Ang Erza Scarlet, ang hindi-malay na S-Class Mage of the Fairy Tail guild, ay nakatayo bilang isa sa pinaka-interminenteng mandirigma ng anime.Ang kanyang reputasyon sa ganap na matatag at taktikal na kintab ay itinayo sa isang kakaibang mahikang pundasyon: Requip. Hindi tulad ng mga karaniwang male na nag-ebolb sa isang elementol o transpormasyon magic, si Erza ay humahawak ng isang buong armorya, nagpapalit ng mga sandata at baluting mid-battle upang salungatin ang anumang banta. Ang malalim na pagsisid sa kanyang baluti at mga limitasyon ay nagsisiwalat ng pagiging komplikado sa pagitan ng pagiging napakahina ng mga tao.

Pag - unawa sa Requip Magic ni Erza

Ang ErzE ay nagbibigay ng pagkakataon kay Erza na makakuha ng isang bulsa kung saan siya ay nag - iimbak ng kaniyang napakalaking koleksiyon ng mga kagamitan. Pero sa paglipas ng panahon, mahigit isang daang iba't ibang set ng baluti at mahigit dalawang daang sandata, na ang bawat isa ay angkop sa espesipikong eksena ng labanan, ang mahika mismo ay hindi lamang para kay Erza; pero ang kaniyang mga kasanayan ay nagtataas dito sa anyong sining.

Ang pagiging mabisa ng kaniyang Requip ay nakasalalay sa tatlong mahahalagang salik:

  • [Speed of Requip:[ Maaaring palitan ng Erza ang mga baluti sa bilis na sabay-sabay na nakadarama ng pag-asa sa matang walang hangganan, ngunit ito ay hindi walang limitasyon. Laban sa isang kalaban na maaaring sumalakay ng mas mabilis kaysa sa kanyang witch time, maaari siyang mahuli ng panandaliang walang kalaban.Ang kahinaang ito ay nagtutulak sa kanya na umasa sa mga galaw ng kalaban sa halip na basta umasa lamang sa reaksiyon.
  • [[Talaksan: Bawat Requip ay kumukuha sa kanyang mga reserbang mahika.Sa pag-iwas sa isang simpleng talim ay kaunti lamang ang halaga, ngunit ang pag-iimbestiga ng isang bagay tulad ng Nakagami Armor ay umuubos ng isang malaking dami ng mahika. sa matagal na mga tipanan – tulad ng kanyang mahirap na pakikipaglaban kay Kyôka o ang pakikibaka laban sa Sprigan 12 – na nangangasiwa na ang pag-aambagod ng enerhiya ay nagiging isang laro ng atriksiyon.
  • Ang pagiging hindi pare - pareho ng kakayahan sa bawat isa.[Kategorya na may kasamang mga kagamitan:[ Ang pagmamay - ari ng isang daang baluti ay hindi nangangahulugan ng pantay na kahusayan sa bawat isa.Ang Erza ay hindi tumutupad sa kaniyang pinakapractice sets, tulad ng kaniyang pamantayang Heart Kreuz armor at ang Heaven Muthis Wheel, dahil ang mga ito ay nahasa sa mga taon ng labanan.

Ang Armoriya: Mga Obra Maestra ng Pagtatanggol at Pagtutol

Ang koleksiyon ng mga Erzaific ay hindi basta - basta pinagsama - sama; ang bawat baluti at sandata ay may kakaibang taktika.

Ang Gulong Baluti ng Langit

Ang baluting ito, na binubuo ng pilak at sapiro-blue na may malalaking pakpak-tulad ng mga talim na umaabot mula sa likod, ay isang fan paboritong sa mabuting dahilan. Minsang matawag, ito ay nagbibigay ng levity ng dose-dosenang mga espada sa paligid niya sa isang umiikot na halo. Laban sa isang kuyog ng mga kaaway o isang target, ang mga baluti ay binabago ng telekinetikal upang gawing isang mol at nananaig na mga kalaban.Ang Heaven Epistys Whew ay nagdiriin sa kontrol ng lugar at mid-part-parground na parusa. Laban sa isang kuyog ng mga kaaway o isang puwit, ang mga baluti ay maaaring maka-hibiloid na lumalaban sa mga sandata nito.

Itim na Baluti

Ang baluting ito ay nagbibigay kay Erza ng kakayahang lumipad at lubhang nagpapalakas ng kaniyang bilis at liksi.Ito ang kaniyang go-to para sa mga duwelo sa himpapawid o nagsasarang distansiya laban sa umaatras na mga kaaway.Ang mga pakpak ay hindi lamang palamuti; ang mga ito ay maaaring gamitin bilang panghiwa - hiwalay na sandata.

Pag - aanunsiyo ng Flome Emperatris

Isang matingkad na pula at ginto ang nag - udyok sa Erzaizers fire-based magic. Kapag isinusuot, ang kaniyang mga sword swing project waves ng apoy, at maaari pa nga niyang tanggapin ang dumarating na mga pag - atake ng apoy upang palakasin ang kaniyang sariling lakas. Ang baluting ito ay napasa - kaniyang sarili noong labanan ang apoy na demonyong si Vulcan at nang maglaon ay laban sa mga kaaway na may ice magic, yamang ito'y nagbibigay ng likas na panlaban sa matinding temperatura.

Baluti ng Adamantine

Ito ay binubuo ng makapal na blue-tinted plates at isang malaking tower shield na maaaring magresulta sa isang gusali.Sa panahon ng Alvarez arc, ginamit niya ito upang harangan ang isang direktang tama ng isang katawan ng Irene shoots na naka-screat.Ang buong bigat, gayunpaman, ay malaking nagreresulta sa kanyang paglalakad.

Panunugtog sa Pampamilihan

Isang nakakatakot na itim na baluti na may matutulis at makademonyong mga kagandahan na lubhang nagpapatindi sa mapangwasak na kapangyarihan ni Erzaiers sa mapanganib na halaga.Ang baluti ay kumakain ng kaniyang puwersa sa buhay upang palakasin ang bawat welga, ginagawa itong isang mataas na-isk, mataas na pagpipilian sa hinaharap.Inilalabas niya ito sa kaniyang pangwakas na pakikipagsagupaan sa Minerva sa panahon ng Grand Magic Games, anupat ang pagdudurog sa sprayal magic ay maaaring makasagabal sa kaniya sa pisikal at sa mahikang paraan, na iniiwan ang kaniyang higaan, ang Purgatory Armor ay nakalaan lamang sa mga sandaling walang pag - asa sa panahong walang - katapusan kapag ang nakadaragdag na tagumpay lamang.

Baluti ng Nakagami

Marahil ang pinaka-espesyal ng Erzaizers arsenal, ang Nakagami Armor ay isang puti at gintong baluti na sinasabing may kakayahang mag-alis ng anumang mahika. sa pamamagitan ng kasamang Nakagami Halberd, maaari siyang mag-cut sa pamamagitan ng mga ilusyon, magbura ng mga harang, at magbaluktot pa nga ng mga batas ng mahika mismo.Ang baluting ito ay nagpapahintulot sa kanya na humalo sa spinal magic ng Minerva at sa huli ay maaaring sirain ang Historia ng mga namatay sa panahon ng Alvarez digmaan.Ang kapangyarihan nito ay dumarating sa isang matarik na halaga nito na makaubos na mahika, at ang tanging kayang panatilihin ang mga ilang minuto lamang nito.

Upang makita ang isang kumpletong talaan ng bawat kilalang baluti, ang komprehensibong Erza Scarlet page sa Fairy Tail Wiki ay isang napakahusay na mapagkukunan.

Mga Sandatang Inukit ng Titania

Bagaman ang kanyang mga baluti ay kadalasang kinabibilangan ng mga likas na sandata, ang Erzaizers Requip space houses di mabilang na mga blade, sibat, at higit pa. Ang kanyang estilo ng lagda na labanan ay kinasasangkutan ng dual-wielding espada, walang lagdang nag-iiba sa pagitan ng isang-and-two-handed na mga hawakan. ang ilang kapansin-pansing mga uri ng sandata ay kinabibilangan ng:

  • Elemental Swords: Ang mga Blades tulad ng Flome Sword at ang Lightning Sword bawat channel elementol na puwersa. Ang Flame Sword projects infigence arcs, habang ang Lightning Sword ay nagpapadala ng mga daloy ng kuryente sa pamamagitan ng metal at pumaparalisa sa mga kaaway. Kapag kanyang dinitambal ang mga ito sa kanilang mga kaukulang Emperatris armor, ang synergy ay nagpaparami sa pinsala.
  • [Enchanted Blades: Ang mga Tabak tulad ng Demon Blade Benizakura ay may kakayahang pinsalain ang mga espiritu at guluhin ang mga kompuwestong mahikal.Sa panahon ng pag-akyat ng Nirvana, napatunayan ni Benizakura na kayang sumabak sa mga ilusyon ni Midnight, isang gawang hindi magagawa ng mga pisikal na sandata lamang.
  • Mga Spear at Lance:[ Sa Pamamagitan ng Heaven Musiles Wheel Armor, madalas siyang magrelepond lances na maaaring ihagis nang may tiyak na katumpakan. Ang sibat na ginamit sa kanyang "De-Malo-Rose" na pagsalakay laban kay Kyôka ay itinuon ang lahat ng kanyang natitirang kapangyarihan sa isang, mapangwasak na tulak na sumisira sa demoniosites internal na mga depensa.
  • [[ Paglampas ng kalasag na Adamantine, maaari siyang mag-ambag ng mas maliliit na mga glory na nagpapahintulot ng mga taktikang parry-and-counter. Ang mga karagdagang depensang ito ay hinahayaan ang kanyang tulay na ang puwang sa pagitan ng mga switch ng baluti, na nagbibigay sa kanya ng oras na kailangan sa Requip nang hindi kumukuha ng nakamamatay na tama.

Ang pagsusuri sa kanyang pinakamakapangyarihang mga pamamaraan at sandatang sinergies ay makukuha sa pagkasirang ito ng Erza Scarletites pinakamalakas na kakayahan[, na sumusuri kung paano ang kanyang armoriya at hilaw na determinasyon intertwine.

Mga Hangganan na Nag - iingat sa Kaniyang Sangkatauhan

Sa kabila ng kaniyang mga kahinaan, ang mga kahinaan ni Erzaimen ang dahilan kung bakit siya nagtagumpay at hindi lang mga pakana ang ginagamit niya; ang mga ito ay bahagi ng kaniyang mahika at personal na kasaysayan.

  • [[Pangangalakal na Exhausition:[[1] Ang Requip ay pag-aalsa.Ang isang matagal na labanan ay sumasaid sa kanyang reserba, unti-unting bumabagal ang kanyang suwits na bilis at pagbabawas ng bilang ng mga baluti na maaari niyang tawagan. Sa pakikipaglaban kay Kyôka, si Erza ay napilitang lumaban sa kanyang Malinaw na Kasuot ng Puso — isang simpleng estadong may benda na walang mahika — dahil lubusan niyang naubos ang kanyang mahika.Napanalunan sa pamamagitan ng ganap na determinasyon, ngunit binigyang diin ni Erza ang kanyang pag-samukal na pag-sag sa isang enerhiya sa kanyang kisame.
  • Winasak ng Erzazanker Eventure and Breaks: Ang kanyang mga baluti, habang protection, ay maaaring mawasak. Kapag sinira ni Erza Knightwalkeriferides sibat ang Heaven Munify Armor, si Erza ay kailangang mabilis na magpalit, na tinatanggap ang isang suntok sa transaksyon.Ang isang sirang baluti ay hindi lamang isang deplusyong pang-Grestiko; ito ay kadalasang nagdudulot ng mahiwagang featise na nakakawala sa kanyang maraming set sa isang solong labanan na maaaring mag-isahan ng isang katunggali.
  • PHysical Strain:[ Ang mga mabibigat na baluti tulad ng Adamantino at Purgatoryo ay nagtutulak sa kanyang katawan sa hangganan nito.Ang pinahabang paggamit ay nagdudulot ng pagkapagod ng kalamnan at maaaring magpabagal sa kanyang mga galaw kahit na siya ay nagreresulta pabalik sa isang mas magaan na set. Ang Purgatoryong Armorisons buhay-drain effect ay isang direktang halimbawa ng sakripisyo ng lakas para sa kapangyarihan, at ang mga Nakami Armoritriks na mataas na na na na na na na na na nangangahulugang siya ay nangangahulugang naimpluwenta sa labanan.
  • [[Talaksan: Erzia ⁇ s traumad nakaraan bilang isang alipin sa Tore ng Langit ay paminsan-minsang muling lumilitaw. Kapag hinarap ng Jelal o naalala ng mga taong iyon, ang kanyang konsentrasyon ay nayayanig.Ang pagkakasala at kirot ay maaaring magdulot ng panandaliang pag-aaakala na ang isang walang emosyon na kalaban ay mag-aambag sa kanyang karakter na arc na ang mga sanhi nito ay ang mga ito, ngunit ang kahinaan ay nananatiling isang bahagi ng kanya.
  • [[T]Switching Gap: Kahit na ang pinakamabilis na Requip ay naglalaman ng isang split-second blind spot. Kung mababasa ng isang kaaway ang sandaling mapatalsik niya ang isang baluti at magwelga bago ang susunod na pagpapakita, kailangang tanggapin ni Erza ang tama ng kanyang base magic resistance.Ang mga kalaban na may hyper-speed, tulad ni Larcade Dragneel o ang ikalawang henerasyon Dragon Slayers, ay paminsan-minsang napadpad sa bintana na iyon.
  • [[Pangunahing Armor[Talaksan:[ Ang bawat baluti ay may likas na pangkalakalan-off.Ang Black Wing Armor ay naghahain ng depensa para sa paglipad; ang Flome Emperatris Armor ay nagpapakilala ng isang kahinaan sa tubig; at ang Purgatoryong Armor, ayon sa pagkakabanggit, ay kumakain sa kanyang buhay.[kailangan niyang timbangin ang halaga ng bawat Requip, gumagawa ng mga split-se second na desisyon na nagtatakda sa kalalabasan ng isang laban.

Ang Tactician sa Likod ng Baluti

Ang kaniyang pangunguna sa Grand Magic Games, kung saan inutusan niya ang kaniyang mga kasamahan sa koponan at binasa ang mga tuntunin upang makamit ang mga bentaha, ay nagpapakita ng isip na kasintalas ng kaniyang tabak — na may pagtatanggol sa mga kalaban, pag - iwas sa mga huwaran at tiyempo, na siyang pumalit sa 100 halimaw sa Palaro, pagkatapos ay hindi siya walang - isip na nag - iikid ng mga baluti; anupat may - pagtatanggol na sumasakop sa mga kaaway, pag - iwas sa Langit, pag - iwas sa mga taktikang may kinalaman sa paggamit ng lakas ng itim at sa pamamaraan ng kaniyang baluti. — The Snysclecleacelinder.

Paglago at Di - Pinaglalaanang Paghihiganti

Ang mga Erzaifics na naglalakbay mula sa isang sira, inaaliping bata tungo sa "Titania" na nagreresulta sa mga meteoro sa panahon ng digmaang Alvarez, ang bawat buto sa kanyang katawan ay nasira, gayunman ay nagrereresulta sa isang bulalakaw at patuloy na lumaban sa pamamagitan ng lubos na kagustuhan.Ang sandaling iyon ay umaasa sa isang bagong baluti ngunit hindi masisira — ang mismong diwa ng kanyang kakayanan bago pa nito.

Ang Erza Scarlettifics armory ay isang nakasisilaw na pagpapakita ng mahiwagang posibilidad, at ang kanyang mga limitasyon ay nagsisilbing palaging paalaala na kahit ang pinakamakapangyarihang mandirigma ay maaaring magdugo. ito ay ang interplay sa pagitan ng kanyang malawak na mga pagpipiliang taktikal at ang halaga ng paggamit nito na nagpapadama sa bawat tagumpay na nagiging dahilan upang maging kapaki-pakinabang ang bawat isa. Sa pag-unawa sa kanyang arsenal at sa kanyang mga volnerabilidad, ang mga tagahanga ay nagkakaroon ng matinding pagpapahalaga sa isang karakter na nagbibigay ng kahulugan sa pagiging hindi invulnerable, ngunit bilang ang lakas ng loob na tumayo pagkatapos ng bawat pagbagsak, kahit gaano man kabigat ang kanyang baluti.