anime-history-and-evolution
Kuwa Otaku inamaanisha leo dhidi ya miaka 20 iliyopita: Mageuzi ya Utamaduni na Utambuzi
Table of Contents
Miaka ishirini iliyopita, neno "otaku" lilibeba uzito wa hukumu ya kijamii ambayo iliifanya karibu kuwa ya redio katika mazungumzo ya heshima. Ilihusisha picha za wakusanyaji wa siri, na watu ambao ulimwengu mzima wa kihisia ulizunguka michoro kwenye skrini au kurasa za manga. Neno hilo lilikuwa nadra, ikiwa milele, likitumiwa kama mwandishi wa kujitegemea mwenye kiburi.Katika miaka ya 2000, wakidai jina la studio linaweza kukuweka kama umekatwa kutoka kwa ukweli, kitaaluma, bila motisha, na kijamii katika aina ya habari ya kutisha - na ya ulimwengu wa habari wa kutisha na wa habari - na wa kutisha -
Toleo hilo la "otaku" halijapotea, lakini sasa inawakilisha kipande kidogo tu cha utambulisho mpana zaidi, wenye nguvu zaidi. Leo, mamilioni ya watu ulimwenguni kote hutumia neno kwa kawaida, hata kwa upendo, kuelezea shauku ya kweli kwa utamaduni wa pop wa Kijapani, anime, michezo ya video, na kazi za shabiki mkali ambazo zinawazunguka. Umbali kati ya otaku ya 2005 na otaku ya 2025 sio tu ya wakati, lakini ya teknolojia, kanuni za jamii, na mabadiliko ya msingi katika ambaye anapata utamaduni mdogo.
Kuthibitisha Otaku: Kisha na Sasa
Mwanzo na mwanzo wa Stigma
Neno lenyewe lilianza kama neno rasmi la pili la mtu wa pili kwa Kijapani, lenye maana ya " kaya yako" au "wewe" katika daftari la heshima sana.Katika miaka ya 1970 na mapema ya 1980, mashabiki wa anime, manga, na sayansi ya uongo walianza kuitumia kati yao wenyewe kama anwani ya kikundi. Vyombo vya habari vilikamatwa, na mwishoni mwa miaka ya 1980, neno hilo lilikuwa likitumika nje kwa aina maalum ya shabiki - moja iliyoonyeshwa kama imeondolewa kijamii, obsessive, na hata hatari.
Mtazamo huo ulipimwa mwaka 1989 na kukamatwa kwa Miyazaki Tsutomu, muuaji wa mfululizo ambaye ghorofa yake ilijazwa na maelfu ya video za anime na za kutisha. Vyombo vya habari vya Kijapani mara moja viliingia kwenye fandom yake kama maelezo ya uhalifu wake, na kusababisha wimbi la "hofu ya "otaku" ambayo ilijenga jamii nzima ya ⁇ kama uwezekano wa pathological. Baadhi ya wasomi na wachambuzi, kama mwandishi Toshio Okada, walianza kutetea otaku kama wataalamu wenye ujuzi, lakini unyanyapaa uliokwama. Kwa zaidi ya miaka kumi, kuitwa otakuner ambaye hakuwa na kazi ya kawaida ikilinganishwa na jamii ambayo inaweza kuwa na lotaku.
Katika miaka ya 2000 ya mapema, unyanyapaa huo uliendelea kuwa mkubwa. Hata kama anime ya kimataifa inakua, ikichochewa na maonyesho kama Dragon Ball ZSailor Moon], na Poké, iliunda mamilioni ya mashabiki wa kimataifa, neno “kuota” lenyewe lilikuwa nadra kuvutiwa. watazamaji wa Magharibi walipendelea "wapendwa," wakati mashabiki wa Kijapani walihifadhi hobby yao ya wazi.
Kurudisha kwa Label
Mfululizo wa mabadiliko ya kitamaduni na kiteknolojia ulianza kuharibu hadithi hiyo baada ya 2005. Jamii za Online kama 4chan's /a / bodi, vikao vya mapema vya anime, na maeneo ya mashabiki waliojitolea basi watu waunganishe juu ya maslahi ya niche bila vikwazo vya kijiografia, kuimarisha shauku ambayo mara moja ilipaswa kufichwa. Wakati unaweza kuzungumza kila siku na mamia ya watu ambao walishiriki upendo wako kwa mfululizo maalum wa mecha, wazo kwamba shauku yako ilikuwa patholojia ya kipekee ilikua vigumu kuendeleza.
Waumbaji wenyewe walicheza jukumu. filamu za Hayao Miyazaki za Studio Ghibli zilishinda acclaim kimataifa na kuthibitisha kwamba uhuishaji unaweza kubeba uzito mkubwa wa kihisia, rufaa kwa watazamaji zaidi ya geek ya kiume ya stereotypical. Anime kama Neon Genesis Evangelion[Fhaba 1:]] na baadaye: 2] Attack juu ya Titan ilivunja katika tawala, na kufanya iwe vigumu kuwafukuza mashabiki kama outcasts wakati nusu ya wanafunzi wako walikuwa wamevaa studio za utafiti.
2010s aliona mabadiliko ya uamuzi: "otaku" akageuka katika beji unaweza kuvaa kwa hiari. Influencers, YouTubers, na cosplayers kuanza kuelezea wenyewe kama otaku katika vyeo vya video na bios vyombo vya habari vya kijamii. Neno alikuja kwa maana si tu matumizi lakini utaalamu, ubunifu, na mali. By 2025, kujiita otaku ni zaidi uwezekano wa kuanza mazungumzo kuliko kukaribisha hukumu.
Maneno muhimu Uchaguzi wa 2020
Leo, hakuna archetype moja inafafanua otaku. Neno linashughulikia mto wa manga na vichwa vya vitabu vya sakafu-kwa-kupiga, mchezaji wa ushindani ambaye anajifunza data katika michezo ya mapigano, shabiki wa sanamu ambaye anafuata kila mkondo wa kuishi, mchezaji mwenza ambaye hushona nguo zao wenyewe, na mwanahistoria ambaye anafuatilia mageuzi ya uhuishaji wa OVA wa 1980. Hizi tofauti zinaishi chini ya canopy kubwa, huru ambayo maadili ya ujuzi na shauku ya kweli juu ya kufanana kwa jamii.
Tofauti hii pia inamaanisha mtazamo wa zamani wa otaku moja kwa moja umeongezewa - ingawa sio kubadilishwa kabisa - na jamii inayoonekana sana ya mashabiki wa kike, wapenzi wa LGBTQ +, na watu ambao huchanganya fandom yao na mtindo, muziki, na ufafanuzi wa kisiasa. Utambulisho sio monolithic tena, na maneno yake mengi hufanya hukumu za blanketi haziwezekani.
Otaku Culture: 2005 vs 2025
Mwelekeo wa matumizi ya vyombo vya habari
Katika 2005, kuangalia anime kawaida maana ya kununua gharama kubwa DVD sanduku seti, kuambukizwa marehemu-usiku matangazo juu ya Adult Swim, au kuabiri frustrating peer-to-peer faili kugawana mitandao. Manga alikuja karibu tu kama kiasi kimwili, mara nyingi scanned na kutafsiriwa na makundi ya mashabiki kufanya kazi katika kisheria gray zone. A simulcast - episode mpya kuwasili kisheria na subtitled ndani ya masaa ya matangazo yake Kijapani - ilikuwa unthinkable. Mashabiki walikuwa na subira, rasilimali, na nia ya kujenga maktaba nzima ya vyombo vya habari vya kimwili.
Miaka miwili baadaye, mandhari ni unrecognizable. Huduma kama Crunchyroll, Netflix, HIDIVE, na Amazon Prime wamefanya anime ya kati ya kwanza ya Streaming. Wakati wa kipindi cha kila wiki cha hewa nchini Japan, subtitled na mara nyingi huitwa matoleo kuonekana kwenye majukwaa na mamilioni ya wanachama wa kimataifa -FLT:0]]Crunchyroll peke yake ilizidi wanachama wa kulipwa milioni 5 katika 2021 na imeongezeka zaidi tangu. Manga ni zinazotumiwa kwa njia ya programu kama Manganen Manga na kuruka na tafsiri rasmi, na siku za papo hapo, na Japan zimeanguka.
Matokeo yake sio tu rahisi lakini mabadiliko ya tabia ya shabiki. Ambapo mara moja unaweza kutazama mfululizo mmoja au mbili kwa msimu, mtangazaji wa kusambaza anaweza kufuata simulcasts kadhaa, kujadili yao katika wakati halisi kwenye vyombo vya habari vya kijamii, na mara moja kuingia katika maelfu ya video za uchambuzi, majibu, na sanaa ya shabiki. Kiasi na kasi ya matumizi yameunda nini maana ya kuwa mpenzi: huna haja tena ya kuwinda kwa maudhui; unahitaji kuzingatia wingi mkubwa.
Jamii, Fandom, na Stigma ya Jamii
Miaka miwili iliyopita, jamii ilitawanyika kimwili na kwa kiasi kikubwa mtandaoni katika vikao vya maandishi.Uingiliano wa Fan ulitokea kupitia vituo vya IRC, LiveJournal, na mitandao ya kijamii ya rudimentary.Makubaliano kama Anime Expo au Comiket ya Japan ilitoa nafasi nadra za kuunganishwa kwa uso kwa uso, na matukio haya mara yalichukuliwa kama maeneo salama ya muda ambapo unaweza kuonyesha shauku yako bila hofu. Nje ya maeneo hayo, mashabiki wengi bado waliona uzito wa unyanyapaa; "ku" ilikuwa neno ambalo ulinong'onyeswa, si alitangaza.
Leo, fandom imefumwa katika kitambaa cha maisha ya kila siku. seva za Discord, nyuzi za Twitter, hariri za TikTok, na jamii za Reddit zinaweka mazungumzo ya kudumu na ya umma. unyanyapaa ambao mara moja ulilazimisha mashabiki kujificha umedhoofika kwa kasi, ingawa utafiti unaonyesha haujapotea kabisa. uchunguzi wa ALT:0]]2021 na Times ya Japan alibainisha[FLT: 1] kwamba wakati vizazi vya zamani vinaweza kuhusisha otaku na sifa mbaya, watu wa Kijapani wadogo wana uwezekano mkubwa wa kuona neno kama neutral au hata chanya.
Mabadiliko haya yana matokeo ya vitendo.Washabiki sasa wanaandaa miradi ya upendo, mikutano ya kitaaluma, na mikusanyiko mikubwa ya cosplay na udhamini wa ushirika. Wazo kwamba kuwa otaku hailingani na mafanikio ya kijamii limesambaratika chini ya uzito wa ushahidi kinyume: otaku ni madaktari, wahandisi, wasanii, walimu, na takwimu za umma ambao hudai shauku yao kama nguvu ya kuendesha gari.
Ushawishi muhimu na Milestones ambazo ziliunda utambulisho wa kisasa wa Otaku
Mabadiliko ya Utamaduni wa Uumbaji
Mageuzi ya utambulisho wa otaku hayatenganishwi na wasanii, wakurugenzi, na waandishi ambao walikataa kutibu burudani zao za kati kama vile za kutosha. filamu za Hayao Miyazaki, kutoka Totoro [FLT: 1] Totoro[FLT: 2]], ilionyesha kwamba hadithi za uhuishaji zinaweza kupata Tuzo za Academy na kuzungumza na uzoefu wa binadamu wote, kuvuta shukrani kutoka kwa basement ndogo ya kitamaduni. Toshioada, mwanzilishi wa Kupata na baadaye maoni ya kitamaduni, hayakuzingatia zaidi ya "kuzingatia maadili ya sayansi ya utamaduni, lakini haikuzingatia "kuzingatia vizuri zaidi".
[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
Kutoka Akihabara hadi Ulimwenguni: Maeneo ya kitamaduni
Nafasi za kimwili na za digital zimechukua jukumu muhimu katika kurekebisha otaku inamaanisha nini. Akihabara, mara moja wilaya ya umeme huko Tokyo, kubadilishwa kuwa mecca ya geek ambapo Arcades za hadithi nyingi, maduka ya takwimu, mikahawa ya themed, na maduka ya vitabu maalum yamehudumia kila niche. Hapa, kuwa otaku haikuvumiliwa tu lakini iliadhimishwa kikamilifu kama dereva wa kiuchumi. kitovu cha wilaya kiliangaza nje, yenye kuchochea sawa katika Nippbashi ya Osaka, na Los Angeles, Honge, na Tokyo.
Comiket, maonyesho makubwa zaidi ya manga ya kibinafsi yaliyochapishwa, yaliongezeka kutoka kwa mkusanyiko mdogo wa wa waumbaji waliojitolea kuwa behemoth ambayo huchota washiriki wa nusu milioni mara mbili kwa mwaka. Matukio kama Maonyesho ya Anime huko Los Angeles na Expo ya Japan huko Paris yalionyesha kuwa utamaduni wa otaku ulikuwa umeenea Japan kabisa, kuwa jambo la kimataifa linalohifadhiwa na maonyesho ya cosplay, vikao vya picha za picha na watendaji wa sauti, na vyama vya usiku wa marehemu. mikusanyiko hii ilithibitisha kuwa fandom inaweza kuwa ya umma, na utambulisho wa kijamii.
Otaku ya kisasa: Utambulisho, Jinsia, na Kimataifa ni mali
Ubunifu, ujuzi, na uharibifu wa Obsession
Katika moyo wa utambulisho wa kisasa wa otaku kuna mabadiliko kutoka kwa matumizi ya passive hadi uumbaji wa kazi. otaku ya kisasa mara nyingi ni mwandishi wa habari wa maslahi yao wenyewe, ikiwa wanaorodhesha sanaa ya asili ya anime kwenye blogu, kutengeneza silaha za cosplay, kutengeneza muziki wa shabiki, au kuzalisha video za video ambazo zinachambua mandhari ya hadithi na rigor ya kitaaluma. pato hili sio pindo; linalisha utamaduni ndani yake, kushawishi waumbaji na mara nyingi hukubaliwa rasmi na studio na wachapishaji.
Mpaka kati ya kujitolea na tamaa imekuwa blurry si kwa sababu tabia iliyopita, lakini kwa sababu kizingiti jamii kwa ajili ya shauku imeongezeka. Wakati subreddit mzima kujishughulisha miezi kutafuta moja waliopotea anime OVA, wageni wanaweza kuona obsession; ndani wanaona utafiti wa pamoja na ushujaa archival. Tofauti kati ya hobby afya na kuteketeza ni bado halisi na kujadiliwa, lakini utamaduni sasa huelekea kutathmini matokeo - ubunifu, jamii, maarifa - badala ya masaa ya malighafi kuwekeza.
Jinsia, Fujoshi, na Ushiriki
Mandhari ya otaku ya miaka ishirini iliyopita mara nyingi ilifikiriwa kama klabu ya wavulana, lakini picha hiyo ilikuwa haijakamilika kila wakati. wasomaji wa kike na waandishi walibadilisha mandhari ya doujinshi (self-published comic), hasa kwa njia ya kuibuka kwa "fujoshi" - wanawake ambao hujihusisha na kuunda hadithi za kimapenzi za kiume. Mbali na kuwa kikundi cha pembeni, fujoshi imekuwa nguvu ya kiuchumi na ubunifu, kuendesha mauzo kwa majina ya anime na manga na kuunda jinsi majukwaa ya mtandaoni ya mashabiki kama Hifadhi yetu ya kazi.
Nguvu hii ya kijinsia imelazimisha tathmini ya kile otaku inaonekana kama. Mikataba sasa inasimamia paneli kwenye historia ya fujoshi, na wachapishaji wakuu wa wazi wa mahakama ya mashabiki wa kike na majina ya kupenda-kupendwa. LGBTQ + otaku pia imejenga nafasi ambapo utambulisho na fandom intersect, kwa kutumia anime na manga kuchunguza uzoefu wao wenyewe na kujenga jumuiya za umoja. Mashabiki wa mara moja wameonekana kutosha kwamba ubaguzi wa otaku ya kiume ya pekee huhisi kuzidi, hata kama bado ipo katika pembe zingine.
Otaku katika utamaduni wa pop duniani
Otaku ya leo haifanyi kazi katika utupu. uzuri wa utamaduni wa pop wa Kijapani umegeuka katika mtindo wa kimataifa, muziki, na filamu. wasanii wa Marekani wana sampuli za nyimbo za anime, bidhaa za anasa zinashirikiana na Nintendo, na marekebisho ya Hollywood ya anime - kwa bora au mbaya - mara kwa mara hufanya vichwa vya habari. Kama mwanazuoni wa vyombo vya habari [F]nry Jenkins amehoji, mashabiki sio wapokeaji wa passive lakini washiriki wanaofanya kazi ambao hueneza, remix, na kukuza vyombo vya habari, kwa ufanisi kuwa wasambazaji wa utamaduni wao wa kawaida.
Kuonekana huku kuna athari mbili. Kwa upande mmoja, hurekebisha uzoefu wa otaku hadi kufikia mahali ambapo kuvaa kofia ya anime katika ofisi ya ushirika mara chache huinua jicho. Kwa upande mwingine, inafungua utambulisho kwa mashtaka ya biashara na dilution. Wakati mashirika makubwa hutumia "otaku" kama lebo ya uuzaji, mashabiki wa muda mrefu wanahisi neno limepoteza makali yake ya kitamaduni. Hata hivyo msingi unabaki: otaku bado ni mtu ambaye anapenda kitu kwa kina sana kwamba utambulisho wao huunda karibu nayo.
Nguvu ya kiuchumi ya Otaku Fandom
Mabadiliko ya utambulisho wa otaku hayawezi kutengwa na ukuaji wa uchumi wa kushangaza wa sekta ya anime na manga.Kwa mujibu wa ripoti ya soko la utafiti wa mkoba otaku imekuwa nguvu kutambuliwa, kushawishi maamuzi ya uzalishaji, mazungumzo ya leseni, na hata mwenendo wa kusafiri. Mashabiki kufanya "pilgrimages" kwa maeneo halisi ya dunia featured katika mfululizo wao favorite, kuongeza uchumi wa ndani kote Japan. uhusiano wa symbiotic kati ya waumbaji na watumiaji imegeuka katika mazingira kamili ambapo shauku ya shabiki hutafsiri moja kwa moja katika uwezekano wa kibiashara, kuthibitisha zaidi ladha otaku katika macho ya ulimwengu wa biashara na jamii kwa ujumla. Wakati mchapishaji anakosea tafsiri au jukwaa la kusambaza linafuta mfululizo wa kupenda, otaku inaweza kuongeza majibu ya uratibu ambayo kwa kweli huunda tabia ya kampuni. Kwa maana ya vifaa sana, kuwa otaku leo inamaanisha kuwa sehemu ya idadi ya watu ambao upendeleo wao ni suala. Umbali kati ya otaku ya 2005 na 2025 ni kubwa, lakini mageuzi hayajakamilika. Kama nafasi za kweli za kutazama anime, zana za akili za bandia zinawezesha kizazi cha sanaa cha shabiki wa papo hapo, na mstari kati ya kazi ya asili na blurs ya uumbaji wa derivative, muongo ujao utazalisha tena iteration nyingine ya kile ina maana ya kuwa otaku. Neno linaweza kuendelea kupanua, au linaweza kupasuka katika maandiko maalum ya kikabila. Kama wewe aligundua anime juu ya nafaka VHS mkanda miongo miwili iliyopita au kupakuliwa programu ya kutiririsha wiki iliyopita, kisasa otaku uzoefu ni kujengwa juu ya msingi huo - kukataa kutibu shauku kama radhi hatia. kwamba kuhama kutoka aibu kwa kiburi ni moja kubwa hadithi ya utamaduni otaku zaidi ya miaka ishirini iliyopita, na ni hadithi kwamba bado ni kuandikwa.Previous: Kujitambua kunaendelea kujengwa