anime-recommendations
Недоцене Аниме видео игре које не треба пропустити: скривени драгуни вреди играти
Table of Contents
Аниме видео игре имају начин да помешају удачујућу уметност са импресивним причањем, али не сваки наслов добија пажњу коју заслужује. Док блокбастерске серије попут Драгон Бол З и Наруто доминирају на продавницама, цео свет креативних, искреног и механички јединствених игара остаје скривен у јавном погледу.
Од атмосферских акционих РПГ-а до тихних наративних путовања и ретро драгоценних бића на старећим ручним уређајима, пејзаж је богат насловама који су прослизли кроз пукнате. Њихова нејасност ретко одражава недостатак квалитета; чешће се свезује на минимални маркетинг, нише жанрови или прозор објављивања наполн већим именом.
Управо и даље
Шта чини аниме видео игре недооцененим?
Лајбло недоцртано не значи да је игра лошаоставља се да је наслова није стигла до публике коју је могла да зачакује.
Како се сакривени драгуни сахрањују
Маркетинг буџети су главни криминал. Високо профилни издај може имати посвећене ТВ спотове, кампање за утицај и прво место на дигиталним продавницама, док мање студије пуштају своје ресурсе у саму игру. Без тог промотивног мишића, чак и лепо израђеног наслова може остати незапознат. Неке игре се такође лансирају искључиво на једној платформи, ограничујући видљивост. Када се игра појављује само на ПС Вита, на пример, велики делови плејерске базе никада чак не гледају на то.
Жанрски мешања могу још више да омече воде. Назвање које споји визуелну романску брзину са стратегијом у реалном времену или пар ритмове механике са подземним пловињем може збунити случајне прегледаче. Алгоритми за малопродају и прегледа корисници често казнију ове хибриде, јер се не уклапају у тренд. Резултат? Игра која је бриљантно оригинална се закопа под сигурније, више предвиђајућим опцијама.
Регионални ограничења такође играју казнујућу улогу. Многи аниме игре дебјутују у Јапану и чекају године за локализацијуако икада добију једну. До тренутка када се енглеска верзија спада, графичка верност или конвенције дизајна могу се осећати да су датирани за нетрпељиву публику. Први утиски су важни, а касни порт често потпуно пропусти прозоре хипа.
Зашто би требало да бринеш
Опробачене аниме игре каналу много више личности од већине ААА еквиваленте. Освобођен од притиска да продају милионе, програмери експериментишу са тоном, механиком и визуелним дизајном. Налазиш приче које вас заиста изненађују, ликове који се развијају на начин који нисте очекивали, и уметничке стилове који одбијају да имитују трендове. Када инвестирате у ове наслове, такође директно подржавате студије које покрећу медију напред уместо да прерадујете исте сигурне формуле.
Управо и даље
Скривени драгуни који треба додати у своју библиотеку
Ово је колекција која се шири на жанрови и платформи, а свака од њих пружа нешто што је често занемарено.
Прича о путовањима које се држе са вама
Неке игре приоритетују прича пре спектакла, а када то праве правилно, резултат вас држи да размишљате недељама. Спритфаарер од Тхендер Лотус Игрес је нежна управљачка симулација о превозу духа у загробни живот. Њена рачно цртена анимација и тихо истраживање љубави, губитка и пуштања стварају медитативни темп који је ретки у било ком медијуму.
Друга истакнутија је Фита Моргана, готички сенсенс визуелни роман који се потпуно избегава аниме клише. У уметничком режију се ослањају портрети инспирисани ренесансом, али прича је прописана трагедијом и људском крхкошћу.
Заборављени акциони РПГ
Акционе РПГ са аниме естетиком често се ослањају на сјајне комбосе, али најбоље чине да се свака борба осећа као разговор између ликова. НиР: Автомата може имати добити ширу публику током времена, али се још увек квалификује као потцене у смислу да су многи играчи првобитно га одбацили као нишу PlatinumGames титулу.
ФЛТ:0 Хавен, из The Game Bakers, узима драстично другачији приступ. Контролирате пар који је побегао на заборављену планету, пловићи преко живих научно-фантастичких пејзажа и ангажовајући се у борбен систем који је изграђен око ритма и синхронизације него чисте агресије. Врзник између лидова покреће све.
Ако желите нешто тамније, Скарлет Нексус споји мозгово-панк научну фантастику са кинетичким телекинетичким борбом. Иако је лансиран са скромном фанфара, његова структура двоструких героина и сложени непријатељски дизајн никада нису добили широк признај који су заслужили.
Ретро и ручна класика која се још увек држе
Пре него што је Nintendo Switch учинио преносиве игре безглавним, ратни уређаји као што су Game Boy Advance и PSP били су богатство експеримената у аниме стилу.
ФЛТ:0 Суммон Нот: Свадкрафт Историја на ГБА комбиновани акциони РПГ борби са системом за израду оружја који се осећао далеко унапред свог времена. Ви можете копати лопате са материјалима сакупљеним из дужница и изазвати посебне потезе путем правилно привређивања улазања све док изградите везе са страженим звером партнера.
На ПСП-у, Џена Д'Арк је узела историјску фантазију и препила је у лепо анимисане коццене. Њен тактички RPG играч је био приступачан, али дубок, а прича о младној жени додирнуто од божественне ручке дала је Стогодишњи рат привлачни аниме врт. Одлука Соније да га не пренесе на модерне системе значи да га могу искусити само они са ПСП-ом или Вита-ом данас, задржавајући га у трајном статусу скривеног драга.
Современи кладови за прелазак
Nintendo Switch је постао сигуран пристаниште за пропуштене аниме игре, делимично зато што је eShop s откривеност чуднике значи скривени драгуни могу да се појаве кроз уста.
ФЛТ:0 Астрални ланц, PlatinumGames титула ексклузивна за Свитеч, показала је изузетну двоструку борбу где контролишете и људског официра и везаног Легиона створења. Киберпанк эстетика, комплетна са неон-потопљеном градским пејзажима и бангер звучним парком, осећала се као играјућа аниме серија.
Још један тих камен је Даемон Х Машина, мех-акциона игра са дизајном ликова Јусуке Козаки.
Аниме адаптације од главних франшиза
Понекад се аниме искуство крије унутар франшизе коју већ знате, али не на начин на који бисте очекивали.
Фрлејмэмблема: Три куће може бити изузетак који доказује правило; он је пробио у мејнстрим, али раније уписце као што су Фрлејмэмблема ехос: Сени Валенције остају криминално неиспостављени.
ФЛТ:0 Ксеноблад Хронике 2 често се смањује на своје дизајне ликова, али испод постоји масиван, жив свет изграђен на леђима гигантских Титана. Борбени систем слоји ауто-нападе са хладним и елементарним комбовима, а систем Блејд уводе механику попут гача која држи партију изградњу непредвидима.
Чак и Легенда о Зелда се у аниме ухвати са Хирул Војници: Еџ Каламите ФЛТ:3. Мусу стилска акција преводи Зелда касте у список супер војника, а прича преквел Дијелог дијела се игра кроз сцене које се осећају резаним од шиноне аниме.
| Franchise/Game | Anime Connection | Why It’s Underrated |
|---|---|---|
| Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia | Watercolor art style, full voice acting, character-driven drama | Launched late on 3DS; overshadowed by Switch hype |
| Xenoblade Chronicles 2 | Anime cutscenes, shonen-style story arcs | Design controversy overshadowed its depth |
| Hyrule Warriors: Age of Calamity | Anime-styled prequel with explosive combat | Often dismissed as a simple spin-off |
| Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age | Akira Toriyama character designs, classic JRPG storytelling | Too traditional for some modern audiences |
| Persona 4 Golden | Vibrant anime aesthetic with social simulation | Initially locked to PS Vita; now wider but often skipped for P5 |
Како DLC и проширења претварају скривене драгуне
Контент након лансирања може потпуно преобразити недооцену аниме игру. Развојници често користе ДЛЦ-а да би се бавили раним критикама, продублили знање или увели гемплеи системе који се осећају неопходни у прошлости.
Појаве које су промениле разговор
НејР: Автомата ФЛТ:1 Диск додао је колосеумске битке и костиме, али што је још важније, задржао је игру у дискусији довољно дуго да нови играчи открију.
ФЛТ:0 Кроскод, већ звездана акција РПГ са пиксел-арт аниме визуелним, добио је епилог ФЛТ: 2 Нови дом који је завршио своју емоционалну дугу. Без тог проширења, прича се осећала чудно сузнута; са њим, игра је постигла закључак који су фанови желели.
ФЛТ:0 Фир Емблема Ехос: Сене Валенције представила је сезонски пропуск са новим поглављима приче које су истражили перспективу злочине, нешто на што је главна кампања само намекла.
ДЛЦ такође може освежити гумплеј петлу:
- ФЛТ:0 Додатне епизоде ликова ФЛТ:1 који откривају скривене позадинице
- Нови режими тешкоће који задовољавају тражиоце изазова
- ФЛТ:0 Косметички пакети који вам омогућавају да прилагодите искуство без кршења равнотеже
- ФЛТ:0 Расширен мултиплејер или кооп опције који врате пријатеље у склад
Када се нађете на пропуштену насловку, проверите њену DLC пласму. Ажурирање или проширење може бити дело које га подиже од скривеног драгуљака у омиљену из свих времена.
Где пронаћи и подржати ове игре
Трактинг недооценених аниме игра је лакше него икада, ако знате где да погледате. Цифрови продавници на Стејму, Нинтендо Ешопу и Плејсташн продавници имају куратове секције за индије и скривене драгуне, иако алгоритми још увек могу да сахрану нише титуле. Форуми као што су Редетс r/АнимеГеймс и r/ДРПГ су златне рушеве за личне препоруке, често истакнување наслова месеци пре већих играчких сајтова ухватити на.
Неколико издавача се специјализују за локализацију аниме игра које би остале ексклузивне за Јапан. Следите компаније као што су Идеа Фактори Интернешнл, XSEED Игрес и ПКУБЕ да бисте остали информисани о предстојећим портовима.
Када узмете скривени драгац, остављајући преглед на платформи, користите ствари огроман. Алгоритми награђују ангажовање, а једна пажљива ревизија може да подстиче игру у видљивост за десетине нових играча. Придружење се игри Серверу Дискорда или субретту такође вас повезује са заједницом која дели савете, уметничку уметност фана и мемеопшићују културни траг титуле на начин који ниједан маркетиншки буџет не може реплицирати.
Најбољи начин да се поштују ове игре је да се играју, говоре о њима и освајају тиме иза њих.