Blueprint ya Legend: Kuelewa Safari ya Hero

“Mjumbe wa Joseph Campbell, uliobainishwa katika ] Shujaa mwenye nyuso elfu[FLT: 1]], anatoa hadithi inayoelezea muundo usio na wakati kwa wingi wa hadithi nyingi. Safari inakwenda kwa awamu kadhaa tofauti: shujaa anapokea Wito wa Adventure, kuvuka kizingiti katika ulimwengu wa majaribio na maajabu, nyuso na majaribu, huchukua Boon ya Mwisho, na kurudi kushiriki zawadi na ulimwengu wa kawaida.

Mfululizo wa anime chache umepambana na archetype hii kwa nguvu kama ]Sword Art Online[FLT:] (SAO). Juu ya uso, Kirito inaonekana kama mtu aliyechaguliwa sana: mvulana ambaye ana ujuzi wa nadra wa pande mbili, anashinda mchezo wa kifo usioshindwa, na mafanikio, na anashinda msichana.Lakini uchambuzi wa kina unaonyesha hadithi ambayo hutumia na kuvuruga monoth katika kila upande. njia ya Kirito ya Kiri ni ya ajali, majeraha yake ni ya kweli, na tuzo zake za thamani zaidi katika uhusiano wake wa kipekee, na zinaundwa kwa njia ya kipekee.

Mbadala majina: Kirito ya wito kwa Adventure

On Novemba 6, 2022, Kazuto Kirigaya magogo katika dunia ya kwanza full-dive VRMMORPG, Sword Art Online, hamu ya mtihani vifaa yeye alikuwa na bahati ya majaribio kama beta tester. Ndani ya masaa, Muumba wa mchezo, Akibahiko, kuondoa kifungo cha logout na kutangaza kwamba kifo katika mchezo maana mauti katika dunia halisi. wachezaji elfu kumi kuwa wafungwa.

Asili hii tayari inambadilisha Mchambuzi Aliyechaguliwa kutoka kwenye pedestal yake. Kirito hachagui kuwa mwokozi; anamiliki tu kichwa cha kuanza. maarifa yake ya majaribio ya beta yanampa makali katika siku za mwanzo, lakini faida hiyo inakuwa haraka dhima ya kijamii. Wachezaji wengine wanamtaja "mshindi" - mjaribu wa beta na mdanganyifu-na humtendea kwa mashaka badala ya heshima. Tofauti na Luka Skywalker au Harry Potter, ambaye anavutiwa na jamii inayotambua hatima yao, ni asili ya kipekee ya Kiri ambayo mara nyingi inamfanya awe na alama ya kipekee ambayo inaweza kumfananisha.

Hata baada ya kukubali jukumu lake kama mchezaji wa kujitegemea ambaye atafungua mchezo, Kirito anapinga wito kwa muda mrefu. Anakataa kujiunga na vyama vya mstari wa mbele, anaepuka uongozi, na anaruhusu wengine kuchukua mkopo wa kimkakati. kusita kwake sio kusita kwa muda kabla ya kukubali hatima; ni utaratibu wa utetezi wa ukaidi uliojengwa juu ya hatia na hofu. Ni wakati tu anaposhuhudia mateso ya wachezaji kama Chama cha Black Cats cha Moonlit hufanya wito huo kuwa wa kibinafsi na uchungu.

Njia ya majaribio: Ambapo Solitude Breaks na Bonds Fomu

Njia ya Campbell ya majaribio inapaswa kumjaribu na kumsafisha shujaa, kwa kawaida kwa mshauri na washirika wao. barabara ya Kirito, hata hivyo, imepambwa na wafu. Jaribio lake la kuunda zaidi sio mapambano ya bosi lakini mauaji. Wakati Moonlit Black Cats ni kufutwa katika shimo lililokwama, Kirito analazimika kukabiliana na pengo la mauti kati ya picha yake ya kujitegemea na uwezo wake wa kweli wa kuwalinda watu ambao anakuja kuwashughulikia.Alishindwa kuwaambia ukweli juu ya kiwango chake cha udanganyifu na hatia, na kusababisha kifo cha hatia.

Hii ni kuondoka kwa nguvu kutoka kwa hadithi ya kawaida iliyochaguliwa. Kwa kawaida, kushindwa kwa shujaa mapema-ikiwa kuna-kuthibitisha azimio lao na kukombolewa haraka. Kirito huingiza janga kama ushahidi kwamba hapaswi kuongoza, kwamba yeye sio shujaa wakati wote. Kwa miezi anafanya kazi kama mtu wa mbwa mwitu aliyeokoka, kusafisha sakafu za mitambo lakini mashimo ya kihisia. Sababu pekee yeye hawezi kukaa katika kivuli hicho milele ni uwepo unaoendelea wa wachezaji wengine ambao wanakataa kumjaribu kwa nguvu za kutisha, urafiki wa Silica, unamzuia tu, uaminifu wa sumu, na ujasiri wa kupambana na uaminifu wa kihisia.

Mandhari hii inafikia apex yake kwa kushirikiana na Asuna.Kwa pamoja wanachukua wakubwa, kushiriki nyumba, na hatimaye kufungua ujuzi wa pande mbili ambao mchezo unahifadhi mchezaji kwa wakati wa majibu ya haraka zaidi. Kumbuka sababu: ujuzi haupewa na unabii, lakini kwa baridi, parameter inayoweza kutekelezwa ndani ya injini ya mchezo.

Mwisho wa siku: Upendo, sio wa kuonea

Katika monomyth classic, boon mwisho ni elixir kichawi, artifact takatifu, au baadhi ya ujuzi kuokoa dunia. Katika SAO, Kirito kushindwa Kayaba Akihiko, lakini tuzo inayoonekana- ukombozi wa wachezaji elfu sita kuishi-ni mafanikio ya pamoja. mfumo hata anapata ni makosa katika kwanza; mwili Kirito disintegrates na yeye sasa hufa. mchezo ni alishinda kwa sababu ya kiwango cha admin-m muujiza (ambayo Kayaba mwenyewe wito baadaye “zawadi”) kujenga uthibitisho wa Kirito na kushiriki katika mazungumzo ya mwisho katika Kiriluna.

Mabadiliko haya katika mkazo kutoka kwa kitu hadi uhusiano ni moja ya mfululizo wa uasi mkubwa zaidi. ushindi wa Kirito hauhisi ushindi; anahisi amechoka na mwenye huzuni. Yeye habeba upanga wenye nguvu nyuma kwa umma. Yeye anashangaza katika chumba cha hospitali, miezi ya atrophy katika misuli yake, ana hamu ya kupata Asuna. Boon ya mwisho ni tu kuwepo-maisha ya kawaida ambayo Aliyechaguliwa anapaswa kuvuka. SAO inafanya maisha ya kawaida ya hatua nzima. Heroism inaundwa kama hatima lakini inaharibiwa kwa kurudi kwa uwezo.

Hii inaimarishwa na matokeo. Kirito haisumbuki kwa umaarufu. Anatembelea familia za marehemu, mabega ya lawama, na kutafuta njia ya kuwakomboa wachezaji mia tatu ambao, tofauti na yeye, hawakuamka. Badala ya kurudi nyumbani kwa ushindi, kurudi kwake huanza kwa uangalifu na ujumbe wa hatia. Toll ya kihisia ya safari ni jeraha ambalo haliponya wakati bar ya afya ya bosi hupiga sifuri. Kwa kutoa dhabihu ya kati na jukumu linaloendelea, SAOOth inachukua nafasi ya utukufu wangu wa ajabu wa kazi iliyovunjika zaidi na kitu kilichovunjika:

ya kurudi na kuwa na nguo ambazo bado

Hatua ya mwisho ya Campbell inafikiria shujaa anayerudi kutoa boon juu ya jamii. kurudi kwa Kirito ni kitu chochote lakini nadhifu. Mara baada ya kuamka, anajifunza kwamba Asuna bado amekwama-wakati huu katika ALfheim Online[FLT: 1]], mchezo tofauti, uliofanyika na villain ambaye anataka kuoa mwili wake wa comatose. shujaa haruhusiwe kupumzika. Yeye anaruka nyuma katika ulimwengu wa kawaida, wakati huu na saa na hakuna mmoja wa stats zilizoshinda, yeye mwenyewe alikuwa na kurudi nyuma kwenye safari yake.

Hata baada ya Asuna kuokolewa na mgogoro wa haraka unaisha, Kirito hubeba kile tunachotambua sasa kama dalili za mafadhaiko ya baada ya kiwewe. Anapiga harakati za ghafla, anakataa shinikizo, na anapambana na ndoto ambazo zinachanganya kifo cha mchezo na kupoteza kweli. SAO haichukulii makovu haya kama udhaifu wa kushinda haraka; wanazunguka kwenye arcs inayofuata, kutoka kwa Phantom Bullet arc ambapo anakiri hatia yake kwa kesi ya Kifo Bunduki, kwa sura za mapema za kupoteza za Kiri: "FLT": "Ali"

Jamii iliyomsaidia Aincrad ya wazi inaendelea kumshikilia pamoja.Sinon, ambaye anashirikisha hatia ya mnusurika wake, anamfundisha kwamba maumivu yanaweza kubadilishwa badala ya kuzikwa.Eugeo, katika ulimwengu wa chini, anakuwa rafiki wa utotoni ambaye anaonyesha Kirito kwamba upendo na ushindani unaweza kuishi bila ya kuacha loner ya ushindani aliyokuwa nayo. Kila mpenzi mpya anavunja yule aliyeteuliwa zaidi kidogo. Kirito haiokoi; wanaokoa kila mmoja, na kwa kufanya hivyo, wanaandika upya maandiko ambayo yanaweza kubeba uzito wa mtu mmoja tu.

Changamoto katika ngazi zote

Upotoshaji wa SAO wa hadithi Moja iliyochaguliwa sio tu kwa arc ya kibinafsi ya Kirito; imeingizwa katika mechanics sana ya ujenzi wa ulimwengu. Mfumo wa mchezo yenyewe ni mungu asiyejali.Katika Aincrad, ujuzi wa blade mbili unaibuka kutoka kwa sifa iliyofichwa - wakati wa majibu ya haraka zaidi - sio kutoka kwa unabii. Katika FLT:0Gun Gale Online sifa ya Kirito kama "Upanga mweusi" wa asili unahesabu kwa kitu chochote; yeye ni newbie ambaye anategemea ujuzi wa dunia ya juu ya Sinon.

Falsafa hii ya kubuni inaonyesha ni nini wasomi wa mchezo na wakosoaji wamebainisha kuhusu aina: Hadithi za VRMMO mara nyingi hujiingiza katika wasiwasi kuhusu utambulisho na sifa.Uchambuzi wa kubuni mchezo na hadithi katika Sanaa ya Upanga Online[FLT: 1] inaonyesha jinsi mfululizo hutumia mechanics mchezo kama mfumo wa maadili. Faida za Kirito ni halisi lakini zinalipwa kupitia mazoezi, sio hatima.Ujitoleaji wa mfumo, sio wa kuzaliwa.Katika ulimwengu ambapo trope One iliyochaguliwa huimarisha uongozi wa jamii wa kipekee-wewe ni kuzaliwa au maalum - wewe ni sifa ya kidemokrasia-OSA ya mtu yeyote anayeona.

Zaidi ya hayo, mfululizo huu unaongeza ukosoaji huu kwa watazamaji.Watazamaji wengi awali hupendelea Kirito kwa ujuzi wake wa baridi, usio na kikomo, tu baadaye kutambua kwamba uasi wake ni mwitikio wa kiwewe.Masimulizi kwa makusudi huzuia catharsis kamili, kutulazimisha kukaa na huzuni yake.Ukosefu huu una changamoto za ukamataji ambazo ziliwavuta watu kwenye onyesho.Uchungu wa shida ya SAO na ujasusi,[[hariri] hadithi hii inakataa hadithi ya shujaa wake ili kuwa mtazamaji wake apoteze katika ndoto yake.

Kwa nini mtu mwenye ulemavu anazaliwa

Umaarufu wa Kirito wa kudumu—ukiondoa tete muhimu wa mfululizo—hauwezi kuelezewa na kikosi kilichochoka cha mwokozi aliyetarajiwa.Anatangaza kwa sababu anashindwa mara nyingi sana, na kwa urahisi sana. Anashindwa na paka weusi. Anashindwa kuzuia mateso ya Asuna katika ALfheim. Anashindwa kulinda Knights za Uadilifu mapema katika Alicization. Na bado anaendelea kusonga, si kwa sababu hatima inamlazimisha, lakini kwa sababu watu walio karibu naye wanamkataa kumwacha.

Hadithi ya Aliyechaguliwa, kama ilivyotungwa awali, hutumikia kusudi la kitamaduni: inatuhakikishia kwamba mtu wa ajabu ataibuka wakati ulimwengu uko katika machafuko. SAO inasasisha hadithi ya zama zilizounganishwa na hyper-kuhusiana. machafuko yetu ni mara chache joka; mara nyingi ni mfumo wa uendeshaji mbaya, njama ya ushirika, au mmomonyoko wa utulivu wa afya ya akili. ushindi wa Kirito hauhitaji upanga mtakatifu lakini mtandao wa washirika, jamii ya wachezaji ambao wanashiriki habari, kazi ya kihisia, na hatari ya binadamu iliyojengeka ndani ya kila mtu aliyejenga nyuma.

Wakati Alicization arc anahitimisha, Kirito imekuwa muuaji, shooter, wavuvi, knight, na rafiki. Hakuna moja ya majukumu haya walikuwa unabii. Walikuwa tu kuishi, na kupitia maisha hayo, mfululizo anasema kwamba ushujaa ni mazoezi, si uteuzi. Huna haja ya kuchaguliwa. Wewe tu haja ya kujibu wakati mtu wito jina lako.

Mwisho wa Mwisho

Hadithi iliyochaguliwa inaweza kuwa nzuri, lakini mara nyingi huingiza ndoto ya umuhimu wa faragha. ]Sword Art Online[FLT: 1]] smuggles wazo la nguvu zaidi ndani ya mfuko wa kuvutia: shujaa ni alifanya, si kuzaliwa, na kwamba kufanya ni mchakato wa ushirikiano, unaoendelea, uchungu. safari ya Kirito-kutoka kwa mfungwa wa kusitasita kwa mwokozi aliyefungwa-traces kila hatua ya monomyth ya Campbell wakati akivunja dhana yake ya msingi kwamba hatima yake ni ya asili ya mahali pa unabii wa SA, katika mazoezi kidogo.