anime-for-beginners
Kanuni ya mchezo: Kuelewa Mechanics mchezo katika 'hakuna mchezo hakuna maisha'
Table of Contents
[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
Sheria ya Unyielding: Amri Kumi
Ahadi ya saba inatoa nguvu kubwa kwa kiongozi wa mbio, kuwaruhusu kufanya maamuzi ya upande mmoja kwa michezo inayohusisha vipande vya rangi-ishara zinazowakilisha haki ya aina ya kuwepo.Kupoteza vipande vyote vya mbio kumi na sita, na mbio zako zimeondolewa ulinzi wa ahadi, kwa ufanisi kufukuzwa kutoka kwa ulimwengu uliostaarabika.Kushinda vipande kutoka kwa jamii nyingine hupanua eneo lako na kulazimisha sheria zako juu ya ushindi. Mfumo huu unabadilisha kila mchezo kuwa zoezi la juu la kuchukua katika uwanja na maisha, na kulazimisha wahusika kuzingatia ushindi tu lakini muda mrefu wa kila ushindi.
Kuanzisha mchezo: Changamoto na idhini
mechanics ya kuanza mashindano ni rahisi sana. Mtu yeyote anaweza changamoto nyingine, na chama changamoto inaweza kuweka sheria-kutoa changamoto anakubaliana. Kama mpinzani anakataa changamoto moja kwa moja, wao kupoteza wager yoyote tayari juu ya meza, utaratibu kwamba ufanisi wa kulazimisha ushiriki. Sora na Shiro kutumia hii kwa matukio ya uhandisi ambapo kukataa ni kimkakati haiwezekani, mara nyingi kwa sababu mpinzani kiburi au kukata tamaa majani yao hakuna chaguo. kibali ni linchpin: pande zote lazima kuelewa kikamilifu na kukubali sheria na vigingi kabla ya hoja ya pamoja.
Kwa sababu chama kilichopewa changamoto kinaunda mchezo, mlinzi mwenye kukata tamaa anaweza kuweka staha kwa niaba yao, kuchagua ushindani unaolingana na uwezo wao wa kipekee. Haki hii ya uteuzi ni nini kinachowapa jamii za asili faida ya uwanja wa nyumbani. Imanity, kimwili dhaifu na uchawi-bila shaka, lazima ijadili sheria ambazo zinaondoa vitisho vya kimiujiza-ama kwa kuingiza vikwazo au kwa kupiga mipira ya mbio kwa njia ambayo inafanya mpinzani juu ya siri. Awamu ya mazungumzo yenyewe mara nyingi huwa mchezo wa kisaikolojia, na kila upande wa siri kwa kuwa siri kama vile ambavyo vinaweza kuchanganywa katika mashindano wakati halisi.
Ustahiki wa Blank: Synergy na Nadharia ya Mchezo
Sora na Shiro utawala haina shina kutoka vipaji yoyote moja; inatokana na symbiotic interdependence ilivyoelezwa kama "watu wawili ambao kufanya gamer moja kamili." Sora inashughulikia kusoma baridi, kudanganywa kisaikolojia, induction, na sanaa messy ya kuelewa mazingira ya kihisia mpinzani. Shiro ni akili combinatorial, uwezo wa kukariri kila hali ya bodi inawezekana ya mchezo na kuhesabu uwezekano mbali zaidi ya kawaida mipaka ya binadamu.Kwa pamoja wao kuunda habari kamili ya usindikaji kitanzi: Shiro feeds ufahamu wa mpinzani, wakati wa akili, shida ya akili, wakati wa akili, wakati wa shida ya akili, wakati wa shida ya akili, shida ya akili, na kuhesabu kuhesabu kuhesabu kuhesabu.
Katika mgogoro wowote, wakala wa busara anatafuta kuongeza matumizi yao kutokana na sheria na hatua za mpinzani zinazotarajiwa. Sora na Shiro huchukulia kila mchezo kama shida ya uboreshaji, lakini wanatambua kwamba wanadamu (na jamii zingine) sio watendaji wenye busara kabisa. utaalamu wa Sora ni ramani ya udanganyifu wa mpinzani - upendeleo wao, hofu, na mifumo ya kutabirika-na kulisha kwamba mfano katika algorithms za Shiro. Matokeo yake ni mkakati ambao utazingatia yote ya hisabati na maadili ambayo yatasababisha udanganyifu wake wa kisaikolojia.
Ushirikiano wao pia unaangazia nguvu za nguvu za timu[FLT:]] katika michezo iliyoundwa kwa ajili ya wachezaji wengi.Kwa kugawanya kazi ya utambuzi-mmoja anasoma mpinzani wakati mwingine anatekeleza mechanics wasio na dosari-wao hufunika habari nyingi ambazo zingevunja akili moja.
Chess na Materialization Shiritori: Masterclasss mbili ya Adaptation
Mechi mbili za mapema zinaonyesha kina cha No Game No Life No Life hakuna maisha mechanics mchezo zaidi wazi kuliko majadiliano yoyote abstract. mechi chess dhidi Tet si tu re-skin ya classic bodi mchezo; Tet inabadilisha vipande katika viumbe sentient, kufanya mashindano ya mseto wa vita na usimamizi wa maadili. Sora na Shiro kutambua kwamba mkakati wa kijeshi moja kwa moja hawezi kushindwa jeshi kwamba mapambano na nguvu zote kimwili na saikolojia ya vita. Wao kuacha hatua za kawaida kabisa, kugeuka yao katika malkia mashine ya propaganda kwamba huleta adui zaidi.
Baadaye, dhidi ya Jibril Flügel, wanalazimishwa kuingia katika mchezo wa Shiritori, neno-chain ambapo kila neno lisilosema au kitenzi hujitokeza na, ikiwa haiwezi kudumu au kitu kutoweka, zamu inapotea., maktaba hai ya maarifa yote ya kidunia, anaamini anaweza kumharibu mtu yeyote. Shiro, hata hivyo, anashikilia kumbukumbu yake kamili ya anime kutoka kwa maelfu ya masaa ya michezo ya kubahatisha ili kuunganisha masharti ya wazi kutoka kwa astrophysics na kuunda, wakati huo huo huo anaitumia dhana ya ubunifu ya mazingira ya kutafakari.
Sanaa ya Utawala: Kupumzika bila Kuvunja
Kwa kuwa Amri Kumi zinakataza kudanganya, lakini Blank daima huvuta hatua zinazohisi kama kudanganya. Tofauti iko katika nambari muhimu: ahadi zinakataza tu kuthibitishwa[FLT:][FLT: 1] vitendo vya kukataa. Sora na Shiro kamwe hazikiuka barua ya sheria; wanatumia pengo kati ya kile ambacho sheria inasema na kile ambacho mpinzani anatarajia. Kwa mfano, katika mechi yao ya kwanza dhidi ya Zell, huwashawishi kwa mchezo wa zamani wa kike ambao unaibiwa na madai ya siri, hukubali kosa la jinai.
Mbinu hii ya ] kabla ya mchezo disinformation[FLT:]] ni mandhari ya mara kwa mara.Kwa kubadilisha mtazamo wa mpinzani wa mchezo gani unachezwa, Blank vizuri mabadiliko ya sheria katika neema yao bila ya kuvunja yao. Wao kutibu mkataba wa kijamii wa mchezo-ufahamu wa pamoja wa kucheza haki-kama kipande kingine kwenye bodi. Katika dunia ambapo ahadi kufafanua ukweli lengo, vita vya kisaikolojia kwamba bado ndani ya mipaka ya sheria inakuwa silaha ya mwisho. Hii inafanya mechanics mchezo si kuweka tu ya michezo ya kubahatisha, lakini ni kuweka meta-kupigana kwa ajili ya mashindano ya mpinzani halisi ambapo ni lengo la kupambana na adui.
Kupigana, na matokeo ya kushindwa
Hakuna kipengele cha Hakuna Mchezo Hakuna mechanics maisha hubeba uzito mkubwa zaidi kuliko mfumo wagering. Kila mchezo lazima kuwa na hisa walikubaliana juu na vyama vyote. Stakes inaweza mbalimbali kutoka vitu vidogo kwa kumbukumbu za mtu, sifa za kimwili, uhuru, au hata kuwepo kwao. Wakati Sora kwanza inaunganisha wananchi wa Elkia, yeye inatoa kwa wager ufalme mzima katika mechi chess dhidi ya mpinzani ambaye anaweza kufuta kwa urahisi Imanity.
Kila kipande cha mbio kinaongeza shinikizo hili kwa maonyesho. Kila kipande cha mbio kinawakilisha haki za pamoja za aina nzima. Kupoteza kipande kimoja kwa mashindano mengine hupeana mshindi mdogo wa taifa na nguvu ya kulazimisha moja ya ahadi zao za ardhi hiyo. Kupoteza yote ya 16 inamaanisha mbio yako hupoteza ulinzi wa ahadi zote, kuwa mchezo wa haki kwa mauaji au utumwa bila kukimbilia. Imani huanza hadithi na kipande kimoja cha jamii ya kukata tamaa iliyoachwa, ambayo inaelezea kwa nini Sora na Shiro wanabeba jukumu la haraka sana.
Hizi vigingi nguvu wahusika kufichua asili yao ya kweli. mfalme mwoga husambaratika chini ya uzito wa hatima ya mji. kijana kiburi Werebeast awali anafukuza ndugu, tu kugundua kwamba baadaye yake yote mbio inaweza hinge juu ya mchezo wa watoto. Kwa tying athari ya uwepo kwa gameplay, mfululizo hupunguza utengano wowote kati ya ushindani na hadithi. Ushindi daima ni cathartic, lakini kamwe ni bure.
Uchawi wa rangi na jinsi ya kucheza Mechanics
Disboard ni nyumbani kwa jamii kumi na sita sentient, kila nafasi na mshikamano wao kwa uchawi. Flügel, nafasi ya sita, wanaweza kuruka katika kasi supersonic na kuwa na karibu-omniscient kukumbuka. Warbeasts na kuimarishwa hisia za kimwili na uwezo wa kipekee wa kuchunguza uongo kupitia damulust. Dhampir inaweza kuendesha wengine kupitia pheromones, na Elves kuwa na spellcraft ya zamani. Hizi uwezo innate si tu asili ladha; wao athari moja kwa moja jinsi michezo ni na uwiano.
Elven uchawi mtumiaji Feel Nilvalen hutumia mbinu ambayo literally re-kuandika upya sheria za mchezo katika muda halisi, kuingiza vifungu vipya kwamba neema yake. Blank counters si kwa overpowering uchawi wake lakini kwa kutumia tabia yake ya kisheria. Wao wanatarajia neno halisi yeye kutumia na kujenga kipengele recursive mtego kwamba neutralizes marekebisho yake. Hii inaonyesha jinsi uwezo wa rangi si kabisa; wao ni bado variable nyingine katika equation kimkakati. mchezaji mwenye ujuzi inatambua kwamba "uchawi" uwezo ni tu mechanics, na mechanics, inaweza kuwa mechanics, na mechanics yoyote, ni mara moja tu, na inaweza kuwa mechanics, na mechanics.
Kutoka kwa bahati kwa uhakika: Kufufua uwezekano
Moja ya nguzo za falsafa ya mfululizo ni kukataa "bahati" kama dhana yenye maana. To Sora na Shiro, hakuna kitu kama mchezo wa bahati safi. Sarafu flip, roll kufa-hizi si matukio random lakini mchakato wa kimwili wa makusudi ambao matokeo yake yanasimamiwa na hali ya awali na sheria za fizikia. Kwa habari za kutosha na nguvu za usindikaji wa akili, matokeo yoyote kinachojulikana random yanaweza kutabiri au kudhibitiwa. Shiro embodies hii imani katika hali ya upuuzi, kama vile kikamilifu udanganyifu wa mwamba-pepepepepepepepe za kusoma kwa njia za binadamu na njia za panya za panya za panya za panya zinaweza kutabiri kwa kasi zaidi kuliko njia za panya za panya za panya za panya za panya za panya za panya.
Mtazamo huu wa dunia hubadilisha majadiliano ya mechanics katika jamii ya ]fan[FLT: 1]], ambapo watazamaji wanajadili ikiwa Sora na Shiro kwa kweli hawawezi au tu wenye ujuzi kwamba wanaondoa ushawishi wa bahati. Mfululizo unaonyesha kwamba wachezaji wengi wanashindwa kwa sababu wanasalimisha sehemu ya mchezo kwa randomness, kukubali kwamba baadhi ya matokeo hukaa zaidi ya udhibiti wao. Blank anakataa kwamba kujisalimisha kabisa. Kila kadi kuteka, kila dice halisi katika roll ya MMO, kila mazingira ni kama rasilimali ya kuwa na filosofififififififi yake inachukua muda mrefu wakati wa mzunguko.
Mwisho wa mchezo: kuandika upya kanuni za dunia
Lengo kuu la Blank ni changamoto Tet mwenyewe kwa jina la Mungu Mmoja wa Kweli— feat ambayo inahitaji kukusanya wote 16 mbio vipande na kushinda kila aina nyingine bila kupoteza mchezo. tamaa hii ya ajabu ni kujengwa katika kitambaa sana ya mechanics mchezo, kama Pledges kumi walikuwa kuundwa na Tet hasa kwa tuzo ujasiri huo. Kila ushindi kwa Blank si tu salama kipande kipya cha mbio lakini pia kuwapa mamlaka ya kurekebisha sheria ambayo mchezo unaofuata ni kucheza. Kwa mfano, baada ya kuwashinda wilaya nzima, Sorarara inakuwa rejeres ya kimwili kwamba miji yote ya michezo.
Hii muundo recursive ina maana kwamba mechanics mchezo wenyewe kugeuka kama hadithi maendeleo. matukio ya awali inahusu mechi rahisi moja juu ya moja na sheria moja kwa moja. Wakati ndugu uso Dhampir na Siren, wao ni juggling mbalimbali ya chama diplomasia, bluffing kuhusu hali ya sana ya ahadi, na kuratibu bara-kuvunja habari vita. nusu ya pili ya anime, kuongoza katika filamu :] Hakuna Maisha: Zero Zero Zero:[FLT] inaonyesha, hata mabadiliko makubwa, katika mstari wa habari ambapo ukweli wa anime ni wazi kabisa, na mabadiliko ya kweli.
Kukataa wito wa Masterful Mechanics
Nini hufanya No Game No Life's mchezo mechanics hivyo kulazimisha ni msimamo wao wa ndani na njia ya kutumikia tabia drama. Ten Pledges kuanzisha mfumo rigid; kipaji cha uongo Blank katika jinsi wanacheza ndani ya ngome hiyo, kamwe kuvunja bar moja lakini bending muundo mzima kwa mujibu wa hadithi zao. Watazamaji ni walioalikwa kufikiri pamoja na wahusika wakuu, doa mianya, gesi katika ukubwa wa vigingi, na kuhisi euphoria ya mpango kubonyeza kikamilifu katika mahali.
Zaidi ya tukio, mfululizo hutoa thesis kuhusu akili yenyewe. Katika Disboard, rasilimali muhimu zaidi si uchawi au nguvu za kimwili lakini uwezo wa mifumo ya kuelewa[FLT:]-kuona kanuni, kutabiri tabia, na ufumbuzi wa hila kwamba wengine wanakataa kama haiwezekani. Sora na Shiro si tu wachezaji wenye vipaji; wao ni wa mfumo wa uendeshaji katika ulimwengu ambapo mfumo wa uendeshaji ni sheria ya Mungu. hadithi yao inathibitisha kwamba hata katika ulimwengu uliopigwa dhidi yao, ubunifu wa binadamu na kukataa "kwa ajili ya "mchezo wa juu", "kwa ajili ya hesabu, "mchezo wa michezo", "kwa ajili ya "mchezo wa michezo", "mchezo wa michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya kubahatisha", ".