Ulimwengu wa dungeons katika Je, Ni makosa kujaribu kuchukua Wasichana katika Dungeon?[FLT:]] (DanMachi) inafanya kazi katika msingi wa msingi kuonekana mara chache katika fantasy fiction: miungu si waangalizi wa mbali lakini washiriki wenye nguvu, ambao huunda jamii ya kufa kupitia mfumo wa kimafumbo wa baraka, uongozi, na majukumu. Mfumo huu wa kimungu unageuza maisha ya kuvutia katika kitu zaidi ya kuua mnyama wa ajabu kuliko kuua mnyama wa kuua mnyama wa kawaida.

Uhamiaji wa Mungu: Mungu katika ulimwengu wa wafu

Karne kabla ya hadithi kuanza, miungu ya pantheons nyingi ilikua disillusioned na ukamilifu unchanging ya mbinguni. Katika uamuzi wa pamoja inayojulikana kama Decent, wao muhuri nguvu zao za kimungu-the Arcanum-na kushuka katika dunia ya chini, Genkai, uzoefu wa maisha ya kufa na mapambano yake yote, furaha, na uhakika. Walichukua miili ya kimwili ambayo inaweza umri, njaa, na hata kufa. utawala pekee kabisa lazima kutii ni marufuku ya kutumia Arcansheum yoyote, mungu wao wa kweli ambaye ni nguvu ya mbinguni.

Kwa sababu ya dhambi ya asili, dhambi ni dhambi, dhambi, dhambi, dhambi, na uasi; dhambi ni dhambi; dhambi ni uasi; dhambi ni uasi; uasi; uasi; uasi; uasi; na uasi; na uasi ni uasi; uasi; uasi; uasi; na uasi; na uasi; na uasi hautawahi kuwa na nguvu.

Familia na Falna: Mkataba wa Kuishi

Falna ni zaidi ya tattoo ya kichawi.Ni rekodi ya nguvu, ya data-kama kwamba hukusanya uzoefu wa maisha ya adventurer-inayoitwa "FLT:0]]Excelia[FLT: 1]]-na huwabadilisha kuwa nguvu kubwa.Kila wakati mkimbiaji anarudi kutoka Dungeon na kupiga magoti mbele ya uungu wao kuwa Falna yao imesasishwa, mungu anasoma alama zilizowekwa katika lugha ya Mungu na kutafsiri Excelia iliyokusanywa katika stat na, mara kwa mara, maendeleo ya ngazi mpya.

Parameters ya Nguvu

Hali ya Falna imevunjwa katika makundi kadhaa inayoonekana. Uwezo wa msingi wa tano-Strength, Endurance, Dexterity, Agility, na Uchawi - unapimwa kutoka I hadi S, na kila barua inayoonyesha idadi ya watu kutoka 0 hadi 999. adventurer inaweza kuwa na Nguvu B (750) na Agility S (999), kujenga wasifu wa kibinafsi wa uwezo wa kupambana. Idadi hizi zinapanda kupitia shida: kuwashinda monsters, kushinda mitego, hata kiwewe cha kihisia kinaweza kuzaa Excelia.Kwa sababu ukuaji wa nguvu, unaharakisha uzoefu wa nguvu sana, kwa makusudi, na nguvu za kupambana na nguvu za kutisha.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Viwango na Ceiling ya Legend

Ngazi ni kipimo cha uhakika cha uzito wa uwepo wa adventurer. Wengi wa viumbe hai hubaki kiwango cha 1 maisha yao yote. Kwa Level Up, mtu lazima si tu max nje angalau moja ya daraja la msingi lakini pia kufanya tendo kubwa la kutosha kumvutia miungu- feat ambayo kwa kawaida inahusisha kumshinda monster sana kuliko mtu binafsi au kufikia lengo lisilowezekana. mchakato unabadilisha kiini cha mchezaji sana.

Hii mungu-kujitegemea maendeleo injini hufanya uhusiano kati ya uungu na mfuasi makali ya binafsi. mungu anaweza kukataa update Falna kwa sababu yoyote, stunting adventurer ukuaji. Kinyume chake, mungu ambaye pours huduma ya kweli katika familia yao wanaweza kulima uaminifu imara ya kutosha kuunda mataifa. dhamana si utumwa; adventurers wanaweza kubadili familia kupitia mchakato rasmi uongofu, ingawa siasa na hisia fallout inaweza kuwa na uharibifu. Hivyo Falna doubles kama mlolongo wa imani, laladder kazi, na diary ya roho.

⁇ :Uwezo wa kuishi, usio na maana

Dungeon chini ya Labyrinth City ya Orario hakuna excavation tuli.Ni kiumbe hai kwamba kuzaliwa monsters kutoka kuta zake, dari, na sakafu katika mzunguko wa kuendelea wa tishio. Dungeon "hates" intruders, sensing uwepo wao na viumbe kuzalisha hasa kuwaua. usanifu wake zamu, vifungu mutate, na sakafu mpya mara kwa mara kupasuka katika kuwepo, na kufanya Cartography hatari na sayansi ya muda. mnara kama Dungeon kupanua monsters chini kupitia bustani inayojulikana, kila mmoja wao ni wa kwanza wa ghorofa ya kumi na nane wakati wa bustani, kila mmoja wao ni wa kwanza wa bustani.

Monster Roster na majibu

Monsters ni yanayotokana na kuta Dungeon kuvunja wazi kama chrysalises, ikitoa viumbe tayari vifaa na silaha saini au fangs. Hawana haja ya kulisha au kuzaliana; wao kuwepo tu kwa kutokomeza viumbe wa uso-wakubwa. aina ni ajabu: kutoka goblins na kobolds ya sakafu ya juu na wanyama wadogo wadogo wa kati ngazi, kwa aberrant, akili-kuzalisha aina kama Fenons:[Found][Flights] - 1 - ambayo ilipata hisia na simmonsters kuwa na maadili ya kati, na maadili ya aplistic.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Siri ya Dungeon na Nchi ya Ahadi

Baadhi ya watu hufikiri ni nguvu ya kimsingi ambayo hutangulia asili ya miungu, labda counterbalance kwa ufalme wa Mungu. Wengine hushuku ni msiba uliofungwa.

Adventurer Hierarchy na amri ya Chama

Wakati Falna Level inaonyesha nguvu mbichi, urasimu wa Orario]Adventurer’s Guild[FLT: 1]] huteua cheo tofauti, kinachoonekana hadharani kinachofanya kazi kama alama ya mkopo na idhini ya kazi. Kiwango cha Alfabeti ya Chama kinaendesha kutoka kwangu (chini) hadi kupitia S (juu), na kinategemea mchanganyiko wa mafanikio ya lengo na tathmini ya kibinafsi na wafanyakazi wa Chama.

Chama pia kinasimamia kubadilishana kwa monster Magic Stones na vitu vya Drop kwa sarafu ya kimataifa, valis. Kila adventurer lazima kujiandikisha na Chama na kuchukua mshauri, mfanyakazi wa Chama ambaye hutoa ushauri wa mbinu, msaada wa kihisia, na uwajibikaji wa utawala. Safu hii ya taasisi inaongeza uangalizi wa kiraia kwa muundo wa nguvu ya kikabaila wa familia, kujenga usawa wa tripartite: miungu (familia walinzi), adventurers (wanachama), na Chama (waratibu waneutral).

Watu kama vile ukweli na brand

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Dynamics ya Jamii: Upendo, Rivalry, na Njia ya Hero

Kichwa cha DanMachi ni misdirection ya kucheza, lakini mtandao wa kati wa watu unaonyesha kuwa katikati. Bell Cranel, mhusika mkuu, awali ndoto za kukutana na bahati katika Dungeon ambayo itasababisha romance- matumaini ya naive ambayo inampeleka katika ulimwengu wa mahusiano ya ndani zaidi. fadhili zake zisizo na nguvu na za haraka kama pongezi, wivu, na ulindaji kati ya wanawake na wanaume wanaomzunguka. Familia ya Hestia yenyewe inakuwa familia ya surrogate ambapo wivu wa kike wa kimapenzi wa kike wa kike hushirikiana na ibada ya uzazi, wakati wa karibu na marafiki wa karibu, sisi, tunabadilisha urafiki na marafiki wa karibu na marafiki wa karibu na marafiki wa karibu na marafiki wa karibu.

Rivalries pia hufafanua hadithi. Ais Wallenstein wa Loki Familia, "Sword Princess," inakuwa bora ya Bell ya nguvu, kumsukuma kwa viwango vya uzembe ambao unachochea ujuzi wake. umma wa Bete Loga na tukio la kupungua kwenye ghorofa ya 9th bila shaka azimio la Bell, kuharibu aibu katika maadili ya kuishi. Kwa kiwango kikubwa, wasomi wa Familia ya nguvu wanatazama Bell kwa maslahi ya wanyama, uaminifu wao wenyewe kwa mungu wa vita ambao huingiza kwenye safu ya jamii ambayo inaonyesha safu ya hatari zaidi ya maadili.

← Previous Story Roma yaongoza kwa nguvu

Mfululizo hutumia hisia za kimapenzi kama kichocheo halisi cha ukuaji wa kimiujiza. Realis Phrase ya Bell-isiyojulikana kwake-huonyesha upendo wake kwa Ais katika maendeleo ya kasi ambayo hushtua miungu. hii mechanic inaingilia hisia na mfumo wa Falna, ikiashiria kwamba upendo wenye nguvu au hamu ni kama rasilimali kama uzoefu wa vita. Pia inaibua maswali kuhusu asili ya ushujaa: ni usafi wa Bell wa moyo wa nguvu, au maadui wa hatari ambao hutumia? hadithi ya nguvu mara kwa mara nafasi za kihisia kama uhusiano wa kupambana na cyotenic uliozalishwa na cyism.

Kusafiri kwa Dunia: Tips kwa ajili ya kuingia Labyrinth

Kuelewa mfumo unaoendeshwa na mungu sio tu wa kitaaluma-hufahamisha moja kwa moja kuishi.Wahamiaji wapya wanashauriwa kamwe kupiga zaidi ya sakafu yao iliyosainiwa na Chama, kubeba kila wakati Potions na Antidotes, na kuteua ] Msaidizi[FLT: 1]] ambaye anaweza kuvuta loot na kutoa salama bila kuchora monster aggro.Kuunda chama cha usawa cha tank frontline, mshambuliaji wa vanguard, mage, na waganga wa zamani wa RPG, lakini sanaa ya kweli itaunda kwa siri ya kikundi cha Crolf.

Kwa wale wanaoota juu ya Kiwango cha Juu, makubaliano kati ya wakongwe ni kutafuta shida ya kutishia maisha wakati wa kuhakikisha kuna angalau njia ndogo ya ushindi. stats haziongoi: Excelia hupeana hatari, lakini haistahili kifo hakuna malipo chochote. Bodi za umma za risasi za Chama na [FLT:] vikao vya ubunifu[FLT: 1] - kwa namna ya ripoti zilizowekwa - zimejaa akaunti za kwanza za hali ya Dungeon, mwenendo wa kutolewa kwa monster, na maonyo kuhusu rasilimali hizi zinaweza kufanya tofauti kati ya ushindi na kurudi kwa nguvu.

Matokeo Makubwa Zaidi ya Mfumo wa Mungu-Driven

Katika uso, mfumo wa Falna unaonekana kama sifa ya gamified: hatari huleta tuzo. Lakini pia ni mfumo unaoonyesha mapungufu ya miungu ambayo inasimamia. Deities kuleta siasa zao za mbinguni, uwezo, na upendeleo katika maisha ya kufa. Uwezo wa miungu kutumia Arcanum inajenga codependency ambayo inaweza kuwa sumu-inaweza kuachwa ikiwa mungu anakua kuchoka, au kinyume chake, adventurers inaweza kutumiwa kama pas katika uwepo wa Mungu.

Lakini mfumo pia inawezesha fomu safi ya shirika la kufa. mungu kama Hestia, ambaye anaonekana kuwa asiye na maana miongoni mwa wenzake, anaweza kujenga familia ambayo ina changamoto kubwa kwa sababu Falna tuzo tabia na kujitolea kama vile vipaji mbichi.Kuongezeka kwa Bell si fluke; ni mantiki ya hali ya juu ya utaratibu ambayo huongeza ari ya roho. Dungeon, kwa upande wake, hutumikia kama mwisho kama talanta mbichi: nguvu isiyo na Mungu, ya maadili ambayo inalazimisha adventurers kukabiliana na kile wanachotaka kutoa dhabihu.

Mwisho wa Mwisho

Dunia ya DanMachi ni meticulously iliyoundwa karibu na uhusiano symbiotic kati ya miungu na binadamu, ambapo Falna tafsiri mateso katika nguvu, na Dungeon hutoa upya bila kukoma kuthibitisha ardhi. Kwa kuchanganya miundo ya kijamii, mifumo ya kiuchumi, na vifungo binafsi na nguvu nguvu nguvu nguvu nguvu nguvu ya maendeleo, mfululizo inatoa zaidi ya ndoto ya dungeon-crawling; inajenga mazingira kamili ambayo inachunguza imani, tamaa, na maana ya jamii. Kama wewe ni mpya kutafuta kuelewa msomaji wa hali ya hewa ya nyota ya crane, ambaye daima huvutiwa na mtazamaji wa hali ya hewa ya nyota.