anime-adaptations-and-cross-media
Аниме у доба пре Интернета: Како су се фанови повезали без струјања кроз заједнице и физичке медије
Table of Contents
Преинтернетска аниме пејзаж
Пре стримinga и једноставног онлине приступа, бити љубитељ аниме изван Јапана било је потпуно другачија авантура. Морали сте се ослањати на локалне фан клубове, физичке медије као што су VHS касете и уста за уста да бисте пронашли и гледали своје омиљене емисије. Интернет је скоро није био ствар за већину људи, тако да је ископавање аниме трајало стрпљењеи искрено, пуно мреже. Фанци су се повезали преко телефонских позива, писма и личних средстава за размену препорука или трговинских касета.
Порекло и раст странских аниме заједница
Аниме фандом изван Јапана није почео са интернетом. Њени корени се шире назад у 1960-их, када су се емисије као што су Астро Бој и ФЛТ:2 Вежбинаца први пут емитовале на америчкој телевизији, често тешко уређене. Али прави покрет на темељу је почео крајем 1970-их и експлодирао током 1980-их и почетка 1990-их. Фанци који су желели више од онога што су емиторе понудили почели су да размени VHS касете, често са домаћим субтитримафансуби које су створили двојезични ентузијасти. Мале групе су се формирале у великим градовима, на колеџу кампусима и путем пошта.
Организације као што су Цартуон / Фантази Организација (Ц / ФО) у Сједињеним Државама постале су хаб за трговину касетом и дељење информација. Фанovi у Великој Британији, Француској и Немачкој изградили су сличне мреже, често се погоршавају на научно фантастичку фандом инфраструктуру. У Јапану, аниме је било мејнстрим, али у иностранству то је било ниша трага која је захтевала посвећеност.
Изоставе у приступању аниме садржају
Официјални издања на Западу су били ретки, скупи и често су стигали годинама након јапанских ваздушних датума ако су стигли уопште. Да би гледали нове епизоде, фанови су зависали од фанса ФЛТ:0 поднесено ФЛТ: 1 ВХС касете.
Физичке копије су значиле да је ваш приступ зависан од тога где живете и кого знате. Ако сте били у малом граду без локалног клуба, можда ћете морати да чекате месеци да дође касета. Купања и уметничке књиге су још теже пронађене, често захтевајући повезаност у Јапану или специјалну продавницу за увоз који су поплатили небето високе цене. Чак и када је аниме почео да се појављује на домашним видео у САД преко пионирских компанија као што су Streamline Pictures и AnimEigo, избор је био мали, а VHS касете могу коштати 30 долара или више за само две епизоде.
Культурне баријере и локализација
Ранне енглеске верзије аниме често су много мењале. Культурне разлике су отежале преводне теме, шале и друштвене норме или чак прихватљиве за западну публику. Локализатори су избрисали насиље, заменили јапанске поп културе америчким еквивалентима, преименовали ликове и понекад препишеле читаве приче како би одговарале локалним стандардима емисије или маркетиншким стратегиjama. На пример, Роботек ФЛТ: 1 је славно зашио три несврзани серије у једну нарацију, док су Сајлор Мун ФЛТ:3 и Кардакаптор Сакура ФЛТ:5 видјели значајне резане и реордирање епизода.
Ова тешка локализација значила је да је приступ оригиналној визије стваралаца био скоро немогућ просечном љубитељу. Али су се заједнице љубитеља борило. Фансуберс и фаназин писци су пружили детаљне културне ноте, објашњавајући почесне, историјске референце и непреведене речи.
Фанске мреже и комуникационе канале
Пре него што су се емитовали, љубитељи аниме изградили су јаке заједнице користећи лице у лице средње среће, штампане материјале и неке ране дигиталне алате.
Аниме клубови и локални састанци
Можете се придружити аниме клубовима у вашем подручју, који се обично одржавају у школама, библиотекама или заједничким центрима. Ови клубови се срећу недељно или месечно да гледају емисије на ВХС-у, пројектују аниме музичке видео снимке, разговарају о мангама и размену фан уметности или колекцијала. Неки клубови одржавају библиотеке за кредит стотина касета, каталогизоване од страна волонтера.
Ранске конвенције су израсла директно из ових локалних клубова. Фан-направљени и волонтерски запослени, они су се ослањали на гласни и фанзин огласе да привлаче присутнике.
Фанзине и заједнице које се базирају на пошту
Фанцине су биле животна крв струја информација. Фан-произведени часописи као што су Аниме-Зин, ФЛТ:3 и ФЛТ:6 Предлажели су рецензије, сумисе епизода, фантастика, уметничка дела и вести.
Пени пријатељи, често преко граница, разменили су дуге рачнописана писма, трговали цртања и микстеапе аниме звучних сатона. Ова спора кореспонденција изградила је пријатељства које су понекад трајале цео живот, закрепљене заједничком опсезијом.
У почетку коришћења система таблица за објављивање вести (ББС)
Неки технолошки навикли фанови су пронашли свој пут на мрежи кроз системе Булетин Борда (ББС) крајем 1980-их и почетком 1990-их година. Са диал-ап модемом и телефонском линијом, могао сте се повезити са локалним или дугим BBS чворима, пошаљити поруке на дискусијским форумамама и чак преузети датотекеукључујући субтитриске сценарије, снимање слика ниске резолуције и на крају ране дигитализоване видео клипе.
За преузимање 30-секундског клипа требало би сат времена, а технологија је захтевала стрпљење и технички ноу-хау. Ипак, ББС је увео групске дискусије у реалном времену, дељење датотека и осећај везе који је превазишао географију.
Како су фанови делили и дистрибуирали аниме
Пре стримinga, фанови су морали да постану креативни да деле аниме.
Продај и копирање видео касете
У ограниченом званичном издању, трговина касетом постала је кичма глобалне аниме дистрибуције. Неко у Јапану или са пристапом до јапанске телевизије снимао би емисију на ВХС, а затим се копије тог касета шире напољу. Трговци су чували прецизне листе својих колекција, често пошаљели као папирни каталоги. Ако сте желели да видите најновију епизоду Урусеи Яцура, писали бисте трговачу, понудили касету онога што сте имали у замену, и чекали неколико недеља да дође пакет.
Квалитет се драматично разликује. Мастер копија снимљена у режиму СП из емисије је била драгоценна; копија четврте генерације преносена брзином ЕП може бити скоро невидљива. Али за фанове у регионима са нулом пристапом, свака копија је била богатство. Теп трговање изградио децентрализован, издржљив архив аниме који није контролисано од корпорације, и тако је сачувао многе наслове који би иначе могли бити изгубљени временом.
Практике за субтитрирање фана
Пошто су званични преводи били ретки и често цензурирани, посвећени фанови су направили своје субтитри. Процес је био напорен: почели сте са сирој јапанском језиком касети, понекад са преписом који је обезбедио преводилац. Користећи Комодор Амигу или ПЦ са раним видео хардвером, фанови су времили субтитри кадром по кадру, затим их кодирали на видео сигнал или креирали су посебан субтитрит на дуплицирани касет.
Фансуббинг је био рад љубави, а не бизниса. Групи као што су Арктичка анимација и Кодоча Фансубс поставили су високи стандарди за тачност и презентацију, што је утицало на касније дигиталне фанасуббинг заједнице. Они су често укључивали детаљне линер ноте које објашњавају културне референце, нешто што комерцијалне издавања ретко раде.
Улога прекурсора FTP-а и дигиталног дељења
До средине 1990-их, кућни рачунари и бржи модем направили су дигитални делење датотека остваривим. Фанови су успоставили FTP (File Transfer Protocol) сервера, често скривени на универзитетским мрежама, где су преувели и преувели аниме епизоде као MPEG или QuickTime датотеке.
ФТП дељење је било споро и неналежљиво, али је отворило нову границу: више деградације касета, без трошкова пошта, само сирови подаци. То је омогућило фановима у различитим земљама да приступају истим верзији датотека. Овај дигитални прелаз је положио темеље за дељење датотека од вршњака до вршњака који је експлодирао почетком 2000-их, а на крају и за легалне стриминге услуге које су се појавили касније.
Увек трајни утицај навика фан-а до Интернета
Занимљиво је колико је данашњи фандом дужан тим раним данима VHS касета, фанзина и BBS-а. Практике које су се извијале у тој епохи успоставиле су шећеви који и даље дефинишу аниме културу широм света.
У утицају на модерну фандомску културу и струју
Стриминг платформи сада нуде тренутни приступ хиљадама наслова, али заједничке навике изграђене пре интернета остају. Фанци још увек организују страсле партије, стварају фан уметност и расправљају се о теоријама у посвећеним групамаактивности које се одражавају у клубовима састанака и размене писма прошлости. Концепт симулкастинг, где епизоди емитују широм света убрзо након Јапана, је директни потомк тражби фана за непосредни приступ који је некада био задовољен трговањем касета и фансуббингом. Чак и идеја о курираним сезонским листама гледања и фана рецензијама има корене у фанациним колонама и BBS дискусијама епизода.
Данас су стриминге услуге често укључивале заједничке функције комментаријске секције, форуме и друштвено дељење које се одражавају у учешћој култури раног фандома. Жеља за повезивањем преко заједничке страсти за серију није смањена; алати су само постали бржи. Многи дугогодишњи фанови кредитују преинтернетну еру са учењем вредних вештина у организацији, преводу и медијској производњи.
Заштита заједничког духа
Пре интернета, фандом је био по природи личан. Знао си имена људи са којима си трговао; разменио си празничне картице и бринуо се када је писмо остало неодговорено. Фанцине су били рад љубави, прелазили су од руке у руку док се не разбијају. тај дух није нестао са порастом онлине форума и друштвених медија.
Наследство преинтернетског фандома подсећа нас на то да заједница не је само о конзумирању садржаја; она је о стварању значења заједно. У мору бесконачних стриминг опција, изгубљена уметност чекања на касету, узбуђење нове фаназин у поштеној кутији, и искрени пријатељства изграђени кроз писма и клубове састанке стају сведочанство о томе шта фанови могу изградити са стрпљењем и страшћу.