anime-in-global-contexts
กรอบ ของ ความ เพ้อ ฝัน: โครง สร้าง ที่ ไม่ สมบูรณ์ มี อิทธิพล ต่อ อะนี เมะ โลก ที่ สร้าง ขึ้น
Table of Contents
Anime ดึงดูดผู้ชมนับล้านคน ไปสู่ดินแดนที่ผู้คนดูอยู่ เรื่องเล่า เทพนิยาย เทคโนโลยี และอารมณ์ต่างๆ บรรจบกัน แต่เบื้องหลังของเมืองลอยน้ํา
ไวยากรณ์: โครง สร้าง ที่ ไม่ จําเป็น มี การ นิยาม
โครงสร้างเชิงอนุรักษ์คือการจัดลําดับเหตุการณ์และข้อมูลต่างๆ ที่แสดงต่อผู้ชม ซึ่งแทนการเป็นกลางของท่อส่งน้ํา มันทําหน้าที่เป็นเลนส์ที่สื่อการมองภาพของโลกนิยาย
- [FLT: 0] Linear (CHronical) Narrative
- [FLT: 0] Non-line (Anachic) Narrative
- [FLT: 0] Frame Narrative (อังกฤษ: Sory in a Story)
- [FLT: 0]. miulti-perportic (Polphic) Narrative.
- [FLT: 0] Episodic (Accumuative) Narrative
- [FLT: 0] Circial and recursive Narrative
โครง สร้าง แต่ ละ อย่าง มี อิทธิพล ต่อ วิธี ที่ โลก ถูก เปิด เผย, ประวัติ ของ โลก ถูก ถ่ายทอด อย่าง ไร, และ ผู้ ฟัง รู้สึก อย่าง ไร ต่อ ภูมิศาสตร์.
ไลน์ลาร์ นาราทรี: วิถีที่เสถียรของดิสคัเฟอรี
เรื่องเล่าแบบเชิงเส้นนี้มักจะเกิดขึ้นจากจุดเริ่มต้นไปสิ้นสุด โดยปกติจะยึดลําดับของสาเหตุและผลกระทบ วิธีนี้จะทําให้ผู้ชมได้เข้าใจถึงจุดได้เปรียบที่เสถียร
ทําไมโครงสร้างเส้นตรงเอกเซล ในการสร้างโลกแบบมูลนิธิ
ในเรื่องพื้นฐาน การเมือง ระบบเวทมนตร์ และภูมิศาสตร์ของโลกใบนี้ มักจะมีความคืบหน้าขึ้น เมื่อการเดินทางของวีรบุรุษดําเนินไป กระจกนี้สะท้อนให้เราเรียนรู้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมของเราเอง
การ ศึกษา วิจัย กรณี ต่าง ๆ ใน ไลน์ นาร์ เวิลด์คราฟท์
- [FLT: 0] – Fulmetical Alchemist: Friets [FLT: 1) – สืบค้นของพี่น้อง Elic' เพื่อฟื้นฟูร่างกายของพวกเขาตามลําดับเวลาที่คับแคบ
- [FLT: 0] มูชี (FLT:1) สารคดีชุดนี้ใช้โครงสร้างแบบลิเนียร์ภายในเส้นโค้งฤดูกาลขนาดใหญ่ แต่การเดินขบวนของกินโกะเป็นการเดินสวนทางตามเวลา ชาวบ้านแต่ละหมู่บ้านแนะนํากฎหมายใหม่ของสัตว์น้ํา ค่อยๆสร้างระบบนิเวศที่รู้สึกต่างตางดาวและระบบนิเวศ
- [FLT: 0] แผนที่โลกขยายออกทุกโค้งโค้ง และลําดับการเล่าเรื่อง อนุญาตให้กองกําลังการเมืองที่ซับซ้อน -- รัฐบาลโลก, กองทัพโยนิชิ, กองทัพปฏิวัติ (Yoanko) -- เพื่อแยกทางกันตามธรรมชาติ
Narratives ไม่อยู่ในบรรทัด: โลกเป็น นามแฝง
การเล่าเรื่องไม่เชิงเส้น ขัดขวางการกําหนดวันวันวันวันวันเกิด โดยนําเสนอฉากจากลําดับที่ต่อเนื่องผ่านภาพ ภาพอนาคต หรือเส้นเวลาคู่ขนาน
วิธี ที่ อะ นา โคร นี เอน ริ เกส ลอเร
เมื่อเวลาถูกบีบคั้น ตํานานไม่ได้ถูกขุดเจาะด้วยช้อน แต่ถูกขุดเจาะมา ปราสาทที่ถูกนํามาใช้ในภาพสะท้อน อาจปรากฏเป็นซากปรักหักพังใน "ปัจจุบัน" ที่บังคับให้ผู้ชมทําการลดความหายนะลง
โลกที่ไม่เชิงเส้น
- [FLT: 0]. สตี สืบค้นเมื่อ: Gate – เครื่องสร้างเวลาทําลายเส้นเวลา แต่ซีรีส์นี้ยังคงใช้ข้อมูลข้อมูลอื่น ๆ มากขึ้น จนกระทั่งโลกสายที่สายต่อไปมาถึง เมืองอากิฮาบาร่า สตาฟ เปลี่ยนเส้นทางแต่ละครั้งที่โอกะเบะกระโดดจากอาคารบางหลังไปสู่โชคชะตาของเพื่อน ๆ เพียงโดยการตรวจสอบสภาพจิตใจเท่านั้น
- [FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ 11 พฤษภาคม เยเน ซิศ เอวานเจี้ยน – เรื่องเล่าจะเผยให้เห็นในรูปแบบใกล้เคียงกับการชกครั้งแรก แต่ตอนหลังจะแทรกการกระตุ้นจิตใจ, การชกแบบนามธรรม, และแม้กระทั่งการเรียงลําดับความเป็นจริงอื่น ๆ โลก – โพสต์-เซคอนดักซ์ โตเกียว-3 -- ไม่เคยจําแนกกันในแบบตรงไปตรงมา แต่ประวัติศาสตร์ของเรื่องได้ปรากฎออกมา ผ่านความทรงจําที่ได้รับบาดเจ็บภายใน,
- [FLT: 0] Baccato! - บอกผู้ไม่อยู่ในแนวเดียวกันตลอดสามปี บนรถไฟข้ามทวีปชุดนี้โยนผู้ชมลงไปในสุสานของเหล่านักเลงอมตะ นักเล่นแร่แปรธาตุ และนักเดินรถชาวอเมริกา รุ่นที่ 1930 สังกัดทั่วโลกหลังเวลารวมเข้าด้วยกัน ความสนใจที่น่าพอใจกับมุมมองแบบพาราโนรามี การฆาตกรรมแบบ Proboto-raphraitions ด้วยจินตนาการ
เนื้อ ความ ใน กรอบ: โลก ภาย ใน โลก
เรื่องเล่าบนเฟรมนี้แสดงเรื่องราวภายนอกที่ครอบคลุมเรื่องราวภายในเรื่องหนึ่งหรือมากกว่า บ่อยครั้งภาพภายนอกถูกวางไว้ในคนละเวลา สถานที่ หรือแม้กระทั่งความเป็นจริง โครงสร้างนี้ให้เนื้อเรื่องที่เป็นเมต้า เมต้า ผู้ผลิต: เรื่องเล่าภายในอาจเป็นตํานาน ประวัติศาสตร์ หรือความทรงจํา หรือเกมนิยาย จากนั้นโลกจะดําเนินงานในระดับ 2 ระดับพร้อมกัน -- โลกของนักเล่าเรื่องและเรื่องราวในโลก
กรอบเป็นหน้าต่างไปยังหลายอีเดีย
การวางรากฐานของเรื่อง เรื่องเล่า อนามีเมะ สามารถแสดงให้เห็นว่าตํานานเกิดมาอย่างไร ประวัติศาสตร์นั้นบิดเบี้ยวอย่างไร หรือเหตุการณ์เดียวจะมีผลกระทบอย่างไรต่อยุคที่แตกร้าว โครงเรื่องภายนอกสร้างสมอเรือที่มั่นคง ในขณะที่เรื่องภายในนั้นทําให้หลังโลกเจริญขึ้น เทคนิคนี้ทรงพลังเป็นพิเศษสําหรับซีรีส์ที่สร้างรอบมหากาส หรือความขัดแย้งในรุ่น
เฟรมที่ไม่สามารถดูได้
- [FLT: 0] Fate/Zero และซีรีส์ โชคชะตาที่กว้างกว่า - สงครามศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 4 มักจะถูกเล่าขานหรือถูกพาดพิงไปถึงในรายการอื่น โชคชะตา/เซโรเองทําหน้าที่เป็นโครงหน้าของ โชคชะตา/การดํารงอยู่ของคืนนี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยเพิ่มข้อมูลในอดีตของคิริตาซูกุด้วย
- [FLT: 0] Tale of the Prince Kagaga - ในขณะที่ภาพยนตร์ส่วนใหญ่เป็นเชิงเส้น มันเปิดด้วย บรรณรณภาพเก่าที่เล่าขานเรื่อง เล่าขานนี้ โดยสร้างเป็นตํานานพื้นบ้านที่ผ่านไปบริบทนี้ทําให้โลกจันทร และอาณาจักรโลกเป็นอาณาจักรคู่ ไม่เพียงแยกจากอวกาศ แต่โดยความหมอกของประเพณีปาก
- [FLT: 0] โมโนฮิก (FLT:1) – เรื่องเล่าของนักขายยาที่พบกับวิญญาณที่ชั่วร้าย มักจะถูกโยนกรอบโดยเรื่องราวของผู้ได้รับผลกระทบ สร้างเขาวงกตของโศกนาฏกรรมส่วนบุคคล
Narratives หลากหลายสเปิร์ฟวิชัน: A Prasmatic Worldview
เรื่องเล่าหลาย ๆ เรื่อง ที่แสดงการวนของตัวอักษรตัวหนังสือ โดยแสดงเหตุการณ์ผ่านจิตสํานึกหลาย ๆ แบบ
การ สร้าง โลก โดย อาศัย ความ คิด ที่ หลาก หลาย
เมื่อเรื่องกระโดดจากโบรกเกอร์ข้อมูล ไปเป็นนักกีฬาม้าไร้หัว ไปสู่นักเรียนมัธยม เราเรียนรู้ว่า เมืองเดียวกันนี้ มีสังคมที่หลากหลาย
ซีรีส์ ที่ เป็น ตัว หลัก ใน การ เข้า ถึง แบบ โพ ลี โฟน
- [FLT: 0] Durarra! – Ryogo Narita my anrita นําเสนอ Ikebukoro ผ่านหลายสิบตัวละครทางช่อง ด้านล่างนี้ แพทย์ชาวดัตช์ หัวหน้าแก๊งช่างดาบ อําเภอนี้ถูกนิยามโดยเรื่องเล่าที่ผสมกัน โดยกลุ่มเงินล้านและ ผ้าพันคอสีเหลืองเท่านั้น
- [FLT: ⁇ โมไบล์ สูท กันดัม: The Marigin [FT:1] – Char Asniable's Assabable monson, พุทธศักราช, และสหกรณ์ของสหพันธ์ได้รับคําบอกเล่าจากมุมมองการทําสงคราม, การตัดออกจากการเมืองอาณานิคมของ ค.ศ.
- [FLT: 0] แท็กซี่ - นักกีฬาที่ตื่นเต้นตามคนขับรถแท็กซี่วอลรัสซึ่งผู้โดยสารต่างค่อยๆวิ่งเข้ามาอย่างไร้จุดหมาย โตเกียวกลายเป็นเว็บของกลุ่มผู้ติดเชื้อ แต่ละคนเพิ่มกระเบื้องเป็นแผ่นกระเบื้องขนาดใหญ่ขึ้น
โครง สร้าง แบบ เอ พิ โซ ดิก และ ต้อ หิน: การ ตั้ง แอ ส โม สเฟียร์
บางอนิเมะละทิ้งหลักไว้เพื่อรองรับรูปแบบการขยายพันธุ์ ซึ่งแต่ละภาคจะนําเสนอเรื่องราวที่รวมเข้ากับตัวเองเป็นโครง คุณสามารถช่วยให้โลกมีโครงสร้างที่ต่อเนื่องได้ โลกนี้ถูกสร้างอย่างเพิ่มขึ้น
Episodid การสร้างโลก: เขียนแผ่นแบบช้า
Bioper Bebop Exping the Appssodition way. ลูกเรือของ Bebop Passages ครอบคลุมดาวเคราะห์และดวงจันทร์และแต่ละปลายทาง -- ดาวศุกร์ที่สลายตัว, เมืองดาวอังคาร, ประตูโค้ง, ประตูโค้ง (Bebop) ระบายสีอย่างละเอียด แต่เป็นเพียงรายละเอียดที่ละเอียด, ด้านหลังของโซลาร์สเคป (ประตูโลกที่หายไป) ไม่เคยถูกขยายออกทาง สถานีข่าว, การสนทนา, และภาพจางๆ
สภาวะ ที่ ไม่ มี การ ควบคุม และ อาณาจักร ถาวร
Hiakrashi no Naaku cokro (FLT:3) แสดง นัยถึงโลกที่ถูกควบคุมโดย โชคชะตา, การซ้ําหรือกฎจักรวาล ฮิกูราชิ, ฮิกูรากิ, วงจรของวงเวียน (FLT:1) เหตุการณ์ที่ซ้ํากันของวงเวียน (FLT: 1) เกลียวจากวงเวียนอื่น ๆ ของวงเวียน (FLT: 1) ไม่เพียงสร้างชิ้นส่วนโดยทางประวัติศาสตร์ของหมู่บ้าน, จังหวัดโอยาระ-จาระ-จาระ (FT), และแนวร่วมทางการแพทย์) หลักการการสมคบคิดของโลกเป็นเพียงการถอดปริศนาของมุมมองซ้ําผ่านเวลาที่อ่านได้
วิธี ที่ โครง สร้าง ที่ ไม่ สมบูรณ์ จะ นวด ปั้น โลก ที่ ถูก ทําลาย
ความเกี่ยวข้องระหว่างรูปแบบการเล่าเรื่อง กับการสร้างโลกนั้นลึกกว่าการส่งข้อมูลข้อมูล
ความ ลึก ล้ํา ของ เสี้ยว เสี้ยว และ ความ ถูก ต้อง แม่นยํา ทาง ประวัติศาสตร์
ประวัติศาสตร์ที่ไม่เชิงเส้นบอกผ่านภาพสะท้อนและบันทึกประวัติ (FLT: 0) แอทแทคที่ไททัน [FLT: 1) ห้องใต้ดินเปิดเผยให้โลกเห็น
การ หยั่ง เห็น เข้าใจ และ การ สํารวจ ทาง ภูมิศาสตร์
โครงสร้างหลายแบบและอเนกประสงค์มักจะมีความเชี่ยวชาญในการเปิดเผยภูมิศาสตร์ แทนการเดินตามเส้นทางของนักเดินทางเพียงคนเดียว ผู้ฟังจะกระโดดข้ามทวีปหรือเขตเมือง ดูวิธีการที่แตกต่างกันที่อาศัยอยู่ในพื้นที่เดียวกัน เทคนิคนี้ป้องกันการเกิดความเหนื่อยล้า และรักษาการเคลื่อนย้ายของพื้นที่ ตัวอย่างเช่น [FTT: 0] ความหลากหลายของประชากรต่าง ๆ หลากหลายแบบทั่วเส้นเส้นตรง (FLT) แตกต่างกัน [FLT] ของกลุ่มชาติอื่น [FT2] การท่องเที่ยวของกลุ่มต่างๆ [FT] (FT] การเปิดพื้นที่แบบจุ กรมปรัชญานี้ป้องกันการเปิดสอนของแต่ละประเทศได้โดยมีหลักปรัชญาเป็นหลักปรัชญา แต่รวมไปถึงโลกในแนวตั้ง แต่มีความแตกต่างกันอย่างลึกซึ้ง
การ อุทิศ ตัว ผ่าน ทาง ช่อง รับ รู้
เมื่อมีเรื่องเล่าใดจงใจยับยั้งข้อมูลหรือให้ข้อมูลต่าง ๆ ที่ต่อเนื่องกัน มันบังคับให้ผู้ชมเติมช่องว่างเข้าไป ความร่วมมือที่กระฉับกระเฉงนี้สามารถหลอมรวมความสัมพันธ์กับโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดโรฮีโร่ (FLT: 1) เป็นต้น (FLT: 1) เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน ค.ศ.
การ ศึกษา กรณี: การ เปรียบ เทียบ เส้น รุ้ง และ การ ก่อ สร้าง แบบ ไม่ ใช่ แบบ เชิงเส้น ใน สอง งาน หลัก
เพื่อให้เข้าใจแนวคิดเหล่านี้ ให้พิจารณา [FLT: 0] แอทแทค ออนไททัน [FLT: 1) (ระดับปกติ เชิงเส้นพร้อมภาพสะท้อนที่ระวัง] และ Sents; Gate (FTT:3] (ไม่ต่อเนื่องเชิงรุก). อนุกรมทั้งสองชุดถูกเฉลิมฉลองสําหรับโลกของพวกเขา แต่พวกเขาได้เลือกแนวทางทางโครงสร้างตรงข้าม
โจมตีไททัน : กรมการปกครองกําแพง-ครอลิง
2549 สารคดีนี้เริ่มฉายภายในกําแพงมาเรีย และขยายออกไปทีละขั้น ต่อเนื่องและเล่าต่อๆ กันมา เส้นเส้นตรงจากยุคของชิกันชีนา
ส เต นส; เกต: การ กู้ โลก ขึ้น ใหม่
2549) ความแตกต่างระหว่างการเฉลิมฉลองในไทม์แอร์เรย์ ผู้ชมได้มีประสบการณ์จากการแข่งขันโลก ตั้งแต่สนามดึงดูด นิสต์เกต ไปยังโลก ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับโรคประสาทหลอนของเอสอาร์เอ็น และเป้าหมายของเกต แลปในอนาคต จะหลุดออกจากความทรงจําของโอคาเบะ โครงสร้างที่ประหลาดของการเดินทางข้ามเวลาและทําให้โลกแห่งเวลารู้สึกสับสน
ทั้ง สอง ฝ่าย เข้า สู่ ความ เจริญ รุ่งเรือง เพราะ โครง สร้าง เรื่อง ที่ เรียง กัน เป็น หลัก ตรง กัน ว่า อา ออ ต เดิน ขบวน ไป สู่ เสรีภาพ และ ความ จริง และ ส ไตน์ส์; การ ต่อ สู้ ของ เกต เพื่อ จะ พบ ความ เป็น จริง ที่ มั่นคง ท่ามกลาง ความ เป็น ไป ได้ ที่ จะ เป็น สาขา สาขา ต่าง ๆ อย่าง ไม่ รู้ จบ สิ้น.
การจําลอง: การสื่อสารและทรานสปีชันระดับโลก
Crimination Annime รับเอาเทคนิคการเล่าเรื่องที่ยืมมาจากวิดีโอเกมและนิยายภาพมาเพิ่มมากขึ้น อนุกรมเช่น [FLT: 0] Re: Zero เริ่มต้นชีวิตในอีกโลกหนึ่ง ใช้ "การกลับมาของความตาย" เครื่องกลที่ทําหน้าที่ได้อย่างดีในโลกเพื่อแก้ไขปริศนาและความผิดพลาดต่าง ๆ วงจรแต่ละรอบเป็นโครง คุณสามารถช่วยโลกได้โดยสร้างโครงสร้างเชิงอธิปไตยของโลก
[FLT: 0] สืบค้นลําดับ และเกมเคลื่อนที่อื่น ๆ ที่ปรับดันรุ่นแบบหลายประเภท ยิ่งไกลขึ้นไปอีก โดยมีคนรับใช้หลายร้อยคนเสนอมุมมองเชิงแยกบนพระที่นั่งของฮีโร่ ปัจจุบัน "โลก" ของ Nusuulk เป็นองค์กรรวมกลุ่มกัน กลุ่มผู้ชุมนุมสร้างโดยระบบการตีความของแฟนๆ ก่อสร้างโดยทางบริษัทของแฟนๆ โครงสร้างแบบฉบับนี้เกือบกลายเป็นการแบ่งประเภทและก่อสร้างโลก
สิ่ง ที่ นํา ไป ใช้ ได้ จริง สําหรับ พระ ผู้ สร้าง และ นัก วิจารณ์
สําหรับนักเขียนและผู้กํากับที่กระตือรือร้น บทเรียนนี้ชัดเจนคือ: เลือกโครงสร้างการเล่าเรื่อง ที่ขยายความเป็นหลักของโลก
สําหรับนักวิจารณ์และแฟนๆ การวิเคราะห์โครงสร้างการเล่าเรื่องนั้น เปิดชั้นลึกของความซาบซึ้งได้จากการถามว่าทําไมเรื่องนี้ถึงถูกเล่าในลําดับนี้ และไม่ใช่อีกเรื่องหนึ่ง เปิดเผยสมมุติฐานของผู้กํากับเกี่ยวกับวิธีการที่ควรจะประสบ การถูกประหารชีวิตอย่างสมบูรณ์แบบ เช่นเรื่อง [FLT: 0] เหตุการณ์ที่ไม่เคอิ (FOLT: 1) ไม่เพียง แต่สลับฉากเพื่อความตกใจ แต่เป็นการปรับเปลี่ยนความคาดหวังของตัวเอกอีกด้วย ทําให้โลกรู้สึกว่าตนเองไม่สามารถแก้ไขได้
รูปแบบการวน
กรอบของจินตนาการในอนิเมะจะอยู่บนความร่วมมือกันอย่างลึกซึ้ง ระหว่างโครงสร้างการเล่าเรื่องกับโครงสร้างโลก ไลน์ ไลน์, ไลน์, สเปกตรัม, สเปิร์ฟ, สเปิร์ฟ, สเปิร์ด, และโครงสร้างวงกลมแต่ละแบบ
การสํารวจต่อ ๆ ไปของทฤษฎีการเล่าเรื่องสามารถพบได้ในทรัพยากร เช่น [FLT: 0] Purdum OWL Tormormary หรือสําหรับ ALT-ISTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII [F [FTH [