การ เปรียบ เทียบ และ การ ต่อ สู้
โจมตี ไททัน, นัก ฆ่า ปิศาจ, และ เจ เน็ต เกม: การ วิเคราะห์ เกม และ การ ออก แบบ ที่ เปรียบ เทียบ กัน
Table of Contents
เกม เกม ปรัชญา: ไตร วิศวกรรม, ศิลปะ, และ ความ เร็ว รอต
โลกของเกมแอนิเมะได้เข้าสู่ยุคทอง ที่การปรับตัวแบบมีใบอนุญาตไม่ได้ชําระด้วยเงินตื้นอีกต่อไป โจมตีไททัน. ตัวฆ่าปีศาจและ จู จู สึ ไค เซนแมงป่องแต่ละตัวนํารสชาติที่แตกต่างกันมาวางบนโต๊ะ บังคับให้ผู้เล่นตัดสินใจในสิ่งที่มีค่ามากที่สุดในเกม: การชกสมองที่วางแผนรางวัล, แว่นตาภาพยนตร์ที่ดึงหัวใจ, หรือการก่อความวุ่นวายที่ทําให้คุณปล่อยพลังงานโดยไม่ยับยั้ง การเลือกนั้นมักไม่ใช่วัตถุประสงค์ -- ความชอบของคุณมักสะท้อนให้เห็นประสบการณ์ที่คุณแสวงหาจากความบันเทิงที่โต้ตอบ
ระหว่าง ผู้ ฆ่า ปิศาจ: คิ มิ เต ตู ไม่ มี ยา อี บา – โค รนิ กา ฮิ โน คา มิ ชื่นชมในความซื่อสัตย์ และอารมณ์ การ ทบทวน ของ ไอ จี เอ็น ได้ สังเกต เห็น ทํานอง เดียว กัน ก็ มี การ ใช้ เทคนิค การ หายใจ แบบ แอ นิ เมะ. จูจูซึ ไคเซน : Clashs ถูกสาป เมื่อ เทียบ กับ ความ แตก ต่าง ระหว่าง ความ สามารถ ใน การ คิด และ การ ใช้ เทคนิค ที่ ถูก สาป แช่ง แล้ว นัก วิจารณ์ บาง คน ก็ อ้าง ว่า การ ทํา เช่น นั้น ทํา ให้ ความ สามารถ ใน การ คิด ของ เขา มี ความ สําคัญ มาก ขึ้น. โจมตีไททัน เกม -- บางส่วน A.O.T. 2 พ.ศ. และยิ่งทดลองมากเท่าไหร่ โจมตี ไททัน VR: ไม่ สามารถทําลายได้ เกม แต่ ละ เกม โดด เด่น ไม่ ใช่ เพราะ พยายาม จะ เป็น ทุก อย่าง กับ ทุก คน แต่ เพื่อ ลด ความ สําคัญ ของ การ ทํา ให้ แหล่ง กําเนิด ของ มัน มี คุณสมบัติ พิเศษ.
โจมตีไททัน: พรีซิชันแนวดิ่งและปริญญาโทด้านสิ่งแวดล้อม
ใน โจมตีไททัน เกม โดยเฉพาะ A.O.T. ชุดจาก Koi Tecmo, การต่อสู้เป็นสถิติสูงเต้นของโมเมนตัมและเรขาคณิต เกียร์โอมีนี-ไดเรชัน เปลี่ยนทุกสมรภูมิเป็นปริศนา 3 มิติที่มุม, ความเร็ว, และระยะทางกําหนดการอยู่รอด คุณไม่เพียงแต่ต่อสู้กับไททันเท่านั้น คุณเอาชนะพวกเขา ขึงเส้นเชือกออกบนถนนแคบและป่าที่แบ่งตัว เส้นโค้งเรียนรู้เป็นแนวโค้งระบบปิดตาย ระบบกันกระสุนและความเร็วไฟฟ้า และจังหวะที่แรงกด และสุดท้ายของไททันจะตี เว็บไซต์อย่างเป็นทางการสําหรับ A.O.T. 2 เน้นไปที่การมุ่งเน้นของเกมในคําสั่งหน่วยยุทธวิธี ที่ซึ่งคุณสามารถสั่งพันธมิตรในการสร้างการเบี่ยงเบนหรือเป้าหมายของแขนขา -- กลยุทธ์ที่เลียนแบบการเน้นของอนิเมะในการจู่โจมแบบประสาน
โจมตี ไททัน VR: ไม่ สามารถทําลายได้ ลองมองให้ลึกขึ้นอีก โดยมองจากมุมแรก ที่ระดับของกระดูกสันอกของไททันจะรู้สึกน่ากลัวจริงๆ ความลึกของกลไก -
ผู้ ฆ่า ปิศาจ: การ ต่อ สู้ แบบ ซิ โน ติก และ การ โต้ แย้ง
ไซเบอร์ คอน เน็ต 2 ผู้ ฆ่า ปิศาจ: คิ มิ เต ตู ไม่ มี ยา อี บา – โค รนิ กา ฮิ โน คา มิ ▪ การ เล่น เกม ที่ มี การ ควบคุม อย่าง ดี ที่ สุด ใน โลก คือ การ เล่น เกม ที่ มี การ ควบคุม อย่าง ดี และ มี ประสิทธิภาพ มาก กว่า การ เล่น เกม ที่ มี การ ควบคุม โดย อัตโนมัติ
ในขณะที่ผู้เล่นบางคนสังเกตเห็นการขาดความซับซ้อนระยะยาวเมื่อเทียบกับเกมการต่อสู้แบบดั้งเดิมที่เป็นลักษณะที่แท้จริงของ พิเศษ ที่ น่า ตก ตะลึง Hyokami Kagura เป็นต้นไป การแปลงคอมโบแบบมาตรฐาน tracker เป็นท่าเต้นที่รู้สึกถูกยกจาก anfotive anime นี้เป็นเกมที่เข้าใจเป้าหมายของมัน น้อยเกี่ยวกับข้อมูลเฟรมและความรู้สึกเกี่ยวกับการขยายภาพและความรู้สึกมากขึ้นเกี่ยวกับการขยายวงกว้างขึ้นของวงโรสเตอร์ด้วยฮาซาฮิฮิฮิฮิริและปีศาจที่เล่นได้แต่ละรูปแบบที่มีรูปแบบพิเศษที่เพิ่มความสามารถการหายใจของผู้เล่นใหม่ ๆ
จู จูตสึ ไคเซน: การ Unleashing Chaos พร้อมพลังงานที่ถูกสาป
จูจูซึ ไคเซน : Clashs ถูกสาป (Biking and Games Drops) ทําหน้าที่สัตว์อื่นทั้งหมด -- นักมวย 2v2 ที่เน้นการพร่าว ๆ ของตัวละคร และขยายโดเมนแบบเต็มหน้าจอ โจมตีไททัน เป็นวิธีการและ ตัวฆ่าปีศาจ ดราม่ามาก จู จู สึ ไค เซน เกม ต่าง ๆ กําลัง ปล่อย ให้ เกิด ความ ยุ่งเหยิง.
อย่าง ไร ก็ ตาม การ ออก แบบ นี้ เป็น การ พึ่ง สัญชาตญาณ ที่ รวด เร็ว มาก กว่า การ วาง แผน ยุทธศาสตร์ อย่าง ลึก ซึ้ง. คําสาป ขาดการเล่าเรื่องเพียงเรื่องเดียว น้ําหนักของเพื่อนร่วมชั้น แต่สําหรับแฟนๆ ที่ตามหา ตัวเล่นหลายแบบแบบแบบ Octen ตรงกันความหลากหลายของโรสเตอร์ -- โบรกเกอร์, พ่อมดควบคุมโซน และนักสู้เทคนิค -- แน่ใจว่าความสามารถนี้ไม่ได้เกี่ยวกับ แค่การเรียนรู้ตัวละครที่คุณชื่นชอบเท่านั้น แต่เข้าใจวิธีสร้างโครงงานของคู่ชก โพสต์-แล็งชช็องช ได้เพิ่มตัวละครใหม่อย่าง โตจิ ฟุชิโอโระโอโระะะะะะะะะะะะะะะะะะะะโกะ ส่งเสริมความเป็นไปได้ทางยุทธศาสตร์ในการใช้งาน การเชื่อมต่อออนไลน์ ในขณะที่มีอุปสรรคในบางครั้ง
เรื่องเล่าทางภาพ: จากเซล-แซดดิ้งไปยังกริมแอทโมสเฟียร์
เกม อะ นิ เมะ มี ชีวิต อยู่ และ ตาย ไป ด้วย ความ สามารถ ของ มัน ที่ จะ จับ เอา รูป แบบ ศิลปะ ของ แหล่ง กําเนิด ของ มัน.
แปรงทาสีสีปีศาจ
Hynokami Codeccone เป็นตัววัดของแอนิเมชันแบบผสมของซีเอลในเกม ไซเบอร์ คอนเนกตทูทูทูรีส์ (Hynokami) สร้างสรรค์แนวลูกผสมของยูโฟโฟโบเบิล 2D โดยทําให้ภาพจําลองมีลักษณะที่มีลักษณะคล้ายตัวอักษรที่มีลักษณะคล้ายการวาดด้วยมือ ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมเช่น ริบบิ้นที่ไหลมาจากลมที่ไหลมาของน้ํา หรือความร้อนที่ไหลของฮิโนคามิ คากามูระ รู้สึกว่ามีชีวิต ความแตกต่างกันอย่างไม่ต่อเนื่องระหว่างการจับต้องของแสงและขอบเขตสีของสีภาพ
โจมตี ลัทธิ ภูตผี ปิศาจ ของ ไททัน
ในทางกลับกัน โจมตีไททัน เกม ต่าง ๆ มี ความ รุนแรง มาก ขึ้น มี การ วาง แผน ไว้ อย่าง รอบคอบ โดย มี ตัว อย่าง ที่ ดี มาก มาย เช่น หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก หมึก ตัว เล็ก ๆ ที่ มี ขนาด เล็ก มาก ซึ่ง มัก จะ มี สี เล็ก มาก และ สี ของ มัน ก็ จะ ถูก นํา ไป ใช้ ใน การ ผสม ผสาน ของ โครง สร้าง ที่ มี ลักษณะ คล้าย โคลน และ สี น้ําตาล — ทุก อย่าง ที่ คุณ ไม่ มี ความ รัก แม้ แต่ จะ มี การ ควบคุม อารมณ์ ความ รู้สึก นี้ ก็ ยัง เป็น การ ดู แล รักษา ไว้ ด้วย ความ กลัว ของ มนุษย์ ที่ มี ความ กลัว จริง: แท่ง ตาข่าย ที่ มี การ ออก แบบ เป็น รูป ร่าง ของ มนุษย์ ที่ มี ลักษณะ คล้าย กับ แท่ง เกลียว ของ สายฟ้า ที่ มี แรง แลบ และ แรง ก้าน ซึ่ง ทํา ให้ คุณ เดิน ทาง ไป ใกล้ เข้า มา ใกล้ บริเวณ ที่ เป็น สี สัน ที่ มี ความ งอ และ แรง กล้า
เมือง ท่า แห่ง นี้
คําสาป เกม เกม นี้ มี ผล กระทบ ต่อ พลัง งาน ที่ ถูก สาป แช่ง อย่าง รุนแรง และ รุนแรง อย่าง เห็น ได้ ชัด คือ การ ที่ โกโจ อินฟินิตี้ ไวน์ วาร์ ด วาร์ ก ขึ้น ไป ใน เหว ลึก ใน เอกภพ ขณะ ที่ เงา ของ เม กิด โด หมุน ไป ด้วย การ เคลื่อน ไหว ของ ของ น้ํา หมึก. ตัวฆ่าปีศาจ เป้าหมายสําหรับความงามแบบจิตรกร โจมตีไททัน เพื่อการ จุ่มตัว มิดในเหวลึก เกม JPK คู่กับผลงานอันกล้าหาญของแมนก้า และการชกแบบหมุนหมุนของท่าเต้น ขั้นตอนที่ดึงจากสถานที่แสดงสัญลักษณ์ -- ข้ามไป, ดาดฟ้าโรงเรียน, มดลูกที่ถูกสาป -- และเปลี่ยนแปลงอย่างเฉียบพลันระหว่างการขยายของโดเมน เพิ่มชั้นของการเล่าเรื่องเชิงอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมที่ได้รับรางวัลความคุ้นเคยกับซีรีส์
การ เล่า เรื่อง ที่ ไม่ ได้ รับ การ ศึกษา และ การ เล่า เรื่อง
เกม เหล่า นี้ จัด การ กับ การ เล่าเรื่อง ซึ่ง สะท้อน ถึง การ ออก แบบ สิ่ง ที่ สําคัญ กว่า. ตัวฆ่าปีศาจ โครงสร้างของโหมดการผจญภัยเป็นเชิงเส้น เล่าขาน, วางแผนการต่อสู้ด้วย anime charts and continuments chool chool chappy softment way ways arm arm continent continent arguages languages languages languages (อังกฤษ: Tanjiro) เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในบางคราว โครงสร้างของโครงการนี้มักจะสร้างเป็นโครง คุณที่เขียนโครง คุณชายา เข้าร่วมแข่งขันของ Verus Modes เข้าร่วมการแข่งขันของสัญลักษณ์ที่ทําให้เรื่องต่างๆ มีชีวิตอยู่นอกการรณรงค์ นอกจากนี้ เกมนี้ยังมี “หอสมุดชาร์กราก" ที่เปิดช่องรายการสําหรับผู้ชกแต่ละฝ่าย เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพื่อกระตุ้นและความสัมพันธ์ของนักมวย
โจมตีไททัน เกม มัก จะ ถัก ทอ เรื่อง ราว ให้ เป็น เรื่อง ที่ สับสน วุ่นวาย ของ เกม. A.O.T. 2 พ.ศ.เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่ล้มเหลวมี เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่แยกออกเป็น "โหมดอัตโนมัติ" นอกจากนี้ เกมที่ช่วยให้คุณแสดงช่วงเวลาจากมุมมองที่แตกต่างกันของตัวละครเช่นกลุ่มของ เลวีตายในขณะที่คุณดิ้นรนเพื่อการพักผ่อนรู้สึกมากขึ้น มากขึ้นในการพักผ่อนความรู้สึกมากขึ้น ความสว่างของไททัน, การสรุปนี้เกิดขึ้นที่ล้มเหลวมีเรื่องราวที่ เพิ่มขึ้นมีน้ําหนักที่ ทําให้เกิดการเล่าเรื่องให้แยกออก เกมที่ยังเป็น "โหมดอัตโนมัติ" นอกจากนี้ ยังให้คุณแสดงช่วงเวลาของมุมมองที่แตกต่างกันเช่น
จูจูซึ ไคเซน : Clashs ถูกสาป ใช้วิธีการที่เบากว่า โดยใช้บทพูดสั้น ๆ ก่อนต่อสู้ และการใช้อารมณ์แบบตัวละคร เพื่อลิ้มรสรูปแบบเกมเกมของตัวมัน โหมดเรื่องเป็นมากกว่าการพูดแบบไฮไลท์ที่เน้นเสียง
ความลึก Roster และ appendments-Term
เกม เกม มี อยู่ เสมอ. ตัวฆ่าปีศาจ นําเสนอโรสเตอร์ที่น่านับถือของฮาชิราและปีศาจที่สําคัญที่มีหลังการ LAC เพิ่มตัวอักษรเช่นรุยและอะคาซา นักมวยแต่ละเล่นที่แตกต่างกัน -- ส่วนผสมของยาพิษของชิโนบุรู้สึกที่แตกต่างกันอย่างสุดขีดจากระเบิดของรีงกู แต่ระบบคอมโบยังคงมีความเหนื่อยล้าสําหรับผู้เล่น เกม mittititions กับ "โหมดของ UIttimatic" ที่แนะนําความทนทานเช่นความพิเศษหรือความเจ๋งที่เป็นศูนย์ แต่ขาดการจํากัดความชื่นชอบของเกมที่มีระดับความยืดหยุ่นแบบยาวของเกมที่ ครอบคลุมอย่างมีประสิทธิภาพของเกมที่ เข้าร่วมการแข่งขันการแข่งขันของการแข่งขันของสโมสรกีฬานี้
โจมตีไททัน เพิ่มความเร็วการเล่นผ่านอุปกรณ์ปรับแต่งและทักษะลักษณะตัวอักษรในโหมดนิทาน การเล่นเป็น ลีวาย จะปลดล็อคการตีหมุนแบบพิเศษ ในขณะที่ความเร็วของมิกาซ่าเปลี่ยนวิธีการลงมือทํางานของคุณในการปะทะ ยุทธการที่ 2: ยุทธการครั้งสุดท้าย เกม เกม นี้ จะ มี ส่วน ช่วย ให้ เกม ต่าง ๆ มี ประสิทธิภาพ มาก ขึ้น โดย มี ผู้ เล่น มาก ขึ้น ซึ่ง มี ส่วน ร่วม ใน การ ผลิต เกม ต่าง ๆ ที่ ทํา ให้ มี การ พัฒนา มาก ขึ้น โดย มี ผู้ ออก แบบ ที่ มี ความ สามารถ ใน การ ควบคุม และ ควบคุม ดู แล ได้ ง่าย ขึ้น โดย มี การ ใช้ เกม ที่ มี การ ควบคุม โดย ใช้ คอมพิวเตอร์ และ มือ ที่ คม กริบ เพื่อ ทํา ให้ คน อื่น ๆ มี ความ สามารถ ที่ จะ ใช้ ก๊าซ ได้ อย่าง ถูก ต้อง
คําสาป ข้อเสนอที่น่าเชื่อถือคือ การนําเครื่องบินโรสเตอร์ที่มีความหลากหลายมากที่สุดจากมุมมองทางเครื่องยนต์ เกมที่ขับเคลื่อนให้เข้าสู่โซนต่างๆ -- การจู่โจม, การต่อต้าน, การแทรกแซง -- ทําให้ทีมประกอบเกมเป็นปริศนาเชิงกลยุทธ์ การค้นพบวิธีการที่ อินูนากิของคําครกญวนนี้ ทําให้เกิดการผสมกันของโนบาร่าที่พัฒนาโดยผู้เล่นได้ เกมที่เน้นการชกออนไลน์ที่ช่วยสร้างความสนใจให้กับโครงการนี้สามารถดํารงอยู่ได้นานหลังจากเรื่องราวเสร็จสิ้นไป การเรียงตัวและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในฤดูต่าง ๆ เช่น การสลับตัวของตัวละคร จํากัด หรือการสลับตัวของตัวละครที่สร้างขึ้นใหม่ การจัดวางในโหมดของผู้ชมและการแบ่งปันเพิ่มเติมของการแข่งขันการแบ่งปันข้อมูล เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในการแข่งขันของการแข่งขันนี้มีการรองรับการแข่งขันแบบ Gujujujuiza เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน ค.ศ.
การ เริ่ม ต้น ที่ สําคัญ และ การ ค้า
ตัว เลข และ รางวัล เป็น ช่อง ทาง เปิด สู่ ผล กระทบ ของ ชื่อ แต่ ละ เรื่อง. โค เดก ซ์ ฮิ โน คา มิ ที่ งาน กระทืบ โรล อัน เมะ รางวัล ตัวฆ่าปีศาจ นัก วิจารณ์ ได้ อ้าง ซ้ํา แล้ว ซ้ํา เล่า ถึง รางวัล สําหรับ ภาพ เคลื่อนไหว และ การ เล่า โวหาร — การ รู้ จัก ปรับ ตัว ซึ่ง นํา ไป สู่ การ เล่น เกม.
A.O.T. 2 พ.ศ. 2559 สํานักพิมพ์ จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด จังหวัด
คําสาป เปิดตัวปฏิกิริยาที่แยกขั้วได้มากขึ้น ขณะที่ระบบ 2v2 และการรักษาความซื่อตรงต่อการต่อสู้ของแอนนิเมะนั้น ได้รับรางวัลการยกย่องจากแฟนเพลง JJK ที่อุทิศตนอย่างทุ่มเท
การ กําจัด เกม อะนิ เมะ รุ่น ต่อ ไป
บทเรียนจากคู่แฝดทั้งสามนี้ คือ ไม่มีสูตรไหนเลย ที่จะทําสําเร็จ โจมตีไททัน พิสูจน์ความลึกซึ้งของเครื่องยนต์ที่ซื่อสัตย์ -- นักประดิษฐ์ที่เก่งในอุปกรณ์ ODM -- สามารถสร้างการหมั้นแบบถาวรได้แม้จะไม่มีภาพยนตร์ที่พร่ามัว ตัวฆ่าปีศาจ แสดงให้เห็นว่าการจัดอันดับความงดงามทางสายตา และเข้าถึงอารมณ์ สามารถผลักดันเกมให้กลายเป็นกระแสหลัก จู จู สึ ไค เซน แสดงให้เห็นว่าการแข่งขันหลายผู้เล่นและ chinking ตัวละคร ตัวละครสามารถหายใจชีวิตใหม่ในการแข่งขัน gener นักมวย ถ้าอัตลักษณ์ของ IP ถูกเก็บรักษาไว้ ดราก้อนบอลไฟท์เตอร์ และ Naruto Schippude: United นินจาพายุ 4-- แต่แต่ละกลุ่มพบความสมดุลของธาตุเหล่านี้ พิสูจน์ว่าการกลับถิ่นฐานภายในระบบนั้น มีค่ามากกว่าการพยายามจัดอาหารให้ผู้ชมทุกคน
แทน ที่ จะ เป็น เช่น นั้น ให้ แยก สิ่ง ที่ ทํา ให้ อะนิ เมะ รู้สึก ว่า เป็น สิ่ง พิเศษ — ไม่ ว่า จะ เป็น เสรีภาพ ที่ จะ ทําลาย ความ เป็น อยู่ ของ โจมตีไททันจิตรกรแห่ง ตัวฆ่าปีศาจเทคนิค การ หายใจ หรือ เวทมนตร์ ที่ ไม่ มี พิษ ภัย ของ จู จู สึ ไค เซน เกม อะนิเมะ ที่ ดี ที่ สุด ไม่ ใช่ เกม ที่ พยายาม จะ ทํา ทุก สิ่ง ให้ เข้า มา ใน โลก และ ทํา ให้ คุณ รู้สึก อย่าง ที่ คุณ อยาก จะ ทํา สําหรับ ผู้ เล่น นั่น หมาย ความ ว่า การ เลือก ระหว่าง สาม ตําแหน่ง นี้ ไม่ ใช่ เรื่อง ของ การ หา “การ เล่น ที่ ดี ที่ สุด ” และ การ ค้น หา ว่า อะไร เหมาะ กับ ความ เพ้อ ฝัน ของ คุณ — เป็น การ ยุทธศาสตร์ ที่ ทํา ให้ เกิด ความ ตื่น เต้น ใน การ กําจัด พวก ไททัน, การ ทําลาย ความ รู้สึก ของ ผู้ ฆ่า ผี ปิศาจ ใน รูป แบบ สุด ท้าย ของ การ ทํา ให้ เกิด ความ ยินดี ใน การ ทํา ให้ เกิด การ แผ่ ขยาย อย่าง เฟื่อง ฟู โดย มี ผู้ ร่วม งาน เพิ่ม ขึ้น.