Table of Contents

การ เดิน ทาง จาก หน้า หนึ่ง ไป อีก หน้า หนึ่ง ของ จอ: การ ปรับ เปลี่ยน แปลง ที่ เกิด ขึ้น กับ ชีวิต ได้ อย่าง ไร?

Anime chimations มีตําแหน่งเด่นในความบันเทิงระดับโลก เปลี่ยนแปลงช่องว่างระหว่างแผงควบคุมคงที่และการเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหวที่เคลื่อนไหวได้ทุกปี สตูดิโอสีเขียวหลายสิบชุด สร้างจากผลงานแนวร่วมใหม่จากการ์ตูนแมนกา นวนิยายแสง และแม้กระทั่งวิดีโอเกม สําหรับแฟน ๆ การเปลี่ยนจากการอ่านเรื่องราวที่ได้รับความนิยมเพื่อเปิดหน้าจอเป็นการผสมผสานกันของความตื่นเต้นและความวิตกกังวล การเข้าใจท่อส่งสื่อที่ดัดแปลงอย่างเต็มรูปแบบ -- จากเริ่มต้นการเคลื่อนตัวแบบเยื้องต้นสู่การผลิต -- เหตุการณ์ที่บางลําดับเป็นลําดับที่เลื่อนลอยหายหายไปในขณะที่มีการเคลื่อนไหวอื่น ๆ นอกเหนือขอบเขตพื้นผิวนี้ มีลักษณะที่เกินขอบเขตของกิจกรรมของกลุ่มแฟนๆ ที่ถูกตรวจสอบ

ทําไม จึง ปรับ ตัว?

ก่อน จะ มี การ วาด โครง สร้าง ชิ้น เดียว กระบวนการ ปรับ ตัว เริ่ม ด้วย การ ตัดสิน ใจ ทาง ธุรกิจ โดย คณะ กรรมการ ผลิต โดย ผู้ ประกาศ, ผู้ ส่ง ข่าว, และ บริษัท สินค้า จะ ประเมิน ศักยภาพ ของ แหล่ง ข้อมูล ได้ แมน กา ที่ ขาย หนังสือ ได้ นับ ล้าน ๆ เล่ม เป็น ผู้ ที่ ได้ รับ การ ชี้ นํา อย่าง ชัดเจน แต่ การ กํากับ เรื่อง ที่ มี ความ สนใจ ก็ มัก จะ เป็น การ ส่ง เสริม การ ขาย งาน ดั้งเดิม เช่น การ โฆษณา ที่ มี ประสิทธิภาพ มาก ใน หลาย กรณี การ ปรับ ปรุง ตัว อย่าง ง่าย ๆ ทํา ให้ มี การ ขาย หนังสือ มาก ขึ้น ไป อีก 10 เท่า ความ เป็น จริง ที่ ว่า นี้ เป็น ผล กระทบ ต่อ ความ เป็น จริง ที่ เกิด จาก การ สร้าง สรรค์ ทุก ตอน ตั้ง แต่ ตอน แรก ๆ จน ถึง การ ปรับ ตัว อย่าง ที่ น่า ทึ่ง

2557) อย่างไรก็ตาม แรงจูงใจของผลกําไรบริสุทธิ์ ไม่บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด ผู้บริหารและนักเคลื่อนไหวหลายคนเป็นแฟนคลับแท้ของแหล่งกําเนิด พยายามให้เกียรติกับวิสัยทัศน์ของผู้สร้าง ในขณะที่นําเรื่องราวไปแนะนําผู้ชมใหม่ [FL] [FL] หรือ [FL] [FL] ความกดดันคู่นี้ -- แรงบันดาลใจที่ปรากฏอยู่ระหว่างการดึงดูดแฟน ๆ ที่ยังดึงดูดแฟน ๆ อยู่ -- การพัฒนาตัวการ์ตูน, ตัวละคร, และแม้กระทั่งเสียงต่างๆ เมื่อการจัดลําดับระหว่างการพาณิชย์และความหลงใหลเกิดขึ้น [FLT: 0] พุทธศักราช [FTIF] [FTI] [FL] [FL] [FL2] [FLTIRMIMIMIMIT: SKEIB: SKEIBOLTHELELELELELELELELELELELEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKEKELEESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTEEEEEESTESTESTEEEEE

วัสดุ ที่ มา จาก แหล่ง ใด ก็ ได้ และ ความ ต้องการ ของ มัน ที่ ไม่ มี ใด เหมือน

ไม่ ใช่ การปรับตัวทั้งหมดเริ่มต้นจากรากฐานเดียวกัน ธรรมชาติของงานต้นฉบับจะกําหนดความท้าทายหลายอย่างที่ทีมผลิตเผชิญ

มัง กา: ภาพ สี น้ําเงิน

Manga เป็นแหล่งกําเนิดที่นิยมมากที่สุดสําหรับ anime บทความเกี่ยวกับแผงวงจร, การออกแบบตัวละคร และลําดับการกระทํานี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยแนะนําการมองอย่างแข็งแรงได้อยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม การปรับเปลี่ยนการต่อเนื่องรายสัปดาห์เป็นโครงงานที่ต้องใช้การเดินแบบรอบคอบ 24 นาที ต้นฉบับมักจบที่ผาชันในสัปดาห์ของการรอคอยของนักอ่าน โครงสร้างเหล่านี้จะต้องปรับโครงสร้างจังหวะนี้ให้พอดีกับเวลาและฤดูกาลที่ยาว pplets-s enter excates expressions ups at ups ups resenter as as ups ups ups ups ups upselected ups (in) resternations specome excyclopedates (in) resenter) specycycumentations (helect) specelecting) specords (in) specords) specords (malliedededededededededededededed lines) line, line, line, line, line,

หนวด สี อ่อน:

นวนิยายสว่างพึ่งพาความเป็นเนื้อเรื่องภายในอย่างมาก ข้อดีเชิงอนิจกรรม และโครงสร้างโลกที่สามารถขยายได้หลายเล่ม การปรับเปลี่ยนให้ตัวพิมพ์ต้องปรับให้เข้ากับความคิดภายนอกผ่านทางกล่องโต้ตอบหรือตัวพิมพ์ภาพ อนุกรมเช่น [FLT: 0] Re: Zero (FT:1] หรือ[FT:2] Classrography (FLT: 3) ต้องปรับความจุที่หนาแน่นของอักษรเอเจ้นต์ (FLT: 3) ในขณะที่การปรับตัวของนักวาดภาพภาพนั้นมักสร้างภาพเชิงมุมมุมที่คล้ายคลึงกัน เช่น วงจรการมองเห็น (FT: 0) Reclocals (FT: 1.) Reques (FT: 1.) หรือ[FT: flagropharofiles ditions parations para) เป็นโครงแสดงลักษณะที่สั้น แต่ต้องเพิ่มความรับผิดชอบที่ต่อเนื่องนั้นยังเป็นลักษณะได้ แต่ต้องเพิ่มความรับผิดชอบ ดูเพิ่มความรับผิดชอบ ดูเพิ่มความรับผิดชอบ ดูเพิ่มมากขึ้น

เกม วิดีโอ และ สิ่ง ที่ มอง เห็น: มูลนิธิ ที่ ใช้ การ ได้

การปรับสื่อให้มีความเป็นอุปสรรคในการเล่าเรื่องแบบไม่ซ้ํากัน เกมอย่าง [FLT: 0] Peroson 5 หรือ (FLTT:2] Daniganropa[FT:3] สาขา facter [FTT: 3] ซึ่งต้องผูกพันธ์กับเส้นทางของผู้เล่นเดี่ยวที่มักทําให้แฟน ๆ ผิดหวังบ่อยกว่าที่จบแบบอื่น ๆ News, dical in dical in active and slange, language, เรียกค่านิยมที่มีความสําคัญในการรับข้อมูลทางภาพ, [FLTIT: 4] [FTTTTTTLTLTLTL[TLLLLLLL] เลือกเส้นทางที่เน้นอารมณ์ที่เน้นอารมณ์มากที่สุดของผู้เล่นที่เพิ่มความน่าสนใจมากที่สุด

การ์ตูน ทาง อินเทอร์เน็ต:

Webtuons เกาหลีใต้ได้เพิ่มขึ้นในความนิยม นําไปสู่การปรับตัวแบบ anime (FLT: 0) แบบ [FLT: 0] Tower of พระเจ้า[FLT: 1) และ (FLT:2) พระเจ้าแห่งโรงเรียน (FTT:3) การ์ตูนแบบแนวตั้งเหล่านี้ไม่มีหน้าแตก ทีมพัฒนาต้องคิดค้นฉากที่ไม่เคยต้องการมาก่อน กราฟสีมักจะมีตัวหนังสือแบบเส้นสายและการออกแบบ แต่การสร้างการ์ตูนแบบ Protical Backing of actives actives active active actives acter actives experceptection for acter transferations.

ท่อ ปรับ ตัว: จาก การ เดิน ทาง ไป ยัง สถานี กระจาย เสียง

การเปลี่ยนเรื่องจากหน้าหนึ่งไปอีกฉากหนึ่ง การพยายามหลายขั้นอาจใช้เวลาถึงสามปีหรือนานกว่านั้น แต่ละขั้นจะเกี่ยวข้องกับทีมพิเศษที่ทํางานขนานกัน

1. การล่องและวางแผนก่อนการสอน

เมื่อคณะกรรมการผลิตได้จัดตั้งคณะกรรมการพัฒนาลิขสิทธิ์ขึ้นมา ทีมสร้างสรรค์หลักคือ : ผู้บริหาร, นักร้องเพลง, และผู้กํากับงานศิลป์ พวกเขาสร้างปรัชญาหลักของการปรับตัว เข้าร่วมโครงการนี้จะเป็นแนวร่วมร่วมของโครงการวิพากษ์วิจารณ์หรือการรับเหมารวมข้อมูล? การตัดสินใจนี้มักถูกอภิปรายกับนักประพันธ์ต้นฉบับ เช่น [FLT: 0] อัลกอริยา: Frietal Altcheist [FLT1] ผลประโยชน์จากนักประพันธ์ของฮิโระมา เข้าร่วมแข่งขันระหว่างที่มีการดัดแปลงและบิดเบือนอย่างลึกซึ้ง

ใน ช่วง นี้ ทีม งาน ยัง กําหนด ว่า จะ ใช้ วิธี การ อะไร ใน การ จัด การ กับ คน ที่ เป็น เป้า หมาย (Shounen, Sain, Suojo) และ spool ซึ่ง ส่ง ผล ต่อ ข้อ จํากัด ใน เรื่อง เนื้อหา.

2. การเขียนสคริปต์และการจัดลําดับ

The search search search ส่วนมากจะเป็นนักประพันธ์ โดยแยกเนื้อหาจากแหล่งที่มาเป็นเนื้อเรื่องในภาคต่อๆ ไป สําหรับฤดูกาล 12 ปี ฤดูกาลนี้ ต้องทําการตัดสินใจว่า จะรวมส่วนโค้งไหนเข้าไปด้วย ซึ่งเป็นช่วงย่อยๆ ที่จะต้องตัดแต่ง และสร้างช่วงฤดูกาลที่น่าพอใจ

ความ ซื่อ สัตย์ เป็น การ โต้ เถียง กัน อยู่ เสมอ การ ยึด มั่น อย่าง เคร่งครัด อาจ ทํา ให้ เกิด การ ยัด แปรง ฟัน เพราะ การ ยัด ก้าง บด มี ความ แตก ต่าง กัน ไป จาก การ เล่าเรื่อง ที่ มี ภาพ การ์ตูน บาง ครั้ง การ แยกแยะ มาก เกิน ไป อาจ ทํา ให้ ผู้ ฟัง ไม่ ค่อย มี โอกาส ได้ ยิน ผู้ เขียน ที่ ชํานาญ จะ สาน ฉาก แรก ที่ ช่วย เสริม การ พัฒนา ตัว อักษร ให้ ดี ขึ้น โดย ไม่ ขัด แย้ง กัน — เทคนิค ที่ เรียก กัน ว่า “ผู้ ใส่ กระป๋อง ” และ มัก จะ ยกย่อง เมื่อ ถูก ประหาร อย่าง ดี.

3. บทความเกี่ยวกับชีวประวัติ: สคริปต์แสดงภาพ

การ์ตูน เปลี่ยน แปลง ตัว อักษร เป็น แบบ พิมพ์ เขียว ผู้ จัด การ หรือ ศิลปิน ใน บทความ ที่ อุทิศ ตัว แล้ว วาด ภาพ มุม หลัก ๆ ของ กล้อง ถ่าย รูป อุปนิสัย และ การ เปลี่ยน แปลง ฉาก เหตุ การณ์ นี้ เป็น ที่ ที่ ภาษา การ์ตูน ของ อะนิ เมะ มี รูป ร่าง เหมือน กัน

สําหรับ การ ปรับ ตัว ศิลปิน บน กระดาน เรื่อง มัก จะ อ้างอิง ถึง แผ่น แมงกะ (manga) โดย ตรง แต่ ต้อง ขยาย ให้ กว้าง ออก ไป หน้า แมงกะ หน้า เดียว ที่ แสดง ว่า มี การ ปะทะ กัน ระหว่าง ดาบ อาจ แปล เป็น การเคลื่อนไหว ที่ มี การ เคลื่อน ไหว ของ ของ ของ เหลว ได้ 20 วินาที

4 อักขระ ออกแบบ และ กํากับ ศิลปะ

นักออกแบบอักขระปรับภาพต้นฉบับให้เป็นแบบแอนิเมชันที่เป็นมิตร ซึ่งเกี่ยวข้องกับการปรับรายละเอียดเครื่องแต่งกายที่ซับซ้อน การจัดสัดส่วนสําหรับตัวแสดงหลายแบบ และสร้างแผ่นแบบวนรอบที่แสดงตัวอักษรจากทุกมุม ผู้กํากับศิลปะได้จัดทําโทนภาพให้เป็นแบบภาพเดียวกัน: เครื่องขยายสี, โครงสร้างแสง, และรูปแบบสถาปัตยกรรม โครงสร้างแบบสี แบบที่เรียบเรียงแบบวงกลมเหมือนของ [FLT: 0] อาจารย์ใหญ่ (FLT: 1) ต้องการอุปกรณ์ที่ใช้ในการออกแบบให้รู้สึกว่าใช้งานได้จริง

consisision is the retrieved. สืบค้นเมื่อสตูดิโอแอนิเมชันหลายตอน นอกเว็บไซต์ นางแบบสามารถปล่อยข้อมูลได้ บทความทั่วไปในอนุกรมแบบยาวแบบ [FLT: 0] an jan ก่อนเครื่องมือดิจิทัลล่าสุดนี้จะช่วยรักษาความสม่ําเสมอ แต่ตาของมนุษย์ของหัวหน้าแอนิเมชันยังคงสําคัญอยู่

5. การขยายภาพ: เส้นการรวม

ผลงานแอนนิเมชันสมัยใหม่เป็นการพยายามทั่วโลก การเคลื่อนไหวของคีย์ (เฟรมที่มีความสําคัญมาก) มักจะถูกจัดการโดยพนักงานภายในบ้าน หรือนักสังคมนิยมในประเทศญี่ปุ่น ในขณะที่ในการเคลื่อนไหวระหว่างกลุ่ม (เฟรมเชื่อมต่อคีย์ man) มักจะถูกขยายออกไปเป็นสตูดิโอในเกาหลีใต้ ประเทศฟิลิปปินส์ จังหวะเฉลี่ยจะกระตกระสับกระส่าย กราฟเฉลี่ยที่ต้องการในการวาดมานับพัน ส่วนสตูดิโออย่าง UD FOFTL ได้ผลักดันขอบเขตการผสมกับภาพเคลื่อนไหว 3DCI สําหรับกล้องที่ดูซับซ้อน [FL] เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน ค.ศ.

พื้นหลังถูกวาดภาพด้วยภาพ ดิจิตอล แล้วประกอบไปด้วยภาพเคลื่อนไหวของตัวละคร เวทีนี้ประกอบไปด้วยแสง, แสง, เงา, และบรรยากาศ

6 การ ออก เสียง, การ ออก เสียง, และ ดนตรี

การทําเสียง (Siuu) บันทึกบทสนทนาหลังจากมีการจัดแสดงการ์ตูนมาเกือบทุกรอบ โดยใช้กระดานเรื่องเป็นโครงเรื่องอ้างอิงแบบลิปซิงค์ การจัดแสดงเป็นเสียงที่มีความสําคัญ เสียงที่เข้ากับลักษณะนิสัยของตัวละครที่ได้ยินสามารถทําให้เกิดการตีกลับของแฟนๆได้ นักแสดงที่แสดงได้ดีที่สุดนั้นกลายเป็นสิ่งที่แยกออกจากบทบาทของพวกเขา ดังที่เห็นได้กว้างมากจาก คานะ ฮานาซาวะซาวะ หรือการแสดงที่หลงใหลของยูกิ คาจิ ผู้กํากับนําอารมณ์ การส่งและเสียงที่ไม่ชอบการหัวเราะ

การ ออก แบบ แบบ เสียง ช่วย เสริม ความ รู้สึก ของ ร่าง กาย: การ เดิน เท้า, การ ติด สนิม ผ้า, การ ติด อาวุธ, ดนตรี ประกอบ กัน (OST) ซึ่ง แต่ง ขึ้น โดย เฉพาะ สําหรับ นักแสดง ประเภท อะนิเมะ จะ เสริม อารมณ์ ให้ แข็ง แรง ขึ้น.

ปัญหา ใหญ่ ๆ ที่ นวด ปั้น ข้อ เสนอ เรื่อง สุด ท้าย

แม้ จะ อยู่ ใน ทีม ที่ ชํานาญ การ ปรับ ตัว ก็ เป็น การ เดิน แบบ ทรหด.

การ จัด การ และ วัฒนธรรม ที่ ก้าวร้าว

Anime ตารางเวลานั้นไม่เป็นที่สังเกต การผลิตภาพต่อเนื่องบ่อยครั้ง ในขณะที่มีการจัดรายการออกอากาศแล้ว ทิ้งบัฟเฟอร์ไว้เล็กน้อย

ความ คาด หวัง และ การ มอง เห็น เชิง สร้าง สรรค์ ที่ น่า ทึ่ง

แฟน ๆ มีความเห็นว่าควรจะปรับตัวอย่างไร ผู้จัดทํารายการที่มีความเสี่ยง เช่น การจัดลําดับเหตุการณ์, การปรับเปลี่ยนรูปแบบตัวละคร, การประดิษฐ์ตอนจบแบบใหม่ -- หน้าแบบสอบถามเพิ่มเติมบางส่วนจําเป็นสําหรับสื่อ แต่การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ เกิดจากการตีความส่วนตัวของผู้กํากับ การปรับปรุงเพิ่มเติมเช่น [FLT: 0] Toko Ghoul: [FLT: 1] ทนทุกข์ทรมานอย่างหนักจากการบีบตัวและเปลี่ยนกลุ่มงาน ขณะที่ [FT2] การเคลื่อนไหวของกลุ่มย่อย: mob[RLL] ประสบความสําเร็จโดยเว็บดั้งเดิมของออคคอม เมื่อเนื้อหาของเนื้อหาดั้งเดิมเพิ่มเนื้อหาเนื้อหาของเนื้อหาในโครงเรื่อง หรือการปรับเปลี่ยนแบบธรรมดา

มาตรฐาน การ บิน และ การ ออก แบบ ที่ มี อยู่ ทั่ว ไป

สิ่ง ที่ ปรากฏ ใน หนังสือ พิมพ์ อาจ ดู เหมือน ไม่ น่า ดู นัก ข่าว ทาง โทรทัศน์ ความ รุนแรง การ ก้าวร้าว และ เนื้อหา ที่ แนะ นํา ให้ ทํา การ โฆษณา ออก อากาศ บ่อย ครั้ง จะ ถูก นํา กลับ มา ใช้ ใน รายการ บลู-เรย์ อีก ครั้ง หนึ่ง การ ทํา เช่น นี้ “การ ออก แบบ ทาง สาย สาย วี.

[FLT: 0] ] ขัดจังหวะจากผู้ผลิตผู้ผ่านศึก:: “เมื่อเราปรับตัวแมนกะ เราถามถึงอารมณ์หลักของแต่ละฉาก

การ พินิจ พิจารณา แหล่ง ที่ มา ของ ความ ก้าว หน้า ด้าน วัตถุ

เมื่อมีแอนติเมะมาจับนิยายเกี่ยวกับมะนิเมะหรือเรื่องเบาอยู่ คณะคณะกรรมการการผลิตต้องตัดสินใจว่าจะสร้างตอนจบแบบแรก ๆ หรือแทรกตัวเติมแบบย่อ หรือหยุดชั่วคราว ตัวอย่างที่โด่งดังที่สุดคือ [FLT: 0] โครงสร้างวัสดุที่สร้างขึ้นก่อนการก่อสร้าง (FLT:1) ผลงานชิ้นแรกนั้นสร้างครึ่งที่สองที่สมบูรณ์เพราะแมนเก่ ที่น่าสนใจคือ มันแบ่งความนิยมของแฟนมาเพิ่มความนิยมของฤดูกาลปัจจุบัน

วิธี ที่ ผู้ สังเกตการณ์ ตัดสิน ว่า การ ปรับ เปลี่ยน เป็น เรื่อง ประสบ ความ สําเร็จ

การรับสัญญาณที่สําคัญนั้นซับซ้อนและซับซ้อน ผู้แสดงมักประเมินการปรับตัวตามเกณฑ์ที่ทั้ง 2 อย่างคือ วัตถุประสงค์ (ความไม่ต่อเนื่องของเสียง) และคุณภาพการทําหน้าที่ (ความสัตย์, อารมณ์) การรับเชิญแบบกล่องชนแบบ [FLT: 0] ผลงานแบบย่อ: Mague (FTT: 1) แสดงให้เห็นว่า ค่าการผลิตที่งดงามสามารถเอาชนะความคล่องตัวของผู้ชมได้ แม้โครงการนี้จะมีการจัดลําดับที่ตรงไปตรงมา

การ วัด ความ จํา ของ แฟน ๆ รวม ถึง:

  • [FLT: 0] ความไม่เชื่อมั่นต่อธีมหลักและตัวละครโค้ง – ไม่จําเป็นต้องใช้ความแม่นยําของฉากต่อเหตุการณ์, แต่ไม่ว่าจะเป็น aimes จับวิญญาณของต้นฉบับหรือไม่.
  • [FLT: 0] PAT และ parts โครงสร้าง – แต่ละตอนรู้สึกสมบูรณ์ในขณะที่สร้างรายได้ที่มากขึ้นหรือไม่?
  • [FLT: 0] การประหารชีวิตทางเทคโนค – คุณภาพเชิงอนิเมชั่น คะแนน และทิศทางที่ยกระดับวัสดุนี้
  • [FLT: 0] ความพึงพอใจที่เลื่อนลอย - ตอนจบแบบเร่งหรือย้อนกลับสามารถทําลายประสบการณ์ทั้งหมดได้

Retrieved Aggator เว็บไซต์เช่น [FLT: 0] my Animelist [FLT: 1) แสดงให้เห็นว่า ขณะที่การปรับตัวของแมนกาที่นิยมมักได้คะแนนสูง

อนาคต ของ การ ปรับ เปลี่ยน ความ คิด จิตใจ

แนวโน้มหลาย ๆ อย่างกําลังแก้ไขวิธีการปรับตัวแบบหน้าต่อจอ การเพิ่มขึ้นของการจําลองโลก หมายถึง การเข้าถึงผู้ฟังทั่วโลกพร้อมกัน

Technology is another disruptor. AI-assisted inbetweening tools promise to alleviate the labor shortage, allowing animators to focus on key creative work rather than menial frames. Real-time engine tools like those used in Land of the Lustrous suggest that 3D CGI could eventually rival 2D in expressiveness, freeing adaptations from some traditional constraints. However, the human touch—nuanced storyboarding, empathetic voice performances—remains irreplaceable.

การ เดิน ทาง จาก หน้า หนึ่ง ไป อีก หน้า หนึ่ง เป็น การ มาราธอน แบบ ไม่ มี การ ควบคุม และ ความ สําเร็จ ของ มัน ขึ้น อยู่ กับ ศิลปิน และ ช่าง เทคนิค หลาย ร้อย คน ที่ ทํา งาน หนัก เพื่อ ผลิต สินค้า ชิ้น แรก ๆ ไม่ ว่า จะ เป็น การ เล่า เรื่อง ราว ของ เขา ทั้ง หมด ให้ คน อื่น ฟัง หรือ ไม่ ก็ ตาม การ เดิน ทาง จาก หน้า หนึ่ง ไป ยัง อีก หน้า หนึ่ง เป็น การ มาราธอน ที่ ไม่ มี การ ควบคุม และ ความ สําเร็จ ของ มัน ก็ ขึ้น อยู่ กับ ความ สําเร็จ ของ ศิลปิน และ ช่าง เทคนิค หลาย ร้อย คน ที่ ทํา งาน หนัก เพื่อ ผลิต ภาพ ของ เขา ขึ้น มา ใหม่ ทุก ครั้ง