1980'ler Japon pop kültürü için devrimci bir dönemdi ve fırtınanın merkezinde, [0]Week-Şeref Jump) ile modern shonen başlıklarında yeniden yayınlanan manga antolojisi, 1980' ve 1989 yılları arasında, derginin sayfaları, sınırları aşmış olan hikayelere doğum yaptı.

Aşama Set: Japonya'nın Manga ve Anime manzarası Erken 80'lerde

1980'lerin Shonen Jump fenomenini anlamak için, bir ilk olarak kültürel ve ekonomik arkadan göz önünde bulundurmalıdır. Japonya varlık fiyat balonunun ortasındaydı ve gençler arasında tek başına dolaşımda bulunan tek başına, dolaşımdaki gökyüzürocketini hafta içi saat boyunca 4 milyondan fazla bir araya getiren, bu büyük okuyucunun en güçlü bir şekilde yayınladığı bu konuya karşı karşıya kaldığı bir dizi başarılı bir şekilde kırıldı.

The Editorial Revolution: Arkadaşlık, Effort, Victory

On yıldaki önemli bir bileşen editör felsefe kristalizdi Editöre göre; Kafir Shigeo Nishimura ve daha sonra Kazuhiko Torishima'yı yeniden canlandıran değerlerin, kahramanın sürekli olarak sert bir çalışma olduğunu ve zor bir şekilde zaferlerin olduğunu bilmeye başladı.

Postcard'ın gücü: Okuyucu Araştırmaları Dergiyi Nasıl Şekilledi

Sho Jumpnen'in anket sistemi acımasızca verimliydi. Her hafta, okuyucular kartpostalları sıralamaya üç favori serisini eklediler ve yayınlandığı ve alttaki en nefes kesici anlatılarda sürekli olarak dinlenen seriler, 10 bölüm içinde neredeyse iptal edildi - bu yüksek ücretli bölümlerde, mangaların tezgahları yapmaya zorlanan mangalar, okuyucuları korumak için yeni karakterler veya önemli türler ortaya çıkardı.

Gags'ten Grand Sagas'a

1980'lerin başlarında, derginin çizgisi hala 1983 yılında başlamış, ancak ince bir değişim daha karanlık sahnelerin patlayıcısı olan Kuzey Yıldızı ve )KochiKame) tarafından desteklenmeye devam edilmiştir.

Vanguard: Shonen Genre'i yeniden tanımlayan Serisi

1980'lerden birkaç başlık:0)Shonen Jump[Dönetici: 1) Çizgi filmleşmenin kültürel juggernauts haline gelmiş, on yıllardır taklit edilecek yenilikler tanıtmaktadır. Bu altı seri, özellikle serilenmiş manga ve anime kuralları yeniden ortaya koyar, hangi şevrekli hikayesinin sınırlarını zorlayabilir.

  • [FONT=0]Dr. Slump[[Dönem: 1] (1980-1984)
  • [0]Kaptan Tsubasa[[Döntilmişler: 1 )
  • [0] Kuzey Yıldızının İLGİLİİ ([Dönemli) [0383-1988)
  • [0]Kinnikuman (1983-günahkahalar ile temsil edilir)
  • [FONT=0)Dragon Ball[DÜT:1][84-1995)
  • [Üye: 0) 39 Seiya[[Üye: 1]

Dr. Slump (1980-1984)

Akira Toriyama'nın ilk büyük hit, Penguin Village'de gerçek bir gag komedisi oldu. Robotik kız Arale Norimaki ve onun mucit Senbei, kesintisiz taksit teslim etti, toei Animation tarafından çok büyük bir dizi zevk aldı ve gösteri masum mizah ve karakterlerden dolayı ortaya çıktı.[16]

Kaptan Tsubasa (1981-1988)

Yoichi Takahashi'nin futbol mangası spor serisi daha önce hiç bir şey yapmadı: Her maç, sinema ile yavaş yavaş-yoğu bir mücadele gibi hissettirdi, imkansız teknikler ve yeterince melodrama Avrupa'da yayınlandı, Orta Doğu ve Latin Amerika'da, ve FIFA'nın tüm yıldıza yaptığı yolculuktan ilham aldı.

Kuzey Yıldızı Fist (1983-1988)

Buronson tarafından yazılan ve Tetsuo Hara tarafından gösterilen, [Kuzey Yıldızı [Dönetici: 0:1], post-apocalyptik bir eylem için yeni bir standart belirledi. Kenshiro'nun hikayesi, küresel pop kültürüne karşı zayıf bir dövüşçü sanata dönüştü.

Kinnikuman (1983-günahkahalar ile temsil)

Yudetamago'nun [Üye Olmayanlar İçin Tıklayınız) 0 (İngilizce))) | 4 ) / 4 ) - Daha sonra, daha büyük bir profesyonel edeptik rakipler ve daha derin bir "Chojin" serisini ortaya çıkardı.

Dragon Ball (1984-1995)

1980'lerin 16. paragrafı:0)Shonen Jump[DÜDÜDÜDÜSÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜye Olmayanlar İçindekiler (SÜye Olmayanlar) [Üye Olmayanlar İçindekiler Arası Paralar (İngilizce) | kaynağı değiştirmişler | kaynağı değiştirmişler | kaynağı değiştirmişler | kaynağı değiştirmişler | kaynağı değiştirmişler |) | A.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S

Saint Seiya (1986-1990)

Masami Institutionada'nın [Ücretsiz Kahramanlar]: 0.Saint Seiya[DÜye Olmayanlar)[değiştir | kaynağı değiştir] [Melekthammed, Sörf, Sörf, Sörf, Sörf ve İkki – Farklı dövüş stilleri ve felsefi ikilemler ile ilgili olarak, Japonya'da bir notu korumak için savaştılar.

Anime Adaptasyon Boom ve Merchandising Synergy

1980'ler, endüstrinin şimdi “ortalama” dediği şeyin doğumunu gördü: manga, TV anime, film, oyuncak, ticaret kartları ve video oyunları.Toei Animation, Pierrot ve Toei Dōga (later Toei Animation) · hafta sonu olmayan bir oyuna sahip olmak, böylece orijinal yayların yaratılmasını sağlamak için bu oyuna karşı çıkıyor.

Sınırları Sınırlamak: Shonen Jump Anime's International Ascent

Japon çocukları okul saatlerinin ardından bu şovlarla büyüdü, 1980'ler de ilk büyük akordak dalgasının [Dördüncü Dünya ve Güney Avrupa’da] olduğu gibi, [Dövücüler, Brezilya’da [Döneticileri) dört gözle görülür bir şekilde ortaya çıktı.

Latin Amerika'nın Erken Embrace

Meksika, Brezilya ve Arjantin gibi ülkelerde, [[Dahireler[Döntgenler) atladılar.[DÜDÜDÜDÜDÜSÜye Olmayanlar[Üye Olmayanlar İçindekiler)[Üye Olmayanlar (İngilizce) ve Portekizliler (İngilizce) tarafından yapılan bu tür bir şekilde, ilk kez, bu tür bir şekilde, özellikle de bu tür bir şekilde, bir dizinin ().

Kültür: Shonen Jump Anime Değiştirdi

Fransa'nın popülerliği, dünya çapında bir temel haline gelmiş olsa da, 1980'lerin gerçek mirası)Shonen Jump) anime, yetişkinlerin «Kamehameha” duruşunu dinlemek için nadir değildir; Kenshiro’nun “Sen zaten ölüsün” internetin batışındaki ünlü bir dilsel başarı ile ilgili bir dilsel başarı ile ilgili bir espriye dönüştü.

1980'lerin Enduring Legacy of 1980's Shonen Jump

Yüzyıllarca süren bir film, "The concept of power escalation and turnuvası" [FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=SNT=FONT=FONT=FONT=FONT=SNT=S=FONT=SNT=SNT=FONT=SNT=SNT=SNT=SNT=SQS=S=S=SQS=S=FONT=SNT=FONT=FONT=FONT=FONT=SNT=S=S=S=FONT=SNT=SNT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=S=SNT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=SQSNT=SNT=S=FONT=S=FONT=FONT=FONT=FONT=

Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç

1980'ler sadece korkusuz deney, seyirci odaklı bir baskı için altın çağı değildi ve ortasını aşan başlıklardan [Düzücük Köyün tüm konseptinin Goku'nun tamamına göre, bu 10 yıl boyunca dünya çapında milyonlarca kez eğlenceyi yeniden şekillendirdi.Bugünün akışı platformları, 1980'lerin ortasını aşan bir diziye ulaştı.