anime-history-and-evolution
Vremenski red za fullmetal alhemičara: Razumevanje razlika između Fme i Bratstva
Table of Contents
Kada je Hiromu Arakawa Fullmetal Alchemist manga počeo serijsku 2001. godine, malo ih je moglo predvidjeti kako će dvije vrlo različite anime adaptacije zacementirati seriju kao jednu od najzahtjevnijih priča u modernoj fiktivnosti. Izvorna 2003 Fullmetal Alchemist (često zvana FMA) i 2009 Fullmetal Alchemist: Brotherhoney[]] (FMAB) dijele istu temeljnu premisu bratstva Edward i Alfons Elric nasto traže da povrate ono što su izgubili u zabranjenom alkel ritualu ali se divertiraju u temeljno odvojene priče sa jedinstvenim vremenskim vremenskom, likovima, arksom, i filozofskim aktumentima.
Dva anime adaptacije: zašto su išli razlièitim putevima
Podela između dve serije je ukorenjena u istoriji produkcije. Kada je Studio Bouns počeo da radi na animeu iz 2003. godine, Arakava je manga bila samo nekoliko toma u svom toku. Tim za pisanje, uz autorski blagoslov, izradio je originalnu drugu polovinu nakon priče uhvaćene do izvornog materijala oko Laboratorije 5. To je dalo prvom animeu jedinstveni antagonist, alternativna pravila za alhemiju, i paralelni svetski preokret koji se nikada nije pojavio u mangi. Nekoliko godina kasnije, kako se manga približavao njenom zaključku 2010. godine, studio se vratio da producira Brathhood] direktnu panel-for-panel adaptaciju koja bi animalizirala čitavu 27-volume saga bez popunjavanja.
Manga fondacija
Arakawina manga je konačni nacrt za bratstvo. Ona se čvrsto spletkari od Elricove tragedije iz detinjstva do Obećanog dana, tkanja političkih intriga, Išvalanskog rata istrebljenja, i porekla Homunkulija u jednu epsku naraciju. Izvorni materijal je kompletan oblik dostupan na engleskom jeziku kroz VIZ Mediju, i ostaje referentna tačka protiv koje se obje adaptacije mere. Bratstvo] prati upravo ovaj put i ta epizoda često se broji usklađuju sa manga poglavljima, što rezultira u priči gde se svaka zapleta isplati gotovo hirurškim jasnoćama.
2003 Serija: Originalni pravac
Jer prvi anime je nadmašio mangu, verzija iz 2003. godine uvodi drugačiju mitologiju. Homunkuli nisu veštačka bića koja je stvorio otac alhemičar, već propali proizvodi ljudske transmutacije svaki je uvrnuti eho pokušaja određene osobe da uskrsne voljenu osobu. Primarni zlikovac se pomera od bogolikog oca Danteu, starećeg alhemičara koji je vekovima varao smrt skakanjem u nova tela. Vrhunac takođe otvara doslovnu kapiju u naš sopstveni svet, postavljajući scenu za nastavak filma Potpuni metalni alhemičar: Osvajač Šambale, koji prati Edvarda 1920-ih Nemačke.
Bratstvo: Definitivno prepričavanje
Sa punom pričom mange koja je dostupna Bratstvo je imalo luksuz scenarija koji bi mogao da seji desetine dugoročnih isplata iz prve epizode. Serija gradi zapanjujuću geopolitičku pozadinu: militarističku državu Amestris, susedne narode Xing i Drahma, vekovnu zaveru oca Homunkula, i istinu iza porekla alkemije sa druge strane Kapije. Sve 64 epizode marširaju prema jednom, kataklizmičkom obećanom danu, a rezultat se široko smatra jednom od najvernijih izvršenih adaptacija u istoriji animea. Za gledaoce koji žele pun opseg lore Bratstvo:[FLT] je trenutno dostupan na [FLT]. [Flurt]
Plot divergencije: Kada se priče podvoje
Najranije epizode oba serijala pokrivaju gotovo identičan niz: propala ljudska transmutacija, istraga Takera, Skarovo divljanje i infiltracija braće Laboratorija 5. Ipak, čak i pre potpunog prekida, dve vremenske linije rešavaju ove događaje sa različitim naglaskom. U Bratstvo, Laboratorija 5 je prva prava izloženost braći najmračnije tajne vojske i način stvaranja Filozofovog kamena iz ljudskih života. Anime iz 2003. godine koristi istu postavku, ali zatim nanosi bol u potpuno novu teritoriju kada Homunkuli otkrivaju sebe kao izopačene ostatke ljudskih transmutacija koje izvode alhemisti kao i Elrikov učitelj, Izumi, i sami braća.
Odatle, narativna spirala iz 2003. godine ulazi u mrežu Danteovih manipulacija, stvaranje Gneva kao Izumijevog izgubljenog deteta, i otkrovenje da je Kamen mudrosti u tom svetu nestabilan jer sadrži duše onih koji su prešli Kapiju. Vremenski period ne uključuje oca, krug transmutacije širom zemlje, ili prošireni odljev saveznika od Brigsa. Umesto toga, konačni luk se odvija u velikoj meri u Centralnom, kulminira Edvardom koji se povlači kroz Kapiju u naš svet dok Alfons oporavlja svoje telo ali gubi sećanja. Film Osvajač Šambale kasnije rešava taj liticar sa gorkim preslatkim ponovnom susretom u alternativnom Minhenu.
Bratstvo , u suprotnosti, otvara se posle laboratorije 5 slanjem Elrika u Dublit da treniraju pod Izumi, u Raš Valiju i na kraju u zamrznutu tvrđavu Brigs. Priča raste u sukob koji se odvija na kontinentu gde braća udružuju snage sa korisnicima Xingese alkahestrija, Mustangovim lojalnim podređenima, Skarovom lukom otkupljenja i teškim Olivierom Armstrongom. Konačna bitka na Obećanom danu uključuje desetine imenovanih likova, višestruke Homunkuli, i direktnu konfrontaciju sa Ocem koji redefiniše značenje žrtve. Ova verzija je vremenska linija iscrpna, ali njegovi stalni pasujući i emotivni pozivi čine da se veći opseg osećaju intimnom.
Razvoj karaktera i izmenjene sudbine
U seriji iz 2003. godine Edvardov luk se fokusira na njegovu krivicu i na lošu nadu da alhemija može da popravi sve, temu koja kulminira kada se odrekne sopstvene alhemijske moći i svog sveta da spasi svog brata. Bratstvo Ed je jednako vođen ali voljniji da veruje drugima, a njegov krajnji izbor žrtvovanje svoje Kapije istine da vrati Alfonsovo telo reflektuje zrelo prihvatanje da je život bez alhemije još uvek vredan življenja.
Alfons doživljava možda najoštriju razliku. U vremenskoj liniji 2003. godine, on se bori sa strahom da su njegova sećanja veštačka konstrukcija usađena od strane njegovog brata, kriza koja ga je skoro slomila. Bratstvo nikada ne dovodi u pitanje autentičnost njegove duše; umesto toga, njegovi borbeni centri o fizičkoj izdržljivosti i psihološkoj težini zatočenog oklopa, kulminišu trijumfalnim povratkom njegovog krhkog tela na Obećani dan.
Serija Roy Mustang iz 2003. godine ga u velikoj meri drži u pozadini posle Hjuzove smrti, sa samo kratkim nagoveštajem na njegove veće ambicije. Bratstvo čini Mustanga kolegom, detaljnom krivicom zbog Išvalanskog genocida, njegovim zavetom da će postati Firer i uspostaviti parlamentarnu vladu, a njegov zastrašujući susret sa Zavišću i Vratom koji ga gura na rub osvetoljubivog ponora. Njegova završna scena, gde saznaje da mora da vlada bez koristi od vida, postaje jedan od najrezonantnijih trenutaka adaptacije.
Homunkuli su potpuno izmišljeni. U animeu iz 2003. godine, sedam grehova su prokleti sećanjima na ljude koje su stvoreni da zamene. Žudnja za zadrškom da postane čovek i njen tragični odnos sa alhemičarkom Lujon daje joj dubinu koja se ne nalazi u Bratstvo, gde je ona hladnije, arogantnije proširenje očeve volje. Vrt, najradikalniji odlazak, je dete homunkulus 2003. godine (rođeno iz Izumijeve neuspele transmutacije) ali zastrašujuće efikasno kralj Bredli u Bratovstvo], Homunkulus koji inače stari i služi kao vojni firer.
Tematska istraživanja: Ekvivalentna razmena i dalje
Obe adaptacije stavljaju princip Ekvivalentne razmene u svoje jezgro, ali je ispituju iz suprotnih uglova. 2003. serija polako demontira ideju, sugerišući da je prava ekvivalentna razmena nemoguća jer je vrednost subjektivna. Danteova manipulacija alhemijom, otkriće da Filozofski kamenovi zahtevaju smrt živih ljudi, a sama egzistencija paralelnog sveta u kome alhemija funkcioniše drugačije sve podrazumeva da je zakon iluzija. Edvardov konačni čin odustajanja od alhemije i njegovog sveta je emocionalna trgovina bez matematičke kompenzacije, koja odgovara tužnom tonu priče iz 2003. godine.
Bratstvo uzima više nade, ali ne manje rigorozan pristup. Hohenheimov viševekovni plan, Scarovo istraživanje alkahestije, i završni transmutacioni krug sve jača da je alhemija nauka uređivana zakonima koji se mogu razumeti i preusmeriti, ali nikada nije varala. Istina, božja entitet, više puta naglašava da je plaćanje nezaobilazno, ali da je priča rezolucija Elrikovi koji vraćaju svoja tela i naciju oslobođene očeve kontrole dolazi ne iz zaobilaska zakona, već iz redefiniranja onoga što se smatra vrednim. Zajednica stoji zajedno, nudeći sopstvene živote i čovečanstvo kao razmenu za budućnost.’ To je temeljno optimistično čitanje koje se ne može izmeniti, nego liječi.
Tretman Išvalanskog rata takođe predstavlja kritičnu razliku. Serija iz 2003. godine aludira na genocid, ali retko to čini centralnim pokretačem današnje priče. Bratstvo] upleće sukob u skoro svaki kutak priče: Ožiljeva osveta, Mustangova krivica, uloga Rize Hawkeye kao vojnika, i saučesništvo vojske su svi suočeni glavom u glavu. Serija nikada ne dozvoljava publici da zaboravi da je Amestris izgrađen na kostima zaklanih ljudi, i da svaki zadovoljavajući zaključak mora uključivati neki oblik odgovornosti. Ova nit, praktično odsutna u vremenskom periodu 2003. godine, je jedan od najjačih argumenata za Bratstvo
Unutar fullmetal alhemičarskih vremenskih linija: Hronika ključnih događaja
Da bi se pomoglo novim gledaocima da navigiraju složenost, korisno je razgraditi glavne lukove dok se odvijaju kroz obe serije. Sledeći pregled prati osnovne događaje bez da se u svakoj epizodi udubi, fokusirajući se na prekretnice gde se dve priče razilaze.
\"Zajednièki put\" (Rane epizode)
- Neuspešna ljudska transmutacija: Mladi Edvard i Alfons Elrik pokušavaju da ožive svoju majku Trišu. Edvard gubi levu nogu; Alfons gubi celo telo. Edvard žrtvuje desnu ruku da veže Alfonsovu dušu za oklop.
- Postajući državni alhemičar: Braća putuju u Centralu, gde Edvard prolazi ispit i dobija titulu Fulmetal Alhemičar. upoznaju pukovnika Roja Mustanga, poručnika Rizu Hawkeye, i majora Aleksa Luisa Armstronga.
- Tragedija Tuckera: Elricovi uče strašnu cenu kamena mudrosti kada Shou Tucker preobražava svoju kćerku Ninu i njihovog psa Alexandera u himeru.
- Scarova osveta: Išvalanski preživeli Ožiljak počinje da ubija državne alhemičare, skoro ubija Elrikse.
- Laboratorij 5: Oba serijala šalju braću u vojno skriveno istraživačko postrojenje, gde otkrivaju tajnu stvaranja Kamena mudrosti od duša zatvorenika. Ovde vremenske linije počinju da se ozbiljno razilaze.
Originalni rok 2003.
- Homunkuli Emerge: Požuda, Zavist, Sloth, i ostali se otkrivaju kao proizvodi propale ljudske transmutacije. Gnjev se uvodi kao Izumin sin.
- Danteova igra: Drevni alhemičar Dante izložen je kao mozak iza Homunkulijevih pokreta, koristeći ih da osigura novi Kamen mudrosti i sveže telo.
- Alfonzina kriza: Manipulisan Homunkulijem, Alfons počinje sumnjati u autentičnost sopstvenih sećanja, strahujući da je Edvard stvorio lažnu ličnost. psihološka trauma primorava braću da redefinišu svoju vezu.
- Kapija se otvara:] Konačni sukob u Centralnoj rezultira zavišću otkrivajući svoju pravu formu kaosin\" Hohenhajma, a Kapija se otvara u paralelnu stvarnost naš svet. Edvard je izvučen, a Alfons ponovo dobija svoje telo ali gubi sećanje na njihovo putovanje.
- Osvajač Šambala:] Dve godine kasnije Edvard se bori 1920-ih Nemačkom dok Alfons traga za njim sa druge strane. Vrhunac filma ih ponovo okuplja, ali ostaju nasukani u našem svetu, odvojeni od Vini i svega što su znali.
Vremenski red bratstva
- Trening i Ling Jao: Posle laboratorije 5, braća treniraju pod Izumi u Dublitu i susreću ksingeskog princa Linga Jaoa i njegove telohranitelje, koji tragaju za besmrtnošću. Ling postaje vitalni saveznik.
- Istina o Homunkuliju: Elrici uče da su Homunkuli fragmenti očevih poroka, i da je čitava nacija Amestris deo masivnog transmutacionog kruga dizajniranog da žrtvuje milione.
- Išvalanski flašbek: Duži flešbek otkriva brutalni Išvalanski rat, primoravajući Mustanga, Hawkeyea i Armstronga da se suoče sa svojim ulogama u genocidu i postave Scar na put ka iskupljenju.
- Brigsova ofanziva: Braća putuju u severnu tvrđavu Brigs, gde se sastaju sa generalom Olivijeom Armstrongom i otkrivaju Slotovu mrežu podzemnih tunela, što je ključan deo očevog plana.
- Obećani dan: Snage iz Xinga, državne vojske, i pobuna se okupljaju na Centralnoj za sveopću bitku protiv oca i preostalog Homunkulija. Svaki saveznik i neprijatelj iz cele serije se pridružuje borbi.
- Sacrifice and Resolution:Edward gives up his Gate of Truth, forfeiting alchemy forever, to bring Alphonse’s body back. Alphonse then trades his soul to restore Edward’s arm. The brothers return to Resembool whole, and Mustang begins the long work of reforming Amestris.
The Endings: Ambiguity vs. Closure
The two timelines end with radically different emotional chords. The 2003 series (including the film) leaves Edward and Alphonse permanently displaced, stripped of their alchemy and their homeland. Winry and the other friends remain in the original world, and while the brothers have each other, the separation from everyone else weighs heavily. It’s a surprisingly mature ending that refuses to give a neat happily-ever-after, instead emphasizing that some losses cannot be undone and that moving forward requires accepting a world that is not whole.
Bratstvo Bratstvo , suprotno, donosi vrstu rezolucije koju je manga oduvek nameravala. Nakon decenije patnje, Elrici dobijaju svoja tela nazad, vraćaju se u Resembool, i žive kao obični ljudi. Mustang počinje svoj put ka vodstvu, Scar preuzima ulogu u obnovi Išvala, i preživeli Homunkuli (najviše pohlepni) pronalaze oblik mira. Konačne fotografije u kreditima pokazuju brakove, decu i lečenje zemlje. Ovaj kraj se oseća zaslužen upravo zato što je putovanje bilo tako naporno, i služi kao moćna izjava da čak i u svetu kojim upravlja Ekvivalentna razmena, nada i ljudska veza mogu da da da daju nešto što oseća milost.
Koji serijal da gledamo? Vodiè za pridošlice
Obe adaptacije su sjajne, ali služe različitim svrhama. Za kompletnu, koherentnu i akciono-pakovanu sagu koja odražava autorovu nameru, Bratstvo je obavezna polazna tačka. Nudi celom svetu, potpunoj glumačkoj postavi, i duboko zadovoljavajućim završetkom. Gledatelji koji završe Bratstvo mogu da se okrenu ka seriji iz 2003. i Osvajaču Šambole kao fascinantnošta ako“ verzija koja istražuje mračniju psihološku teritoriju i daje sekundarnim likovima kao što su Lust i Sloth više vremena ekrana. Takođe je vredno ne misliti da serija iz 2003. počinje slobodnijim tempom, koji neki novi ljudi mogu da pronađu lakši ulazak pred gustim Bratstvom, iako je potrebno pažljivo pratiti.
Za one koji su zainteresovani za izvorni materijal, manga tomovi pružaju potpuno iskustvo sa Arakavinim karakterističnim umetnošću i humorom. Usporedbe između dva animea i mange često se pojavljuju u detaljnim vremenskim linijama zajednice u resursima kao što su FMA Fandom wiki, što može pomoći da se razmrsi kada se događaji dešavaju preko obe adaptacije. I ako jednostavno želite da skočite u akciju, Bratstvo je široko dostupno za streaming.
Na kraju, dve fullmetal alhemičarske vremenske linije nisu u konkurenciji, već u razgovoru. verzija iz 2003. godine pita šta znači biti čovek u svetu gde je alhemija okrutan ulov-22. Bratstvo odgovara da čovečanstvo nije igra nulte sume to su veze koje mi kovanje, žrtve koje činimo jedni za druge, i hrabrost da nastavimo da hodamo napred čak i kada više ne možemo da izvodimo čuda. Zajedno dokazuju da ista priča, ispričana različitim srcima, može biti dvostruko moćnija.