Steins; ลําดับมุมมองแบบเกต: Vs. เผยแพร่คําสั่งสําหรับผลกระทบสูงสุด
ระยะทางที่ยืดยาว saga ของ Name=เส้นพริ้วไหวName การคัดเลือกที่ดีสามารถทําลายการพลิกแพลงของอารมณ์, หรือทําให้คุณขูดหัวของคุณที่กลไกโลก ทิศทางการดูขั้นตอนหลัก -- การปล่อยลําดับหลักรูปแบบการวางแผง, และขั้นตอนการวางแผงตามเข็มนาฬิกาจริง --
การ เข้าใจ เอกภพ
ที่แกนหลักของมัน Name=เส้นพริ้วไหวName ต่อไปนี้นักวิทยาศาสตร์บ้ารินทาโร โอกาเบ และสมาชิกของโครงการ แก็ดเจ็ท แลป อนาคตของเขา -- กลุ่มเพื่อนที่บังเอิญคิดค้น "รายการโทรทัศน์ wave," อุปกรณ์ที่สามารถส่งข้อความ (D-mail) ในอดีต สิ่งที่เริ่มเป็นการทดลองที่ประหลาด เส้นโลกแต่ละคนถูกควบคุมโดย ขอบเขตการรวมปรากฎการณ์ที่ประกันเหตุการณ์บางอย่าง (ความ ตาย สงคราม ความเสื่อมโทรม) เกิดขึ้น ไม่ว่าคุณจะแต่งประวัติศาสตร์ขึ้นใหม่กี่ครั้ง
คําศัพท์หลักที่ผู้ชมทุกคนควรรู้
- เส้นโลก: 2553 ความเป็นไปได้แบบสํานักงาน แต่ละรายการระบุได้โดยเลขไดเวอร์เจนซ์ที่ไม่ซ้ํากัน (เช่น 1.048596% สําหรับ "สไตน์; เกต" บรรทัดโลก).
- สนามกีฬา: สนามดึงดูดของอัลฟ่า นําไปสู่การควบคุมของ SERN distria; สนามดึงดูดเบต้า จุดสูงสุดในสงครามโลกครั้งที่ 3
- ไดเวอร์เจนซ์ เมตรเตอร์: อุปกรณ์ที่คิดค้นโดยโอคาเบ รุ่นในอนาคต เพื่อวัดว่าเส้นโลกที่ได้รับนั้น หายไปจากเวลาเดิมแค่ไหน การเข้าถึง 1.048596% เป็นกุญแจสําคัญในการหลบหนีทั้ง dystotia และสงคราม
การจัดลําดับเหตุการณ์ต่างๆ มีอิทธิพลอย่างมาก ชุดนี้ถูกสร้างขึ้นอย่างไม่เชิงเส้น
ข้อ สังเกต เกี่ยว กับ แหล่ง ข้อมูล ที่ ให้ ภาพ
Anime คือ การปรับตัวของนิยายที่มองเห็นแต่เดิม ออกสําหรับ Xbox 360 ในปี 2009 นวนิยายภาพนี้ใช้ระบบกลไกที่ตัวเลือกของผู้เล่น (ปุ่มกดโทร) ปลดล็อคหลายเส้นทาง แอนิเมะจะรวมเข้ากับเรื่องแบบเดี่ยว, เรื่องเล่าแบบเชิงเส้น แต่โครงสร้างพื้นฐานของสาขานี้ยังคงอยู่ -- โดยเฉพาะในรูปแบบของ Steins; Gate 0 การ เข้าใจ ความ หมาย ของ ลําดับ วงศ์ วาน นี้ ที่ ว่า ทําไม พรีเชียส ไม่ ติด ตาม สูตร ง่าย ๆ ที่ ทํา ให้ เกิด ผล ข้าง เคียง: ชุด บทความ ทั้ง สอง เป็น ส่วน ประกอบ ที่ มี ส่วน ประกอบ ของ เรื่อง ที่ มี การ โหม กระหน่ํา มาก กว่า เรื่อง ราว หนึ่ง เรื่อง.
ส่วนประกอบหลักของสไตน์ ประสบการณ์ของดารา
ก่อน เลือก ระเบียบ ยาม คุณ จําเป็น ต้อง รู้ ให้ แน่ชัด ว่า คุณ กําลัง ติด ต่อ กับ สื่อ อะไร.
- Steins; Gate (2011): 24 ต้นฉบับ ปฏิรูป animes ดัดแปลงครอบคลุมเรื่องราวหลักจากวิกฤตโลกอัลฟา ผ่านการต่อสู้สุดล้ําของสไตน์ และเส้นโลก Gate
- Steins; Gate: Egoistic Porimaia (OVA 2013): ผลงานชิ้นเอกในชีวิตตั้งหลังจากจบแบบต้นฉบับ ไม่จําเป้นต้องลงที่โครงงานหลัก แต่รักสําหรับตัวละครและเสียงหัวใจ
- Steins; Gate: The film – load of Deja Vu (2013): ภาพยนตร์ต้นฉบับที่เกิดขึ้นประมาณ 1 ปีหลังซีรีส์ เน้นที่มุมมองของคุริซุ มาเกซ และอีกเรื่องที่กลืนเวลาไม่ได้
- The Sines; Gate ตอนที่ 23 – Link (2015) : สืบค้นเมื่อ 2015. เวอร์ชั่นทางเลือกของตอนที่ 23 ที่มีการดําน้ําในช่วงวิกฤตนี้สั้น ๆ 24 นาที ทําหน้าที่เป็น prolue โดยตรงไป Steins; Gate 0. .
- Steins; Gate 0 (2018): 23-episde cords ed in a Beta World Line ที่โอกาเบ ไม่สําเร็จในการบันทึก Kurisu ในความพยายามครั้งแรกของเขา นี้ไม่ใช่ลําดับต่อๆ ไป; มันสํารวจที่มาของเนื้อหาวิดีโอที่เห็นในตอนจบของชุดต้นฉบับ ปิดความขัดแย้งระหว่างเวลา-ความต่อเนื่อง
ทุกชิ้นส่วนเหล่านี้ถูกเชื่อมต่อกัน การละทิ้งคําใด ๆ ของแต่ละส่วนเป็นตัวเติม โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอน "ลิงก์ที่ขาดหาย" -- เชื่อมโยงถึงคุณจากบริบทที่สําคัญ แม้ภาพยนตร์นี้จะไม่แสดงในความหมายที่เข้มงวดในโลก-line ก็จะทําให้ประสบการณ์โดยรวมเจริญรุ่งเรืองขึ้น
ลําดับ ดู ลําดับ 1: การ ออก แบบ แบบ แพร่ กระจาย (การ เดิน ทาง โดย ไม่ ทัน รู้ ตัว)
ลําดับการปล่อยเป็นลําดับที่สื่ออนิเมะและสื่อที่เกี่ยวข้อง ได้ออกอากาศครั้งแรก มันเป็นเส้นทางที่ผู้สร้างออกแบบสําหรับผู้ชมครั้งแรก โดยรักษาความลึกลับและอารมณ์ทั้งหมดไว้ตามวัตถุประสงค์ ลําดับนี้เป็นการแนะนําปริยายสําหรับผู้มาใหม่ที่ผ่านการแฟนๆไป
- Steins; Gate (2011) – ตอนที่ 1 ถึง 24
- Steins; Gate: Egotic Poriomaia (OVA) - มักติดป้ายตอนที่ 25
- Steins; Gate: The film - load value of Deja Vu
- Steins; Gate ตอนที่ 23 – Link off
- Steins; Gate 0 – ตอนที่ 1 ถึง 23
ทําไมลําดับนี้ถึงใช้ได้
- น่าขยะแขยงและลึกลับ อนุกรมต้นฉบับค่อยๆ คลี่คลายผลกระทบของ D-mail และความน่ากลัวของสนามดึงดูด Steins; Gate 0 ก่อนหน้านี้จะเปิดเผยความล้มเหลวที่สําคัญ ซึ่งกําหนดเรื่องราวครึ่งหลังทั้งหมด -- ชื่อ โอคาเบไม่สามารถรักษาคุริสุไว้ได้
- ผลตอบแทนทางอารมณ์: ตอนจบของต้นฉบับ Name=เส้นพริ้วไหวName การ เพ่ง ดู โลก 0 หลังจากนั้นเพิ่มน้ําหนักที่หวานลึกซึ้งลง ไปกับเหตุการณ์เหล่านั้น -- คุณเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าการเสียสละและความทุกข์ทรมาน เกิดขึ้นอย่างไรในแนวโลกที่มองไม่เห็น
- การพัฒนาตัวอักษรต่อเนื่อง: OVA และภาพยนตร์เป็น daudues อ่อนโยนที่ช่วยให้คุณหายใจกับตัวละคร ก่อนที่จะดิ่งลงในความมืด 0 พวก เขา รักษา ไว้ ซึ่ง การ จบ อย่าง สุข สบาย หลัง จาก รุ่ง อรุณ.
ลําดับการปล่อยยังคงเส้นทางที่แนะนําบ่อยที่สุดสําหรับผู้ชมครั้งแรก มันเคารพจังหวะการเล่าเรื่องดั้งเดิมและทําให้แน่ใจว่าการประชดประชันอย่างน่าทึ่งของ Steins; Gate 0 ที่ดินที่มีกําลังมากที่สุด -- คุณเป็นพยานชัยชนะของโอคาเบะก่อน แล้วดูนรกที่เขาอดทนเพื่อบรรลุความสําเร็จ
คําสั่งของ Sivermive cornology (Narraview Continuation)
วิธี นี้ จะ ทํา ให้ คุณ มี โอกาส ได้ รับ ประโยชน์ Steins; Gate 0 ในฐานะบทหลังฉาก ไม่สนใจกลไกเวลา ที่ให้ความรู้สึกตามธรรมเนียม
- Steins; Gate – ตอนที่ 1 ถึง 24
- Steins; Gate: Egotic Poriomaia (OVA)
- Steins; Gate: The film - load value of Deja Vu
- Stins; Gate ตอนที่ 23 ⁇ (Ocal, เป็น back birstr)
- Steins; Gate 0 – ตอนที่ 1 ถึง 23
ลําดับนี้เกือบจะเหมือนกับคําสั่งปล่อย ยกเว้นตําแหน่งที่มีสติ Steins; Gate 0 (บรรดาผู้ศรัทธา) อยู่ภายใต้กิจการที่กระทํากันมา ส่วนมากเป็นผู้รุดหน้าไปยังอัลลอฮฺ 0 ในผลสืบเนื่อง และผู้ชมที่สบายๆ อาจจะไม่เคยตระหนักถึงข้อขัดแย้งของเวลาในการเล่น
มืออาชีพ: ปฏิบัติตามง่าย ไม่มีความต้องการตอน swap; รักษาผลกระทบการสิ้นสุดเดิมก่อนที่จะทําการสํารวจเวลาล้มเหลว มันรู้สึกตามสัญชาตญาณ
กล่องโต้ตอบ: การเชื่อมต่อระหว่าง Steins; Gate 0 และ ตอน ท้าย ของ คํา ว่า “ข้อความ ที่ แสดง ถึง ความ เชื่อ ” ก็ อาจ ทํา ให้ สับสน หรือ ไม่ มี การ ติด ต่อ กัน เพราะ 0 การ พูด เหน็บ แนม อย่าง น่า ทึ่ง นั้น สูญ หาย ไป บ้าง — คุณ ดู วัน เวลา อัน มืดมน ของ โอ กา เบะ โดย ไม่ เข้าใจ ว่า นั่น เป็น กุญแจ สู่ ความ สําเร็จ ใน ตอน ต้น ๆ.
วิธี นี้ สามารถ ผ่าน ได้ แต่ ก็ ประนีประนอม กัน — ไม่ มี ลําดับ เวลา เต็ม ที่ หรือ ไม่ มี การ ปรับ ความ คิด จิตใจ ให้ เข้า กับ ระเบียบ ที่ ออก มา ใหม่.
ลําดับที่ 3: ลําดับการชุมนุมที่แท้จริง hybrad (Fan-Prefered Dieve)
ลําดับเวลาจริง การสร้างการไหลของเวลาและประสบการณ์ของโอกาเบในกรอบโลก ซับซ้อน ต้องการการเคาะตอน และออกแบบสําหรับผู้ติดตามที่รู้เรื่องแล้ว ลําดับนี้จัดลําดับให้ตรงกับเรื่องราวทั่วโลกที่อนุญาตให้ Name=เส้นพริ้วไหวName บท สุด ท้าย ของ การ เกิด ขึ้น.
- Steins; Gate – ตอนที่ 1 ถึง 22 (ถึงจุดที่โอคาเบะตัดสินใจยอมแพ้ หลังจากล้มเหลวในการช่วยคุริซู)
- Steins; Gate ตอนที่ 23 – Link off (จุดเปลี่ยนที่สลับที่ที่โอคาเบ ไม่ได้รับข้อความในอนาคตและสไลด์กลายเป็นความสิ้นหวัง)
- Steins; gate 0 – 23 ตอนทั้งหมด (การเดินทางระดับโลกของเบต้า ซึ่งนําไปสู่การสร้างวิดีโอข้อความ)
- Stens; Gate – ตอนที่ 23 (ค.ศ. (สิ้นสุดจริงในปัจจุบันถูกเปิดใช้งานอย่างเต็มที่โดย 0 เหตุ การณ์ ต่าง ๆ)
- Steins; Gate: Egotic Poriomaia (OVA)
- Steins; Gate: The film - load value of Deja Vu
ทําไมระเบียบนี้ถึงน่าอภิรมย์
- ปิดวงจรเวลา: มันแสดงให้เห็นชัดเจน Steins; Gate 0 เป็นส่วนเบื้องหลังที่ซ่อนไว้ของข้อความวิดีโอ ที่บันทึกเดิมของ Okabe. เมื่อคุณกลับไปตอน 23 หลังจากเสร็จสิ้น 0 ข้อความจาก "Future Okabe" ฮิตด้วยน้ําหนักเต็มรูปแบบของชายคนหนึ่ง ที่ทนทุกข์ทรมานหลายทศวรรษเพื่อเข้าถึงช่วงเวลานั้น
- มุมมองแบบเส้นโลกไม่รวม: สติของโอกาเบเดินทางจากเส้นอัลฟา ต่อสู้โดยตรงไปสู่ความล้มเหลวของเบต้า หลังจากนั้น 0ภาพ นี้ สะท้อน โครง สร้าง ของ นวนิยาย เรื่อง นี้ ซึ่ง เป็น ที่ ที่ มี ชื่อ ว่า 0 เส้นทางเป็นเงื่อนไขสําหรับการปลดล็อคตอนจบที่แท้จริง
- ความลึกตัวอักษรที่เพิ่มมา: การ ต่อ สู้ ของ พวก เขา กลับ คืน มา อย่าง ที่ ไม่ เคย เป็น มา ก่อน.
วิกฤต ตามลําดับคือ ไม่แนะนําให้ใช้สําหรับผู้ชมครั้งแรก มันทําลายความสงสัยในซีรีส์ดั้งเดิม -- คุณจะเห็นความล้มเหลวของโอกาเบก่อนที่จะเข้าใจเหตุผลของเขา
การ เปรียบ เทียบ ระเบียบ: ความ เปราะ บาง ทาง อารมณ์.
การ เข้าใจ วิธี การ ค้า ของ มัน ช่วย คุณ ตัดสิน ใจ ว่า อะไร สําคัญ ที่ สุด สําหรับ การ ดู ภาพ ที่ คุณ เห็น.
- คําสั่งปล่อย: ดีที่สุดสําหรับผลกระทบทางอารมณ์และความสงสัย คุณเรียนรู้กับโอคาเบ คุณล้มเหลวกับเขา Steins; Gate 0 ผม จัด หา ผู้ มา ใหม่.
- คําสั่งทางราชการ: ดีกว่าสําหรับคนที่ชอบตรง ๆ ที่เป็น " secl" ความรู้สึกและไม่ต้องการที่จะสลับตัวเลข settles มันเป็นง่าย แต่ปล่อยให้กลไกเวลา flanked ซึ่งอาจส่งผลให้สับสนบางประการเกี่ยวกับ 0 มีจริง
- โครงสร้างทางโลกที่แท้จริง: การ สํารวจ แบบ นี้ จะ ทํา ให้ พีระมิด นี้ กลาย เป็น มหา ศักราช ที่ มี ความ สําคัญ มาก ซึ่ง ตอน สุด ท้าย สอง ตอน กลาย เป็น รางวัล สําหรับ การ นั่ง ผ่าน เส้น เวลา ที่ มืดมน ที่ สุด ของ โอ กาเบ.
ลําดับที่ "ผิด" ไม่ปรากฏทั่วไป แต่ลําดับการปล่อยตัวได้รับการสนับสนุนอย่างท่วมท้นจาก flovember เป็นจุดเริ่มต้น ลําดับลูกผสมคือมงกุฎเพชรของการดูครั้งที่สอง - วิธีที่จะชื่นชมการก่อสร้างเรื่องราวที่ระมัดระวังที่ Name=เส้นพริ้วไหวName พิเศษมาก
ไหนล่ะ โอวีเอ และ ฟิล์ม ฟิต
The OVA “Egic Poriomaia" และภาพยนตร์เรื่อง "เขตการปกครองของ Deja Vu" มีพื้นที่หลังการดํารงตําแหน่งเดิมทั้งหมด พวกเขาควรจะมาหลังจากการสิ้นสุดของซีรีส์เดิม (อังกฤษ 24) The OVA เป็นละครตลกเบา ๆ ทริปที่ช่วยปิดฉากให้สมาชิกในห้องทดลอง ภาพยนตร์นี้ยังเป็นโครง คุณศึกษาเกี่ยวกับการกระทําของโอกะเบ และคําขู่ใหม่ๆ ของเขา เพราะการที่ผ่านเส้นชีวิตไปในโลกของเขานั้น เขากลับได้ผ่านเส้นที่เสื่อมโทรมลง เพราะทั้งสองช่วงเป็นช่วงเวลาที่มีความสุข แต่เป็นการขยายและขยายความเป็นเอกลักษณ์ให้มาก ตามลําดับของชุดชุดชุดภาพเหล่านั้นได้แก่ ตามลําดับของรายการชุดชุดชุดชุดที่มีความสุขที่จัดทําขึ้นโดยปกติ โดยมีรายการชุดที่ 24 รุ่นที่มีความสุขตามลําดับที่เขียนโดยปกติแล้ว ภาพยนตร์นี้ยังเป็นโครงเรื่อง "Okeaba" เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน ค.ศ.
เรื่อง ที่ เข้าใจ ได้ ทั่ว ไป และ ความ เข้าใจ ผิด
เทพนิยาย 1: Steins; Gate 0 เป็นภาคต่อ ตาม หลัก แล้ว นี่ เป็น การ จัด เส้น ทาง โลก ที่ มี การ กําหนด ไว้ เพื่อ จุด จบ เดิม จะ มี อยู่.
The Foural 2: คุณสามารถข้ามตอน 23 ⁇ . ข้ามผ่าน "ลิงก์ที่ขาดหาย" เมื่อเปลี่ยนไป 0 ถ้า ไม่ มี มัน ผู้ ชม ก็ ไม่ เห็น ว่า โอ กาเบ เลือก จะ เลิก รา ซึ่ง เป็น พื้น ฐาน ทาง จิตใจ ทั้ง สิ้น ของ Steins; Gate 0 นอกจากนี้ มันยังมีฉากสําคัญ ที่โอคาเบรุ่นต่อไป จะส่งข้อความที่ล้มเหลว -- การตั้งความสิ้นหวังที่ขับเคลื่อนแผน
ข้อ เชื่อ 3: การ จด ทะเบียน สํามะโนครัว มัก จะ ดี กว่า เสมอ. ในเรื่องเวลาเดินทางมักจะมีการทําลายการลําดับเวลา โครงสร้างเดิมเป็นส่วนหนึ่งของศิลปะ การแบนมันในนาฬิกาแรกไม่อันตรายมากกว่าดี การนําเสนอที่ไม่เป็นเชิงเส้นเป็นสิ่งที่ทําให้เปิดเผยข้อความวิดีโอที่มีประสิทธิภาพมาก -- มัน อะฮะ ตอน นั้น จะ ดี ก็ เพราะ คุณ ไม่ เห็น การ เตรียม ตัว.
เทพนิยายที่ 4: ภาพยนตร์คือการ์ตูน ภาพยนตร์ ไม่ ได้ อาศัย นิยาย ที่ เห็น ภาพ และ ไม่ ได้ ถูก มอง ว่า เป็น ส่วน หนึ่ง ของ โลก ที่ มี ความ เสมอ ต้น เสมอ ปลาย โดย ผู้ สร้าง แต่ อย่าง ไร ก็ ตาม แฟน ๆ หลาย คน ถือ ว่า ภาพยนตร์ เรื่อง นี้ เป็น เรื่อง ที่ น่า สนใจ อย่าง ยิ่ง.
ทรัพยากรภายนอกที่แนะนํา
สําหรับดําน้ําลึกเข้าไปในเส้นโลก, จํานวนไดเวอร์เจนซ์และตอน synps สอบถามครอบคลุม Name=อุปกรณ์สําหรับอุปกรณ์Nameซึ่งเอกสารทุกข้อเท็จจริงที่สําคัญและเล็ก ๆ น้อย ๆ MyAnnimeliist in for Steins; gate ให้ ผู้ ใช้ ทบทวน และ พิจารณา อักขระ ที่ มัก จะ ใช้ เพื่อ การ โต้ เถียง กัน ใน เรื่อง ระเบียบ. หน้า School Chungsoft อย่างเป็นทางการ สําหรับตัวเลือกในการซื้อ สําหรับผู้ที่อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์เบื้องหลังชุดที่ วิทยาศาสตร์ของ Steins; บล็อก Gate ให้คําอธิบายที่เข้าถึงได้ ของแนวคิดฟิสิกส์ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การขยายเวลา และกลศาสตร์ควอนตัม
คํา แนะ นํา สุด ท้าย: คุณ ควร เลือก ระเบียบ แบบ ไหน?
ผู้แสดงครั้งแรก: ตามมันไป คําสั่งปล่อยเริ่มต้นด้วยชุด 2011 เพลิดเพลินกับตอนจบที่สะอาดกับ OVA และภาพยนตร์ถ้าคุณต้องการแล้วค้ํายันตัวเองและป้อน Steins; Gate 0 2557 โดยผ่านตอน 23 ⁇ นี้รักษาความผันผวนและสร้างเส้นโค้งอารมณ์ที่ทรงพลังที่ฮิปโปโปเตมัสมีชื่อเสียงสําหรับ. คุณจะเดินไปกับประสบการณ์ที่ตั้งใจ -- Name=เส้นพริ้วไหวName คลาสสิก
ตัวเฝ้าสังเกตหรือทําให้สมบูรณ์: พยายามหน่อย ลําดับเวลาจริง2554) เป็นปริญญาโทด้านการเล่าเรื่องที่ไม่เป็นเส้นตรง และจะทําให้คุณหนาวเวลาดูภาคที่ 23 ด้วยสายตาที่สดใส 0 คุณ จะ รู้สึก ว่า การ กลับ ไป สู่ จุด จบ นั้น เป็น เรื่อง ใหม่ โดย สิ้น เชิง และ คุณ จะ หยั่ง รู้ ค่า การ วาง แผน อัน แยบยล ซึ่ง เข้า ไป สู่ ทุก การ เรียก กลับ และ สะท้อน กลับ.
ถ้า คุณ ปรารถนา ความ เรียบ ง่าย และ ไม่ คิด ว่า จะ สูญ เสีย ความ สง่า งาม ไป บ้าง ลําดับ เวลา ที่ เรียบ ง่าย ก็ จะ ได้ ผล แต่ คุณ จะ พลาด การ พูด เหน็บ แนม ที่ ทํา ให้ เกิด ความ รู้สึก Name=เส้นพริ้วไหวName ผลงานจากนิยายวิทยาศาสตร์ แนวทางไหนที่คุณเลือก จําไว้ว่าตัวเลือกนั้นเป็นส่วนหนึ่งของการทดลอง
"เอล ไซงโร" — โอ กา เบ ริ ตา โร, คํา แถลง ที่ สะท้อน ทั่ว โลก ทุก สาย ที่ คุณ เดิน ทาง ไป.
ไม่ว่าคุณจะเลือกลําดับใด Name=เส้นพริ้วไหวName การ เดิน ทาง จริง ๆ ไม่ ใช่ เรื่อง ว่า คุณ จะ อยู่ ใน เอกภพ ไหน แต่ คุณ เต็ม ใจ จะ เข้าใจ ความ หมาย ของ สิ่ง ที่ โอ กาเบ พยายาม บรรลุ.