อัตราการประมวลผลของอนิเมะ: จากการค่อย ๆ หรี่เสียงไปยังจอ

การเดินทางของแอนติเมชันเริ่มต้นนานก่อนที่เฟรมเดียวจะมาถึงหน้าจอ ไม่เหมือนกับรายการสดที่ทําหน้าที่ตามการเคลื่อนไหวของรายการ การเคลื่อนไหวสามารถปรับตัวบนแมลงวันได้ การเคลื่อนไหวต้องการการวางแผนอย่างพิถีพิถันและการทํางานแบบเรียบเรียงอย่างเข้มงวด แบบมาตรฐานแบ่งกระบวนการออกเป็นสามช่วง กว้าง -- เกิดก่อนการผลิต และผลิต แต่ภายในแต่ละรายการมีงานพิเศษซ้อนทับกันหรือทํางานแบบอื่น ๆ อีกมากมาย การเข้าใจกลไกนี้ช่วยอธิบายว่า ทําไมรุ่นต่าง ๆ เช่น ฤดูกาลต่าง ๆ ที่ต้องการ ฤดูกาลต่าง ๆ

ผลผลิตก่อน: การสร้าง Bluecreen

พรี-ซ็อชัน คือที่ที่มูลนิธิสร้างสรรค์และทําบันทึกได้มีการเทออกมา สําหรับชุดเพลงเดี่ยว (12 ตอน) เวทีนี้มักจะใช้เวลาถึง 6-18 เดือน ในขณะที่โครงการภาพยนตร์ทะเยอทะยานสามารถผลิตได้มากกว่าสองปี เฟสแรก (FLT:0) การพัฒนาแบบอนุมาน (FT: 1) เปลี่ยนแปลงแมนดา นวนิยายเรื่องใหม่ เรื่องเดิม เรื่องเกมที่ใช้งานได้จริง นักเขียนและผู้ผลิตวางแผนโครงการที่มุ่งเน้นในการเข้าถึงและสร้างเนื้อหาหลักหลักหลักหลัก โครงการนี้มักเกี่ยวข้องกับการชุมนุมอย่างกว้างขวางกับคณะกรรมการการผลิต -- ผู้ร่วมสร้างและผู้ร่วมแข่งขันเชิงพาณิชย์ -- ผู้ร่วมแข่งขันและผู้ร่วมทางการค้า

[FLT: 0]. สืบค้น ] แล้วแปลแนวความคิดนี้เป็นตอนที่มีโครงสร้าง. อาจารย์ใหญ่, เรียกผู้ประพันธ์ชุด, ดูบทความ, ร่างบท, การเลื่อนฉาก, และ การเลื่อนเวลา. ทีมนี้ต้องตัดสินใจว่าควรรักษาอะไร, ยุบ, หรือขยายจากแหล่งทรัพยากร สคริปต์สําหรับภาคเดี่ยว อาจผ่านการปรับปรุงหลาย ๆ ครั้งก่อนที่จะได้รับอนุมัติสุดท้ายจากผู้กํากับและผู้ผลิต

เปรียบเทียบ [FLT: 0] แผนกออกแบบเครื่องราชอิสริยาภรณ์ [FLT: 1) เริ่มสร้างแผ่นแบบมาตรฐานที่มาตรฐานทุก ๆ ตัวโปรตากอน, คู่แข่ง, และรองรับตัวละครจากหลายมุม, การแสดงออกทางใบหน้า, และชุดต่าง ๆ แผ่นเหล่านี้ทําหน้าที่เป็นเครื่องหมายการค้าที่ถอดได้เมื่อเทียบกับการอ้างอิงแบบย่อขยายทั่วโลก การออกแบบที่โดดเด่นบนกระดาษสามารถปฏิเสธได้หากมันมีความซับซ้อนเกินไปที่จะขยายได้ตลอด เส้นตาย สตูดิโอเช่น UNFEF หรือ UFOF มักจะลงทุนเพิ่มปริมาณเพิ่มเพิ่มมากขึ้นที่นี่ เพื่อเพิ่มความเสมอภาค การแสดงผลแบบนอกระบบ ออกแบบอย่างง่าย

[FLT: 0] การเขียน หรือ E-conte เป็นเหตุการณ์ต่อไป ผู้กํากับหรือศิลปินชีวประวัติที่อุทิศตัว ให้ภาพร่างกรอบภาพแต่ละฉาก การย้ายภาพ ตัวละคร และเวลา กระดานเหล่านี้บางครั้งเป็นหลายร้อยแผ่นต่อตอน โครงสร้างภาพแบบแอนิเมชัน บันทึกเวลาอันมหาศาลไว้ระหว่างการกําจัดความคลุมเครือ

สุดท้าย [FLT: 0] การหักโหมและเรียงแถว การล็อกพารามิเตอร์ที่ใช้ได้ทั่วไป 13-pisde cour สามารถต้นทุนระหว่าง ⁇ 130 ล้านบาท และ $0,300 (0000,000 ล้านบาท) แม้ว่าชื่อหนังสือที่มีคุณภาพสูงอาจมากกว่าช่วงดังกล่าว ตารางงานถูกสร้างย้อนกลับจากวันที่ออกอากาศ ระยะเวลาต่าง ๆ ที่กําหนดสําหรับการใช้งานเฉพาะสําหรับคีย์คีย์ระหว่างระหว่างระยะเวลาและผลการสืบเนื่องของระยะเวลาการลดการแตกตัวของโรคนี้ ทําให้ช่วงของ คาดหวังสูงสุดของการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ทําให้ช่วงของสุขภาพนี้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว

การ ผลิต: ห้อง เครื่อง ยนต์ อนิเมชั่น

เมื่อการผลิตก่อนสิ้นสุด การผลิตแอนิเมชันจะเริ่มขึ้น -- เพิ่มขึ้นระหว่างการเริ่มของสคริปต์และการออกแบบสุดท้าย สําหรับตอนต่อ ๆ ไปนี้ยังคงดําเนินการต่อต่อไปอยู่ การสร้างนี้ยังคงมีผลต่อการเรียงลําดับของงานและจําเป็นในการออกอากาศอย่างเข้มงวด ส่วนขั้นตอนการผลิตนี้ คือระยะการทํางานที่หนักที่สุด โดยปกติจะยาว 6 ถึง 12 เดือน สําหรับการแสดงภาพยนตร์รอบฤดูกาล และยาวกว่ามาก

การประมวลผลแบบแอนิเมชันแบ่งออกเป็นหลายชั้น ภาพเขียนนี้แสดงถึงโครงสร้างของการกระทํา ภาพเดียวนี้อาจต้องใช้ เพียงแผ่นไม้กรอบหรือหลายแผ่น ที่ขึ้นอยู่กับความซับซ้อน หลังจากนั้น interview [FT] interview [FT] internect [FT] internect [FT] parentrofiles parts placess builds languages are are are excations outs out the Society, Indra, Inducting, Fina, language, language, language, excentering, excumenter, exculation, excumenter, exception, language, language, exc.

[FLT: 0] ศิลปะหลังบ้าน พัฒนาในภาพคู่ จิตรกรพิเศษระบายสีสภาพแวดล้อมที่ตัวละครอาศัยอยู่ -- คลาส สมรภูมิ เอเลี่ยน ทั่วโลก -- การใช้เครื่องมือดิจิทัลหรือสื่อทางกายภาพแบบโบราณ พื้นหลังสามารถกําหนดอารมณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพเหมือนตัวละคร, และสตูดิโออย่างโคมิกซ์เวปเวปชั่น (รู้จักในภาพยนตร์ของมาโกะ ชินกาอิ) อุทิศทรัพยากรและรายละเอียดต่าง ๆ ที่วางจําหน่ายในภาพประกอบการแบบโมเมนตัม (พ.ศ.

[FLT: 0] การแสดง (FLT:1] หรืองานซียู โดยปกติจะเกิดขึ้นหลังจากมีแผงเรื่องถูกล็อคไว้ แต่ก่อนที่ภาพเคลื่อนไหวสุดท้ายจะสมบูรณ์ นักแสดงบันทึกบรรทัดของพวกเขาในขณะที่ดูการวิกิรนัยหยาบ -- ลําดับเวลาทําวิดีโอที่เขียนจากกระดานเรื่อง -- การจัดวางจําหน่ายตามวัตถุประสงค์ กํากับการแสดงของผู้กํากับบางครั้งขอให้หลาย ๆ คนจับความซับซ้อนทางอารมณ์ได้บางส่วน การบันทึกบางเสียงเกิดขึ้นก่อนที่การเคลื่อนไหวจะเสร็จสิ้น การเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหวทางปากที่ตรงกับขั้นตอนเสียงแบบพรีเมชัน (Aregators)

[FLT: 0] ) มิวสิกและการออกแบบเสียง ดําเนินการในสตูดิโอที่อุทิศตน นักแต่งเพลงมักเขียนคะแนนพื้นหลัง โดยมักจะเขียนจากบทประพันธ์และบทละคร จัดเรียงดนตรีให้เพิ่มขึ้นด้วยจังหวะการเล่าเรื่อง เสียงต่าง ๆ เช่น เสียง ฝีเท้า การระเบิด เสียงรบกวน เสียงรบกวน สร้างขึ้นโดยศิลปินโฟลีย์ หรือ เสียงรบกวนจากห้องสมุดที่กว้างขวาง เพลงประกอบของชุดที่เปิดและจบโดยปกติจะเป็นงานเขียนจากศิลปิน J-pop หรือ ร็อก และการผลิตของพวกเขาสามารถทับซ้อนเข้ากับการแสดงหลักได้อย่างกว้างขวาง

[FLT: 0] แก้ไข สานชิ้นส่วนเหล่านี้เข้าด้วยกัน บรรณาธิการประกอบการตัดเวลา

หลังจากการผลิตภาพ: เลเยอร์ของโปแลนด์

เมื่องานแอนิเมชันและการแก้ไขหลักเสร็จสมบูรณ์แล้ว การปรับภาพให้พอดีกับทั้งแพกเกจ จะใช้เวลาประมาณ 1 ถึง 3 เดือน แต่ภาพยนตร์ที่บล็อกอาจจะขยายผลให้ยาวถึงครึ่งปี การโฟกัสจะปรับให้เข้ากับเทคนิคและความสอดคล้องกันของระดับความจุภาพ

[FLT: 0] การแก้สีและเติมสีให้เข้ากับ เป็นที่ซึ่งสัญญาณของการแสดงจะเป็นรูปคริสตัลแบบภาพ ดิจิตอลคอมโพซิเตอร์รวมตัวอักษร, พื้นหลัง และผลกระทบในกรอบเดี่ยว, ความคมชัด, และสมดุลสี เปลี่ยนแปลงอารมณ์ได้อย่างมาก -- การเพิ่มความเข้มความอุ่นสําหรับเสียงรบกวนหรือความเข้มข้นของสตูดิโอมีการชดเชยแบบประกอบรูปแบบความชื่นชอบของชาฟล็อฟต์, โฉมหน้าและความคมชัดของ Knis, การเข้าชมสินค้ามีความชัดเจน ทั้งการเพิ่มความคมชัดของผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและคุณภาพสูง

[FLT: 0] การผสมของสารประกอบ การผสมสารประกอบสมดุล กล่องโต้ตอบ, ดนตรี และผลกระทบในสนามสเตอริโอหรือบริเวณรอบ ๆ 5.1 เครื่องผสมเสียงบันทึกซ้ํา ทําให้แน่ใจว่าการสารภาพเท็จที่ถูกกระซิบนั้นถูกได้ยินขณะที่การระเบิดไม่ทําลายรางเสียง การผสมที่ไม่สมดุลสามารถทําลายการซึมได้ ดังนั้นเวทีนี้จึงผ่านการตรวจสอบคุณภาพที่เข้มงวด

การจําหน่ายระหว่างประเทศต้องการเพิ่มขั้นตอน การจัดจําหน่ายข้อมูล [FLT: 0] การจําแนกเสียงและการตั้งชื่อ [FLT: 1) จะผลิตในหลายภาษา ผู้แปลและเวลาจะปรากฏให้เห็นอย่างแม่นยําด้วยคําภาษาภาษา ซึ่งมักจะอยู่ในขอบเขตที่เข้มงวดต่อวินาที ดูบลิงต้องการนักแสดงเสียงจากต่างประเทศ กํากับการแสดงเสียงแบบต่างถิ่น และทําการแก้ไขชื่อให้ตรงกับวัตถุประสงค์ดั้งเดิม และการแก้ไขการจับคู่แบบลิปฟลุต สามารถดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นได้ ทําให้การจัดอันดับนี้สําหรับนักเดินรถที่ชื่นชอบการเดินแบบเหินหรือฟลัฟฟิกซ์

ส่วนสุดท้ายคือ [FLT: 0] การขายและโปรโมชัน trackers, champors ups, ential ential ential entials ups ups ups ups เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในหน้าการออกอากาศ sporting, screening, และสินค้าต่าง ๆ graping building มักจะเริ่มระหว่างการส่งเสริมภายหลัง แต่ทรัพย์สินหลัก -- grat, parts, sclacks, was was was parted on the pass positions to passing of experctate of exctate.

เส้นเวลา

ระยะเวลาการผลิตทั่วไป 6 เดือนถึง 2 ปี ของการผลิต 6-112 เดือน และ 31-26 เดือนของไปรษณีย์ -- เป็นเส้นฐานที่มีประโยชน์ แต่เวลาจริงโลกมีความแตกต่างอย่างชัดเจน

[FLT: 0] รายการโทรทัศน์ไทย เป็นรายการอาหารและเนยของอุตสาหกรรม โดยมีช่องออกอากาศคงที่ รายการรายการทั่วไป 12-18 เดือน วงจรการผลิตรวมตั้งแต่ไฟเขียวถึงอากาศ อย่างไรก็ตาม เวลานําสามารถหดตัวได้ถ้าคณะกรรมการผลิตต้องการเปิดทางให้ทุนกับรายการฮอตของแมนกา ฤดูกาลหลายรายการยังคงดําเนินการผลิตได้โดยมีผลงานเป็นหลัก เมื่อ 1 ตอน ออกอากาศครั้งแรก ออกอากาศครั้งแรก เหตุการณ์ที่น่าสะพรึงกลัวและบางครั้งก็ซื้อเวลาได้

[FLT: 0] ชุดนี้มักจะออกออกอากาศด้วยเส้นการผลิตต่อเนื่อง ซึ่งเส้นการผลิตและการ์ตูนต่างๆ จะกลิ้งอย่างต่อเนื่อง วงจรการผลิตของภาพยนตร์กําลังหมุนอย่างต่อเนื่อง วงจรการผลิตของภาพยนตร์นี้เพิ่มความต่อเนื่องเข้าไป 4 ถึง 6 สัปดาห์ต่อภาค การพึ่งพาทรัพย์สินของตัวละครที่จัดตั้งขึ้นซ้ํา และเป็นม้านั่งลึกของผู้ช่วยผู้สนับสนุนการแบ่งกลุ่ม เมื่อมีการใช้งานด้านสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นแล้ว

[FLT: 0] ภาพยนตร์พริ ศิลปกรรม เพลิดเพลินไปกับตารางการตกแต่งที่หรูหราที่สุดถ้างบประมาณนี้อนุญาต ชื่อของคุณมาโกะโตะ ชินไกใช้เวลาทําสองปี โดยมีระยะเวลาในการวางแผนเพิ่มขึ้น สตูดิโอ Gibli เด็กชายและเฮรอนใช้เวลา 7 ปีในการประกาศผลที่ออกจําหน่าย แต่รวมถึงการเดินช้าและการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างช้าและช้าและค่อนข้างช้า

[FLT: 0] โครงการ (OFTIA) ดําเนินการด้วยระบบการเรียงลําดับแบบหลวมๆ ซึ่งสามารถขยายเวลา (ระดับความสําคัญต่ํา) หรือปรับเวลา (เมื่อพ.ศ.

พลัง ภาย นอก ที่ ยืด หรือ ลด ตาราง เวลา

ปัจจัยที่คาดเดาไม่ได้หลายประการ สามารถบิดเบี้ยวแม้กระทั่งปฏิทินการผลิตที่วางแผนไว้อย่างละเอียด [FLT: 0] การขาดแคลนของสมาพันธ์ (FLT: 1) ได้กลายเป็นความเฉียบพลัน อุตสาหกรรมแอนิเมชันของญี่ปุ่นประสบการขาดแคลนกุญแจแบบถาวรที่ขาดทักษะและในระหว่างบุคคล excultered โดยเวลาที่ต้องจ่ายน้อยและทํางานหนัก เมื่อคีย์ตัวช่วยทํางานตกป่วยหรือลาออก สตูดิโอต้องล่าช้าหรือเร็ว จึงเสี่ยงความเสื่อมโทรมได้

[FLT: 0] เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในโลก มีการจัดเวลาใหม่ด้วย COVID-19 การบังคับใช้สตูดิโอเพื่อรับข้อมูลการทํางานระยะไกล ซึ่งในขณะที่ตอนนี้บางส่วนได้มาตรฐานแล้ว ทําให้เกิดความล่าช้าอย่างมาก แสดงให้เห็นว่า "Misfit of Filot King Academy" และชื่อหลาย ๆ ฤดูกาลที่มีประสบการณ์ในเดือนที่ปิดและการผลิตแบบตัน การเชื่อมโยงนี้สามารถพบได้ในรายงานจากภาคอุตสาหกรรม [FIF2F2M] News[FTR]. News [FTIF]. News [TIF]. News]. language: language. News.

[FLT: 0] คณะคณะกรรมการบริหารโครงการ (FLT: 1) แนะนําตัวแปรอื่น ๆ เมื่อคณะกรรมการรวมผู้ถือไม้หลายแบบ -- สํานักพิมพ์แมนก้า, ผู้จัดพิมพ์ของเล่น, บริการการท่องเที่ยว -- การจัดลําดับความสําคัญสามารถเลื่อนเวลาได้ ผู้ผลิตของเล่นอาจต้องการการออกแบบแบบ เมกะ: Metcha design to the puble. คล้ายกัน, ถ้าแหล่งกําเนิดคนไปบนไม้เลื้อย, anime จําเป็นต้องปรับปรุงใหม่, สคริปต์ที่ต้องใช้เพิ่มเติม.

[FLT: 0] ] ผลัดตัวแบบ เล่นบทบาทแบบสองขอบ เครื่องดีทีดีดีดีดีดีดี มีการใช้อุปกรณ์แบบดิจิตอลในการผสมสีและรวมเข้ากับซอฟต์แวร์ใหม่ ๆ ทําให้เกิดความวุ่นวาย สตูดิโอที่เปลี่ยนจาก 2D ไปเป็น 3DCG ใช้งานหนัก (เช่น Oranges Tonning of the Lutrous) ใช้ระยะเวลาหลายเดือนในการพัฒนาระบบและผลิตท่อส่งท่อส่งเสียง ani-assed in trantitions in perition, perition, periential, excenting, excentering in the progration, the profile, excentation, excumentation, excentation, perition, peritional periographymate, percentermates (helectives).

[FLT: 0] การแปรผัน ยังทําให้เวลาสับสนไปด้วย การแสดงด้วยงบประมาณที่เอื้อเฟื้อสามารถจ่ายเพิ่มได้โดยเพิ่มข้อมูล ดูเพิ่มที่:: นักแสดงหญิงอิสระ หรือเก็บช่วงต่าง ๆ ไว้อีกในโครงการที่ประสบผลสําเร็จ อาจลดความซับซ้อนของแอนิเมชัน หรือช่วงสั้นลง เพื่อตอบสนองการกําหนดเส้นตาย เศรษฐกิจของ [FT] อุตสาหกรรม (FTIT] มีอิทธิพลโดยตรงกับโครงการที่ได้รับ

การ ศึกษา กรณี: โจมตี การ มาราธอน ของ ไททัน ที่ เพิ่ม ขึ้น

Anime แสดงถึงความตึงเครียดระหว่างความทะเยอทะยานและช่วงเวลาต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในฤดูร้อนมากกว่าการจู่โจมไททัน เมื่อฤดูกาลแรกออกอากาศใน 2013 ก็เป็นผลิตภัณฑ์ของวงจรการผลิตที่ค่อนข้างธรรมดาที่ไวทสตูดิโอ ความสําเร็จเกิดขึ้นทันที แต่ช่องว่างระหว่างฤดูกาลเปิดเผยสภาวะกดดัน ฤดูกาลที่ 2 ไม่ได้มาถึงจนถึง 2017 (เป็นช่วงหนึ่งของข้อจํากัดของสตูดิโอที่เกิดขึ้นใน ค.ศ.

บทบาทของการดําเนินงานและ สายน้ําระหว่างประเทศ

การเดินรถระบบได้เปิดระบบการผลิตแบบใหม่ขึ้น ตัวอย่างเช่น การให้ใบอนุญาตให้ใช้เอนิเมะสําหรับการปล่อยทั่วโลกอย่างไม่ลดละ ซึ่งจะส่งผลให้มีการดําเนินการสําเร็จ โดยมีวันที่เต็มไป ด้วยแรงขับเคลื่อนที่มีประสิทธิภาพ การนําสินค้านี้มีการเร่งการย่อยและกําหนดเวลาทั้งหมดให้เสร็จสมบูรณ์ก่อนช่วงแรกเริ่มของฤดูกาลนี้ -- การออกจากรุ่นดั้งเดิมของญี่ปุ่นซึ่งอาจเสร็จเพียงชั่วโมงเดียวก่อนอากาศ ผลประโยชน์คือประสบการณ์การบริโภคที่มีประสิทธิภาพสูง การลดความเร็วของพลังงานสูง ชั่วคราวสามารถเลื่อนการขับเคลื่อนทั่วโลกได้โดยเพิ่มการออกอากาศของกลุ่มย่อย ๆ นอกจากนี้บริษัทต่างๆ ยังต้องการการเร่งการลดความเร็วการสูบและลดความเร็วด้วย บริษัทแบบ ร่วมกับระบบท่อเสียง เช่น: trol (Tlvvolu) [0] การเดินเรือ) การเดินเรือแบบบ้านแบบ: เครื่องยนต์ (TVIFLOL) การวางจําหน่ายภายใน 1 สมัยของการวางจําหน่ายสินค้าท้องถิ่น

บรรษัทนานาชาติเพิ่มการผลิตรวมเข้ากับอีกมิติหนึ่ง เมื่อนักลงทุนชาวจีนหรืออเมริกาเข้าร่วมคณะกรรมการการผลิต การอนุมัติสร้างสรรค์อาจเกี่ยวข้องกับพื้นที่เวลาและความคาดหวังทางวัฒนธรรมหลายประเภท

ภาพ ต่อ ไป: การ หมุน เวียน ของ หมุน รอบ ตัว เอง

อุตสาหกรรมอนิเมะอยู่ในกระบวนการดึงของการผลิตอย่างต่อเนื่องระหว่างความใฝ่ฝันทางศิลปะและจําเป็นทางการค้า สตูดิโอกําลังทดลองกับ [FLT: 0] การผลิตแบบธรรมชาติ [FLT: 1) เทคนิคการถ่ายภาพแบบเคลื่อนไหว (FLT: 1) ที่การถ่ายทอดสดแบบเคลื่อนไหวแบบเคลื่อนไหวแบบการแสดงสด 3 มิติได้ลดความทบวงศ์และเวลาประกอบละคร AI สําหรับโครงการย่อยระหว่างกรอบการอภิปรายนี้ถูกทดลองอย่างเงียบ ๆ โดยสตูดิโอขนาดใหญ่ ตอนนี้สตูดิโอได้เปิดสอนการวาดความสามารถขนาดเล็กขึ้นโดยไม่ลดความล่าช้าของบุคลากรในระบบคอมพิวเตอร์

การ เปลี่ยน แปลง ทาง วัฒนธรรม ที่ อาจ ทํา ให้ เกิด ความ รุนแรง ขึ้น เรื่อย ๆ

เหตุ ผล ที่ การ เข้าใจ เรื่อง เวลา สําคัญ สําหรับ คน ที่ คุณ รัก

การ ตระหนัก ถึง ความ ซับ ซ้อน ของ วัฏจักร การ ผลิต ของ อะ นิ เมะ ไม่ เพียง แต่ สนอง ความ อยาก รู้ อยาก เห็น เท่า นั้น แต่ ยัง เสริม ความ หยั่ง รู้ ค่า ด้วย เมื่อ บทความ ชุด อย่าง จู จูซุ ไค ยี เซน ส่ง ลําดับ การ ต่อ สู้ แบบ สะกด จิต ให้ ผู้ ชม สามารถ เข้าใจ ได้ ว่า วินาที ของ การ เคลื่อน ไหว ของ ของ ของ เหลว คือ จุด สุด ยอด ของ การ เคลื่อน ไหว ของ การ์ตูน, การ ประกอบ เรื่อง, การ ผสม ผสาน, และ การ ผสม ผสาน ของ การ์ตูน.