anime-art-and-animation-styles
Jinsi ya Kubadilika kwa Anime ya Pokémon Tangu Miaka ya 1990: Mageuzi ya Wazi ya Kuelezea Hadithi na Uhuishaji
Table of Contents
Wakati Pokémon anime kwanza ilipeperushwa katika 1997, ilitambulisha watazamaji kwa ulimwengu wa monsters mfukoni, vita vya mazoezi, na ndoto ya kijana kuwa Mwalimu wa Pokémon. Karibu miongo mitatu baadaye, mfululizo umebadilika sana - sio tu jinsi inavyoonekana, lakini katika jinsi inavyoelezea hadithi, hujenga wahusika, na kuunganisha na watazamaji wa kimataifa. Kuelewa mabadiliko haya inamaanisha kuchunguza kila kitu kutoka tamaa ya hadithi hadi mapigo ya uhuishaji wa digital, na nguvu za kitamaduni ambazo ziliwaunda.
[hariri | hariri chanzo]
Mabadiliko ni rahisi kuona kwa kulinganisha tukio lolote kutoka kwa saga ya awali ya Ligi ya Indigo na msimu wa hivi karibuni kama ] Safari za pokémon[FLT: 1]] au mpya ya brand-new [FLT: 2]]Pokémon Horizons]. Nini mara moja safari ya episodic na lengo la mwisho linalofafanuliwa limebadilika kuwa uzoefu wa mfululizo, unaoendeshwa na tabia ambao hauogopa kuchukua nafasi ya mhusika mkuu wake, na tone, na kuteka historia ya multimedia ya miongo kadhaa.
Mageuzi ya Mfano: Kutoka "Gotta Catch 'Em All' hadi Hadithi ya Kusudi
Kipindi cha Mapema: Malengo ya Rahisi na Matukio ya Kujitegemea
Mfululizo wa awali Pokémon - unaozunguka mikoa ya Kanto na Johto - inayoendeshwa kwa formula ya kuaminika. Ash, akifuatana na Misty na Brock, alisafiri kutoka eneo moja hadi lingine, alikutana na Pokémon ya wiki, kutatuliwa tatizo la ndani, na labda alipata beji. Matukio yalikuwa ya kawaida, kujenga juu ya kila mmoja, na njama ya juu ya kuwa Mwalimu wa Pokémon alihisi kama mstari wa mbali, karibu kumaliza abstract uliofanya kazi ya ajabu; Sehemu hii inaweza kuruka kwa uhakika na kuelewa kile ambacho kilikuwa kinakuja.
Wakati huo, kazi ya msingi ya anime ilikuwa kukuza Game Boy michezo na biashara kadi jambo. ] “catch ‘em wote”[FLT: 1]] mawazo yalionyesha kitanzi gameplay, na anime aliwahi kama upanuzi wa rangi ya uzoefu huo. Timu Rocket ya kila siku blast-offs na Ash ya mara kwa mara badge umba burudani, chini ya michezo rhythm kwamba mashabiki bado upendo — lakini iliacha nafasi kidogo kwa ajili ya ukuaji wa tabia ya muda mrefu.
Katika kipindi cha Hoenn na Sinnoh: Uainishaji wa Creeps katika
Kwa mfululizo wa kizazi cha juu (Hoenn) na hasa Diamond & Pearl[FLT: 1]] (Sinnoh), maandishi yalianza kukumbatia mashindano ya muda mrefu, yaliyoanzishwa Mei na baadaye asubuhi, yalitoa njia ya sekondari ya mafanikio ambayo yalifanana na vita vya mazoezi. Mashindano haya hayakuwa tu shughuli za mapambo ya mapambo; walikuwa na wapinzani wao wenyewe, hisa za kihisia, na mashindano ya aina nyingi.
Mabadiliko haya kuelekea mfululizo wa tuzo ya watazamaji waliojitolea. Matukio yalianza kuunganisha nguvu zaidi, na mapigo ya kihisia - kama vile mageuzi ya Chimchar - yalibeba uzito kwa sababu watazamaji walikuwa wameangalia mvutano huo ukijenga baada ya muda. Mfululizo ulithibitisha kuwa inaweza kudumisha utambulisho wake wa kirafiki wa mtoto wakati wa kuheshimu akili ya watazamaji wake.
Jua na Mwezi: Kuvunja Formula Kamili
Kwa wakati Penmon The Series: Sun & Moon[FLT: 1]] aliwasili, timu ya ubunifu ilirusha muundo wa jadi wa kusafiri kabisa. Ash alijiunga na Shule ya Pokémon kwenye Kisiwa cha Melemele, alikaa mahali moja kwa msimu mwingi, na onyesho lilipitisha kipande cha maisha, karibu sauti ya kukaa. njama ililenga kidogo kwenye mazoezi ya mazoezi (iliyowekwa na majaribio ya kisiwa) na zaidi juu ya adventures ya kila siku, urafiki, na utamaduni wa kipekee wa Alola uliruhusu wahusika wa ndani zaidi wa kuchunguza.
Safari za pokémon[FLT: 1]] kisha ikifuatiwa mfano wa ushirika wa utafiti wa dunia, ambapo Ash na rafiki yake mpya Goh walisafiri katika kila mkoa unaojulikana. muundo wa episodic ulirudi lakini kwa tofauti muhimu: Lengo la Goh la kupata kila Pokémon - ikiwa ni pamoja na hadithi - ulitoa mfululizo wa aina mpya ya kasi ya mbele.
Ushindi huo ulitengeneza njia kwa Pokémon Horizons: Mfululizo[FLT: 1]], ambao unaanzisha Liko na Roy kama wahusika wakuu wawili.Hii ni mara ya kwanza anime kuu imehamia kutoka Ash, ikiashiria labda mabadiliko makubwa ya hadithi katika historia ya franchise.
Maendeleo ya Tabia: Ash, Marafiki Wake, na Rivals Ambao Walimtengeneza
[hariri | hariri chanzo]
Kukomaa kwa Ash Ketchum: Zaidi ya Kukusanya Badge tu
Ukuaji wa Ash ni moja ya mageuzi yaliyojadiliwa zaidi katika uhuishaji. Mapema Ash alikuwa msukumo, mara nyingi akitegemea bahati au ukaidi wa kushinda vita. kupoteza kwake katika Ligi ya Indigo - kutokana na sehemu ya Charizard yake isiyotii - alimfundisha masomo magumu kuhusu uaminifu na maandalizi. By mkoa wa Sinnoh, alikuwa mpiganaji wa mbinu ambaye alimfundisha kwa uangalifu, alitumia mazingira, na kuendeleza mikakati ya saini kama vile Kupambana na Pichu alikomaa kutoka kwa urafiki mzuri hadi kwa ushirikiano wa kihisia, kuonyesha wakati wao wa kihisia kama Volbolt, alitumia Volvavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavavava
Pelemon Safari[FLT:]], Ash hatimaye alipaa juu, kuwashinda Leon kuwa Bingwa wa Dunia.Hii haikuwa tu kichwa; ilikuwa ni mwisho wa safari ambayo ilikuwa imemfundisha unyenyekevu, ujasiri, na thamani ya kila mkufunzi na Pokémon alikutana. wakati hadithi ya Ash sasa imehitimisha, arc yake inabaki kuwa mwalimu katika tabia ya fomu ndefu ya kuandika kwa episodic kwa kiasi kikubwa.
Wafanyakazi wa kampuni hiyo: Jinsi ya kufanya kazi na washirika wa kampuni
Katika mfululizo wa awali, Misty na Brock walitumikia majukumu muhimu - misaada ya comic, mwongozo wa mara kwa mara, na usaidizi wa maadili - lakini mara chache walifuatilia malengo yao ya kujitegemea, ya muda mrefu. Hiyo ilibadilika sana na Mei huko Hoenn. jitihada ya Mei kuwa Mratibu Mkuu alimpa hadithi sambamba na changamoto zake na wapinzani, kumruhusu kukua bila kujitegemea kwa Ash. Dawn iliendelea kuwa utamaduni huko Sinnoh, na kurudi kwake katikaFLT:0Journeys[F:] ilisisitiza jinsi wahusika hawa walivyomaanisha mengi kwa mashabiki hawa.
Baadaye maswahaba walisukuma bahasha zaidi. Serena huko Kalos alikuwa na safari ya kibinafsi ya ugunduzi wa kibinafsi ambao ulijumuisha subplot ya kimapenzi, wakati wanafunzi wa Alola kila mmoja alikuwa ameelezea matarajio - kutoka kwa ndoto ya Lana ya kuchunguza bahari hadi malengo ya teknolojia ya Sophocles. ujumbe wa Goh wa kukamata kila aina ya Pokémon, ikiwa ni pamoja na Mew, ulikuwa mgongo wa kihisia wa kuondoka kwa Jneysours][FLT: 1] franchise ilionyesha kuwa hadithi ya mpenzi wa kusafiri inaweza kuwa tu kama ya kulazimisha, na kwamba hadithi ya Ash inaweza kuwa ya kulazimisha, na kuondoka kwa sababu ya Ash haikuondoka kwa sababu ya kulazimisha.
mashabiki wanachagua: From Bully to Mirror
Maharusi katika majira ya mapema mara nyingi walikuwa moja-dimensional – Gary Oak alikuwa kiburi, obnoxious foil ambao walikuwa kimsingi kufanya Ash kuangalia aliamua. Paul, kuletwa katika ]Diamond & Pearl[FLT: 1]], iliyopita kila kitu. Alikuwa baridi, pragmatic, na aliona Pokémon kama zana badala ya washirika. falsafa yake moja kwa moja changamoto imani Ash's, na upinzani wao kulazimishwa wahusika wote kukua. heshima ya Paulo hatimaye kwa Ash na Chir / Inferna alipata hisia ya kujenga mfululizo, kwa sababu alijenga mgongano wa kiitikadi.
Wapinzani wa baadaye kama Sawyer (Kalos) na Gladion (Alola) waliendelea na mwenendo huu, kila mmoja akitoa nguvu tofauti - upstart wa heshima na mshirika wa mbali, kwa mtiririko huo. Hata Rocket ya Timu, wakati bado ikitoa msaada wa comic, wamejiona wenyewe kupitia nyakati za kina cha kushangaza, hasa katika filamu ya muda mbadala ya muda mrefu: 0]]Pokémon: Ninakuchagua![FLT] Siku za wapinzani wa gorofa ni ndefu wamekwenda.
Visual na Uzalishaji: Jinsi Anime Inaonekana Tofauti Leo
Kutoka kwa Cels zilizokatwa kwa Fluidity ya Digital
Matukio ya awali ya Pokémon yalizalishwa na uhuishaji wa jadi wa cel, kuwapa charm tofauti, kidogo ya gritty. Backgrounds zilichorwa kwa mkono, na kiwango cha sura mdogo kilizalisha ugumu fulani katika harakati. Kwa mabadiliko ya uhuishaji wa digital katika miaka ya mapema ya 2000 - iliyopitishwa kikamilifu wakati wa Uzazi wa Juu - show ilipata mwendo laini, mistari safi, na rangi zaidi, thabiti. Pokémon wenyewe walikuwa wazi zaidi, na athari maalum kwa hatua kama Flamethrower au Thundert ilipata utata.
Kwa Sun & Moon[FLT:]], studio ya uhuishaji OLM ilifanya mapumziko ya makusudi ya stylistic. miundo ya tabia ilipunguzwa, na nyuso za pande zote, macho makubwa, na maneno yenye chumvi zaidi. uchaguzi huu, wakati wa awali utata kati ya mashabiki wakubwa, uliruhusu aina pana ya kihisia na muda wa comedic. vita vilikuwa na nguvu zaidi, mara nyingi wakitumia pembe za kutisha, kupunguzwa kwa haraka, na maji, choreography ya sinema ya karibu ambayo haikuwezekana na zana za awali.
Sanaa ya Mkoa na Design Philosophy
Kila saga mpya kuletwa upya hila kulengwa kwa anga ya kanda. Kalos iliyopitishwa sleek, kidogo zaidi mature kuangalia kwa mechi yake Ulaya-kuongozwa elegance, wakati Alola akaenda kwa jua-bleached, mtindo playful. Hata ndani ya mfululizo, sanaa background yalijitokeza utamaduni - kufikiria ya neon-lit miji ya Unova au joto kitropiki ya Alola. Ken Sugimori ya awali Pokémon miundo kubaki msingi, lakini wasanii wa OLM daima walitafsiri wahusika na viumbe na .
Kwa kina, mabadiliko ya kuona hayakuhusu teknolojia tu; yaliendana na sauti inayobadilika. Wakati onyesho lilitaka kutoa msimu mbaya zaidi, unaoendeshwa na adventure, muundo uliimarishwa. Wakati ulitegemea comedy na nusu ya maisha, sanaa ilifunguliwa. kubadilika hii ni jibu la moja kwa moja kwa franchise ambayo ina rufaa kwa watazamaji wa muda mrefu na watoto kugundua Pokémon kwa mara ya kwanza kila mwaka.
Shiftnal: Kutoka hadithi ya Adventure hadi hadithi ya mchanganyiko
[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
Aina hii ya tonal ni moja ya sababu anime imevumilia.Inakataa kuwa njiwa.Kwa kuelekeza hisia tofauti - kutoka kwa kuondoka kwa uchungu wa Butterfree katika siku za mwanzo hadi pambano la mwisho la ushindi na Leon - mfululizo unakaa kihisia kwa vizazi. Na kamaFLT:0]Kémon Horizons[FLT: 1] huanza, tayari ni wazi kwamba timu ya ubunifu inatarajia kuweka usawa huu, kuchanganya siri, adventure, na uvumbuzi wa vijana.
Uendelezaji wa Kimataifa na Utamaduni wa Phenomenon
Kiingereza Dub na Upatikanaji wa Kimataifa
Mafanikio ya Pokémon ya kimataifa yangeweza kuwa haiwezekani bila dub ya Kiingereza ambayo ilizinduliwa katika 1998. Mchakato wa ukaribishaji uliingiliana juu ya kumbukumbu za kitamaduni, majina yaliyobadilishwa (Satoshi akawa Ash), na ukabadilisha ufunguzi wa Kijapani na nyimbo za kimataifa zinazotambulika kama "Maswala ya Pokémon" wakati wakati mwingine hudhihaki hariri, mtazamo wa dub ulikuwa dereva muhimu katika kufanya Pokémon kuwa jina la kaya nje ya Japan.
Kama franchise kukomaa, mazoea dubbing pia kuboreshwa. misimu baadaye kuhifadhiwa zaidi ya soundtrack ya awali, kuhifadhiwa majina ya Kijapani kwa Pokémon wengi, na kuruhusiwa sauti tabia kukaa thabiti. matokeo ilikuwa zaidi ya kweli viewing uzoefu kwamba kushikamana mashabiki wa kimataifa kwa karibu zaidi na nyenzo chanzo. upatikanaji wa anime kwenye majukwaa ya Streaming kama Netflix ina zaidi homogenized viewing uzoefu, collapsing kuchelewesha kati ya matangazo ya Kijapani na kutolewa kimataifa. Kwa muda kamili, unaweza kuangalia maelezo ya jumla ya mfululizo Pokmon TV.
Multimedia Synergy: Michezo, Kadi, na Crossovers App
[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
[FLT:]Pokémon Go[FLT:][FLT:]][FLT: 2]]Detective Pikachu] alionyesha uwezo wa franchise kuruka kutoka televisheni katika vyombo vya habari mpya kabisa. anime wote mvuto na inachukua mwenendo huu. Wakati Go ililipuka katika umaarufu, mfululizo ilianzisha dhana ya uwanja wa utafiti na mechanics kuambukizwa kwamba mirrored programu.
Alama ya kitamaduni ya Pokémon inaenea zaidi ya skrini. Wahusika wake wanaonekana katika ushirikiano wa mtindo, mbuga za mandhari, na hata video za usalama wa ndege. franchise, kama vile FLT:0]]Mario[FLT: 1]] na [FLT: 2] Legend ya Zelda], imekuwa balozi wa kimataifa wa utamaduni wa pop wa Kijapani. jukumu la anime katika jambo hilo haliwezi kuzidiwa — ilikuwa uteuzi wa TV wa kila wiki ambao uligeuka mechanic katika uzoefu wa kihisia, ulioshirikiwa.
Kuangalia mbele: Pokémon Horizons na kizazi kipya
Mwanzo wa]Pokémon Horizons: Mfululizo[FLT:]] unaashiria mwanzo wa sura mpya.Kwa Liko na Roy kuingia katika uangalizi, anime ni huru kuchunguza mitazamo mpya, mikoa, na migogoro isiyounganishwa na urithi wa Ash. Matukio ya awali yanaonyesha kasi ya polepole, inayoendeshwa na siri, na mpangilio wa nguvu isiyojulikana na wachunguzi wa kivuli kuunda thread ya fitina. Njia hii inaangazia hadithi ya hadithi ya hadithi ya hadithi ya kisasa ambayo watazamaji wa kisasa wanatarajia, wakati wa kudumisha moyo na joto ambalo Pokémon hufafanua.
Kama anime inaendelea kubadilika, inaendelea mbele masomo yaliyojifunza zaidi ya miaka ya 25: kukumbatia mabadiliko, kuheshimu wahusika wako, na kamwe usidharau mashabiki wa uhusiano wa kihisia wanahisi kwa mvulana na Pikachu yake - au, sasa, kuelekea msichana na Sprigatito. safari ni mbali kutoka juu, na kama historia ni ishara yoyote, bora bado kuja. Kwa habari za hivi karibuni juu ya anime na vitu vyote Pokémon, tembelea [FLTF:] Pokémon Horizons [F] ukurasa wa kwanza wa Pokémon Horizons [F]