Chama cha Ainz Ooal Gown anasimama kama moja ya vitalu vya nguvu vilivyojengwa kwa ustadi katika uongo wa kisasa wa fantasy. Alizaliwa ndani ya ulimwengu wa muda mrefu wa virtual na kuzaliwa tena katika ulimwengu wa kimwili ambapo kiongozi wake asiyekufa anashikilia kabisa, kikundi ni zaidi ya mkusanyiko wa monsters wenye nguvu. Ni jamii iliyo hai, inayopumua na uongozi mkali, mfumo wa uaminifu wa fanatical, na maono ya milele ya utawala wa dunia. Katika mfululizo wa juu, kile kilichoanza kama jamii ya wachezaji wa 41 wa hemorrick wa ndani, kiliwashawishi wa kikundi cha kuchunguza kwa lengo la kuandika, ambalo linatafuta kikundi cha kuandika, na lengo la kikundi cha kuandika, ambalo linaelezea.

Asili ya jina la Ainz Ooal Gown katika Yggdrasil

Muda mrefu kabla ya Ufalme wa Mchawi kuenea kivuli chake katika Ulimwengu Mpya, Ainz Ooal Gown ilikuwepo kama kikundi cha juu ndani ya DMMORPG Yggdrasil. Mchezo uliruhusu wachezaji kuchagua jamii za heteromorphic -monsters ikawa kama waliokufa, mapepo, na ndogo - ambazo mara nyingi zilitengwa dhidi ya wachezaji wa aina ya kibinadamu. Kwa kujibu, wanachama tisa wa asili walikuja pamoja ili kuunda mahali salama. Kwa wakati, kikundi hicho kilivimba kwa wanachama wa 41, wote ambao walikuwa wakicheza jukumu la Nterotero na kumwaga damu na kazi ambayo ilikusanyika.

Kwa miaka chama hicho kilistawi, lakini kama jamii zote za kawaida, hatimaye kilipungua. majukumu ya kazi, maisha ya familia, na kuchoma rahisi kulisababisha wanachama wengi kuacha mchezo mmoja kwa mmoja.Kwa siku ya mwisho ya huduma ya Yggdrasil, mchezaji mmoja tu alibaki ndani: Suzuki Satoru, bwana wa chama ambaye alicheza kama Mama wa juu wa Momonga. Katika muda mfupi kabla ya seva kufungwa, Momonga alikusanya NPC za zamani za marafiki zake karibu naye, na, katika avatar ya mwili hakuna aliyebadilisha hali ya kutisha, na ya kikundi cha Alrorororororororororo, kilichobadilika.

Kaburi Kubwa la Nazarick: Jamii ya Fortress Iligeuka

Katika moyo wa nguvu ya kikundi kuna kaburi Kubwa la Nazarick, ngome ya kusini inayozunguka sakafu kumi tofauti. Kila sakafu ni mazingira ya kujitegemea na jiografia yake mwenyewe, mifumo ya usalama, na walezi waliojitolea. sakafu ya juu ina mazingira kama tundra ya theluji na teeming ya jungle na isiyokufa; nyumba ya katikati ya Aineka inayozunguka crypts, mapango yaliyojazwa, na ziwa la maiti zilizohifadhiwa; sakafu za ndani zina viti vya enzi, hazina ya kibinafsi na hazina ya Nka ya kibinafsi.

Nazarick inafanya kazi kama ngome ya autarkic. Inazalisha rasilimali zake mwenyewe kupitia uchawi, vifaa vya kilimo, na kazi ya wanawake wa mshahara. Nyumba za silaha za kikundi hicho bila vitu visivyo na idadi vya darasa la Mungu, Vitu vya Dunia vya nguvu zisizofikiriwa, na Chama cha Weapon-Wafanyakazi wa Ainz Ooal Gown-ambao uharibifu ungevunja kimsingi kikundi yenyewe.Kwa sababu kaburi sasa ni jamii hai, Ainz lazima aweke usawa jukumu lake kama mtawala wa utendaji na mahitaji ya utawala.

Hierarchy na Uaminifu: Muundo wa Chama

Katika eneo la Ainz Ooal Gown hufanya kazi chini ya muundo wa amri ya umbo la piramidi ambayo huunganisha feudal, jeshi, na ibada ya kidini. Katika apex anakaa Ainz Ooal Gown mwenyewe, ambaye neno lake ni sheria. Moja kwa moja chini yake ni Walinzi wa sakafu ya nane ambao kila mmoja hutawala juu ya sakafu ya Nazarick. Wao sio majenerali tu; wao ni mamlaka ya juu katika vikoa vyao na kujibu tu kwa Ainz.

Kile kinachofanya haya kuwa ya kihierarkia kuwa imara—baadhi watasema kuwa ya kuogofya—ni asili ya uaminifu wa NPC. Wakati Viumbe Wakuu walipowaumba, waliwekeza kila NPC kwa historia na utu ambao uliweka ibada kamili katika kiini cha utambulisho wao. Albedo, kwa mfano, alipangwa kumpenda Momonga bila masharti. Ibada hii haijapungua katika Ulimwengu Mpya; ikiwa chochote, ukingo wa NPC umeongeza katika ufilisi, karibu na heshima ya kijuu ya kijuujuujuu.

Ili kuratibu shughuli ngumu za chama hicho, Ainz alianzisha baraza la ndani ambalo Albedo hutumikia kama Overseer, Demiurge hufanya kazi kama mkakati mkuu, na mtiririko wa akili kutoka Sebas na pepo wa kivuli cha upelelezi. Baraza hili linaruhusu Ainz kudumisha udanganyifu wa omniscience wakati wa kupakia mipango ya jumla kwa wasaidizi ambao wanaamini kwa kweli bwana wao ni asiye na hatia.

Watawala wa nchi za nje: Nguvu za Umma

Walinzi wa sakafu ni misuli, ubongo, na moyo wa Ainz Ooal Gown. Kila mmoja ni kiwango cha 100 NPC kilicho na gia ya juu na uwezo wa kipekee ambao huwafanya kuwa karibu sana na viwango vya Dunia Mpya.

Damu ya Damu ya Damu

Guardian ya ghorofa tatu za kwanza, Shalltear ni vampire kweli ambaye mizani ya nguvu ya ajabu ya uponyaji na mtindo wa kasi ya kuponya na lance-wielding. Her Spuit Lance inarejesha afya kwa kuzingatia uharibifu kushughulikiwa, na kumfanya ndoto katika mapambano endelevu. Licha ya kupungua kwa kasi na udanganyifu wa siri, Shalltear ni mpiganaji rahisi ambaye kushindwa kwake tu inayojulikana alikuja wakati Ainz alitumia ujuzi kamili wa kujenga, vifaa vya cashshop, na ushawishi wa kihisia kukabiliana na shambulio lake la kimwili.

Gargant ya

Sakafu ya nne inalindwa na Gargantua, golem ya mnara ambayo inasimama mbali na Guardians nyingine za sentient. Inakosa utu lakini ina stats za asili zinazoshindana na bosi wowote wa uvamizi, ikitumikia kama chombo cha kimkakati cha uwazi badala ya kamanda. Haishiriki mara chache katika siasa, lakini ina uwezo wa kuharibu nanga zake za kujihami za Nazarick.

Cocytus ya

Mlinzi wa ghorofa ya tano ni shujaa wa wadudu ambaye anawakilisha kanuni ya samurai. Cocytus anatawala Gereza la Frozen na anashikilia katana kubwa kwa usahihi kwamba wachache wanaweza kufanana. Yeye ni mwenye heshima sana, wakati mwingine kwa kosa, lakini baada ya tutelage ya vita vya Lizardmen, amekua kuwa jenerali zaidi anayebadilika. Cocytus inawakilisha kiburi cha kijeshi cha kikundi na inabaki kuwa mmoja wa makamanda wa shamba la Ainz wanaoaminika zaidi.

Aura Bella Fiora na Mare Bello Fiore

Hii ya giza elf twin walinzi ghorofa ya sita, jungle kubwa kujazwa na wanyama kichawi. Aura, extroverted wakubwa twin, ni mtaalamu wa aina ya ranger ambaye anaweza amri kadhaa ya monsters tamed wakati mmoja. Mare, aibu mdogo sibling ambaye amevaa na vitendo kama msichana licha ya kuwa mwanamume-kilo crafted na muumbaji wake-ni druid yenye nguvu ya kutisha uwezo wa reping uwanja wa vita na matetemeko ya ardhi na kupanda uchawi.

Kuvunjika kwa

Kama mlezi wa ghorofa ya saba, Arch-Devil Demiurge ni mkuu wa kikundi cha kimkakati na mbunifu wake wa kutisha zaidi wa mipango mikubwa.Wamiliki wake wa akili za binadamu wenye akili zaidi, na uwezo wake wa amri humruhusu kuongoza majeshi yote ya pepo kwa ufanisi wa baridi. Demiurge mara nyingi hutafsiri kauli za kawaida za Ainz kama maagizo makubwa ya kimkakati, na kusababisha shughuli kama "Kilima cha Furaha," kituo cha ngozi ambacho huchochea upande wa giza wa upanuzi wa kikundi cha imani yake isiyo na nguvu katika hadithi ya chuma ya hadithi ya hadithi ya kushangaza ya "Sy".

Mwanamke wa

Mlinzi wa ghorofa ya nane ni kijusi-kitoto kama jina la mwathirika. Kiwango chake ni cha chini, lakini juu ya kifo, kinasababisha uharibifu mkubwa sana wa eneo hilo kwamba mvamiaji yeyote anatolewa bila msaada. sakafu hii ni eneo la mauaji ya dhabihu, na nia ya mwathirika kufa na kufufuka bila kukoma kwa chama hicho kinasisitiza ibada kamili iliyolimwa kati ya NPCs.

Zaidi ya walezi hawa rasmi, Sebas Tian, butler kichwa na dragonoid shapeshifter, na Pleiades vita wajakazi kazi kama simu ya majibu nguvu na usalama wa ndani. mwigizaji wa Pandora, doppelgänger kuundwa na Ainz kulinda hazina, raundi nje echelon juu ya walinzi wa Nazarick.

Utambulisho wa Ainz: Kutoka kwa Mshahara hadi Undead Overlord

Takwimu katika kituo cha Ainz Ooal Gown ni paradox ya kutembea. Suzuki Satoru, fahamu ya binadamu iliyonaswa ndani ya avatar ya bwana mkubwa, alikuwa mfanyakazi wa kawaida ambaye aliishi peke yake, aliomboleza mama yake aliyekufa, na kutafuta ushirika katika mchezo unaokufa. Uwepo wake mpya kama lich inayozuia hisia kali kupitia ujuzi wa ubatili, kwa upole akiharibu hisia zake za kibinadamu.

Utambulisho huu wa aina mbili unaunda mwelekeo wa chama. Kwa upande mmoja, Ainz kwa kweli anajali NPC kama "watoto" wa marafiki zake walioondoka.Yeye anataka kuunda ulimwengu salama ambapo wanaweza kustawi.Kwa upande mwingine, busara yake isiyokufa inamsukuma kuelekea ufanisi wa damu-kumwagika, mauaji ya kimbari, na uharibifu wa wingi ni zana zinazokubalika ikiwa wanalinda Nazarick. Jina la kikundi, mara moja ya ushuru kwa urafiki, limekuwa alama ya ushindi. Kila taifa linaloanguka chini ya bendera yake husikia "Azal" na "kuogopa".

Malengo ya kimkakati: Utawala wa Dunia Chini ya bendera ya Ulinzi

Wakati Ainz alipoamka kwanza katika Ulimwengu Mpya, lengo lake la haraka lilikuwa rahisi: kukusanya habari, kukaa siri mpaka kiwango cha tishio kilipojulikana, na kutafuta viumbe wengine wakuu ambao wanaweza kusafirishwa. awamu hiyo ilimalizika baada ya tukio la Shalltear, wakati kipengee cha Ulimwengu kinachodhibitiwa na kikundi cha kigeni kiligeuka mlinzi wake mwaminifu dhidi yake. Tangu wakati huo, Ainz amehamia kwenye mkao wa kukera.

  • Ufalme wa uchawi, uliojikita katika mji uliotekwa wa E-Rantel, ni udhihirisho wa kisiasa wa chama. Ainz mwenyewe mtawala mkuu ambaye anavumilia hakuna mpinzani. kazi zake za umma - kuhakikisha usalama, kuondoa utumwa, na kutumia kazi isiyokufa ili kukuza uchumi - zinahesabiwa kufanya utawala wake kuonekana kuwa wa hiari na kabisa.
  • Kuhamasisha na kupanua Nazarick:[FLT:]] Kaburi ni moyo wa chama. Kampeni zote za kijeshi, kutoka kwa ruzuku ya makabila ya Lizardmen hadi ushindi wa Ufalme Mtakatifu wa Roble, hatimaye hutumika kuunda eneo la buffer karibu na Nazarick na kupata rasilimali, silaha za mtihani, na kuacha vitisho kabla ya kufikia msingi wa nyumbani.
  • [FLT:] Ainz anatangaza jina la kikundi chake kama nguzo ya nguvu. Anataja maeneo yaliyoshindwa, majeshi ya majeshi ya nchi za vassal kupitisha bendera yake, na hata anaunda mtu wa adventure "Momon" kwa shujaa wa mbegu- ibada katika nchi za kigeni. Uwindaji huu ni mkakati wa sehemu na kitendo cha ukumbusho wa kukata tamaa-njia ya kuthibitisha ulimwengu kwamba uumbaji wa marafiki zake ulihusika.

Chini ya tabaka hizi za kimkakati liko lengo la kina zaidi, zaidi la melancholic: Ainz anatarajia kupata marafiki zake wa zamani. Kila mpango unaohusisha ushindi wa kimataifa pia ni mpango wa kufanya Dunia Mpya kuwa na nguvu na ya kuvutia kwamba ikiwa Viumbe wengine wa Juu wapo huko, watasikia wito wake na kurudi nyumbani. Mpango huu wa utulivu unamfanya mkandamizaji wa mifupa na huongeza vigingi vikubwa kwa kila hatua ya kikundi.

Kuzunguka Dunia Mpya: Ushirikiano, Uhamasishaji, na Vita

Kitabu cha kucheza cha Ainz ni masterclass katika realpolitik kilichotumiwa na mage isiyokufa bila sawa. mwingiliano wa awali na Kijiji cha Carne ulimruhusu kupima nguvu zake wakati wa kupitisha msimamo wa kinga ambao baadaye utalipa gawio katika akili.Kupelekwa kwa wakati huo huo huo huo wa Momron kumuwezesha kukusanya habari za ngazi ya mitaani na kujenga sifa kwamba taji la Mfalme wa Sorcer wa Mfalme hakuweza kupata. Hizi mbili -maarufu ya kipekee isiyokufa na shujaa wa giza-letz huendesha mtazamo mkubwa.

Militarily, chama hicho mara chache hupigana haki. mikakati ya Demiurge mara nyingi huhusisha migogoro ya viwanda-kushambulia pande zote za mgogoro, njaa za uhandisi, au kutoa "jaribu" NPCs-kudhoofisha mataifa kabla ya kutoa ulinzi wa Nazarick. vita vya kila mwaka dhidi ya Ufalme wa Re-Estize ulifikia kilele katika mauaji ya Katze Plains, ambapo Ainz moja-kwa moja huitwa hofu za upendo na jeshi la mbuzi ambalo lilifuta askari 180,000 katika mchana, halikuonekana tu kwa njia ya vita vya kijeshi.

Hata katika kampeni za ki-mageuzi, kama vile kuukomboa ufalme wa Dwarven au kuuokoa ufalme mtakatifu kutoka kwa pepo Jaldabaoth-halisi Demiurge kwa kujificha-lengo la kweli la kikundi ni kujenga himaya.Kwa wakati ufalme mtakatifu unahitimisha, Nazarick amemweka malkia kibaraka, ametwaa hazina ya taifa, na kukandamiza upinzani wake, wakati wote akisifiwa kama mwokozi.

Chama pia kinashikilia mtandao wa upelelezi, ikiwa ni pamoja na doppelgängers, mapepo ya kivuli, na hata vikundi vilivyounganishwa kama chama cha Blue Roses kinachoingia-ingawa mwisho bado hajui ujanja wao. Albedo anasimamia kikosi cha kifo cha siri kilichopewa jukumu la kuondoa Viumbe wengine wakuu ambao wanaweza kuonekana, dharura ambayo aliunda bila ujuzi wa Ainz nje wa upendo uliopotoka ambao unamwona tu kama bwana wake wa kweli.

Urithi wa Ainz Ooal: Mchezaji dhidi ya NPC Dynamics

Moja ya mambo ya kulazimisha zaidi ya chama ni mageuzi ya polepole ya NPCs kutoka kwa wasaidizi wa mipango katika watu waliotambuliwa kikamilifu.Wanaota sasa, kuunda urafiki, na hata kuwa na malengo ya siri. Sebas Tian akaanguka katika upendo na mwanamke wa kibinadamu; Shalltear anapambana na silika zake za vampiric; Cocytus aliendeleza kiburi cha washauri.Hata hivyo gari lao la msingi-uaminifu kwa Ainz-unakaa bila kutafakari, na kujenga mvutano wa kuvutia. wakati huo huo, yeye mwenyewe, ambaye aliwaona kama marafiki zake wa familia, ambao sasa, kama marafiki zake wa familia, ambao waliwaona kama marafiki zake, ambao sasa, kama marafiki zake wa familia zao, ambao waliwaona kama marafiki zake wa hisia zao za kimkakati, ambao waliwaona kama marafiki zake, ambao sasa, kama marafiki zake, ambao waliwaona kama marafiki zake, kama marafiki zake, ambao waliwaona kama marafiki zake, ambao sasa, kama marafiki zake wa familia zao za familia zao za kimkakati.

Nje, kuwepo kwa chama hicho kumeandika tena usawa wa nguvu wa bara zima. viumbe vya kale kama vile Platinum Dragon Lord, ambaye ana mamlaka sawa na kiwango cha 90 NPCs na upatikanaji wa Dunia yake mwenyewe Item, wameanza kutambua anomaly. Theocracy ya Slane, ambayo inaabudu mabaki ya makundi ya mchezaji wa zamani, maoni Ooz Ainal Gown kama uzushi wa hatari. migogoro ya baadaye ya chama inaweza kuwa tena kuwa na ufalme wa kufa; wanaweza kuhusisha wachezaji wa joka, au mabaki ya vitu vya kimkakati vya Tombs.

Ndani, chama lazima kiweke usawa upanuzi wake wa haraka na ukweli kwamba wanachama wake wa msingi, wakati wa kuishi kwa karibu, ni wachache kwa idadi. Ufalme wa mchawi unategemea aristocrats za vassal, kazi isiyokufa, na hofu ya jina la Ainz kudumisha utaratibu. Kama Demiurge na Albedo kushinikiza kwa sera za draian zinazozidi, lazima Ainz kupima ufanisi dhidi ya utaratibu wa maadili ya zamani ya binadamu bado. Hatima ya mwisho wa kikundi bado haijaandikwa, na kwamba kutokuwa na uhakika ni nini kinaendelea kwa kweli hadithi za bwana.

Iliyotangulia:Tabia ya Kueneza Ufalme Uliokufa

Chama cha Ainz Ooal Gown ni zaidi ya mkusanyiko wa monsters wenye nguvu zaidi wanaoshikilia dungeon. Ni polisi inayodumisha iliyojengwa kwa uaminifu kabisa, mkakati wa kipaji, na nostal ya kutisha ambayo inachochea tamaa ya Mungu isiyokufa. Kutoka kwa asili yake ya unyenyekevu kama nafasi salama kwa wachezaji wa heteromorphic katika Yggdrasil, kikundi kimebadilika kuwa dola ya ulimwengu ambayo inavunja mstari kati ya ulinzi na subgation yake, na Guardians anakaa chini ya vikwazo, na marafiki wa ushindi wa kuhifadhi kumbukumbu, na kumbukumbu, atabaki chini ya udhibiti wa ushindi.

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]