anime-history-and-evolution
Razumevanje Fullmetal Alhemičar Vremenski red: Istina iza kanona i Filler Epizode
Table of Contents
Zagonetni svet fullmetal alhemičara je zaokupljen publikom dve decenije, mašući pričom o žrtvovanju, nauci i neraskidivoj vezi između dva brata. Međutim, putovanje kroz njene animirane adaptacije je daleko od linearnog. Za pridošlice i povratnike fanova podjednako, stalno pitanje na koje se nazire: koje epizode govore pravu priču, a koje su puke zaokretnosti? Ova dvosmislenost proizlazi iz postojanja dva različita anime serijala Fullmetal Alhemist iz 2003. i restartovanje iz 2009. godine Fullmetal Alhemist: Bratstvo svako rukovanje izvorom na radikalno različite načine. Seciranjem vremenske linije, definisanjem uloga kanona i popunjavača, i usporedbom obe adaptacije, ovaj vodič će vas opremiti jasnoćom koja je potrebna da iskusite Elricovu braću na najpotpunije načine.
Priča o poreklu: Od Mange do Animea
Fullmetal Alhemičar je počeo kao vizija mangake Hiromu Arakawa, serijski u časopisu Square Enix's Monthly Shōnen Gangan od jula 2001. do juna 2010. godine. Postavili su se u izmišljenu Evropu ranog 20. veka gde je alhemija visoko disciplinirana nauka, priča prati braću Edvarda i Alphonse Elrica. Nakon pokušaja zabranjene ljudske transmutacije da uskrsnu svoju pokojnu majku, trpe katastrofalne posledice: Ed gubi levu nogu i desnu ruku, dok je celo Alovo telo otrgnuto, njegova duša vezana za oklop Edove krvne foke. Njihova težnja da pronađu legendarne Filozoferove kamene da im povrati tela uskoro ih uplete u zaveru u vojnom razvoju, koja obuhvatajući najstaru naciju, amunijevskul-na zavere.
Mangina zamršena zavera, moralno sivi likovi i filozofska dubina su je potakli na međunarodnu aklaudiju, prodajući se 80 miliona primeraka širom sveta. Njegov uspeh prirodno je pozvao anime adaptacije, ali je tajming prve serije stvorio jedinstven izazov: Arakawina manga je još uvek u toku 2003. kada je Studio Bones počeo da proizvodi. Pre nego što je rizikovao prerani kraj ili duži hijatus, stvaraoci su izabrali da zanapjevaju anime-originalnu naraciju nakon prilagođavanja početnih priča lukova. Ova odluka je nastala fascinantno, ako je rastavljen, paralelni univerzum. Godinama kasnije, završeni čovek je omogućio da studio Fulal Alchemal Bratstvo:[Froll] je postao vrlo dostupna za svoje fanove. [ZVrto.
Definišući kanonik i filler u anime adaptacije
U kontekstu bilo koje adaptacije, kanon\" se odnosi na materijal direktno iz originalnog delau ovom slučaju, Arakawina manga. Te epizode napreduju u jezgru, razvijaju likove kao što je autor zamislio, i održavaju tematsku dosljednost izvora. Filler,“] sa druge strane, obuhvata epizode koje je izmislio anime produkcijski tim, tipično da bi se izbeglo preuzimajući mangin raspored objavljivanja. Fileer može da se kreće od izolovanih nadolazećih epizoda do celih lukova koji uvode nove likove, menjaju dinamiku moći, ili čak da preusmeri filozofske podle priče.
To je uobičajena zabluda da je filer inherentno siromašan; mnoge epizode filera produbljuju sporedne likove ili istražuju moralne dileme izvor preskočio. Fullmetal Alhemičar iz 2003. godine, preobražava filer u kompletnu teološku reinterpretaciju njegovog izmišljenog sveta. Međutim, za gledaoca koji traži priču tačno onako kako je Hiromu Arakawa zamislio, razlikovanje kanona od filera ostaje suštinsko. Izazov intenzivira jer serija iz 2003. počinje prilagođavanjem kanonskog sadržaja pre namernog razdvajanja što znači rane epizode sadrže mešavinu verne adaptacije i izmišljotine za kasniji originalni kraj. Razumevanje ove dvojnosti je ključ za otključavanje Fullmetal Alhemist vremenske linije.
Fullmetal Alhemist serija 2003.: A Differgent Path
Prvi Fullmetal Alhemičar anime emitovan od oktobra 2003. do oktobra 2004. godine, koji je sadržavao 51 epizoda i prateći film, Osvajač Šambale. Pošto je sedmo izdanje mange tek pušteno u prodaju, serija je mogla verno da prilagodi uvodne lukove pozadinu braće Elrik, njihov susret sa lažnim prorokom Kornelom u Lioru, tragediju Nine Taker, i rani lov na Filozofov kamen. Međutim, jednom kada je priča stigla do Greed i Dante uvoda, scenario je počeo da se uveće u prvobitnu teritoriju.
Rani lukovi i prvo poravnanje
Epizode 1 do oko 25 uglavnom prate mangine rane priče, iako su čak i ovde suptilne promene bile zasejane. anime je uveo raniji susret sa Solf J. Kimblee, proširio uloge tima Maes Hughes i Roy Mustang, i promenio poreklo određenih homunkulija. Prava prelomna tačka se generalno razmatra nakon Laboratorij 5] arc, gde se mangino otkrovenje o Filozoferovom kamenu ustupa put animovoj jedinstvenoj mitologiji: homunkuli rađaju iz propalih ljudskih transmutacija, i senketivnog lika koji se zove Dante
Prelazak na izvorni sadržaj
Od sredine pa nadalje, serija iz 2003. godine napušta manginu strukturu u potpunosti. Homunkulijev vođa nije mangin otac već Dante, drevni alhemičar koji skakuće po vekovima. Kamen Filozofove građe se otkriva da zahteva ljudske živote samo kao sredstvo za prenošenje duša, ne kao izvor energije u manginom smislu. Edvardovo konačno putovanje u paralelni svet (naša Zemlja, za vreme Prvog svetskog rata u Evropi) radikalno je odlaskom. Ti izbori su stvorili moralno siviju, intimniju priču, ali su i raselili manginu veliku zaveru o samoj Amestrisovoj.
Upadljiv filler Epizode i lukovi
Anime iz 2003. sadrži otprilike 26 filera ili polufiller epizoda, mada se neki tako čvrsto pletu sa kanonom osećaju organskim. Ključni primeri uključuju:
- Rudarski grad Jusvel (Episodes 910): Dok su inspirisani manga strana poglavlja, epizode teško šire sukob sa korumpiranim poručnikom Jokijem, dodajući razrađene alhemijske bitke i emocionalne uloge koje nisu prisutne u izvoru.
- Sirena Skladišta (Episoda 10): Potpuno originalna komedija o fantomskom lopovu, dizajnirana da prikaže Edvardov moralni kompas ali na kraju tangentalan glavnom zapletu.
- Prošlost plamenog alhemičara (Episoda 13): Proširuje prošlost Roja Mustanga i njegov odnos sa Mejs Hjuzom, nudeći dragocenu dubinu karaktera dok ostaje uglavnom ne-kanonik.
- Fullmetal vs.Flame (Episode 15): Izumljeni sukob između Eda i Roya koji testira njihove ideale ali postoji izvan manga kanona.
- Išbalski masakr Flešbekovi (razne epizode):] Serija iz 2003. godine koristi rat kao ponavljajući motiv, ali mnoge scene i karakterna pozadinaposebno uloga Skarovog bratarazlika iz Arakavinih kasnijih otkrića.
Ove epizode, dok su punile, obogatile su ton serije iz 2003. godine i pomogle da se mesne iz emocionalnog pejzaža. Ipak, one doprinose vremenskoj liniji koja oštro kontrastira unutrašnju hronologiju mange.
Fulmetal Alhemičar: Bratstvo Verno prepričavanje
Kada se manga približila svom zaključku 2009. godine, Studio Bouns je iskoristio priliku da adaptira kompletnu priču bez kompromisa. Fulmetal Alhemičar: Bratstvo (20092010) obuhvata 64 epizode i kanonski epilog film, Sveta zvezda Miloša (iako je postav filma u vremenskom rezonanciji dvosmislen, generalno se smatra nekanonom mangi). Proizvedeno Arakavinim navođenjem, Bratstvo je osmišljeno iz temelja kao verni prevod izvorne materijalne priče, tema i vizuelnog stila.
Potpuni kanonski doživljaj
Bratstvo sadrži nulte epizode filera po najstrožoj definiciji: svaka epizoda prilagođava manga poglavlja, a priča pokriva čitavih 27-volumena koji se kreću od detinjstva Elrika do konačnog sukoba sa Ocem. Međutim, hodanje je značajno. Prvih 13 epizoda sažima mangine rane lukove značajno, pod pretpostavkom da su gledaoci već upoznati sa serijom iz 2003. ili ranom mangom. Rezultat je brzi sprint kroz Liore, Tucker incident, i Peta laboratorija, pre nego što se nastani u pedantnoj, poglavlju-po-šaptarskoj adaptaciji iz Briggs Mountain luk nana. Ova kompresija povremeno irks gledaocima koji propuštaju sporije, više atmosferske postavke iz 2003, ali osigurava da se ne udomljava.
Promene u ritmu i strukturalnoj
Struktura Bratstva se usko pridržava manginog formata u tri čina: uvođenja alhemije i Elricovog greha, širenja homunculi zavere preko Amestrisa, i vrhunca Obećanog dana. Ključni lukovi poput rata u Išvalu, uspon kralja Bredlija, i složenost Van Hohenhajma dobijaju opsežno, verno lečenje koje je bilo nemoguće 2003. godine zbog nepotpunog izvora. Serija održava i mangin teški naglasak na ekvivalentnoj razmeni kao naučno-moralnom pravu, a ne mističnijem tumačenju verzije iz 2003. godine. Za detaljnu stranu pored sebe, resursi kao što su
The Fullmetal Alchemist Timeline: Key Events in Chronology Red
Da bi se cenila narativna provera, pomaže da se priča posmatra kroz njenu hronologiju in-univerzuma. I anime serije i manga dele istu osnovu vremenskog roka do određene tačke, iako verzija iz 2003. godine uvodi alternativnu istoriju posle incidenta u laboratoriji 5. Ispod je kanonska vremenska linija koja je prikazana u mangi i Bratstvu:
- Ancient Past: Patuljak u Flasku se stvara koristeći Van Hohenheimovu krv, rađajući prvog homunkulusa, koji se kasnije naziva ocem. transmutacija Kserksa briše čitavu civilizaciju, dajući ocu i Hohenheimu besmrtna tela koja napajaju hiljade duša.
- Rani 20. vek (Amestrijski kalendar): Izbija Išvalanski građanski rat. Državni alhemičari, uključujući Roy Mustanga, Solf J. Kimblee, i Baskijski Grand, raspoređuje se kao živo oružje. Sukob završava genocidom, ostavljajući Scara kao osvetnik i duboko ožiljke naciji.
- Dete Edvarda i Alfonsa Elrika (približno. 189910): Braću odgaja majka Triša u ruralnom gradu Resembool nakon Hohenhajmovog odlaska pokazuju čudesan alhemijski talenat i studiraju pod Izumi Kertis, strogim ali brižnim učiteljem.
- Neuspešna ljudska transmutacija (1910): U dobi od 11 i 10 godina, Ed i Al pokušavaju da ožive Trišu. Pokušaj da se uzvrati katastrofalnim udarcima, uvlačeći Eda u Kapiju istine i zbližavajući Alovu dušu u oklop. Roj Mustang nudi Edu šansu da postane državni alhemičar, čime pokreće svoju potragu.
- Potraga za kamenom mudrosti (191114): Elrici otkrivaju strašnu tajnu Kamena - to zahteva ljudsku žrtvu. Oni se sukobljavaju sa homunculi požudom, glaustonijom i zavišću, i uče o dubljem transmutacionom krugu širom zemlje koji se urezuje u Amestris.
- Brigsov luk i obećani dan (191415): Braća saveznik sa Brigsovim vojnicima i ksingeškim princom Ling Jao. Scarov luk otkupljenja paralela je otkrovenje da je sam Amestris džinovski transmutacioni krug dizajniran da žrtvuje milione i apsorbuje moć Boga.
- Konačna bitka (Proleće 1915): Obećani dan kulminira masivnim sukobom u Centralnoj Komandi. Otac apsorbuje Božje Oko, ali njegova arogancija dovodi do njegovog pada. Hohenhajmova konačna žrtva i kombinirani napori savezničkih snaga vraćaju duše Amestrisa, a Edvard odustaje od svoje sposobnosti da izvrši alhemiju da povrati Alfonsovo telo.
- Epilog: Ed i Al kreću na odvojena putovanja da bi istražili svetsko alhemijsko znanje, konačno slobodno i celo, iako Ed nosi trajan ožiljak svoje lekcije u ekvivalentnoj razmeni.
Homunculi su proizvedeni od neuspelih ljudskih transmutacija, a primarni antagonist je Dante, alhemičar koji je vekovima živeo skakanjem tela koristeći nepotpune Kamene Filozofove. Išvalski masakr je pokrenut pokušajem da oživi brata. Priča zaključuje da Edvarda vuku kroz Kapiju u paralelnu Zemlju, a film Osvajač Šambala rešava tu nit sa gorkoslatkim odvajanjem. Ova alternativna vremenska linija, iako interno dosljedna, postoji u potpunosti van Mangaona.
Tematska divergencija i razvoj karaktera
Dvije adaptacije se jednostavno ne razlikuju u zapletu; one tumače osnovne teme priče kroz različita sočiva. Anime iz 2003. godine naglašava emocionalni trošak opsesije i nemogućnost istinskog pomirenja. Njegov homunkuli su tragične figure, rođene iz ljudskog očaja i osuđene da proganjaju svoje stvaraoce. Edvardovo putovanje postaje potraga da se trajno odvoji od sveta koji kažnjava hubris pokušavanja da igra Boga. Bratstvo, zrcaljenje mange, prednjače jednakost kao univerzalni zakon], insistirajući da je prava žrtva ne samo patnja potrebna za rast. Karakteri poput kralja Bredlija, Hohenhajma, i čak i da se čak i više razmjenjuje u sveopšte pravo.
U Bratstvu, Skarov bes ustupa mesto složenom iskupljenju izgrađenom na prihvatanju istorije svog naroda i obnovi umesto uništavanja. Ambicija Roja Mustanga je ublažena njegovom saučesništvom u Išvalu, a njegovo konačno suočavanje sa Zavišću postaje mučna studija osvete. Serija iz 2003. razmenjuje neke od tih dubina za intimniji fokus na Edovo i Alovo bratstvo, često ih odvajajući da testira njihovu vezu kroz paralelne svetove narativni izbor koji polarizira fanove ali neosporno rezonuje na ličnom nivou.
Navigiranje serije: Vodič za posmatrače
Za nove koji su preplavljeni opcijama, praktičan plan puta može da spasi iskustvo od konfuzije. Najčešće preporučeni put je da se gleda Fullmetal Alhemist: Brotherhood od početka do kraja i onda, opcionalno, istraži serija 2003 za alternativni snimak. Duljina Bratstva 64-episoda pokriva celu mangu bez labavih krajeva, a njena emocionalna isplata je dizajnirana da najjače sleti kada se doživi kao jedan, neprekinuti beat. Ako želite više pozadinske priče, možda ćete gledati prvu polovinu serije iz 2003. (do oko 25 epizoda) prelaska u Bratstvo, iako narativni skok može biti terring.
Još jedan popularni sekvenciranjenazvano “Hibridni red stražara”uključuje gledanje 2003 epizoda 125 (koja izlučuje Hughes, Ninu, i Youswell incident sa većim strpljenjem), zatim prelazak u Bratstvo iz epizode 11 nadalje (koje se grubo usklađuje sa Dublithom i Briggsovim lukovima). Ovaj poredak donosi bogatiju ranu karakterizaciju ali zahteva toleranciju za nagli tonalni i kanonski pomak. Bez obzira na rutu, obe serije su zakonski dostupne za streaming na Crunchyroll i ]Funimacija (sada spojene pod crunchyroll), i kompletan je u engleskim:[FLT].
Zaključak: Cenim oba putovanja
Rasprava između Fullmetal Alchemist 2003 i Bratstva često odražava teme samih priča: jedna vrednost istine originala, druga neguje emocionalnu stvarnost divergencije adaptacije. Ne postoji pogrešna ulazna tačka, samo jasnije razumevanje šta svaka verzija namerava. Mangina vremenska linija je majstorski rad predviđanja i tematskog jedinstva, a Bratstvo je hvata sa zadivljujućom vernošću. Serija iz 2003, dok je ispunjenje-teška reinterpretacija, ostaje samo odvažna, karakter-pogon tragedija koja se usuđuje da pita šta se dešava kada ekvivalentna razmena ne uspe da izbalansira jednačinu. Na kraju, Elricova vremenska linija nije samo sekvenca događaja nego mapa ljudske odlučnosti i koja god da izaberete, istina je vaša tvrdnja.