anime-history-and-evolution
Како је Маб Психо 100 манга инспирисала свој јединствен стил аниме
Table of Contents
Невероватни пораст визије на Скетчбуку
Када се Моб Психо 100 први пут појавио на јапанским книжкама 2012. године, није имао никакве визуелне полире које су читаоци очекивали од серијализације ФЛТ:0 Векели Шонен недељан ФЛТ: 1. Њен аутор, загадљив ОНЕ, већ је био култно појаво захваљујући одломљивој веб-комичкој верзији ФЛТ: 2 У један ударац, али је његова нова серија још даље ушла у рачно цртано, намерно нерафинирано просторо.
Од хобистичке веб комике до манге која је претела чисте линије
Један је почео да црта као хоби, а не као ученик основане илустрационе школе. Његов рани рад на личном сајту који је хостирао ФЛТ:0 ФЛТ:1 је био познат као груб, али је привукао милионе читалаца јер су комедијски распоређивање и писање ликова били тесни. Када му је издавач Шогакукан понудио професионалну платформу за ФЛТ: 2 Моб Психо 100, многи су претпоставили да ће прихватити конвенционалнији стил. Уместо тога, он је удвостручио. Дизајни ликова су одржали своју грубу, асиметричну шарм, а планове страница наставили да крше правила перспективе и анатомије кад год то траже искреност.
Редактори су приметили да је ONE често ревидирао панеле не да их исправља, већ да их даље преувеличи. Рак која је изгледала превише нормално у првом пројекту би се прецртао као пајачски скуп линија.
Зашто је грубост не несрећа, већ машина за расказивање
У центру Моб Психо 100 се налази Шигео Моб Кагејама, средњошколски епер чије су огромне психичке способности повезане са његовом емоционалном потискањем. Како се његови осећаји крећу ка изриву, маганска уметност трансформише. Рани поглавља откривају образац: када стрес Моб достигне педесет одсто, границе панела почињу да се тече или нестају.
Овај приступ постиже нешто што хипер-детални битка манга ретко може. Он присиљава публику да се осећа психичку тежину пре него што га интелектуално разуме. У серији где борбе нису натпревари снаге, већ сукоби са траумом, самотношћу и кривицом, уметност делује као сеизмограф за људско стање. Отсуство полираних позадина током конфронтација са високим ставкама није прескок за штедњу буџета; то је намерна психолошка тунелска визија, која приказује како интензивна емоција брише периферну свест. Студион Боунс ће касније схватити овај принцип и појачати га анимационим алатима које је ONE никада није имао на свом табелу за израду.
Како је Студио Боунс изградио визуелну речник из Скрибблса
Када је аниме адаптација објављена, скептицизам је био висок. Визуелна идентитет Моб Психо 100 је био толико повезан са специфичним руком ONE да је превод у течну анимацију осећао готово контрадикторно. Ипак, Студио Боунс је имао историју решавања ексцентричног изворног материјала, а директор Јузуру Тачикава пристао је до пројекта не као превод, већ као емоционална верзија облога.
Узвољено је да се јави плеса.
Тачикава је имао позадину у графичком дизајну и покретном графику која му је дала речник који се ширио изван традиционалног аниме-одржења. Он је попунио производњу аниматорима који су живели на несовршености, укључујући легендарну Йошимичи Камеду, и дао им мандат који је скоро невидан у телевизијском производњу: ако је сцена позвала ликове да се изврате изван препознавања, они би требало да изврате изван препознавања.
У интервјуу са јапанским анимационим часописима, Тачикава је објаснио да је избегао статичке листе ликова за емотивне врхунце. Уместо тога, тим је проучавао најхаотичније панеле ОНа - оне где је лице Мабица скршено као лист или где су психичке ауре експлодисале у нечитане заглаве - и користио их као референце за колико далеко могу да подстигну секвенцију. Резултат је био емисија у којој ниједва епизода изгледају потпуно исто, а а анимациони стил сам постаје лик, прелази од мрдачке тишине до кречајуће апстракције у току једног реза.
Смери, греши, и боја на стаклама: Кутија алата хаоса
Уредили су се да се уредина визуелних потписи које су од тада постале кратки за психички преоптерећење у аниме. Током експлозивних тренутака, ликови се често црте у више-карактерним прљавицама који остављају духовне позадине слике; екстремитети се протеже у гумени дуге, а личне особине се прљавају хоризонтално као мокри мастила. Студион Боунс је их слојио са дигиталним деформацијама - хроматичним аберацијом, измештањем врхова и намерним компресијским артефактима који су учинили да се дигитални пласт чини нестабилним, као да би сила спера могла пробити четврти зид и оштетити емисијски сигнал.
У могами дугу аниматори су расположили реални текстури папира и цртане цртеже у стилу конте крејона како би представили погоршавајућу менталну пејзаж мученичког медија. Током 100% Благодарност хода у другој сезони, екран се кратко помета на ограничени палет који подсећа на ризографски штампање, са сканираним зрно и погрешно регистрованим бојама.
Анимација ликова која преузме ваблу
Преобразување статичких чудница УНЕ у покретајуће фигуре захтевало је фундаментално преосмишљање онога што је он-модел значило. Камеда и његов тим успоставили су скокајућу скалу прецизности: током тихних разговора у Духовима и таквом Кансалтационом канцеларији, ликови су се кретали нежним квашима и растяњем који подсећају на класичну западну анимацију, њихове груби пропорције су задржане, али стабилизоване.
Лице мафије и хиљаду микро израза
Моби је дизајн мајсторске класе у задржавању и ослобођењу. Његов дефолт израз широко постављени очи под пуком чисти, уста плоска линија је намерно празна, позивајући гледаоце да пројектовају своју нелагодност на њега. Како се његов стрес метар креће, међутим, анимација уводе суптилне промене које би биле немогуће у статичкој панели: заглавица, тренутно асимметрије у чекули, блеска сенке која пролази преко његовог лица пре него да нестане.
Рејген Аратака: Жестурална комедија
Аратака Рејген, самопрокламиран највећи психичар 21. века, је ONE-ова инспирисана комична креација, а аниме максимизује његов физички хумор. Камеда је дизајнирао Reijengове покрете око репертуара широких, театралних жеста, прсти које се вагују да одвлече клијента, изненадан колапс у дугеза дуга, кичма која се одмара од смањене исцрпце до грандиозне позиције у једном кадру.
Од монохромних до хроматичких емоција: Измисливање боје психичке моћи
У Аниме је у потпуности ушла у манастир. У Аниме је ушао у свет, а у Аниме је ушао у свет, а у Аниме је ушао у свет, а у Аниме је ушао у свет.
100% државе и симболизам избављања боја
Када Маб достигне пуни емоционални праг, аниме често скине рамку свих боја осим једног акцента. Секвенца 100% Тешка је рејдерсана скоро у потпуности у монохромном блузу, са Маб суза свечују бело-гореће. 100% Одбијање свети све све све све до грубог инверзни палета где ликови појављују као силуете против радиоактивног поља.
Могами арка: мастило као медично оружје
Можда се највернији визуелни превод јавља у бици против злог духа Кеиџи Могами. У манги, ментални напад Могамија испуњава панеле торентима чврстог црног који проглушавају читаве странице. Студио Боунс је преводио ово у секвенцију где се мастило слична течност пролива кроз оквир, брисајући ликове и позадини док само Мабијева мале силует остане на одламу у мору мрака.
Када се свет одпаде: позадина као емотивни барометри
Фонална уметност у Моб Психо 100 ФЛТ:1 послуша једно правило: постоји само када служи емоционалном удару. Тихи сцени живота у Солт средњој школи или Духовима и Таквом канцеларији су приказани са топлим, детаљним позадинама који укорењују присећну приграду Јапан.
У тренутку када се психички притисак почиње да се креће, тај договор се крши. Стекло се одшпира у слојевима. Прво, боја се осачива; затим, детаљи се замаравају; на крају, цела околина се сруши у апстрактне плоче боје или празнину беле. Техника је достигла апотеозе током битке са лидером организације Клепа, где је рушивши унутрашњи део небокрепа замењен витером одломка који се износи као пливајући геометријски шип.
Два пута из пењева ONE: Срађивање адаптација
Разлика између студијског бона за третман Моба Психо 100 и Мадхауса (и касније Џ.Ц.Стаффа) на приступ ФЛТ: 2 Једном удару човека је поучна. Када је ФЛТ: 4 Преображен у анима, производња је имала за циљ високо октанско спектакло: прецизно ретранслирана борбена хореографија, кинематографско осветљење и дизајн ликова који су гладко исгласили идиосинкреације веб комике. Резултат је био визуелно зачувљив и изузетно популаран, али је такође избрисао велики део изворног материјала.
Моб Психо 100 је изабрао супротан пут. Студион Боунс је тврдио да су несавршећа нису препреке већ средства, и да ће најсавршена адаптација задржати осећај гледања страница које се осећају живом фрустрацијом и радошћу. Ова одлука је серију ставила у малу, чуднију традицију аниме која приоритетира емоционалну текстуру над визуелном консистенцијом.
Од скептичких публика до култовог феномена
Почетне реакције публике на први трејлер аниме биле су мешавина радозналности и збуњености. У друштвеним медијима у 2016. години гледаоци су питали о нервозној линији и еластичним лицима ликова. Ипак, премијерна епизода је брзо претворила сумњачаре.
Критичари су одговорили са трајним похвалом. Писачи на Аниме Новинским мрежама ФЛТ:1 хвалили су продукцију због тога што је третирала изворни материјал као визуелну песму, а не рукопис за сценари. Друга сезона, посебно, привукла је скоро универзално обожавање за епизоде као што су Сиромаш, самота, Белић и Бос Борс ~ Финал Светлост~, који су подстигли експресивне границе медиума.
Планови који су трајали више него што је трајао
Настаље адаптације Mob Psycho 100 се простира далеко изван својих три сезоне. Она је показала производњима комисијама да телевизијска аниме може бити комерцијално и критички успешна, док активно одбацује индустријски стандардни полиран.
За аниматере и студенте медиума, сарадња између ONE-а и експерименталног етоса студије костица постала је канонска студија случајева у теорији адаптације. Доказало је да верни превод не мора да реплицира сваких река, већ мора уместо тога да пронађе психолошки мотор оригинал и покрети га на пуном трошовима.
У доба када дигиталне алате могу да сабрише сваки кадр до безупречног сјаја, Моб Психо 100 остаје контратеж. Он тврди да су најтрајније слике не оне које изгледају савршено, већ оне које се осећају искрено. Доверујући маганга 'с хаме, хитно срце, Студио Боунс је створио визуелни језик који ће наставити да инспирише узимање ризика у аниме дуго након што је последња психичка аура угасила са екрана.