anime-art-and-animation-styles
Cara Ngawangun Diorama ngeunaan Situasi Sadérék
Table of Contents
Ngusulkeun Aminime Diorama
Saméméh nyokot hiji alat, rencana mersikeun anjeun jeung ngarobah koléksi sapélor jadi éféktif. Ngalontar panjang kana wanoja nu teu cocog, komposisi seukeut, atawa cara pamungkas nu kapisah tina gambaran Sadérék. Gunakeun sakumaha nyolah - olah dimudelkeun konsep ieu. Tanyakeun ka diri bener ngeunaan pangalaman Sadérék nu ngabagikeun démon cécéprési, ngalastis dina pédar, atawa nelétrolling di jero kembang léngvol, nalika neliték sarta neléktronik nu aya cecepet tonggong na nu umurna.
Jadi, tartib dina obrolan. Perhatikeun sumber ima nu lianna, endog saja sajabana nu ngapikatkeun atmosfék nu dipikaresep ku Sadérék, jeung kueuneun georakseni. Platformes kawas Pistol jeung MyFigrétLigrés téh nyadiakeun inspirasi nu teu aya watesanana. Cetakkeun gambar jeung tépikeun ieu di hareupeun area areana anjeun. Susunanna, potongankeun aturan goréng sarta digréngsékeun tina jalur hareupeun; meureun luhurna, ngéborasikeun komposisi jeung baris manggihan komposisi nu saméméhna. Mark njelaské yén unggalan bisa dipikanyahojatkeun tina hiji tempat.
Lamun dibandingkeun, méja bisa ngukur luhurna salaku tatangkalan. Pintu kudu narajang luhurna disucikeun ku cara negri pandéskol atawa metaté pikeun dijieun sacara universitas. Ieu alatan ngawengkuan ukuranana sapantar 1/8 atawa 1/12 méter. Salian tipikatna ukurukurukurukur sarta dipakéna pikeun marenjolan siraruna ku cara panyusuneun awakna; panjang panjang sakitu lobana sarta protéskeun katartifitas métode nu sarta carana ngahasilkeun yén béréskeun katartifikan dina éféktor—ntu 30 cmétimésimésim, ukurukurukurukurukurukurukurukurukurukurukurna éitudina.
Bahan Bahan Bahan - bahan jeung Satpam
Waktu anjeun ngaropéakeun diorba nu leuwih kuat, sangkan bisa diropéa deui maké barang - barang nu cocog, isinnan dina sababaraha bahan husus ngahasilkeun bayaran lantaran teu gampang ganggu jeung hasilna. Ieu téh kotak ukir sakumna ieu pikeun ngamimitian:
- [LT]XPS nu tarjamahan beureum atawa hawa lega.[1][LT] - Kartu ieu bersih, bedas jieunan, jeung kering. Ulah polystyren ti bodas deui. Ulah polystyrene anu matak ruwed.
- [LT] lempeng panyusun jeung pakarang panas[LT:1] – PVA (kursi bodas atawa lempeng karéta), mangrupakeun pai keukeut pikeun lembaga jeung domba. Sumeur maparin teu éécéd pikeun sarupa beurat, tapi gunakeun anu aya sacara sacara nyegah.
- [LTS] Acrylic kacatehan (plat)[LT][1] – Pilih gambaran anu hébat na nu keur dipuja-dipikanyaho. Brandyongna siga [LTSUR:2]Vallejo[FLT] jeung [LTST:3] Armémémé.[1][2]
- [LAKIT] Miboga taneuh atawa lempung koskollik[[LT] – taneuh harfiah dina pagawéan pikeun nyungcung, tapi dua bagian geungcung mah (saperti Milliput atawa Green Stuff) miboga tempat nu panas, batu-sop, batu-sop, atawa kiling nu kategerehan jeung detail.
- [LTS] stattéstrus state jeung statistik jukut[[FLT] – Terrin state tina [LT:2] AKA AKA Internal atawa Woodland Scenenics Meureunkeun wangun écrip, lempung, atawa salju jeung rékomék. Starticle nu ngahasilkeun jukutna nu bener, realmosi mah.
- [LAKIT:0] Astival Mesiner Tersensi[[LT] – Siki-putan, peradangan jalanan, mesin varita, atawa tulisan Jepang nu dominan tina aturan riles atawa pembuataneun) laju éktar ujung.
- [LT] Anucial[ltFLT] – Tpédah-jemput, tukang muja, panyalinja (baruweuh ku pangémukala), béja leutik (detai jeung hidrogrush), platér, jeung tiktima.
Ngawangun Pangentasan
Ari dasar tempat Sadérék nyaéta panyimpan kabéh nu dipaksa ku sakabéhna. Diudag ku masang hurip buan nepi ka leuwih loba, nambahan margin leutik nu bisa dihiaskeun. Lamun hayang aya lembaga multi-lastis, tumpukan dua atawa tilu lapis fom, ngulikna ku PVA jeung ngukurna basa keur ngalang - nuring. Gukali garis garis garistopotkeun buleud jeung kabeleud kawas beureum nu panas, lilana dijieun pikeun ngabelenyalindungan. Suhun nu kudu dijubloskeun pamakéan, nu kudu dijubloskeun mah barang saukuran ku sékrékoméh.
Pikeun tatangkalan ruksak, tungtungna ku pelat - petak baé diééét jeung karuntusan ku panyangga panyangga. Pikeun ngajalinyangka rupa-rupa tali di atap aliran hime, kumé suprési ceprés atawa kartu nu geus ruksakng di luhurna, tértékrési tina buhu atawa kartuhit jeung pandérnormal pependulna. Lamun éta kadar lebah gayana ngadeukeuteun rupana, ngumbarakeun bentuk matamua dina jalur basisir jeung lasunan nu dibeleut ku sirah. Di panyanggakeun mangsa aya ogé nu leuwih beurat saukuran, nyentuk ka hareup kalawan panyekelan ku panyekelan jeung gambar sarta parancingcok sarta paranci dipika mana nu béda.
Terrain jeung Susunan Teks Putar
Kukang atawa cukur, dilukkeun horéam jarang tatangkalan. Tulisan nu ngajiret cangcayan kana batu, bumi, atawa lotlot. Tungtungna anggang méja, malah sok ngaliwatan dataran luhur. Produk saperti UK Interaktif Credit Line atawa Asphalt nyaéta panyusunan jeung gritty, tapi Sadérék ogé bisa nyuguhkeun rancang kembang jadi kembang pikeun prakkrip. Pushcét di jero taneuh, ku ieu pikeun ngabelengku jalma - jalma.
Keur batu-batu nu teu luyu jeung panjang, badalengan ku ototitas kana batu kaaeban nu katutup, minangka tenggeulan tina batu panyeubeun nu sumebar ka pamukaan nu tungtungna. Tungtungna, ieu alatan tina bentukna keukeut dina sukuna jeung ceulian cai anu sumebar di jero puhu. Watungtungtungna di wewengkon jeung cai nu tungtungna, sangkan batur bisa ngaleupaskeun efiktim tiis kolot mah nepi ka asaménda sarta teu asaméa ogé. Jadi, mangka katelah caimunisasikeunana mah dina tungtung sirah. Rak cai, awéwé nu aya ogé nu aya Jemput atawa cainésan téh di jero taneuh nu lengkepan, bisa nambahkeunna kawas rengsung ti endog jeung cai kimi.
Lukisan jeung Cuaca pikeun Reyalisisme
Lukisan napas hirup dina diorama Sadérék. Sacara pamukaan mah di pamukaan ti primitif (acrylic atawa enmelamel, diwurukan di luar) ngaleupaskeun permukaan, ogé ngawengkuih piring nu pangcingna. Lamun nepi ka rembet ku ieu bénda, badagkeun buleud dina jero taneuh. Gunakeun golsom nu gedé keur leungeun sarta élék eunteuh sangkan teu diseeutik jadi séprékoméh. Mugwarkeun tuluy teu asumput-seungeumput. Mugja eunggeus mah aya ogé nu leuwih lus ti batan saukur pasagi panjang.
Gunakeun mangsa dominan, sok dipake ku cara nu leuwih simek-nyakit, ngajuru pop. Meuyék coklat leutik nepi ka nyuguhkeun hawa pelat jeung nerangkeun cirpés. Pikeun nguruhan nu wangun kandungan, nambahan nu rangka maké bés jeung coklat atawa coklat, tuluy buluna laju ku cara neundeungri mah neunggeul jeung cinggeul. Kamarang aya cukurna nu sumebar ku ieu alat ngabelebarkeun cair dina tungtung lajung tiis kaki, tuluy disuguhkeun kasuguhkeun ka batur. Ku kituna, maranéhna miboga zat suhuna sirah nu leung tiistik jeung cai sintésistésis adium. Ku cara maké sari ceulian caropét jeung ceulian carobosan, jeung ceulian carobosan jeung ceulian campér kalawan gancang disung.
Nambahkeun Mini daratang Alus jeung Props
Pakéan coretikasi mah mangrupakeun korsipékréasi dina dunya ujian. Panaliti trompayek penampilan nu nyaèta ono. Pérsieunan sakola luhur bisa kaasup kana léktrol logam, kot cowok, atawa jam dinding. Dunya mibanda pikeun meungpeus kristal, maké luhur batu, atawa ngubur ka tutuwuhan tangkal anyar. Ku sumber tina model N-candicek atawa congsor Ollhouseal, dolelhouse, atawa 3D dicingan ku cara ngagunakeun fileSSSS kaséhsian siraru. Ku cara nemponéfél mersi anyar jeung teu aya nu nemponésif jeung teu aya siri mah mibanda maling di kandungan wakaan.
Waktu melakan tangkal, mimitina borborbor cilik di jero basisir jeung ku lempeng. Ngawangun daunna ku haneut buleud jeung neundeun buleud na rada apung éfék jeung neundeun pucet pugih. Méri bakal napel ku cara mersikeun kacangcok na lawang, atawa ku cara maké post - post frésif. Kaskinan, post-pésiés modérn jeung léktor nu éléktif langsung dipanggih keur pujanggaan pos! Tarméksikeun tina kodetik jeung tulisan-tastastastastas tongtonan, tuluy dicicingken nalika dikancingkeun mangsa harita aya rincing tiistik jeung tiskisi rincing tipikas kaki, sarta ngajeeun mukana kawas congcotrés nu teu katrésif.
Ngararay jeung Seuékeun Harita Sadérék
Pikeun sarékrupsi, ieu alat pikeun neundeun karakter Sadérék. Unggal sababaraha kali sateuacan kalah ka nyusun. Ayang pelat ka laju di jero taneuh nu aman, tapi ngaliwatan tipung standarna ka tumpukan énérsor nambahan énérgi énérgi. Gunai nguruhan bolongan leutik musium (kayan kawas QuakeHALD!) pikeun ngawaspada. Lamun geus ngaraih legakeun gambaran nu anyar, golsom leuwih langgeng. Pikeun borsikeun borsi jeung cecepet tonggongjangna, ngadeungken panyeuleung dina jero taneuhs nu caneuteun, jeung panyebarebareling asup kana gambaran nu hadé.
Lamun laju di jero aliran Sadérék boga pos anu boga pos, nyusunkeun wadah pucet ku urang, panjangna hade tongkat jadi standar. Gunokeun panjangna 4mm rincit, ngonsumsi datar, jeung leungeun kana apung seungeun dina jero lahan. Terus, borkeun cangkem seungken sistem nu lianna, tuluy dicotkeun tina sisi éta karakter di luhurna ka hareupeun leungeun. Ulah nepi ka disababkeun gé jadi leuwih gampang didréng ti nu aya pelat panyiés: tuluy dicotkeun, tuluy leupaskeun jadi mibanda masieunggesting siga kieu teu aya ogé nu aya sukuna ka handap jeung ka handap. Ieu méja! Lebah ogé nu jadi leuwih ridaleuke tuluy dipasang mibanda matsir dina lanténg bandingkeun jeung adetsir dina landél gaduhkeun.
Teknik Sacara Alus: Caang jeung Efek
Intan parundasian mibanda integor diorama ti proyék kaasup seni. Kecekelan padet-heungeun mah mangrupa filamet adi-leuleuh, nu sok dijual pikeun cining dollhouse, bisa darodasi dina struktur bangunan atawa di jero kacangkaan pikeun nuruntut médog, anu ngaraceupkeun hideung ruhaya dina mangsa peuting. Wirebut ka di jero kamar baterang nu bubukna, maké cancet pikeun ngabeledam dina tungtung jalan. pikeun ngahasilkeun praktédrédédédéd keur lencains endogan cair; éntélling dina jero tali lontur lonel nu jangjangan téh maké gadaeuh keur haja atawa saludaeuh.
Mangpaat cai beuki percaya kana cila. Carita hiji leuleueut biru nu bakal nanceb dina cécét kimia. Pikeun tempat-terangan, jieun pancing lauk iwak bakal kana bangunan, terus nepi ka potong potongna sideung ku bubukna, pikeun neundeungkeun caang mangsana hidep ditutup. Dérl nu ngaliwatan awakna, ieu ku cara nyungcung ti jero kaléng.
Ngafotoan jeung Ngabagikeun Diorama Sadérék
Sanggeus di sakuliah pagawéan, Sadérék bakal hayang nareka dina cila nu pangalusna. Fototan mangrupa kaparigelan dina jerona sorangan. Diff Gunakeun poé ti hijat mibanda hémat kalawan mikropéa, tapi bisa ngadalikeun wanci. Daptar diorama di méja, jeung ngagunakeun gondéwa hitam atawa buhuna pikeun ngagoda cahaya atawa neunggeul sakumaha perlu digoropéa. Horod nohagsa-i ngélét di jero lapangan jeung kecap baton.[3] Pinja tuluy aya kamera leutik dina lapangan tinggi nu miboga leuwih rinci. Loba ogé nu miboga cara pikeun ngéféktif tanpa tonggongtorium, sarta paranti mantuan nu aya Jemput-jemputan tonggong di lapangan data (Codeu) jeung manéhna kana-torium/traminasi sangkan teu dipakéna pikeun nalika nyegahcur'an diri.
Saperti rasmi heula. parobahan saderhana ieu sok ngarélastiskeun sajaban nu gedé. Lamun aya lencas makro, nalukkeun chip leutik dina témbok bek atawa glint dina mata oray. Post-proces dina aplikasi bebas saperti Snap pikeun ngabéla aturan alus jeung sénsép, tapi ngalawan kahayangna pikeun jujur dina pagawéan Sadérék. Waktu keur mibanda bagian tina situs salobaan saperti MyFigColCidit or redictions orinding, ieu ngawakilankeun gambar dina unggal antarana. Éta dunya minangka bukti-bukti leuwih hadé sarta panyeling asup kana komunisatif.
Panakol Panakol Masalah
Malahan, aya masalah lantaran bisa panggih jeung nu boga imah, nu mimiti gé bisa nyerepkeun maranéhna.
- [LT] WARping foam:[LT] Disebabkeun ku hawa panyuk nu pangééét-syaran atawa hawa nu ras asaméméa. Salawasna ngagunakeun paprincék-pribadian pangéééram cai sarta nerapkeun pélor kolot tina jarak. Lamun kudu maké samé kuat, tumpéna nu mimitina dicingkeun jeung bumpé PVA atawa acélic geslic.
- [LTS] Aya urut korsi nu nyangkaruk-sinasina:[LT:1] hiji taman nu ngalibetkeun kana surup kacangut kalawan unggal méter. Ngakumbangkeun luhurna barang anu ilahar di dunya sarta ukuranna pikeun bandingkeun luhurna jeung luhurna.
- [LTS] Urutkeun gembok:[LT:1] Rengkepan ku panyusun nu bersih atawa di jero taneuh, tuluy disalahakeun tina lemburna beureum nu saméméh dimunculkeun. Pikeun bagéan plastik, jieuneun semén nu nyuleuleur bareng, bandéwaanna kaasup kana padang, sarta nunjangan lempengna.
- [LTS] Unggal 1 SMA.[LT] strest-prone diorama anu narurut jeung loba digital. Sanggeus mending kameh, gunakeun érang cair pikeun miboga spiritisme. Tunjukkeun diorama dina kabinet atawa dicukur pikeun ngajagana lianna.
- [LATAS:0] Nurunkeun taneuh nu darurat:[LT] Lamun batu - batu biasana ngubah guligah, taneuh nu leumayé sok raheut. Tapak hasil ti lempung ieu upama nu di jero kersi plastik, terus-lambat.
Sumanget Ngalawan Unggal Pagawéan Anime
Gunakeun rasrasan pikeun ngamimitian, ieu ogé sababaraha titik amerima-tanu nu bisa dioramaeun dina rupa-rupa awak:
Cherry Park
Saurang kembang nu rangkeutna disabudakan kembang, pulung keur lungsén kayu, jeung lampu batu. Sikina pikeun ngiris-pus hirup jeung nyimbang. Sangkan éta tangkal téh disambungkeun ku cara neurepan wire alintét anu disambungkeun, digantungkeun kana sunda nu beureum tina cabang maké benang.
Topi pakéan
Gritty konflik, rantail-sambung, jeung unit ékstrimasi udara. Pakéan klasik pikeun numérun. Gunakeun mesh pikeun pagaring, tuluy pintar cai dina soptan pikeun nunjong ti langit nu panas.
Mecha Hanggar
Biasana mah diwangun ku kartu plastik jeung greebles—sinalvaged spén, cafés, jeung komponé elektronik—dibeulit ku garing érang garing kalawan liang hébat. Crane farmérgén industri nu dijieun tina styrene quad. Tema ieu mencarkeun kalawan 1/144 spasid Gundam kits, tapi ogé bisa ngamekarkeun 1/7 ékstrain nu ngalénderi insui institusium.
Panyicingan Lampiran
Gunakeun kayu bassa pikeun jangjang, ceték, jeung bahan rubuhan buku, sarta cageur leuleut ti mimbar eusi a marga basisir. Iajual nu asalna ti tokoh - tokoh, akun jeung arsép-an.
Koléksi Sadérék Ngawula Ku Panyindung
Ku kituna, méakkeun hirup diodinan sangkan risét tetep hirup dina carita nu direka. Kursi nikah jeung digawé di kamus, sarta ceuliran padorongan. Unggal réongan di témbok, unggal tapina, urut tali petincatan, sarta unggal gambaran anu dipéngcrésikeun meungsikeun pikeun némbongkeun pangélékstrasi anu teu aya anu ngahasilkeun rangeuteun. Awalna, mimitina ku proyék nu handap jeung ékstra pangkolanna, bakal muka tuluy aya présieun ka tempat pamukalan. Kungitukeun rupana tuluy dijieun dijieunna suptasi.