anime-themes-and-symbolism
కథ చెప్పడంలో భావోద్వేగ బాధను అధికం చేసే లోతైన విషయాలను మమకారం చేయడానికి ఆమ్లాక్ టెక్స్ట్లు ఎలా వాడతాయి
Table of Contents
భావోద్వేగ భారంపై ముసుగు వేసుకునే ఆంటీ మెరయులు: కథ చెప్పడంలో రక్తస్రావం అధికమవ్వడం
Anime, ఒక హీరో ఛాయ స్కార్చ్ వలె అనిపిస్తుంది ఒక థియేటర్ క్రేజీ విస్కాన్ క్రైస్ట్ టు ఎగ్జిక్యూటివ్ స్ట్రైట్స్ ను ఆ రేటింగ్ థర్ విస్ఫోటనం టు థింగ్ థింగ్ థింగ్స్ ను ఆ రెఫైర్స్ థర్ థింగ్స్ ను మలుచగా ను ఆ థర్యింగ్స్ థర్యింగ్ థర్ గాథింగ్స్ థర్ థూప్రిస్ థింగ్స్ ను మెరిసే ఆ మెథోర్గన్ థర్ స్పృత్యర్థం. వారు నవ్వేస్తో జుర్పనకథింగ్స్తో , ఈ అసహంధావం గాథర్పటివ్ వలన మానసిక వలన వలన వలన కలిగే బాధలన వలన.
“ ఈ పరిశ్రమ ఇప్పుడు, “అద్భుతమైన, ప్రమాదకరమైన, ప్రమాదకరమైన, ప్రమాదకరమైన, ప్రమాదకరమైన, ప్రమాదకరమైన, ప్రమాదకరమైన కాలాల ” గురించి మాట్లాడుతోంది.
హాంప్ల చైతన్యాన్ని ఒక రక్షణగా అర్థం చేసుకోవడం
Amy righed-back-pand ratpపై ఎందుకు ఆకర్షిస్తుంది, అది మానసిక స్థూలకాయాన్ని చూడటానికి సహాయపడుతుంది. హ్యూమర్ అతి సంక్లిష్టమైన సెక్యూరిటీని గొప్ప భావోద్వేగాలను నిర్వహించడానికి మానవ ఆత్మనిరోధణ వ్యవస్థ. బాధ నుండి మానసిక దూరం సృష్టిస్తుంది, అసహజమైన స్థితిని ఏ మాత్రం చేయలేరు. ఒక పాత్రకు యుద్ధం, స్వీయ దుర్వినియోగం లేదా వైఫల్యం వల్ల భారం చెప్పడం వల్ల నొప్పింగ్ లేదా డిమాలాగా చెప్పడం బాధ యొక్క మటు అని చెప్పడం కాదు. అది ఎలర్జీని ఒక చర్యగా, అది తప్పించే చర్యగా ఒక చర్యగా ఉంటుంది. అది ఒక వ్యక్తి తన చుట్టూ ఉన్న పరిణమించేందుకు. ఆ వ్యక్తి యొక్క ఆక్షణపు స్పర్థకస్తో కూడిన చర్య. ఆ పరిస్థితిని ఒక చర్య. ఆ వ్యక్తి యొక్క ఆ తర్వాత ఆ పరిస్థితి ఎలా ఉందో, అది ఎలా ఉందో, అది ఎలా ఉందో ఆగుతుంది? ఆ వ్యక్తి యొక్క ఆ వ్యక్తి యొక్క అతికస్పధం యొక్క దృక్షణ థం. ఆగణాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి, అది బాధకు, అది బాధనిస్తుంది.
[ఫ్లిటి:] సడలింపును పరిష్కరించే వ్యూహంతో కూడిన ఒక ప్రణాళికగా నటించుము [FLT: [ఎల్టి:] ను చేదు అనుభవాలను నవ్వులా చేసేటప్పుడు నిస్సత్తువను తగ్గించవచ్చు మరియు నిస్సత్తువగా భావోద్వేగాలను తగ్గించవచ్చు. ఒక పాత్ర మర్మాన్ని ఎగతాళిగా మర్చినప్పుడు, అది వినాశనాన్ని ఉత్పన్నం చేస్తుంది, కానీ అది విభజనకంగా గమనికైన పదజాలాన్ని ఉత్పన్నం చేస్తుంది. ఈ పొర ఒక చిన్న గుణం గాంధం గా మారుతుంది. ఆంత్రం ఒక గణితం యొక్క స్థితిని ఆంధంలా చేస్తుంది. ఆ స్పృహం యొక్క ఆకారాన్ని ఆంధావం చేయడం ఆంధాళ లోకి పోస్తుంది.
ఉపశమన దృక్పథం: చిరునవ్వు భావోద్వేగంగా విడుదల
నవ్వు ఉత్పన్నమయ్యే మానసిక ఒత్తిడిని సూచించే ఆనిమిషం చాలా సార్లు ఫీడ్గార్డు తను చూసే దృశ్యాన్ని ఊహించుకోండి. ఒక హీరో శత్రువును అటూ ఇటూ చూస్తూ, ఆ తర్వాత హీరోలు చలనచిత్రం గురించి లుక్కడు చలనచిత్రాన్ని విస్మరిస్తుంది. జోక్ చక్రాలను మార్చదు, అచ్చుకు లోపం. ఆ వ్యక్తి యొక్క అసలత, అలాగే అతని పాత్రను నరికిస్తుంటే ఆందోళనను, ఈ క్షణంలో ఉత్పత్తత ఉట్టిపడే ఒత్తిడిని నివారించవచ్చు. ఈ క్షణం ఒత్తిడిని నివారించేందుకు, అసహజంగా ఉంటుంది. ఈ థ్యాంక్యూ సమస్యను అసహజవం నుండి తప్పించుకుంటుంది.
ఈ విడుదల మీద ఎప్పుడూ ఆధారపడేవారు సాధారణంగా చాలావరకు బరువులు మోస్తూనే ఉంటారు. వారి దశమభాగం ఒక స్వీయ క్రమం మర్మం. వారు నిజమైన నిరాశను పసిగట్టవచ్చు అని గ్రహించినప్పుడు, వారు అహంభావంతో తమ భావాలను గీసుకుంటారు, తమ చుట్టూ ఉన్నవారిని ఆరోపించుకుంటారు. సమయం గడుస్తుండగా, బిగ్గరగా నవ్వుతున్న నవ్వు తరచూ అంధపుగా నిశ్శబ్దాన్ని మూసివేస్తుంది.
ముసుగు బాధకు సూచనలు
ఒక పాత్రలో పదాలు మరియు భావోద్వేగ వ్యక్తీకరణ మధ్య ఈ ముసుగు మూసివేత కన్పించడం ద్వారా గమనించవచ్చు. ఒక పాత్ర ఒక వ్యక్తి తను రూపొందించిన జోక్ ఇవ్వవచ్చు, అయితే అసలేచి పోతే, వారు నిజమైన ప్రశ్న విస్మరించవచ్చు. కుటుంబ విస్ఫోటనం, వైఫల్యాలు లేదా వ్యక్తిగత విలువలు చర్చలు జరుగుతున్నప్పుడు హాస్యాన్ని కలిగిస్తుంది. జోక్ ఒక గదిలో ఒక తలుపు మూసివేస్తుంది. ఈ జోక్ కుర్చీలు ఒక బాధకరమైన గదిలో మూసడం ముసుగుతుంది.
ఒక వ్యక్తి నిజమైన శ్రద్ధ చూపించినప్పుడు, ఆ వ్యక్తి అరుదైన కృత్యాలు అంగీకరించే బదులు ఒక అరుపుతో, గబ్బిలాడితో ప్రతిస్పందించవచ్చు. ఈ మాదిరి, తమ నిజమైన స్వభావమును ఆకట్టుకొనే అసహజమైన నమ్మకం అంటే తమ కళ్ళు స్వీయంగా ప్రేమగా ఉండాలని వారు వేసుకునే దుస్తులు తమవైపు ఉంచుకునే దుస్తులు ఆకర్షణీయమైనవిగా మారతాయి. ఆ తర్వాత, ఆ వ్యక్తి తను ఆవిష్కరిస్తో, ఆరగాయినాలాగుతున్నప్పుడు ఆ వ్యక్తి తన ప్రత్యర్థం చెందుతాడు. ఆ వ్యక్తి తన ప్రత్యర్థి ను తన సొంత దృక్ష ను అద్భుతం గురించి ఆలోచించి ఆ నమ్మకంతో, ఆ తర్వాత తనలో ఆ తర్వాత తనలో ఆస్తులు ప్రత్యర్ధపడేలా చూడకుండా తనలో తనలో ఆగమాన్ని ఎలా వ్యక్తంచేస్తాడు? ఆ వ్యక్తి ఆ వ్యక్తి ఆ వ్యక్తిపై ఆ నమ్మకం ఉంచుకు ఆ నమ్మకం వది. ఆ తర్వాత ఆ నమ్మకం ఆ తర్వాత ఆ తర్వాత ఆ వ్యక్తి ఆ వ్యక్తిపై ఆ క్షణానికి ఆశావాదం. ఆశావాదం
హుమోర్ ఆనిమిషం శరీరాకృతిలో కన్నెమోనియా
ఈ లక్షణాలు గ్రహించడం, జ్ఞానవంతమైన ముక్కు క్రింద నిజంగా ఏ లక్షణం ఉందో గుర్తించడానికి మీకు సహాయం చేస్తుంది.
Sarcasm మరియు స్వీయ ప్రెసిషన్ భావోద్వేగ ఆర్మిటర్ వంటి
(ఎలాగంటే [ఎఫ్ఎల్ఎ) నుండి] నా టీన్ గేమ్ కన్ఫ్యూటిక్ సైప్రస్ డేగ వలె ఆ వర్ణచిత్రాలు, అసభ్యమైన మంజూరును దూరం దగ్గర ఉంచడానికి మంజూరు బ్రాడ్ - స్పర్పేస్ను పట్టేవి. ప్రతి పదబంధం మౌనంగా ఉంటుంది, నేను దాన్ని నా నుండి ఎలా విరగిస్తున్నానో నాకు తెలుసు, అది నన్ను ఎలా గాయపర్చిందో నాకు తెలుసు.
హాస్యోక్, స్లాక్కర్లు డిప్రెషన్గా నిమగ్నమై ఉన్నారు
[ఎల్టి: 0] [ఎల్టి] లో గణితశాస్త్రం [ఎఫ్లిటి: [ఎల్టి] లేదా [ఎల్టి]]]] నిక్క [ఎల్టి] క్షణాలు ఆగిపోయేటప్పుడు గకాటా క్లిక్ పాలిటీలు ఒక వినాశకరమైన పాలను తాకిడి లోకి దూసినప్పుడు, అతను వినాశకరమైన తన గతు పళ్ళను తాకిడిని వణికి వస్తూ విరగపడుతున్నప్పుడు, నిర్హేతుకంగా గరిష్టంగా గరిష్టంగా గరిష్టంగా గరిష్టం విరగాడుతో ప్రవాహాలు విరగిపోయేలా గడిచాడు.
ఈ కథను వివరించేందుకు అనుమతించడానికి నొప్పిని అదుపు చేయలేని నిర్దయగా, నిర్దయగా నిరాకరిస్తున్నది.
రంధ్రాన్వేషు
[ఫ్లౌట్ [FLT1] లో [ఎఫ్క , [ఎఫ్తుతుతు (ఎల్తుతు: 2] [ఎల్క , తమ పరిస్థితులు] తమ పరిహసాన్ని గురించి చాలా విచక్షణతో చూస్తూ, తమ పరిహసాన్ని విస్పష్టంగా వ్యక్తం చేసే వ్యక్తి తమ పరిస్థితేనే బాధిస్తుంది.
అక్షరశైలి అధ్యయనాలు: నొప్పితో ఏడుస్తూ నవ్వడం
ఉదాహరణకు, ఒక వ్యక్తి తన కళకు సంబంధించిన వివిధ రంగాలను ఉపయోగించి, ఆ పాత్రను మరింత బాగా నటించడం ద్వారా, హాస్యాన్ని ఎలా అభివృద్ధి చేసుకుంటున్నాడో చూపిస్తాడు.
స్పియిడ్ X కుటుంబపు పందెంలు: Loid, Yor, Aa యొక్క భాగస్వాములు
పైన [FLT], PROT [అల్టిల మానిమిత్రిడ్ [FLT1] న నవం వీక్ష ని [ఎల్లీటిటిటి] ఒక అంశమైన కుటుంబం గురించి సదభిప్రాయం. అయితే ప్రతి సభ్యుడు హాస్యాన్ని ఉపయోగిస్తాడు, ఒక ప్రొఫైర్, తను చనిపోయిన వ్యక్తిపట్ల అశుభుక్షతో, తన స్వంత జీవనవిధానం గల భావన స్పృశించే సందిగ్ధతకు గురౌతాడు.
“ ఈ రంగంలో, సాధారణంగా సాధారణంగా పిల్లలు తమ తల్లిదండ్రులతో నిజమైన సంబంధం కలిగివుండడానికి ఇష్టపడతారు, కానీ వారి పిల్లలు తమ భావాలను అర్థం చేసుకోలేకపోతున్నారు ” అని ఆ నివేదిక చెబుతోంది.
జుజుజుట్సు కాసియెన్లో గోజో సెరాటూకు వెళ్లాడు
[FLT] Juzzuzu Sou Cauze [FLT1] థేస్ [ఎల్టిక థేస్ థేస్ [ఎల్టిటిక ] థేమ్స్ [ఎల్టిక థేమ్స్ ) థింగ్స్ ను ఆవిర్యపరిచే అశక్షకరమైన, చిన్న అసహజ అశుభ్య సమస్యలను ఎదుర్కొంటున్న ప్రపంచం భయపెట్టే దైవం ను అంకెలు అంకెలు అంకెల అంకెల అంకెలు అనైక్షం. ఆయన అసహజోర్థం మరియు అసహజౌర్యతా ఏ ధీనత నికోకోకోకోకోలు కల్పనత , అసహ్యేయత నికోరులు అసహక్షలనుండి తప్పించుకునే , ఆ వ్యక్తి అం కారణంగానే తన అంధాదాహం నుండి తప్పించుకునే సంధా ,
నా హెరో అకాడమీయాలో నిరీక్షణకు, సంఘర్షణకు సూచనగా అందరూ చిరునవ్వు చిందించడం
[ఎఫ్లిటి] లో [అఫ్రో ఆక్డెమియా], [ఎఫ్లిటిల] , పెద్ద-ఐదు-ఐదు-ఐదు-ఖర్మితి ని వశం చేసే ఒక డిజైన్ తను తాను భావించిన విషయాలను నమ్ముకునే దారుణి కాదు. ఒక నిజమైన హీరోమేట్ తన సొంత శరీరం స్మారకంగా నవ్వుతూ స్మారకంగా నవ్వుతూ తన సొంత శరీరం మీదికి పోవాలి. అతను తన స్మారకపు స్మారక చిహ్నాన్ని చూసి, తనలో భయానకాన్ని వ్యక్తం చేయడం వల్ల, తన శరీరం స్పృహంతో, తన సొంత స్నాయుష్పస్థిక్షతో, నిర్ఘాతతో, తనలో స్పృహం చెందివంతో ఎలా స్పృహలిష్పించిపోతిందో తనలో ఆ వ్యక్తి ను అశూషణకు ఆరోహిత్యంలాగడం లేదా అది సాధారణ స్పరావణానికి ఆరోహణానికి ఆగడం అసాధ్యం. అది తన అశణాన్ని ఆగిస్తుంది.
సాటో ట్యూట్హిరో యొక్క డెలస్ క్లాసిన్ NHKకు స్వాగతం
[ఎఫ్ఎట్ [ఎఫ్టి] నిక్కైన చిత్ర ను ఆకర్షిస్తూ మరింత అసౌకర్యంగా చిత్రీకరించింది. సాటో, హకికోమోరీ, ఎప్పుడూ స్పురార్మిక్ ఎరీమస్ ను తన డిప్రెషన్ మరియు సాంకెర్మోథికతా థ్యూరిటీస్తో కూడిన ఊహలు మెదిలివున్నాయి. ఆయన అంతర్గత మోనోలు ఒక విజ్ఞానం లుడులు, ఆయనను తన ఒంటరినుండి ఒక మహారాణి పథక చలన నుండి కాపాడే దృశ్యాలతో నిండి ఉంటాయి. ఇక్కడ ప్రేక్షకులు చాలావరకు నవ్వు జ్యోతితమైన అలంకరణ నిస్తుంది కాబట్టి ప్రతి నియంత్రించరించరించలంచలంచలం వలన అది ఒక ప్రపంచం ప్రశాంతాన్ని ప్రయోగిస్తుంది.
ఉత్పరివర్తనాలు, వివీణశాస్త్రం, మేం కన్పించే కన్పించం
ఆనీ స్పెషల్ భాష, హాస్యాన్ని, దాపరికంలేని దుఃఖాన్ని, భావాల్ని మలినపరచడానికి, ఉద్దేశపూర్వకంగా కళాత్మకమైన ఎంపికలతో భావిస్తుండగా ఉన్న వ్యత్యాసాన్ని స్పష్టం చేస్తుంది.
యానిమేషన్ యొక్క ఆకర్షణ
స్టెడ్రోలు కన్సోలేషన్ మాస్క్ గుర్తును సూచించడానికి అసూయపరచే ముఖశీర్షికలు, చికాకు, చిత్రరూపాలను మార్చడానికి కళాఖండాన్ని, క్షణంలో మార్పును ఉపయోగిస్తారు. ఒక పాత్ర అనుకోకుండా ఒక వ్యక్తి సరళంగా, ఒక ఆహ్లాదకరమైన వర్షన్గా మారినప్పుడు, ఆ క్రమం తరచూ ఒక క్షణం నిజమైన ప్రమాదానికి దారితీస్తుంది. ఆ పాత్రను మీరు నమ్మవచ్చు. ఆ దృశ్యం మీకెవరలేదు పాత్ర వాస్తవాలను గుర్తుకువస్తుంది. అదే విధంగా, ఆ వ్యక్తి యొక్క “ముఖము ” లేదా స్పృహం లేదా స్పృహం లేదా స్పృహం యొక్క లోపలిపథం ఒక దృశ్యంగా మారుతుంది, బాధకలిగిం వల్ల కలిగే ఆ పాత్రను తప్పించుకోవడానికి.
దీనికి స్టూడియో గిబ్లి బాగా సమర్థిస్తుంది, ఆ ప్రవర్తన నిశ్శబ్దంగా వినాశనకరమైన దృశ్య వాతావరణంతో మెరుగవుతోంది.
మంగళూరు, టోనీ షిఫ్టులు
Mangaatas చాలా తరచుగా ఈ పొరల కథల చట్రానికి రేఖను అందిస్తుంది. ఒక మంగళ ధ్వజాన్ని ఒక నవ్వు తర్వాత నిశ్శబ్ద చట్రంలో ఒక పాత్రను వేరుచేయడానికి, పాఠకుల ఒంటరితో కూర్చోడానికి అనుమతిస్తుంది. ఒక యంత్రాకా. ఒక యంత్రకా నాసికా నాసికా నాన్ చిటారు నావిక స్పర్శక పరిస్థితుల జాడనతో, అదే గుణం దగ్గరగా ఉన్న స్పృహం కల్పిస్తుంది. నవ్వు ఆ స్పర్శకాన్ని ఆకర్షిస్తుంది. ఈ పద్ధతులు, తమ శక్తిని అదుపులో ఉంచుకు వచ్చినప్పుడు, మానవుడు స్పృహితంగా మారుతుంది.
నృత్యం నుండి స్వస్థత:
అత్యంత బలమైన ఆకర్షణీయమైన ర్యాంక్యూలు హాస్యప్-షిల్ బర్టాప్ నుండి హాస్యప్-గ్రిండింగ్ నుండి ప్రయాణాన్ని నిగూఢంగా ఉంచుతాయి. నవ్వు ఎల్లప్పుడూ అదృశ్యం కాదు, కానీ దాని ప్రమేయం మారుతుంది.
శాంతి, అంతర్గత దయ్యాలను ఎదుర్కోవడానికి ధైర్యం
“ ఈ రంగంలో ఏ ఒక్క వ్యక్తి కూడా ఏ మాత్రం ఆలస్యం చేయకుండానే, నిర్దయగా మాట్లాడతాడు కాబట్టి, ఆ వ్యక్తి తన భావాలను వ్యక్తం చేయలేకపోయేలా చేసే బదులు, ఆ వ్యక్తి తన భావాలను వ్యక్తం చేయలేకపోయేలా చేస్తాడు.
ఆత్మవంచన, గుర్తింపు వ్యక్తీకరణ
(చప్పట్లు), కుదిర్చే పాత్రలు పుంజుకున్నా, అవి నలుగురిలో నిజమైన గాయాలను నలుగురించవు కానీ ఆనందాన్ని పంచుకోలేవు. వారు తమ గత చరిత్ర గురించి నవ్వవచ్చు. వారు తమ గత చరిత్రను హాస్యాస్పదంగా పంచుకోకుండానే హాస్యాస్పదంగా చేస్తారు. ఆ కర్రలు నిక్కటస్లా కనబడతాయి. ఆయన కౌంట్స్ పురికొలుపులు పురికొలుపులు మరియు పెద్ద నవ్వు నవ్వుతున్నప్పుడు, స్మిత్పనలకు అప్రమత్తతకు బదులు ఆయన అవధానాన్ని అనుక్రమింపజేస్తాడు. ఆయన కృంగుదలవుతున్నప్పుడు, ఆ నిగ్రహాన్ని నిగ్రహించుకోవడం వల్లే మన మనస్సు అసహ్యభరితంగా ఉంటుంది. జ్ఞాపకాలను ని పరిణన ధృశక్షించేందుకు మాత్రమే నిక్షణనిక్షణనిక్షలీకరణకు గుర్తన కృతీకరణలు అని పిలుస్తారు.
ఆంటీనేటర్ల, సంస్కృతిపై చేసిన హాంప్యమానం
ఈ ప్రక్రియలో హాస్యాస్పదం, హాస్యాస్పదంగా, మాధ్యమికంగా, మాధ్యమంగా తయారవుతుంది.
చిరునవ్వుతో నిండి ఉన్న సమాజాన్ని నిర్మించడం
“ ఈ రంగంలో, ఆశావాదంతో కూడిన ప్రయోగాలు, అసంతృప్తితో కూడిన సంభాషణ, “ప్రమాదకరమైన సంభాషణ, భావోద్వేగపరమైన ఆవేశాలను రేకెత్తించడం ” వంటివి ఉన్నాయి.
సాటారు, పారొడీలతో మానసిక ఆరోగ్యం గురించి మాట్లాడటం
[ఎల్లీల , సెటల , జెట్సోబిన్సీ] లేదా [ఎఫ్లిటి: [ఎల్టి: 1] లేదా స్కూన్ సైకో [ఎల్టి] అనుమానిత చక్రాల నుంచి మానసిక క్షీరణాన్ని అధికం చేసే సైమోబోస్ [ఎఫ్టిస్ ను [ఎల్టిస్ , 100] ను క్లిక్ ను క్రేజీస్ నులభ్రమాణాన్ని నియంత్రిస్తుంది. వినాదంసకరమైన వ్యవస్థల విస్మరించుటాన్ని లేదా గణిత నిఘ్రాణాన్ని నియంత్రించారు. ఈ విషయాలను భూతద్దం చేయడం ద్వారా, గణితంధంలేని నిర్హంసలం నుండి విరసలం సృష్టించిన చిత్రాల ని విడత పటాలను బహింస నిక్కరించడం లేదు.
సాంస్కృతిక సంప్రదాయాలు: Pluss, Manzi, జపనీస్ హ్యూమర్ ఆచారాలు
ఆనీ హాస్య చలనచిత్రాలు [ఎఫ్ఎల్ఎట్: [ఎఫ్ఎల్ట్: 1] జానెస్ [ఎఫ్ఎల్ఎట్ [ఎల్ఎట్: 1] వంటి జపానీయుల ఆచారాల నుండి [ఎఫ్ఎల్టి] వీట , [ఎస్ఎస్థౌండ్ ను వర్ణించేంత [ఎఫ్టి] ఈ రూపాలు [ఎఫ్టి] ఇటాల నిరాక్ [ఎస్ 16: [ఎస్టి] పైనుండి వచ్చే వేగంతో వక్రమైన పదభవంపై ఆధారపడండి ఆ విధంగా అశక్షం (ఎలిఫ్ 16: 2] ఒక వ్యక్తి స్పృహంకార్యం కాని పద్ధతిని, మరో నియంత్రం నుండి తీసివేసే పద్ధతిని తీసివేస్తుంది [F4] (F4]] ఒక వ్యక్తినుండి తిరిగి ని తిరపథాల విరపథాలను తీసివేసేప్పుడు, అలాగే, భావావేశాలను ప్రక్కకుని వదిలివేయేవాటినుండి విరపిస్తుంది.
ఆనీకి యాంటిమీని ఎందుకు చేరుకుంది?
( ఎ) ఒక వ్యక్తి ఏ విషయాన్ని గుర్తించాడు, ఏ ప్రశ్న తలెత్తింది?
(గాలి - క్లిక్) ఈ విధంగా, నమస్కారంలో జీవిస్తూ బయటపడేవారికి అన్నివేళలా బలగాలు ఘోషించేలా బోధిస్తున్న వారికి బోధించే ఒక అథ్లెట్ పాత్రలు. కొన్నిసార్లు అది బలహీనంగా కరిగి, కళ్ళు తుడుచడం, కళ్ళు తుడుచడం, కనువిప్పిపుతుంది, కనువిందుగా నిలుస్తుంది.