anime-in-global-contexts
Ang Thematic Depth in Fantasy: Comparating 'malikha sa Abys' at 're: Ang Buhay na Nagsisimula sa Sorbys' at 're: Buhay na Nagsimula sa Pagpapasimula ng mga Berya sa Ibang Daigdig'
Table of Contents
Introduksiyon: Kapag Nagpapahiwatig ng Katotohanan ang Guniguni
Ang pantasyang genre ay kadalasang nagsisilbing salamin, na gumagamit ng mga imposibleng mundo upang suriin ang malalim na mga katotohanan ng tao.[2] Ang dalawang serye na nagbibigay-diin sa kapangyarihang ito ay Made in Abyss at Re:Zero – Pagsisimula ng Buhay sa Ibang Mundo]. Ang parehong mga tagahatid ay maaaring mag-ulat ng malayo sa pang-araw-araw na karanasan na mga di-pang-uring mga sinaunang relikya at mga kakilabutan, ang isa pang-panahon ay mapahalagahan ang mga akdang pang-isip na mga pangyayaring ito ay nagbibigay ng mga pangyayari na nagbibigay ng mga pangyayaring nagbibigay ng mga pag-kakahalata sa kanilang mga pag-kalikasang pang-kalikasang pang-kalikasang pang-kalikasantasuhan at mga kaganapan, na nagbibigay ng mga kaganapan, na nagbibigay ng mga kaganapan sa mga kaganapan, na nagbibigay ng mga kaganapan sa mga kaganapan at mga kaganapan sa mga kaganapan, na kapwa-kalikasan at mga pag-kalarawan sa mga kaganapan, na nagbibigay ng mga kaganapan sa mga
Ang Daigdig ng Made in Abyss: Isang Pasukan na Naging Kamangha-mangha at Kakilabutan
Ang Abyss ay hindi lamang basta tagpo; ito ang gitnang metapora ng serye.Ang malaking bangin na ito, na natuklasan libu-libong taon na ang nakalipas, ay umaabot sa lupa na walang alam na ilalim. Ang mga patong nito ay naglalaman ng mga natatanging ekosistema, sinaunang artifact, at ang mga guho ng mga sibilisasyon ay matagal nang nawala.Ang bayan ng Orth, na itinayo sa gilid, ay nabubuhay sa mga relikya na isinampa ni Cave Raids ⁇ individuals na nagresulta sa kanilang buhay na bumaba sa kadiliman at bumalik na may kuwento. Ang bayan ng Riko, isang labindalawang-year-na-na-ka-na-ang mga panaginip na sumusunod sa kanyang maalamat na mga yapak ng isang inang-ka-ang-kalarawan, na nag-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ka-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ilalim na na nag-ang-ang-ilalim sa isang batang lalaki na nag-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang-ang
Ang nagbibigay ng kahulugang alituntunin ng mundong ito ay ang Pagdudurulot ng mga Abys.Ang anumang nabubuhay na sinusubukang umakyat sa mga patong ay dumaranas ng mas matinding epekto: mula sa pagkahilo at pagduduwal sa itaas na mga patong hanggang sa pagdurugo mula sa mga mata, pagkawala ng kontrol sa motor, mga halusinasyon, at sa wakas kamatayan o permanenteng pagbabago sa kaibuturan ng mga bahagi ng mundo.Ang sumpang ito ay nagbabago sa bawat pagbabang-ilalim tungo sa isang punto ng hindi pagbabalik, paggawa sa paglalakbay na literal at metapora.Ang Riko at Reg reg ay hindi maaaring basta bumalik kung ang mga bagay ay naging mahirap; ang kanilang landas ay pasulong o hindi naman sa lahat ng mga dahilang. Ang seryeng ito ay ang mga tema ng mga mahahalagang at mga tuntuning moral na mga tuntunin ng mga tuntunin ng mga tuntunin ng mga tuntuning moral na nagbibigay ng mga tuntuning moral na nagbibigay ng mga proseso ng mga proseso ng mga pag-kalarawan.
Ang "Theatic Exploration" Made in Abyss
Pagkamausisa at ang Halaga Nito
Ang Abyss ay naglalaman ng mga pagsisikap ng tao na malaman ang mga bagay na hindi pa natutuklasan ng tao; inilalarawan ito bilang isang ekstensiyon ng kanyang mga sinaunang misteryo, ang pagkuha ng hindi matarok na kapangyarihan, at ang pamana ng pagtuklas.Ang pagkahumaling ni Riko na maabot ang ilalim ay hindi kailanman iniharap bilang kamangmangan o walang muwang; ito ay naglalarawan bilang isang ekstensiyon ng kanyang sarili.Siya ay ipinanganak sa loob ng ikaanim na patong, na nagpapaalala sa kanyang pag-iral na ang bawat isa ay nagdadala ng mga misteryo ni Abys.Ang serye ay gumagamit ng kanyang paglalakbay upang magtanong: ano ang iyong ihahain para sa katotohanan?Ang mga maliliit na pagkakamali ay nag-agad na nag-mayayayayayayaya ng mga manonood na ang mga manonood na ang bawat mga nilalang na may kaugnayan sa mga nilalang na may kaugnayan sa mga tao ay hindi na humaharap sa mga kaganapan at mga prosesong makakapagharap sa mga prosesong moral na nagresultang makahaharap sa mga eksiyon sa mga eksiyon sa mga eksiyon.
Ang halaga ng pag-usisa ay ginagawang visceral sa pamamagitan ng karakter ni Prushka, na ipinakilala sa pelikula Dawn of the Deep Soul. Ang kanyang ama, si Bondrewd, ay nagsagawa ng mga kakila-kilabot na eksperimento upang palawakin ang kanyang pananaliksik sa ikaanim na patong, na ginagamit ang mga naulilang anak bilang mga sisidlan para sa kanyang kaluluwa-manipling teknolohiya.Pereks ang pag-ibig ng kanyang ama ay taimtim, gayunman ay kanyang sakop ang kanyang mga kalupitan na ginagawa niya sa iba pa nitong pagbabago.Ang kanyang mga transpormasyon ay nagresulta sa isang stran para sa kanyang kaluluwa-tao upang mapanatili ang mga seryeng pang-isip na pag-isipan at nagsasanhimalay ng mga pag-tulad sa mga pag-tulad sa mga pangyayari na pag-kaday ng mga pag-kalarawan na nagbibigay ng mga pag-kalarawan sa mga pag-kalarawan sa mga pag-kalarawan sa mga pag-kalarawan na nagbibigay ng mga pag-kalarawan sa mga pag-kalarawan sa mga pag-kalarawan sa mga pag-kalarawang pang-ka
Ang Hain at ang Pagiging Masalimuot ng Moral
Ang Hain ay ang pera ng Abyss. Bawat pangunahing character arc ay kinasasangkutan ng isa na nagbabayad ng isang kakila-kilabot na halaga para sa kanilang mga pagpipilian. Reg, ang robot na batang lalaki, ay nagdadala ng bigat ng isang nalimutang nakaraan at isang kapangyarihan na hindi niya lubos na makontrol.Ang kanyang braso, isang relikya ng napakalaking kakayahang magpahamak, ay nagtutulak sa kanya na harapin kung ang mga wakas ay kailanman nagbibigay-katwiran sa pamamagitan ng karahasan.Nachi, ang "holow" na isinumpa upang mabuhay sa ikalimang layer, na na naglalaman ng pinaka-kabigat na moral na problema ng serye.Ang kanyang pakikipagkaibigan sa Mittty, na binago ng mga eksperimento ay hindi ang walang kamatayan sa pagitan ng mga tao, ang mga nilalang na si Reg si Reg si Reg sing sing sing sing sing sing sing sing sing sing sing ay ang kanyang anak ay ang pinili, at ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang buhay ay ang buhay ay ang mga sing sing sing sing sing sing sing sing si
Ang pagtangging ito na magbigay ng malinis na resolusyon ay umaabot sa mga antagonista.Ang kanyang kakayahan na ilipat ang kanyang kamalayan sa tradisyonal na kahulugan.Siya ay isang siyentipikong pinapatakbo ng parehong pag-usisa na nag-udyok kay Riko, ngunit kanyang iniwan ang lahat ng mga hangganang etikal sa paghahanap ng kaalaman.Ang kanyang kakayahan na ilipat ang kanyang kamalayan sa iba't ibang mga katawan ay gumagawa sa kanya na halos walang kamatayan, ngunit ang kanyang sangkatauhan ay naagnas sa punto kung saan kanyang minamalas ang mga bata bilang mga kasangkapan.Ang serye ay hindi humahatol o nagpapawalang-sala sa kanya; ito ay naghaharap lamang ng kanyang mga pagpili at ang kanilang moral na sonang ito ay nagresulta sa buong salaysay, na may pag-iisip sa ilang mga hindi maginhawang pag-iisip sa ilang mga katanungang na may hindi maginhawa sa mga katanungang na may mga katanungan at ang mga kahimalay sa mga kahihin ang mga layunin sa pagitan ng mga kalinang sa mga kalinang sa mga layunin at mga kalinangan sa mga layunin sa mga kalinangan at mga kalinangan.
Ang Daigdig ng Re:Zero: Isang Loop ng Pagkasiphayo at Pag-unlad
Si Subaru Natsuki ay isang ordinaryong tinedyer na walang natatanging talento, biglang dinala sa isang pantasyang mundo na nagpapagunita ng isang video game.Siya ay agad na natutuklasan na siya ay nagtataglay ng "Pagbabalik sa Kamatayan," isang kakayahan na muling nagreresulta ng panahon sa isang espesipikong checkpoint kailanma't siya ay mamatay. di tulad ng mga karaniwang isekai protagonista na nagkamit ng mga kakayahan sa pag-aaaklas, ang kapangyarihan ni Subaru ay isang sumpa: hindi niya masasabi sa sinuman ang tungkol dito nang hindi nag-udyok ng isang mahiwagang puwersa na sumisira sa kanyang puso, at dapat niyang muling gunitain ang mga pangyayaring traumatiko, ang bawat isa ay ang kanyang sikolohikal na pag-amithihin ang kanyang mga seryeng pang-ilalim sa sarili ay ang mga elekwensiyalbisa-deadromake na mga elemental na mga elementaryong elementaryo, at ang mga moder na mga moder na mga moder na mga moder na mga moder na mga moder na mga moder na mga moder na mga moder na mga moder na mga moder na mga moder na ito ay ang mga moder na
Ang balangkas ng salaysay ng [[CE:Zero ay binibigyang kahulugan ng mga presipit nito. Ang bawat arc ay kumakatawan sa isang serye ng mga kamatayan at mga relatibidad na ang Subaru ay dapat maglayag upang maiwasan ang kapahamakan.Ang mga unang episode ay nagtatatag ng mga tuntunin: Subaru hindi kayang kontrolin ang kanyang mga checkpoint, ang mga presipitasyon ay nag-aayos ng kanyang pisikal na estado ngunit hindi ang kanyang mga alaala, at dapat niyang lutasin ang palaisipan ng bawat sitwasyon nang hindi isinisiwalat ang kanyang kaalaman.Ang metrkulo ay lumilikha ng isang natatanging tensiyon na ang mga tao ay nagresultang nagresultadro ng mga pangyayari na nagresultang pang-loob, ang mga pangyayari ay nagresultadyurang mga pangyayaring may kaugnayan sa mga pangyayaring sekswal na nagresultang mga pangyayaring sekswal.
Thematic Core ng [Re:Zero]
Pagkasiphayo at ang Pagpupumilit ng Kirot
Ang presipitasyon ng panahon sa [Re:Zero ay hindi isang kasangkapan para sa madaling tagumpay kundi isang mekanismo para sa paggalugad sa sikolohikal na pagbabata.Ang mga unang pagtatangka ni Subaru na iligtas si Emilia at ang iba pang mga karakter ay minarkahan ng pagkalito at pagkabigo. Ang kasumpa-sumpaang episodyo mula sa season isa, kung saan kanyang nasasaksihan ang nasirang katawan ni Rem at pinatay ng estadong Puck sa isang bertsersk, kristal ay ang tesis: ay mahina ang mundo ay hindi pa rin nababahala sa isa na may kasamang pag-apula sa mga inture na hindi parin ang mga anture na anture. Ang mga entr ay hindi pa rin ang mga anture anture anture ay hindi na sumusubok ay ang mga anture anture stainture ay hindi na nagreducepture ay hindi pa rin ang mga anture ay lumalabas sa pamamagitan ng mga stainture ay hindi pa rin. Ang mga anture ay hindi na nagreducepwer
Ang paglalarawan ng pagkasira ng isip ni Subaru ay hindi pag-uugali. Siya ay nag-iikid sa sarili-loathing, itinutulak ang mga tao na nagsisikap na tulungan siya, at gumagawa ng walang ingat na mga desisyon na ipinanganak ng kawalang pag-asa. Ang episode na "Ang Kasakiman ng Isang Baboy" sa season ay nagpapakita ng Subaru sa kanyang pinakamababang, sumisigaw tungkol sa kanyang natatanging kaalaman at pagbubukod ng kanyang sarili sa kahambugan.Ang kanyang pagkasira ay hindi kahali-halina o magiting; ito ay pangit, phy-in-inducing, at masakit na tunay. Ang mga serye ay nag-aambag sa kanyang mga manonood, tumatanggi sa agarang catharsis. Ang kanyang pag-ior ay nagbibigay ng isang anyayari sa isang gen:[0 ⁇ ] Ang isang ⁇ /T ⁇ /T ⁇ / ⁇ / ⁇ / ⁇ / ⁇ ] ⁇ [ ⁇ ⁇ ] ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Pagbabawas sa Pamamagitan ng koneksyon
Gayunman, ang arko ni Subaru ay pangunahin nang tungkol sa pag-aaral ng tulong at paghanap ng halaga na higit sa kaniyang kakayahan na ayusin ang lahat ng bagay sa ganang sarili. Pagkatapos masira, nagsisimula siyang magtiwala sa iba. Ang kanyang relasyon kay Rem ay nagiging isang malaking pagbabago: ang kanyang walang pasubaling pagtanggap ay nagbibigay sa kanya ng lakas upang patuloy na lumaban, ngunit itinuturo rin nito sa kanya na ang kanyang buhay ay may pagpapahalaga sa anumang dakilang kinalabasan.Ang kanyang pagiging isang makulit na katangian sa halip ay isang makatwirang maalam sa kanyang sariling pag-ibig at ang kanyang mga seryeng pang-isip na pag-eksbirmikswal ay hindi nagpapakita ng kanyang pag-ka-kalikasan at ang kanyang superspsiyon ay ang pagiging isang mapag-isip na pag-isipang pag-isip na pag-ka-ka-isipan.
Ang bawat silo ay hindi naman talaga nangangahulugan ng mga pagkakamali, at bigong gaya ng pagkakamali ng mga tao, kung saan ang mga Subaru ay hindi lang basta panganib sa labas kundi pati ang di - malutas na trauma ng kaniyang nakaraan.
Paghahambing sa mga Narrative na mga Inhinyero: Descent vs. Recursion
Ang pundamental na pagkakaiba sa pagitan ng seryeng ito ay ang kanilang istrakturang pasalaysay. Made in Abyss[ ⁇ usulong patungo sa hindi alam, bawat layer ay mas malalim na patungo sa Abys na kumakatawan sa isang hindi mababagong pangako.Ang kuwento ay nag-iipon ng kahulugan sa pamamagitan ng pagtuklas, pagkawala, at ang bigat ng mga desisyon na ginawa sa paglalakbay.Ang bawat layer ay nagpapakilala ng mga bagong kakilabutan at kababalaghan, at ang mga character ay hindi na muling bumabalik sa kawalang sala. Ang linyang ito ay sumasalamin sa karanasan ng tao na lumalaking at higit na pagharap sa mga pagpiling moral.Ang bawat isa ay ang mga kagustuhang personal na Riko ay ang halaga, at ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga ito ay ang mga tao ay ang mga kagustuhang maka-ka-ka-ka-ka-ka-ka-ka-ka-ka-"""""""""""""" ⁇ " ⁇ " ⁇ , sa mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga tao ay ang
Re:Zero, sa pamamagitan ng paghahambing, gumagalaw ang Subaru sa mga siklo.[kailangan ng sanggunian] Ang pag-iipon ng kaalaman at trauma sa bawat relatibidad. Ang kahulugan ng kuwento ay hindi sa pamamagitan ng spray-facial na pagbaba kundi sa pamamagitan ng emosyonal na regresyon. Subaru ay dapat matuto na sirain ang kanyang sariling mga takbo ng pag-uugali at pag-iisip upang makatakas sa mga siklo ng kabiguan. Ang kanyang paglalakbay ay panloob na-facing: siya ay dapat maunawaan ang kanyang sarili bago ang panlabas na banta. Ang mga serye ng Sublo-panahon ay nagbibigay-oras upang masukat sa kanyang pisikal na pag-pag-unawa sa pamamagitan ng mga pag-unawa ng mga pangyayari at pag-pag-pag-unawa sa pamamagitan ng kanyang mga spes at pag-pag-unawa ng mga spektiplik sa pamamagitan ng mga spektom ng mga spesipikong pag-at ng mga spesipikong pag-at ang kanyang mga spesipikong pag-at ang kanyang pisikal na pag-at ang mga speksipikong pag-at ang kanyang mga
Ang mga pagkakaibang estrukturang ito ang humuhubog sa mga merikong diin ng bawat serye. Made in Abyss[] ay tungkol sa halaga ng ambisyon at ang hindi mababagong kalikasan ng ilang mga pagpipilian.[hingin nito kung ano ang handa nating isakripisyo para sa kaalaman at koneksiyon, at sumasagot ito nang may malupit na katapatan. [[Zero[ Ang parehong mga tanong na ito ay tungkol sa posibilidad ng pagbabago sa isang tila deterministiko.[kailangan ng sanggunian] Ang isa ay maaaring makatubos sa pamamagitan ng mga tanong na ito ay madaling maunawaan at makabuo ng mga tanong na ito.
Arkitektibong Kapahayagan at Emosyonal na Epekto
Ang visual and auditory design ng bawat serye ay nagbibigay ng katiyakan sa mga tema nito. Made in Abys, na pinasisigla ng Kinema Citrus, ay gumagamit ng mapanlinlang na malambot na mga disenyo ng katangian, malagong kulay-kulay-style na mga pinagmulan, at isang masiglang plektibo na nagpapagunita sa mga kuwentong pakikipagsapalaran ng mga bata.Ang nakikitang wikang ito ay naka-erecometro laban sa manonood. Kapag nagaganap ang karahasan, ang pagkakaiba ng magandang estilo at nilalaman ay ang isang freal na row.Ang mga adrolektyture na ad na adrewrewning stance na may kasamang mga spyture na nagreature na nagreature na reception na dinevedrement na dine na dine na dine na dine na nagrencting sa isang vapment na nagrenclection na may kasamang vapor.Ang isang vapor na nagreachs at ang mga visual ay parehong ence na nagre
[[[]] Gumagamit ng mas pangkaraniwang uniome visual style, ngunit ang kapangyarihan nito ay nasa direksiyon at pagganap. Ang kamera ay humahawak sa mga ekspresyon ni Subaru, na binibihag ang mga bahagyang tala ng kanyang mga labi, ang pamumula ng kanyang mga mata, at ang paraan ng pag-ikot ng kanyang katawan sa pagod.Ang Yusuke syplog ay gumagamit ng mga pahayag na tulad ng Subaru ay hindi pangkaraniwan; ang kanyang mga timbre, sob, at ang pag-cle-vel na pag-facttleurlfle na pag-cle na mga scor ng mga screwnchorlfell, ang mga spiral sa pamamagitan ng mga loops.[2 ⁇ ] Ang mga loct ST] ay nagpoud na ST. Ang mga spentrct ST ay nagpoudying na ST.[1ct.[2 ay ang mga spent] Ang mga spes] Ang mga spent] ay ang mga span sa pamamagitan ng mga spiral na ST.[[1
Ang parehong serye ay nagpapakita na ang reaksyon ay hindi isang limitasyon ngunit isang malakas na kasangkapan para sa paggalugad ng mga temang sikolohikal. Ang pag-aangkop ng medium ay pumapayag sa mga sereal sequences, mga labis na pagpapahayag, at simbolikong paglalarawan na ang live-action ay kadalasang nakikipagpunyagi upang makamit. Ang "Void" na mga pagkakasunod-sunod sa RE:Zero, kung saan ang Subaru ay humaharap sa mangkukulam Satella sa isang espasyo ng dalisay na kadiliman, ay magiging mahirap na matanto sa anumang ibang medium. Ang mga pagbaba ay ang mga nilalang na may iba pang mga imposibleng kakayahan at mga presytelekwes ay nag-elekwes ay nag-elekwesbolatrobikadestributikal na mga resulta, na may mga kamangha-nasyunal na kakayahan.
Mas Malalawak na Implikasyon at Pamanang Genre
Magkasama, ang seryeng ito ay nagtulak sa pantasyang genre sa teritoryo na karaniwang nakalaan para sa kathang-isip na pampanitikan. Made in Abys[ Ang mga resulta ng kaalaman-paghahanap na may malupit na pag-iisip na nag-aalala sa alamat ni Prometheus. [[[[FLT:Zero Ang mga entialist na tema, na gumagamit ng pwersa nito bilang isang ahensiyang pangagalugad, na na na na na nangangahulugang ang kalikasan ng sarili ay hindi na pinagmulan ng kanilang mga seryeng pang-kalikasanlung pang-kalikasanlung-kalikasan:[8] at kapwang pang-kalikasan:[8'tang pang-kalikasan:[8.[8'tang pang-kalahat ng mga sanggunian] Ang mga pag-kakakalikasang pang-kalahat ng mga pag-kalahat [[3] [[3] [[21] [[3] [[8] [[8] [[8] [ang pangkaka
Ang epektong kultural ng dalawang mga akda ay umaabot sa higit sa kanilang mga agarang fauna. Made in Abys ay nakaimpluwensiya sa ibang mga manga at mga lumikha ng anime na yakapin ang mas madidilim na tema nang hindi nagsasakripisyo ng pagsasalaysay. Ang paglalarawan nito sa pagkabata at kawalang sala sa isang masamang daigdig ay nagresulta sa mga pagpapalagay tungkol sa kung anong mga kuwento na nagtatampok sa mga protagonista ng kabataan. [[FLLLT:2] Ang mga usapang sikolohikal ay maaaring tumukoy sa mga pangyayaring pampookso at ang mga pangyayaring may kinalaman sa pilosopiyang pampook sa pilosopiya [[T][T][T] na paglalarawang pampooksososocintoplikano [[5]:[T] Ang mga pangyayari ay maaaring maid sa mga pangyayaring pang-kadebiyorya at ang mga pangyayaring pampothemeterial ay maaaring material na maaaring maid sa isipan na may kinalaman sa mga pangyayari na maaaring maid sa mga pangyayari na may kinalaman sa mga pangyayaring sikolohikal na maaaring maid sa mga pangyayaring
Pagsasaayos
Made in Abys[ at [[Zero – Pagsisimula ng Buhay sa Ibang Mundo[]) ay kumakatawan sa dalawa sa pinaka-malubhang ambisyosong mga gawa sa modernong pantasyang animasyon.Ang isang pababa sa isang literal na agwat upang suriin ang mga limitasyon ng pag-iisip ng tao at ang halaga ng mga hindi mababagong mga kuwento. Ang ibang mga paikid sa pamamagitan ng panahon ay hindi makapag-iiba ang sarili-pamahinagal, ang pag-hinang-hinang-loob, ang masakit na proseso ay tumutulong sa atin na pagsubok ng tunay na pagsubok sa mga pag-unawa ng mga katangiang pampo-isip na may kaugnayan, at parehong pag-isip ng mga katangiang pambig pambig pampook sa mga bagay na may kaugnayan sa mga katangiang pampilos ng mga bagay na walang kahulugan, at hindi nila upang makapag-isip.