Kadalasang ipinakikilala sa atin ni Anime ang mga bida, anti-heroes, at iconic protagonists na ang mga paglalakbay ay nagbibigay kahulugan sa salaysay. Gayunpaman, may isang tuso at malalim na kababalaghan kung saan ang pisikal na kapaligiran ay tahimik na umaagaw sa nangungunang papel.Ang mga hangganan sa pagitan ng likuran at paksa malabo, na nagbabago ng isang lokasyon sa emosyonal at salaysay na kaibuturan. Kapag ginawa na may layon, ang isang pagtatakda ay higit pa sa pag-aari ng isang kuwento; ito ay panloob na nagreresulta sa alitan, pinapalitan ang tinig ng isang karaniwang tingga, at nagiging mekanismo na sa pamamagitan nito ay nararamdaman natin, ang tensiyon at ang pagtatakda ng isang walang kibong bektor na may sariling sikolohikal na pag-eduklot.

Ang Daigdig Bilang Protagonista: Kapag ang Lokasyon ay Lumalabo

Ang tradisyunal na pagsasalaysay ay nagsasanay sa iyo na kumapit sa isang character roekswal na mukha, tinig, at mga desisyon. Ngunit ang isang espesipikong pagbabago ay nangyayari sa storytelling kapag ang tagpo ay sumisipsip sa pagkakakilanlan ng isang nawawala o sira-sirang karakter.Ito ay hindi lamang isang "taong laban sa kalikasan" na alitan.Ito ay isang pagsasalaysay na pagsasalin kung saan ang panahon, arkitektura, at heograpiya ay nagdurugo sa puwang na iniwan ng isang karakter na EXTHES.Tumigil ka sa pagtatanong ng kung ano ang susunod na gagawin ng bida? ⁇ at magsisimulang magtanong ng ⁇ ookow ang daigdig na ito? Ang ⁇ ay karaniwang nagpapalagay sa ahensiyang nagbibigay ng laman at ibinigay.

Halimbawa, ang isang nakatiwangwang na arkeolohiya o isang nabubulok na dambana ay hindi na nagpapahiwatig lamang ng isang kondisyon, na nagbibigay ng eksposisyon hindi sa pamamagitan ng mga salita, kundi sa pamamagitan ng interaktibong tensiyon ng kalawakan mismo.Ito ay partikular na malakas sa post-apocaliptiko o dayuhang tanawin, kung saan ang kawalan ng presensiya ng tao ay nagreresulta sa mga istruktura ng kasaysayan.Ang mga ito ay kadalasang nakaipit sa mga pader kaysa sa mga mas malakas na mga karakter na naglalakad.

Ang mga manonood ay nakondisyong mag - alaga ng mga tao, pero minsang mapalitan ang isang eksena, pinahahaba mo ang empatiyang iyon sa isang ilog, makina, o bahay, na para bang ang isang tao ay may sakit sa isip at namamatay.

Arkitekturang Pag - uulat sa Pamamagitan ng Nakikitang Disenyo

Sa isang pangitain, ang direktor at pangkat ng mga sining ay gumagamit ng ilaw, kulay grading, at persepsiyon sa pagguhit sa kapaligiran. Sa halip na ang pag - iisip ng isang maliit na tao sa loob nito, ang isang maliit na tao ay maaaring maging mabisang taga - windgood ng isang kontrabidang gamot.

Sa halip, ang mga pagbabago sa komposisyon ay nagpapakita ng pag - urong ng mga linya ng kuryente o ng isang makapal at walang - mukhang pulutong.

Ang tunog na disenyo ay kadalasang nag - uugnay sa puwang sa pagitan ng isang tanawin at ng isang di - pangkaraniwang pagkanaroroon. Ang tunog ng isang fluorescent light sa isang walang - laman na pasilyo ng paaralan, ang maindayog na pagbuntung - hininga ng isang pabrika, o ang akustikong alingawngaw ng isang pagkalaki - laking kuweba sa ilalim ng lupa ay nagiging tagpo sa paghinga.

Kapag Nakapangingilabot at Nakalilito ang mga Localy Government

Ang isang characterificers replacement ay higit pa ang ginagawa kaysa magtakda ng isang kondisyon; pinamamahalaan nito ang mga batas ng pisika at ang pag-aalsa ng plot.Ang mga karakter ay nawawalan ng kapangyarihan ng malayang kalooban dahil ang topograpiya ay nagdikta ng kanilang mga pagpipilian.Ang isang labyrinth quartoving o isang reconsitive spiral na geasts na ahensiya mula sa protagonist.Ang mga ito ay hindi na gumagawa ng mga desisyon batay sa pagnanais, kundi ang kanilang mga adversary na idinidikta ng mga adversarial.Ang pagtatakda ay kumikilos bilang isang adversial game master, pilit ang bida sa pamamagitan ng isang gainttle tests na mga gen na genipikong pagsubok na ang kanilang pilosopiya, hindi lamang ang kanilang mga moment.

Ito ay nakikita sa mga salaysay kung saan ang teknolohiya ay nakipagsanib sa tanawin. Ang internet ng mga bagay, na nagreresulta sa bawat daan at tanda, ay nagiging isang omnipresenteng bagay na kumokontrol sa daloy ng tao.Ang lungsod ay hindi lamang kuryente at bakal; ito ay isang network ng surveilation na nagreresulta sa kung sino ang may kakayahang ma-impektang ang isang lugar na pinagsasasasasasasasasasasasasasawi ng isang dragon at nagiging tungkol sa paglalayag ng isang poptikon.Ang protagonista ay isang tao, hindi isang mahirap unawaing labanan ay nagtutulak sa isang lugar kung saan ang pundament na ito ay kailangang malutas ang panghuling ter na kahon.

Ang tempo ng storytelling ay sumasalamin din sa kapaligiran.Ang isang maginhawang "slice-of-life" serye na itinakda sa isang inaantok na bayan sa baybayin ay nagpapatupad ng mabagal, metaindering bilis dahil ang pagtatakda ay nagbabawal sa pagkaapurahan. hindi mo maaaring madaliin ang isang kuwento sa isang lugar na walang orasan. Ito ay isang direktang halimbawa ng kapaligiran na pinapalitan ang isang characterifts internal drive.Ang protagonist na fections ay nasupil, at ang lokasyon ay nag-upuno ng script sa tunog ng mga cicada at alon, ang pag-eensiyal na pananaw upang makahanap pa rin ng indepresence sa mga espiritwalidad.

Mga Sanlibutang Ikonomiko na Nag - aalis ng Liwanag sa Batik

Ang ilang mga mundong kathang-isip ay napakasaganang itinayo kaya ang nangungunang tao ay nagiging isang panitik na turista.Ang mga tagpong ito ay nagtatatag ng kanilang sariling kasaysayan, ekolohiya, at tensiyong pampolitika bago pa man dumating ang protagonista.Masusumpungan mo ang iyong sarili na sinusubukang maunawaan ang "personalidad" ng mundo sa halip na ang backstory ng bayani.[kailangan ng sanggunian] Ito ay kadalasang nangyayari sa mga salaysay ng trasogue-sty kung saan ang paglalakbay ay isang parada ng mga tagpo, bawat gumaganap bilang isang iba't ibang pitak ng isang karakter na may hating-buhay.

Isaalang - alang , kung saan ang mga tanawin sa lalawigan ng Hapon ay pangunahin nang kumukuha ng papel ng protagonista na si Ginko. [[[Ka ⁇ ]] Ang Ginko mismo ay isang palaboy na may kaunting backstory, kadalasang kumikilos bilang isang integral na tisyu sa pagitan ng mga kuwento. Ang tunay na "mga charcter" ay ang mga liblib na bundok, ang tahimik na mga dagat, at ang maulap na kagubatan na tinitirhan ng Mushi. Ang bawat isang environmental na kumikilos bilang isang intective tissue sa pagitan ng mga tuntunin nito.

Ang isa pang halimbawang di-gaano ay ang Abyss in Made in Abyss[.[Ang Abyss ay isang patayong bangin na gumaganap bilang literal na kapalit ng isang banal na nilalang o isang pigurang magulang.Tumatawag ito sa mga manggagalugad na may mapang-akit at mapanganib na bulong.Ang Abyss ay may mga tuntuning pang-intangatwiran ng umaakyat na mga patong na nagrereresulta sa pisikal na kaparusahan ng mga karakter para sa pagbabalik.Ito ay hindi butas sa lupa; ito ay isang may kamalayan, sistemang panunaw.Ang mga tagalog ay may mga pangunahing pag-isip ng mga tak ng mga kasultanyang mga tao, at nagbibigay ng mga kriplikang biolohikal na pag-isip ng mga tao.

Ang mga walang laman na bulwagan at isterilisadong mga pasilyo ng mga istasyon sa kalawakan o mga barkong derelict ay kadalasang kumikilos nang gayon, na nananawagan ng pananabik para sa isang tripulante na hindi na umiiral. halimbawa, ang arkitekturang paratiko sa [Blame![ ay naghaharap ng isang walang katapusang lumalawak na megaimposition kung saan ang paghahanap ng isang partikular na tao na may "net terminal gene"] ay ang tanging susi. Ang Lungsod ay isang magulo, nagrereg na self-relicing makina na ang mga elementong umiiral at ang mga elementong ential na ang mga elementong ential ay ang mga spankrew na walang-anklusurant.

Societal Commentary sa Pamamagitan ng Pagtatakda ng Katangian

Kapag pinalitan ng isang tagpo ang isang karakter, madalas itong nagsasalita para sa isang buong lipunan. nagiging monumento ito ng ideolohiyang pampolitika.Ang isang dome na may kinalaman sa pagiging perpekto ay maaaring magpahiwatig ng ilusyon ng pagiging perpekto, itago ang pagkasira sa ilalim.Ang pagkakaibang ito ay lumilikha ng isang katangiangremonyo mula sa tagpo, isa na nagsisinungaling sa mga naninirahan dito habang dumaranas ng isang nakamamatay na karamdamang pang-istruktura.Hindi mo pinapanood ang isang kontrabidang monologue tungkol sa kapangyarihan; pinapanood mo ang gumuguhong imprastraktura ang pagpapaimbabaw ng sistema, na ginagawa itong pinakatapat na pagkatao sa palabas.

Ang isang istratehiyang lungsod na may literal na patong-patong na surpiksiyon na mayaman sa isang hardin sa kalangitan samantalang ang mga mahihirap ay nahihirinan sa usok na nasa ibaba ng ⁇ i ⁇ ay lumilikha ng isang topolohiya ng hindi pagkakapantay-pantay.Ito ay isang direktang komentaryo kung saan ang pagtatakda ay nagreresulta sa alitan ng klase nang walang salita ng diyalogo.Ang bayani mismo ay nagiging isang rebelaryong teksto.Ang bayani ay humihinto sa pag-ibig sa pagitan ng buhay ng bayani dahil ang nakadudurog na bigat ng itaas na lungsod ay nagiging antagonista upang walang kontrabidang tao ay maaaring makipagkumpetensya sa arkitekturang dis.Ang pag-kaiba at ang antrohetiba ng antrohe at ang antrohe ay lumilikha ng antropsing pang-intang pang-in.

Sa katulad na paraan, ang isang tagpo na kitang - kita ang paggaling mula sa isang lumang bunganga ng bulkan na may hayskul na punô ng tubig, ang mga nagtataasang gusali na punô ng lumot ay kumakatawan sa isang panlahatang kamalayan na patungo sa kapayapaan o pagkakaila.Ang kapaligirang ito ay humahalili sa papel ng isang matalinong nakatatandang tauhan na karaniwan nang magbibigay - lektyur tungkol sa kasaysayan.

Ang Serbyotikong Pulse sa Pagitan ng mga Katangian at Lugar sa mga Mabuburol na Realyon

Ang tagpo ay hindi pumapalit sa landscape nang higit sa rain-slicked na mga kalye ng cyberpunk aname.Sa mga mundong ito, ang hangganan sa pagitan ng digital landscape at ang kaluluwa ng tao ay natutunaw.Ang lungsod ay hindi lamang sumasalamin sa isang character-isensiya; aktibong nagsusulat ito ng official na pagkakakilanlan.Ang neon ay hindi nagbibigay liwanag; ito ay isang virus. Ang data streamss ay hindi impormasyon; ang mga ito ay mga selula ng dugo.Ang protagonista ay kadalasang nakikipagpunyagi sa isang disiplikadepensiyonal na identity na identidad dahil ang siyudad, bilang isang digital na entidad na ginawa mismo ng mga kompetikal na katangian ng utak.

Ang lente ng kamerang trapiko ay kumikilos bilang isang mata, isang karugtong ng sistemang walang mukha na humahatol sa mga pagkilos at nagtatala ng mga bagay na may mas malamig na titi kaysa sa alinmang karibal ng tao. Binabawasan nito ang protagonista sa isang set ng impormasyon, isang multo na dapat subaybayan at i - type.

Ang pagkakaiba ng organikong pagkabulok at cybernetic endorment ay gumaganap din sa allele.Ang isang hacking sequence ay bihira lamang isang screen ng code; ito ay isang sikolohikal na pagsisid kung saan ang panloob na anak ng isang karakter ay nagtatagpo sa firewall ng isang lungsod.Ang urban grid ay kumikilos bilang isang kritiko ng sining, na hinuhubog ang kagandahan ng isipan. Kapag ang protagonist jacks sa network, ang mga ito ay pumapasok sa utak ng pagtatakda.Ang paglaban sa isang programa ng depensa ay isang kwant upang labanan ang sistema ng lungsod. Ang ganitong kapaligiran ay nagiging isang sakit na may sakit, pag-gamot sa pasyente na may sakit na nagreresulta.

Kung Paano Iba - iba ang Pagtrato ng Manga at Anime Place

Isang kawili - wiling pagkakaiba ang nangyayari kapag ang kapaligiran ay nandarayuhan mula sa mga tinta ng mangga tungo sa aname na siyang dahilan. Sa moga, ang tagpo ay depende sa gutterificle sa pagitan ng mga panel na peristento ay humihinga. Ang iyong utak ay kailangang mag - iwan ng hangin, ang pag - ikot, at ang pagkilos. Ang tagpo ay kumikilos bilang isang tahimik, mabigat na presensiya na iyong katabi sa pahina.[T] Ilalagay nito ang iyong imahinasyon, anupat napipilitan kang maging isang kasamang tagapag - anyo ng daigdig.

Ang pag - aayos na waring stoiko sa isang pahina ng mangga ay maaaring maging isang nagngangalit na maton sa anime. Ang pagdaragdag ng disenyo ng kulay, o ang kusang kawalan nito, ay nagbibigay ng isang rehistro ng damdamin. Ang mga taong madaling maimpluwensiyahan at masiglang anino ay humihinga ng paikot na ritmo sa likuran. Halimbawa, ang tusong repleksiyon ng lumulutang na alikabok o isang bombilya ay nagdaragdag ng isang suson ng di - maaasahang tao.

Ang pagpasa ng impormasyon ay maaari ring mag-iba sa istraktura.Ang isang mangga artist ay maaaring magtago ng isang himaton sa sulok ng isang malawak na double-pahinang pagkalat, na hinahayaan ang mga mata na mapadpad sa tagpo sa iyong malayang panahon.Ang isang aname director ay kinokontrol ang iyong titi na may matigas na hiwa o mabagal na pansingaw. Ang sapilitang persepsiyon na ito ay nagpapabago ng lakas. Sa anime, ang manonood ay kadalasang nakatutok sa direktor na periphers na nakatuon sa kapaligiran; hindi mo maaaring lumayo sa isang landscapektion dahil ang musika at ang edit ay gumagawa sa iyo na mas malakas na kontrol na ito ay gumagawa sa isang dominanteng tagapagsalaysay ng higit na may higit na ang mga tagapag-unawa na may higit na may higit na nag-ari sa mga pulis na walang kainter na may malaking pagtuon sa mga adresultang nakatuon sa mga adrehikadesensiya sa mga entista.

Mga Western Echo sa Silangang mga Pagtatakda

Ang mga pagtatakdang pang-etimolohiya na pumapalit sa mga karakter ay kadalasang kumukuha ng isang linya mula sa mga impluwensiyang global, na ginagawang interaktibo ang mga arkeype. Gotham City[walang hanggan gabi, patayong spires, at art-deco pagkabulok EXT hanggang sa mga tagpong kumakatawan sa moral na bertilasyon.[[ka-ka-kaka-alaman mo] Ang DNA nito sa serye kung saan ang lungsod ay hindi isang talamak na lugar, kundi isang sakit na dapat tiisin. Ang malagim na katangiang epistikal na pagbabagong ito ay nagiging hindi nagbabagong katangian; ang mga kalye ay nagiging isang permanenteng pag-kakalikasan.

Ang impluwensiya ng [ ⁇ [[[1] ⁇ N[[ sa pamamagitan ng mga gawa tulad ng Metropolis na naka-ebolb sa mga nakaungos at mapaniil na anggulo at arkitektural na pagkabalisa.Ang mga nakalinyang pader, hagdan na patungo sa hindi mapag-alaman, at nagtataasang mga gusali na tila nakayungalay sa paghuhukom ay lumilikha ng damdamin ng superimetro.Ito ay tinatrato ang pisikal na kayarian ng isang kompleks na neurosis.[kailangan ng panloob na pagkabalisa sa isang pano mismo dahil sa mga istaw na liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksing liksi.

Sa kabaligtaran, ang lusikong optimasyon ng mga pastoral na Kanluran ay distilisadong nagiging mabagal-buhay na aname, kung saan ang mga damuhang paspas at malalayong banayad na burol ay tumatanggap ng lahat ng alitan. Ang pilosopiya ng isang lugar tulad ng Serenidad spaceship na Munichia na tahanan kung saan ang pamayanan at mekanikang futbol ay nag-ebolb sa mga setting na nagiging isang tripulante. Ang kargamentong hawak o ang galera ay nagiging isang espasyo ng kompetasyon at pagpapagaling, na kumukuha sa papel ng isang therapist o isang ina. Sa mga espasyong ito, ang high-concept na sci-fi ay na pinapanatili ng tao sa pamamagitan ng sapat na pangangailangan ng isang tahanan, na nagpapatunay sa isang katangiang pinakadakilang katangian kapag ang isang katangiang nagbibigay ng isang katangiang pang-kadesensiyal.

Ang Huling Frame: Ang Pagtatakda Bilang Di - Malilimot na Alaala

Kapag ang tagpo ay lubusang pumalit sa isang karakter, ang konklusyon ng salaysay ay dapat magpawalang sala o humatol sa kapaligiran na parang isang tao.Ang kuwento ay hindi maaaring magwakas sa pamamagitan lamang ng pagpatay sa isang hayop; ito ay dapat na matugma sa lugar. Ang isang bahagdan na lungsod ay maaaring umurong, ang isang sinumpang kagubatan ay maaaring mamukadkad, o ang isang spaceship ay maaaring self-destruct upang iligtas ang mga tripulante nito. ang mga ito ay mga libing para sa isang hindi-taong entity. Ang catharsis ay nagmumula sa panonood ng paglubog ay maaaring mapataas na arko na karaniwang nakalaan para sa isang alibughang anak na anak.

Ang salaysay na ito ay nagpapabago sa paraan ng iyong pagtapos sa proseso.Maaring maiyak ka hindi dahil sa bayani na nakaligtas, kundi dahil sa colosseum na gumuho.Ang arkitektura ay may kaluluwang iyong pinag-ibigan.Ang pagguho ng tagpo, ang huling sakripisyo nito o ang matagumpay na pagpapagaling nito, ay nagiging pangunahing lestikong pakinabang.Ang teknik na ito ay nagsasanay sa mga manonood na maging environmentalist sa diwa ng pagsasalaysay, na nagpaparangal sa mga mundong humubog sa kuwento.

Pasukan: Pagyakap sa Protagonista ng Inanimate

Sa pamamagitan ng pag - aatas ng emosyonal na trabaho sa kongkreto, ng malagim na dako, at ng kulandong, ang anime ay nagtutungo sa isang pangunahing uri ng kuwento na nagsasabi kung saan ang lupa sa ilalim ng iyong mga paa ay may higit na awtoridad kaysa tinig sa iyong ulo. Kapag ang tagpo ay naging isang kahaliling tauhan, ito'y nangangailangan ng isang naiibang uri ng pagkatutong bumasa't sumulat, isa na nakikinig sa katahimikan ng isang pasilyo o sa galit ng isang bagyo. Ang mga daigdig na ito ay nagtuturo sa atin na ang pagkakakilanlan ay hindi talaga biyolohikal. Ito'y maaaring ibuhos sa isang lawa, alambre sa isang sirkito, o sa isang bundok.

Para sa mga naghahanap ng higit pang galugarin kung paanong ang mga mundong malawak ang saklaw ay namamahala sa pagsasalaysay na walang sentral na protagonista, mga yaman na katulad ng World-imposing pahina sa TV Tropes ay nag-aalok ng malalim na pagsisid sa mekanika ng mga pag-aayos ng pamumuhay.[2] Karagdagan pa, ang mga adaptibong paggamit ng heometriko at pagkabalisa sa animasyong pang-isipan ay mas mauunawaan sa pamamagitan ng mga kriptikal na kripto[T][T][T][T] [[T] [[T] [[T]] [[T]] [[T] [[T]] [[T] [[T]] [[T]] [[T]] [[T]] [[T]] [[T]]] [[3] [[T] [[3]] [[T]] [[T]]] [[kailangan ng mga pamamaraangalangan] [[T] [[T] [[T] [[T]