anime-themes-and-symbolism
Ang Kalooban ng mga Kard: ang Alamatolohiya sa Likod ng Yu-gi-oh!'s Duel Monsters at Sinaunang mga Alamat ng Ehipto
Table of Contents
Para sa milyun - milyong tagahanga sa buong daigdig, ang larong kard na Duel Monsters ay hindi lamang isang paligsahang libangan na entertainmentit ay isang ritwal na babad sa myosque ng Sinaunang Ehipto.Ang Manga at anime na seryeng Yu-Gi-Oh!, na nilikha ni Kazuki Takahashi, dalubhasang intertwine ng isang modernong labanan ng mga talino na may malalim na balangkas ng mitolohiya, na tuwirang hinango mula sa mga alamat, relihiyosong paniniwala, at iconograpiya ng pharaonic na sibilisasyon.
Ang Senet Connection: Pag - aasawa sa mga Diyos
Matagal na panahon bago pa ang holl disks, ang sinaunang mga Ehipsiyo ay nagsagawa ng board game na nagpapalabo sa guhit sa pagitan ng mabagal na kompetisyon at ng banal na paglalakbay sa kabilang buhay.Ang larong iyon ay Senet, na ang pangalan ay nagpapahiwatig sa ⁇ passing ⁇ o ⁇ passage. ⁇ Artikulo Artiological na katibayan, kabilang ang mga pinta sa libingan at ang mga aktuwal na game board na natagpuan sa mga silid-libingan, ay nagpapakita ng Senet na ginampanan ng lahat ng mga klase mula pa noong 3500 BCE. Ang isang ⁇ , ngunit ito ay nag-composeng may natatanging kahulugan para sa mga entrentrokesa sa mga ⁇ ang ⁇ , na may kasamang mga ⁇ sa mga ⁇ sa mga ⁇ , na may mga ⁇ , na nag- ⁇ sa mga ⁇ , na nagko- ⁇ , na nagko- ⁇ sa mga ⁇ , na may mga huling ⁇ , na nagko- ⁇ , na nag- ⁇ , at ang mga ⁇ sa mga ⁇ , na nag- ⁇ upang ang mga ⁇ , at ang mga ⁇ , na nagko- ⁇ upang direktang
Ang mga larong ito ay hindi mapag - aalinlanganan. Ang dalawang larong ito ay parehong batay sa kombinasyon ng taktikal na kaisipan at sa pabagu - bagong kalikasan ng isang nakahilis na kubyerta o naghulma ng mga patpat. Sa Yu-Gi-Oh!, ang orihinal na Shadow Games ay mga sinaunang ritwal na tumitiyak sa kapalaran ng mga kaluluwa, gaya ng paniniwala ni Senetis na resulta ng isang decked deck o naghulma ng mga patpat. Sa Yu-Gi-Oh!, ang mga inskripsiyong herophyplus sa mga pader ng Nefertari ⁇ s ay naglalarawan ng kanyang paglalaro ng Senet laban sa isang di-nakikitang kalaban, malamang ay salamin, na nagsasalaminan ng seryeng pang-Germittrian ng Evenician na kung saan ay nag-ant.[1] Ang mga tuntunin ay nag-anya ay nag-anyaya'ytang pang-anyaya ng mga tuntuning pang-anya at pang-ka-ka-karaan ng mga sanggunian sa mga sangguniang pang-ka-ka-ka-ka-karaan ng mga '[[[[[[[up] [[up
Ang Milenyong mga Bagay: Mga Relik ng Bawal na Kapangyarihan
Sa gitna ng salaysay ng Yu-Gi-Oh! ay matatagpuan ang pitong Millennium Items, sinaunang mga kayamanang pinanday sa pamamagitan ng isang paghahain ng buhay ng tao sa panahon ng isang madilim na ritwal sa pharaonic Egypt. ang mga artipaktong ito ay hindi lamang mga plot device; ang mga ito ay ang nakikitang mga kawing sa pagitan ng mortal na sakop at ang aninong dimensiyon sa kabila pa roon. bawat isa ay nag-uuri ng isang espesipikong supernatural na kakayahan na kumukuha ng malinaw na inspirasyon mula sa sa sa sa sagradong mga anting-antsa, rogenia, at mga bagay na panlibingan na nakabaon sa mga patay upang matiyak ang ligtas at banal na awtoridad.
Ang Millennium Puzzle (o Pendant) ang pinaka-larawan ng mga artifact, isang hungkag na piramide na naglalaman ng espiritu ng paraon sa loob ng tatlong libong taon.Sa mitolohiyang Ehipsiyo, ang piramide mismo ang pangunahing bolyum, ang benben, kung saan ang manlilikhang diyos na si Atum ay sumikat.Sa pamamagitan ng paglutas sa palaisipan, si Yugi Muto ay hindi lamang gumising sa kaluluwa ng paraon at nagsanib din sa dalawang magkasalungat na personalidad, ang mas kumpletong diyos na ito ng Ehipsiyong pag-ariano.
Ang Milenyong Ring, na isinusuot ng seryeng Mutriple antagonist Bakura, ay tumutukoy sa mas masamang panig ng kabilang buhay. Ang ginintuang mga presipitasyon at mga turn pointers nito ay kahawig ng singsing na shen, isang sinaunang simbolo ng walang hanggang proteksiyon, gayunman ang Ring Ebanghelista ay tumutukoy sa isang mas masamang panig ng kabilang buhay.Ang ginintuang mga prepusyo nito ay maaaring magsilbing isang nakapipinsalang espiritu, na nagpapaalaala sa takot ng mga patay na mutil, na maaaring ibalik ang mga bahaging may buhay na mga salamin upang maimpluwensiyahan ng kapangyarihang makalikha ng kapangyarihang maimpluwensiyahan ng kapangyarihang maimpluwensiyahan ng mga espiritu.
Ang Millennium Eye, isang gintong ocular implant na isinusuot ni Maximillion Pegasus, ay nagkakaloob ng kapangyarihang bumasa ng isipan. Ang disenyo at tungkulin nito ay tuwirang tumatawag sa Wedjat, ang Mata ni Horus, isa sa pinakalaganap na simbolo sa mga anting-anting ng Ehipto.Ang ibinalik na mata ng falcon-diyos na si Horus ay kumakatawan sa pagpapagaling, kabuuan, at ang kakayahan na maunawaan ang lampas sa pisikal na mundo. Sa pamamagitan ng pag-akit sa Mata, ang serye ay tumuon sa mga pang-unawa ng mga mata ng ikatlong mga tao at mga spes na kumakatawan sa lahat ng kanyang mga kalaban, na may kakayahang makatanaw sa isang aktopopook sa isang entidad na maka-manosisklus.
Ang iba pang mga bagay ay nagpapahiwatig ng espesipikong mga kagamitan sa paghatol at paghahari. Ang Milenyong Pag - uulat[ ay isang tahasang instrumento sa pag - aanak na may timbang na mga kasalanan ng isang tao, tinitiyak kung ang mga ito ay dalisay upang ipasa o kailangang hatulan. Ito ay isang tuwirang muling pag - iisip ng Tinimbang ng seremonya ng puso, kung saan ang namatay na mga tagaayos ng puso ay inilagay sa isang antas na salungat sa balahibo ng Maat, ang diyosa ng katotohanan.
Ang mga Hayop ng Diyos at ang mga Manghuhuhulang Manghuhuhula
Kung ang Millennium Items ay ang susi sa kapangyarihan, ang mga halimaw mismo ang mga diyos at mga tagapangalaga na binigyan ng anyo. Takahashii ⁇ ang disenyo ng nilalang ay isang sadyang pagsamba sa mga diyos ng Ehipto, na binabago ang mga diyos at demonyo ng sinaunang mundo upang maging mga playable card na nagpapanatili ng kanilang arkeypal na kahulugan.Ang pinaka-kapansin-pansin sa mga ito ay ang tatlong Egyptian God Cards, ngunit maraming iba pang nilalang sa malawak na Duel Monsters library ay nagdadala ng genetic code ng mga alamat ng Niloimen.
Ang torso, isang napakalaking blue juggernaut, ay galing sa napakalaking haliging bato na nakatayo sa mga pasukan ng templo, na sumasagisag sa sinag ng araw na ginawang solido sa bato.Ang Obelisk ay isang mandirigmang diyos na ang mismong presensiya ay maaaring mag - alis sa lahat ng pagsalansang.Ang paniniwalang ito ay kasuwato ng paniniwala ng Ehipto na ang mga mornist ay hindi nagdurugtong sa liwanag na kadalasang naglalagay sa banal na mga pares upang bantayan ang Kaniyang sagradong taas at ang mga pangunahing kaguluhan na lumilikha ng malaking kaguluhan.
Slifer the Sky Dragon, kilala sa orihinal na Hapones bilang ⁇ O ⁇ ris the Sky Dragon,[T] Nakapaloob ang diyos ng daigdig ng daigdig, pagkabuhay na muli, at ang matabang baha ng Nilo.Si Osiris ay isa sa mga pinaka-minamahal na diyos, karaniwang inilalarawan bilang isang embalisadong hari na may luntiang balat na kumakatawan sa muling kapanganakan.Ang dragon ⁇ ssign, na may serpenge na pulang katawan at mga dual na bibig, ay humihiwalay mula sa tradisyonal na mga diyos na apopomorphyph, gayunman ang isang miktong may kapangyarihan ng buhay na kumakatawan sa ⁇ s ⁇ s. Ang mga ⁇ ay lumilitaw sa ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Ang Wininged Dragon ng Ra ang kataas-taasang diyos ng araw, ang manlilikha at tagatustos ng buhay, na naglayag sa kalangitan sa kanyang barque sa araw at sa pamamagitan ng underground sa pamamagitan ng gabi.Ang Raimens card form ay dalisay, nabubulag ng liwanag, at ang mga natatanging kakayahan nito na ⁇ transforming sa isang pheenix-tulad na sphere o transfered ang kapangyarihan nito sa reg regreacher sa halaga ng lifeiphersicityments o dual na mga dual na phyts ay nagbibigay ng isang ential na ential na entially aspet upang magbigay ng isang spyt upang ang mga intified na encrencant na encant upang ang mga inthe o inthe o inthe o anceiments upang ang mga sinaunang encancancancancancancancancancancancancancancancancancanc
Sa kabila ng Diyos Cards, ang iba pang mga halimaw ay namumukod-tangi. Ang Dark Magician ay ang tapat na lingkod ng diyos na paraon, na may nakikitang disenyo bilang isang Ehipsiyong magusang sa mga dumadaloy na mahahabang damit at ang nemes headdresd. Ang kanyang pinagmulang kuwento ay nagsisiwalat na siya ay Mahad, isang debotong pari ng paraon na maaaring mag-ebolb ang kanyang ba (personalidad) na katambal ang kanyang karniborong sitang sitaw at ang isang mala-matagham na sing sing sing sing sing sing sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing-sing sing-sing-sing-
Kahit na ang waring hindi mapigil ang Forodia ang Bawal na Isa ay nag - uugat sa Ehipsiyong gawaing funerary.[update] Ang limang piraso bago magsimula ang laro, ang Exodia ay dapat na lubusang tipunin sa kamay upang awtomatikong manalo.Ito ang nagpapakita ng alamat ng Osirian, kung saan ang diyos na si Osiris ay nabuwag sa labing - apat na piraso ng kaniyang kapatid na lalaki na lalaki na lalaki na inilagay at nakakalat sa Ehipto, upang muling - muling itayo ng kaniyang asawa na si Isis Espiritia, kung saan ang diyos ng Ehipto ay muling lumitaw ang walang - hanggang sa pamamagitan ng mga larawan ng mga diyos ng Ehipto, ang walang - hanggang [T.
Ang Espiritu ng mga Paraon: Reinkarnasyon at ang Ka
Ang sentral sa Yu-Gi-Oh! ⁇ s salaysay ay ang misteryo ng paraonimensites memory at ang kanyang reinkarnasyon. Ang paraon na si Atem ay nagtatak ng kanyang kaluluwa sa Millennium Puzzle, na naghahain ng kanyang sarili upang maiwasan ang mundo na umubos ng madilim na puwersa.Ang tatlong milenyo mamaya, ang mahiyaing batang lalaking mag-aaral na si Yugi Muto ay lumutas ng palaisipan at nagiging sisidlan para sa para sa paraon na mga ⁇ , na nagbubunga sa isang magkasamang pag-iral kung saan ang dalawang kaluluwa ay nakatira sa isang katawan. Ito ay isang direktang pag-unawa ng Ehipsiyo ng personalidad: ang karg kailangan ng isang pisikal habang ang bia ay ang isang tao na may katangiang pang-tao, na may larawan ng isang tao na may katangiang pang-tao na madalas na may katangiang pang-tao na may katangiang pang-tao na may katangiang pang-tao.
Ang paraonimens lakbay sa buong serye ay isang mabagal na pagbawi ng kanyang baichishis na pangalan at memorya sa pamamagitan ng paglilitis ng duwelo. sa alamat ng Ehipto, ang pagsasalita ng pangalan ng mga namatay ay upang matiyak ang kanilang pag-iral sa kabilang buhay. Ang paulit-ulit na pariralang ⁇ I tinatawag kang Mu ⁇ i ⁇ ay nag-uulit ng tinig ng isang paring lektor na nagpapa-request mula sa Aklat ng mga Patay, pagtawag ang mga espiritwal na kapangyarihan. Ang seremonyal na duel, pagkatapos, ay nagiging isang anyo ng ritwal sa pag-ching. Ang bawat ⁇ ay isang epist, at parehong nag-eduktang pari na nag-gawa at ang mga gawang-edukyano ay dapat na direktang-antang-antang-antang pampook sa mga episika na mga emiral, na mga prehikolar na mga diyos na putang pang-hentiko na put. Ang mga diyos ay dapat na puns, na punsodyo at ang mga premisikto ay dapat na punsiyong puns, na punsiyong punsyo
Ang Malabong Daigdig at ang Pagtitimbang ng Puso
Walang konsepto sa Yu-Gi-Oh! ang nakaagaw ng takot sa kabilang buhay ng Ehipto na mas malapit sa Shadow Real. kapag ang isang duwelo ay naging Shadow Game, ang mga kalahok na mga sasali sa adminiver ay nakalagak sa linya, at ang talunan ay nakaharap sa isang parusa na kadalasang nagpapakita bilang isang sensitibong puwang o isang pilipit na labyrinth ng pagpapahirap.Ang teolohiya ng Ehipto, ang kabilang buhay ay hindi isang banayad na paraiso sa pamamagitan ng default; ito ang Duat, isang mapanganib na daigdig na puno ng mga demonyo, maaapoy na lawa, at binabantayan ng mga halimaw.
Doon, sa harap ni Osiris at ng isang tribunal ng apatnapu't dalawang hukom, ang puso ay inilagay sa butas ng Maat. Kung ang puso ay timbang laban sa balahibo, ang patay na tao ay ipinahayag na ⁇ erto ng voiceisensiya at pinayagang pumasok sa Field of Reeds, isang magandang salamin ng buhay sa lupa. Kung hindi, ang Ammit the Devourer ay umubos ng puso, at ang kaluluwa ay huminto sa pag-iral ng kapalarang quartophana mas masahol pa sa kamatayan.Ang Shad Games ay gumaganap bilang mikrosmsmsms ng kakila - kilabot na ito.Ang kaluluwa ay hindi basta na nakasustilo sa personal na paghuhukom, at ang mga di - tiyak na mga pangungusap ay hindi na bahagi ng mga kasalanan ay hindi na nauugnay sa iba sa kamatayan.
Ang tema ng pagtubos at pagkakaibigan na laganap sa Yu-Gi-Oh! ay may mga ugat din sa salamangka ng Ehipto.Ang mga engkanto mula sa Aklat ng mga Patay ay dinisenyo upang protektahan ang kaluluwa, ngunit kanila ring pinagtibay ang pagkakakilanlan ng namatay at ang kanilang kaugnayan sa mga diyos.Sa katulad na paraan, si Yugi at ang kanyang mga kaibigan ay palaging umaabot sa kanilang mga nakulong na kaalyado, na ginagamit ang kanilang mga pinagsaluhang buklod upang hilahin ang isa't isa mula sa bingit ng Shadow Real.Ito ay naglalarawan sa sinaunang paniniwala na ang pamayanan ng nabubuhay na impluwensiya ng kapalaran ng mga namatay na handog, mga panalangin at pag-ulit-ulit ng mga namatay na elekwen.
Ang Pamana ni Duel Monsters: Mythology sa Modern Media
Ang Yu-Gi-Oh! ay higit pa ang nagawa kaysa pagbebenta ng bilyon-bilyong mga kard ng kalakalan; ito ay naging isang tarangkahang pangmatanda para sa isang pangglobong henerasyon.Ang serye na walang-pagpa-packages na Egyptian chiroptics sa mga magagamit, character-d recested na salaysay, pag-iintitibong pag-uuri tungkol sa sibilisasyon na nagtayo ng mga piramide.Ang tiyak na paggamit nito ng iconograpiya mula sa cartouche-shaped deck boxs hanggang sa malawak na paggamit ng Wing Scarab sa disenyo ng character comintroduces sa isang visual na wika na maaaring manatili sa museo upang maging mga ad. Ang mga indibidwal na mga institusyong pang-estial ay kinilala ang mga institutes, na mga institor na pang-up sa mga intellibidwal na mga intelligent.
Ang mga talakayan sa klase ay maaaring magsanga mula sa tanong na ⁇ Ano ang tunay na Set? ⁇ ay tungo sa mas malawak na mga paksa tulad ng democratization of the terrection in the value. Ang mga problema sa moral na kinakaharap ng Atem at ng kaniyang mga kaibigan ay bukas na mga abenida para sa pagsusuri ng mga kodigong etikal gaya ng 42 Negatibong mga Confession. Isa pa, pagsuri kung paanong ang mga alamat ni Takahashi ay humihimok ng kritikal na pag-iisip tungkol sa pakikibagay at modernong mitolohiya. Ang mga serye ay nagpapatunay na ang sinaunang mga alamat ay hindi mga statistic na mga inskripsiyon; ang mga ito ay nabubuhay na maaaring baguhin upang suriin ang mga kontemporaryong tema ng pagkakakilanlan, at ang mga pananagutan ng mga pinagkunang pangkultura at ng mga akdang pang-isip na mga pangyayari sa kasaysayan[T]:
Kung gayon, ang kalooban ng mga kard ay sa wakas isang pagpipitagan sa kalooban ng Diyos na nabatid ng sinaunang mga Ehipsiyo sa bawat pitak ng pag - iral. Sa pamamagitan ng paggawa ng isang sagradong gawa ng paghatol, memorya, at pagkabuhay - muli, inaanyayahan tayo ni Yu-Gi-Oh! na maniwala na kahit ang isang simpleng laro sa baraha ay maaaring maging sisidlan para sa isang sinaunang paraon na may sapat na gulang, at na sa bawat estratehikong guhit, ang alingawngaw ng isang sibilisasyon ay umaasa pa rin sa kaibuturan.