anime-character-development
Mula sa mga Archetype Tungo sa mga Orihinal: Kung Paano Magkakaroon ng Natatanging mga Katangian sa Isang Trope-Makapal na Medium
Table of Contents
Sa isang salaysay na ekosistema na umaapaw sa mga pamilyar na kombensiyon, ang manunulat na si Etumen ay hindi lamang basta nag - imbento ng mga tauhan, kundi upang malanghap ang buhay na para bang umiral ang mga ito bago pa ang unang pahina at magpapatuloy pagkatapos ng huling pag - aaral.Ang mga Archetype — ang malalim na mga huwarang iyon ng mga tauhan — ay naglalaan ng isang malakas na maikling kamay, gayunman ay nanganganib din sila na gawing isang kalipunan ng mga hula na maaaring mangyari.
Ang Papel ng Arkeypes sa Paglalahad ng Kuwento
Ang mga ethetype ay hindi mga karaniwang modelo ng ugali at motibo ng tao na makikita sa mga kultura at siglo.Ang Swiss psychiatrist na si Carl Jung ay unang nagpapakilala ng mga pigurang katulad ng Hero, ang Shadow, at ang Matalinong Matandang Tao bilang lumalabas mula sa isang sama-samang walang malay.Sa praktikal na mga termino para sa mga manunulat, ang mga dibuhong ito ay sumasagot sa mahahalagang tanong ng kuwento: Sino ang nagpapatakbo ng mga gawaing ito? Sino ang sumasalansang? Sino ang mga sumisira?Ang Hero ay naghahangad na mapatunayang mahalaga; ang Mentor ay nagbibigay; ang Shadow; ang mga sirn; ang Tsterrick ay kumikilala sa mga tungkuling ito ay tumutulong sa isang manunulat na umaasa sa isang hindi umaasa sa mga akdang nag-et na nagbibigay ng mga sanggunian, ngunit ang mga sanggunian ay lumilikha ng mga sanggunian.
Halimbawa, ang isang archetype na mabikas ay hindi ang pagiging pamilyar nito kundi ang pagiging madaling umangkop nito.Ang arketype ng Kundiman ay maaaring mahayag bilang isang debotong magulang, isang self-destructive obsesibo, o isang rebolusyonaryong labanan para sa isang huwaran.Ang mga dibuho ay umiiral upang mabanat.Ang mga matagumpay na manunulat ay nauunawaan na ang mga arkeype ay hindi mga destinasyon; ang mga ito ay nagsisimulang mga punto.
Kapag ang mga Archetype ay Naging mga Cliché
Ang anino ng arketype ay adclusioned na isang minsan-maapektong pattern na isinusuot na makinis sa pamamagitan ng pag-uulit. Ang Pinili na nakakatuklas ng nakatagong kapangyarihan sa pahina sampung, ang grizzled tiktik na may kalunus-lunos na nakaraan at isang grovious na problema, ang interes ng pag-ibig na umiiral lamang upang masagip – ang mga ito ay hindi arketypes kundi ang kanilang hungkag na mga imitasyon.Ang linya sa pagitan ng archetype at recescle ay binibigyan ng kahulugan ng espesipikong interes.Ang isang Mentor na nagbibigay lamang ng payo at pagkatapos ay namamatay sa pamamagitan ng Act Two ay isang plot na lalake na nag-meditor ay isang tao na nag-an na nag-e-scentersyt na nag-scle-scle-sclecenter na nag-s na nag-scled na nag-scled upang mag-scleclecled na nag-scledread upang mag-sctor ay ang kanyang maagang mag-s.
Ang mediumixis tropes ay bumubuo ng isang balarila.Ang pag-aaral ng balarilang iyon ay nagbibigay daan sa atin na sumulat ng mga sariwang pangungusap. Upang makalikha ng orihinal, dapat tratuhin ng manunulat ang bawat namamanang hugis ng pagkatao bilang isang tanong sa halip na isang sagot: Paano kung ang Trickster ang sentrong moral?, paano kung ang kadiliman ng Shadowimen ay nagmula sa labis na maling pag-ibig? ang pagtatanong ng kontra-ekspsiyon ay ang makina ng pagbabago.
Pag - aalis ng Hero: Isang Pundasyon Para sa Orihinalidad
Ang Hero archetype ay ang pinaka-angkop sa lahat. Joseph Campbell Events monomyth, bilang detalyado sa kanyang akda Ang Hero na may Isang Libong Mukha, ay nagtatala ng isang paglalakbay ng paglisan, reaksyon, at pagbabalik. Gayunpaman ang monomyth ay isang mapa, hindi isang kulungan. Upang ang Hero ay maging isang natatanging indibiduwal, simulan ang bawat yugto. Sa halip na isang panawagan upang maka-alinlang na may pag-alinlangan, ay nag-iisip na ang isang entiallying na ang isang entrenctions ay isang ential na ang isang entiallyreachations na ang isang entiallying entials upang ang isang entiallyreasting sa isang ential recereats. Ang isang ential na entials ay naniniwala sa isang ential na ential na ents ay tunay na entials upang ang isang ential na entiallylylylylylylylylylylyly reass upang ang isang un
Ang Heroimens panlabas na tunguhin (na daig ang kontrabida, manalo sa lahi) ay dapat na isang repleksiyon ng panloob na kahungkagan.Ang isang bayani na lumalaban sa isang tiwaling pamahalaan ngunit siya mismo ay nalulong sa kontrol sa kanyang sariling pamilya ay lumilikha ng isang nakaguguhit na tensiyon. ang kwantitatibo sa bawat pag-ikot – ang pagkain na hinahangad niya, ang paraan ng pagtitiklop niya ng papel kapag nababalisa, ang partikular na kasinungalingan niya ay sinasabi niya sa kanyang sarili tuwing umaga – ay natatanggal sa arkehiya at isinisiwalat ang tao sa ilalim.
Pag - iiba - iba ng mga Archipeya sa Pambihirang mga Katangian
Ang transpormasyon ay nagsisimula sa pagkilala na ang isang karakter ay hindi isang talaan ng mga katangian kundi isang magkakaugnay na sikolohikal na korporasyon na hugis kasaysayan, pisyolohiya, at kontekstong panlipunan. Gamitin ang mga sumusunod na patong upang mag-ebolb mula sa anumang arketype.
Panunumbalik Bilang Pundasyon, Hindi Eksposisyon
Ang isang mayamang backstory ay hindi nangangahulugan ng isang sampung-pahinang flashback. ibig sabihin nito ang characterifics history ay isang filter na sa bawat kasalukuyang sandali ay nararanasan. Ang isang Mentor na dating isang pinalamutiang sundalo ay maaaring mag-ebolb sa tunog ng isang kotse na backfiring — isang detalye na lumilitaw sa eksena, hindi kailanman ipinaliwanag ang mga backstory na dahilan kung bakit ang mga pagpipilian: isang Trickster na nag-iimbak ng pagkain dahil sa gutom sa pagkabata, isang Hero[kailangan ng pansin ng kanyang pera dahil sa kanyang pamilya ang pinaka-bisang mga pinaka-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-lahatang mga klasang mga ekdagpuwad ng mga entryang mga entryang mga entryang mga ential na nasa likuran na mga pagpipilian na nagbibigay ng mga pagpipilian na nagmumungkahi: habang ang mga Philippine mga top-ng-ng-ka-ka-ka-ka-
Mga Labag, Lakas, at ang Kabaligtuhan ng Pag - asa
Ang isang karakter na malakas lamang ay nakababagot; ang isa na may depekto lamang ay ang kalunus - lunos.Ang pare - parehong pagkakaroon ng mga kasinungalingan ay maaaring ang tanging bagay na nagliligtas sa pamayanan na nilayon niyang sirain. Ang kapaki - pakinabang na ehersisyo ay ang pagsulat ng listahan ng limang lakas at pagkatapos ay ang pagkakaroon ng depekto na siyang anino ng lakas na iyon sa ilalim ng kaigtingan.
Pag - arte sa Di - kaayaayang Tinig at mga Mannerismo
Ang boses ay bakas ng isang karakter, ritmo, metapora, at kung ano ang aktuwal na hindi nasabi. Ang isang Mentor na lumaki sa isang nayon ng pangingisda sa baybayin ay gagamit ng panahon at mga metaporang pandagat kahit na tinatalakay nito ang pananalapi.Ang isang taga-Hrickster ay maaaring magsalita ng mga palaisipan na sa katunayan ay hindi naman tama ang pagkakahalintulad.Ang mga midro na nagbibigay ng mga himig ng nerbiyos kapag may mga detalyeng kumikilos bilang mga antasyento ay dapat magpahiwatig ng isang natatanging isipan.Ang mga mannerismo ay nagpapalawig nito: ang Hero na laging umaantig sa pinto-rameo bago pumasok, ang mga sirkro na nagbibigay ng mga himig kapag ang mga detalye ay nagpapakita ng mga eksing may kaugnayan sa mga mikroheto na nag-isip sa isang ist.
Dinamikong mga Kaugnayan na Nagsisiwalat ng Natatagong mga Mukha
Ang Hero ay maaaring mahigpit sa mga nasasakupan, mapagpasakop sa magulang, at di - inaasahang magiliw sa isang naligaw na hayop.Ang bawat kaugnayan ay humihila sa iba't ibang bahagi ng personalidad ng isa na mas magulo, at ang Trickster ay nagiging tinig ng katuwiran dahil sa mga katangiang ito na hindi naman nagbibigay ng ideya tungkol sa mga tauhang ito.
Mga Halimbawa ng Arkeype Reimagning sa Popular Media
Ipinakikita ng pagsusuri sa matagumpay na mga akda kung paano nagiging di - mababago ang mga bilang.
- Ang Hero: Katniss Everdeen sa Ang Hunger Games ay nagsisimula bilang isang nakaligtas-focused protektor, ngunit unti-unting isinisiwalat ng salaysay na siya rin ay isang pawn sa teatrong pampolitika na tumututol sa pagiging simbolo.Ang kanyang volitness at kawalang tiwala ay nagpapanatili sa arkong hilaw.
- Ang Mentor: Sa Star Wars, sa simula ay inihaharap ni Yoda bilang ang klasikong pantas, ngunit ang kanyang matalas na katatawanan, pamali-bagong pananalita, at sandali ng pagod na pagod sa kanyang eksena ay nakakalito sa dibuho.Hindi lamang siya isang tao na nagtaglay ng bigat ng karunungang iyon sa loob ng maraming siglo.
- Ang Anino: Darth Vaderiks arc mula sa aliping bata hanggang sa Jedi hanggang sa baling aprendis ay nagbibigay sa kontrabidang archetype ng trahedya.Ang kanyang demanda ay hindi lamang nakatatakot na makinarya; ito ay isang life-protective bilangguan.Ang sindak na kanyang pinasisigla ay nag-uugat sa matinding kawalan.
- Ang Trickster: Loki mula sa Marvel Cinematic Universe ay gumagana dahil ang kanyang kaguluhan ay hindi kailanman ala-ala.Tumatayo ito mula sa isang malalim, hindi natupad na pangangailangan ng pagiging kasapi at pagkakakilanlan. Ang kanyang hugis-shifting ay literal at sikolohikal, isang tao na hindi alam kung aling bersiyon ng kanyang sarili ang totoo.
- Ang Guardian: Hagrid in Harry Potter ay isang bantay sa pasukan na hindi kailanman nagbabantay sa tarangkahan; kanyang binubuksan ito.Ang kanyang napakalaking sukat ng katawan ay naghahambing sa isang banayad, emosyonal na naaaninag na kalikasan, na sumisira sa pag-asa ng isang nakakatakot na bantay ng tarangkahan.
Ang mga halimbawang ito ay nagpapakita na ang pagiging orihinal ay nagmula sa tensiyon sa pagitan ng mga arketypeifics inaasahang tungkulin at ang characterifics di-maaasahang sangkatauhan. para sa higit pang mga arketype sa modernong storytelling, ang malawak na pagtukoy ng TV Tropes katalogo parehong ang mga dibuho at ang kanilang mga subbersyon.
Ang Kapangyarihan ng Panloob at Panlipunang Labanan
Ang alitan ay ang konsistruksyon kung saan ang archetype ay natutunaw at muling-porma.Ang isang manunulat ay dapat magdisenyo ng mga pwersa na parehong sitwasyonal at sikolohikal.
Panloob na Labanan: Ang Digmaan sa Loob
Ang panloob na alitan ay hindi lamang isang pag-aalinlangan; ito ay isang pagkakasalungatan na ang karakter ay hindi maaaring malutas nang hindi isinasakripisyo ang isang bagay na mahalaga. a Hero na naniniwala nang malalim sa katarungan ngunit umiibig sa isa na nagkasala ng isang nakaraang krimen ay nabubuhay sa patuloy na self-betrayal.Ang isang Mentor na nawalan ng pananampalataya sa sanhi ngunit patuloy na gumagabay mula sa obligasyon na magsagawa ng karunungan habang hungkag sa loob. ang mga panloob na digmaang ito ay lumilikha ng mga desisyon na hindi maaaring hulaan ng arkipe lamang.Ang characterschies developments ay lumalabas mula sa pagharap at pag-sa-sa-sa-sa-sa-kabu-kabuhanang ito.
Ang Pag - aaway Bilang Pagsisiwalat, Hindi Lamang sa Panahon ng Pag - uusig
Ang mga eksternal na hamon ay dapat piliin dahil ang mga ito ay nagtutulak ng isang espesipiko at personal na buton. Ang isang natural na sakuna ay nagsisiwalat ng kontrol na abnormal na mga turniller.Ang isang censiyonal na tulay ay stratehiya sa Trickster of glubness at pwersang taimtim na testimonya. Ang pinakamahusay na panlabas na mga alitan ay metapora: ang mga tugon ng character comedics ay ang emosyonal na pagbubukod; ang gumuguhong tulay ay ang mga defecande perisons driving maration. Kapag ang mga plot ay simbolikong salamin, ang mga tugon ng characterifyific creass ay higit sa mga gen genities.
Pag - aaway ng Ugnayan: Ang Salamin at ang Kanalyst
Ang Friction sa pagitan ng mga character na nangangailangan ng isa't isa ngunit hindi maaaring tumayo sa isa't isa ay isang mayamang seam. Ilagay ang Hero sa tabi ng isang Mentor na aktibong hindi nagugustuhan ang kanyang mga pamamaraan, o isang Shadow na may tunguhin sa protagonista ngunit sa mga nakakikilabot na iba't ibang dahilan. Ang mga sapilitang alyansang ito ay lumilikha ng usapan na nagtapon ng mga lihim at nagsisiwalat ng mga bitak.Ang alitan sa relasyon ay hindi lamang ang pagtatalo; ito ay ang tahimik na digmaan ng hindi pagsang-ayon, ang tibo ng isang biro na ang mga lupaing napakalapit sa katotohanan, ang alyansa na nagreresultang nagresultang kapangyarihan.
Pag - aalis ng mga Trope Nang Walang Kabuluhan
Ang pagbaligtad ay hindi lamang basta nakapagpapabago sa mga inaasahan; ito'y naghahatid ng mas malalim na katotohanan sa pamamagitan ng pag - ulit sa isang huwaran, isang trope na sinisira para lamang sa shock aspeto ang may depekto.
Upang mabisang sirain, una muna'y maunawaan ang layunin ng trope upang maisagawa. Ang ⁇ Damsel instreamsityić ay kadalasang isang plot motivitor para sa Hero. Subvert ito hindi lamang sa pamamagitan ng paggawa sa bilanggo na isang dalubhasa sa pakikipaglaban, ngunit sa pamamagitan ng pag-aalsa ang sandaling ang ⁇ damsel ⁇ ay napagtanto na siya ay nakulong hindi ng kontrabida kundi ng Heroimenks na salaysay sa kanya bilang walang kalaban.Ang trope ay nagiging komentaryo sa ahensiya at pang-unawa.
Ang paghalo ng mga arketype ay isa pang malakas na subversion. a Trickster-Mentor, tulad ng The Doctor in Doctor Who, gabay habang ito ang pinagmulan ng kaguluhan. a Hero-Shadow, tulad ni Joe Goldberg sa You, sumusunod sa isang klasikong rom-com protagonistang crop mula sa isang hominid na tagapakinig.[2] Ang mga eksiyon ay nag-produksiyong praktikal na rousesor:[TL.[T] Ang mga ⁇ F ⁇ F ⁇ T ⁇ C.[T ⁇ C.[T ⁇ C.[T ⁇ C.[5 ⁇ C.[T ⁇ C.[T ⁇ F ⁇ C.[T ⁇ C.[T ⁇ C.[T ⁇ C.[5 ⁇ C.[5 ⁇ C.[T ⁇ F.
Ang mga motibo ay ang susi sa makabuluhang subbersyon. Kung ang isang characterifics na mga pagkilos ay nagmula sa isang natatangi, malalim na pinanghahawakang personal na sanhi, kahit na ang isang pamantayang kumpas ay nag-ebolb.Ang paghihiganti-paghiganting Hero na nakatutuklas ng pagpapatawad ay hindi bago – maliban sa ang pagpapatawad ay siyang sumisira sa kanyang buhay dahil ito ay nagpapalayo sa tanging komunidad na tumanggap sa kanyang galit.Ang aksiyon ay maaaring makilala; ang emosyonal na kinalabasan ay dapat na nakapagtataka.
Mga Ark sa Pagdi - malilimot na Katangian
Ang isang arc ng karakter ay ang landas ng panloob na pagbabago na kasama ng panlabas na plot. Ang isang orihinal na karakter ay nangangailangan ng isang arc na hindi pormulaiko ni hindi ayon sa kagustuhan.
Pagbabago sa Pamamagitan ng Halaga
Ang isang positibong pagbabago ay dapat na maging mahal. a positive champion kung saan ang karakter ay natututong magtiwala muli ay dapat na may kapalit sa kanila — marahil ang pagkawala ng isang self-protective shell na nag-iwan sa kanila na madaling masira sa isang sugat na hindi nila nakita na darating. ang isang negatibong arc kung saan ang Shadow ay nahuhulog sa kadiliman ay hindi isang pagbaba sa kontrabida ng cartoon kundi isang mabagal, makatuwirang serye ng mga kompromiso na halos nauunawaan ng mga manonood. Ang transpormasyon ay tungkol sa mga priyoridad na pabago; ang karakter ay nagnanais ng isang bagay na kakaiba sa pamamagitan ng katapusan dahil ang kuwento ay napatunayan ang kanilang orihinal na kakulangan.
Pagbibigay - Kahulugan sa mga Tunguhing Nakalilito
Ang isang characterifics panlabas na goal (pinapaiba ang istruktura, manalo sa halalan) ay ang plot engine. Ang panloob na tunguhin (patunayang halaga, hanapin ang pagiging kabilang) ay ang character engine. Habang sumusulong ang istorya, ang panlabas na tunguhin ay maaaring manatili ngunit ang kahulugan nito ay ang mga repleksiyon nito.Ang composition na recept ay nagiging mas mababa tungkol sa bagay at mas marami pa tungkol sa partner na kanilang sinisikap na huwag matalo. Ang ebolusyon ng goal ay nagbibigay katiyakan sa ebolusyon ng sarili.
Resolusyon Bilang Pagbabawas sa Damdamin
Ang isang pagtatapos ay nakakamit ang bigat nito kapag ang character roks final state ay direktang sumasagot sa tanong na iniharap sa simula. Kung ang kuwento ay nagsisimula sa isang Hero na naniniwalang siya ay maaari lamang mahalin kung siya ay malakas, ang resolusyon ay dapat magpakita kung ano ang nangyayari kapag siya ay alin sa siya ay sumusuko sa paniniwala na ang tao o reficits ito sa malaking halaga.Ang mga resolusyong Ambigous ay maaaring maging mahusay, ngunit sila ay kumpleto pa rin ng isang emosyonal na circuit.[kailangan ng pansin ng mga manonood na ang karakter ay walang pag-alinlangan na binago sa pamamagitan ng paglalakbay, kahit na sila ay bumalik sa parehong pisikal na lokasyon.
Pagbuo ng Isang Katangian Mula sa Lupa Itaas: Isang Praktikal na Ehersisyo
Para maikintal sa iba ang mga simulaing ito, subukang gumawa ng isang organisadong ehersisyo — marahil ang Mentor.
- Ano ang pinakakahiya - hiyang sekreto ng mga Mentori? (Hindi isang bagay na ginawa nila, kundi isang bagay na itinatago nila [ — isang katangiang itinatago nila.)
- Kapag nag-iisa, ano ang ginagawa ng karakter na ito na walang ibang nakakaalam? (Ang mga sirang orasan, kausap ang isang litrato, nagsasagawa ng sayaw mula sa kanilang kabataan.)
- Anong kasinungalingan ang sinasabi ng Mentor na dapat nilang maranasan sa maghapon? (Pinili ko ang kalungkutang ito.)
- Sino ang isang taong hindi makatayo ng Mentor na ito, at bakit? (Gawin itong maliit at malalim na sabay - sabay.)
- Ano ang isang kasanayan na lubusang walang kaugnayan sa kanilang papel? (Pagtatalik ng masalimuot na mga pastry, taksidermy, paligsahang mga limpik.)
- Ano ang dudurog sa puso ng karakter na ito sa isang pangkaraniwang tagpo, gaya ng isang groseri? (Isang naririnig na pagtawa na parang isang nawawalang bata.)
Ngayon, isulat ang 500-word scene kung saan ang Mentor na ito ay dapat magturo ng isang mahalagang aral, ngunit ang mag-aaral ay nag-udyok ng Mentorides lihim na kahihiyan sa isang hindi inaasahang paraan.Ang resultang eksena ay lumipat na malayo sa arketype.Ang ehersisyo ay nagpapatunay na ang orihinal na pagsisinungaling sa partikular, hindi sa pangkalahatan.
Ang Papel ng Pagtatakda at Kultura sa Pagkakaiba ng Katangian
Ang isang Mentor mula sa isang matriarkang lipunang disyerto ay magbibigay ng payo sa pamamagitan ng ganap na magkakaibang talinghaga kaysa sa isa mula sa isang lumalawak na entidad na pang-urban na entidad na pang-ekonomiya. kung ang isang manunulat ay nagsisimula sa isang malabong pantasyang kaharian, ang karakter ay depersonalisado na. sa halip, bibigyang kahulugan ang espesipikong pamayanan at ang hindi nasusulat na mga alituntunin nito. Paano ang karakter ay naglalayag sa antas panlipunan, mga inaasahan ng pamilya, o doktrinang relihiyoso?Ang Hero na lumalabag sa isang lipunan na ang mga tuntuning umaayon sa iba't ibang bayani kaysa sa isang tuntuning pandaigdigan na may iba't ibang pagpapahalaga at mga pagpapahalaga. — Ang isang entidad ay makatwiran.
Wika rin ay pangkultura.Idioms, rehiyonal na computation, kahit na ang ritmo ng katahimikan ay mga marka ng isang live-in kultura.[hiram na mga gawi sa wika mula sa mga kulturang real-world na walang caricature ay nangangailangan ng pananaliksik at empatiya. A Ang pag-iisa ay hindi likuran; ito ay isa pang karakter, at ang protagonistang relasyon na bigyang kahulugan ito ng malaking kahulugan ng kanilang pagkakakilanlan.
Pagsasaayos
Ang agwat sa pagitan ng archetype at orihinal ay puno ng pagbibigay pansin. ang Archetypes ay nagbibigay sa mga manunulat ng isang pinagsasaluhang wika; ang mga orihinal na kahilingan na ating salitain ang wikang iyon na may tinig na walang nakarinig noon. sa pamamagitan ng paghuhukay sa espesipikong backstory, pagyayakapan ng mga salungatan, pag-aalsa ng mga layunin, at pagdidisenyo ng mga array na nakabase sa katotohanang sikolohikal, maaaring baguhin ng isang manunulat ang bawat pigura sa pahina mula sa isang placeholder tungo sa isang presensiya. Sa isang trope-kahaponan, ang tunguhin ay hindi upang maiwasan ang mga pag-ayong gumawa ng mga ito kapag ang mga tao ay naging walang pagbabagong may kaugnayan sa kanya at isang tao na may kaugnayan sa isang tao.