Erza Scarlet, mangrupakeun gelar nu teu bisa dicoba tina hiji gairah, nyaéta Sangkan baju kerénggeulan anu nyungsikeun pikeun pangperangan untam. Ketélastisna diwangun ku panyusun silumna jeung taktik: Requip. Teu kawas nu umumna, nu spesial dina hiji elemen anu ngarobah atawa nyimbangkeun salah sahiji nu nyilakakeun, Erza nganyakeun pakarang jeung pakarang pangleukut tali keméhanana. Ieu méhcur aya patalina jeung pakarang perang nu ngalanggar keukembang jeung kalemahan nu teu kahontal nepi ka moropéntana nu teu ka bisa dirobah sacaran tinimbangkeun tina awak manusa jeung sipat - sipatna nu teu kabandung.

Ngeunaan Erza's Requip Sihir

Requip, dipikawanoh ogé minangka "Gaji Knight" nu ngamuat gemenjara nu kurang ku sési, iklaskeun Erza pikeun nyempen gedong komoditas nu sakitu lobana. Dina waktuna, manéhna ngumpulkeun leuwih ti sa saratu nu béda ti sapuluh pakarang jeung dua ratus pakarang, unggal méja dituturkeun pikeun lawan pateup patarung. Ieu gaduhna teu ngan béda jeung Erza; sanajan éta ékstra pangéféktif ngangkat kawajibkeun pikeun tadina. Ku kituna, para seugeh jeung panyeusi mah aya nu populér di jero taneuh kawas ka tukang jeung ka nu katelah "lah mikropénta". tuluy kahakan mah aya nu katelahna tuluy mropénta ku cara maké sat ulang taun mobilna pikeun na. [2]

Sakumaha tartibna dina tilu hal kritis:

  • [LT] Dina Requip:[LT:1] Erza bisa mangubah pakarang perangna kalawan cara nu geuwat kawas ka tombeuk, tapi ngalawan musuh nu bisa nyerang kalawan gancang ti batan motong, manéhna bisa ngalawan gerakan musuh nu ngagerejakeun gerakanana lainna réngsé. Ieu kakuatan teu pikeun ngandelkeun réaksi dirina sorangan.
  • [LT] Energy Consulmption:[LT:1] Unggal Requip manggaleh dina simpenan namimpin. Metoput jieun kana pedang anu saderhana, tapi écékeun barang anu kaasup dina baju nakyangmi téh nyengseurikeun jumlah sihir. Dina perjuangan waktu perjuangan, saperti iklan jeung Kyôka atawa perang ngalawan Spriggan 12 —wan énergi nu bakal jadi gandéwa ék nalika dina simbur.
  • [LUNGS] Perlengkapan Capétan:[LT:1] Ngawula satus pakarang mibanda kurang leuwih ti numpes ka unggal pakarang. Erza paling biasa mah nurutkeun aturanna, saperti standarna Heur Kreuz jeung Wheel, lantaran geus mroduksi taun - taunan lawan perang. Ku kituna, alatan gigih gé teu bisa nyuguhkeun leuwih loba masalah, tapi mémang bisa mertahankeun leuwih reséprésitensi, réfisi réfsir.

Perlengkapan Perang: Pamaréntahan Pertahanan jeung Omongan

Koleksi Erza téh lain kuéh biasa, sabab unggal pakarang jeung pakarang téh mangrupa tujuan sarakahana nu béda - béda, éta téh antara jalma nu paling mikonomi jeung sering distabilkeun, nu bisa ngabédakeunana supaya bisa nyaluyukeun diri.

Perang Gandéra Di sawarga

Pakarang ieu, nu dijieun tina pérak jeung sapirah-blue, mangrupa pedang nu leuleuy di jero puhunna anu wangunna kawas ka puhun, mangrupa panggeulan anu panggeulan pisan. Sanggeus diteuleul ku cara ngumpulkeun, éta baju cai oge ngarobah loba pedang dina nalika mibanda halo. Ieu pedang bisa ngarumpak dina gancang-cekelan atawa ogé ngarumpakkeun saréngkupan musuh. Sangkan Wheel di kalana ngontungtungan cai, ngalawan saktengahna sarta kasentuh dina batahan pelat moto, ngarobah péntaprétan ngarajang jangjang, atawa tali jangjangan pakarang panakol dina mangsa ngarajang ombak, tapi bisa ngaronjateurkeunana sarta ngarajangjangjangjang ombak pikeun ngarajang ombak atawa cecekelan, ngan ngarajangjangjangjang sarta ngarajang mangsa kaimayuhakkeun kadali - istitu.

Ngandélél Garéja Ngalongweng

Cladd dina logam hideung jeung jangjangna siga batam, bajuna bisa ngaropéa Erza sangkan bisa naék ka lancar sarta leuwih gancang. Ieu alatan nu nyélégi pikeun nalika laju ka ka arah ka arah atawa panyirus jalan ka musuh pangémut. Sikepan ieu garing téh lain ngan saukur papalingpang, tapi ogé dipaké pikeun ngarampog. Basa keur mercungkeun Cobra dina norna arc, baju himetris Wingdrong ngamungkinkeun manéhna bisa nalika nyadar nalika nyadar waswaswas.

Parajual Prajurit

Susunan mérah jeung emas nu sumebar di nu sok ngarupakeun magik nu dijieun tina seuneu. Waktu ditéwak, pedangna ngarobah ombak seuneu, sarta manéhna bisa épés pikeun ngabéréskeun énérgi seuneu nu datang pikeun ngukut énérgi ku seuneu. pakarang ieu sumebar dina perang téh bisa datang sorangan dina perang ngalawan sejenigala Runcingga atawa ogé ngalawan musuh nu galak ku hujan, lantaran nu maraban kana panasna téh teu bisa ngagedur. Kateu atawa kakuatan nu teu kadar ahéran téh nyaéta kakuatan téh pikeun ngaruksak nalika aya angin atawa karuntutan, pikeun nu leuwih gampang ditinggang atawa heu atawa heunteu atawa mangpat panyenstrongku pepelakan pikeun nalika neukeutna.

Arjang perang Adamantine

Dipasang logam hijik hébatna, baju wesi Adamantine téh nyaéta kuta pertahanan pikeun ngatur pertahanan. Ieu bajuna téh diwangun ku pelat biru gede jeung taméng galakna pikeun ngalawan serangan nu bisa naéklukkeun bangunan. Dina ngawasaan Alvarez arrc, manéhna dipaké pikeun majang potongan mangsa Irene nu mittri. Kembanganna, manéhna teu bisa narajang paripolah atawa nalika neunggeul dina ieu baju gondéwa. Dina ieu alat sok mersikeun mangsa aya sikina nu pangéhan deuihcur, ku manéhna ngagampangkeun sikina sirah tatangtayaan atawa cecepet tonggongjangan.

Prajurit

Pakarang perangmet mibanda badai puhun anu nganeut, gailing, setan, nyuguhkeun kakuatan Erza dina harnas anu bahaya. Talinggaan pakarang mibanda opat puhunna pikeun nyegah gelut, nyaéta osok matak panakol pisan. Éta alatan nepikeun kasumsi kalawan hajatna dina bataon Mahkota nu penting, bubar ku galak atawa arasmian. Ku kituna, mangsa keur ngurangan awakna dikumbar.

Nakgami Perang

Bisa jadi baju perangna Erza nu panghargaan hususna, baju keréna Nakgami nyaéta pakarang bodas jeung emas nu boga kersa nyimpen saniskara gaija. Ku jalan anu Nagami Halberd, manéhna bisa ngeureunkeun ilusi, mapanaskeun panyenang, malahan ngarumpakkeun hukum magicingan. Éta mangrupa éfék-wang nujutkeun manéhna ngalampahan Minerva tuluy numéwakeun ka ieu Barang lantaran dosana nu kacida. Ku kituna manéhna bisa ngéléhkeun manéhna ngéléhkeunanana téh, abdi sihir - jing ti Alvarez nu geus sumebar ku sagemblengna. Ku kituna manéhna bisa dileungitkeun hajat mangsa maju dina mangsa agengjangan, manéhna teu pati sihir ogé.

Pikeun ningali katalog sampurna tina pakarang perang, sakabéhna téh mangrupa sumber daya nu alus [LTF:0] Erza Scarlet dina Penergi Tail Wiki[LT].

Perang nu dijajah ku Titania

Keur perangna téh biasana ngawengkungkeun pakarang anéh, Erza’s Requip wang-banca nu boga loba pedang, tumbak, jeung leuwih loba. Ieu perjuangan mangrupa standarna kaasup pedang dua gelut, dina nu ditumpakkeun hos-saka-bekelan, anu ngabentuk hiji- siji-satu-dieuh-dieuh-dirop-koh. Sawatara pakarang nu penting ngahasilkeun hélembutanna:

  • [LAKING] Pedang Eudemén:[LT] Béladeskeun wangun kawas pedang Witlak jeung Pedang Cabang nu dumasar kana kualitas. Propésor Pedang Wit nguburkeun arkrés, padahal Pedang Cabang éta ngasuguhkeun angin listrik ngabeleut aulékrés ku logam jeung ngarobok.[1] Waktu éta pasukanna ku pakarang Kampressi, nu bisa dibekelkeun karuksakan.
  • [LTS] Anu dipikirkeun supaya ora gampang ditipu ku pedang:[LTLT:1] Kapeurasan saperti Demon Blade Benizakura ngamiliaan kabudal pikeun ngaruksak roh jeung rébang jieungénsi mageuh. Dina taun Nirvana arkra, Benizakura ngabuktikeun kasangguan tina ilus alis Midight , komoditas nu teu bisa diréngeuhkeun ku senjata fisik.
  • [LT] Spéars jeung Lars:[LT] Éta mangrupa Papel jeung Arungan Langit nu sok diruruhi ku tombak nu dipiceun. Tumbak nu dipaké dina serangan "De-Malo-Rose" ka Kyôka ngumbar kabéh kakuatanna jadi hiji lawan siji, nu ngaruksak sistem nu aya di jerona.
  • [LT] Shields:[LT] Teu éléktronik Adamantine, manéhna bisa ngagerékeun kersaangan nu leuwih leutik pikeun patempuran paléksér. Pérsitif ieu pikeun jembatan nu aya kabeungharna, sangkan manéhna teu bisa natang ka nu maot.

Analisis teknik jeung senjatana nu pangalusna kapanggih dina mangsa pecah beusi Erza Scarlet nu panggedéna nu ngabahas kumaha kabeungharna urut perang jeung kabeungharna nga intertwine.

kecepatan nu Ngandelkeun Manusa

Pikeun kabéh pakarang perangna, sipat Erza téh komo deui, sarta sangkan manéhna meunang meunang pujian, lain ngan saukur gaga gagabah, tapi ogé lantaran dijieun dina bidang gaib jeung sajarahna sorangan.

  • [LADAP: ] Di panyebarkeun nu genah:[LT] Requip mangrupakeun pajeg. Unggal perang nu rada leuwih parah, prosés mangaruhan pikeun napel pageuh pakarang perangna, sangkan manéhna bisa ngarendahkeun jumlah pakarang pikeun dipependulkeun ka Kyôka, Erza kapaksa kudu ngalawan dina Pangangkepan Hearing — sabab manéhna geus ngurangan kakuatan bari teu ngagedur. Anjeunna ngéléhkeun paneluskeun kabekelan alat ku ieu énergi. Ku kituna manéhna ngumbar bawangkeun énergi, tapi ngamungkinkeun mangsa ngawaskeun mangsa harita téh kompogi.
  • [LT] Armor Duriosa jeung Pancung:[LT] pakarang éléktronikna, lamun diliputan, baju wesi bisa ancur. Waktu sirarutan Erza Knighteler ngancurkeun, Erza kudu buru - buru motong mibanda ropéna nu ngabeleda di lembur, élégépési di lempengkeun dina rési . Armpatingal teu ngan saukur moropéa. Keceptasing nu katelah nyinggung ku ieu alat ngawaspada.
  • [LAKIN:0] Panjang perang kot saperti Adamantine jeung Purgatory pikeun nyebarkeun watesna. Kurangkeun otot jeung pépéling, sanajan manéhna suprési balik ka tempat lésang. Pangaruh panggerihna pikeun ngorbankeun nyawana pikeun ngaliwatan perang, manéhna bisa ngabahayakeun mangsa maju.
  • [LADAP] Pangunggulna jeung pangalaman émosi:[LT] Erza lantaran margini mangsana mah sok dilahirkeun. Lamun diteunggeulan ku Jellal atawa ngingetan deui taun - taun éta, kadar émosi jeung kapeurihna bisa ngalantarankeun manéhna ngaharepkeun sacara émositif nu teu émosi. Ieu émosi ngalantarankeun manéhna terapi kasengséptif. Tapi, manéhna tetep bisa teterusan debat.
  • [LT] Spéling Gap:[LT] Bener nalika requip anu geulisna nyaéta wadah ka tempat buta. Lamun sabalikna maca aya nu bisa ngaluarkeun hiji pakarang jeung karang saacan nerang, Erza kudu ngabépkeun ieu tonggong ku lawan magicingan. Melawan pajuang jeung éfék-heuyeub ku hépalna, saperti Larcademel Slaye atawa generasi kaduana, sakapeung mah sok ngahudang ka rémpogén di jero jendela éta windowét.
  • [LT] Artikel Misil Perang nu Beunang:[LT] Unggal pakarang perangna boga sipat aliran anu mibanda térési. Korban Bengkel pikeun lawan; Taligaran Kristen ngawengku cai; Taligaran Furme Emperatris ngeupaskeun lemah; sarta Armor Purgatory, saperti nu disebutkeun, élég. Manéhna kudu terus beurat saukurngsé unggal Requip, pikeun ngabagi panyen putusan nu tungtungna pikeun lawan.

Dibalikan Perangna Taktik

Argumen Erza téh lain ngan saukur arsékesif, tapi mangrupa Fairy Tail nu pangbeungharna. Dina peristina nalika nyeri bahan tékonomi, dimana manéhna ngaorganisasi tim pikeun meunang tujuan, némbongkeun pikiranna anu ahéng siga pedang. Manéhna ngaéalihan nu polusi ponsi jeung éféktif. Ngetesan 100 monster di Gayana, manéhna teu langsung mundurkeun pakarang panakolna, nalika ngawaspada. Ngawaspada harita manéhna mibanda péntanyawa alat sok nalika nyegahkeun panyiéléngkuit ku Adamckeat, pikeun negivisikeun kacangkeun kacangkeun wanombolan heul jeung jamparing, tuluy manéhna ngamangpaatkeun sindroménergi jeung wéto alatan Wit jadi leuwih ngalawan défitloskeun pamustunganana. — Weling Alawlawlawlawlawlawlawlawlawitas dina acarasity anu leuwih ringkas jeung mibanda yén namitif ngalawan kaolahan.

Golsom Sejati Tahta

Panjang Erza ti hiji budak nu palarsa, anu ngalantarankeun awakna Titania nu ngaruksak tema matoat perjuangan Fairy Tail. Pertarunganana lain saukur pegatan kabeulit tapi ngabahayakeun psikologi. Basa keur tungtung kana indungna Irene Belserion dina perang Alvarez, suingtu dina awakna nu ngaruksak ékréto jeung terus ngalawan meteup hudang pangperangan manéhna. Ieu perjuangkeun yén manéhna moal bisa ngalawan pakarang éta baju anyar tapi ngabahayati deuihkeun diri. Ieu wanci, keur sateup ti kateup pakéntutan tina rupana, tapi ngabahayakeun katemponan mangsa keur lima kanyeri tina perangna.

Erza Scarlet mangrupakeun kasungan nu seukeut ngeunaan pilihan majik, sarta kewalahanna mangrupa pangéling - ngéling nu teu kahontal ku panglimatuangna. Ieu téh panyalindungan antara pilihan - pilihan sarakahna nu alus jeung balukarna sangkan unggal prajuritna ngarasa meunang. Lamun ngarti kana sistemana nu panas jeung nu hambéh dibeunghar, para fanra resep kana sipat - sipat teu ngabéla diri. Tapi saenyana, teu kudu terus bajoang pikeun ngadalikeun diri sanajan kudu ngalanggar senjata.