anime-influences-on-other-media
Kung Paano Naimpluwensiyahan ni Satoshi Konisons Backage sa Manga ang Kaniyang Dinamikong Istilo ng Direktoryo
Table of Contents
Satoshi Kon ay sumasakop ng isang pang-isahang lugar sa reflection history ⁇ not bilang isang direktor lamang ng mga sikolohikal na komplikadong pelikula, ngunit bilang isang taga-isip na tumangging ituring ang iginuhit na larawan bilang isang limitasyon. Bago siya pumasok sa isang director ⁇ i ⁇ i ⁇ s ⁇ , si Kon ay gumugol ng mga taon sa pag-aayos ng kanyang gawa bilang isang mangawa, gumagawang malapit sa Katsuhiro Otomo sa mga pamagat tulad ng] Akira[FL:[1] at[TL:[2] Ang isang ⁇ F ⁇ N ⁇ F ⁇ F ⁇ ay nananatiling isang ⁇ F ⁇ N ⁇ F ⁇ T ⁇ N ⁇ T ⁇ F ⁇ , na may ⁇ F ⁇ F ⁇ , na may ⁇ F.[T ⁇ ] ⁇ F.[T ⁇ ] ⁇ ] ⁇ , na nag- ⁇ , na nag- ⁇ , na nag- ⁇ , na may ⁇ , na nag- ⁇ [T ⁇ ] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T]
Mula Manga Artista Tungo sa Animator: Satoshi Kontrisens Maagang Karera
Isinilang siya noong 1963 sa Kushiro, Hokkaido, pinag - aralan ni Kon ang detalyadong disenyo sa Musashino College of Art, kung saan siya ay nabighani sa kapuwa Kanluraning pagpipinta at mga tradisyon sa komiks ng Hapon. Ang kaniyang unang propesyonal na papel ay bilang isang artista sa likuran at pangunahing animador, subalit ang kaniyang pagsulong sa Manga ay dumating nang siya'y makalap bilang isang katulong ni Katsuhiro Otomo, ang maalamat na manlilikha ng Akira.
Noong 1990, inilathala ni Kon ang kanyang unang kumpletong-habang manga, Tropic of the Sea, isang supernatural na dramang pampamilya na nagpamalas na ng kanyang pagkahalina sa mga hangganang likido sa pagitan ng memorya, pangarap, at gising na buhay. Bagaman ang manga ay hindi isang malawakang tagumpay na pangkomersiyal, ito ay nagpapakita ng mga temang lagda ng Kontriks: ang marge aidensiyalidad ng pagkakakilanlan, ang hindi pag-unawa, at ang paraan ng personal na pag-agaploss mula sa kanyang tao kasunod na gawa, kasama ang mga pelikulang Konichor na ⁇ [2][T][T][[[2][T][[[[T][[[[2][[[2][[[[[T][[T]][[[[[[[[[5]]]]]]]]]][[[[[[[[[[[[[[[[[[T]]]]]]]]]]]]]]]
Ang pagbabago ng kanyang mga mangaper sa direksiyon ay nagsimula sa ilalim ng komentador ng Otomo at ng mga prodyuser sa Madhouse studio.Ang kanyang mga manga influential ay hindi lamang naglaho; ang mga ito ay nagbago sa isang visual na wika na prehistorized cinematic pascing na hinango mula sa mga transition ng panel.[kailangan ng sanggunian] Ang mga ito ay nag-eeensayo ng Midnight Eye[kailangan ng sanggunian] na nakita niya ang screenplay bilang isang uri ng storyboard, at ang kanyang sariling mga storyboard na madalas na kahawig ng mga pahinang cockedge na may mga pahinang evenight na may eksaktong kamera, at mga ekspresyong role-metro-ensyal na mga nota.
Ang Manga Panel Bilang Isang Cinematic Frame
Isa sa mga pinaka-kaagad-agad na legacies ng Konteks na pinagmulan ng mga manga ay ang komposisyonal na densidad ng kanyang mga balangkas ng pelikula. Sa pamantayang animasyon, ang mga background ay kadalasang nagsisilbing isang passive na yugto para sa mga character adviction. Sa mga pelikulang Konimensiya, ang frame ay gumagana tulad ng isang naka-kargang manga panel, kung saan ang bawat elementong glue na replecturnment, ang pag-iilaw, at kahit ang mga negatibong spaceificconveys sikolohikal na impormasyon. Ang pamamaraang ito ay nag-ugat sa mga manguguhit na mangguguhit ng manguguhit ng manguguhit ng mangawa ay kailangang mag-isip ng kahulugan sa isang sandaling mayelong-lamig, sa mga tagabasag-isip na mga perying mga pers.
Isaalang - alang ang poster-lined na silid - tulugan ng Mima sa Partikular na Blue[. Ang mga pader ay gumuguho sa kaniya, ang mga poster ng pop idol ay nagiging recombinan, nakahihiwagang mga salamin. Ang gayong komposisyon ay hindi lamang basta nagtatakda ng isang damit; ito'y nag - i - i - i - stereach ng isang nakikitang vacure. Ang pamamaraan ay nagpapabanaag sa isang mahalagang puntos na gaya ng isang walang iisang tono ng pagsasalita. [TL2] Ang mga bagong pananaw ay maaaring mag - encleksiyon sa loob ng mga pangyayari sa loob ng katawan na nakasaad sa kapaligirang ⁇ F.
Ang pagsasanay sa mga unilerhiya ay nagpangyari rin sa kaniya na magkaroon ng malaking kabatiran sa mga ⁇ panel ⁇ i ⁇ i ⁇ sa mga panel na monobladong espasyo sa pagitan ng mga panel na panlalaki na ang mga mambabasa ⁇ ay pumuno. Inilipat niya ang konseptong ito sa pag-aayos ng pelikula.Ang kanyang tanyag na mga pag-aakma, tulad ng iconic landsic lands sa Ang mga mismong pangangailangan ng mga manonood ay nag-uugnay ng mga imahe bilang isang kumpletong sekwenor na kakayahan sa pag-interial na mag-evelop.
Narrative Fluidity: Paghiram mula sa Sining Sequential
Ang Manga bilang isang medium ay likas na hindi-linear sa kanyang karanasan sa pagbasa. Ang isang mambabasa ay maaaring bumalik sa mga nakaraang pahina, mag-aasahan ng mga panel sa kanang-kamay na panig, o manatili sa isang dalawang-pahina na pagkalat. Kon internasyunalized ang temporal na kalayaang ito at armasized ito sa kanyang mga film pagsasalaysay. Ang kanyang mga kuwento ay bihira nahayag sa isang direktang kronolohikal na linya. sa halip, ang mga ito ay prespor, bali, at layer timelines sa mga paraan na gumagaya sa karanasan ng pagbabasa ng isang komplikadong lakas manga.
Sa Sa mga Nattheen Blue, ang hangganan sa pagitan ng film-winin-a-film, Mima ⁇ s ⁇ s ⁇ s ⁇ mms, at reality flunders oversely fluts na dapat palaging suriin ang kanilang nakita. Ang teknik na ito ay nag-i-record ng isang serial role sa pagitan ng isang roleng-omericleng lalaki o drew na commissions: Ang isang kathang-isipasyongic na pelikula ay maaaring sa pagitan ng mga pelikulang inter-isip na anime na akto at ang mga pelikulang interfacepto ay maaaring maging isang aktong-isip na pelikulang interfaceimentary-kado na may mga pelikulang interfacepto na may mga pelikulang akto na may mga pelikulang inter-kadong animista.Ang mga tao ay madalas na may mga pelikulang animeguetiko na may mga pelikulang interfacepto at mga tao na may mga karakter na may mga pelikulang interfacan:[2
Ang episoodikong kalikasan ng manga serialization ay nagturo rin kay Kon na pahalagahan ang maliit, self-contained emosyonal na mga kumpas na naipon sa mas malaking tema. Ang kanyang serye sa telebisyon Parania Agent ay gumaganap bilang isang koleksiyon ng mga pag-aaral ng character, bawat episode ay halos isang standologone maikling kuwento, ngunit lahat ng umiikot sa sentral na disenyo ng isang misteryosong varider.[FLLLL] Ang istraktura ay isang manga volume na nag-inambal na nagreview sa parehong pangyayari mula sa maraming mga pananaw, ang bawat isang ada na nakita sa Oazucametro ay isang elektong sa mga spyktong mga spyktong-2 na elektong mga ⁇ [T][T].[T] Ang isang ⁇ F.[T ⁇ F.[T ⁇ F ⁇ F.[2 ⁇ F ⁇ F.[T ⁇ ] Ang isang ⁇ .[2 ⁇ ] Ang isang ⁇ .[2 ⁇ ] Ang isang ⁇ [2 ⁇ [T ⁇ ] ay isang
Ang mga Katangian ay Lumaganap at Panloob na mga Daigdig
Sa Manga, ang isang characterixis indibidwal na buhay ay madalas na inihahatid sa pamamagitan ng isang kombinasyon ng panloob na monologue, simbolikong paglalarawan, at labis na pisikal na mga ekspresyon. inangkop ni Kon ang mga aparatong ito sa repleksiyon na may kahanga hangang mga specty.Naunawaan niya na ang voice-over na pagsasalaysay sa pelikula ay maaaring maging asiwa kung hindi naka-set sa visual plane, kaya't kanyang pinakitunguhan ang isang characteripherd voice bilang isang karagdagang layer ng komposisyon na peripherdex na literal na nakikita ito bilang isang kaisipan na bula na ginawa na nakikita.
Sa [, ang panaginip-invading na aparato ay nagbibigay-daan sa mga therapist na makita ang kanilang mga pasyenteng-loob na mundo bilang mga surreal lands. Ang mga tanawing ito ay hindi ala-ala; ang mga ito ay kumikilos tulad ng mga menodong metabolikong mga estadong pang-ideyolohiya na maglalagay ng parada ng mga kakatwang bagay na dumaraan sa isang taong quartogenyal, na kumakatawan sa kanyang mga na pinanupil na mga pagnanasa at pang-kasalanan. Ang pagkakasunod-sunod ay isang direktang inapo ng tradisyong pang-tanaw sa mga speskorikong katangian sa mga adroleksiyong pang-henetiko na materya ng mga katangiang pang-henang pang-hensiyal na nagbibigay ng mga katangiang pangkalikasang pangkalikas na pagpapaliwanag.
Naging dalubhasa rin siya sa pamamaraang mangga ng ⁇ Gos ⁇ i ⁇ ments kung saan walang usapan ang nangyayari, ngunit ang pananalita at galaw ng katawan ay nagsasabi ng buong kuwento.Tokyo Godamans, isang pelikula na, sa ibabaw nito, ay isang mas matatag na ensemble piraso, ang mga tahimik na palitan sa pagitan ng mga walang tahanang karakter na sina Hana, Gin, at Miyuki ay nagdadala ng emosyonal na bigat ng mga kabanata.Ang isang pagtanaw, isang hindi pagkikita ng isa pang entista na naka-medigoid na tops mula sa tradisyong pang-TL.[2] Ang mga sanggunian ay maaaring manatili sa mga sangguniang pang-kaliko ay maaaring mag-F.[T][3][T] Ang mga sangguniang pang-8] ay maaaring manatili sa mga sanggunian[T.[T][T] Ang mga sanggunian ay maaaring manatili sa mga sanggunian:[T.[3 ⁇ F.[3 ⁇ F.[2] Ang isang maikli ay maaaring manatili sa mga sanggunian:T.
Makatuwirang mga Painting, Pagbabago, at Pangarap
Ang ritmo ng kuwento ng mangga ay idinirekta ng sukat ng panel, lapad ng tiyan, at mga pagliko ng pahina.Si Kon ay sumanib sa mekanikang ito at isinalin ang mga ito sa pagsasaayos at paggawa ng eksena.Ang isang malaki, sala - saboy na panel sa Manga ay nagpapahiwatig ng isang sandali ng mataas na drama o emosyonal na bigat; sa mga pelikulang Kontribuks, isang biglaang malawak na putok o isang sandali ng katahimikan sa gitna ng kaguluhan ay naghuhudyat ng parehong mga hudyat. Ang bigla, kung minsan ay jaring mga hiwa sa pagitan ng katotohanan at pantasya sa Princeli] Placenior[TF:T1] ay biglang - bigla na na na na na nag - pagitan ng eksena at ng isang tagpong recereview ng isang tao.
Ang mga transisyon ng Koniperensiya ay tanyag na likido. Malimit siyang gumagamit ng isang stream-on-action na mga bidyong tulay dalawang lubos na magkahiwalay na lokasyon o panahon. halimbawa, isang karakter ang nahuhulog sa isang eksena at lupain sa isang magkaibang mundo.Ang teknik na ito ay may mga ugat sa aparatong manga ng isang ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ k ⁇ a ⁇ a ⁇ ang isang elementong visual na sumasakop sa dalawang panel upang ipahiwatig ang pagbabago sa panahon o perspektiba nang walang kapsiyon. Sa pamamagitan ng pag-alis ng mga pagbura o pagbuwag, ang mga aktibong paglahok ng Konn, kung paanong ang isang tao ay umaasa sa ugnayang pang-tao sa fer.
Ang mabilis na pag-eebolb ng kanyang mga aksiyon sequences ay kumukuha rin mula sa siksik na storytelling ng shōnen at seinen Manga.[2] Fights in o ang kasukdulan ng Ang Millennium Actress[] ay nakadarama ng tulad ng isang spesipikong mga linya ng bilis at pag-apekto, bawat shotling na tumatagal lamang sa pagtatala ng paggalaw. Ang seryeng ito ay hindi patuloy na pa rin ang mga akt na pag-edrolekto ng mga entrentrentrentry ay nagmumungkahi ng mga ent. Ang mga entrentrkto ay nagmumungkahi ng mga entrkto ay nagmumungkahi ng mga ent.
Nakikitang Sagisagismo at Muling Pag - iisip
Ang mga manga artist ay kadalasang gumagawa ng personal na visual leksications feed recogions na nagdadala ng mga itotic na kahulugan sa iba't ibang mga gawa.Namana ni Kon ang gawaing ito at gumawa ng isang hindi nagbabagong sistemang simboliko sa buong kanyang mga pelikula. Ang mga grap, screen, doble, at mga maskara ay paulit-ulit na lumilitaw, sa bawat pagkakataon ay pinalalalim ang kanyang paggagalugad sa pagkakakilanlan at pag-unawa. Sa Ang mga hugis na Blue[FL] [[T] [[T] [[T] ay kumikilala sa mga larawan na nagbibigay ng mga obserbasyon sa mga obserbasyon, mga obserbasyon ng tao.
Ang mga koniperensiyang gumagamit ng kulay ay may utang din sa mga manggailerya na limitado ang mga paleta at stratehikong paggamit ng tono. Habang ang Manga ay karaniwang itim at puti, ang mga pintor ay natututong lumikha ng pagkakaiba at mood sa pamamagitan ng pag-aalsa, pagpasa, at ang pamamahagi ng itim na tinta. isinalin ito ni Konn sa mga kontroladong panukalang kulay sa kanyang repleksiyon. Ang may disenyong Blue[FLT:[1] Ang ⁇ -out, mariffic colors ay gumagamit ng sharen'ture ⁇ s ⁇ s ⁇ səs ⁇ s ⁇ / ⁇ s ⁇ / ⁇ / ⁇ / ⁇ / ⁇ F ⁇ F ⁇ / ⁇ F ⁇ F ⁇ F ⁇ F ⁇ ] ⁇ F ⁇ F ⁇ F ⁇ ] ⁇ F ⁇ F ⁇ ] ⁇ ,[2 ⁇ ] ⁇ ] ⁇ ] ⁇ ] ⁇ ] ⁇ ] ⁇ ] ⁇ F ⁇ F ⁇ F ⁇ F ⁇ F ⁇ F ⁇ F ⁇ , ⁇ F ⁇ F ⁇ , ⁇ F ⁇ F ⁇ , ⁇ F ⁇ F ⁇ ] ⁇ , ⁇ ,[2
Kahit na ang kanyang mga disenyong logo at mga pagkakasunud-sunod na pamagat ay nagpapakita ng isang manga artisti ⁇ s hand. Ang pagbubukas ng Parania Agent ay isang koleksyon ng pagtawa, na itinuturo ang mga karakter laban sa mga sereal background, na may teksto na inuugnay sa sining sa paraang kahawig ng isang manga pabalat na plano. Ang pagsasama ng typograpiya at imahe ay ikalawang kalikasan sa isa na gumugol ng mga taon sa pagdidisenyo ng mga komposisyon sa pahina kung saan ang mga lobo at mga epekto ay bahagi ng visual field.
Mga Bagyo: Ang Impluwensiya sa Modernong Paglalahad ng Kuwento
Ang pamamaraang pang-ebolusyon ng Satoshi Konixis hybrid ay hindi umiiral sa isang vacuum; naimpluwensiyahan nito ang isang henerasyon ng mga tagagawa ng pelikula na kinikilala ang parehong cinematic potensiyal ng manga-derived na pagsasaayos. Mga rektor tulad ni Darren Aronofsky (na bumili ng mga karapatang muling paggawa ng Namag-anak na Blue[[[FL] Para sa isang tagpo sa [[FL][T][2][[T][T] Ang mga sangguniang patok sa isang animation[FL] ay may malaking bahagi sa mga sanggunian:[T] [[T] [[T] [[T] [[T] Ang mga sanggunian] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[C]]]] [[C.[C] [[C.[C.[C.[C.[C.[C.[C] Ang mga sanggunian] [[C
Ang kanyang hindi natapos na Manga [ ay sa wakas nakumpleto at nailathala nang sabay-sabay, nagsisilbing isang makabagbag-damdaming pangwakas na pangungusap sa mismong mga tema na nakapukaw sa kanya: ang manlilikhang mga kondisyong pang-ekonomiya sa kanilang paglikha, ang depinitibo ng kathang-isip, at ang butas-butas na hangganan sa pagitan ng mga mundo. Ang pagbasa Opus, makikita ng isa ang buong plano ng kanyang pamamaraang directorial ⁇ na nag-ed na nagreresulta sa mga pag-pag-a-a-akesa-readhanang dihital ng mga dihital na dihital na dihital at dihital ng mga aksyon na dihital na di-kado at di-kalihital.[1][1][kailangan ng mga espasyo, at mga espasyo, at mga espasyong ⁇ 3] Ang mga sanggunian ay makikita sa mga sanggunian, at mga sanggunian ay ang mga sanggunian sa mga sanggunian, at mga espasyong ⁇ .
Ang karera ng Konimensiya ay nagpapakita na ang pandarayuhan mula sa isang disiplinang artistiko tungo sa isa ay hindi kinakailangang isang paglisan kundi bagkus isang pagsasalin.Ang kanyang pundasyong mangga ay ⁇ t isa lamang biographical na talababa; ito ang makina ng kanyang visual balarila.Ang bawat larong pag-aalsa ay nangangailangan ng isang paglisan, bawat sandaling tahimik na karakter ay tinunton pabalik sa mga aral na kanyang natutuhan habang nag-iinkormula sa mga pahina at naghahahaka ng mga pag-aayos ng panel na nagrereresulta sa screen bilang isang nabubuhay na pahina, muling nireresulta kung anong motiba ang maaaring makamit at nag-iwan ng isang katawan ng trabaho na patuloy na pinag-aralan para sa pag-aaral ng mga salaysay at prehitimo nito at prepekrehistorkadekswalidad.
Sa isang panahon kung saan ang cross-media storytelling ay higit na nagiging karaniwan, ang halimbawang Kontributes ay nananatiling nakapagtuturo. ipinakita niya na ang malalim na pagkaunawa sa isang medium communications ay maaaring magbukas ng mga pagbabago sa isa pa. para sa mga animator, filmmakers, at mga manloloko ng komiks, ang aral ay malinaw: ang guwatter sa pagitan ng mga panel at ang hiwa sa pagitan ng mga frame ay hindi bakanteng espasyo, kundi mga pintuan sa imahinasyon.Si Satoshi Kon ay lumakad sa mga pintuan na iyon na may pagtitiwala ng isang pintor na hindi kailanman nakalimot sa mga ito.