Table of Contents

Njia ya kina ya Nasuverse ya uchawi ni mbali na mantiki ya jumla ya spell-slinging inayopatikana katika fantasy kuu. Katika Fate / kukaa usiku[FLT: 1]], matukio ya kawaida yanasimamiwa na mantiki ya ndani, ambapo uchawi wangu hukutana karibu na usahihi wa kisayansi. Katikati ya ulimwengu huu uliotengenezwa kwa uangalifu upo Vita vya Grail-vita vya kikatili kati ya mages saba na watumishi wao wa hadithi ya ajabu, wote wakishindana kwa ajili ya hamu ya hamu ya ajabu ya kujenga katika Fuyuki City.

Msingi wa Magecraft

Katika cosmology ya Fate/stay Night[FLT:]], magecraft si kitendo cha mawazo safi lakini re-kuendeleza matukio ya kabla ya kuwepo. Tofauti na Uchawi wa Kweli-miracle-kazi ambayo inatimiza kweli haiwezekani-magecraft tu huzaa matokeo ambayo yanaweza kupatikana kupitia mundane ina maana ya kutosha kupewa muda na rasilimali.

Prana na mafuta ya nguvu ya asili

Katika mazingira hayo, ni wazi kuwa, ni muhimu sana kwa mtu kuwa na uwezo wa kufanya kazi kwa bidii, na kwa hakika, kwa kufanya kazi katika mazingira hayo, ni muhimu sana kwa mtu mwenye uwezo wa kufanya kazi katika mazingira hayo, na kwa hiyo, ni muhimu sana kufanya kazi kwa bidii ili aweze kutimiza wajibu wake.

Mzunguko wa Uchawi na Biolojia ya Conjuring

Kila mage ina seti ya Mzunguko wa Mag Mag Magal[FLT:]], pseudo-nerves ndani ya roho ambayo inabadilisha nguvu ya maisha au mana ya nje kuwa prana. Idadi, ubora, na uwekaji wa mizunguko hii ni kwa kiasi kikubwa urithi, ikieleza kwa nini familia za wakubwa kama Tohsaka au Eibern hutazama chini kwenye wa kizazi cha kwanza.

Na shaka yao ndiyo itakayorahisisha kazi ya kunyoshewa vidole, kwamba ni wachawi.

Msingi wa Thaumaturgical na Mifumo ya Imani

Magecraft haifanyi kazi katika utupu; inahitaji Thaumaturgical Foundation[FLT:]]-mfumo ulioanzishwa kabla ya kuwekwa duniani kwa imani ya pamoja, mythology ya kitamaduni, au codification ya kitaaluma. Maandishi yaliyotokana na Kabbalah, Runes, au kazi ya alchemy ya Magharibi kwa sababu kukubali kwa wanadamu mifumo hiyo huwapa nafasi katika muundo wa dunia.

Vita vya Grail ya Mtakatifu

Vita vya Fuyuki Mtakatifu Grail ni ibada ya utata wa kushangaza, kuchanganya mambo ya kuita, kudanganywa kwa mstari wa ley, na alchemy ya dhabihu. Mwanzoni mimba na Einzbern, Makiri (Matou), na familia za Toh katika karne ya 18, ibada ilikusudiwa kufikia :0] Mto wa Mizizi[[[[FLT] 1]—kumbu za kumbukumbu za kumbukumbu, chanzo cha maarifa yote. ahadi ya Masters wenye nguvu zote zilikuwa za kuvutia roho zao saba, ambazo zilishindwa katika njia yao, na kazi zao za kitambo.

Mtandao wa Fuyuki Ley Line

Fuyuki alichaguliwa kwa sababu ya muunganiko wake wa mistari yenye nguvu ya ley, mito ya asili ya mana ambayo huzunguka sayari. Pointi nne ambazo mistari hii inaingiliana ikawa maeneo ya maeneo muhimu ya vita vya Grail: Hekalu la Ryuudou, kanisa, jumba la Toh, na ngome ya Einzbern nje ya mji. Grail Takatifu hutoka kwa pointi hizi polepole zaidi ya miaka sitini, ikitimiza tu wakati hifadhi imejaa.

Kiwango cha chini cha Grail na Grail ya Chini

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Darasa la Saba la watumishi wa kawaida

Moyo wa Fate/stay Night mchezo wa kuigiza wa mbinu ni mfumo wa darasa. Kila mtumishi anaitwa katika chombo kinachosisitiza kipengele fulani cha hadithi, kupunguza ujuzi wao kamili wa ushujaa lakini kuimarisha ujuzi maalum. madarasa saba ya kawaida-Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin, na Berser-hutengeneza rock-per-per-per-per-perper-wavesors wa nguvu na udhaifu, ingawa maadili ya kila mtu binafsi huwa na matarajio haya ya kila mara.

← → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →

Darasa hizi tatu zinachukuliwa kuwa bora kutokana na vigezo vyao vya msingi na upatikanaji wa majeshi ya kupambana na mtu na Phantasms ya Noble. Saber anajivunia Upinzani wa Uchawi wa juu na stats za usawa, na kumfanya generalist wa kushangaza. Archer hufafanuliwa sio tu kwa silaha zilizo na safu lakini kwa uhuru wa sheer na mara nyingi milki ya Ukali wa Ukali-uwezo wa kipekee wa kuandika ukweli wa ndani na ulimwengu wa ndani wa mtumiaji. Lancers hushinda kwa kasi na mbinu za kukimbia, lakini chombo cha darasa huja na sifa mbaya, kwa watumiaji wake wa kutisha, ambao husaliti wa kutisha.

Rider, Caster, na Assassin: Masomo ya Wataalamu

Hizi slants kusisitiza kipekee kupambana falsafa. nguvu Rider ya liko katika mapigano vyema na udhibiti juu ya wanyama wa hadithi, ingawa darasa pia lina mashujaa ambao "mikomo" ni dhana moja, kama vile meli au hata mbinu. Caster ni mage darasa, uwezo wa eneo uumbaji na uchawi wa kiwango cha juu, lakini wengi Casters wanakabiliwa na vigezo dhaifu kimwili, necessite ujanja juu ya nguvu brute. Assassin mtaalamu tu katika kuuawa walengwa, akiajiri Uwepo wa Makabidhiano kwa Masters mgomo moja kwa moja.

Berserker: Madness kuboresha biashara-off

Darasa la Berserker linatoa parameter kubwa katika kubadilishana kwa busara ya Mtumishi. Mwalimu anaweza kuongeza kwa hiari uwezo wa kuimarisha Mad kwa kuzidi wapinzani kupitia nguvu ya sheer, kama Illyasviel alivyofanya na Heracles. Janga, hata hivyo, ni kwamba aliibiwa kwa sababu, shujaa hawezi kutumia uwezo wao kamili wa kimkakati. Helesrac ingekuwa karibu haiwezekani kama darasa lingine lolote, lakini kama Berser, yeye huanguka kwa ujanja wa ujanja. Hii biashara inashirikisha mfululizo wa nguvu ya malighafi:

Mbadala majina: Crystallized Legends

Kila mtumishi hubeba angalau moja ] Phantasm[FLT:]], kimwili au dhana ya mfano wa hadithi zao. Hizi sio silaha tu; ni kadi za mwisho za Trump zinazofunua utambulisho wa kweli wa shujaa mara moja walioajiriwa. Phantasm ya Noble inaweza kuwa upanga kama Excalibur, mbinu kama Tsubame Gaeshi, au hata ngome ya kujihami kama vile Bwana Camelot. Uanzishwaji wao kawaida madai ya Masters ya Phantantantm ya kweli, akitahadharisha kila mtu.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Anti-Unit, Anti-Army, Anti-Mauaji na Zaidi

Phantasms nzuri ni classified na mbalimbali yao na lengo namba. kupambana na unit mgomo pierce wapinzani moja na ufanisi mkubwa, kama Gae Bolg causality-kubadilisha stab. kupambana na silaha Noble Phantasms, kama vile Bellerophon na malipo yake vyema, devastate malezi yote. Anti-Fortress Phantasms kama Excalburi obliterate ngome na ni nadra kabisa kuashiria dunia darasa legend. kisha kuna zaidi makundi ya akili: Anti-Divine, hata dhana ya kupambana na kupambana na vita vya kimwili.

wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa wa

Alama ya kimwili ya mamlaka ya Mwalimu ni ]Command Seal[FLT: 1]], seti ya alama tatu za tattoo ambazo zinaruhusu amri kamili kutolewa kwa mtumishi. amri hizi zinaweza juu ya mapenzi ya mtumishi, nguvu ya usafiri wa anga, au kuongeza hatua moja kwa viwango vya kimiujiza. mihuri ni rasilimali ndogo; kuzivunja, na Mwalimu hupoteza udhibiti juu ya kuwa ya nguvu isiyo na kifani. ngoma ya uaminifu na kori ya hufafanua kila mmoja wa Kiri-Sugu ya baridi.

Mwalimu lazima pia adumishe uwepo wa mtumishi wao kupitia mtiririko unaoendelea wa prana kupitia kifungo chao cha kiroho. Kama Bwana akifa, mtumishi anaweza kubaki kwa muda mfupi kwa kuteketeza roho lakini bila shaka atazuia isipokuwa mkataba mpya uanzishwe. Majeshi haya ya ushirikiano hata mages yenye kiburi ili kulinda mpenzi wao wa kibinadamu, ingawa upandikizaji wa familia ya Matou wa mihuri ya Amri katika mwili wa Kariya unaonyesha jinsi mfumo unaweza kupotoshwa kwa ukatili.

Moyo wa Mtakatifu wa Grail

Pengine ufunuo muhimu zaidi katika Fate/stay Night ni kwamba Grail Takatifu imevunjwa. Wakati wa Vita vya Tatu vya Grail Takatifu, familia ya Einzbern ilijaribu kudanganya kwa kuita darasa la ziada, lisilo la kawaida: Avenger. Roho waliyoiiita, Angrayu Main, ilikuwa tu mgambo wa kijiji kutoka nyakati za kale, aliyelemewa na maovu yote ya dunia.Aliposhindwa, kiini chake kiliingizwa katika mfumo wa rushwa wa mwanadamu uliotokana na tamaa ya ukombozi, ambao sasa unatafsiri kila aina ya mateso.

Mabadiliko ya chombo na kivuli

Katika Vita vya Tano, rushwa ilijitokeza kama kivuli cha giza-nguvu isiyo na umbo ambayo iliwateketeza wote watumishi na raia, kuzaliwa karibu na kupata mwili. chombo Illyasviel, kilichoundwa kwa nyumba ya Grail safi, kilipotoshwa polepole na ufalme, kumgeuza kuwa kituo cha bila hiari kwa maovu ya ulimwengu.Kivuli hiki, matokeo ya moja kwa moja ya kuingilia kwa Vita vya Tatu, ni nini washiriki kama Shirou na Rin kukabiliana na Grail sio kama tuzo lakini kama tishio la kuharibu uadilifu wa maadili.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Familia tatu za Waanzilishi na Agenda zao

Kila Vita vya Grail vinaundwa na malengo ya siri ya Einzbern, Tohsaka, na Matou lineages, kila moja ambayo ilileta utaalamu wao wenyewe kwa ujenzi wa ibada. Einzbern alitoa alchemy na utengenezaji wa chombo kutoka kwa harakati zao za uchawi wa tatu uliopotea, Kuhisi kwa Mbinguni. Toh iliwapa ardhi ya kiroho na kubuni ili kuita Grailsaka, na Nagato Toh kutafuta kutafuta kwanza kurejesha mfumo.

Njia ya Tohsaka na Njia ya Mizizi

Mpango wa awali wa Tokiomi Tohsaka katika Vita vya Nne haukuwa kushinda Grail lakini kutumia nishati ya kupiga shimo moja kwa moja kwa Mizizi, kutimiza tamaa ya mwanzilishi wa familia. Aliamini tamaa yake kwa Mtumishi wake, Gilgamesh, akikusudia kutoa kafara watumishi waliobaki kwa ajili ya ibada. Uaminifu huo uliharibiwa; usaliti wa Kirei na ujasiri wa Gilgamesh ulipungua mpango.

Kuhesabu Rituals na Catalysts

Kuhesabu Roho ya Heroic inahitaji kichocheo-kitu kilichounganishwa na hadithi katika swali. Bila moja, Grail huchagua Mtumishi anayefurahia na utu wa mtumaji, ambayo inaweza kuzalisha jozi zisizotarajiwa kama Ryuunosuke na Gilles de Rais au mismatches ya kutisha. Matumizi ya Eibern ya Avalon kama kichocheo cha kumwita Mfalme Arthur ilikuwa ni pigo la kimkakati, lakini asili ya Ryuutoria ilipingana na ushawishi wa Kiritsugu wa kichocheo cha ushindi; shujaa wa zamani hawezi kuitwa katika darasa la shujaa ambaye aliita jina lake la shujaa wa jadi, ambalo linaitwa.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Ulinzi wa wa walinda amani na usalama wa nchi

Zaidi ya magecraft ya binadamu ipo ] Nguvu ya Nchi[FLT:]], mfumo wa ulinzi wa dunia na ubinadamu wa pamoja. Wakati tishio kama uharibifu wa Grail hatari ya uharibifu wa ngazi ya kutoweka, Jeshi la kukabiliana linaweza kupeleka Washirika wa Kupambana na Watawala-Roho wa Kihistoria wanaofungwa kwa Alaya, mkusanyiko wa utashi wa binadamu, ambao upo tu kwa kupogoa ratiba za hatari. hadhi ya Archer kama Guardian inaonyesha biashara hii ya kutisha: alipata nguvu ya kuokoa maisha wakati wa kufa kwake kwa kufanya mapatano ya milele, na hatia, ambayo yanalazimika kuhifadhi hali ya milele.

← RICH DAD: Ulimwengu wa ndani wafunguliwa

Mara nyingi hujitokeza na kuonyesha binafsi zaidi ya asili ya nafsi ni ] Reality Marble[FLT: 1]], shamba lililofungwa ambalo linabadilisha ulimwengu unaozunguka na mandhari ya ndani ya mtumiaji. Mara nyingi huchukuliwa mbinu iliyokatazwa karibu na uchawi, Uhalisi Marbles embody upotoshaji wa mtu. Unlimited Blade Works, ulimwengu wa Shirou wa mapanga usio na mwisho, ni matokeo ya psyche yake iliyovunjika na obsession na picha ya shujaa.

Iliyotangulia:Ufafanuzi wa Kweli Ni Nini

Mfumo wa uchawi wa Fate/stay Night[FLT:]] ni zaidi ya seti ya sheria za kupambana—ni gari la kuchunguza hatima, dhabihu, utambulisho, na asili ya shauku. Kila kipengele, kutoka kwa mechanics sahihi ya uongofu hadi njama kubwa ya rushwa ya Grail, hutumikia kusudi la hadithi. Kwa kuwasilisha magecraft kama sanaa ya kufa iliyosababishwa na maendeleo ya binadamu na Grail kama ahadi ya sumu, mfululizo wa fantasy unahoji ikiwa ni thamani yoyote ya vifaa vyake, ambayo inafikia mwisho wake, ambao ni wa ajabu.