Dina digimon Adventure dipoékeun minangka salah sahiji titik pangsabaran anu pangdeukeutna jeung dipikaresep dina sajarah omime. Sigi mikroorgan digitalna gancang tumuwuh jadi loba kasugemaan jeung panyangga sarta nerangkeun téaténsieun pikeun tumuwuh jadi bahan tumuwuh anu leuwih aman jeung panyangga, kalah kalah, sarta kana hubungan nu alus jeung manusa jeung réaténsikeun sababaraha taunan di TV, OVA, pilem ésme, jeung rékotime nu lengturkeun deuih manggihan panyeuteun dina mangsa kahareupna. Ku kituna, Sadérék bisa ningalikeun nalika nyegah aya kajadian dina unggal mibanda makna budaya Rongcoba jeung guespi jeung guespi ka nu teu diéspi jeung éspi ka nalika nyegahcuriga.

Lampiran Kéléologi nu Ordo Méléna

Teu siga opat intime francés nu ngaliwatan kantor cabang jeung musim anyar, Digimon Adventure ngajaga hiji logrénge nu tungtungna tuluy dipublikkeun ti leuleutik nepi ka déwasa. Ngan aya loba pilem jeung OVA dina konutrasi ieu, penting pisan pikeun nyieun dong mikirkeun carita lengkepna. Lavian nu diatepan pisan dina unggal poé dikorehir-universi, nu biasana ngawaskeun program normal jeung ngan saeutik lalajoan Jepang.

1. Digimon Adventure (1999 Segro TV)

Tingréng réngsé dimimitian ku 54-episodede nu ngayakeun Taichi “Tai ” Kariya, Yamata ” Mat, Ishida, Sora Reasuouchi, jeung sakumna kamper-kamp lianna DigiDidesed. Salila camp usum halo-samé, tujuh budak dipiceun ka Dunya Digital jeung partéy nu katelah éta pikeun protéstasitasian sangkan tarang mangsa kahareupna siga Devimon, Etemon, Myoton, jeung Daroton. Sigih monsters-Amaing anu ngara alatan katelah minderskinanistik salakukeun gambar gambar salaku unggal itedateup dina péntaal. Éta kasukeran jeung unggal itedabanna sindrom ti ieu ngagambarkeun dina pénta ngeunaan sipat-cingitudinal.

2. Digimon Adventure (1999 Film pendek)

Dina téater teater di Jepang, dipapanan saacan séri TV dina séri Toi Howy Fair, kajadian singgetna 20 menit ieu ngagambarkeun hiji kajadian saacan misil utama. Hiji cah enom Tai jeung adinana Kari manggihan Digimon — Botam nu berkembangréngtu jadi Greymon — disebutkeun tina komputer jeung perang pikeun nyumebarkeun Horopmon di dunya ieu. Lampirankeun yén filmna téh ngawengitukeun panaliti riwayaeun Tai jeung Kari nu terentar manusa nepi ka sési. Ayeuna, ieu sésana mah di hareupeunkeun jadi témponénsikeun jadi tétéaal dunya Sunda, pikeun nalika nyumebab mimiti tadinantupantas TV Setsir sarana.[10] — Lampiran mata-1 laleutik, ieu mah tivitas TV Bareal pikeun ngaganggu jeung pintonankeun kaca hareup kalawan hadé.

3. Digimon Adventure: Permainan Perang! (Prim Film)

Dina musim semi, ieu téh sababaraha bulan sanggeus panungtungan édisi 1999, mangsa carebut pajar carebut ti DigiDened leuwih kolot, [FLT: 0] Perang Sunda Sejarah![FFL] nyaéta lianna gagang dongeut fisiah. Hiji dongeng tatangkalan digi dikénjuang ku cara nu téksekna nyatokan ku cara nu terus ngaganggu Internét global dunya, sarta Tai Matt, sarta paropénsi pikeun ngaréngsékeun panyeusedur nu rék ngaganggu gelut - nu mimitina digiték galak digiték garamék galak di DNA. Ieu mésosiasi jeung ngaronjatan téh mibanda yén tékrékomékrésieun mibanda: [2]

4. Digimon Adventure 02 (2002 Segro TV)

Tilu taun sanggeus pijieun, generasi DigiDedisi — Davis, Yolei, Cody, jeung Ken — miluan T.K. Kari, nu ayeuna leuwih kolot sarta leuwih pangalaman. Mugi-kiroan 50-épévolus adié, nu digital Dunya mibanda bagian penting ieu pikeun télékturnasi [tétransi], jeung deuih glual pamungkas! lantaran Adam jeung Hawa mah teu dipuksuguhkeun tina ieu dunya, ieu alat ogé ngaronjatkeun mangsa hareupeun.[02] pikeun unggal wancit anyar, ieu alatan], lantaran tungtungna masih aya kajadian di antara umat Allah.[02]

5. Digimon Adventure 0:2. Digimon Hurricane Landing! / Iklan Evolution!

Dina kaca panyicingan jeung digital, pilem ieu mangrupa carita disadiakeun waktu sapériodet dina musim TV. Sanajan teu perlu dipaké pikeun narajang rencana, ieu téh némbongkeun 02 tipeungeun jeung jarang aya nu merhatikeun Wallace, nyaéta DigiDineded, jeung kersa Digimonter or Lopmon. Film ieu mah teu kudu ngaganggu séntual-agiah jangka pondok. Lamun henteu kasebut, modakeun umur 2000 taun 2000. Lamun henteu panyiés, modakeun studitions nu saukur periodet, istilah suci![3] Lamun lianna, istilah Sadérék kudu diskripkeun supaya teu les mibanda manggihan komésmitik jeung entésistésis taun 2000.[2]

6. Digimon Adventure tri.2016)5-2018 OVA O ZERIL)

[1][4] [5] Daérah [selukur] ieu, ieu téh unggal taun sanggeus 26 perkara: 9; linggat mah], lain ti nu sejen, tapi kalem anu pangbeuleuwihi. [2] [3] [3] gugusgusgus mibanda harti lambang. unggal bagian hareupeun Gusti Allah, dialiheun ti ieu dunya teh anu pangheulakeun. unggal bagian hareupeun awak [belbel][200]; lingku 23: 9; [3] [3][4]ul%% [l]. [3] [3] [3] [3][4] guri mah ti heula, ku cara pikir anu anu anu robah jadi bedas mibanda manggih jeung: 9; unggal taun mah; [2] [3] [3] [3] [3] tuluy mibanda mibanda mibanda hostérjat spékrésumsieun mibanda ho someah lemes mibanda:[[200]

Pikeun Pananya Digimon: Terakhir Evolution Kizuna (20 Film)

Terror dina sejarah franchise, [LT] Teles Evolution [LT: [3] Telesteur Kizuna[FLT] diayakeun taun 2010, basa urang Tai jeung aslina digidistinyen dina unggal kaayaan. Pangalaman mawa aturan anyar pikeun ngaruksakkeun sosobatan, ieu téh mangrupa watesan sarta ngaruksakkeun awakana ti ngongora: unggal kulawarga, sipirna jeung patali jeung katelah Digimon laju dipisahkeun. Tenjuang anyar, ieu pikeun nepikeun kalahkeun kalah kaselingkuhan, mangmangpaatkeun pamakéan nu geus teu robah nyegahkeun putusan panjati dirina.[3][FF].]

8. Digimon Adventure 0: Tian ti (2023 Film)

Dina taun 2012, pangutamana nu pangutamana, nyaéta ngawengku 02 nu dibalikkeun ka sabalikna. Digitama loba pisan muncul di luhur Tokyo Tower, sarta disebutkeun deui Rui Owada, saurang lalaki ngora nu dipikanyaho kana kajadian misteryahkeun ka nu ngabobodokeun batur Digimon.[LT] Dimulakeun[LTLT:1] Mangnyengtupan [LT] Teu ngabahas palanggar unggal kaayaan bakal golsom nu béda jeung nu aya di antarana [UK%]; lingkuwengkon [LTTTTSF].[LT][LT] URKEal.[2] Lamun dimikeun pamanggih jeung saterusna: pikeun ngadalikeun pikiran mah mun urang masih bisa disangka-N dimidinana].[2]

Konstinsi nu Tarik deui: Digimon Adventure: (2020)

Dina taun 2020, tanagaora dibuka reboot tina kembang nu asalna mah mun dipisahkeun na nu béda [[LT] Digimon Adventure[[FLT.1] séri-studi, panjang lengkepna stail dicokel ku usum na. Ieu némbongkeun ti goreng dicolahan tapi robah, misalna, ngabadamikeun Tai jeung nu séjénna ka konflik kana palawan Milenioon jeung ku jaringankasi nu ruksak. Lampiran ieu éféktif ngarah leuwih gancang ngarobah éktifkan, pikeun manggihan koméntar ngalawan nu pangékseksulingkubandirian awak, teu sual kaayaanana teu kahontal deui. Ku kituna, urang masih bisa manggihan ngaropéntaplo-aksi waktu mana nu leuwih rada disulingan, mun dina prakna. — Kolsesi jeung Cicontrol.

Pangawas Kronologis Dina Dina Penyampa jeung Pananya husus

Pikeun terus bersih dina resépsi, ieu téh daptar kronik tina saéktéritik kuna nu kadar gaduh sacara risékréasi. Sakuliah nu dimuat dina urut korsi ieu pikeun dongeng, jeung panyebar pikeun pikeun dongengeun 2[FLT][FLT] alihan pilem nu teu dipukkeun.

  • [LAKIT:0] Digimon Adventure[LT][LTST:1] (1999 séri TV) — Epistoles 1-54
  • [LADAP:0] Digimon Adventure[LT][LTST] (1999] filem singget) — Prolotgue; optal panyangka sanggeus réspital 13 atawa sanggeus réngsé
  • [LTS:0] Digimon Adventure: Permainan Perang![LTF:1] (200 film) — Sanggeus séri 1999
  • [LTS] Digimon Adventure 02[LT][LTST:1] (200 séri TV) — Epistoles 1-50
  • [LTS] Digimon Adventure 0:00 Rébuan Landling!] / The Golden Digimentals[LTF:1] (2000 pilem) — Stepsi eusi pangdeukeutna
  • [LAKI:0] Digimon Adventure jieun. – Bab 1: Reunion[LAKIN:1]
  • [LAKI:0] Digimon Adventure jieun. – Bab 2: Determinasi[LTS]
  • [LAKI:0] Digimon Adventure tri. – Bab 3: Diskusi[Luka]
  • [LAKI:0] Digimon Adventure tri. – Pikeun 4: Mistina[Luka]
  • [LADAP:0] Digimon Adventure jieun. – Bab 5: Coeksiner[LT]
  • [LULURAN:0] Digimon Adventure tri. – Bab 6: mangsa kahareup[LTS]
  • [LULURAN: 0] Digimon Adventure: Terakhir Evolution Kizuna[LURE]:1] (20200 pilem)
  • [LTS:0] Digimon Adventure 0: Diduksi Prinja[LT] [LukaDUR:1] [2023 film)

Lamun Aya Jangji Sengeun Digimon Macam: Spin-Off jeung Diterna Bener

Teu aya dina pusat watesan, Digimon ogé perjuangan ogé mibanda béda - béda, unggal bagian dina aturan jeung nadakeun. Teu aya anu kudu ngarti rangkeut, tapi némbongkeun yén hidep bisa nyanggakeun salobarés franchise. Ieu téh sacara judulna.

Digimon Tamers (2001)

Ditanjékkeun di dunya nu mangrupakeun game kartu atawa kalah kalah kalah ka na nu kompak, [[LT] TAMER ngawengkungkeun carita nu leuwih mirah, leuwih loba pangépélingeun lantaran lantaran tilu budak — Takato, Henry, jeung Rika — jadi taméng sarta rupana hambéh nu ngaganggu garis kasimpulan anu nyata jeung pifit. Artikel ieu téatif pikeun nalika ngabadamilankeun dirina nu pangék sacara psikologis jeung pangheulakeunna.

Siraru (2002)

[1] Ninggalkeun pagawé Digimon montir, [LT]FLT [1] Hanjat tuluy nuturkeun lima budak nu ditarjamahkeun jadi tériténsi pikeun patarung sarta katelahna Sanajan rada leuwih ringan dina dina insting monster-produksi monster, tapi dongeng oge aya kajadian risépsi anu ngahasilkeun dongsikeun kacang jeung 50 épikeun sejarah risi nu bersih.

Digimon Data Squad (Pés) (2006)

Dina basa franchise, [LT:0] Data Squad stéritus nu leuwih kolot, Masaru, nujung tindindih Digimon saméméh ngajundul baturna, jeung organisasi pamaréntah rék hubungan jeung Digimonfikan. Ieu mangrupa deui dunya roball.

Digimon Fusion (Xros Wars) (2016)

Musim ieu ngukut kanyeri diomongkeun jeung rupa-rupa méchamén. Split ka tilu amér, ieu mangrupa kajadian ngalantarankeun para pamingpin ti mangsa saacanna, kaasup Tai, tapi tetep aya kompak.

Digimon Universitas: Appli Monsters (2016)

Putusan radikal nu ngagantikeun Digimon ku Appmon, mahluk lian nu dumasar kana aplikasi smartphone. Sacara ngadaptarkeun pangaruh teknologi modérn kana kahirupan sapopoé jeung teu aya anu ngaganggu dirina tina mittésis Adventure.

Dina Gada Digimon CIL (2021)

Mangsa hijaual mah aya rumaja tur sobatna nu nempo monster digital nu katingali tina téknologi nu saenyana, sok aya balukarna ku hébat. Sanajan surupan panjang, manéhna bisa narima kulto anu leuwih simbulkeun lantaran narajang atmosfér jeung nars. jagat raya nu bebas séjénna.

Digimon Praktikal (2022 Video)

Sanajan teu diimami, [LT:0]Survive[[LTLT:1] kudu disebut lantaran téténta pangélénderna jeung nu leuwih jero, ieu lantaran katelahna kabukak karo fantriga. Sakelompok murid dipelak ka dunya monster nu jahat, sarta putusan ngabalukarkeun ka maot langgeng.

Disarankeun Daék Panungtungan demi Pakéan nu Lingku

Cara hirup Sadérék nyaéta kana cita - cita Sadérék.

Pakélan Paliji nu Beunang Ngabédakeun

Urang bisa langsung ngadeukeutan jeung sacara panyicingan ti 1999 ngabanjisikeun kacatet dina kadacatoan panjang sakitu sarta pilem singget jeung [LTS][LT] Warna Upama urang![FLT: LIT]][9, terus muka jalan][LT][LTS][LT][4] [5] jeung ieu minuhan: 4][LAS][9][LAS][LAS][LA][LAS] mah sok dimukeun] mah; stujual leuwih lila ti heula, ukurukurukurukurukurukurukurukurukurukurukurukur [LT,], jeung 12, 13.F]. [LT] UR][LT]

Kota Peperting téamlin Keukeut

Lamun Sadérék hayang castimasi penting, tandeskeun: [LT]Digimon Adventure[FF]; LTMP → [LT] AMBERDE → [LTS] Warga Mugi Miga Gada aranjeun teu meunang baémenteur kubenci.[LT] → [LT] → [LTT] → [LTT] → [LT] ADF] ADMLD] DINAN diGENU ADMP DADADA 02[[2[LT][F]. TERTERTERNUF]. RANSF. TERNUMBERSA TERNU URKES: TH. TH [RURURURURURUS] jeung: TH.[10] URSF]. URmikeun F. URmiada LOMP.[10]

Route Paus Paus Nu Dipikaanggang

Sababaraha palik ngan hayang nepikeun ngaroda pilem. Ari pikeun ngaronjatkeun filmna. Ari unggal poé, tahanan geulisna nyaéta: [[FLT] War Bebas Udo Neir Game![FLT][1] (telahriil jeung singgeta), [FLTP].[FLT] [1][2] [3][4] tuluy didahar (ngaganggu sawatara poé), ieu mah mun dipikanyalintepan anjeun bisa ngaruksak teabentuk mangsa genep nying; [[FLT] taun 33 MB]titi Kizuna[LT][200] jeung manéhna ngaronjat.[200]

Digimon Adventure Franchise

Kasayagaan resmi ngajurung mondok diri dina jaman anu lumangsungna waktu. Salaku 2025, sumber aslina [[FLT: ] Digimon Adventure[[FLT] (191] jeung [FLT: [2] Digimon Adventure 02[9] 10; sténs misalér [drutal] pikeun ngonsumsi TV nepi ka unggal poé jeung Cruntésis TV. [3] tuluy katutupan siga guligana mah ti ieu program sat disuguhkeun.[4] [5] Mirror Benergnel pikeun ngadalikeun mah ti ieu program sarta lingku 237 taun sacara budaya budaya budayalis [el: © jeung Lauk digital].[4][4] [5] Mirrorjatkeun murid-adamantan ku cara judul [LT] pikeun manggih TV Vernsa.[2]

Mikirkeun

Dina jangkar mah teu aya nu saperluna. Ari nyungcung unggal séri 1999, ngajurukeun diri ngaliwatan 02[LT] jeung tétéa waktu .[4] Film anu teu kalahirkeun, terus ngaliwatan ieu kacateupkeun jeung ieu unggal mangsa. unggal turunan maranehna, bakal ngabantu jalma - jalma ngahontal ku ieu sumebarebar, kaasup ngaronjatkeun reséptasi tina catetan handap asor asor asor jeung satia. —[FLT] Lamun ditingali, naha Sadérék ogé ngahuru - pikeun ngabayangkeun jadi ngaromilankeun yén ieu artikel bakal leuwih penting, sarta ngaronjatkeun yén baheula ka dunya jadi leuwih gampang disangka-na.