anime-themes-and-symbolism
Thematic Divisions: การสํารวจ Pholosphic Internations of 'pistins; Gate' และ 're: Zero'
Table of Contents
'เซโร - เริ่มต้นชีวิตในโลกอื่น' ได้รับการชื่นชมอย่างกว้างขวาง ไม่เพียงเพื่อการจับงแต่สําหรับ plancys ของพวกเขา แต่สําหรับน้ําหนักปรัชญาของพวกเขา
กรอบ หน้า แรก ของ หนังสือ ชื่อ ส ไตน์; เก ต
'Stents; Gate'นําเสนอโลกที่มีการเดินทางข้ามเวลาประสบความสําเร็จผ่านทางวิศวกรรมที่ระมัดระวัง แต่กลไกที่ยุ่งเหยิงและคาดเดาไม่ได้ ผู้เชี่ยวชาญชาวรินตารู โอกาเบ ค้นพบอย่างรวดเร็วว่า
การ กําหนด วัน เวลา และ เจตจํานง เสรี ใน เอกภพ ที่ มี ความ สําคัญ
ที่หัวใจของ'Stunes; Gate'ถามไม่ว่ามนุษย์สามารถเปลี่ยนแปลงชะตาชีวิตของตนหรือถ้า พวกเขาผูกพันตลอดไปโดยโซ่สายยางที่ฝังแน่น หลักการของเส้นโลกทําหน้าที่เป็นอุปมาสําหรับ [FT: 0] เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในบาง [FTT: 1] เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในบาง' ความคิดที่ว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทุกเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่มีผลโดยเหตุและกฎหมายของธรรมชาติที่เกิดขึ้นในกาลเดิม การทดลองของโอคาเบะเบะ รู้สึกว่าชัยชนะในตอนต้นเขาเลือกเปลี่ยนแปลงและผลทันที แต่
การ เปลี่ยน แปลง ของ ผีเสื้อ
ผลกระทบของผีเสื้อที่ได้รับความนิยมโดยเอ็ดเวิร์ด ลอเร็นซ์ ในทฤษฎีความวุ่นวายนี้ถูกเรียกโดยตรงตลอดต่อเนื่อง การรบกวนเล็กน้อย
การ จําลอง เวลา
อภิสิทธิ์ทางศีลธรรมของโอกาเบถูกจํากัดด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าเขาเท่านั้นที่เก็บความทรงจําไว้ข้ามเส้นเปลี่ยนเส้นทางโลก
การ เดิน ทาง ของ โอ กา เบ และ ค่า ใช้ จ่าย ใน การ เลือก
ตัวละครของโอกาเบติดตามเส้นทางจากการหลงผิดอย่างไม่ต่อเนื่องเพื่อทําลายความรับผิดชอบ ตัวตนแรกของเขาในฐานะนักวิทยาศาสตร์บ้า Houin Koyma เป็นกลไกการป้องกันที่ทรุดโทรมขณะที่เขาเผชิญหน้ากับผลที่แก้ไขไม่ได้จากการก่อความไม่สงบของเขา ยิ่งเขาเรียนรู้เกี่ยวกับกลไกของโลกที่ค่อนข้างซับซ้อน เขายิ่งเข้าใจมากขึ้นว่าเสรีภาพที่แท้จริง ต้องรับภาระในการตัดสินใจของเขา
การ ค้น พบ ทาง ปรัชญา
ที่ที่ 'Stunes; Gate' สาเหตุการบันทึกเวลาในการคํานวณทางวิทยาศาสตร์ 'Re: Zero' อาวุธนี้ทําหน้าที่เป็นเครื่องมือของความน่ากลัวที่ยั่งยืน suraru natune จะถูกส่งไปสู่โลกจินตนาการ
กลับ มา โดย ความ ตาย และ การ กลับ คืน สู่ สภาพ ถาวร
ไนซี ถาม ว่า: ถ้า ปิศาจ บอก คุณ ว่า คุณ ต้อง มี ชีวิต อยู่ ตลอด ไป ไม่ ว่า คุณ จะ มี ชีวิต อยู่ อย่าง ไร ก็ ตาม คุณ จะ แช่ง ผี หรือ เห็น มัน เหมือน กับ ที่ พระเจ้า ยอม ให้ มัน เกิด ขึ้น ไหม?
ความ สิ้น หวัง และ ความ ทุกข์ ทาง จิต ที่ มี อยู่
ความทุกข์ทรมานใน 'Re: Zero' ไม่ได้ถูกลดทอนหรือรักสงบ สภาวะที่ซบเซาของซูรูทรุดโทรมลง -- การร้องไห้, การร้องไห้, การเกลียดตัวเอง, และช่วงเวลาของการสิ้นหวัง -- ถูกแปลด้วยรายละเอียดที่ไม่น่าลดละ อนุกรม เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในความทรงจํา ความหวาดกลัวและความวิตกกังวล: การตายซ้ําซ้อนทําให้ความรู้สึกส่วนตัวของเขาเสื่อมโทรมลง, การแยกส่วนจากกันของตัว, การแยกส่วนของเขาไม่สามารถถูกบิดเบือนได้, การรู้ของความสัมพันธ์ของเขากลายเป็นการบิดเบือนโดยความลับของเขา นี่เป็นภาพพจน์ที่ปราศจากความเป็นฮีโร่ของเขา
การปล่อยข้อมูลซ้ําเมื่อล้มเหลว
วงจร ชีวิต ของ เขา ไม่ เหมือน กับ โอ กาเบ ซึ่ง ความ กลัว, แรง กระตุ้น, และ ความ เจ็บ ปวด ที่ ซ่อน อยู่ ใน ส่วน ต่าง ๆ ของ ตัว เอง แต่ เพียง หลัง จาก ประสบ ความ ล้ม เหลว อย่าง มาก มาย เขา รู้สึก ว่า ‘ ความ เจ็บ ปวด ของ เขา แทบ จะ ไม่ มี ทาง แก้ไข ได้ เลย หลัง จาก การ เปลี่ยน แปลง อย่าง แสน สาหัส ของ ความ เจ็บ ปวด นั้น มา จาก การ ที่ เขา ไม่ ได้ ตั้งใจ จะ แก้ไข ระบบ การ ทํา ผิด แต่ กลับ ทํา ให้ เขา ไม่ สามารถ ควบคุม ตัว เอง ได้ อีก แต่ เขา ต้อง ไม่ ยอม รับ ความ หยิ่ง และ ความ ช่วย เหลือ จาก คน อื่น ๆ ที่ เขา เคย มี ความ หยิ่ง ยโส และ ความ หยิ่ง ใน ตอน แรก ๆ นี้ แหละ คือ การ ทะเยอทะยาน แบบ ที่ เขา เคย มี อยู่ ใน ตอน นี้ คือ การ โหม กระหน่ํา [ล็ อด ทน] การ แก้ไข ทาง จิตวิทยา ของ เขา เอง ทํา ให้ เขา ไม่ สามารถ แก้ไข ได้ ง่าย ขึ้น แต่ เขา ก็ ไม่ สามารถ ทํา ให้ เขา สามารถ แก้ไข ได้ อย่าง ถูก ต้อง รับ ผล เสีย หาย จาก การ ทํา บาป ของ เขา เอง ได้ แต่ เขา จะ ไม่ ยอม รับ เอา เอง ได้ อย่าง เต็ม ที่ สุด
หน่วยงาน, ความมั่นคง, และตัวตน
ความแตกต่างสําคัญระหว่างซีรีส์ทั้งสองชุดนี้ปรากฏใน 'Stural;Gate' วิกฤตการณ์ของหน่วยงานนี้เกิดขึ้นจากภายนอก: Okeabe ต่อสู้กับโครงสร้างของเส้นโลก ใน 'RE: Zero' วิกฤตนี้เกิดขึ้นภายใน: Subaru arguage arguages aries ของเขา, abouts, about, load, loads, loads, load conomy, continuations, excy, conom in the excentive excy, excenter, experitions, excential, excumential excential.
ที่ ซึ่ง สอง ชุด ความ หลาก หลาย และ ความ ขัด แย้ง
การวางรากฐานของเรื่องสองเรื่องนี้ ข้างๆ เน้นถึงความแตกแยกทางปรัชญาพื้นฐาน 'Stheins; Gate' เป็นความกังวลอย่างลึกซึ้งกับสถาปัตยกรรมของกาสิตี้ และน้ําหนักทางศีลธรรมของสถาปัตยกรรมดังกล่าว 'Re: Seero' แทนการสนใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นภายในบุคคล เมื่อสถาปัตยกรรมนั้นถูกอาวุธต่อต้านมัน วงจรเวลาทั้งสองแบบใช้เพื่อขยายความกังวลเชิงประจักษ์ แต่ทั้งสองได้ข้อสรุปที่แตกต่างกันไป
Will vs. โชคชะตา: ความเปรียบต่าง
กรอบของ 'sniminical point; Gate' นําเสนอจักรวาลที่ต่อต้านการปรับเปลี่ยนง่ายที่เห็นได้ชัดอยู่แล้วถูกขัดขวางโดยการบรรจบกัน การแสดงผลที่ยอมรับความปรารถนาของตัวแทนในขณะที่เน้นความผันผวนของ exer, ใน'Recel:', แนวคิดของโชคชะตาเกี่ยวกับกลไกจักรวาลน้อยและมากขึ้นเกี่ยวกับความไม่แน่นอนส่วนบุคคลของการเผชิญกับความจริงของ ส่วนตัว เครือข่ายของ subaru มักจะไม่รู้สึกไม่ contination ในรูปแบบเดียวกัน; ไม่แข็งขันมากกับธรรมชาติของตัวเองเป็น ภัยพิบัติซ้ําของเขาเป็นหนึ่งใน ผลกระทบของปัญหาของเขา :'
บทบาท ของ ความ ทุกข์ ใน การ พัฒนา ตัว อักษร
ความทุกข์ทรมานเป็นศูนย์กลางของทั้งสองด้าน แต่เรื่องราวนี้ยังคงแตกต่างกันอยู่ บทเรียนที่ได้มาจากปัญญาและอารมณ์ของคําว่า "การแบ่งชนชั้น" ความทุกข์ทรมานคือราคาที่โอกาเบจ่ายสําหรับความรู้และชัยชนะของเขา มันเป็นผลจากตัวเลือกที่เขาจะต้องอดทนที่จะเข้าถึงเส้นที่เหมาะสมที่สุดของโลก ความทุกข์นี้ไม่ได้มาจากการใช้ความรู้และอารมณ์
โครงสร้างพื้นฐานและข้อความเชิงปรัชญา
โครงสร้างที่แตกต่างกันช่วยเสริมความแรงของจดหมายเหล่านี้ 'Stins; Gate' สามารถสร้างเรื่องราวที่เคลื่อนไหวเหมือนปริศนาที่ถูกแก้; คําถามปรัชญาเกี่ยวกับ controlminism ได้ฝังอยู่ในการกระทําของการรวมเหตุผลของเส้นโลก ผู้ชมได้รับเชิญให้คิดเหมือน Okabe: การคํานวณ, การจับสลาก, การพิจารณาการค้าขาย-offs, 'กับดักของเครื่องมือดูใน Subari', การทําซ้ําของพื้นที่เพื่อทําลายความอดทนและการลงโทษของเขาไม่ได้ทําให้ข้อมูลภาพกลับเป็นปริศนา แต่ทําให้ข้อมูลทางอารมณ์ทํางาน 'rezero' resentering' มากขึ้น แต่ไม่ได้มีความฉลาดมากขึ้น
การ จําลอง แบบ บรอด เซอร์ และ วิทยาศาสตร์ โลก จริง
พลังอํานาจของชุดเหล่านี้เป็นหนี้ต่อความสามารถในการแปลงสภาพปรัชญาที่ซับซ้อน มาเป็นประสบการณ์การเล่าเรื่องได้ทันที โดยเพิ่มความซับซ้อนของแนวคิดที่เป็นนามธรรมเข้าไป
ความ ทุกข์ ทรมาน ของ พวก เขา เตือน เรา ว่า ความ ปรารถนา ที่ จะ แก้ไข อดีต มัก จะ เกิด ขึ้น โดย ไม่ มี ใคร คาด คิด.
รูปแบบการวน
'Steins;Gate' และ 'Re: Reser' ทั้งสองการควบคุมการควบคุมการใช้เวลา ประกอบด้วยสถานที่สร้างเรื่องราวที่ลึกซึ้ง