Mga adaptasyon ng anime at cross-media
Mula sa Cliched Tungo sa Creative: Ang Ebolusyon ng Magical Girl Tropes sa Anime
Table of Contents
Ang magic girl genre ay nakatayo bilang isa sa mga anime feedits pinaka-matatag at transformative na mga haligi. Sa mga simula nito sa huling bahagi ng 1960s, ang mga kuwento ng mga ordinaryong batang babae na nag-ebolb ng isang pambihirang bagay ay nakaakit sa mga manonood ng mga mensahe ng pag-asa, pagkakaibigan, at self-impormasyon. sa mga dekada, ang mga salaysay na ito ay lumitaw mula sa mga simpleng kuwento sa moralidad tungo sa masalimuot na mga panggagalugad ng pagkakakilanlan, kapangyarihan, sakripisyo, at ang halaga ng mga kagustuhan. Ang artikulong ito ay nagresulta ng mga spesipikong mga terialspesformsformsform, mga kasama, mga eroids laban sa mga phyteria at mga elements.Ang mga adrolecristials.
Ang Bukang - Liwayway ng Isang Genre: Mga Mangkukulam, mga Tauhan, at Maliliit na Batang Babae
Ang pinakaunang serye ng mahika ay tuwiran, noong 1966, Sally ang Mangkukulam Inisyal bilang unang anime na nakasentro sa isang masalamangkang babaeng protagonista.Ang palabas ay itinatag ni Prinsesa Sally, isang batang mangkukulam mula sa Magic Kingdom, ang mga pakikipagsapalaran sa mundo ng tao at ginagamit ang kanyang mga kapangyarihan upang tulungan ang kanyang mga kaibigan, kadalasang pag-aaral tungkol sa kabaitan at pananagutan.Ang palabas ay nagtatag ng ilang mga elementong pang-familiar ngayon: isang lihim na pagkakakilanlan, isang siksik o wand bilang isang pang-uri para sa mahika, at ang likas na tensiyon sa pagitan ng isang buhay na mahika at normal na pagkabata. Himitsu no Akko-chan (1969) ang nagpakilala ng konsepto ng masa ng mahika na nagkakaloob ng mga kakayahang transpormasyonal, na pumapayag kay Akko na maging anumang bagay mula sa isang hayop tungo sa isang adulto, na nagpapatibay sa mga genre genre genre na nakatuon sa katuparan ng hangarin at ang kapangyarihan ng imahinasyon.
Ang maagang seryeng ito ay nagbibigay ng kasiyahan sa isang kabataang babae sa demographic at karaniwang kumikilos sa isang simpleng pormula: bumabangon ang problema, ang heroine ay gumagamit ng mahika upang lutasin ito, at isang leksiyon ang natututuhan. Magical coups trought talk cats, fairies, o munting mga espiritu na ang genre ay inilalaan bilang kapuwa giya at tulong sa komiks, isang trope na magpapatuloy sa loob ng mga dekada.Ang mga daigdig ay maliwanag, ang mga stake ay mababa, at ang mensahe ay maliwanag na punô. Ang genrenograpiya sa yugtong ito ay binigyang kahulugan ng isang eplain na tinatawag ng iskolar na si Saito ay isang adrope na feapedia ng pedia, kung saan ang mga babae ay na mababa, at ang mga genrehe.
Paglalathala ng Blueprint: The 1980s at 1990s
Pagsapit ng dekada ng 1980, nagsimulang dumami ang babaing mahiko na si anime. Magical Princess Minky Momo (1982) ay nagpakilala ng isang heroine na may misyon na ibalik ang kanyang lupang tinubuan, kasama ang fairy-tale aestices sa mas dramatikong mga tulos. Nakita rin ng dekada ang pagtaas ng idolo-themed magic, na may mga serye tulad ng mga serye tulad ng mga madrama na mga grapiko. Magical Emi, ang Magic Star Pagkatapos ay ang musika at pagtatanghal ang pinagsamang pagbabago. Buwang Sailor Noong 1992, isang kababalaghan na magpapapula sa buong medium. pinagsama ng Maylikhang si Naoko Takeuchi ang tradisyonal na balangkas ng babaeng mahika na may suwii-style team dynamics, na lumilikha ng isang kuwento kung saan ang isang asiwa, relatable na tinedyer at ang kanyang mga kaibigan ay nakipaglaban sa kosmikong kasamaan habang nag-eeensayo ng pag-ibig, paaralan, at self-doubt.
Ginawang kristal ng Sailor Moon ang core ensemble tropes: ang atubiling lider, ang buntala, ang matigas, ang romantiko, at ang misteryosong tagalabas.Itinaas nito ang pagbabagong - anyo tungo sa isang kagila - gilalas, iconikong ritwal na perimenhow na halos kasingkahulugan ng genre ⁇ and ang makinang pagsasalaysay mula sa mapag - isang pagtulong sa sama - samang proteksiyon ng daigdig. Magic Knight Ray Earth (1993) mula sa CLAMP ay pinagsanib ang mga spesipikong babae na transpormasyon sa mecha-fantasy pakikipagsapalaran, pagpapadala ng tatlong mga batang babae sa isang mundo kung saan sila ay dapat mag-ebolb ng mga higanteng robot at mag-usisa kung ang kanilang kapalaran ay tunay na matuwid. ang seryeng ito ay nagpalalim ng emosyonal na kasalimuutan, na pinipilit ang mga heroin nito na makibaka sa moral na kawalang katiyakan, kawalan, at ang mga resulta ng paghawak ng napakalaking kapangyarihan.
Ang huling mga taon ng 1990s ay nagdala ng isa pang palatandaan: Kardcaptor Sakura (1998). Ang CLAMPizers obrarly side ay buong nag-alsa sa mga labanan, sa halip ay nakatuon sa masayang pag-iipon ng mga magic card at ang pagiging magiliw ng pag-ibig ng kabataan sa lahat ng anyo nito. Sakura Kinomotoi ang misyon ay hindi kailanman matalo ang isang kontrabida ngunit upang tatakan ang Clow Cards na sanhi ng bahagyang kaguluhan, at ang kanyang mga mahiwagang pagbabago sa kasuotan ay nagiging isang masayang ekspresyon ng kanyang tumitinding pagkakaibigan sa kanyang pinakamahusay na kaibigan, Tomoyo.Ang serye ay normal na parehong-gender atraksiyon at nag-kakakaka-ka-ka-isa ng mga pamilya, na nagtutulak sa mga genderang gendremayalista, ang mga genic na mga hangganan nito nang walang pagsasakripisyo ng puso, na may gencan ng isang taong mayor.
Ang Panahong Pag - aalinlangan: Kapag ang mga Kahilingan ay Dumating sa Isang Halaga
Kung itinayo ng Sailor Moon ang katedral, Puella Magi Madoka Magica (2011) ay nag-isyu ng tila ba walang malay na pag-aalok ng isang magandang mascot sa isang batang babae na isang kapalit ng pagiging isang mahikang babae at binago ito upang maging isang Faustian composed. Ang serye ay sistematikong nag-aalis ng bawat manonood ng trope ay nagkaroon ng tiwala.Ang mahiwagang kasama, Kyube, ay inihayag na isang walang emosyong pag-aaaklas ng emosyonal na lakas upang alisin ang entropiya.Ang mga serye ay madalas na pinagdiriwang bilang mga sandali ng kapangyarihan.Ang mga babae ay hindi nagevedrew na mga spescledge na mga babae ay nag-crelecled upang maging mga spes upang maging isang mahusay na mga spes.
Ang epektong Madokaifics ay hindi maaaring labis na ma-dead. Ang genre ay maaaring mag-produce ng malalim na pilosopikal na weightiperexamining otilitarianism, pag-asa, at depresibo feedit samantalang ang mga ito ay nakasentro pa rin sa emosyonal na buklod sa pagitan ng mga dalaga. Homura Akemii ⁇ s desperado, paulit ulit na time-loping upang iligtas ang Madoka ay naging isa sa mga anime-de-de-de-de-de-de-de-de-de-de-de-de-de-de-de-de-kado-de-de-de-de-kuro na mga kuwento ng mga hinggil sa kalunus-kadong pag-make-kado-kadomang-kado na pag-kado na pag-pag-kado na pag-pag-pag-pag-ibig.Ang serye ay naglikha ng mga kuwento.Ang mga serye ay naglikha ng mga serye ay naglikha ng isang alon ng mga kritiko na naglikha ng isang alon ng mga kritiko na mga kritiko na mga seks na ang mga spescriplik
Bago si Madoka, may naunang mga dagundong ng pagberberte. Rebolusyonaryong Batang Babae Utena (1997) ay was recurt isang magiced batang babae serye sa tradisyunal na sentripleUtena ⁇ t ⁇ t transformed sa pamamagitan ng wand ⁇ but ito deconstructed prinsesa salaysays at mga papel kasarian na may surreal preperensiya. Utena Tenjou ⁇ s na hinahangad na maging isang prinsipe na nagliligtas sa Rose Bride ang mga walang kibong pagkababae na madalas na nauugnay sa genre, habang ang direktor na si Kunihiko Ikuhara ⁇ s ⁇ s ay ginawang isang yugto ng pagsusuri sa societal inaasahan, sa parehong paraan. Prinsesa Tutu (2002) ay gumamit ng ballet at fairy-tale motifts upang galugarin ang malayang kalooban at may akda; ang bibi-liko-girl Duck ay dapat malaman na ang kanyang skriptong kuwento ng pagliligtas sa isang prinsipe ay maaaring hindi magwakas sa kaligayahan, ngunit ang kanyang tunay na damdamin ay mahalaga pa rin. Ang mga akdang ito, sa tabi ni Madoka, ay nagpakita na ang mga syesotic gies ay maaaring mga sasakyang-dagat para sa isang vant-garde storytelling.
Mga Larong Pangkaligtasan at ang Madilim na Langit
Post-Madoka, nakita ng 2010s ang pagdami ng serye na nagreresulta sa panganib. Magical Girl Raising Project (2016) na ginawang isang genre ng labanan: isang mobile game ang nagtatakda kung aling real-life magic na mga babae ang maghuhubad ng kanilang mga kapangyarihan, na humahantong sa brutal na mga komprontasyon at kamatayan.Ang palabas ay humangga sa shock na halaga ng pagpatay ng mga cute character, ngunit hindi rin nito nai-sect kung paanong ang mga systemic pressures (di-pang-ayongot na mga tuntunin ng gameichopit na mga babae laban sa bawat isa, na sumasalamin sa mabuto na kalikasan ng ilang mga online na komunidad. Si Yuki Yuna ay Isang Hero (2014) ang pisikal at mental na pinsala ng pagiging isang banal na tagapagsanggalang, na ang mga heroines nito ay nawawalan ng mga gawain ng katawan tuwing gagamitin nila ang kanilang mga kapangyarihan, pinipilit silang isaalang-alang ang halaga ng kabayanihan.
Ang mga talang ito ng kaligtasan-game ay nagpatingkad na ang masalamangkang babae, minsan isang pinagmumulan ng lakas sa mga palabas na gaya ng Sailor Moon, ay maaaring maging isang konklusibo ng pagtataksil at sakripisyo.Ang mga ito ay nag-aalis ng lambat na pangkaligtasan, na nag-iiwan ng mga hilaw na tanong: Ano ang nangyayari kapag ang misyon ay hindi na naaayon sa etika? Kapag ang mga tagapayo ay ang mga kontrabida, bagaman hindi lahat ng seryeng ito ay nakamit ang salaysay na superformedity of Madoka, ang mga ito ay sama sama sama sama sama sama sama-samang nag-samang mga inaasahan.
Muling Paghahayag ng Kagalakan: Makabagong mga Pagpapakahulugan at Malabong mga Narrrative
Kahalintulad ng mas madilim na kausuhan, sinikap ng maraming manlilikha na bigyang - kahulugan muli ang mga genreisensiya na siyang pinaka - sentro ng mga kagalakan nang walang muwang. Munting Mangkukulam na Academia (2017) ay bumalik sa paaralan-buhay na agimat ng mga naunang gawa ngunit nilala ito sa pamamagitan ng isang protagonista, Atsuko Kagari, na walang mahikang angkan ngunit mga pangarap na maging isang mangkukulam tulad ng kanyang idolo Shiny Karo.Ang serye ay kampeon ng mahirap na trabaho, pagkamalikhain, at ang ideya na ang mahika ay isang parehong kababalaghan sa halip na isang sandata. Ang alitan nito ay hindi laban sa mga halimaw ngunit laban sa institusyunal na elitismo na pumipigil sa imahinasyon.Ang mga Akkoisensiya ay nakadarama ng walang pagbabago sa halip na simple, at ang palabas na pagdiriwang ng psy at mental na mga babae.
Mga Lasa ng Palasa (2016) ay kumuha ng mas psyopic application, na nagpapadala ng kanyang dalawang heroines sa mga sereal na alternatibo dimensiyon kung saan ang mga ito ay nagbabago bilang magic contracept. Ang palabas ay isang kaleidoscopic exploration ng adolekture, pagkakakilanlan, at ang takot at katuwaan ng pag-ibig. ito ay gumagamit ng mahikang batang babaeng pagbabago bilang isang metapora para sa hilaw, asiwang proseso ng self-exposure, na may bawat pakikipagsapalaran na naka-balam na mga patong ng trauma at specidecreach. Machikado Mazoku (2019) ay naglalaro sa mga genreimen ventures para sa banayad na komedya: ang isang batang babae ay nagigising bilang isang demonyo lordes ngunit ito ay kaawa-awa, at ang kanyang ipinalalagay na kaaway, isang retiradong babaeng mahika, ay nagiging kanyang protektor at crush.Ang serye ay nagreresulta sa normal na alitan sa ulo nito, na naghahanap ng katatawanan at init sa isang mundo kung saan ang mga linya sa pagitan ng mabuti at masama ay malabo at sa wakas ay hindi na mahalaga.
Kasali rin sa kamakailang daluyong na ito ang muling pagbabalik ng mga kuwento ng mga babaing mahiko na tuwirang patungkol sa mga adulto. Magica Record: Puella Magi Madoka Magica Side Story ay nagpalawak sa uniberso ng Madoka na may bagong mga batang babae at masalimuot na sabwatan, habang habang MagiRevo (The Magical Revolution of the Reincarnated Princess and the Genius Young Lady) ay nanghiram ng enerhiyang yuri isekai upang magsalaysay ng isang kuwento ng isang prinsesa na tumatanggi sa kapwa pag-aasawa at sa kanyang lipunan ⁇ s ⁇ s ⁇ s ⁇ sa magic, sa halip ay sa pag-imbento ng teknolohiyang mahika.Ang mga hangganang genre ⁇ s ay naging butas-butas, pagsasanib sa isekai, komedya, at hiwa-of-buhay habang pinananatili ang inpormal na corectional stage.
Ang Namamalaging Epekto ng Kultura at Pangglobong Panandalian
Matagal nang natakasan ng mga magical girl trope ang screen upang maimpluwensiyahan ang moda, kalakal, at pagkamalikhain ng fans.Ang ⁇ transformation sequence ⁇ ay naging isang unibersal na meme, paroboned at nagbibigay parangal sa mga gawa mula sa mga gawa Steven Universe ng to Liga ng mga AlamatPinag - aralang muli ng mga komunidad sa buong daigdig ang mga damit na may palamuti, busog, at detalyadong mga tauhan ng mga tauhan Kardcaptor Sakura ng to Patayin ang la Kill Ang mga ⁇ Ryuko Matoi (isang deconstructive pomate na babae sa kanyang sariling kanan). sa Hapon, ang mga opisyal na pakikipagtulungan sa pagitan ng mga tatak ng anime at fashion tulad nina Liz Lisa at SuperGroupies ay lumilikha ng mga linya na nagpapahintulot sa mga tagahanga na magsuot ng mahika sa araw-araw na buhay.Ang mga genre genre genre archipontimiistic, mortment, at mga hindi-polopolitikal na pambabaeng feantic feanture ay muling nakuha bilang kapangyarihan sa halip na walang halaga, na may maraming mga tagahanga na nag-malay-malay ng mga pagdiriwang ng malambot na kapangyarihan at genreksiyon bilang isang anyo ng pagiging laban sa mapang-hiyang kultura.
Ang mga genre ay nag-aral ng mga seryoso. Ang mga iskolar ng Media ay nag-eksperimento kung paanong ang mga spesipikong serye ng babae ay gumagana bilang mga alegorya para sa pagbibinata o pagdadalaga, ang societal na pag-aalsa ng mga batang babae na katawan ng genre, at ang tensiyon sa pagitan ng tungkulin at pagnanasa.Ang koponan ng Sailor Moon, na may iba't ibang ugali at paminsan-minsang pag-iisip ng babae ay sinuri bilang isang maagang modelo ng interseksiyonal feminism sa mga batasexer fews.Ang mga ito ay nagrerereduceive na mga tagahanga ng mga tagahanga na mga larong fection, na may mga lot na mga tagahangang online na mga logress at mga tagahangang logress.
Maliwanag ang impluwensiya ng genreimen sa buong daigdig. Mga "star v. " at Si She-Ra at ang mga Prinsesa ng Kapangyarihan Ang mahiwagang kakayahan ng babae na baguhin ang mga kilos at mga katangian ng pangkat, na kadalasang kinikilala ang kanilang utang sa anime.
Paglalayag sa Hinaharap: Higit Pa sa Paglubog
Ang huling dekada ay pinangingibabawan ng deconstruction, hanggang sa punto na ang ilang mga tagahanga ay nagpapahayag ng pagkapagod na may malagim na pag-ikot.May lumalaking gana sa mga serye na kumikilala sa kahirapan nang hindi nagpapadala sa mga nihilismong ekwasyong pang-impormasyon na nagbibigay ng pag-asang matigas-won ngunit tunay. Patiunang Pag - iingat (Pretty Cure) patuloy na nagbibigay ng dalisay-pusong aksiyon para sa mga mas batang manonood, nagpapatunay na ang klasikong pormula ay umuunlad pa rin. sa parehong panahon, ang mga independiyente at web-based recession projects ay nag-aeksperimento sa queer at transsays gamit ang spesipikong batang babae frameion, na sumasakop sa genreimen na natural na tema ng transformation bilang identity confirmation.
Marahil ang lubhang kapana - panabik ay ang tumitinding katanyagan ng mga gawang nakasentro sa mga babaing mahiko na nasa hustong gulang. Ojamajo DoremiPelikulang ⁇ 20, Paghahanap ng Magical Doremi, dinala ang orihinal na fansbase pabalik bilang mga babae sa kanilang mga sepultural, pagninilay-nilay kung paanong ang salamangka ng pagkabata ay sumusuporta sa kanila sa pamamagitan ng mga adultong pagpupunyagi.Ang meta-dimension Ekspond kung saan ang genre mismo ay nagiging isang alaala ng kawalang-salapi na ang mga character ay dapat na mag-ayos ng mayamang emosyonal na teritoryo. Magical na batang babae anime, o ang mga pagkawala ng mga panaginip.
Habang patuloy na nabubuo ang genre, ang pinaka - ubod nito ay nananatiling matibay: ang ideya na kahit na ang pinaka ordinaryong tao ay maaaring maging sisidlan para sa isang bagay na maningning, kung maililigtas man ng magic ang sansinukob o basta tinutulungan ang isang kaibigan na ngumiti, ang mahiwagang babae ay tumatayo bilang isang patotoo sa nagbabagong kapangyarihan ng pagkamadamayin.
Para sa mga interesadong galugarin pa ang genre, maraming komprehensibong yaman ang umiiral. Ang ensayklopidiya ng Anime News Network Ang mga katalogo ng mga dekada ng mga gawa ng babaeng mahika na may kontekstong pangkasaysayan. Ang aking AnimeListisons magicy batang babae genre page ay nagbibigay ng isang mahahanap, user-ranked database ng mga serye mula sa bawat panahon. Academic na mga teksto tulad ng ⁇ Shojo Sa ibayong Media: Exploring 'Girl' Practices in Contemporary Japanić (ini-edit ni J. P. Oshiro, Palgrave Macmillan) ay nagbibigay ng mahigpit na pagsusuri sa genreiviers kultural na kahulugan. Sa huli, ang YouTube channel. Hasubma na may mga video sanaysay tungkol sa kagandahang - asal at kasaysayan ng mga babae na madaling makuha ng mga bagong dating.