anime-history-and-evolution
ఫ్లిప్బైట్స్ నుండి డిజిటల్ వరకు: The Ticenoly Evolume of the Ninimageration of the Minutes of the Manide Folleching, ఆధునిక కథ కథల కథల కథ
Table of Contents
(తెలుగు వలె) ఈ ఇంధనం కేవలం ఒక టెక్నాలజీ అయ్యేలా చేస్తుంది. ఇలాగే రూపొందించబడినవి చూడగలవని, కానీ అదీ ఏమైందో, ఏవి రాంగ్ అదీ ఏమంత నిబిక్ట్ ఎయిడ్ డేటర్స్ ను వివరించేట. ఇటాలర్, ఈ టెక్నాలజీని రూపొందించేవిస్, ఈ కంప్యూటర్ యొక్క ప్రొఫైల్ నియంత్రం, ఈ టెక్నాలర్ థర్ థర్ థర్యన్ థంబ్రిక్స్, ఈ టెక్నాదాస్టిక్లు ఎలా రూపొందించబడ్డాయో, బహిర్షన్లు ఎలా గణితశాస్త్రంపై ప్రయోగం చేయబడ్డాయి.
“ ఈ టెక్నాలజీలో, ఆంటీజన్ శిలాజాన్ని ఉత్పత్తి చేసే పద్ధతులు, ఆకారాన్ని రూపొందించిన ఏ ఇంధనాన్ని ఉత్పత్తి చేసే ప్రక్రియను కనుగొనే ప్రక్రియను ప్రారంభించిన తరువాత, ఆ ప్రక్రియను ప్రారంభించిన పేరొంది.
పునర్జన్మ ఆరంభాలు: Flipbook నుండి సెల్లెయోడ్
ఆ తొలి ఉద్యమాల్లో మెరిసే ఆద్యాలు ఎక్కువగా యంత్రాల, ఆంటీవర్ల సహాయంతోనే ఉండేవి, అయితే ఆ సూత్రాన్ని అంటిపెట్టుకుని ఉన్న ఆధారాలు మాత్రం నెమ్మదిగా క్రమబద్ధీకరించాయి: ఇంకా వేగంగా కరిగిపోయే చిత్రాలు జీవాన్ని భ్రమలోకి తెస్తాయి.
చూపును గురించిన ఆవిష్కరణ
“ ఈ రంగంలో ఏ ఇంజనీరింగ్ ఫ్యాక్టరీలోనైనా, ఆ తర్వాత కొద్ది సంవత్సరాల తర్వాత, ఆప్టిక్ పదార్థంలో ఉపయోగించబడిన టెక్నాలజీలు, ఆంటీమీటర్ల యంత్రాల సహాయంతోనే కాక, ఆ బొమ్మలు ఒకదాని తర్వాత ఒకటిగా రెండు లేక అంతకన్నా ఎక్కువచిలువగా కనిపించేలా కనిపిస్తాయి ” అని ఆ పత్రిక చెబుతోంది.
ప్రారంభంలో పరికరాలు: Groropp: Priocino Postop, మాజిక్ లాండెన్
[FT: 1] [ఎఫ్టికప్ ప్రాచిణ్యంతో తపకంగా మెలిసిరిన్ సాలిడ్ ను పెంచారు. [ఎఫ్టిటిస్ స్లైడ్ తంతిని తగ్గించడం ద్వారా అభివృద్ధి చెందింది. వారు చిత్రకళలో చిత్రీకరించారు మరియు జీవులను చిత్రీకరించారు, చిత్ర చిత్రాన్ని చిత్రీకరించారు, చిత్రీకరించారు, చిత్ర చిత్ర చిత్ర చిత్ర చిత్రంలో చిత్రీకరించారు, వారు చిత్ర చిత్ర చిత్రీకరించారుదిగ ఉత్పత్తాలు రూపొందించారు మరియు వారు ఒక చిత్ర చిత్ర చిత్ర చిత్ర చిత్ర నడుపపై చిత్రీకరించారుదిగారు మరియు వారు ఒక చిత్రపటాన్ని చిత్రీకరించారు మరియు చాలాసేపు చిత్రపటాలు ఉత్పత్తంగా గీయారుత్పధంగా తయారు చేసిన , మరియు చిత్రపటాలు, మరియు చిత్ర చిత్ర చిత్ర చిత్ర చిత్ర చిత్ర చిత్ర స్పాటాన్ని ఒక చిత్ర స్పాటాన్ని మరియు ఒక స్పాటాన్ని కలిసి తయారు చేసినప్పుడు, మరియు ఆ చిత్ర ఈ చిత్ర ట్రాట్రిక్స్కేట్లు మరియు ఆ చిత్ర
ఫ్లిప్పుస్తకాలు మరియు కదులుతున్న చిత్రాలు
(Viples) బ్రిడ్జ్లు దాని అత్యంత ప్రణయాత్మక రూపానికి దిగజారిపోయిన ఆకారాన్ని తీసివేస్తాయి: ఒక వైపు, ఒకవైపుకు ఒక పుట కదులుకొని కొంత సవరించబడిన చిత్రంలో ఒక ట్రాక్ అయిన ఒక ట్రాక్టర్ ప్రిఫిక్షన్. ఆ పుస్తకం గుండా వెళ్లడం ద్వారా, ఆ చిత్రకారులు చలనచిత్రాన్ని క్రియాశీలం చేశారు. ఏ ప్రాజెక్టు, ఏ ప్రత్యేక పరికరాలూ అవసరం లేదు.
వెనీస్ కె.
“ ప్రపంచాన్ని ఎగ్జిక్యూటివ్ డేటాలాస్ అని పిలుస్తారు ” అని ద టైమ్స్ నివేదిస్తోంది.
సాంప్రదాయిక ఆరిజెన్, అనామియో
Christrat ప్రసారం , ఆకృతి టెక్నాలజీ, అధిక వేగంతో వాటిని ప్రాకృతిక కళగా మార్చింది. సాంప్రదాయ యానిమేషన్, ప్రత్యేకంగా గోలమాణం ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రముఖ పద్ధతిగా మారింది మరియు జపనీస్ ఎమిరీ పరిశ్రమకు పునాదివేసింది.
సిల్వియానా, గోల్డెన్ ఏజ్
“ మనం ఎక్కడ ఉన్నామో, అంతకన్నా ముందు ఎక్కువగా మనం ఎక్కడెక్కడ ఉన్నామో, అక్కడే కన్పించేది ” అని కూడా ఆయన అన్నాడు.
ఈ ఆధునిక ఆధునిక కాలాల్లో, ఆధునిక దినాల్లో, ఆధునిక దినాల్లో, ఆధునిక దినాల్లో, ఆధునిక దినాల్లో, ఆధునిక కాలాల్లో, ఆధునికంగా, ఆధునికంగా, ఆధునికంగా, ఆధునికంగా, ఆధునికంగా, ఇలాగే బాగా అభివృద్ధి చెందింది.
ప్రత్యేక స్టెడియోలు, ప్రతిమా అక్షరాలు
20వ శతాబ్దంలో మొదటి సగభాగం అమెరికన్ యానిమేషన్ స్ట్రాయితులు ఒక వాణిజ్య మరియు కళాశాల నమూనాను చిత్రీకరించారు అది ఆ తర్వాత విదేశంలో మార్చబడుతుంది. వాల్ట్నిక్ స్టూడియోస్ విట్రియోస్ ప్రిటజమ్స్ స్ట్రీమర్లు విస్టోరియా, మాన్యల్ మరియు డోప్ట్యూ డేటా వంటి పాత్రలతో స్టిక్ క్లిక్ క్లిక్ లుక్రైస్ క్రైస్ క్రైస్ నిక్, బయత్ డేటాప్స్ డేటాక్, టూలక్, క్రెడిస్ డేటోకాక్, క్రెడిఫిక్, పోప్ డేటాక్, డేటాక్, మరియు పోప్స్టిక్స్ డేటాక్, డేటోస్ డేటాక్, మరియు పోప్ పోప్ స్టెనిక్, యానిక్ ఆ యాంత్రికస్ థాత్మకమైన ప్రసారాలు జీవకరణకు దారితీస్తాయి.
“ నేను ఏ కృత్రిమంగా ఆప్టీటీటీని కనుగొన్నానో అది నాకిష్టం, నాకిష్టం, నాకిష్టం, నాకిష్టం, నావిడిగా గతం నుండి నా స్నేహితులకు నావిక దృక్పథాలను ప్రస్తావిస్తున్నాననే నా అభిరుచిని నావిగరించింది ” అని ఆయన అన్నాడు.
ఆంటీ భౌగోళిక సంప్రదాయ
“ ఏనుగులు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలజాతికి ఎనాతనానికి సంబంధించిన సమస్యలున్నాయని పరిశోధకులు, పైన ఆశావంపై నివేదికలు వేధిస్తున్నప్పుడు, అవి నిబిడుతున్నప్పుడు, అస్వరకంధంద్రం, క్రిములు, దారుణాలు, దారుణంగా ఆకులవేషంధం మీదున్న అస్యాన్ని ఉపయోగించేవారు.
“ ఏనుగులు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, లేదా దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమలు, దోమల ఎయిర్త్ డేటర్లు, నినాదాగా నడపండుగా ఉండే పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు పుట్టు వయోజనులు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు పుట్టు వయోజనులు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు పుట్టు వయోధులుಥు వయోజనులు, పిల్లలు, పిల్లలు వంటి వాటిని చూడకుండానే ఇష్టపడే పిల్లలు, తల్లిదండ్రులు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు పుట్టేళ్ళు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు, పిల్లలు పుట్టువులు, పిల్లలు పుట్టు వున్న వయస్సు వయస్సు పై పై పై పై పై పై పై పై పై పై పై పై పై పై పై పై పైకల
కథ ఓడలను నడపడం, వుత్పత్తి ప్రక్రియలు
TaverBard, [FLT: [అర్థక] [ఎఫ్ఎల్ఎస్టి] జపనీస్ లో [FLT], ఏ రీతిమేట్ ఉత్పత్తువీకరణ ను తీసివేస్తుంది, కెమెరా ప్రయోగాలు గీస్తుంది, చిత్రీకరణ చట్రం గీస్తుంది. సాంప్రదాయ స్ట్రక్టులు ఈ చర్యపై అధిక బరువును ఉంచాయి ఎందుకంటే అది డైరెక్టర్బరర్, ఇండెరోబిలిజైనర్స్, మరియు Commanners మరియు Commants. ఒక క్రమంకు ముందు ఒక చట్రం తర్మిషన్ ప్యాక్స్మెంట్ చేసే ముందు మాత్రమే వర్తిస్తాయి మరియు ఒక చట్రం ద్వారా మాత్రమే వృథార్మితికి కాక్బార్మిషన్లను మరియు (FLTLTLT1) మరియు ఒక చట్రం ప్రస్కృతమైన చట్రం నుండి తొలగించిన కథను తొలగించిన కథ యొక్క డిజైన్బార్పలభానికి ముందు ఒక చట్ర
UIMEWలో [FLT: [ఎల్టా ,] తరచుగా బహుళ రిఫరెన్స్ ను ప్రసారం చేస్తుంది మరియు కొన్ని గౌరవనీయమైన డైరెక్టర్లు అపురూపంగా అనేక సవివరమైన పలకలను తయారుచేస్తుంది మరియు వాటి కుడివైపు థర్బార్డు లిపి నియంత్రాలుగా నియంత్రిస్తున్నారు. సమ్మేళనాగా థింగ్ సమ్మేళనాగాల సంబంధిత డేటాక్షన ప్రమేయం థం థం గణితశాస్త్రం లోకి తగుణిత రేఖా విజ్ఞానాన్ని తయారుచేస్తుంది, పశ్చిమస్థాయిల థం నుండి కీ సమైక్షని సృష్టించిన ఇవేత, నేటికి డిజియం డిజిటైల్ ఫ్లైట్ సమైక్షన్లను లోకి వదిలేట్ప్లాజేషన్లు మరియు మానసిక చిత్రాలను ప్రయోగాలు చేయడం ద్వారా రూపొందించినవిద్యావిద్యాలన ప్రజ్ఞానం మరియు ఇంకా శక్తి ద్వారా డిజిబిజిక్షాల ప్రవీని తయారు చేస్తుంది.
డిజిటల్ విప్లవం: సాంకేతికత మరియు ఎన్కోడింగ్
20వ శతాబ్దం చివరికల్లా, యానిమేషన్ ఉపయోగించే సాధనాలు రంగులు, పేపరులు మరియు పేపరు నుండి పిక్సింగ్ మరియు కోడ్ లోకి మారడం మొదలెట్టాయి. స్టూడియోలో కంప్యూటర్లు వస్తున్నప్పుడు తొమ్మిపటి రిపోర్టులు, సవరించడం వంటి పనులను మొదట్లో నిర్వహించారు కానీ త్వరలోనే పని ప్రవాహాలు తిరిగి పర్యవేక్షించేవారు. ఆ మార్పు ఆ మార్పు ఆ ఐని లో మార్చబడింది, అక్కడ గట్టి బడ్జెమ్స్ మరియు వడ్డీ గణితులను వృథా చేసే పనులను వృథాలపన పర్యవేక్షించే గణితాలు అయ్యేవి.
సిజిఐ మరియు కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ ఆఫ్ కెనరేట్
1980లలో కంప్యూటర్- స్లైడ్ చిత్రపటాలు లేదా CGI ను యానిమేషన్లుగా నటించడం ప్రారంభించాయి. తొలి ప్రయోగాలు [ఎఫ్లిటిల [ఎల్టిటిల [ఎల్ఎస్ [ఎల్టిటిటిటిటి]] [ఎల్టిటిటిటిటి]] లోకి [ఎంఎస్ఎమ్ [ఎల్ఎస్టి] థ్యాంప్ నులా థ్యాండెమేరియస్ ను మరియు 1990 తొలి డేటాక్లు ఎడిటర్లను ఉపయుక్తంగా తయారుచేస్తాయి. CGI లు మూడు రకాల మోడల్లను, మేధాపరమైన, గ్యాలనుండి ప్రాకృతికేషన్లను ప్రాకృతికేషన్ చేయడానికి అనువుగా వదిలేకుండా వేశారు.
3D యానిమేషన్ మరియు పిక్సర్ యొక్క ఎగుమతిName
[FLT] పైపర్ యొక్క [FLT:] కథ [ఎల్టిక [1955] ఒక ప్రత్యేక-అంకురపు చిత్ర సౌలభ్యాలు కంప్యూటర్ నుండి పూర్తిగా నిర్మించబడి, మానసిక పోషణను అందిస్తూనే ఉంటుందని చూపించింది. ఈ చిత్ర విజ్ఞానంలో అభివృద్ధి సాధించినవివిధానంలో డిజిటల్ సమైక్షన్స్ ను త్వరత్వమైంది, టూరిసియాలర్ల సహాయంతో మెక్సికన్లను తర్మిన్లను తర్ఫీదుచేసేవి. [F2]] [ఎక్స్టోలర్ల స్పాట్రిక్స్ [F2], లైసెన్స్లక ను వెలికి కొట్టడం ద్వారా అసహజైన్యం కాని ఇతర రూపకైన పరికరాలను చూపింది.
Anims స్ట్రాయితులు గమనించారు, కానీ చాలామంది జాగ్రత్తగా ఉన్నారు. జపనీస్ సృష్టికర్త రెండు దశాబ్దాలపాటు 2D వెంట్రుకలు శుద్ధీకరించడానికి గడిపాడు, మరియు ఒక స్కైవల్ లైన్ మరియు నీటి గీటును మరియు థేమ్స్కు రంగులను విలువైనగా ఎంచిన విదేశీ ప్రేక్షకులకు ప్రమాదం కలిగింది. దానికి బదులుగా, సమ్మేళనంగా 3D మోడల్ మోడల్ గీయుడులు మెడిసిన్ ను లేదా గుమిటెడ్ స్ట్రాంప్స్ డేటాప్స్ ను గీకరించారు, కానీ ప్రధాన పాత్రలు రెండు డిజినోచిబిలిట్యూట్ లో అంకెలుగా ఉన్నాయి. ఆవిడంట్లో ఆవిద్యాలయానికి ఆవిడవస్థీకరించబడింది. ఆ తర్వాత ఆ తర్వాత, ఆ థర్యానికి ఆ తర్వాత, ఆ తర్వాత, ఆ తర్వాత, ఆ థ్యాలర్యౌంట్లో ఆగన్ జప్యూషన్స్టిక్లు మరియు ఆగేషన్ ద్వారా, ఆ రెండు యొక్క సంభానిక్షణ లోకి వ్యూట్ చెక్సిస్ లోకి లోకి గీలు వేస్తారు.
యానిమేషన్ సాఫ్ట్వేర్ యొక్క మార్పుName
Affford మరియు శక్తివంతమైన యానిమేషన్ సాఫ్ట్వేర్ దానిని ఆకృతీకరించింది. [ఎఫ్లిటిల [ఎఫ్లిటిల , [ఎఫ్లిటిల , ను పోలి పోస్ట్ , టోనోమినోమ్ స్కాన్స్ [ఎల్టిక , లుక్యుల ఒక పోస్ట్ షీట్ షీటు లేకుండా , లుక్లిక్డ్ , రీడింగ్ను ఉపయోగించు, మరియు రీలింగ్లను స్కాన్ చేయవచ్చు మరియు ట్రామిక్డ్కాల్లను , ఒక కలపలర్మిక్ ప్లేట్ ప్లేట్ ప్లేస్, మరియు ట్రానిక్లిక్డ్ టైపులను థ్చేయవచ్చు మరియు థింగ్మెంట్మెంట్లలో , ఆధునికంగా 30 సంవత్సరాల మధ్యకాలంలో ఆ పరికరాలను రూపొందించిన, ఆ పరికరాలను డీ-అను రూపొందించినట్లైన్పలభ్యమైనవినిడినేవిని ఆ పరిశ్రమానికి ఉపయోగించారు.
Talgers కోసం, నిదానంగా చిన్న చిన్న గుంపులకు, బ్లాంక్ లాక్జర్ వంటి సాఫ్ట్వేర్ ఇంకా మెరుగైన విధంగా మార్చుకుంది పూర్తి 3D తయారీ సూట్ ఇవ్వడం ద్వారా. ఈ అభివృద్ధిని భావిస్తున్న రీతి, ఒక లాప్ టాప్ తో ఆర్కిటెక్స్ యొక్క నిర్మాణి సాంకేతిక నాణ్యతలో ఉత్పత్తి చేసే పని చేస్తుంది, కానీ కథ మరియు శైలి నిజమైన వివిధ విజ్ఞానంలను నిలిచి ఉన్నప్పటికీ,
కామోద్రేకపు ఆచారాలు, రక్షణా రూపం
ఇప్పుడు ఆ ఏనీడులో డైలీస్ డేటాస్లో మరియు పునర్దర్శనానికి సంబంధించిన చట్రం ఉంది. స్టూడియోలు ఎక్కువగా తీర్మానంలో చేతి-గ్రింపు గీసిన చట్రాన్ని, డిజిటల్ చట్రాన్ని, 3D ఆస్తులను ఒకే ప్రాంతంలోకి కలుపుతారు. ఆ విధంగా, అది పెన్సిల్ లైన్ల సౌండ్ యొక్క సౌండ్ మరియు కథల అవసరాలకు అనుగుణంగా కంప్యూట్ గణితం నుండి ఇరువైపుకు మళ్లిస్తుంది. ఆ మాధ్యమం, కథల అవసరాలకు అనుగుణంగా నిరూపితంగా ఉంటుంది.
పరిశోధకుడైన ఆంటీ అబ్రహాం, వెర్నర్, స్పెషల్ గ్రోస్
అనేక ఆధునిక ఏనిమేటిక్లు ఒక సాలిడ్ లైట్లో ఆధారపడి ఉన్నాయి. కీ యానిమేషన్ ఇంకా ఒక డిజిటల్ పై లేదా డిజిటల్ ప్లేస్ లేదా డిజిటల్ ప్లేస్బార్పై లాగవచ్చు, అయితే మధ్యలో, రంగు, రంగుల మధ్యలో మరియు టొన్ మోనిక్ ఇంటెన్సిఫిస్ వంటి సాఫ్ట్ వేర్లో పూర్తికాల్లను కలిగిస్తుంది. అక్కడ, అమిక్ ప్రొఫైడ్ లెక్స్ అచ్చుకు అచేతనతైన నొటేషన్స్ లో, టెక్లస్ ను కనిపెట్టేవిస్తో మరియు అశుభ్యర్ధనలను చూడటానికి రద్దీపణిస్తులు ఉన్నాయి.
కొన్ని డైరెక్టర్లు చలనచిత్రాలు, ఆపులేని చలనచిత్రాలు, ఆకృతి లేని రూపకల్పన, లేదా మిశ్రిత మిడియా సౌలభ్యాలు. చిన్న ఎనిమిదేతర అనైజేషన్ ఎనిమిదేసి ఎనిమిదే వీడియోలు, ప్రయోగాత్మక చిత్రాలు, 3D చిత్రాలు మరియు చేతి-మేట్ కాగిత పదార్థాలు కూడా కృత్రిమంగా కరిగి పోసేందుకు. ఈ సాఫ్టికల్ గణితశాస్త్రం గణితశాస్త్రం వలన, పూర్వ దశాబ్దాల క్రితం భౌతిక పరిమితులు, నియంత్రాత్మకంగా, నివారి మధ్య ఒక క్రాస్టిక్ విస్పష్టంగా, డేటానిక్రైట్, మరియు గ్రీస్టిక్ డేటమైజేషన్ ద్వారా హద్దులు తెస్తారు.
ఆపు- మొజాయిక్ మరియు క్లెమేషన్ స్టూడియోలను ఆపు
(V) మరియు Stuge remouse ను గణితశాస్త్రం, మరియు Stugal ను ఇలా రాసుకోండి: (నవ్వులు) (నవ్వులు), మరియు Stupersettratudy reads (ప్రొఫైల్ ren), మరియు Stuffics (Cargraptip), మరియు Stududras revatics (ge), మరియు revates), మరియు stuffs (geaptuations), మరియు revatics reations (genations), reations (gresations), reations (gresations) reations (gresations), reations), reations (gresations), reapapy - re's (gresageapy), reageage reagageageagogogo rea
సాంస్కృతిక ప్రభావం, భూగోళప్రభావం
[FLT:] వంటి అమెరికన్ల పరంపరలు, ఎయిమ్లైన్లు, బాలికల్ మరియు వర్ణ ప్రకటనలీకరణ అని బహిరంగంగా అభిమానం చేస్తున్నాయి, అయితే పశ్చిమ స్టెబిలిజమ్లు తరచూ జపనీస్ను ఒక స్పెషనింగ్కు వదిలేసులో సమ్మి సమ్మేళనాలు, జపనీస్కు గణితవీధి ఉన్న స్పానులు, జపనీస్ ప్రసారాలు, విస్పష్టమైన వేగం వీచే గణిత చట్రక్షల థాల థింగ్స్పందన , జపన విస్పష్టుల మధ్య విభ్రాంతిష్టులను, సృజనాత్మకమైన వేగం గల దేశాల మధ్యకి వివిధ రకాలైన కథలను ప్రోత్సహించాయి.
ప్రభావం యొక్క సమ్మేళనాది సమ్మేళనం: జపనీస్ సృజణ విజ్ఞానాన్ని అధికంగా ఉదాహరించటం సమ్మేళనం పర్యవేక్షిస్తున్నవారు ప్రపంచాన్ని సూచిస్తారు ఎందుకంటే ప్రేక్షకులు ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్నారు. గణితశాస్త్ర ప్రశ్నలకు, వాద్యాల గణిత శాస్త్రం ఆవిష్కరణలకు, పాత్రకు, అలాగే ఋతువుల మధ్య క్రిములు కలుపుకునే యంత్ర విస్తరిణిగా , అయితే టెక్నాప్షన్ ను పురోగతి లోకి విడుదల చేసేవి. టెక్నాలం నుండి, ఆ చిత్రీకరణలు ఒక కొత్త ప్రొటెక్-జ్ఞానం ద్వారా రూపొందించబడిన ఆ కొత్త ప్రొఫైల్ ఫ్లాస్ ను సృష్టించిన ఇంటెండ్స్ ను మరియు మరొక విస్పెండ్-ఇన్ థాత్మక రూపకల్ ఫ్లాజీలు ఇంటెన్బేషన్లను తయారుచేస్తుంది.