Anime video michezo kuwa na njia ya kuchanganya sanaa ya kupiga na hadithi immersive, lakini si kila cheo anapata tahadhari anastahili. Wakati mfululizo blockbuster kama Dragon Ball Z na Naruto kutawala storefronts, dunia nzima ya ubunifu, heartfelt, na mitambo ya kipekee michezo bado siri katika mbele wazi.FLT:0] Hizi michezo underrated anime mara nyingi kuchukua hatari zaidi, kutoa zaidi tabia arcs, na kutoa uzoefu kwamba kujisikia kweli safi-mara unapozipata.[41]

Kutoka RPGs ya hatua ya anga kwa safari za hadithi za utulivu na vito vya retro kwenye mikono ya kuzeeka, mandhari ni tajiri na majina ambayo yaliteleza kupitia nyufa. Uchovu wao mara chache huonyesha ukosefu wa ubora; mara nyingi, ni chini ya masoko madogo, niche genres, au dirisha la kutolewa lililojaa majina makubwa.Kuingia orodha hii iliyopuuzwa inaweza kabisa kubadilisha jinsi unafikiri juu ya michezo ya kubahatisha ya anime-iliyohamasishwa.

[hariri | hariri chanzo]

Ni nini kinachofanya mchezo wa video wa anime uanzishwe?

Lebo "iliyoharibiwa" haimaanishi mchezo ni mbaya - kwa kawaida inamaanisha cheo kilichoshindwa kufikia watazamaji ambacho kinaweza kuwa na mvuto. mambo kadhaa yanajaribu kushinikiza michezo imara ya anime nje ya uangalizi.

Jinsi ya Kupata Fatwa za Kulipwa

Bajeti za masoko ni mkosaji mkuu. kutolewa kwa juu kunaweza kuwa na matangazo ya televisheni, kampeni za ushawishi, na uwekaji mkuu kwenye maduka ya digital, wakati studio ndogo inamwaga rasilimali zake katika mchezo yenyewe. Bila misuli hiyo ya uendelezaji, hata jina zuri lililotengenezwa linaweza kukaa bila kutambuliwa. Baadhi ya michezo pia huzindua tu kwenye jukwaa moja, kupunguza kuonekana. Wakati mchezo unaonekana tu kwenye PS Vita, kwa mfano, chunks kubwa za mchezaji wa msingi kamwe hata kuiona.

Genre-blending inaweza zaidi muddy maji. cheo kwamba fuses Visual riwaya pacing na mkakati halisi wa muda au jozi rhythm mechanics na dungeon kutambaa inaweza kuchanganya browsers kawaida. Retail algorithms na mtumiaji kitaalam mara nyingi adhabu haya mahuluti, kwa sababu wao si nadhifu fit tag trending. matokeo? mchezo kwamba ni kipaji asili anapata kuzikwa chini ya salama, zaidi kutabirika chaguzi.

Vikwazo vya kikanda pia vina jukumu la kuadhibu. Michezo mingi ya anime ya kwanza nchini Japan na kusubiri miaka kwa ajili ya ujanibishaji-ikiwa wanapata moja wakati wote.Kwa wakati toleo la Kiingereza linapungua, uaminifu wa picha au mikataba ya kubuni inaweza kujisikia tarehe ya watazamaji wasio na subira. hisia za kwanza jambo, na bandari ya marehemu mara nyingi hupoteza dirisha la Hype kabisa.

Kwa nini unapaswa kuzingatia

Michezo ya anime iliyoonekana zaidi inaelekeza utu zaidi kuliko sawa nyingi za AAA. Imetolewa kutoka kwa shinikizo la kuuza mamilioni, watengenezaji hujaribu kwa sauti, mechanics, na kubuni ya kuona. Unapata hadithi ambazo zinakushangaa kwa kweli, wahusika ambao huendeleza kwa njia ambazo haukutarajia, na mitindo ya sanaa ambayo inakataa kuiga mwenendo wa nini. Unapowekeza katika majina haya, wewe pia unaunga mkono moja kwa moja studio zinazosukuma mbele badala ya kusoma fomu sawa salama.

[hariri | hariri chanzo]

Vidokezo vya thamani ya kuongeza kwenye maktaba yako

Tayari kuanza kuchunguza? Mkusanyiko huu unaenea aina na majukwaa, kila moja ikitoa kitu ambacho releases tawala mara nyingi hupuuza.

Safari za ajabu ambazo zinaambatana na wewe

Baadhi ya michezo kipaumbele hadithi juu ya tamasha, na wakati wao kufanya hivyo haki, matokeo anaendelea kufikiri kwa wiki.]Spiritfarer[[FLT: 1]] kutoka Thunder Lotus Michezo ni upole usimamizi sim kuhusu feri roho kwa maisha ya baadaye. mkono wake-kutolewa uhuishaji na utulivu wa upendo, kupoteza, na kuruhusu kwenda kujenga kasi meditative kwamba ni nadra katika yoyote kati. ⁇ na safari kitanzi kamwe anahisi kama busy-ni amefungwa na hisia ya ombi la mwisho wa abiria.

Kusimama mwingine ni Nyumba katika Fata Morgana[FLT:]], riwaya ya picha ya gothic ambayo inaepuka kabisa maneno ya maneno ya anime. mwelekeo wa sanaa unaegemea kwenye picha za Renaissance zilizohamasishwa, lakini hadithi imeingizwa katika janga na udhaifu wa binadamu.Ni hadithi ya polepole-kuungua na ratiba nyingi, na sauti ya kaimu, iliyoongezwa katika matoleo ya baadaye, inaangazia wakati wa gut-punch. Licha ya ibada yake, mashabiki wengi hawakugundua kwa sababu inaonekana kuwa ni hadithi ya kawaida ya kuona kama hadithi.

Kugeuka kwa RPGs

Action RPGs na aesthetics anime mara nyingi hutegemea juu ya combos flashy, lakini bora zaidi kufanya kila mapambano kujisikia kama mazungumzo kati ya wahusika.]NieR: Automata[FLT: 1]] inaweza kuwa na watazamaji pana zaidi kwa muda, lakini bado anahitimu kama underrated katika maana kwamba wachezaji wengi awali kufukuzwa kama niche PlatinumGames cheo.

Haven, kutoka kwa Bakers ya Mchezo, inachukua mbinu tofauti sana. Unadhibiti wanandoa ambao wametoroka sayari wamesahau, wakizunguka mandhari ya sci-fi na kujishughulisha katika mfumo wa kupambana ambao umejengwa karibu rhythm na synchronization badala ya uchokozi safi. uhusiano kati ya inaongoza anatoa kila kitu - unapika chakula pamoja, kuwa na mazungumzo ya uaminifu, na kuchunguza ulimwengu bila "kuokoa ulimwengu" wa kawaida. Ni ya joto la joto la RPG ya binadamu ambalo linaleta kila kitu juu ya RPGs ya RPGs ya mauzo ya kila kitu.

Ikiwa unataka kitu cha giza, [FLT: 0]Scarlet Nexus[FLT: 1]] huunganisha ubongo-punk sci-fi na mapigano ya kinetic telekinetic. Ingawa ilizinduliwa na fanfare ya kawaida, muundo wake wa protagonist na miundo ngumu ya adui kamwe kupata acclaim iliyoenea waliyostahili. Kujifunza kwa uwezo wa akili na wanachama wako wa kikosi huhisi kama kupiga picha ya vita kutoka kwa anime ya juu-kupata OVA.

Classics na Classics ambazo bado zinashikilia

Kabla ya Nintendo Switch alifanya michezo ya kubahatisha portable mshono, handhelds kama Game Boy Advance na PSP walikuwa troves hazina ya majaribio anime-style. Riviera: Nchi ya Ahadi[FLT: 1] juu ya GBA blended Visual riwaya mfumo na rahisi kugeuka-msingi vita na mechanics uhusiano. yake gothic fantasy kuweka na kueleza sprite sprite kazi alitoa utambulisho tofauti, lakini ni nadra inaonyesha juu ya "bora ya orodha" leo.

Summon Night: Upanga wa hadithi[FLT:] juu ya GBA pamoja hatua RPG kupambana na mfumo silaha-uhandisi kwamba waliona njia mbele ya wakati wake. wewe d kughushi blades na vifaa zilizokusanywa kutoka dungeons na kusababisha hatua maalum kwa pembejeo muda sahihi-wote wakati kujenga vifungo na mlezi wa mnyama mpenzi. juu-chini pixel sanaa bado inaonekana haiba, na mfumo wa vita anashikilia juu bora kuliko RPGs wengi wa kisasa ya mkononi.

Kwenye PSP, Jeanne d’Arc[FLT:]] alichukua ndoto ya kihistoria na kuichora katika michoro mizuri ya michoro. gameplay yake ya mbinu ya RPG ilikuwa karibu sana lakini ya kina, na hadithi ya mwanamke mdogo aliyeguswa na mkono wa kimungu alitoa vita vya miaka mia moja ya anime ya kulazimisha. uamuzi wa Sony kutoifungua kwa mifumo ya kisasa inamaanisha tu wale walio na PSP au Vita wanaweza kuipitia leo, kuiweka katika hali ya kudumu ya "kuficha".

Kubadilisha fedha za kisasa

Switch Nintendo imekuwa bandari salama kwa michezo ya anime iliyopuuzwa, kwa sehemu kwa sababu quirks ya uvumbuzi wa eShop inamaanisha vito vilivyofichwa vinaweza kujitokeza kupitia neno la kinywa. Haven[FLT:] huangaza kwenye jukwaa, biomes yake wazi na chaguo la kopo la kopo la kitanda linalofaa kikamilifu na mtindo wa kucheza kijamii wa Switch. Unaweza kupitisha Joy-Con kwa rafiki na kuacha kwa uchunguzi wa pamoja.

Astral Chain, PlatinumGames cheo kipekee kwa Switch, alionyesha ajabu mbili-character kupambana ambapo wewe kudhibiti wote afisa wa binadamu na tethered Legion kiumbe. cyberpunk aesthetic, kamili na neon-drenched cityscapes na sauti banger, waliona kama mfululizo playable anime. Licha ya kitaalam nguvu, kamwe vinavyolingana mauzo ya majina salama Nintendo kuchapishwa.

Mwingine gem utulivu ni Daemon X Machina[FLT:]], mech action mchezo na miundo tabia na Yusuke Kozaki. yake ya haraka-paced ya anga kupambana na customization kina basi tweak kila kitu kutoka vifaa vya limb loadouts kwa silaha rangi. mfumo kushawishi hata huhimiza sehemu za biashara na wachezaji wengine, na kukuza jamii ndogo lakini passionate kwamba anaendelea mchezo hai muda mrefu baada ya uzinduzi wake dirisha.

Anime Adaptations kutoka Franchises Mainstream

Wakati mwingine uzoefu wa anime hujificha ndani ya franchise tayari unajua - lakini sio kwa njia ungependa kutarajia. mfululizo kadhaa mkubwa umezalisha michezo ambayo hutegemea sana hadithi ya mtindo wa anime au uwasilishaji wa kuona, lakini ni nadra kutajwa kando na hitters nzito.

Fire Emblem: Nyumba tatu [FLT:] huenda ni ubaguzi unaothibitisha utawala; uliingia katika tawala, lakini maingilio ya awali kama [FLT: 2]Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia hubaki chini ya uhalifu. mwelekeo wake wa sanaa ya maji, mazungumzo yaliyoonyeshwa kikamilifu, na kuzingatia gharama za vita za binadamu hutoa hadithi kwamba wapinzani walijitolea mfululizo wowote wa anime.

Xenoblade Mambo ya 2[FLT:] mara nyingi hupunguzwa kwa miundo yake ya tabia, lakini chini kuna ulimwengu mkubwa, ulio hai uliojengwa nyuma ya Titans kubwa. Mfumo wa kupambana hupunguza mashambulizi ya auto na machafuko na mchanganyiko wa elemental, na mfumo wa Blade unaanzisha mitambo ya gacha-kama ambayo inaweka jengo la chama haitabiriki. Hadithi yake inajitokeza kama anime iliyoingizwa, kamili na miamba na saliti za kushangaza, bado inapigana kwa kutambua sawa na ulimwengu mwingine wa Epic.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Franchise/Game Anime Connection Why It’s Underrated
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Watercolor art style, full voice acting, character-driven drama Launched late on 3DS; overshadowed by Switch hype
Xenoblade Chronicles 2 Anime cutscenes, shonen-style story arcs Design controversy overshadowed its depth
Hyrule Warriors: Age of Calamity Anime-styled prequel with explosive combat Often dismissed as a simple spin-off
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Akira Toriyama character designs, classic JRPG storytelling Too traditional for some modern audiences
Persona 4 Golden Vibrant anime aesthetic with social simulation Initially locked to PS Vita; now wider but often skipped for P5

Jinsi DLC na Expansions Kubadilisha Gems Zilizofichwa

Maudhui ya baada ya uzinduzi yanaweza kabisa reshape mchezo wa anime ulioelezwa.Waendelezaji mara nyingi hutumia DLC kushughulikia ukosoaji wa mapema, kuimarisha lore, au kuanzisha mifumo ya gameplay ambayo huhisi muhimu katika macho. Jumuiya zinazunguka sasisho hizi, kueneza shauku ambayo inaweza kuvuta kichwa nje ya utupu.

Mazungumzo ambayo yalibadilisha mazungumzo

[FLT:]C3C1D119440927] DLC iliongeza vita vya colosseum na mavazi, lakini muhimu zaidi, iliweka mchezo katika majadiliano ya muda mrefu ya kutosha kwa wachezaji wapya kugundua. Kwa mchezo ambao mwisho wake wa kweli unahitaji kucheza michezo mingi, changamoto za ziada zilitoa sababu ya kurudi na kusukuma mandhari yake ya hadithi hata zaidi.

CrossCode[FLT:]], tayari stellar hatua RPG na pixel-art anime visuals, kupokea [FLT: 2] Nyumba Mpya[FLT: 3]] epilogue kwamba kukamilika arc yake kihisia. Bila upanuzi huo, hadithi waliona oddly truncated; na hiyo, mchezo mafanikio kufungwa kwamba mashabiki alikuwa tamaa. Ni mfano kamili wa jinsi DLC inaweza kumaliza nini mchezo kuanza.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[FLT: 1]] ilianzisha kipindi cha mpito na sura mpya za hadithi ambazo zilichunguza mtazamo wa Villa, kitu ambacho kampeni kuu iliashiria tu. Kucheza kupitia ujumbe huo uliunda upya mgogoro wote, na ni aibu wachezaji wengi walikosa kwa sababu tayari walikuwa wamehamia.

DLC pia inaweza kurekebisha kitanzi cha gameplay:

  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Kila wakati unapojikwaa kwenye kichwa kilichopuuzwa, angalia ramani yake ya barabara ya DLC. Sasisho au upanuzi inaweza kuwa kipande ambacho kinainua kutoka kwa vito vilivyofichwa kwa favorite ya wakati wote.

Wapi kupata na kuunga mkono michezo hii

Kufuatilia michezo ya anime iliyo chini ya kiwango ni rahisi kuliko hapo awali, ikiwa unajua wapi kuangalia. maduka ya digital kwenye Steam, Nintendo eShop, na Duka la PlayStation yote yamechukua sehemu za indies na vito vya siri, ingawa algorithms bado zinaweza kuzika majina ya niche. Vikao kama r /nimeGames na r / JRPG ni madini ya dhahabu kwa mapendekezo ya kibinafsi, mara nyingi zikiangazia majina kabla ya maeneo makubwa ya michezo ya kubahatisha.

Wachapishaji kadhaa hu utaalam katika michezo ya anime ambayo vinginevyo itabakia Japan- ⁇ . Fuata makampuni kama Idea Factory International, Michezo ya XSEED, na PQube kukaa habari kuhusu bandari zijazo. Vyombo vya habari vya kijamii mara nyingi hutangaza punguzo ambazo hufanya kujaribu mchezo wa ajabu-kuangalia kujisikia hatari.

Unapochukua vito vilivyofichwa, ukiacha ukaguzi kwenye jukwaa unayotumia mambo makubwa. ushiriki wa tuzo ya algorithms, na ukaguzi mmoja wa kufikiria unaweza kushinikiza mchezo katika kujulikana kwa wachezaji wapya kadhaa. Kujiunga na seva ya mchezo wa Discord au subreddit pia inakuunganisha kwenye jamii ambayo inashiriki vidokezo, sanaa ya shabiki, na memes-kuongeza mguu wa kitamaduni wa kichwa kwa njia ambayo hakuna bajeti ya uuzaji inaweza kuiga.

Hatimaye, njia bora ya kuheshimu michezo hii ni kucheza nao, kuzungumza juu yao, na bingwa timu nyuma yao. ijayo ibada classic inaweza tayari kukaa katika maktaba yako, kusubiri kwa mtu hatimaye bonyeza "New Game."