Uhuishaji ni hila ya maisha ya coaxing kutoka kwa usumbufu.Katika zaidi ya karne ya majaribio, jeshi ndogo la wasanii na wahandisi limechunguza mipaka ya mwendo, hisia, na uhalali wa kimwili. Miongoni mwa vikosi vya mabadiliko zaidi katika historia hiyo ni wavumbuzi ambao waligeuza tahadhari yao ndani-kwa mifupa. Wasanii hawa, pamoja wanakumbukwa kama waanzilishi wa "Bones", waligundua kanuni ambayo sasa inaonekana dhahiri lakini mara moja ilikuwa ni kuondoka kwa msingi: harakati za kuaminika kutoka kwa mfumo wa ndani. Kwa kusoma anatomy, uhandisi wa pamoja, na kuandika, na sifa za digital, ambazo wangeweza kutoa msamiati wa miundo ya miundo ambayo wangeweza kutoa.

Neno "miguu" katika muktadha huu ni halisi na sitiari.Katika kuacha-kuhisi, ilielezea silaha za chuma ambazo zilifanya kazi kama endoskeletons za dakika za dakika za kutosha. Katika uhuishaji wa mkono, ilisaini uasi dhidi ya urahisi wa mpira wa vibonzo vya mapema kwa kupendelea viungo, uzito, na muundo thabiti. Katika michoro za kompyuta, ikawa rig ya digital-kiongozi wa nodes zilizotengwa ambazo zinaharibu mesh ya upasuaji. Katika kila zama, waanzilishi wa mifupa hushirikiana na historia yao ya ndani, huwa na kumbukumbu zao za ndani.

Anatomy ya Mapinduzi ya Movement

Muda mrefu kabla ya waendelezaji hit moja muhimuframe, tatizo la kufanya tabia hoja kwa ufanisi hakuwa na jibu rahisi. majaribio ya filamu ya awali kutibiwa puppets na michoro kama maumbo gorofa kuwa repositioned. matokeo yalikuwa haiba lakini weightless. waanzilishi wa mifupa kutambuliwa kwamba mwendo huanza katika ngazi ya stal. Mzunguko wa kutembea si tu miguu kusonga; ni pelvis kupokezana, uti wa mgongo kunyonya mshtuko, mabega kukabiliana na. Kwa kuingiza hii mantiki, stal katika michoro yao, wakiongozwa na nidhamu kutoka kwa miundo ya miundo ya miundo ya kubuni.

Mabadiliko haya hayakuwa tukio la pekee. Ilijitokeza katika warsha za kuacha-kuhisi, katika kuandaa meza katika studio kubwa, na baadaye katika maabara za kompyuta za chuo kikuu.Wafanyakazi wa mafuta, waandishi wa maandishi waliofundishwa, na wanasayansi wa kompyuta wa PhD-wanaoshikilia wote walichangia. Nini kilichowaunganisha kilikuwa kukataa kutibu wahusika kama ganda tupu.Walijenga kutoka ndani nje, na kwa kufanya hivyo, waliweka msingi kwa kila mbinu iliyofuatia.

Kusimama kwa Skeleton Crew: Silaha kama Sanaa

Katika ulimwengu wa uhuishaji wa pande tatu, mifupa mara nyingi ilikuwa mfumo halisi wa chuma.[FLT:]Willis O’Brien, athari za kuona nyuma [FLT: 2] Dunia iliyopotea[FLT: 3]] (1925) na asili ya FLT: 4 King Kong (1933), ilianzisha matumizi ya mpira ulioelezwa na silaha za mfukoni.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Utamaduni uliendelea na Phil Tippett[FLT:]], ambaye mfumo wa Go-Motion kwa [[FLT: 2]] Dola Strikes Back] masharti fimbo motorized kwa usahihi mashine silaha. Hii kuruhusiwa kikaragosi hoja kidogo wakati wa kufungwa wazi, kuanzisha mwendo blur kutokuwepo kutoka stop-motion jadi. Tena, uvumbuzi alikuwa nanga katika mifupa; armature alikuwa na imara kutosha kukubali pembejeo mitambo wakati wa kutoa mzunguko wa pamoja kwamba pumzi, na kutetemeka uzito wa mifupa.

Kuvu: Kutoka kwa Mpira Hose kwa Anatomy halisi

Wakati huo huo, uasi sambamba ulikuwa ukivuma katika ulimwengu wa uhuishaji wa 2D. Katika miaka ya 1920, wahusika walijengwa kutoka kwa miguu ya "rubber hose" - tubes zinazobadilika ambazo zinazunguka popote, bila ladha ya mfupa au pamoja. Mtindo ulikuwa maji lakini hauku na uzito na muundo. Katika Disney na studio nyingine, kizazi kipya cha wasanii kilianza kujifunza wanyama na anatomy ya binadamu na kiwango cha wa wagonjwa. Walichambua jinsi mikondo ya mgongo, jinsi hipgirds ya bega inabadilika, na jinsi harakati zao za pamoja hazikuonyesha lengo lao halisi.

Na katika riwaya nyingine, "Mtakatifu ni mtakatifu" (al-Bukhaariy na Muslim).

← Digital Bones: Renaissance ya Rigging

Mapinduzi ya graphics ya kompyuta ya miaka ya 1970 na 1980 ilitoa waanzilishi wa mifupa kuwa mpya kabisa kati. Watafiti katika Chuo Kikuu cha Utah na Taasisi ya New York ya Teknolojia kukabiliana na tatizo la ukaidi: jinsi ya kufanya virtual mfano hoja bila ya kuwa na kuweka kila vertex binafsi. suluhisho ilikuwa mifupa ya digital. Kwa kujenga uongozi wa viungo na mifupa ndani ya mfano, na kumfunga mesh uso kwa mifupa hiyo, mfupa mmoja mfupa mzunguko inaweza animate nzima.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Programu kama Autodesk Maya alifanya dhana hizi kupatikana kwa sekta pana. Maya chombo pamoja na mifumo rigging[FLT: 1]] kuruhusu wasanii kujenga mifupa, kutumia kinematics inverse, na rangi ya ngozi uzito. Kila joka katika [FLT: 2]Game ya viti], kila superhero katika filamu Marvel, na kila mgeni katika Epic sci-fi ana deni yake kuwepo kwa bomba hili.

Uvumbuzi muhimu ambao ulibadilisha sanaa

Waanzilishi wa mifupa hawakujenga mifupa bora tu; walitengeneza mfumo wa mbinu za kuingiliana ambazo zilibadilisha jinsi uhuishaji unavyofanyika. Uvumbuzi huu unabaki moyoni mwa nidhamu.

Harakati ya BBA

Jadi squash-na-stretch alifafanua muhtasari wa tabia. waanzilishi wa mifupa waliongeza mwelekeo mpya: kuongeza mzunguko na nafasi ya viungo vya msingi ili kuuza wingi na nguvu. Katika kuacha-kupumua, hii ilimaanisha ushirikiano wa silaha unaweza kutikiswa zaidi ya pembe ya kweli ya kibaiolojia, lakini mwendo bado unasoma kweli kwa sababu mantiki ya mifupa-kitete, kidole cha kuinua mkono-vilihifadhiwa. Katika uhuishaji wa 2D, iliongoza kwa kuleta tabia ya bendi iliyovutia kutoka kwa miguu yote ya mwili, na mfupa iliyofuata mfupa.

Falsafa ya Uhuishaji wa

Katika msingi wake, uhuishaji wa miundo anasisitiza kwamba kila muundo wa tabia huanza na mfumo wa ndani unaojifunza. Ikiwa kuchora safu ya quadruped au modeling biped, msanii kwanza anafafanua ribcage, uti wa mgongo, pelvis, na viungo vya kiungo. mwendo umezuiwa kwa kuimarisha safu hii ya mifupa, na uso unaofuata. Mbinu inaruhusu mifumo ya mwendo inayoweza kurekebishwa na deformations thabiti katika shots. viumbe vya Harryhausen havikuzuiwa kutoka kwa udongo; mifupa yao ya chuma iliyothibitishwa ya tabia ya kurudia ambayo inaweza kutegemea kanuni ya kisasa ya ribi.

Ukamilifu wa Kutosha

uhuishaji wa mapema ulijitahidi kuingiza vipengele vingi vya kusonga bila kupoteza ushirikiano. waanzilishi wa mifupa waliingiza uhuishaji uliopigwa kwa kutenganisha harakati za tabia kwenye ndege tofauti za miundo. Katika kuacha-mwendo, eneo tata linaweza kuhusisha kiumbe cha zamani kwenye tripod yake ya wizi, na mnyama wa nyuma wa uhuishaji kwa kujitegemea, baadaye pamoja katika kamera au macho. Katika 2D, kichwa cha tabia, torso, na miguu inaweza kuvutwa kwenye viwango tofauti, kila animated na muda wake wa kutolewa wa mfupa. Hii iliruhusu kutembea kwa maji, mzunguko wa kujitegemea, na wa kuzunguka mkono wa grea, na grecececececececececececececececececececececece, na gcecececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececececece, na gre.

Mageuzi ya Armature

Silaha za kimwili zilipata maendeleo ya ajabu. mifupa ya chuma ya O'Brien ilikuwa ya kudumu lakini nzito. nyepesi ya Harryhausen, silaha zilizotengenezwa kwa usahihi kutumika kwa vipengele vya kubadilishana na kuruhusiwa mzunguko wa multi-axis katika kila pamoja. Phil Tippett alisukuma wazo zaidi na Go-Motion, wakati baadaye kuacha-majaribio kama Laika iliendelea kuunda na 3D-printed nyuso ambazo zinaingia kwenye mkono wa fuvu ulioshirikiwa.

Ni urithi unaozunguka kila safu

Athari ya kufikiri kwa mfupa-centric inaenea zaidi ya mikopo ya filamu chache za classic. Leo, tabia TD (Mkurugenzi wa Ufundi) ni moja ya majukumu muhimu zaidi katika uzalishaji.Kupiga-kujenga mifupa ya digital na udhibiti wa angavu-ni sanaa yenyewe. Animator huchagua mtawala wa bega, huzunguka, na bends mkono wa digital, deforms ngozi, na hila za uhamisho wa uzito zinaonekana kwa sababu mifupa ilijengwa kwa usahihi. Kazi hii, sasa studio ya kawaida kama Piar, Dream, na kizazi cha umeme, Lightwork, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, ni mkono wa umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, na vifaa vya umeme, ni vifaa vya

Teknolojia ya kukamata mwendo huongeza uhusiano. Wakati mwigizaji hana suti ya mocap, alama za kutafakari zimewekwa katika alama ambazo zinaangalia viungo vya mifupa-vifaa, viwiko, hips, magoti. data iliyochukuliwa inatoa mifupa ya digital, na mifupa inatoa tabia. injini za mchezo kama vile Unity na Unreal Engine zinahitaji mesh iliyoibiwa na ngozi, ambapo ushawishi wa kila mfupa kwenye mesh umechorwa na kupimwa. Sekta nzima ya burudani ya maingiliano, kutoka kwa majina ya mara tatu hadi kwenye miradi ya msingi, ya waanzilishi wa mifupa hawawezi kuandika.

Ushawishi hata unafikia katika dawa na uhandisi. kanuni za uhuishaji wa mifupa sasa hutumiwa kuiga mechanics ya pamoja kwa kubuni ya prosthetic, kupanga upasuaji wa orthopedic, na kufundisha wataalamu wa kimwili. Uchunguzi wa kina wa mipaka ya pamoja, uwiano wa urefu wa mfupa, na kituo cha mvuto ulioanza katika studio za uhuishaji sasa husaidia waganga na watafiti kuelewa harakati za binadamu.

Kutoka nyuma ya matukio hadi Kituo cha Kituo: Kugundua Waanzilishi

Kwa miongo kadhaa, waanzilishi wa mifupa walifanya kazi katika obscurity jamaa. Wasanii wa kuacha-mashujaa mara nyingi walionekana kama wachoraji wa mazingira kwenye kingo za sekta ya 2D. Silaha zao zilikuwa zana za studio, sio kazi za sherehe. wanasayansi wa kompyuta ambao waliandika rig za kwanza za digital zilizochapishwa katika majarida ya kitaaluma, mbali na jicho la umma. Harrysen mwenyewe alipata kutambuliwa kwa kuenea tu baadaye katika maisha. Wasanii wengi wasio na kazi ambao walitengeneza miundo ya mikono au waanzilishi wa hesabu za hesabu za hesabu hubakia watazamaji wa jumla.

Kwa bahati nzuri, taasisi zinafanya kazi kurekebisha rekodi. Maonyesho katika [FLT:] Matumizi ya picha za chuma, michoro ya uhuishaji wa awali na noti za mifupa, na CGI rig-kujenga tu. [FLT: 3] yameonyesha vifaa vya chuma vya kupendeza, michoro ya uhuishaji wa awali na kumbukumbu za mifupa, na programu za mapema za ujenzi. [Fgia na miradi ya urejesho] sasa zinazingatia kuelezea jinsi mashine ya kuunda mashine, jinsi wasomi wa mifupa walikuwa na vifaa vya kuhifadhi vizuri, jinsi ambavyo vilipatikana.

Jifunze kuhusu wimbi la pili la waumbaji wa mifupa

Falsafa ya waanzilishi wa mifupa sasa ni sehemu ya msingi ya elimu ya uhuishaji. Katika mipango ya shahada na bootcamps mtandaoni, wanafunzi huanza kwa kujifunza anatomia halisi ya mifupa.Wanajifunza majina ya mifupa, jinsi viungo vinavyoelezea, na jinsi misuli inavyounganisha na kuvuta. Ni wakati huo tu ndio wanaunda mnyororo wa pamoja wa kawaida.Wanafundisha kuuliza: Uzito ni wapi?

Zana za chanzo wazi zimeongeza kujifunza hii. mfumo wa mkono wa Blender, na vikwazo vyake vya mfupa na zana za kupunguza uzito, zinapatikana kwa bure. tutorials wa mtandaoni kwenye njia za kinematics, udhibiti, na kurekebisha kiwango cha blendshapes kati ya maudhui ya mafundisho yaliyotazamwa zaidi kwa wanaotaka animators. Wasanii huru wanazalisha shorts ambazo zinasherehekea mifupa kama kipengele cha kubuni inayoonekana, mara nyingi kwa kutumia michoro ya xrays au kuonyesha rig ndani ya tabia kama kifaa cha hadithi ambacho sasa kinaonyesha mara sehemu ya skrini ya skrini ambayo inaficha.

Ndani ya sekta, lugha ya mifupa ni ya kudumu. rig nzuri inasifiwa kwa kuwa na "uvumbuzi safi," wakati tabia isiyo na udanganyifu inasemwa kuwa na "uchunguzi wa mifupa uliovunjika." Mapitio ya Rigging ni baadhi ya hatua muhimu zaidi katika uzalishaji. dhana imekuwa sitiari ya nguvu ya msingi. Kabla ya kuongeza manyoya, kitambaa, au texture, mifupa lazima iwe sauti. ethos hii ilitolewa moja kwa moja na waanzilishi hao wa mwanzo, na inaendelea kuunda maamuzi ya ubunifu wa kila timu ambayo inaweka kujenga tabia.

Hitimisho: Wasanifu wa Kimya wa Motion

Kuibuka kwa waanzilishi wa mifupa ni moja ya muhimu zaidi-na zaidi ya chini-mapinduzi katika historia ya kusonga picha.Kwa kuzingatia kazi yao juu ya mifupa, walifunga pengo kati ya michoro ya abstract na utendaji wa kihisia. Kupitia harakati ya mfupa iliyotiwa chumvi, uhuishaji wa miundo, utata uliofunikwa, na usafishaji usio na kikomo wa silaha zote za kimwili na dijiti, walijenga lugha ambayo kila animator sasa anaongea kwa njia ya angavu.

Kukiri waanzilishi hawa hufanya zaidi ya kuongeza majina kwa wakati.Inaweka ubunifu wa sasa katika mstari wa matatizo yasiyo na huruma ambao walielewa kuwa kuunda udanganyifu wa maisha kwanza inahitaji kujenga scaffold. Mchango wao hauonekani kwa watazamaji - umeharibiwa chini ya manyoya, mizani, au ngozi ya dijiti -bado ni kiungo muhimu zaidi katika uchawi.Kama teknolojia inasukuma kuelekea awali ya mwendo inayotokana na AI na uhuishaji wa neural-mtandao, somo la msingi bado halijabadilika: kila hoja ya maana huanza na seti ya mifupa moja.