anime-history-and-evolution
Viumbe hadithi ya nchi ya Ooo: Myths na Monsters katika Adventure Time
Table of Contents
Ardhi ya Ooo: Mchezo wa baada ya Apocalyptic kwa Myths na Monsters
Adventure Time, genre-kutengeneza mfululizo animated kuundwa na Pendleton Ward, ina captivated watazamaji na wake surreal humor, uzito kihisia, na mazingira kuogelea katika viumbe hadithi, viumbe wa ajabu, na monsters ajabu. Ardhi ya Ooo ni kabisa nyuma; ni tabia katika yenyewe, baada ya sanaa ya sanaa ya sanaa ya binadamu, ambapo mistari kati ya ushujaa, uovu, na giza. Kutoka sura-kubadilika mbwa na majivu ya nyota ya viumbe vya nyuklia, kumbukumbu ya viumbe vya kale ya viumbe vya kale ya dunia.
Jiografia ya Ooo ni ramani ya kisaikolojia kama moja ya kimwili. Misitu iliyochanted huficha wachawi wa zamani, Jangwa la Doom linashikilia mabaki ya ulimwengu wa zamani, na Nightosphere hucheka na machafuko ya pepo. Viumbe wanaoishi nafasi hizi zinajumuisha mvutano kati ya zamani za vita vya binadamu na uchawi wa kupendeza uliopo, na kuwafanya sio tu kujifurahisha lakini funguo za hadithi kwa mandhari ya kina ya show. Kila monster, shujaa, na kila asili inayoonekana hubeba uzito wa miaka elfu, ambayo ina maana ya aina ya Osha daima.
Finn binadamu na Jake mbwa: msingi wa Duo Mythic
Katika moyo wa Adventure Time ni Finn, mwisho alithibitisha binadamu, na ndugu yake iliyopitishwa Jake, bulldog kichawi. Finn inaendeshwa na dira classic shujaa maadili-kulinda monsters wasio na hatia, kuua princesses-lakini mfululizo mfululizo complicates kwamba urahisi. Kama yeye umri kutoka kumi na mbili hadi kumi na saba, Finn inakabiliwa na maeneo kijivu ya mahusiano, hasara, na utupu kwamba wakati mwingine ifuatavyo ushindi. Yeye ni kiumbe hadithi katika haki yake mwenyewe: kijana katika baada ya binadamu shujaa, kufanya maisha yake ya pepper ni shujaa sana safari yake shujaa.
Pamoja, kwa upande mwingine, ni kiumbe cha kitambulisho safi kilichotengenezwa kwa kina. Nguvu zake za kichawi zinamruhusu kukua kwa ukubwa mkubwa, morph katika kitu chochote, au kuinama ndani ya pancake. falsafa ya Jake - "kushika kitu ni hatua ya kwanza kuelekea kuwa mzuri katika kitu" - ni sehemu ya ethos ya show ya show. Yeye hutumikia kama nanga ya kihisia na comic, lakini wakati wake bora, kama vile kuwashauri watoto wake wa mvua au kukabiliana na asili yake ya ajabu, hufunua tabia ya mbwa na mazingira magumu, iliyojenga kwa misingi ya ujasiri, ya kike na isiyo na isiyo na isiyo na masharti, ya kike.
Malkia na viumbe uchawi: Princess Bubblegum na Marceline
Princess Bubblegum: Mwanasayansi, Mtawala, Maadili Paradox
Princess Bonnibel Bubblegum si tu damsel katika haja ya uokoaji, ingawa jitihada Finn mapema mara nyingi ilizunguka kuokoa yake. Yeye ni kiumbe wa akili kubwa, baada ya kujenga Ufalme wa pipi na raia wake kupitia majaribio ya maumbile. ibada yake kwa sayansi na utaratibu hufanya yake kuwa na huruma lakini wakati mwingine kutisha pragmatic kiongozi. Yeye majasusi juu ya masomo yake kwa "uzuri mkubwa zaidi ya uchawi," inajenga maisha ya ajabu kwamba yeye baadaye anaona matumizi, na mipango na baridi ambayo ina sifa zake za rangi ya rangi ya rangi ya rangi, ambayo ina sifa ya nje ya rangi yake ya rangi ya rangi.
← « Marceline Malkia wa Vampire: Milenia ya Muziki na Monstrosity
Marceline Abadeer ni nusu ya adventure, vampire nusu ya kibinadamu ambaye ameishi kwa zaidi ya miaka elfu. binti ya Hunson Abadeer, bwana wa Nightosphere, Marceline alifyonzwa roho za wanyonyaji wa zamani kuwa Malkia wa Vampire. Hata hivyo anatumia zaidi ya nyimbo zake za kuandika wakati, akicheza axe-bas yake, na kuvinjari juu ya uhusiano uliopotea. Ramani yake (na hatimaye) na Princess Bubblegum ni moja ya nguzo za hisia za barafu za marehemu, zilizogunduliwa katika vipindi vya "alama za Marc".
Antagonists, Antiheroes, na Wahusika wa Side wa Eccentric
Mfalme wa Ice: Villainy kama Mask kwa ajili ya Maafa
Simon Petrikov, mtu aliye chini ya taji la Mfalme wa Ice, ni mmoja wa hadithi za kuvunja moyo zaidi za Ooo. Mara tu antiquarian mpole, aligundua taji la ajabu katika Scandinavia ambalo lilimpa nguvu za barafu kwa kubadilishana na akili yake. Sasa, Mfalme hugonga princesses za utekaji kwa sababu anataka urafiki, bila kujua kabisa kwamba uhusiano wake wa thamani zaidi ulikuwa na Marceline wakati wa vita vya Mushroom.
Penguins ambao wanashikilia ulimwengu
Gunater inaonekana kwa mtazamo wa kwanza kuwa rahisi, squawking penguin mtumishi wa Ice King. Kwa kweli, Gunter-au, "Gunter"-ni chombo hai kwa chombo cosmic Orgalorg, monster ya kipekee kutoka kabla ya ulimwengu kuwepo. Kuingizwa katika fomu ya penguin kwa mvuto wa Dunia, Gunter hutumia matukio mengi kujihusisha katika vitu vya wizi au kugonga juu, lakini mfululizo wa mwisho wa mnyama wa mwisho wa dunia kamili, unaoharibu uhai wa kila siku wa viumbe hai.
BMO: Roho ya Roho Mtakatifu
BMO (mara nyingi huandikwa Beemo mapema) ni console ya mchezo wa video wa kuishi na rafiki wa Finn na Jake. BMO anaongea kwa sauti iliyounganishwa, ina michezo ya zamani ya shule, na ina mtazamo wa watoto juu ya ulimwengu ambao hutoa mistari ya falsafa zaidi ya show. Kama kiumbe, BMO ina changamoto ufafanuzi wa maisha na ufahamu. Katika "Maeneo ya Ardhi", tunaona BMO kuishi kwa muda mrefu katika siku zijazo, ikiashiria kwamba hii ndogo ya kumbukumbu ya kawaida, ina uhusiano wa watu wa kawaida wa BMO na wasio na hatia.
← Previous Story Ajali ya usiku katika Woods
Si hadithi zote za Ooo ni kubwa au za cosmic. Deer ambayo inaonekana katika "Hakuna Mtu Anaweza Kukusikiliza" ni kiumbe cha msitu rahisi na nguvu isiyo na nguvu: inaweza kuiba na kurejesha miguu. Wakati Finn hupoteza mkono wake kwa Deer, anagundua inaweza pia kudhibiti mguu uliotengwa, na kusababisha mlolongo wa kutisha wa mwili ambao wapinzani wowote wa Lich hukutana.
Hadithi za Cosmic na Legends za Dark
← Utangulizi: Utangulizi wa Utimilifu
Kama Adventure Time ina uovu safi, un-nuanced uovu, ni Lich. Alizaliwa kutoka detonation ya bomu Mushroom, Lich ni mwili, pembe chombo ambayo lengo lake pekee ni kukomesha maisha yote. Yeye anaongea katika chilling, hekima Shakespeare na anamiliki miili ya wengine kutekeleza mipango yake.
Hunson Abadeer na ulimwengu wa usiku
Baba yake Marceline, Hunson Abadeer, ni pepo wa pepo wa Nightosphere, mwelekeo wa machafuko wa adhabu na uharibifu wa roho. Anatumia amulet ambayo inaweza kunyonya roho za walio hai, na ziara zake kwa Ooo kawaida huishia katika kifungo cha familia na uharibifu mkubwa wa mali. Hunson ni monster wa hadithi ya kawaida-mganga wa kifo ambaye nguvu zake ni kubwa lakini ubinadamu wake, uliosababishwa na upendo wake kwa binti yake, humfanya awe na tabia ya kushangaza ya kutisha ya usiku yenyewe, ambayo inapoteza kumbukumbu za pepo za watu, na kumbukumbu za ulimwengu wa kutisha, ambazo zinavunja moyo wa roho za ulimwengu wa roho za kutisha, "kupoteza kumbukumbu za kutisha, na kumbukumbu za ulimwengu wa roho za kutisha, ambazo zina kumbukumbu za kutisha, ambazo zina kumbukumbu za kutisha, ambazo zina kumbukumbu za ulimwengu wa roho za kutisha, ambazo zina kumbukumbu za ulimwengu wa roho za kutisha, "kupoteza, ambazo zina kumbukumbu za kutisha, ambazo zina kumbukumbu za kutisha, na wanadamu, ambazo zina kumbukumbu za kutisha, ambazo zina kumbukumbu za ulimwengu wa roho za kutisha, ambazo zina kumbukumbu za kutisha, "kupoteza roho za kutisha, ambazo zinaishi, na wanadamu, na wanadamu, "kupoteza roho za kutisha, na wanadamu, na wanadamu, ambazo zina kumbukumbu za
Prismo na Owl ya Cosmic: Masters ya Muda na Ndoto
Miongoni mwa vyombo vya cosmic vya ukarimu zaidi katika Adventure Time ni Prismo, mfano wa utimilifu wa tamaa, ambaye anaishi katika mwelekeo usio na wakati na misaada na matokeo ya chuma. Prismo inaonekana kama kichwa kinachozunguka, ndevu, lakini fomu yake ya kweli ni kuwa ya ufahamu safi. Yeye ni mbunifu wa vipindi vya muda mwingi na takwimu muhimu katika safari ya Finn ili kuwaokoa marafiki zake. mamlaka ya Prismo ni kubwa, lakini yeye ni ya maana kwa sheria ambazo zinaongeza matokeo ya kutisha, ambayo mara nyingi huwahusisha na matukio ya kutisha.
Ulimwengu wa kijinsia na vitu vya hadithi
Hakuna majadiliano ya hadithi za Adventure Time imekamilika bila Enchiridion. kitabu hiki, kilichoitwa "Utawala wa Heroism," ni mwongozo wa kale uliopitishwa kupitia eons, ulio na siri za kuwa shujaa wa kweli. Finn hupata wiki katika tukio la mwanzo, na baadaye inakuwa ufunguo wa cosmic wenye uwezo wa kufungua bandari kwa vipimo vingine.
Moja ya spins mpendwa zaidi juu ya Adventure Time mwenyewe hadithi ni ulimwengu wa kijinsia-kuzungukwa ya Fionna na keki.Kuanzia kama hadithi ya fan-fiction kufikiri na Ice Mfalme, Fionna, mpiganaji wa upanga wa binadamu, na keki, yake ya kubadilisha sura, hatimaye kupata ukweli wao wenyewe. Katika mfululizo wa baadaye na maalum, Fionna na Cake kuwa katikati ya kuchunguza mandhari ya uandishi, utambulisho, na hamu ya kuishi maisha ya kichawi katika adventure ya barafu.
Monsters ndogo lakini ya kukumbukwa: Bestiary ya Ooo
[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
Umuhimu wa ajabu wa viumbe wa wakati wa Adventure
Viumbe wa hadithi wa Ooo sio tu mavazi ya dirisha; ni injini zinazoendesha uchunguzi wa falsafa ya show. Uchovu wa Mfalme wa Ice na upweke huuliza ikiwa sisi ni zaidi ya jumla ya kumbukumbu zetu. Utambulisho wa Mungu wa Princess Bubblegum juu ya ufalme wake unahoji mipaka ya maadili ya uumbaji. maisha ya milele ya Marceline inachunguza asili ya uhusiano wakati kila mtu unayependa hatimaye hufa. Hata utambulisho wa BMO usio na hatia una changamoto ya mpaka kati ya akili bandia na halisi. Monsters kama vile hofu ya mwili, wakati wa monsters wanasamehe wahusika wa falsafa, ambao huwa na watu wa dunia ya kutisha, kama vile viumbe wa bunduki, ambao huwa wanasisitiza sana, ambao huwa na wanaunda kwa kweli, ambao huwa na wanaunda kwa kweli, wanaunda kwa kweli, ambao wanaunda.
Kwa mtazamo mpana zaidi, jinsi show hujenga dunia yake kupitia viumbe hawa, tovuti rasmi ya Cartoon Network kutumika kwa nyumba nyuma-ya-scenes maudhui, ingawa maelezo mengi sasa kuishi juu ya exive [19][FLT:][FLT: 2]][[[[[F]]]][[Fursa]]][[[Fursa]]]][[[T[T]]]]]]][T[T[T[T[T]]]]]]]]]]][[[T[T[T[Tan]]]]]]]]]]][T[T[T[T[Tan]]]]]]]]]]]]]]]]]][T[Tan]]][T[T[T[T[Tan][T[Tan[Tan]]]][Tan]][Tan][Tan]][Tan][Tan][T[Tan][T]]s][T
Hitimisho: Ufafanuzi wa Imagination isiyo ya mwisho
Ardhi ya Ooo ni baada ya apocalyptic bestiary ambapo kila kiumbe, kutoka kwa mlezi wa mpira wa fizi hadi hofu ya intergalactic, hubeba uzito wa miaka elfu ya historia. Hadithi za Adventure Time hazitishi; zinakua, zinabadilika, na wakati mwingine hata zinakataa majukumu yao yaliyowekwa, zikionyesha ulimwengu wa maadili ambao tunaishi.