Table of Contents

โก คู กับ ไซ ตา มา: ใคร จะ ชนะ ใน การ ต่อ สู้ จริง ๆ?

การอภิปรายที่บริโภคอนิเมะ (Annime Fanimation) เป็นเวลาหลายปี ปฏิเสธที่จะเสียชีวิต: [FLT: 0] โกกุ (Gus Symatama) (Folt) - ใครจะชนะในการต่อสู้อย่างแท้จริง? (FLT:1) ด้านหนึ่งของนักรบชาวไซงุญญญูญูญูญูญูญูญูวญ์ที่อํานาจได้เพิ่มขึ้นตลอดหลายทศวรรษของดราก้อนบอลบอล จํากัดการปะทะกับพระเจ้า, เหล่าเทวทูต, และภัยคุกคามต่อโลกเอง. ราชอาณาจักรอื่น ๆ ที่โดดเด่นกว่าความมุ่งร้ายของ กรม (FTIF: One [FTLTIFTIT).CRE]. ตัวละครของสมเด็จ. ออกแบบมาโดยเฉพาะโดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดการจัดการแข่งขันภาพยนตร์เรื่อง Goc.

นี่ไม่ใช่แค่การชกง่ายๆ -- มันเป็นความขัดแย้งเชิงปรัชญา ระหว่างสองวิธีที่แตกต่างไปเป็นการเล่าเรื่อง ระบบพลังงาน และความหมายของการแข็งขัน โกคูเป็นตัวแทน [ฟลิต:0] อุดมคติของการเติบโตอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ผ่านการต่อสู้ (FLT:1] ที่ทุกการต่อสู้ผลักดันคุณเกินขอบเขตก่อนหน้านี้ ไซมา (FTTA:2) เรื่องตลกที่ถาม "ถ้าใครบางคนไปถึงจุดจบแล้ว" [FTL: 3] กําจัดการเล่าเรื่องดั้งเดิมที่อธิบายว่า

คําถามที่ว่า "ใครจะชนะ" จะซับซ้อนขึ้น เมื่อตัวละครหนึ่งปรากฏอยู่ในจักรวาล ของอํานาจที่วัดได้ ในขณะที่อีกมิติหนึ่งนั้น

การ เข้าใจ ผู้ ต่อ สู้: ภูมิ หลัง และ ต้น กําเนิด ของ บุคคล

ก่อนที่จะวิเคราะห์ว่าใครจะชนะ เราต้องเข้าใจว่าตัวละครเหล่านี้คือใคร เป็นตัวแทนของอะไร และจักรวาลที่พวกเขาอาศัยอยู่

โงกุน: นักรบ ไซยาไนน ที่ ไม่ มี ขีด จํากัด

[FLT: 0] สืบค้นเมื่อ 17 พฤษภาคม) บอย โกกู (FLT:1) เป็นโปรดักชันของอากิระ โทริยาม่า (FLT:2] ฟุตบอล (FLT: ⁇ ) (FLT:3) อภิสิทธิ์) อภิสิทธิ์ (FLT:3) อภิสิทธิ์ (FT) – อภิสิทธิ์) ซึ่งเริ่มเป็นแมนกะ ในปี 1984 และได้ให้กําเนิดชุดการ์ตูนหลายชุด และขยายขยายขยายออกไปเกือบ 4 ทศวรรษ โกกู เป็นสมาชิกของ [FTIT: 4] การแข่งขัน [FTLT: ⁇ ⁇ – – – – – – เอเลี่ยน (FT) –3) –3) เป็นนักชีววิทยาที่ขับเคลื่อนการต่อต้านของมนุษย์ต่างดาวของกลุ่มต่าง ๆ นี้ ทําให้มีความสามารถในการต่อต้านและเพิ่มมากขึ้นหลังจากใกล้แก่ความตาย

2449) ถูกส่งมายังโลกในฐานะทารก โงกุนได้รับการเลี้ยงดูจากศิลปินการต่อสู้ โกฮาน และได้รับการฝึกโดยอาจารย์โรชิ คามิ พระมหากษัตริย์ไค วิชิ และคนอื่นๆ เสียชีวิตไป

[FLT: 0] ลักษณะเฉพาะของโกคู คือความพยายามของไซยาไนน์ในการต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแรงและแข็งแรงขึ้น (FLT:1) เขาไม่ได้หาอํานาจในการครอบครอง แต่ทําเพื่อความสุขในการทดสอบตัวเองกับผู้ท้าชิงที่คู่ควร สิ่งนี้สร้างทั้งความแข็งแกร่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขา -- ไม่จํากัดความสามารถในการเติบโต -- และความอ่อนแอที่ยิ่งใหญ่ที่สุด -- ยอมให้ศัตรูมีอํานาจหรือรักษาต่อไป

[FLT: 0] ลูกบอลดอกเด็ จักรวาลดําเนินงานในระดับพลังงานที่วัดได้ (แม้ระบบนี้จะถูกทิ้งให้กลายเป็นตัวเลขที่ไร้สาระ) อักขระอ้างอิงทําลายดาวเคราะห์, กาแล็กซี, และสุดท้ายจักรวาลเป็นสัญลักษณ์ของความแข็งแกร่ง พระเจ้าแห่งการทําลายสามารถลบจักรวาลออก, และเซเน-โอสามารถลบเวลาทั้งหมดได้ โกคูได้ถึงระดับที่เขาสามารถแข่งขันกับจักรวาลนี้

ไซ ทา มา: เฮ โร ซึ่ง จบ เรื่อง ราว ของ เขา ก่อน จะ ถูก หั่น ออก

[FLT: 0] ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ (FLT: 0) (พ.ศ.

2559) ตามประวัติการสอนของเขา ไซตะมะเป็นบุคคลว่างงานทั่วไปที่ตัดสินใจจะเป็นฮีโร่เพื่อความสนุก หลังจากช่วยชีวิตเด็กจากสัตว์ประหลาด

[FLT: 0] Saitama เป็นสัญลักษณ์ของการเดินทางของพระเอกก่อนเรื่องราวเริ่ม เรื่องเล่าพื้นบ้านที่แสดงจากตัวละครที่เติบโตจากความอ่อนแอจนแข็งแรงได้โดยการต่อสู้ ไซมาได้เสร็จสิ้นการเดินทางนอกหน้าจอแล้ว และซีรีส์สํารวจสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณประสบความสําเร็จในความสําเร็จสูงสุด -- คุณเบื่อ, ถูกตัดทอน, และค้นหาความหมายเกินความสามารถ

[FLT: 0] One Project Man ดําเนินงานเป็น การประชุมแมนดาแสง (FLT:0]. การประชุมวิกิตาร .

อนุกรมนี้ปฏิเสธอย่างชัดเจนที่จะนิยามข้อจํากัดสูงสุดของไซตะมะ แต่ละคนก็เผชิญกับศัตรูจากภัยคุกคามของเมือง

ความ ไม่ เข้า กัน ขั้น พื้น ฐาน

ตัวละครเหล่านี้มาจาก [FLT: 0] โดยเปรียบเทียบกับจักรวาลที่เข้ากันได้กับปรัชญาที่ตรงข้ามกัน [FLT: 1). โกคูมีอยู่ในจักรวาลที่อํานาจมีอยู่ ซึ่งวัดได้ จํากัด มีอยู่เพื่อทําลาย และการเติบโตเกิดขึ้นโดยการต่อสู้. ไซมาอยู่ในจักรวาลที่เยาะเย้ยแนวคิดเหล่านั้น

การเปรียบเทียบนี้ก็เหมือนกับการถามว่าซุปเปอร์แมนเอาชนะบักส์กระต่ายได้ไหม -- คนนึงดําเนินการตามหลักฟิสิกส์และกฏเกณฑ์ที่สอดคล้องกัน อีกคนใช้ตรรกะการ์ตูน

อาร์เซนอลของโงกุน: พลังงาน, แบบฟอร์ม, และเทคนิค

เพื่อวิเคราะห์ความสามารถของโกคูอย่างถูกต้อง เราต้องตรวจสอบคลังแสงสมบูรณ์ของเขาที่พัฒนาขึ้นมา [FLT: 0] งานเต้นรําดรากอน ลูกบอล Dragon (FLT:3], Dragon Ball Super [FT:5] และภาพยนตร์ต่างๆ

รูป แบบ พื้น ฐาน และ ความ สามารถ พื้น ฐาน

แม้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลง โกคูก็มีความสามารถที่จะทําให้เขาเหนือมนุษย์ ในจักรวาลนิยายส่วนใหญ่

[FLT: 0] superhuman Capfity : Goaku สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าแสง น้ําหนักที่จะทําลายดาวเคราะห์ และอยู่รอดได้ ในสภาพแวดล้อมที่รุนแรง

[FLT: 0] Ku Manipation: รากฐานของความสามารถทั้งหมดของโงกุ ki (พลังงานชีวิต) สามารถนําร่องสําหรับการบิน ระเบิดพลังงาน รู้สึกว่านักรบอื่น ๆ ถูกโจมตี และสนับสนุนการยึดครองอํานาจ โกคูเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในจักรวาลของเขา ทําให้ทําให้เขามุ่งเน้นไปที่อํานาจอย่างมหาศาลในการจู่โจมอย่างแม่นยํา

[FLT: 0] ศิลปะการสอนศิลปะ (FLT:1) : ฝึกโดยนายร้อยหลายคนตลอดชีวิต โกคูได้เชี่ยวชาญในการต่อสู้มากมายและสร้างเทคนิคของตนเองขึ้น ประสบการณ์การต่อสู้ของเขามีอายุหลายทศวรรษกับคู่แข่งที่ก่อตัวขึ้นจากศิลปินการต่อสู้ถึงจักรวาล

[FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ [FLTT: 0]. สืบค้นเมื่อ [FLT]. สืบค้นเมื่อ [FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ [FLT]. สืบค้นเมื่อ: สืบค้นเมื่อ [FLT]. สืบค้นเมื่อ: 3] ที่ที่โกคูรับรู้ได้โดยมีกลยุทธ์ที่เหลือเชื่อ -- เขาสามารถเทเลจหลังศัตรู, หนีภัย, หรือนําศัตรูมายังสถานที่ต่างๆ กัน

[FLT: 0] Adaptabitable: พรสวรรค์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโงะอาจกําลังเรียนรู้ระหว่างการแข่งขัน เขาคัดลอกเทคนิคการชกอีกครั้งหลังจากได้เห็นพวกมันแล้ว ปรับให้เข้ากับรูปแบบการต่อสู้ของคู่แข่ง และพัฒนาการตอบโต้บนแมลงวัน ทําให้การชกที่ยาวขึ้นเรื่อย ๆ อันตรายมากขึ้น

เครื่อง ปั่น ป่วน แบบ ซูเปอร์ ไซ เนียน

การแปลงไซยาไนนแทน [FLT: 0] ลูกบอลดรากอน[FLT: 1) ลายเซ็น escalation:

[FLT: 0] ซูเปอร์ไซยน์ (SSJ) [FLT:] : การแปรสภาพในตํานานทําให้เกิดความโกรธ เพิ่มกําลังของโกคูเพิ่มกําลังฐานด้วย 50x. โครงสร้างผมสีทองและดวงตาสีเขียว รูปนี้เคยดูเหมือนมีอํานาจสูงสุด แต่กลายเป็นภัยคุกคามพื้นฐานที่เพิ่มขึ้น

[FLT: 0] ซูเปอร์ไซยน์ 2: การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมทําให้เครื่องเพิ่มพลังงานและความเร็ว ผมกลายเป็นตัวเร่งและนิยามมากขึ้น

[FLT: 0] ซูเปอร์ ไซยน์ 3: พลังงานมหาศาลที่เพิ่มขึ้นจากการใช้ท่อพลังงานมหาศาล ผมสีทองที่หนา 2 และกําจัดคิ้วออก ค่าใช้จ่ายเกินสําหรับการต่อสู้ที่ขยายวงกว้าง แต่ให้อํานาจระยะสั้นมหาศาล

[FLT: 0] ซูเปอร์ไซยั่น (SSG) (FLT: 1) : การเปลี่ยนพระพุทธศาสนาสําเร็จโดยผ่านพิธีร่วมกับไซยาไนน์อีกห้าเส้น ผมกลายเป็นสีแดง/Merica รูปแบบเป็นสีบาง อนุญาตให้โกคูเข้าถึงกิของพระเจ้าที่มนุษย์ปกติไม่สามารถรับรู้ได้ ทําให้พระองค์อยู่ระดับพระเจ้า

[FLT: 0] ซูเปอร์ ไซนยันบลู (SB/SSSGSSS) : Combination of Super Syan and Syunyan พระเจ้าจอมพลัง (Superylonyan) -- translang of Gution of Guardajoy ki. สีฟ้าและพลังที่ควบคุมได้มากกว่ารูปแบบก่อนหน้า. นี่กลายเป็นรูปแบบมาตรฐาน "FTRP" Proper Proper [FTLLTLLT: 3].

[FLT: 0] ซูเปอร์ไซยัน บลูวิวัฒนาการ: การปรับปรุงสีฟ้าเพิ่มเติมผ่านการละเมิดข้อจํากัด

สัญชาตญาณการอัลตราไวโอเลต: เกินความ แปลงภาพ

[FLT: 0] สัญชาตญาน แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในปรัชญาอํานาจของโงกแทนการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่ทําให้เกิดพลังดิบเพิ่มขึ้น อัลตราไวโอเลต (FLT:2) เป็นเทคนิคการเคลื่อนที่ของร่างกายและปฏิกิริยา โดยไม่คิด (FT:3). นี่เป็นการกําจัดความล่าช้าระหว่างภัยคุกคามเชิงประสาทและการตอบรับ

เทคนิคนี้มีหลายขั้นตอน

[FLT: 0] ออกอากาศ/OMEN infacteral perition with load yes with langu สามารถหลบหลีกได้ด้วยตัวเอง แต่ต้องคิดโจมตี ภาษีและยากที่จะรักษา

[FLT: 0] อัลตราซาวน์ (FLT:1): เวอร์ชั่นสมบูรณ์ด้วยขนเงินและตา ทั้งที่ทั้งการรุกและป้องกันดําเนินการอัตโนมัติ ร่างกายของโงกุนประสบความสําเร็จในการต่อสู้อย่างสมบูรณ์แบบโดยไม่รบกวนอารมณ์ นี่ทําให้เขาอยู่ที่ระดับนางฟ้าเป็นธรรมชาติที่มีรัฐนี้

[FLT: 0] อัลตราไวโอเลตที่แท้จริง : วิวัฒนาการล่าสุดที่โงกุรักษาเทคนิคไว้ ในขณะที่ยังเข้าถึงอารมณ์ได้

อัลตราไวโอเลตแทน [FLT: 0] ความสําเร็จด้านศิลปะการต่อสู้ (FLT: 1) ใน ลูกบอล (FLT:2] (FLT:0) (FLT:0) (FT:0) สภาวะของพระเจ้าแห่งการทําลายพยายามเอาชนะ ทําให้โกคูสามารถเอาชนะและตอบสนองได้เร็วขึ้นกว่าคู่แข่งใด ๆ ขณะเดียวกันก็เพิ่มประสิทธิภาพในอํานาจของเขา

ลายเซ็นเทคนิคและการโจมตีพิเศษ

[FLT: 0] Kamemamhaha : เทคนิคการเซ็นของโง (Foku) การระเบิดที่เข้มข้นที่ทําลายดาวเคราะห์ในระดับพลังงานในปัจจุบันของเขา สามารถชาร์จพลังงานหรือไฟที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วสําหรับความดัน มีประสิทธิภาพพอที่จะใช้จากรูปแบบและระดับพลังงานใด ๆ

[FLT: 0] สปีท บอม (Genki Dama) : เทคนิกรวบรวมพลังงานจากสิ่งมีชีวิตทั้งหมด เพื่อสร้างทรงกลมขนาดใหญ่ มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะต่อปีศาจบริสุทธิ์ สามารถใช้เวลาในการคิดเงิน แต่มีอํานาจทําลายล้าง ฆ่าเด็กบูวและทําร้ายจีเรนได้สําเร็จ

[FLT: 0] Kaaio-ken : เทคโนโลยีคูณพลังโกคูด้วยจํานวนเงินเฉพาะ (x2, x10, x20) ในค่าใช้จ่ายของสายพันธุ์ที่สูงมาก ร่วมกับไคโอเคน ร่วมกับซูเปอร์ไซโย-เคน สร้างพลังที่เหลือเชื่อ แต่ทําลายร่างกายของโกคู ความเสี่ยงสูง กลยุทธ์การรุกล้ํา

[FLT: 0] โซลาร์ฟวร์ (FLT:1): เทคนิคการบอด-การให้แสงที่แผ่กระจาย

[FLT: 0] เดตาโดดิส (Kezan): แผ่นพลังงานสามารถตัดผ่านเกือบทุกอย่างได้โดยไม่คํานึงถึงความแตกต่างของพลังงาน เทคโนโลยีที่สร้างโดย Krillin แต่ถูกใช้โดยโกคู เมื่อต้องการตัดอํานาจ

ข้อ บกพร่อง และ ข้อ จํากัด

แม้ ว่า โกกุ มี อํานาจ มาก มาย แต่ ความ อ่อนแอ ก็ ยัง ไม่ อาจ ลบ ล้าง ได้:

[FLT: 0] สืบค้นออกซิเจน : ต่างกับสิ่งมีชีวิตคอสมิคบาง, Gougu ยังคงต้องหายใจ การต่อสู้อวกาศต้องการให้เขากลั้นหายใจหรือต่อสู้ในบรรยากาศ

[FLT: 0] การลดความอ้วน : ขณะที่ความแข็งแรงของเขามหาศาล โกกูสามารถสูบฉีดตัวเองได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรูปแบบที่แรงสูงอย่างซูเปอร์ไซยาไนน์ 3 หรือ อัลตราซาปร้า การต่อสู้ที่อํานาจสูงสุดมีข้อจํากัด

UVE: ความรักของโงะที่ใช้ในการต่อสู้มักจะทําให้เขาปล่อยให้อํานาจขึ้น, การเยียวยา, หรือแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของพวกเขาแทนการสิ้นสุดการต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพ

[FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ : เทคนิคส่วนใหญ่ต้องการโฟกัสและชาร์จเวลา การโอนถ่ายแบบด่วนต้องการ kki เพื่อล็อค. ระเบิดวิญญาณต้องการเวลาและความสงบในการชาร์จ

[FLT: 0] ความเสียหายทางร่างกาย : ในขณะที่ทนทานอย่างน่าทึ่ง โงะสามารถได้รับบาดเจ็บ เลือดออก กระดูกหัก และตายได้

ไซต่ามะ อาเซนอล: อํานาจพาโรดี

ความสามารถของไซตะมะที่สั่นไหว ต้องการวิธีการที่แตกต่าง เพราะพวกเขาถูกออกแบบมาเพื่อต่อต้านการวิเคราะห์

"ความแข็งแกร่งที่ไร้ตัวตน" พาราไดซ์

คุณลักษณะของไซตมาคือ ความแข็งแรงโดยไม่นิยามค่าสูงสุด. ผ่าน หนึ่งพัฒน์แมน เขาไม่เคยเจอคู่แข่งที่รอดชีวิตจากการชกหนัก ไม่เคยได้รับบาดเจ็บในการต่อสู้แบบจริงใจ และไม่เคยระบุว่าเขาใช้พลังเต็มของเขา

บทความ ชุด นี้ ช่วย ให้ เรา รู้ ว่า เรา ต้อง ทํา อะไร เพื่อ จะ ไม่ ตก อยู่ ใน อันตราย

หลักฐานของความแข็งแกร่งที่ไร้ขีดจํากัดของเขา

  • [FLT: 0] การทําลายล้างจากดาวเคราะห์ขนาดเท่าโลก : Syanatama ของ "Serital Prough" แบ่งบรรยากาศของโลก และเบี่ยงเบนความสนใจของดาวเคราะห์ที่ถูกโจมตีในขณะที่เขาอยู่บนดวงจันทร์
  • [FLT: 0] กระโดด (FLT:1): เฉลิมจากดวงจันทร์กลับสู่โลกในพริบตา แสดงให้เห็นถึงความเร็วและความแข็งแกร่งที่ไร้สาระ
  • [FLT: 0] Zero เสียหาย ถล่ม : ข้ามซีรีส์ทั้งหมด ไซมาไม่เคยได้รับบาดเจ็บอย่างแท้จริงจากการจู่โจมใดๆ ตั้งแต่สัตว์ประหลาดในเมือง-การต่อต้านถึงการข่มขู่พระเจ้าระดับชั้น
  • [FLT: 0] ชัยชนะที่ไร้จุดหมาย : การชกทุกครั้งจบเมื่อไซมาตัดสินใจยุติมัน ไม่เคยเพราะถูกผลักดันเข้าสู่ขีดจํากัดของเขา

Monga และ webcomic บางครั้งแสดงให้เขาใช้เทคนิค [FT: 0] "Serition Sites Site" -- ไม่ใช่เพราะเขาต้องการพวกเขาเพื่อชนะ แต่เพื่อจบการต่อสู้เร็วขึ้นเล็กน้อยหรือด้วยผลกระทบที่จําเพาะเท่านั้น "หมัด" "หมัด" "สยาม concutive Serpop Side Holp" และ "Table Pop" ล้วนนําเสนอเป็นไซมาที่พยายามน้อยที่สุด

ความ ยืดหยุ่น ทาง กาย เกิน กว่า จะ เข้าใจ ได้

[FLT: 0] Speed: ไซนามิย้ายอย่างรวดเร็วเพื่อให้คนอื่น ๆ ที่เขาปรากฏเพื่อเทเลพอร์ต เขาจับถึงคู่แข่งความเร็วสูง แนะนําให้ความเร็วของเขาอาจมากกว่าแสง

[FLT: 0] ความจุ : ไซนามิทามะไม่เคยได้รับความเสียหาย เขาถูกโจมตีโดยการโจมตีที่ทําลายเมือง, ชนกับดวงจันทร์

[FLT: 0] Reflexes : แม้รูปแบบการต่อสู้ของเขาธรรมดา ไซมาสามารถตอบโต้และตอบโต้อะไรได้

[FLT: 0] ไม่มีความจําเป็นทางชีวเคมี : ในขณะที่ไซมากิน, นอน และร้านค้าสําหรับคนสามัญ สถานการณ์ที่บอกว่า เขาไม่ได้เรียกร้องสิ่งเหล่านี้จริง เขาถือลมหายใจในอวกาศต่อสู้ใต้น้ําโดยไม่ปัญหาและไม่ได้ดูเหมือนจะเหนื่อยกาย

อาร์ เซน ซัล นัก อรรถาธิบาย ที่ มี ชื่อ เสียง ที่ สุด

ห้องสมุดเทคนิคที่กว้างขวางของโกคู สไตล์การต่อสู้ของไซตะเป็นความจงใจที่เรียบง่าย:

[FLT: 0] หมัด Normal : การจู่โจมมาตรฐานของพระองค์ แม้ชื่อจะธรรมดา แต่มันก็ทําลายภัยคุกคามระดับมังกร (เมือง-การต่อต้าน) ทันที นี่คือสิ่งที่เขาใช้กับศัตรูมากที่สุด

[FLT: 0] ร่วมกับวง Broughs ปกติ: Sprip-Formal Prough ไม่แข็งแรงขึ้น แต่มากขึ้น ใช้เมื่อไซมาต้องการจะละเอียดหรือเบื่อน้อยลง

[FLT: 0] หมัด (FLT:1): เทคนิคที่ได้รับความสนใจ เมื่อไซมาใช้ "พันช์ที่มีประสิทธิภาพ" มันนําเสนอในขณะที่เขาพยายามจริงๆ -- ยังคงไม่เต็มกําลัง, เพียงความพยายาม พายุเหล่านี้สร้างคลื่นกระแทกจากอวกาศ, กระจายออกไปทั่วโลก, และทําลายภัยคุกคามที่อาจทําลายอารยธรรมได้

[FLT: 0] เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับไซตมะเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว เขาสร้างภาพประกอบหลายสิบภาพรอบคู่แข่งของเขา มันแสดงให้เห็นเป็นแทบจะไม่พยายามเลยที่จะทําลายนักสู้พิเศษของสปีด-โอ-ซ็อนท์

[FLT: 0] ตารางวิภาภรณ์ : ใช้กับ Gau ใน Manga, ไซมาพลิกพื้นที่ทั้งหมดจริงๆ ยกแผ่นดินและหินจํานวนมหาศาล โดยไม่มีใครพยายาม นี่แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของเขา นําไปใช้ในการจัดการสิ่งแวดล้อม

ความเรียบง่ายคือประเด็น เปรียบเทียบระหว่างชุดต่าง ๆ เช่น (FLT: 0) Dragon Ball (FT:3) ที่ตัวละครมีชื่อหลายสิบชื่อว่าเทคนิคต่าง ๆ

ข้อ ดี ทาง จิตวิทยา และ ปรัชญา

ความแข็งแกร่งของไซต๊ามาอาจเกิดจาก [FLT: 0] การแยกอารมณ์ออกจากผลลัพธ์การต่อสู้อย่างสมบูรณ์แบบ (FLT:1) เขาไม่กลัว ไม่โกรธเคืองและไม่เคยตื่นตระหนกเพราะเขารู้ว่าไม่มีอะไรทําร้ายเขาได้ นี่ไม่ได้สร้างความมั่นใจจากประสบการณ์ -- ความแน่นอนที่อยู่บนความไม่ถูกโจมตีไม่เคยถูกท้าทาย

ชุดความคิดนี้หมายถึง

  • [FLT: 0] ไม่มีสงครามจิตวิทยาที่ใช้ได้กับเขา - การไม่เปิดเผย, การพูดไร้สาระ และเกมจิตวิทยาหลุดออกไป เพราะเขาไม่ได้ให้ความสนใจกับคู่แข่งอย่างจริงจัง
  • [FLT: 0] ไม่มีการเอาเปรียบทางอารมณ์ - ไม่เหมือนกับโกคูที่มีการเปลี่ยนอารมณ์เป็นเชื้อเพลิง และสามารถควบคุมได้ การแสดงออกของไซตะมะไร้ระบบเปิด
  • [FLT: 0] ไม่ลังเล - เขาจบการต่อสู้เมื่อต้องการจบมัน ไม่ใช่เมื่อละครสูงสุดหรือการบรรยายสรุป

ความ เบื่อ หน่าย ของ เขา ถูก นํา มา แสดง ให้ เห็น ใน ฐานะ ศัตรู จริง ๆ ของ เขา — ความ ว่าง เปล่า อัน ไม่ มี จุด มุ่ง หมาย.

ป้องกันการแพร่ภาพของเมต้า-เนราทีฟ

ในที่นี้ การวิเคราะห์ไซตะมะเป็นไปไม่ได้ ผ่านระบบไฟฟ้าแบบทั่วไป: [FLT: 0] เขาดํารงอยู่ในฐานะตัววัดการใช้พลังงานที่มีชีวิต (FLT:1). อนุกรมนี้เยาะเย้ยโครงสร้างพื้นฐานการวัดความแข็งแกร่งซ้ํา:

  • ระบบการจัดอันดับของสมาคมมี ถูกเปิดเผยเป็นเรื่องไร้สาระข้าราชการตัดออกจากอํานาจที่แท้จริง
  • การจัดอันดับภัยพิบัติ (Wof, Teriger, ปีศาจ, มังกร, พระเจ้า) พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอ -- ไซทามะเอาชนะพวกมันได้ด้วยวิธีเดียวกัน
  • สัตว์ประหลาดอวดถึงระดับพลังของมัน ถูกตัดอย่างรวดเร็วเพราะความพ่ายแพ้
  • เรื่องเล่าการต่อสู้ในมุมแหลมถูกโค่นล้มเมื่อไซตะมาปรากฏและสิ้นสุดทุกอย่างในครั้งเดียว

ตัวละครภายใน [FLT: 0] One Prough Man[FLT: 1) พยายามอธิบายให้ชัดเจนว่า ไซมาและล้มเหลว อนุกรมนี้บอกเราว่าอย่ารบกวน -- เขาแข็งแรงเท่าที่ต้องการ ซึ่งก็คือ "แข็งแกร่งกว่าคนอื่นเสมอ"

การ เปรียบ เทียบ โดย ตรง: การ วิเคราะห์ ความ สามารถ

มาลองตรวจสอบความจุของกลุ่ม เพื่อทําความเข้าใจว่านักรบเหล่านี้เปรียบเทียบกันอย่างไร

ความ แข็ง แรง ด้าน ร่าง กาย

[FLT:] Gougu[FT:1]: สามารถทําลายดาวเคราะห์ที่มีแรงกระแทกเป็นรูปฐาน ในซูเปอร์ไซออนพระเจ้าที่ปะทะกับเบเรียสได้สร้างคลื่นความถี่ที่คุกคามทําลายจักรวาล อัลตราไวโอเลตทําให้เขาอยู่ในระดับพลังงานที่ทําลายได้ทั่วไป ผลกระทบของเขาสามารถทําลายได้อย่างไม่สิ้นสุดและเติบโตจาก "ทําลายภูเขา"

[FLT: 0] Saitaama[FT:1]: ไม่เคยแสดงขอบเขตที่สูงกว่า สัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ขนาดใหญ่ขนาดใหญ่ทําลายเมือง

[FLT: 0] Comparison : Gogu ได้แสดงให้เห็นถึง ยุทธการทําลายล้างที่สูงขึ้นบนหน้าจอ อย่างไรก็ตาม ไซตะมาไม่เคยถูกผลักดันให้แสดงข้อจํากัดของเขา สร้างสถานการณ์ "วัตถุที่ไม่สามารถหยุดยั้งได้". ความแข็งแกร่งของโกคูนั้นชัดเจน, ไซตะไม่ได้เจตนา

สปีดและรีฟเลกซ์

[FLT: 0] โกคู: เร็วกว่าแสงในรูปแบบฐาน การส่งผ่านทันทีให้ระบบส่ง ยุทธวิธี อัลตราไวโอเลตทําให้เขาตอบสนองโดยไม่คิด เป็นไปได้ว่าความเร็วตอบสนองที่เร็วที่สุด ต่อต้านที่ย้ายผ่านเวลาและหลายมิติ

[FLT: 0] Saitaama: ย้ายเร็วพอที่ปรากฏเช่นการข้ามผ่านระบบเดินทาง โดยจะก้าวไปพร้อมตัวละครที่เร็วและเบา เอื้อมถึงโลกจากดวงจันทร์ในวินาทีที่ผ่านการกระโดด ความเร็วของเขาดูเหมือนจะไม่จํากัด -- เขารวดเร็วเท่าที่ต้องการ

[FLT: 0] คัมพาริสัน : ทั้งสองดําเนินการด้วยความเร็วที่คล้ายกัน tiers (เร็วกว่าแสง) ทําให้ความเร็วที่ไม่น่าได้รับ การเคลื่อนไหวที่ดีกว่าผ่านระบบส่งคลื่นความถี่อัตโนมัติ อัลตราไวโอเลต ความเร็วเร่งความเร็วที่สมบูรณ์แบบ อาจลดความเร็วของไซตมาลงได้ แต่ไซตมะไม่เคยช้าเกินไปสําหรับสถานการณ์ใด ๆ

การ ดู แล และ การ ป้องกัน

[FLT:] Gougu: รถถังทําลายดาวเคราะห์ได้ รอดจากพลังงานทําลายล้างจักรวาล ได้รับบาดเจ็บ เลือดออก และอาจเสียชีวิตได้ แม้ว่าระดับความทนทานของเขาจะมีพลังงานสูง โล่พลังงานและคีคี ช่วยป้องกันการโจมตี

[FLT: 0] Saitaama: ไม่เคยได้รับบาดเจ็บในการต่อสู้จริง ๆ ใช้หมัดโลกตีโดยตรงโดยไม่มีความเสียหาย ความสามารถในการเหนี่ยวนําได้มากกว่าความน่าดึงดูดสูง -- คําถามไม่ได้ว่า เขาจะสามารถรับได้มากน้อยเท่าไร แต่อะไรก็ทําลายเขาได้เลย

[FLT: 0] คัมปาริซัน: ความน่าดึงดูดของไซโตะมาปรากฏอย่างชัดเจน ขณะที่โกคูมีสูงมากแต่มีจํากัด โกคูได้รับบาดเจ็บจากคู่แข่งมากที่อ่อนแอกว่าตัวเองมากโดยการใช้กลเม็ดหรือแรงมุงใหญ่ ไซมาไม่เคยแสดงความเสียหายจากสิ่งใด

ประสบการณ์ และ ความ ชํานาญ ใน การ ต่อ สู้

[FLT: 0] โกกุ (FLT:1]: การฝึกศิลปะการต่อสู้มาหลายทศวรรษภายใต้ปริญญาโทหลายท่าน ได้ต่อสู้กับศัตรูที่แตกต่างกันนับพันคน เชี่ยวชาญในการอ่านคู่แข่ง ปรับตัวและเรียนรู้เทคนิคการต่อสู้ระหว่างการต่อสู้

[FLT: 0] Saitaama: การฝึกอย่างเป็นทางการขั้นต่ํา เทคนิคของเขาถูกชกอย่างตรงไปตรงมาโดยไม่มีกลยุทธ์ที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เขาไม่จําเป็นต้องมีทักษะ เพราะอํานาจที่ครอบงําทําให้เทคนิคไม่มีความสําคัญ ประสบการณ์ของเขาประกอบไปด้วยชัยชนะทันที ซึ่งไม่ได้พัฒนาการคิดเชิงกลยุทธ์

[FLT: 0] คัมพาริสัน (FLT:1]: Gogu มีทักษะในการเป็นนักสู้ระดับมวยมวยสากล ในการต่อสู้ทางเทคนิคระหว่างคู่แข่งที่มีประสิทธิภาพเท่ากัน โกคุจะครองอํานาจ อย่างไรก็ตาม พลังของไซมาทามะก็ทําให้เกิดทักษะที่ไม่สําคัญ ทําไมจึงเรียนรู้เทคนิคเมื่อชกครั้งเดียวทํางานเสมอ?

โปรเจคเตอร์พลังงาน

[FLT: 0] โกกุ (FLT:1]: เทคนิคพลังงานที่เพิ่มความแรง (Kameha, Galemamphampha, Golumbumbums, challs ) สามารถทําลายดาวเคราะห์จากวงโคจรด้วยการโจมตีด้วยพลังงาน เทคโนโลยีสามารถโฟกัส, กระจาย, ระดมยิงอย่างรวดเร็ว หรือเพิ่มพลังงานได้ การควบคุมพลังงานนั้นแม่นยําพอที่จะรักษาหรือสร้างความอบอุ่นให้ผู้อื่นได้

[FLT: 0] Saitaama: ไม่มีการคาดการณ์พลังงาน ไซมาเป็นนักสู้ทางกายภาพบริสุทธิ์ที่ชกสิ่งของ เขาสร้างคลื่นความถี่ที่มีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมขนาดใหญ่ แต่เขาไม่ได้ยิงคีบหรือคานพลังงาน

[FLT: 0] Comparison: Goaku มีข้อได้เปรียบสําคัญในการต่อสู้และด้านกลับได้ ไซตะต้องการระยะประชิดการรบทางกายภาพ แม้ว่าความเร็วของเขาจะทําให้เรื่องเล็กน้อย การโจมตีพลังงานของโงะอาจทําให้เกิดปัญหาด้านยุทธวิธีที่ขาดไซตะ

การแปลงและพลังงาน

[FLT: 0] โกคู: การแปลงต่าง ๆ พลังอํานาจที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว สามารถเรียงเทคนิคเช่น ไคโอเคนบนการแปลง อัลตราไวโอเลตให้การเปลี่ยนแปลงของความสามารถการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงได้มากกว่าเพียงแค่การเพิ่มพลังเชิงอเนกประสงค์

[FLT: 0] Saitama: no การแปลง เขามักจะมีอํานาจอย่างเต็มที่ (หรือมักจะมีอํานาจไม่จํากัดในกองสํารอง). "ซีรีส์"ของเขาไม่ใช่การแปลง แต่ทําให้เขาพยายามน้อยที่สุดแทนความพยายามเป็นศูนย์

[FLT: 0] Comparison : การแปลงของโงกุช่วยให้อํานาจการต่อสู้สามารถจับคู่กับคู่แข่งได้ ไซตะทามะไม่ต้องการสิ่งนี้ -- เขาอยู่เหนือทุกคนอยู่แล้ว. โกคูสามารถแข็งแรงขึ้นในระหว่างการต่อสู้เป็นงานเล่าเรื่องของเขา ไซตะมาแข็งแรงขึ้น

ความ อ่อนแอ และ ความ อ่อนแอ

[FLT: 0] โกกุ (FLT:1): ต้องการออกซิเจน สามารถลดพลังงานได้

[FLT: 0] Saitama: ไม่มีจุดอ่อนยืนยัน ไม่ต้องการออกซิเจน (หายใจดีจากอวกาศ) ไม่ติดยาง ไม่เจ็บ ไม่ีมีเทคนิคไหนมีผลกระทบกับเขา มีแต่ "ความอ่อนแอ" เท่านั้นที่น่าเบื่อและไร้ความสามารถที่จะใส่ใจกับทุกสิ่ง

[FLT: 0] คัมพาริสัน (FLT:1]: โกคูมีจุดอ่อนที่ใช้ประโยชน์ได้ ในขณะที่ไซมาไม่เห็นอะไร นี่ไม่ได้เปรียบเทียบเลย -- ตัวละครหนึ่งมีข้อจํากัดของมนุษย์ (แต่ปัจจุบัน) อีกตัวหนึ่งดูเหมือนจะไม่มีเลย

การ ต่อ สู้ แบบ สมมุติฐาน: จะ เล่น อย่าง ไร?

มาสํารวจกันกันว่า การต่อสู้นี้ จะเป็นอย่างไร ภายใต้เงื่อนไขและตีความที่แตกต่างกัน

ฉาก: การ สู้ รบ มาตรฐาน

ทั้ง สอง เริ่ม ใน รูป แบบ พื้น ฐาน.

[FLT: 0] เสียงดัง 1 - รู้สึกถึงกันและกัน : Gogu จะเริ่มต้นอย่างสุภาพ, ทดสอบความแข็งแกร่งของไซทามะ เขาขว้างแรงแบบธรรมดาและแรงวัด ไซมาจะแทงลงถังทุกอย่าง ในขณะที่ดูน่าเบื่อ บางทีการชกแบบธรรมดาที่โกคูดัฟฟส์ แปลกใจในอํานาจของมัน

[FLT: 0] Round 2– Escalation: ตื่นเต้นจากความน่าดึงดูดของไซมามะ โกกูจะเริ่มเปลี่ยนสภาพ ซูเปอร์ไซยาไนน (Superyyan) แล้วจึงพระเจ้าสีฟ้า ทําให้เกิดการก่อตัวของพลังงาน การแปลงแต่ละรูปแบบจะก่อให้เกิดการทําลายล้างที่ไซมาถังโดยไร้บาดแผล ตอบสนองด้วยแรงกระแทกปกติที่โกคูกําลังดิ้นรนหลีกเลี่ยงหรือบล็อก

[FLT: 0] Round 3– อัลตราซาวน์ อัลตราซาวน์: การตระหนักถึงพลังไซมาโตมะ โกกูจะเข้าถึงอุลตร้าตาลได้โดยไม่คิดและปล่อยภัยทําลายล้างจักรวาล ดาว (และอวกาศโดยรอบ) จะถูกทําลายด้วยความเสียหายที่ตามมา ไซมายังคงยืนอยู่อย่างไม่ได้รับบาดเจ็บ และอาจจะใช้หมัดที่ร้ายแรง

[FLT: 0] ต่อเนื่อง: นี่อาจไปสองทาง:

  • [FLT: 0] โกคูชนะผ่านเรื่องพรรณนา : ในเรื่องพื้นบ้านของการต่อสู้ โงะ จะค้นพบ "ความอ่อนแอ" ของไซมา เปิดโอกาสให้พลังใหม่ และเอาชนะความ ตั้งใจและการเติบโต
  • [FLT: 0] Saitama ชนะผ่าน เมต้า-นาริตี : ตาม หนึ่งพันพันพันบาท (FT:3] ตรรกะ [FTT:3] ไม่ได้ผล และในที่สุดไซมาได้ลงสนามสยามที่โกคูไม่สามารถหลบภัยหรืออยู่รอดได้ การต่อสู้สิ้นสุดลง

ฉาก ที่ 2: ทั้ง สอง อย่าง สุด ยอด

ถ้านักมวยทั้งสองเริ่มต้นที่ อํานาจที่สมบูรณ์จากจุดเริ่มต้น?

[FLT: 0] โกกุ: Real Aligi superiative, พลังงานสูงสุด, เทคนิคทั้งหมดที่มีอยู่, จริงจังอย่างเต็มที่ และปฏิบัติต่อนี้ว่า เป็นชีวิตหรือความตาย

[FLT: 0] Saitama: จริงๆ แล้วพยายามอย่างมากแทนที่จะเบื่อ โดยใช้เทคนิค "Serous Securice Securies" ตั้งแต่ต้น

ในสถานการณ์นี้ สมรภูมิทั้งหมดจะถูกทําลายทันที อัลตราไวโอเลตของโงกุนจะเทียบได้กับ "หมัดจับสยาม" ของไซมา

หรือการขาดอาการบาดเจ็บของไซโตะทําให้โงกุนอ่อนล้าลงในที่สุด

มีแนวโน้มมากที่สุด : การชกจะทําลายจักรวาลที่พวกเขาต่อสู้ใน ก่อนที่จะชนะอย่างเด็ดขาด ทําให้เป็นการดึงดูดโดยการทําลายทุกสิ่งรอบตัวพวกเขา

คอนเสิร์ตที่ 3: เลือดแรก

ถ้าการต่อสู้คือ "ใครก็ตามที่เอาเลือดมาก่อน" นี่จะน่าสนใจ

โงกุนอาจเลือดออกได้ เราเห็นมันมานับไม่ถ้วนแล้ว

ไซโตะมะไม่เคยหลั่งเลือดในการต่อสู้ ไม่เคยมีอะไรเสียหายเลย สําหรับโกคูเพื่อดูดเลือดครั้งแรก เขาต้องหาอะไรที่ทําร้ายไซตะมะได้ ซึ่งซีรีส์ไม่เคยแสดงให้เห็นว่ามีตัวตนอยู่จริง

[FLT: 0] Adrough: ไซยาทามะ, หนัก.

ส เต น โย: 4

ถ้านักมวยทั้งสองรู้ว่านี่คือการต่อสู้ถึงตาย โดยไม่มีการควบคุม ไม่มีการควบคุมศีลธรรม :

[FLT: 0] โกคู จะไปอํานาจสูงสุดทันทีและพยายามยุติมันอย่างรวดเร็ว สปิริตบอมบ์รวบรวมพลังงานจากจักรวาล อัลตราซาวน์ อัลตราไวโอเลต กาเมฮาเมซา ส่งสัญญาณทันทีเพื่อประโยชน์ทางยุทธวิธี

[FLT: 0] Saitaama คง... อาจจะเบื่อ แต่จะยุติมันอย่างสบายๆเมื่อสะดวก การชกที่จริงจังน่าจะทําลายโกคูได้ถ้ามันเชื่อมโยงกัน

องค์ประกอบการจําแนก: [FLT: 0] ทักษะของโงะกุ , ประสบการณ์ และกลยุทธ์การหลากหลายเอาชนะ ไซตะมะที่ดูเหมือนไร้ขีดจํากัดและการป้องกันที่แน่นอนหรือไม่?

การวิเคราะห์ส่วนใหญ่บอกว่า ไม่ฆ่าไม่สําคัญ กับข้อได้เปรียบทางสถิติที่ไม่มีที่สิ้นสุด

คอนเสิร์ตที่ 5 ถ้าโกคูสามารถเติบโตได้ตลอดล่ะ

ลักษณะที่นิยามของโงกุนคือการทําลายขีดจํากัด ถ้าระหว่างการต่อสู้ โกคู วิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง ไซออนใกล้ตาย จะเพิ่มความเร่งรัดให้รูปแบบใหม่เกิดขึ้นล่ะ

นี่กลายเป็นการเพิ่มความไม่สิ้นสุด ไซตะมาตีโกคู โงกุน มีชีวิตรอดเกือบไม่รอด กลับแข็งแกร่งขึ้น ปะทะไซตะมะ (ไม่มีความเสียหาย) ไซตะมาตีกลับ โงกุนรอดชีวิตเกือบได้

ในที่สุด: โกคูก็ถึงระดับไซตะมะ (ถ้าไซนามิตะมีเพดาน) หรือโกคูเติบโตอย่างไม่มีขอบเขต และไม่เคยไล่ตาม (ถ้าไซมามีมีข้อจํากัดอย่างแท้จริง)

[FLT: 0] เหตุการณ์นี้ไม่เคยจบ เพราะมันเป็นแรงต้านทาน (ศักยภาพการเจริญเติบโตของโกคูไม่มีสิ้นสุด) ตรงกับวัตถุที่ไม่สามารถกําจัดได้ (พลังสัมบูรณ์ของซาตามา)

ปัญหาเมต้า-เนราทีฟ: แฟร์รี่ครอส ริเวอร์สได้ไหม?

ปัญหาที่แท้จริงในการโต้วาทีนี้ : Saitama และ Goku ดํารงอยู่ในจักรวาลที่เข้ากันอย่างมีนัยยะ กับกฏความขัดแย้งเกี่ยวกับวิธีการทํางานของอํานาจ

ปรัชญาเรื่องพาวเวอร์บอลของดราก้อนบอล

[FLT: 0] ดราก้อนบอล [FLT: 1] ดําเนินงานตามหลักการที่ชัดเจน:

  • [FLT: 0] Pover is Quantifiable (แม้หลังจากละทิ้งระดับพลังงานแล้ว ความแรงสัมพัทธ์ยังคงชัดเจน)
  • [FLT: 0] ลิมิตอยู่เพื่ออยู่เหนือ ผ่านการฝึก อารมณ์ หรือความสิ้นหวัง
  • [FLT: 0] Combatut ได้รับ ผ่านเทคนิค กลยุทธ์ และอํานาจในการตัดสินใจ
  • [FLT: 0] VICIGE ไปที่แข็งแรง ฉลาดกว่า หรือมากกว่านักสู้ที่มุ่งมั่น
  • [FLT: 0] Growth เป็นจุด (FLT:1) ของเรื่อง -- Characters ที่ฝึกหนักและทําลายข้อจํากัด

ใน [FLT: 0] ดราก้อนบอล ถ้าไซนามิมีพลังอํานาจอนันต์ โกคูจะฝึกจนเขาฝ่าความไม่รู้นั้นไป นั่นคือวิธีที่จักรวาลทํางาน -- ไม่มีเพดานถาวร ไม่มีข้อจํากัด โกคูคงหาทางทําเพราะนั่นเป็นงานเล่าเรื่องของเขา

หนึ่งนักปรัชญาของพันช์แมน

[FLT: 0] One Project Man ดําเนินงานบนหลักการต่อต้านสุรทิน:

  • [FLT: 0] การจัดอันดับ Power ไม่มีความหมาย [FLT: 1] เมื่อใครบางคนได้ขึ้นสู่จุดสูงสุดแล้ว
  • [FLT: 0] ลิมิเตสไม่สําคัญ เมื่อคุณได้เหนือกว่าพวกเขาทั้งหมดแล้ว
  • [FLT: 0] Combatut เป็นเรื่องเล็กน้อย เมื่อคุณแข็งแรงพอที่จะจบมันทันที
  • [FLT: 0] VICIGE ไปไซตรามา เพราะนั่นเป็นเรื่องตลก
  • [FLT: 0] Growth เป็นไปไม่ได้ เมื่อคุณไปถึงจุดปลายแล้ว -- บทความเกี่ยวกับความหมายของจิตวิทยาและปรัชญา

ใน [FLT: 0] One Project Man , Goku's การแปลง, ความมุ่งมั่น, และการฝึกไม่สําคัญอะไร ไซตะจะกดทุกอย่างและจบการต่อสู้เมื่อสะดวกเพราะเป็นข้อสันนิษฐาน, เรื่องตลกก็คือไม่มีอะไรเอาชนะไซตะได้

ประเด็น ที่ สี่ เกี่ยว กับ กําแพง

ไซตะมาทําลายกําแพงที่สี่ หรือมีชีวิตอยู่ในพื้นที่เมต้า-ข้อความ ซึ่งเขารู้ว่าเขาอยู่ในเรื่องเล่า

โงกุนมีอยู่ในเรื่องราวของเขาอย่างสมบูรณ์ -- เขาไม่ทราบว่าเขานิยาย ไม่ได้อ้างอิงการอยู่ในแมนก้าและดําเนินการโดยตรรกะภายในของจักรวาลของเขา

[FLT: 0] ตัวละครที่ออกแบบมาเพื่อจัดการจัดการจัดการจัดการจัดการจัดแสดง การประชุมแมนกาส เอาชนะอาร์กเทตาพอลไฟต์ โพรเทนเนอร์ การประชุมเหล่านั้นถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ?

ฟังก์ชันผู้เขียนและผู้ใช้

หนึ่งสร้างไซมาตรงไปถึง [FLT: 0] เอาชนะความคาดหวังของแมนกา (FLT: 1). สมมุติฐานคือ "ถ้าเราข้ามไปตอนจบของจินตนาการอํานาจ และสํารวจสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น?" ไซมา ชนะ เพราะสํารวจว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อชนะนั้น

อากิระ โทริยามะ (และนักประพันธ์ภายหลัง) สร้างโกคูให้ [FT: 0] อุดมการณ์การต่อสู้ของแต่ละคน (FLT: 0). โกคูเติบโต, ดิ้นรน, เอาชนะศัตรูได้โดยตั้งใจ, และสร้างแรงบันดาลใจให้ผลักดันเรา. การเดินทางของเขาคือจุด -- จุดหมายยังคงเคลื่อนที่ต่อไป.

ในเรื่องราวของโกคู ไซตะต้องการจุดอ่อนหรือข้อจํากัดในการค้นพบ

ความคิดเห็นและอาร์กิวเมนต์ของกลุ่มแฟน

การสนทนานี้เกิดขึ้นในฟอรั่ม วีดีโอ ความคิดเห็น และสื่อสังคมมาหลายปี

อาร์กิวเมนต์สําหรับ Pro-goaku

[FLT: 0] นักแสดง 1: สาธิตการใช้พลังงานเหนือชั้น

โงกุนได้คุกคามจักรวาลอย่างไม่ลดละ ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ทําลายเวลาอย่างสบายๆ และทําลายพระเจ้าที่เข้ากันได้

[FLT: 0] สืบค้นเมื่อ : ไซนามิไม่เคยจําเป็นต้องแสดงพลังสากล เพราะไม่มีอะไรในซีรีส์ของเขาต้องการมัน

[FLT: 0] วั แอร์กูเมน 2: อุลตร้าตาลซ์ เพอเฟกดอด์จ

อัลตราไวโอเลตทําให้ร่างกายของโงกุนหลบตัวโดยอัตโนมัติโดยไม่คิด ทําให้สามารถป้องกันได้อย่างสมบูรณ์

[FLT: 0] เครื่องตรวจจับ : ความเร็วของไซนามิดูมาดูไร้ขีดจํากัด เขาค่อยๆ ก้าวไปกับคู่แข่งที่เร็วที่สุด ถ้าเขาสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วที่สุดตามที่ต้องการ ลาดเคลื่อนที่สมบูรณ์แบบก็กลายเป็นความไม่เกี่ยวข้อง -- เขาเร็วกว่าโกคูสามารถหลบหลีกได้

[FLT: 0] นักแสดง 3: ประสบการณ์และทักษะ

ยุทธการของโงกุน ผู้เชี่ยวชาญด้านยุทธการ และประสบการณ์การต่อสู้ หมายถึงเขาคิดนอกกรอบไซมา มองหาจุดอ่อนและใช้ประโยชน์จากมัน

[FLT: 0] นักแสดง : ไซมาไม่จําเป็นต้องใช้กลยุทธ์เมื่ออํานาจล้นเหลือแก้ไขปัญหาได้ทุกปัญหา

[FLT: 0] หม่อมเจ้า 4: ไซยาไนด์ได้รับความแข็งแรงระหว่างการสู้รบ

ชีววิทยาไซยาไนด์หมายถึงโกคูแข็งแรงขึ้นอย่างต่อเนื่องระหว่างการต่อสู้ที่ร้ายแรง โดยเฉพาะเมื่อได้รับความเสียหาย

[FLT: 0] สืบค้นเมื่อ : นี้สมมุติว่าไซมามีระดับที่เข้าถึงได้ มากกว่าจะเป็นอํานาจที่ไม่มีวันสิ้นสุด

[FLT: 0]. argument 5: Narrative concess

โงกุนเป็นนางเอกของอนิเมะที่ประสบความสําเร็จมากที่สุดคนหนึ่ง ที่ครองโลกมาหลายทศวรรษ

[FLT: 0] สืบค้นเมื่อ : ความสําคัญของการพาณิชย์และความสําเร็จทางการค้าไม่ได้กําหนดอํานาจ ข้อโต้แย้งนี้เกี่ยวกับมูลค่าของบรรษัทมากกว่าความสามารถทางนิยาย ไซมามาจากตลกไม่ได้ทําให้เขาอ่อนแอลง -- หากมีอะไร ตัวละครตลกดําเนินการโดยกฏที่ยืดหยุ่นมากขึ้น

อาร์กิวเมนต์โปรไซทามะ

[FLT: 0]. argument 1: เขาเขียนจริงเพื่อเป็น unbruble

ตัวละครทั้งหมดของไซมาคือ "แข็งแกร่งที่สุด เสมอ" นั่นคือเรื่องตลกและประเด็น

[FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ: การเป็น offitle (FLT:1) : การไร้อํานาจในจักรวาลของคุณ ไม่ได้หมายความว่าการเอาชนะไม่ได้ ซุปเปอร์แมนคือ "ไม่มีทางเอาชนะ" ใน DC แต่สามารถแพ้ในการต่อสู้ข้ามมิติได้ ไซมาสตีดแพ้เพียงเพื่อเอาชนะได้ภายใน (FT:2) On Prough Man .

[FLT: 0] อภิสิทธิ์ที่ 2: ไม่เคยได้รับการประกันหรือท้าท้าย

ทั่วทั้งซีรีส์ไม่มีอะไรเสียหายเลย เขาเผชิญกับการข่มขู่จากพระเจ้า

[FLT: 0] สืบค้นเมื่อ : เขาไม่ได้เผชิญกับภัยคุกคามที่รบกวนจักรวาลอย่างโกคูเป็นประจํา สัตว์ประหลาดใน หมัดหนึ่ง (FLT:3) แชมป์โลก) ไซมาไม่เคยสู้กับใครในระดับโกคู หมายความว่าเราไม่รู้ว่าเขาทําได้หรือไม่

[FLT: 0] นักแสดงที่ 3: ฝึกอบรมแบบ abserdly Munden

เรื่องตลกก็คือการฝึกตามปกติ ทําให้เขามีพลังที่ไม่มีที่สิ้นสุด

[FLT: 0] สืบค้นเมื่อ 20 พฤษภาคม พ.ศ.

[FLT: 0]. อภินันทนาการ 4: หมัด Foots จริงจัง

เมื่อไซมาตมาใช้ "หมัดที่มีประสิทธิภาพ" (ไม่เต็มอํานาจ) เขาสร้างผลกระทบต่อโลกและเปลี่ยนทิศทางการทําลายล้างของดาวเคราะห์

[FLT: 0] เครื่องราชอิสริยาภรณ์: โกคูในรูปแบบฐานสามารถทําลายดาวเคราะห์ได้ การปฏิบัติการของพันช์ที่แสดงความสามารถรุนแรงนั้นน่าประทับใจ แต่ต่ํากว่าระดับการจู่โจมของโกคูนั้น แสดงให้เห็นการจู่โจมระดับสากล

[FLT: 0] มติที่ 5: ไม่มีข้อจํากัดใด ๆ มีผล

นักวิจารณ์กล่าวว่า "เราไม่เคยเห็นข้อจํากัดของไซตะมะดังนั้นถ้า เขาไม่มีขีดจํากัดก็ไม่มีเหตุผล" แต่ผลงานสรุปนี้เสนอเขาให้อย่างไม่มีขีดจํากัดโดยการออกแบบ

[FLT: 0] สืบค้นเมื่อ : วัตถุประสงค์ในพระธรรมธรรมธรรมไม่ได้กําหนดการชกข้ามภาค คนหนึ่งพูดไซตะมาแข็งแรงที่สุดใน [FT:2] นักมวยหมัดหนึ่ง (FLT:3) ไม่ได้แปลว่าเขาแข็งแกร่งที่สุดในนิยายทุกเรื่อง นั่นจะทําให้การไฟฟ้าเป็นไปไม่ได้

"มันขึ้นอยู่กับนักเขียน" perspective

แฟน ๆ หลายคนสรุปว่า ผู้ชนะขึ้นอยู่กับว่า กฎจักรวาลที่เราใช้ และใครเป็นผู้เขียนครอสโอเวอร์

ถ้า [FLT: 0] งานเต้นรําดรากอน นักเขียนสร้างการข้ามทาง พวกเขามีแนวโน้ม :

  • ให้ไซตะมะระดับพลังงานที่นิยาม
  • สร้างจุดอ่อนของโงกุนที่ค้นพบ
  • ให้โงกุนเอาชนะความ ตั้งใจและรูปแบบใหม่
  • ผลที่ออกมา: โงกุนชนะ

ถ้า [FLT: 0] One Prough Man[FLT: 1) นักเขียนสร้างการข้ามมิติ พวกเขามีแนวโน้มที่ :

  • แบบฟอร์มเพิ่มขึ้นของโงกุนล้มเหลวในการทําให้ไซมา
  • ทําให้ไซตะมะแข็งแรงเหนือความเปลี่ยนแปลงของโงกุน
  • จบด้วยไซตะมะ ครั้งเดียวโกคูก็บ่นว่าขาดยอดขาย
  • ผลคือ ไซมาตามะชนะ

ถ้าพยายามเคารพทั้งสองชุดนี้เท่าๆ กัน

  • การต่อสู้สิ้นสุดในการวาด
  • ความ นับถือ ต่อ กัน พัฒนา ขึ้น
  • พวกเขากลายมาเป็นเพื่อนที่ ก้าวร้าวขึ้นบางครั้ง
  • ผลก็คือไม่มีใครชนะ แต่แฟนคลับได้เนื้อหาที่เจ๋ง

ความ เป็น มา ของ ปรัชญา: สิ่ง ที่ การ ชําระ นี้ เผย ให้ เห็น

การโต้แย้งนี้ยังคงเผยความจริงที่น่าสนใจ เกี่ยวกับวิธีที่เราเกี่ยวข้องกับนิยายและจินตนาการอํานาจ

การ เน้น ความ สําคัญ ของ การ เน้น

Funfomommom ในยุคปัจจุบัน ได้พัฒนาระบบที่ซับซ้อนสําหรับ [FLT: 0] อํานาจที่ทําให้เกิดนิยาย : เว็บวิกิที่มีอํานาจและควบคุมระบบ ฐานข้อมูล "Foot" การคํานวณความจุเชิงคณิตศาสตร์ การอภิปรายนี้เน้นข้อจํากัดของระบบเหล่านี้

Gokaku ดําเนินการในจักรวาลที่อํานาจสามารถถูกจําแนกได้ ไซมามีจริงเพื่อล้อเลียนการขยายความนั้น

ข้อ จํากัด ของ การ วิเคราะห์ โดย ใช้ คํา เปรียบ

เทพนิยายไม่ได้มีอยู่ในจักรวาลร่วมกันด้วย กฎที่สอดคล้องกัน เมื่อเราถามว่าใครจะชนะ

การวิเคราะห์ทางวรรณกรรมเป็น การต่อสู้

การ ล่อ ใจ ให้ รับ อํานาจ ต่าง ๆ

โงกุนเป็นตัวแทน [FLT: 0] อํานาจที่ทรงอํานาจ – จินตนาการว่างานและความมุ่งมั่นสามารถเอาชนะอุปสรรคใดๆได้ เขาอ้อนวอนให้เราเชื่อว่าความพยายามและข้อจํากัดสามารถทําลายได้โดยอํานาจของแต่ละคน

Symatama แทน [FLT: 0] การดํารงอยู่ของเสาหิน [FLT: 1) -- จินตนาการของการแก้ไขปัญหาอํานาจและเผชิญหน้ากับสิ่งที่ตามมา เขาอุทธรณ์ความอ่อนล้าของเราด้วยการแข่งขันไม่มีที่สิ้นสุดและปรารถนาการเดินทางที่จะสิ้นสุด

ข้อโต้แย้งนี้จริงๆ แล้ว "ซึ่งจินตนาการจะสะท้อนกับคุณมากกว่า"

Parodie vs. entricity

[FLT: 0] One Project Man [FT:1] เป็นบางส่วนของอนุกรมเช่น Dragan Ball . นี่สร้างความสัมพันธ์ที่แปลกประหลาด -- Saitama เยาะเย้ยเรื่องโกคู ในขณะที่โกคูเป็นตัวละครที่แท้จริงที่เล่าเรื่อง

การ โต้ เถียง จะ เอา ชนะ ความ จริง ใจ ได้ ไหม?

ลักษณะ ของ พลัง

การสนทนานี้ในที่สุดก็สํารวจ [FLT: 0] สิ่งที่ความแข็งแกร่งหมายถึง :

ความแข็งแกร่งนั้นวัดได้ มีความหมาย และเติบโต? นั่นคือจักรวาลของโงกุน

หรือความแข็งแกร่งสัมบูรณ์ และการวัดค่าไม่ได้มีความหมาย? นั่นจักรวาลของไซมา

มุมทั้งสองนี้ ใช้ในการเล่าเรื่องได้เช่นกัน ทั้งคําว่า "ขวา" ด้วย -- ทําหน้าที่เกี่ยวกับเรื่องราวที่แตกต่างกัน

ข้อ ดี: คํา ตอบ ที่ เป็น ไป ได้ หลาย อย่าง

หลังจากการวิเคราะห์อย่างกว้างขวางนี้ เราสามารถให้คําตอบได้หลายอย่าง ขึ้นอยู่กับกรอบความคิด

คํา ตอบ ที่ 1: โดย การ แสดง อาหาร ที่ มี การ รับ ประทาน

[FLT: 0] WIT: Goku

โงกุนได้แสดงให้เห็นถึงพลังสากล การต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ทําลายเวลา และดําเนินงานที่มาตราการไซตะมะยังไม่ได้แสดงบนหน้าจอ

คํา ตอบ ที่ 2: โดย การ ทํา งาน ที่ ไม่ มี เงื่อนไข และ การ ทํา งาน ที่ ได้ รับ อนุญาต

[FLT: 0] Winkin: ไซตะมา

ไซตะมะเขียนขึ้นมาเพื่อเอาชนะเสมอ นั่นคือตัวละครของเขาทั้งหมด โกกูเขียนเพื่อต่อสู้และเอาชนะ

คํา ตอบ 3: โดย กฎ ระบบ อํานาจ

[FLT: 0] วิญญู: ขึ้นอยู่กับว่ากฏจักรวาลใดใช้ได้

ใน [FLT: 0] ดราก้อนบอล [FLT: 1) จักรวาลที่มีระบบขับเคลื่อนพลังงานของโกคู จะพบวิธีที่ตรงกับไซตมา ใน[FT:2] หนึ่งพันบาท (FLT:3) จักรวาล (FLT:3) ด้วยตรรกะตลกของมัน ไซมาจะเปลี่ยนแปลงระบบของโกตามะเล็กน้อย ผลของการต่อสู้ขึ้นอยู่กับกฎของสนามกีฬา

คํา ตอบ 4: โดย การ วิเคราะห์ การ ต่อ สู้ ที่ ใช้ ได้ จริง

[FLT: 0] Winner: ไซตะมา (อาจ)[FLT: 1]

โงกุน อาจ เจ็บ และ เสีย ชีวิต ได้ เว้นแต่ อัลตราไวโอเลต ของ โกกู จะ ทํา ให้ เกิด การ หลบ หลีก ตลอด กาล (ไม่ อาจ ป้องกัน ความ เร็ว ที่ ไม่ มี ขีด จํากัด ของ ไซ ตา มา) การ ชก ครั้ง หนึ่ง อาจ ยุติ ลง.

คํา ตอบ ที่ 5: คํา ตอบ ที่ แท้ จริง

[FLT: 0] วิญญู: The Debate Itfrited ตัวเอง

คุณค่า ของ การ โต้ เถียง คือ การ สํารวจ ความ แตก ต่าง เหล่า นี้ ไม่ ใช่ การ แก้ ปัญหา.

ผู้ชนะตัวจริงก็คือ สังคมอนิเมะ ที่ได้รับความบันเทิงอย่างไม่มีที่สิ้นสุด จากการจินตนาการการปะทะนี้ สร้างแอนิเมชันแฟนๆ

สรุป: ฉลอง ตํานาน ทั้ง สอง

แทน ที่ จะ ประกาศ ว่า ผู้ ชนะ อย่าง เด็ด ขาด ใน การ เปรียบ เทียบ ที่ เป็น ไป ไม่ ได้ นี้ เรา ควร หยั่ง รู้ ค่า สิ่ง ที่ ทั้ง สอง ตัว หมาย ถึง และ มี ส่วน ส่ง เสริม ให้ เกิด อาน เมะ:

ภูกุ (FT:1) สะกดความในอุดมคติ -- งานหนัก ความมุ่งมั่น และการผลักดันของคุณอย่างต่อเนื่อง สามารถบรรลุทุกสิ่ง การเดินทางของเขาสร้างแรงบันดาลใจให้ลูกหลานเชื่อในการเติบโตและความพยายาม

[FLT: 0] Saitama[FT:1] ท้าทายความในอุดมคตินี้ -- การอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณไปถึงจุดสิ้นสุดของการเดินทาง

ทั้ง 2 วิธีนี้มีคุณค่า เรื่องราวของโกคูได้ผลเมื่อคุณกําลังดิ้นรนไต่เต้าไปสู่เป้าหมาย

ท้ายที่สุด การเปรียบเทียบของพวกเขาก็เหมือนกับ การถามว่า ความปรารถนาหรือความกระจ่างนั้นดีกว่า -- พวกมันเป็นปรัชญาที่แตกต่าง

ดังนั้นใครชนะในการต่อสู้? คําตอบที่คุณต้องการพูดเกี่ยวกับการเดินทางของวีรบุรุษ

สําหรับการสนทนาเพิ่มเติมเกี่ยวกับ การปรับขนาดพลังงานอนิเมะ และการวิเคราะห์ตัวละคร [FLT: 0] Crunchy roums ของชุมชน เสนอการอภิปรายและมุมมองที่กว้างขวางจากแฟน ๆ ทั่วโลก

คํา ถาม ที่ มัก จะ ถาม บ่อย ๆ

[FLT: 0] โกคูเอาชนะไซตะมะด้วยอัลตราซาวน์ได้ไหม?

สัญชาติญาณของอัลตราซาวน์ทําให้โกคู ตอบสนองได้สมบูรณ์แบบ และมีความสามารถที่มีประสิทธิภาพในการรุกอย่างเหมาะสม ทําให้เค้ามีอํานาจเหนือเทวทูต

[FLT: 0] . . . . . . . . . .

ไม่. ทั่วทั้งพื้นที่ [FLT: 0] One Prough Man (FLT: 1). manga and webcomic, ไซมาไม่เคยได้รับบาดเจ็บในการต่อสู้จริง. เขาถูกโจมตีโดยการโจมตีจากดาวเคราะห์, ความสามารถในการทําลายความเป็นจริง และศัตรูที่พระเจ้าสร้างโดยไม่ได้รับความเสียหาย. เวลาเดียวที่เขาแสดงเครื่องหมายผิวเผิน (เช่นการเจาะ) มาจากอุบัติเหตุ หรือจากศัตรูของเขาไม่เคยได้รับความเสียหาย

[FLT: 0] ไซตะมาแข็งแกร่งกว่า เซโน จากดราก้อนบอล งั้นหรือ?

Zen-Oh) ใน[FLT: 0] Dragon Ball Super [FLT: 1) สามารถลบทั้งจักรวาลและไทม์ไลน์ได้โดยคิดดําเนินการในระดับหลายอเนกประสงค์ ไซมาแสดงผลงานการประกอบการรอบดาวเคราะห์ดวง อย่างไรก็ตาม การเล่าเรื่องของไซมาตะเป็นงานไม่แพ้ ในขณะที่เซโนเป็นสุดยอดอํานาจ โดยความสําเร็จ เซโน ออกแบบโดยไซมาชนะอีกจักรวาลหนึ่ง "การเปรียบเทียบ"

[FLT: 0] ถ้าหากโกคูใช้ระเบิดวิญญาณสู้กับไซมามาล่ะ?

ระเบิดวิญญาณรวบรวมพลังจากสิ่งมีชีวิต และมีประสิทธิภาพเหนือความชั่วร้าย ไซมาไม่ได้ชั่วร้าย -- เขาเป็นวีรบุรุษที่ต่อสู้เพื่อความสนุกและความยุติธรรม

[FLT: 0] มีใครสามารถเอาชนะไซมาในจักรวาลของเขาเองได้?

ภายใน [FLT: 0] One Project Man [FTT:1] ไม่มีตัวละครใดเอาชนะหรือท้าทายได้ ตัวหนังสือบางตัวอาจมีปัญหา (inal maners, time, man) แต่ชุดของชุดภาพยนตร์นี้บอกว่า เขาพบหนทางรอบความสามารถใด ๆ "พม่าย" ใบหน้าแบบไซมาคือความเบื่อหน่ายและความว่างเปล่าของเขาเอง จากการขาดความท้าทาย

[FLT: 0] จะมีโกคูวีอย่างเป็นทางการหรือไม่ [FLT: 0] [FLT: 0] [FOLT:1]

ไม่ มี การ ประกาศ การ ข้าม ชาติ อย่าง เป็น ทาง การ.

[FLT: 0] อะไรคือระดับพลังงานจริงของไซมาในเทอมดราก้อนบอล?

คําถามนี้ไม่สามารถแก้ไขได้ เพราะ [FLT: 0] One Project Man [FLT: 1) ปฏิเสธการปรับระดับพลังงานอย่างชัดเจน พยายามกําหนดจุดที่พลาด -- Saitha มีระบบการปรับขนาดพลังงานภายนอก ตัวเลขใด ๆ จะเลือกได้ตามใจ และอาจจะต่ําเกินไป (ถูกเอาชนะโดยโกคู) หรือ "infinite" (เปรียบเทียบที่ไม่มีความหมาย)

[FLT: 0] ทําไมการโต้แย้งนี้จึงต่อเนื่องเมื่อไม่มีคําตอบที่แน่นอน? [

การอภิปรายนี้ต่อเนื่องอย่างแม่นยํา เพราะไม่มีคําตอบที่แน่นอน มันรวมการวิเคราะห์พลังงาน ทฤษฏีเรื่องนิทาน นิทาน

Anime Papa Logo 3