Mula sa sinaunang mga tradisyon sa bibig hanggang sa modernong daloy ng mga serye, ang sadyang paggamit ng paulit - ulit na mga pattern ng salaysay ay madalas na tinatawag na tropesitroishape kung paano nakikipag - ugnayan ang mga manonood sa mga kuwento, sa halip na tamad na mga shortcut, ang pamilyar na mga elementong ito ay nagsisilbing mga cognitive anchor, emosyonal na mga pangganyak, at mga compasspoint na gaya ng mga kuwento, kung paano sila nakikitungo sa sikolohiya ng tao, at ang maselan na kasanayan ng pag - hipo sa mga ito nang hindi nasusuri.

Ang Anatomiya ng Isang Trope

Ang trope ay anumang kilalang rope ng kuwento, uri ng karakter, larawan, o aparatong pang - musiko na may kahulugang lampas pa sa literal na anyo nito. Ang termino ay nagmula sa Griego tropos, na nangangahulugang ⁇ turn, ⁇ at sa retorika, minsang tinutukoy na makasagisag na wika. Sa modernong storytelling, gayunman, saklaw nito ang lahat ng bagay mula sa [[FL] ay nakapaloob sa [[2][T][T] [[T] [[T]]] [[T] [[T]] [[T]] [[T]]]] [[T] [[T]]] [[T]]]] [[T]]] [[T]]] [[T] [[T]]]]] [[T]]]] [[T] [[T]]]] [[T]] [[T] [[T]]]]]]] [[CC.[T] Ang mga [[T] [[T] ay na na na na na

Ang Tropes ay nagpapatakbo ng ispektrum. Ang ilan, tulad ng Heroimens Journey, ay mga dakilang istruktura ng salaysay na ginawang pormal ng mga iskolar gaya ni Joseph Campbell. Ang iba ay micro-tropes: a slow junight, isang silhouette laban sa buwan[FL5], o kaya ay ang mga inaasahan ng bawat isa na taga-ulat ng isang regress,[T] at may layuning pang-edge na may kinalaman sa bawat isang taga-pag-edge na taga-ugnayangkaso ng bawat isa na taga-pag-pag-ugnayangkasay,[T].[T][T].[T] Ang lathalaing pang-kalahat ay may-kalahat ng mga tao ay isang Philippines'y,[T][T].[T]

Ang Psychology of Familiarity: Kung Bakit Ating Naililigtas ang mga Kilala

Ang pang-aakit ng mga pamilyar na trope ay nag-uugat sa mga pangunahing cognitive na proseso.Ang mga tao ay mga pattern-searching na nilalang. Kapag nakasalubong natin ang isang bagay na hindi pamilyar, ang mga movision adventure na prefrontational cortex ay gumagawa ng mahirap na pag-iinterpreta ng mga information right upang bigyang kahulugan ito, umuubos ng mahalagang mga mapagkukunang pang-isipan.Ang pamilyar na ito ay nakadarama ng mabuti; inuugnay ito ng mga mananaliksik sa [re-FL1] effect[T:T][T].

Ang isang kuwento ay nagpapahiwatig ng isang mahusay na trope, na pangunahin nang nagbibigay ng pag - asa sa mga tagapakinig para sa isang partikular na emosyonal na pakinabang.

Karagdagan pa, ang panlipunang sukat ng mga trope ay nagpapasulong sa tipanan. Ang pagkilala sa isang lear o isang [[ang][ang ay maaaring mag-udyok ng diwa ng magkasamang pagbasa't pagsulat. Ang mga pamayanang pang-etika gaya ng TV Tropes[[[ ay nabubuhay sa pagtatalatitik ng mga dibuhong ito, na ang isahang-isang pag-isipan ay nagiging isang pang-kalinang ng isang kalinang ng isang kalinangan.

Mga Trope ng Klasiko na Nakapagpapasigla sa mga Manonood

Ang ilang trope ay nagpapatuloy sa loob ng maraming siglo at media dahil sa labis na pagkabahala ng tao sa mga ito.

Kung Paano Pinakikilos ng mga Trope ang Pagkakaabala

Kapag maingat na ginamit, ang mga trope ay hindi lamang basta nakikilala at nagiging mga makina ng mga tagapakinig, anupat mapapansin ang kanilang impluwensiya sa ilang mahahalagang lugar.

Emosyonal Resonance and Catharsis.[ Ang isang pamilyar na setup primes ang nagpapanalo sa emosyonal na pagbobomba.[T:2] Ang sacrifial gobbye ay magpapalungkot sa atin, ngunit tinatanggap natin na ang kalungkutang iyon ay kusang-loob dahil ang trope ay nangangako ng isang makabuluhang rekombing. Ang kagalakan ng isang halik[T:3][T:[T] ay nagpapalungkot sa atin pagkatapos na ang matagal na paghihiwalay dahil sa ganitong kahinandág pag-loob ng ating mga puso bago pahin at pagbibigay ng lubos na pagbibigay ng lubos na pagbibigay ng mga damdamin bago pahin.

[[Karapatan Sa Pamamagitan ng Archetype.[ Samantalang ang isang karakter ay maaaring isang dragon-riding manggagaway, ang [imposter syndrome nararamdaman nila o ang [[[[[[T:2] Ang kanilang mga paglalayag ay malalim na tao. Ang mga Trope ay gumaganap bilang tulay sa pagitan ng mga hindi kapani-paniwala at pang-araw na manonood.[4] Kapag ang isang [[T][T][T] ay naging interal sa kanilang mga taga-ugnayan:[T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T][T] Ang mga tao ay ang mga tao ay ang mga taga-ugnay ng mga dayuhan na nasa loob ng mga tao.[T][T][T][T][T][T] ay ang mga

Fandom and Interprective Play.[[[ Ang Tropes ay lumilikha ng isang pinag-isahang wika para sa talakayan.[Fans debate kung ang isang [reption arc[[[[]] ay ginawa, sapantaha kung saan Ang isang [[FLLT:2][FL] [[FL] [[FL] [[Co ⁇ ]]]] [[5]]] ay mananaig, o lilikha ng mga teorya na may mga sangguniang kaugnay na paliwanag, at mag-ugnay sa mga sanggunian:[T].

Respective Management and Sorpresa.[ Balintuna, ang mga trope ay nagtatatag ng mga inaasahan na maaaring matugunan para sa kaaliwan o mauwi sa sindak.Ginagamit ng isang bihasang tagatukoy ang mga tagapanimula na pamilyar sa kanila. Kapag angvillain ⁇ s monologue ay pinaiikli, o ang seeengemicklylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylylyd[2:[5 ⁇ ] Ang prefils ay ang preflologue[[[[[5] ay ang pag-crewcrew ng mismong pag-crecrewculated sa pagitan ng entryd sa mismong pag-anthe expor na ito ay ang previder.[[[[[[[ang ang mga incancancancation]]] Ang pinaka-canc

Kapag ang mga Trope ay Naging mga Cliché: Ang Panganib ng Labis na Paggamit

Ang linya sa pagitan ng isang minamahal na trope at isang pagod na rope ay manipis at palaging gumagalaw.Ang labis na pagtitiwala sa isang huwaran ay maaaring mag-alis ng isang kuwento ng tensiyon, ginagawa itong parang isang pag-eehersisyong pintura-by-numbers. Ang damsel sa isang kahirapan, minsang isang pangunahing pakikipagsapalaran, ngayon ay kadalasang nagtatala bilang regresibo malibang may layuning critytiply criploid o baligtad. Sa katulad na paraan, ang [[T:2]Co[T], na ang isa ay nangangailangan ng isang sen[T] [[T] na mas maraming mga sen:"] sen: Ang mga sen] ay kadalasang tumataas na mga sensiya upang maiwasan ang mga adibleng mga kaling malupig ng mga manonood, na hindi maka-d.

Ang paghula ay pangunahin nang mapanganib kung maisaplano ng mga manonood ang bawat kuwento pagkatapos ng unang hakbang, ang mga engagement from, multitsk, o basta hihinto sa panonood, at ang ganap na inaasahang pagsasalaysay ay ginugutom ito ng mga tulis ng dopamine na dating nagpapasugapa sa isang kuwento.

Isa pa, ang dami ng nilalaman na nakikipagpaligsahan para sa atensiyon ay nangangahulugan na ang mga kuwentong trope-dependent ay dapat na magtrabaho nang mas puspusan upang bigyang - katuwiran ang kanilang pag - iral.

Pagkabago sa Loob ng mga Kontra: Pagsugpo at Pag - impluwensiya sa mga Trope

Marami sa pinakabantog na mga salaysay noong nakaraang dalawang dekada ang gumawa ng kanilang reputasyon sa pagpilipit sa pamilyar na mga trope. Game of Thrones Ang kilalang - kilalang mga tauhan ay nag - alis ng pamilyar na mga trope. [[FLLT:0] [[T] Ang mga dalubhasa sa buhay ay gumawa ng paraan para sa isang sikolohikal na pagsusuri:[FL]]] [[T]] [[T]]], na nagbigay ng isang emosyonal na pagsubok sa pamamagitan ng isang maikling pananalita:[T.[TL.[TL.

Ang pag - ikot ay pinakamabisa kapag iginagalang nito ang orihinal na emosyonal na gawain ng ttrope samantalang inireredirect ito. Ang isang villain intubos ay maaaring gawing mas masalimuot sa pamamagitan ng pagpapakita na ang karakter na mga taga - Ghana ay may nagtatagal na mga resulta para sa mga biktima na maaaring hindi kailanman magpatawad sa kanila. Ang mentor na pigura ay hindi na kailangang mamatay nang walang - pag - asa; maaaring ipagkanulo nila ang bayani, sapilitang ipinagkakatiwalaan sa kanila nang walang dahilan.

Ang hybridization ay isa pang mabungang estratehiya.[[LT:0]] [[[[[["]]ist ⁇ ⁇ mble[ na may Ang mga ulat na nagbabalik, halimbawa, ay maaaring magbigay ng isang bagay na sariwa ( Ang envelopeball[[[[FL] ay isang pangunahing halimbawa. Kung pagsasamahin ang isang [[TL] ⁇ C.[T] ⁇ [T] ⁇ [T] ⁇ [T] ⁇ [T] ⁇ [T]] ⁇ [T] ⁇ C.[T] [[T]] ⁇ C.[T] Ang [[T] ay isang pelikulang inC.[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [[T] [

Mga Konteksto sa Kultura at mga Iba't Ibang Pangmalas

Hindi lahat ng trope ay nagsasalin ng magkakatulad na kultura, at ang pangglobong tanawin ng media ay nangangailangan ng pansin sa mga salik na ito kundi sa mga Kanluranin.

Kapag ang mga manunulat, direktor, at mga nagtatanghal mula sa mga hindi gaanong kilalang pinagmulan ay may karaniwang mga trope, kadalasang sinisira nila ang mga palagay sa tuso at makapangyarihang paraan.

Isa pa, ang pagkilos ng pagkilala sa mga motibasyon ng kultura sa isang pangunahing gawain ay maaaring lubhang kasiya - siya. Ang mga manonood na bihirang makita ang kanilang mga sarili sa screen ay nakararanas ng matinding emosyonal na epekto kapag ang isang kuwento sa wakas ay naglalagay ng isang na pagkakasundo ng pamilya o isang na na nagpapabanaag sa kanilang pamumuhay. Ito ay nagpapakita na bagaman ang mga trope ay pansansinukob na konsepto, ang kanilang kapangyarihan ay pinadakila ng espesipiko.

Pag - iisip sa Pagiging Timbang: Mga Kaakit - akit na Narrative na Nakadarama ng Sariwang Bagay Subalit Mabangis

Para sa mga manlilikha, ang tunguhin ay hindi upang maiwasan ang mga trope kundi upang maging dalubhasa sa mga ito. ang epektibong pagsasalaysay ng kuwento ay kinasasangkutan ng isang masalimuot na pakikipag-ayos sa pagitan ng pagbibigay sa mga manonood ng kung ano ang gusto nila at pagpapakita sa kanila ng isang bagay na ginawa nila nang batid nila na kailangan nila. Narito ang mga praktikal na estratehiya na naibabatid ng pagsusuri sa itaas:

  • Alamin ang mga tuntunin bago labagin. Unawain ang emosyonal na lohika sa likod ng isang trope. kung igupo mo ito, tiyakin ang bagong kalalabasan na nagbibigay ng isang emosyonal na gantimpala na pantay o higit pa na resonant.
  • [[[ [[[[[ Ang isang protagonista ay maaaring sabay na mag-ebolb sa [reluctant na bayani, ang , at ang na pag-play ng magkabilang panig[FLT:[T] arkeylpeacemental propositions.
  • Ang mga antechor trope sa tunay na detalye.[ Ang maliit na-town misteryo trope ay nagkakaroon ng bagong buhay kapag ang mga hbayanisensiya sa heograpiya, diyalekto, at pagkabalisa sa ekonomiya ay iginawad nang may katumpakan. Ang komplisiya ay dumadaig sa pagiging hindi tumpak.
  • [Value] Sa mga tahimik na sandali. Pinahahalagahan ng mga manonood] ang mga espasyo sa pagitan ng malalaking trope beatsificings feeds feature, ang sama-samang katahimikan sa madaling araw. sa mga sandaling ito ay nakaluluwag ang kapit ng pormula at nagpapahintulot ng organikong koneksyon.
  • Makinig sa mga tagapakinig, ngunit i-donituit ay mamuno sa kanila. Ang Fandom ay maaaring humiling ng walang-hanggang kaaliwan.Ang mga pinaka-matatag na kuwento ay kumukuha ng mga panganib na sa simula ay hindi matitulo ngunit sa wakas ay magpalalim ng katapatan.

Ang pananaliksik sa at kalugurang pang-espasyo ay nagpapatunay na ang katamtamang kompleksidad na ekwasyon ay hindi halatang-kita o masyadong malabo ang mendyum ay nagbibigay ng pinakamataas na kasiyahan. ang mga Trope ay nagbibigay ng pamilyar na istraktura; ang pagbabago ay nagbibigay ng komplikado. Kapag tama ang ratio, ang mga manonood ay nakakaranas ng isang kalagayan ng hindi nagbabagong daloy, na ganap na mag-eeebolb na hindi kailanman nawawala.

Pagsasaayos

Ang mga Trope ay hindi mga kapintasan o saklay; kundi mga bokabularyong nagpapahayag ng ating pinakamalalalim na pag - asa, pangamba, at mga pamantayan. Ang mga ito ay nagsasalita ng isang wikang naiintindihan na ng mga tagapakinig, samantalang ang kanilang estratehikong mga ideya ay nagsasabi ng isang bagay na bago at isang bagong bagay na may buhay, anupat nagiging dahilan upang ang mga manlilikha nito ay maging hamon, at kung minsan ay nag - aalis ng mga salaysay na nag - uudyok sa kanila na magsalita sa buong panahon.