Asili ya Uhuishaji wa Japani

Safari ya anime kama kati ya kibiashara na kisanii ilianza vizuri kabla ya zama za televisheni.Katika karne ya 20 mapema, watengenezaji wa filamu wa Kijapani walijaribiwa na filamu fupi za uhuishaji, zilizoathiriwa sana na waanzilishi wa Magharibi na Ulaya kama Émile Cohl na Walt Disney. Mfano wa zamani zaidi wa kuishi ulianza 1917, kipande cha dakika mbili kilichoitwa "FLT:"Nama Gatana[FLT: 1][Truchi][[T][Tari] Kazi hizi za kimya kimya kimya kimya zilizalishwa kwenye bajeti za timu ndogo, zikiongozwa na msanii mmoja, ambaye mara nyingi ni mwanzilishi wa Junichi Kōchichichi, Seitar.

Vita vya Pili vya Dunia vilibadilisha uhuishaji kuelekea propaganda, lakini kazi ya baada ya vita iliweka hatua ya mlipuko wa ubunifu. Ilikuwa wakati wa kipindi hiki cha ujenzi ambao msanii wa manga Osamu Tezuka alianza kuchapisha Jumuia zake zinazoendeshwa na hadithi. Tezuka aliabudu Disney na kutamani kuzalisha uhuishaji, lakini uchumi wa Japan uliovunjika ulitengeneza sifa za muda mrefu kabisa.Katika 1961, alianzisha Uzalishaji wa Mushi, na mwaka uliofuata, studio iliyotolewa Astro Boy kwa Fuji Television. Ilikuwa ni mpango wa kwanza wa uhuishaji wa kila wiki wa dakika ya 30, na uzalishaji wake - uliojengwa mbinu za uhuishaji, ambazo zilitumia anime, filamu za anime na filamu za sinema za sinema, ambazo zilitumia sinema za sinema za sinema za sinema, na sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema za sinema, ambazo zilitumiwa.

Mafunzo ya Kuabudu na Kipindi cha Televisheni

Toei Animation na mfumo wa viwanda

Kabla ya Uzalishaji Mushi, Toei Animation (wakati Toei Dōga) alikuwa tayari ameanzisha mstari wa kwanza wa mkusanyiko wa uhuishaji wa kweli wa nchi.Katika 1958, Toei alitoa Hakujaden (Tabia ya nyoka mweupe), filamu ya kwanza ya rangi ya Japani ya uhuishaji. Kampuni hiyo iliajiri mamia ya wa kati ya watu na wa rangi, ikiiga mfumo wa Disney. filamu za awali za Toei zilipata kutambuliwa kwa tamasha la kimataifa na kutoa mafunzo ya kizazi cha filamu za kimya, ikiwa ni pamoja na vijana wawili ambao majina yao ni Miyao Miyao na Issa, ambao baadaye walikuwa na mfumo wa ubunifu.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Tatsunoko uzalishaji na Sanaa ya Rangi

Ilianzishwa katika 1962 na msanii wa manga Tatsuo Yoshida, Uzalishaji wa Tatsunoko haraka ulijulikana kwa palettes yake ya rangi wazi na choreography ya nguvu. hits za mapema kama Racer ya mbio[FLT: 1]] (1967) na [FLT: 2] Sayansi Ninja Timu ya Ninja Timu Gatchaman[FLT: 3]] (1972) ilianzisha watazamaji wa Amerika na wa anime wa Ulaya kwa mfululizo wa hatua ya Kijapani kupitia mikataba ya ushirika. studio ya Tanotsuko ya kubuni-le-fififififififififilamu ya visual, imehamasisha wahusika wa mtindo wa kila kitu.

Enzi ya Dhahabu: Mecha, Realism, na OVA Boom

Mwishoni mwa miaka ya 1970 kupitia miaka ya 1980 ilishuhudia upanuzi usio wa kawaida wa upeo wa mantiki ya anime.Ubunifu wa sayansi, musings ya falsafa, na hadithi za watu wazima zilipoteza hadithi rahisi za uovu za miongo ya mapema. "umri wa dhahabu" huu ulitokana na uchumi wa Kijapani unaokua, utamaduni wa shabiki wa shauku, na kati ya usambazaji mpya: uhuishaji wa video ya asili (OVA).

Bunduki ya Mkono na Kuzaliwa kwa Robot halisi

Wakati Yoshiyuki Tomino na Sunrise (basi Nippon Sunrise) aired ]Stadi Gundam[FLT:]] katika 1979, mfululizo ilikuwa awali ratings tamaa na inakabiliwa na kufuta mapema. Hata hivyo, shauku shauku shauku ya barua ya filamu, hit mkusanyiko wa filamu trilogy, na uzinduzi wa vifaa vya plastiki Bandai ya Bandai kubadilishwa kuwa franchise colossal. Gundam ilivunja kutoka utamaduni wa robots supergumbible, kutibu mashine kama silaha za vita vilivyozalishwa na silaha za majaribio ya hadithi ya askari wa hadithi ya uwongo zaidi ya "

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Mapinduzi ya Otaku

Gainax ilianzishwa mwaka 1984 na kundi la mashabiki wa uongo wa sayansi ya chuo kikuu, ikiwa ni pamoja na Hideaki Anno, Yoshiyuki Sadamoto, na Takami Akai. mradi wao wa kwanza, OVA Daicon IV[FLT: 1] uhuishaji wa ufunguzi, ulikuwa uzalishaji wa shabiki wa taya-kushuka ambao ulionyesha tamaa ya kiufundi zaidi ya kile wanafunzi walitarajiwa kuzalisha. filamu yao ya kwanza ya kibiashara, [FLT: 2Wings ya HonneamiseF] ya Honneamise,[LT:3, ilikuwa ya hadithi ya kuvutia ya uhandisi wa filamu ya uongo ambayo ilibadilishwa na ya uongo wa hadithi ya uongo ambayo ilivutia ya uongo wa uongo wa hadithi ya uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa uongo wa karibu na wa uongo.

Hata hivyo, kazi ya mabadiliko ya Gainax ilifikia mwaka 1995 na ]Neon Genesis Evangelion[FLT: 1]].Kujenga kwa Anno ya aina ya mecha mchanganyiko wa ishara ya Kabbalistic, kuvunjika kwa kisaikolojia, na angst binafsi. Matukio ya mwisho ya show, yaliyokamilishwa kwenye bajeti ya viatu, yalizua utata kama walivyofikiri. mafanikio ya kibiashara ya Evangelion yalithibitisha kwamba jioni ya majaribio (yaliyotolewa kwa vijana badala ya watoto) yanaweza kuwa na faida kubwa ya waanzilishi.

Madhouse na filamu ya sanaa ya kimataifa

Ilianzishwa katika 1972 na animators wa zamani wa Uzalishaji wa Mushi (ikiwa ni pamoja na Osamu Dezaki na Masao Maruyama), Madhouse ilijitambulisha yenyewe kupitia kazi za mkurugenzi, sinema. studio ilibadilisha manga kuwa filamu za kushangaza na OVA ambazo zilisukuma mipaka ya kati. Dezaki'sFLT:0Rose ya Versailles[FLT: 1 (1979) na [FLT: 2Ashita no Joe 2FLT:3][19][80] ilianzisha kustawi kama barafu za maji za rangi za rangi za rangi za rangi za rangi za rangi na zikapasuka ambazo zilipigwa na kupigwa kwa kasi.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Studio Ghibli na Sanaa ya Theatrical Masterpiece

Hakuna mjadala wa historia ya uzalishaji wa anime unaweza kuruka studio ya cottage-kama katika Koganei ambayo iliunda uhuishaji wa kimataifa. Baada ya kushindwa kwa kibiashara wa filamu yao ya kwanza ya asili, Kasri la Cagliostro[FLT: 1]] (1979), Hayao Miyazaki na Isao Takahata walianzisha Studio Ghibli katika 1985 pamoja na mtayarishaji Toshio Suzuki.

Mbinu ya uzalishaji wa Ghibli ilikuwa maarufu sana. Miyazaki hakuwa anaandika maandiko kamili kabla ya uhuishaji kuanza; alitunga mfululizo kama filamu ilibadilika, wakati mwingine kubadilisha viwanja vyote vya kati ya uzalishaji. Mbinu hii ilikuwa ya gharama kubwa na ya muda-kutumia- Wakuu wa Mononoke[FLT: 1] (1997) waliingiza juu ya cels za mikono, na Miyazaki binafsi kurekebisha makumi ya maelfu ya miinuko ya ufunguo.

Kazi ya Takahata sambamba katika Ghibli ilizalisha masterpieces tofauti kabisa, ikiwa ni pamoja na mchezo wa kuigiza wa kikatili wa kupambana na vita ]Grave ya Fireflies[FLT: 1]] (1988) na majaribio ya kuona ya maji [FLT: 2] Tale ya Princess Kaguya] (2013). Ghibli ya kusisitiza juu ya muda wote, mfanyakazi wa saladi (raverter ya studio kuliko wafanyakazi wa kujitegemea) katika miongo yake ya mwanzo ilikuwa changamoto ya moja kwa moja kwa moja ya sekta ya kazi, kuthibitisha kwamba kazi ya juu ya kazi ya Miyahibli inaweza kuwa na kazi ya sanaa ya juu.

Mandhari ya kisasa: Vyombo vya Digital, Streaming, na Globalization

Mabadiliko ya Digital na Matokeo yake

Kufikia mwanzoni mwa miaka ya 2000, studio za anime zilianza kuhama kutoka kwa uhuishaji wa jadi wa cel hadi kwa kuunganishwa kwa dijiti. Mchakato huo ulihusisha kuchanganua uhuishaji muhimu wa mkono katika programu, kutumia rangi za dijiti, na kuweka background na athari katika tabaka.Uhuishaji wa Kyoto, ulioanzishwa katika 1981 kama mkandarasi wa kumaliza kwa cel, ulikuwa mpitishaji wa mapema wa mabomba ya ndani ya nyumba ya dijiti.

Ufotable, studio ndogo sana huko Tokyo, kusukuma sinema ya digital hata zaidi. Urekebishaji wao wa Aina-Moon wa Fate / Zero[FLT: 1]] (2011) na trilogy ya filamu[FLT: 2]]Fate / ]]Fate / usiku: Mbinguni ya Feel[FLT: 3]] ilichanganya 2D na vipengele vya 3D na harakati za kamera za kizunguzungu, athari za sehemu za kuvuta, na mbinu ngumu za kuhifadhi kawaida zimehifadhiwa kwa filamu za kipengele.

Hata hivyo, mabadiliko ya dijiti pia yalipanua pengo kati ya studio kubwa na jeshi la wavunjaji wadogo. hali ya kazi ilipungua kama ratiba zilizoshinikizwa na majukwaa ya kusambaza yanayohitaji maudhui zaidi. shambulio la kutisha la 2019 la arson kwenye Studio ya Uhuishaji wa Kyoto 1 lilikuwa pigo kubwa kwa sekta hiyo, kuchukua maisha ya wafanyakazi wenye vipaji na kusababisha mazungumzo mapya kuhusu usalama wa wafanyikazi, afya ya akili, na uzalishaji endelevu.

Mapinduzi ya Kiislamu na athari zake

Uzinduzi wa majukwaa ya kutiririka kwa anime ya kujitolea-Crunchyroll (2006), Funimation (sasa iliunganishwa), na baadaye kampuni ya leseni ya Netflix na mkono wa uzalishaji-kwa ufupi ilibadilisha jinsi anime inavyofadhiliwa na kusambazwa. kamati za uzalishaji, zilizoundwa kihistoria na wachapishaji wa Kijapani, vituo vya televisheni, na wazalishaji wa bidhaa, zilianza kukaribisha giants za utangazaji wa kigeni kama washirika wa usawa. Uingilio huu wa mtaji uliwezesha miradi hatari, kama Netflix ya kutisha, kama vile Crybaby Crybaby: 1 [kikikikiki] katika Sayansi ya kuona, ambayo inaweza kupitisha mitindo ya televisheni ya kufuatilia ya 2018]

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Mfululizo wa Landmark kwa muongo: Snapshot ya Uzalishaji

  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Renaissance ya India na Sauti Mpya za Wasanii

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Wakurugenzi wa majaribio kama Naoko Yamada (] Sauti ya Kimya[FLT:]][FLT:]]Liz na Blue Bird]) wamedhihirisha kwamba kuzuia, rasmi ubunifu filamu inaweza kustawi hata katika mfumo wa juu-volume. kazi ya Yamada katika Kyoto Animation, zeroing katika micro-expressions na nafasi ya kimwili, kupanua msamiati kihisia inapatikana kwa wakurugenzi.

« Injini ya Uchumi: Kamati za Uzalishaji na Cross-Media

Kuelewa historia ya uzalishaji wa anime inahitaji kukubali mfumo wa "seisaku iinkai" (timu ya uzalishaji). Tangu miaka ya 1990, anime nyingi zimefadhiliwa na mashirika ya wachapishaji, vituo vya televisheni, lebo za rekodi, watengenezaji wa toy, na huduma za kusambaza. Kila mpenzi huchangia mtaji kwa kubadilishana hisa katika mali ya kiakili (IP) na kipande cha mapato kutoka mauzo ya diski, bidhaa, muziki, na leseni ya nje ya nchi.

Mfumo huu hupunguza hatari ya studio ya uhuishaji lakini pia hufunika kichwa chake-marejeo mengi hubaki makandarasi, kupata tu ada ya uzalishaji wakati kamati inapata faida kutoka mapato ya franchise ya muda mrefu. udhibiti wa ubunifu mara nyingi unajadiliwa, na mchapishaji wa manga anayefanya nguvu ya asymmetric. isipokuwa inawezekana ipo: Uhuishaji wa Kyoto ulianzisha rekodi yake ya riwaya ya muda mrefu, KA Esuma Bunko, kudhibiti haki za kukabiliana na kuepuka kutegemea kamati za nje; Uzalishaji IG na kampuni ya WitG ya studio ya I Port imehamia miradi ya kujitegemea.

Uzalishaji wa Anime

Mwelekeo kadhaa utaunda muongo ujao. Kwanza, ushirikiano wa zana za akili za bandia kwa kizazi cha uhuishaji na historia unachunguzwa kikamilifu, ingawa vyama vya kisanii na wakurugenzi wanabaki kuwa na tahadhari. Pili, uzalishaji wa ushirikiano wa kimataifa unaongezeka-studio kama MAPPA na SARU ya sayansi sasa kwa kawaida hutoa kutoka Netflix na Disney. Tatu, mgogoro wa ajira ni kulazimisha hesabu: Chama cha Waumba wa Japani kimechapisha ushahidi wa malipo ya chini na kuchoma, na baadhi ya studio ndogo zinajaribu na dhana ya muda kamili ya ajira na kifalme kama vifaa vya kuajiri vya kutisha, wakati wa kutengeneza maonyesho ya maonyesho ya biashara ya Kyoto ya sanaa, na ya kutisha ya maonyesho ya kazi.

Hatimaye, ufafanuzi wa "anime" unapanua kama studio za kimataifa zinazalisha mfululizo mkubwa unaoathiriwa na lugha ya Kijapani ya kuona - kama vile ]Avatar: Airbender ya mwisho[FLT: 1]] na ijayo [FLT: 2]Lazarus na Shinichirō Watanabe na MAPPA kwa kushirikiana na Adult Swim.Mazungumzo ya ubunifu ambayo yalianza na mwanzo wa karne ya 20 ya msalaba-utamaduni yamekuja mzunguko kamili, yakiahidi baadaye zaidi na haitabiriki.

Kwa uchunguzi zaidi wa historia maalum za studio, ] Historia ya Wikipedia ya anime[FLT: 1]] hutoa muda wa muda mrefu, wakati [FLT: 2]]Sakugabooru] inatoa sehemu zilizohifadhiwa za kupunguzwa kwa animator muhimu kwa miongo.TheFLT:4]Anime News Network encyclopedia pia inabakia database yenye thamani ya kufuatilia wafanyakazi, lineages studio, na majukumu ya uzalishaji katika maelfu ya majina.