"Fstoneated Battle" arc, zaidi rasmi kutambuliwa kama Phantom Bullet arc ya ]Sword Art Online II[FLT: 1]], inawakilisha moja ya zaidi kisaikolojia kushtakiwa na kwa kina kujadiliwa sura katika franchise.Kusonga zaidi ya romance ya Aincrad na fairy-tale escapism ya ALfheim, hii storyline plunges Kirito katika ulimwengu gunmetal anime ya Gale Online (GGO) kuwinda mchezaji ambaye anaweza kuua - si tu ndani ya mchezo, lakini katika hali halisi ya msimu wa hisia, ambayo inachanganya na historia ya siri, ambayo inachanganya na ya siri ya kawaida, ambayo inachanganya.

Mwanzo wa "vita vya Fated" Arc

Kwa wakati Kirito anapokea simu ya ajabu kutoka kwa Seijirou Kikuoka wa Wizara ya Mambo ya Ndani ' Virtual Division, imekuwa mwaka tangu kifo cha Akihiko Kayaba na hitimisho la mchezo wa kifo cha mapanga. Kirito na Asuna wamejenga maisha ya amani katika ulimwengu halisi, lakini makovu ya Aincrad linger. ombi la Kikuoka ni wazi kama ni ya kutisha: ndani ya shooter ya ushindani wa bunduki, mchezaji anayejulikana tu kama "Kifo" inaonekana kuwaua wachezaji wa mauaji na kuua watu wa dunia.

Wahusika wa ndani na mapepo yao ya ndani

Nguvu ya arc inatoka sio tu kutoka kwa vifaa vyake vya hatua lakini kutoka kwa mzigo wa kibinafsi kila mtu mkuu huleta mzozo.Kutembelea motisha zao zinaelezea kwa nini kila mkutano huhisi kama mapambano na hatima.

  • Kazuto “Kirito” Kirigaya:[FLT:]] Ililazimishwa kurejesha jukumu lake kama mpiganaji, Kirito anaingia GGO akiwa na hatia ya kuwaua wanachama wa chama cha muuaji wa mchezaji Laughing Coffin wakati wa arc ya Aincrad. Hiyo kiwewe, imezimwa kwa miezi, inaibuka kwa nguvu wakati anajifunza kwamba alama ya bunduki ya Kifo - mask ya fuvu na bastola nyeusi - inaonyesha Laughing Coffin katika mapambano ya Kirito ni kidogo zaidi ya kumshinda adui huyo.
  • Shino "Sinon" Asada: A virtuoso sniper katika GGO, Sinon awali huja hela kama baridi na detached, lakini uwezo wake katika mchezo ni mask kwa ajili ya kutisha halisi-dunia kiwewe. Kama mtoto, yeye risasi na kuuawa mwizi silaha wakati wa ofisi ya baada ya kushikilia, tendo kwamba kuokolewa mama yake lakini kushoto yake kwa PTSD kali na kupooza hofu ya bunduki. GGO kazi kama aina ya fujo ya tiba, bado ni yatokanayo na mzunguko wake wa akili katika mzunguko wake wa muda mfupi na kwamba watu wake wa muda mfupi.
  • Bunduki ya Kifo:[FLT:] Adui si mtu mmoja lakini ushirikiano wa kutisha kati ya waathirika wawili wa Laughing Coffin: Shouichi "Xa" Shinkawa, mtu anayechochea ndani ya GGO, na kaka yake mdogo Kyouji Shinkawa, mwanafunzi wa matibabu wa ulimwengu halisi ambaye anasimamia sindano za sumu wakati sahihi wa "moto" katika mchezo. Mbinu zao hutumia hofu na spike ya moyo wa mwathirika, na kuharibu mauaji ya asili kama kushindwa kwa siri ya utambulisho wa siri.
  • Asuna Yuuki: Ingawa kimwili kutengwa na hatua GGO, Asuna bado ni nanga muhimu. Yeye anafuatilia hali Kirito, utafiti waathirika bunduki, na hatimaye anakabiliana na Kyouji katika hospitali. uwepo wake kuwakumbusha watazamaji kwamba vifungo kughushi katika Aincrad bado ni msingi wa azimio Kirito.

Makala katika jamii "Vita vya Kale"

Kuelewa mlolongo mkubwa wa matukio inahitaji kuangalia hatua kwa hatua kwenye beats simulizi ambayo kujenga kutoka uvumi kunong’onezwa kwa kusimama chini ya jua jangwa.

Mchezaji wa ajabu wa mauaji Emerges

Arc detonates na mkutano Kikuoka. wachezaji wawili wa juu wa GGO - Zekushiido na Usujio Tarako - wamekufa kutokana na mashambulizi ya moyo wakati tu baada ya bunduki ya kifo kuwashinda katika mchezo na kufanya ishara yake ya saini: kuashiria bastola ya nusu moja kwa moja kwenye skrini na kuvuta trigger. Kwa jamii, inaonekana kama gimmick ya kutisha; kwa Kikuoka, ni muundo.

Kucheza mchezo Gale online

Saa za kwanza za Kirito katika GGO ni mwendo wa ajali ya haraka katika fizikia ya ballistic na VR shooter utamaduni. Yeye ni haraka kuletwa kwa Sinon wakati wa vita vya mazoezi ya machafuko, ambapo upasuaji wake sniping na mtindo wake usio wa karibu-kuchanganya haraka. Sinon, intrigued na mgeni ambaye huchota risasi na upanga wake wa picha, anakubali kumsaidia kuhitimu kwa "Uchungu wa Bullets" (BoB) - tukio la kwanza la seva ya kifo ni karibu na silaha ya karibu.

Mashindano ya mpira wa miguu kuanza

"Anti ya Kirib" husababisha wakati wa mkakati na vurugu. avatar ya kutisha ya Kirito huchota kejeli, lakini uwezo wake wa kutabiri trajectories za risasi - kubeba silika zake mbili za SAO - zinamgeuza kuwa farasi mweusi. Sinon, wakati huo huo huo, inaonyesha kwa nini anaogopa: kutoka kilomita mbali, anaondoa malengo na pande moja ya bunduki yake ya Hecate II ya kupambana na silaha.

Kukataa Kukubaliana

Katika kuingilia kati kwa mashindano, Kirito na Sinon regroup katika eneo salama. Kirito inaonyesha ukweli kuhusu Laughing Coffin, jukumu lake katika uvamizi ambao uliwaua wanachama wake, na hatia ambayo Shokawa imeibuka tangu. Sinon anajibu si kwa huruma lakini kwa kukiri kwa usawa kuhusu kiwewe chake cha ofisi ya posta.

Mapigano ya Climactic katika Jangwa

Mzunguko wa mwisho wa mashindano ya BoB unaumiza kuelekea mapambano ambayo yanaharibu udanganyifu wote.Malengo ya bunduki ya kifo Kirito katika ramani ya jangwa yenye ukiwa, na yafuatayo ni uharibifu wa moto na zaidi ya unyang’anyi. Shouichi, akitumia avatar yake ya mchezo, anaidhihaki Kirito na kumbukumbu zilizopotoshwa za uvamizi wa Laughing Coffin, akijaribu kumvunja kisaikolojia kabla ya kutoa risasi ya "ua".

Azimio na Baada ya Dunia ya Kweli

Huku mashindano yakisitishwa na ndugu wa Shinkawa wakikamatwa, “Vita vilivyopangwa” arc huingia kipindi cha utulivu wa kutafakari. Kirito anazuru Sinon katika ulimwengu halisi, na wawili hao hatimaye wanakutana na uso kwa uso sio kama avatars bali kama vijana waliopigwa. Ofisi ya posta ambayo imemtesa Sinon kwa miaka mingi imepitia katika harakati za utulivu, mchana—hakuna bunduki, hakuna filters. Anaahidi kwamba hahisi tena kumilikiwa kabisa na kumbukumbu, na Kiritokiri kwamba hisia zake za serikali hazitopotea, wakati ambapo baadhi ya nguvu zake zimepotea.

Makala katika jamii "Vita vya Fated"

Uzito wa arc wa thematic ni nini kinachoinua zaidi ya siri ya kawaida ya shooter ya VR. mawazo kadhaa ya msingi yamefumwa kupitia kila eneo:

  • Trauma na Recovery:[FLT:] Wote Kirito na Sinon wanakabiliwa na dhiki baada ya kiwewe mizizi katika vurugu halisi. arc anakataa kutoa tiba rahisi. badala yake, inaonyesha kwamba uponyaji ni incremental, mara nyingi wanaohitaji kuwepo kwa mwingine ambaye anaelewa. uamuzi wa Sinon kuacha chuki mwenyewe, na Kirito kukiri kwamba anaweza bado kuwa mtu mzuri licha ya yake ya zamani, kioo polepole, unglamorous mchakato wa uponyaji wa Sinon.
  • Uhalisi wa Utambulisho:[FLT:]] GGO inakuwa hatua ambapo wachezaji wanatengeneza matoleo ya maadili au ya hofu ya wenyewe. avatar ya ngozi ya Kirito, mtu wa sniper ya Sinon, na mvumbuzi wa bunduki ya Kifo huwakilisha masks. mvutano wa hadithi unatoka kwa kufuta masks hayo mbali, na kulazimisha wahusika kupatanisha ambao wanataka kuwa nje ya hiyo. Kyouji Shinkawa ya kuanguka, hasa, inaonyesha jinsi ya haja ya nguvu ya mahusiano ya kweli ya ulimwengu inaweza kuwa na sumu.
  • Matukio ya vurugu: Mshtuko wa mara kwa mara huwaruhusu watazamaji kusahau kwamba risasi za kawaida zinasikika kwa kweli duniani. mbinu ya bunduki ya kifo hufafanua hili: risasi katika mchezo huratibu mauaji katika hali halisi.Ujumbe sio kwamba michezo husababisha vurugu, lakini kwamba uzito wa kihisia wa matendo yetu - iwe katika saizi au katika mwili - inakufuata.KKKKlabu ya Kirito sio kosa la heshima; ni mzigo ambao hufanya yeye kuwa na sifa ya kipekee ya kukabiliana na muuaji huyu.
  • Utegemevu na Tumaini: Imani ni rasilimali adimu zaidi katika mashindano ya BoB. Kirito na Sinon lazima wategemeena katika hali ya maisha-au-kifo licha ya historia zao za siri. Hatua hiyo ya imani – Sinon kuamini Kirito kutotumia kukiri kwake, Kirito kuamini Sinon kuchukua risasi ya mwisho – inakuwa ni ya kupambana na kutengwa ambayo Kifo hutumia Bunduki.

Athari ya Arc ya Mwisho kwenye Sanaa ya Upanga Online Franchise

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Mwisho wa Mwisho

"Kupigana kwa Kupigana" arc bado ni mlolongo wa kusimama katika ]Sword Art Online[FLT: 1]] hasa kwa sababu sababu sababu sababu ya uongo wa sayansi katika vigingi vya kibinadamu kwa uchungu. Kwa kuunganisha polisi kwa njia ya shooter ushindani, inalazimisha Kirito kuibuka kutoka shujaa wa pekee hadi mtu mwenye uwezo wa kutegemea wengine bila aibu. kuibuka kwa Sinon kama mtaalam wa ushirikiano wa kutambua kikamilifu huongeza safu ya utajiri wa kihisia ambao unafungua kupitia kila msimu unaofuata wa matukio - ambayo tunarudisha kwa simu kutoka kwa mtu wa kwanza.