anime-themes-and-symbolism
Упоредна студија Канона и Теме: 'gundam Wing' vs. 'mobilni kostim Gundam: gvozdenokrvne siročadi'
Table of Contents
Malo anime franšiza je demonstriralo stajaću moć i tematsku dubinu Gundam sage. Pošto je originalna Mobilni Suit Gundam] zamaglila liniju između junaka i negativca 1979. godine, svaka nova serija remiksovala je meha formulu za komentar o ratu, politici i ljudskom stanju. Dva unosa koja utjelovljuju ovu bogatu tradicijujoš joj se približavaju iz skoro suprotnih pravacasu Mobilni Suit Gundam Wing (1995) i Mobilni Suit Gundam: Gvozdeno-Bloosed Orfans[ (2015). Jedna je stilska politička melodrama koja je pomogla da zapali zapadnog fana; druga je zemlja.
Pregled mobilnog odela Gundam Wing
]Mobilno odelo Gundam Krilo]] se odvija u vremenskoj liniji After Kolonije, budućnosti gde dominira Zemlja aristokratskom fondacijom Romefeller i njegovom vojnom rukom, OZ. U želji da se okonča ugnjetavanje svemirskih kolonija, pet mladih pilotaHeero Yuy, Duo Maxwell, Trowa Barton, Quatre Raberba Winner, i Chang Wufei se otklanjaju u naprednim Gundam pokretnim odelima za izvršenje operacije Meteor. Serija brzo pokreće od direktne pobune do zaprekavanja u prevrtanje vernosti, udara, i egzistencijalnog ispitivanja.
Pregled mobilnog odela Gundam: Siročad u krvi od gvožđa
]Mobilni kostim Gundam: Željezokrvno siročad] se odvija u doba poslije katastrofe, 300 godina nakon kataklizmičkog rata napustila je vodeće tijelo Zemlje, Gjallarhorn, u stanju feudalnog raspada. Priča prati djecu vojnika Chryse Garde Security na Marsu, vođene nezapadljivom Mikazuki Augus i ambiciozne Orga Itsuka. Kada je njihova organizacija izdana, siročad iskoristi priliku da formira Tekkadan, plaćeničku grupu sa jednostavnim, očajnim sanom sanom: mjestom za poziv kući. Mikazuki piloti su ponovo furbirani Gunda Barbatos, brutalni koji je siroti usisanju kroz sisteme svojega sistema iskoristio svitu.
Komparativna kanonska analiza
Iako oba prikaza pripadaju većoj Gundam metaverzi, postoje u samostalnim alternativnim vremenskim linijama koje dele kontinuitet sa originalnim Univerzalnim vekom. Ova nezavisnost daje svakoj seriji kreativne slobode, ali takođe otkriva fundamentalno različite prioritete u svetskoj izgradnji i pričanju priča. Gundamsko krilo koristi svoju posle koloniju postavku da bi izvela veliki, operski sukob ideologija, dok Iron-Krvavi Orfan koristi oružje za postizanje kažnjivo intimnog računa siromaštva, traume i ciklusa nasilja.
Narativna struktura i ton
Gundam Wing se oslanja na labirintinsko političko pozorište. Likovi rutinski izvode monologe o prirodi rata, i iznenadne izdaje preuređuju saveze sa zapanjujućom frekvencijom. Ton je dramatičan, ponekad graniči sa teatralnim, sa romantiziranim poštovanjem prema Gundamima kao blisko mitski instrumenti promena. U kontrastu, Iron-Krvavene Orfane usvaja mnogo direktniji i neglamurozniji pristup. Borbe su neuredne, taktike su pragmatične, a ekspozicija je često minimalna publika uči o svetu kroz ožiljke.
Razvoj karaktera i filozofija
U Gundam Wing, pet pilota su manje realistični tinejdžeri od hodajućih filozofskih stavova. Heero Yuy utjelovljuje hladan instrument ratovanja, Duo Maxwell maske bol sa humorom, Trowa Barton je izvođač u šupljini, Quatre Winner borbe sa pacifističkim idealima, a Wufei Chang se drži strogog koda časti. Njihovi lukovi su često o spajanju tih pred-setnih filozofija sa neurednim ljudskim emocijama.
Siročad koja su u krvi ironska, ne samo iz detinjstva, već kao mehanizam preživljavanja koji ga ostavlja emocionalno oslanjajući se na Orgu. Orga, u međuvremenu, pokreće Tekkadana napred sa sve nesmotrenijom ambicijom, ponašajući se više iz očajne želje da zaštiti svoju porodicu nego bilo koji strateški genije. Serija ne postavlja uzvišena filozofska pitanja; jednostavno pokazuje šta se dešava kada deci koja su samo poznata oružja daju šansu da se bore. To vodi do iscrpljujućeg istraživanja bratstva, zavisnosti, i tragičnih ograničenja lojalnosti.
Svetska gradnja i tehnologija
After Kolonium svet Gundam Wing je futurističko, ali prepoznatljivo svemirsko društvo. Postoje kolonije bogate resursima, tehnološki napredna Zemaljska alijansa, i Gundam odela dizajnirana kao jedinstveni simbol otpora. Tehnologija, dok se nalazi u pseudo-znanosti, često oseća da aspiracionemašine mogu da se prebace na moćniZero sistem\" koji hrani borbene podatke direktno u pilotov mozak, zamagljujući liniju između čoveka i računara.
Post Disaster era Iron-Krvave siročadi] se oseća daleko više utilitarni sistem. Alaja-Vijna sistem nije poboljšanje za elitne pilote već brutalni hirurški implantat koji je naterao decu da ih pretvore u jednokratne pilote. Meha dizajn odražava ovaj Grim realpolitik: Gundam Barbatos ima izložen unutrašnji okvir, improvizovan oklop, i oslanjanje na teško fizičko oružje umesto na elegantne puške grede. Politička struktura Gjalarhorn ogleda raspadnutuću aristokraciju, sa drevnim porodicama koje gomilaju moć i vojnu moć, ostavljajući niže ehelon društva u ester u zaboravljenim kolonijama.
Teme istraživane
Oba niza kopaju u moralu rata i znaèenju slobode, ali njihova tematska soèiva refraktuju te ideje kroz mnogo razlièite emocionalne talasne dužine.
Moralnost i troškovi rata
Gundam Wing predstavlja nijansirani moralni pejzaž. Protagonisti nikada nisu potpuno sigurni da rade pravu stvar; rane epizode pokazuju im ispitivanje originalnih genocidnih parametara operacije Meteor. Neprijatelj OZ sadrži oficire koji iskreno veruju da stvaraju stabilan, pravedan svet. Serija ukazuje da je linija između heroja i negativca često stvar perspektive, i da se pravi mir može postići samo kada obe strane polože svoje ruke. Do vremena Endless Waltz Endless Waltz] dolazi, samo postojanje Gundama je uokviren kao otrov koji se mora ukloniti iz sveta.
Siročad koja je u krvi ironska odbija da nijansa nade u potpunosti. Rat nije pozornica za moralnu debatu; to je mesna brusilica koja konzumira ranjive. Serija više puta pokazuje da nema pravedne strane Gjallarhorn je korumpiran, ali Tekkadan čini zverstva u ime opstanka. Naracija nikada ne daje publici čist put napred. Kada likovi umru, to nije žrtveni, crveni trenutak već iznenadni, brutalni kraj koji ističe kako je jeftin život postao. Serija je poznata nezapaženost za zaplet oklop podvodi ciničnu tezu: u svetu izgrađenom na eksploataciji, niko ne izlazi na čist.
Sloboda i autonomija
Sloboda u Gundam Wing je kolektivni politički cilj. Kolonije žele oslobođenje od Zemljine tiranije; Relenin pacifizam predviđa svet oslobođen straha od mobilnog ratovanja u odelima. Putovanje pilota je o obezbeđivanju samoopredeljenja za celokupno stanovništvo. Čak se i antagonisti bore oko toga kakav oblik ta sloboda treba da uzme, bilo da je disciplinovani vojni red ili haotična, neovlašćena granica.
Siročad koja su u krvi iron skida koncept sa pojedinačne, skoro životinjske žudnje. Deca Tekkadana se ne bore za politički ideal bore se za pravo da postoje, da jedu, da bi izabrali svoju sudbinu. Orgina obećanja da će ih pronaćimjesto za pripadanje“ je emocionalno jezgro serije, a njena tragedija leži u činjenici da je njihova težnja za ličnom autonomijom konstantno potkopana sistemom koji ih posmatra kao potrošne alate. Gorka slatka epilogija vodi ovaj dom: za preživele, sloboda dolazi po nepopravljivoj ceni, a svet se menja veoma malo.
Nevinost izgubljena i dete vojnik
Možda je najoštrija tematska divergencija način na koji svaka serija rukuje svojim tinejdžerskim pilotima. U Gundam Wing, piloti Gundama su izuzetne osobe koje su, iako mlade, u velikoj meri izabrale svoj put. Oni su vešti, sposobni, a njihova trauma je više psihološka nego fizička. Narativ ih tretira kao agente promena koji, uprkos svojoj mladosti, mogu da prepišu budućnost sveta.
Siročad koja su u krvi i nisu ratnici, već deca čija su tela hirurški izmenjena da se interfejsuju sa mašinama za ubijanje. Sistem Alaja-Vijnana bukvalno izjeda njihova tela sa svakom upotrebom, pretvarajući ih u ampute ili ostavljajući ih besmislenima. Njihovo detinjstvo je ukradeno mnogo pre prve epizode; serija nije o gubitku nevinosti kao metafore nego kao fizički, trajni užas. To čini bilo koji trijumf koji postižu kao opstanak protiv prevelikih verovatnoća, nego kao plemenita pobeda.
Vizuelne i estetske razlike
Vizuelna prezentacija svake serije podvlači svoj tematski identitet. Gundam Wing potiče iz sredine 1990-ih godina cel-animacija vrhunac, sa svetlim, zasićenim paletom boja koja daje svojim Gundamima Angel-wing Wing Zero, Grim Reaper Deathscythean ikona, gotovo super-heroijsko prisustvo. Akcione sekvence naglašavaju akrobatske finese, baletne pokrete, i dramatične snimke akcija koje nadvisuju operski ton. Lik dizajna Šuko Murase se oslanja na delikatne, androginozne osobine, stil koji je doprineo masivnoj unakrsnoj privlačnoj privlačnosti serije.
Iron-Krvave siročadi, suprotno, prihvata oštriju digitalnu estetiku. Svet Post Katastrofe je preveden u prašnjavom smeđim, duboko sivim i gvozdenim crvenim Marsom. Meha animacija meša 2D crteže sa 3DCG tako da Barbatos oseća tešku, svaki udarac ostavlja fizičko udubljenje ili prskanje hidraulične tečnosti. Borbe su bliske četvrtine, brutalne tučnjave gde teška maka i kanon vatra zamenjuju elegantno oružje greda i roktrak. Karakterni dizajni su više prizemljeni, umornim očima i praktičnom odećom koja odražava život teškoće. Čak i zvučni trak pojačava ovu podelu: Kow Otanijev sou orkestra i roktrak za [Fol][FOL:W3][LT][Folula]
Kulturni uticaj i nasleđe
Mobilni Suit Gundam Wing je bio trenutak za anime u Severnoj Americi. Premijera na Toonami bloku Cartoon Network 2000. godine, postala je prva Gundamova serija koja je stekla glavnu popularnost među zapadnjačkom publikom, uticajući na generaciju obožavalaca koji možda nisu naišli na više stare produkcije Universal Century-a. Njen spoj političkih intriga, zgodnih muških pilota, i romantične napetosti privukao je neobično veliku žensku publiku, preoblikovanje Bandai-ovih marketinških strategija i pating put za kasnije uspehe pogonjene robe. Dok neki fanovi kritikuju melodramatsko kuvanje, njen status kao prolaz u mecha anime je neupitisan.
Iron-Krvave siročadi nisu zapalili istu masovnu pomamu, već su zaradili nešto što je verovatno značajnije: kritičko poštovanje. Režija Tatsuyuki Nagai i koju je napisala Mari Okada, donela je romanopiscu osećajnost na franšizu, zaradu na događajima kao što je Tokijski festival nagrade Anime. Njen nepokolebljiv prikaz dece vojnika i sistemske korupcije koja je rezonovana sa gledaocima koji traže zrele priče, i njegovo odbijanje da ponude uredan srećan kraj izazvale su strastvenu raspravu. Serija je postala dodir za razgovore o tome kako Gundam može da se bavi modernim socijalnim pitanjima bez žrtvovanja meha akcionog jezgra.
Dve serije zajedno pokazuju elastičnost franšize, gde su Krilo pozvale gledaoce u svet ideološkog glamura, Gvozdeno-krvavog siročeta zahtevalo je da pogledaju krv ispod oklopa. Oba pristupa su suštinski delovi mozaika Gundam.
Zaključak
Mobilni Suit Gundam Wing i Mobilni Suit Gundam: Željezokrvno Siročad] dele franšizno ime i ljubav prema tornjem mobilnim odelima, ali njihova srca kucaju u veoma različite ritmove. Jedna je politička opera puna velikih gestova i ideoloških sukoba; druga je sirova, intimna dirge za decu koja nikada nisu dobila izbor.