anime-events-and-conventions
Разјашњава се временска линија судбина/посетања ноћу: Различење канонских и не-канонских путева
Table of Contents
Фатхе / Стеј Нойт франшиза изградила је широк универзум који се шири на визуелне романи, аниме, лако романи, игре и мангу. У срцу се налази једна прича која се говори кроз више путева.
Три главна пута визуелног романа
Историја се креће око Петтог света граала, тајне битке у Фујуки граду где маги позивају херојске духове које се зове Слуги да се боре за Светог Граала, свемоћног уређаја за испуњавање жеља. Главни герой, Ширу Емија, непредвјесно се придружава рату и формира договор са Слугом класе Сабер. Од тада се наративна линија дели на три различите пута: Судбина, Неограничено деловање носа и Небесна осећања. Свака пута истражује другачији скуп догађаја и односе карактера, али сви деле исте тачке. Визуелни роман натера игра Фате прво, затим Неограничено деловање носа, а на крају Емоционални осећања јер се на сваком путу са временским станама и информацијама постављају паралелни поредак догађаја.
Путовање судбине
Ширу је први и најпростији пут, често се назива Сабер пут јер се фокусира на везу између Широу и Сабера. Уводи правила рата са Светим Граалом и основне лике, док наглашава теме идеализма и самопожртбиња. Ширу је тврдоглава жеља да спаси све се сукоби са бруталном стварност рата, а Сабер је сопствена прошлост као краљ Артур додаје слој трагедија.
Неограничен пут за рад ножом
Упутство је у потпуности осврнуто на неиспљубиве снове, а у томе је и у суштини у потпуности у потпуности у потпуности у потпуности ухваћено. Упутство је у потпуности у потпуности ухваћено у своје умјеће. Упутство је у потпуности у потпуности ухваћено у своје умјеће.
Небесна осећа пут
Небесни осећај је најмрачнији и најзрелији пут, фокусирајући се на Сакуру Мату и скривене ужасе иза рата са Светим Гралом. Он повлачи завесу о зверствама породице Мату, истинској природи Граала и корупцији која је се појавила под Фујукијем. Широу је присиљен да би изабрао између свог доживотног идеала да буде херој правде и заштитити особу коју воли.
Механика вишесветности: Калеидоскоп и паралелни свет
Један од разлога због којих су дискусије о канону могу да се запусте је што је Субјетни свет експлицитно прихвата мултиверз. Друга магија, позната као Калеидоскоп, омогућава рад паралелних света. Ова концепција у универзуму омогућава бесконачне варијације, што значи Субјетни, Неограничени рад на левици и сценарии Небесне осећања, сви постоје као одвојени, али једнако стварни свет у великој космологији. Овај оквир се шири до спој-оф и адаптација. Када се прича одступа од оригиналних визуелних романа, она се једноставно може означити као суседни свет.
Означење канона у свемиру судбине
Чак и са мултивесменом логиком, већина фана и креатори сами третирају оригинални визуелни роман као основу основни канон који дефинише ликове, светске правила и централне теме. Три главне руте чине базис из које сви остали дела или паде или одступају. Када људи говоре о канон судбина / остану Ноћ, они обично значе догађаје и карактеристика утврђене у Тип-Лун визуелном роману. Аниме адаптације, преквел и спонаде постоје у лажијим односима. Неки су веома верни и могу се третирати као алтернативне прича о истим догађајима, док други намерно стварају потпуно различите сценарије који деле само неколико имена и концепте.
Да би се ствари још компликовале, аниме публике често се суочавају са другачијим поредом догађаја. Уфотабилно произведена аниме серија Фет/Стај нот: Неограничено Блејд Воркс ФЛТ:1 и филмска трилогија Фет/Стај нот: Небесна осећања ФЛТ:3 заједно са преквел Фет/Зеро Формујују континуиван наратив који многи фанови третирају као дефинитивни аниме канон. Међутим, ова континуитет само аниме се мало одклоњује од визуелног романа јер је Фет/Зеро написао као преквел од стране другог аутора, Ген Урубучи, а Кинко Носуко је изјавио да се дешава у свету који је амастично идентичан Стај /Стај нот свету аниме. За изворне карактеристике, само визуелне разлике и узови су уносине су доступне за гледаоце, али се само визуелне верзије могу да приказују уну;
Канонски маршрути из визуелног романа
- Историја Широу и Сабера; утврђује основе и завршава одлучном битом против Гилгамеша.
- ФЛТ:0 Фокусирање на Рин, Арчер и сукоб идеала; уводи стварност постања Контр-Гардијан.
- Небо је осећао пут Сакура трагедија, корупција Светог Граала и крајњи избор Широу између идеала и љубави.
Не-канонски и алтернативни прилагођавања
Дела која припадају различитим светима или значајно мењају оригиналну причу укључују:
- Флејт / Церу Флејт: 1 је преквел светлих романа генерала Урубучија о Четвртом Светом Грајулу. Иако је тематички и наративно повезан, постоји у мало другачијем временском релизу и објављен је након оригиналног визуелног романа.
- Студио Дине 2006 Фате / остани ноћ аниме ФЛТ: 1 Адаптација која првенствено прати пут Фате, али се меша у елементе од Неограничено Блејд Воркс и Небесна Чувства, што доводи до збуњујуће мешавине коју многи фанови сматрају лошим представљењем изворног материјала.
- ФЛТ:0 Призма Илья је магична девојка која се фокусира на Илијасвиел фон Ејнцберн у потпуно одвојеном свету.
- ФЛТ:0 Средица судбина/екстра Смета се у виртуелном свету који се зове Лунски ћелија аутомат, са светским ратом са различитим правилама и алтернативном верзијом многих хероичких духа.
- ФЛТ:0 Сегодня Средна линија за породицу Емије Успокоен део живота кувања који потпуно игнорише рат Светог Граала, приказујући глумачке лике у мирном свакодневном животу.
- Карнавал Фантазам ФЛТ:1 Комедија кросовер са Цукихиме који пародише цео Насуверс; чисто за забаву и није део било које озбиљне временске линије.
Хронолошки временски редок кључних догађаја
Када фанови покушавају да саставе један временски линк, обично га уређују око фиктивних датума рата Светог Граала. Четврти рат се дешава приближно десет година пре главне приче Судине / останућ, а Пети рат се одвија током зиме и почетног пролећа 2004. године (иако је година поставке визуелног романа је некако намерно двозначна).
- Четврти рат Светог Граала (око 1994) Опис у Судишти/Зеро.
- Петог Светог Граала рат (2004) Брод који садржи три пута судбине / остатак ноћи.
Међутим, три пута Петтог рата нису последовативна у времену; они су међусобно искључиви исходи који се одвијају са исте почетне тачке. Визуелни романс намењен пут (Срећа → Неограничено Бледе Оверс → Небесни Чув) је наративни напредак дизајниран да сложи сложеност, а не хронолошка сукцесија. То значи да постављање Судица / Сиро пре Судица / Остани ноћ на једној временској линији може створити консистентно искуство гледања, али морате прихватити да је свет Сиро анимес не тачно исти као свет ВНс.
За читаоце који почињу визуелним романом, препоручен ред је да прате присиљену секвенцију: судбина, затим Неограничено Бледе Овиђа, затим Небесна Чувљење. За публику која се састоји само од аниме, заједнички пут је гледање судбина/Неле, затим Неограничено Бледе Овиђа (Телевизија), затим Небесна Чувљење филми.
Анима прилагођавања и њихово место у канону
Аниме пејзаж за Фате / остану ноћ може се поделити на две епохе: ране адаптације студије Дина и касније производње уфотебе. Студио Дина серије 2006. године покушала је да покрије Фате руту, али је укључила материјал из других рута, разбављајући његову верност. Њихова филмска адаптација 2010. године Неограничен Блејд Воркс је била кондензирана, незадовољљива истакнути риц. Као резултат, ови се ретко препоручују као основни канон искуства. У супрот томе, уфотебелни Неограничен Блејд Воркс (20142015) и Небесна Фил Филм Трилгорија (20172020) су широко похваљени за детаљну прича и дивну анимацију. Они се изузетно ближе својих маршрута док додају суб-расширке. Када се гледа заједно са Фате / Цугеро, они се крећу у кругу која почиње са крила и завршава са критикама и трагичним идеалама и завр
Ипак, чак и ове премијске адаптације састављају унутрашње монологе, мало мењају сцену и носе неодређене ограничења визуелног медија.
Спин-оф: Алтернативни свијети и њихова сопствена унутрашња логика
Концепт мултивесмана даје ствараоцима огромну слободу, што доводи до процветаног екосистема спинофова. Радови као што је судбина / Гранд Орден, мобилни феномен игре, раде у потпуно одвојеним временским линијама где се сама историја уништава и враћа кроз Рејшифтинг. Ликови из оригиналне судбина / остану Ноћ појављују се, али се по реду позивају Слуга са споменима о својим оригиналним светима, поново потврђују да свака верзија може постојати истовремено. Кукурање спинофова данас мену за породицу Эмија постоји у мирном свету где Вевер Велвет и Искандар случајно посећују Фујуки, пријатно немогуће у било ком ратном канону.
Чак и пародијски сериал Карнавал Фантазам је званично признат као да се одвија у граил-кун димензији. Тип-Мун подстиче љубитеље да уживају у овим причама без бриге о контрадикцијама. Фраза все је канон се односи слободно, што значи да је све канон неких ФЛТ:1 светских. Када се разликују руте, најкориснија метрика је питати: Какав светски канон ме интересује? За основно искуство судбина / остану Ноћ, одговор је визуелни роман три руте.
Да све разумемо
Времена Линије Судине / Остани Ноћ може изгледати лабиринт, али постаје управљање када прихватите премису мултиверзе франшизе. Оригинални визуелни роман Судине, Неограничено Бледе Оверс и Рајс Чув трагови су наративни столбици. Они су дизајнирани да се читају у поредак како би постепено одтрцали слоје мистерије и моралне сложености приче. Све осталопрекуле, адаптације, спин-офс или граде на том темељу из другог угла или истражују забаву што ако.
Уместо тражења једне ауторитетне временске линије, приближавање судбине као колекције разјављених света сачува лепоту причања. Ширу и његове последице играју се другачије на свакој основној рути, али су све три неопходне за разумевање његовог потпуног карактера.