character-comparisons-and-battles
Vigins u rendit nga Pegasusi në Marik: Fuqia definitive dhe Analiza e ndikimit
Table of Contents
Bota e Juagelit është e definuar nga antagonistët e frikshëm si nga heronjtë e saj. që nga momenti që Maksimilion Pegasus fton një grusht duelistësh në ishullin e tij privat, seria përcakton se pas çdo loje hijeje qëndron një personalitet i errët me diçka për t'u fshehur. çdo kriminel mban një përzierje të veçantë të kërcënimit psikologjik, në Facket, dhe shpesh një objekt magjik që i jep një dorë të fortë në favor të tyre.
Magjia e këtyre personazheve është e njëjtë me karte të tyre; ajo e di si ato i prishin rregullat e lojës. Pegasusi lexon mendjet.
Disa armiq bëhen legjenda sepse ato janë forca të pandalshme; të tjerë, sepse ata janë mjeshtër strategjish, kurse më pas eksplorojnë gjithë spektrin e djallit që shtrihet nga marifetet elegante të Mbretërisë së Duslistit deri në errësirën e gjallë dhe të rrëmujshme të qytetit të Betejës.
Marrja e çelësit
- Vilainat vlerësohen në thellësinë psikologjike, në nivelin e kërcënimit në gjuhën angleze dhe në ndikimin e tregimeve.
- Objekte magjike si elementët e Mijëvjeçarit ngrenë duelet nga lojrat me letra në konfliktet e vdekjes së jetës.
- Çdo kundërshtar pasqyron kartat dhe strategjitë e tyre të shtrembëruara.
- Të kuptosh natyrën e keqe të thellon çmueshmërinë për anemis më të madhe se ç'duhet.
- Trashëgimia e këtyre personazheve shtrihet përtej ekranit duke vënë në skenë lojën me letra, mallrat dhe komunitetet e tifozëve.
Duke ndaluar Vilainin në Ju-Gi-Oh!
Projekti për një kriminel të paharrueshëm YuYGiLEO! Ky horr është jashtëzakonisht i qëndrueshëm: një personalitet obsesiv, një marrëdhënie jo të shëndetshme me pushtetin, dhe një shpërfillje e plotë për sigurinë e të tjerëve. megjithatë, shfaqja e mban këtë formulë të freskët duke e mbështjellë çdo kundërshtar në një shije tjetër të errësirës. ku Pegasus përdor humor dhe teatraliteti, Marik mbështet në saturizëm të papërpunuar dhe Bakura vepron në manipulimin spektaral. rezultati është një galeri e armiqve që ndjehen asgjë por reptim.
Çfarë e bën një Yu-Gi-Oh!
Një përbindësh i vërtetë YuYGiE Oh! Antagonati është vetëm një kundërshtar i fortë me një përbindësh të lartë, të këqinjtë më të mirë lidhin gjithë filozofinë e tyre të shenjtë me një plagë personale. Maxi million Pegasus , për shembull, ndërtuan turneun e Mbretërisë Dusalist për të marrë elementët Mijëvjeçar dhe për të ringjallur dashurinë e tij të humbur, Cecilia. [FT] E tij [2] Miler [FL] Sy i Madh:3] e lejoi atë në duart e kundërshtarit, por simbolizoi edhe mënyrën e tij të pikëllimit të madh, Cecilin e tij të ndahet nga të dy, dhe të dy demonët e tij, që ai të dy palët e kishin lënë të dy, e kishin lënë të ndarë në një betejë. [Pallari] e tij, [të] e cila ishte një betejë e cila ishte e madhe për të dy, e cila ishte e cila ishte një betejë me një betejë me një trup i fshehur në një betejë, dhe një trup i fshehur në një betejë, dhe një betejë, që kishte bërë për të dy, dhe një betejë për të dy, dhe një trup. [pshtenash
Pegasus ka si qëllim që të bëjë me ato letra ekskluzive të shkrijnë dhe të shpërbëjnë armiqtë e tij. [FIT:4] dhe Dragoi i veshur me krahë të Ra [FLT5] dhe rregullisht të punësuar si turturim [FTL]: [6]:VM] dhe [LTL] e tyre ishin duke fituar. [LT]
Temat e së keqes dhe të fuqisë
Të liga në JughELE Oh! rrallë duket disi e fshehtë, e cila shfaqet nëpërmjet sundimit, shkatërrimit të shpirtit dhe epshit për magjinë e lashtë që korrupton absolutisht. Elementët e Mijëvjeçarit janë makinat kryesore për këtë korrupsion; secili tundon punëtorin e vet me njohuri të ndaluar ose kontroll mbi jetën dhe vdekjen.
Këto tema të çmendurisë, dhimbjes dhe fiksimit janë të balancuara nga një ironi tragjike: të këqinjtë shpesh dëshirojnë diçka thellësisht të dashur, liri, njohje, por shkojnë për ta kapur atë në mënyrat më të tmerrshme të mundshme.
Po renditet numri më i ikonave Ju-Gi-Oh!
Të renditësh kundërshtarët nuk është vetëm për atë se kush do të fitonte në duel; ajo tregon se kush i lë vraga më të thella publikut dhe botës së papërshtatshme. niveli i kërcënimit, krijimtaria strategjike, dhe pesha e plotë e pranisë së tyre, të gjitha faktoret në këtë hierarki.
Maksimlion Pegasus: Mjeshtrat origjinalë
Pegasus J. Kroford vendos standardin e artë për JuaghGiah Oh, të tmerrshme, si krijues i Duell Monsters dhe morisë së Mbretërisë Dukslist, ai menjëherë vendosi se loja ishte e UÇK-të vetëm një zbavitje e tillë ishte një portë për të mbuluar magjinë dhe objektet antike.
Kuverta e tij ishte një pasqyrim i personalitetit të tij të shtrembëruar. Toon World [FT:1] mund të absorbojë një përbindësh dhe të trajtojë pikat e tij të sulmit si dëm. Më vonë, versioni i tij i shkrirjes Ives and Manusuls Re mbylli të gjithë fushën.
Përtej dueleve, Pegasusi shton shtresat: një njeri kaq i shkatërruar nga humbja e Cecilisë, saqë ia kushtoi fatin e tij gjetjes së një mënyre për ta kthyer atë, vetëm për t'u konsumuar nga vetë magjia që kërkoi. Roli i tij në futjen e elementëve të Mijëvjeçarit dhe të lojërave hije, siguron bazën për çdo konflikt të madh që pason, duke e bërë atë gjyshin e Jughiatit!
Marik Ishtar dhe Jami Marik: Mjeshtrat e errësirës
Nëse Pegasusi është një bisturi, Marik është një horr i përcaktuar nga trauma dhe hakmarrja, pasi është rritur si trashëgimtar i Ngushëlluesve, atij iu mohua jeta normale dhe e vrazhdë nga rituali që gdhendi sekretet e faraonit në kurriz të tij. Kjo vuajtje e copëtoi psikiatrin e tij, duke lindur personalitetin alternativ të njohur si [2L] Mariyami: [3L], ku ekziston vetëm një ndjenjë e shtrembërimi i drejtësisë.
Ai urdhëron më të fuqishmin e Perëndisë Egjiptian, Dragoi i Rënëtuar i Ra , një përbindësh me aftësi që bazohet në inkanatimet dhe flijimet e jetës [FL]. Nën Jami Marik6s, Ra bëhet një armë e mundimit psikologjik, shpesh i përdorur pranë një kartone si [FLTT] Lava: [3m] dhe nën kontrollin e jetës [TL]: [TL] Ra bëhet një armë e dënimit psikologjik, ndërsa ai e kthen me forcë të madhe në çdo lloj gjëje të keqe që i jep një erë të keqe, gjatë një ndeshjeje të keqe të madhe, ai e kthen tutje me çdo lloj gjëje të keqe që i jep një tope të keqe të madhe. [5 metra larg, ndërsa ai e kthen tutje. [SFL]
Përtej dueleve të tij, Marik udhëheq turneun Hunters Rare , një rrjet i fshehtë hajdutësh dhe mashtruesish që vjedhin karta të rralla dhe terrorizojnë turneun. Aftësia e tij për të kontrolluar të tjerët me Millenium Rod i jep atij një ndikim të madh që asnjë kundërshtar tjetër nuk mund të krahasohet me ty vetëm me një fytyrë; ai mund të kthejë kundër kombinimit tënd të fuqisë së madhe, psikologjikizmit dhe gjysmë të keqin e tij.
Yami Bakura: Manipulatori Fantom
Jami Bakura zë një rol krejt të ndryshëm: komplotuesi i gjatë i lojës. Ndërkohë që Pegasus dhe Marik veprojnë në të hapur, Bakura punon nga hijet, shpesh brenda trupit të Roju Bakura të butë. Millentium Ring jo vetëm që tregon rrugën për të tjerët, por edhe pret frymën e mbretit të lashtë dhe një fragment të perëndisë së errët, duke e bërë të gjithë kundërshtarin e tij të bjerë në qafë kur të gjithë ju e dini se si të gjithë ju mund të mendoni se një armike të bardhë.
Bakura, e cila përdor në mënyrë të famshme Bordin e Disticit , një kartë që vë letra të fjalës "DHINAL" në fushë, duke e shkruar kundërshtarin e tij në një ritual okulte që anashkalon lojën normale.
Rëndësia e tij shtrihet në një hark final, ku ai zbulon qëllimin e tij të vërtetë: ringjallja e Zorkut dhe zhytja e botës në errësirë. sepse ai vepron nëpër shumë vargje dhe kërcënon drejtpërdrejt ekzistencën e Faraonit, Jami Bakura është ndoshta kërcënimi më i vazhdueshëm në të gjithë linjën kohore të Dumel Monsters. ndërsa atij mund t'i mungojë tmerri i menjëhershëm visceral i Marikut, ndikimi i gjatë dhe misteri i tij e bën atë një kundërshtar të lartë.
Antagonistë të tjerë të paharrueshëm
Ndërsa të trijat mbizotërojnë bisedën, një mori kriminelësh dytësor lanë shenjat e tyre. Arkana , një magjistar i ngarkuar me due të punësuara nga Marik, përdori një kuvertë brutale të errët magjike dhe një lojë gumëzhitës për të kërcënuar Jugun, stilin e tij të duetit të tij teatrisë dhe presionin psikologjik të kuvertës së tij të kurthit, bëri një betejë të paharrueshme në mes të qytetit. [L] [2] [3] [3] thyente] kreun e tij të magjisë së tij, në një grup [të pasur] dhe të gjithë] të papërpjes [të] të gjallë në një grup [të], [të] të gjithë] që i ka pushtuar [të] një grup - sandalit të pan e tij të gjallë, [të], [të] të gjithë] të gjithë] që i cili] është i cili është i cili] është krijuar nga një grup - pan e gjallë. [të pan e të gjithë]
Gjithashtu meriton të përmenden për rolet e tyre në arc të botës virtuale, duke kapur Yugi dhe miqtë e tij brenda një labirinti dixhital ku rregullat e lojës mund të rishkruheshin në një teh. Çdo anëtar i Pesë pilotëve të mëdhenj i vuri ato në kuvertë (nga pinguinët në gjyqtarë) dhe i detyroi heronjtë të përshtateshin shpejt ose të bllokoheshin në kurthin e përhershëm. Këto kundërshtarë tregojnë së bashku se jo vetëm që u mungonin sfidat e larta krijuese.
Fuqitë, elementët dhe strategjitë pas vilainëve
Ajo që ndan një kriminel nga një kundërshtar i rregullt nuk është thjesht një kartë e fortë apo një krikoit i zgjuar, tregon shkrirjen e fuqisë mistike, monsterave të firmës dhe taktikave të pista që e bëjnë çdo duel të ndihet si një furçë me vdekje. duke shqyrtuar këto elemente, ju shihni se si çdo kundërshtar ka ndërtuar një identitet që shtrihej përtej listës së tyre të kuvertës.
Elementë Mijëvjeçari dhe roli i tyre
Shtatë elementët e Milleniumit janë zemra e mundjes së magjisë së lashtë egjiptiane në JuqGih; dhe pothuajse çdo kriminel i madh definohet nga ajo që ata mbajnë. Syri i Mlentumit dha pa mend aftësi për të lexuar mendjet, duke e kthyer secilën duel në një ndeshje shahu të manipuluar. [FL] [K] [të] Milienari i madh: [2] Muset e misoneve] shpesh Marton: e lejon Marikun të kontrollojë të tjerë, duke intuar dhe duke intë shumë miq të tjerë si një grup të devotshëm. [Agjendanë]
Firma përbindësha dhe magji
Çdo kriminel i madh në JughARTO ka një përbindësh që bëhet avatari i tyre, për Pegasus, ai është forma e sajuar që nuk pranon të luajë sipas rregullave normale.
Taktika dhe pajisje të veçanta lufte
Villains në Jughear Oh! rrallë luan drejtë dhe taktikat e tyre shkojnë përtej asaj që janë shtypur në letra. Pegasus punësoi një ushtri të vogël të eleminimit për të testuar duelistët para se të arrinin tek ai, duke siguruar që çdo sfidues tashmë ishte i rraskapitur dhe i demoralizuar. Mark6s [FT:0] Repropers (FIT): shpesh ju e kishit fjalën për të kapur një komunë të tërë që ka punuar karta të falsifikuara, taktika dhe madje edhe për të vjedhur përbindësha të rrallë dhe turne.
Trashëgimia dhe ndikimi i Yu-Gi-Oh!
Ndikimi i karaktereve si Pegasusi, Mariku dhe Bakura arrin përtej udhëtimit origjinal të animuar, ata kanë formuar lojën fizike me letra, kanë frymëzuar male mallrash dhe vazhdojnë të drejtojnë angazhimin e tifozëve në turne dhe ngjarje.
Ndikimi në lojën e letrave dhe merhandiza
Jashtë lojës së letrave, mallrat e ndyra janë kudo. Nga Finko Pop! Figura të Pegasus dhe Marik në Lego [3] minifigurime dhe statuja të stilit, këto karaktere ankorojnë linja të mëdha prodhimi. Edhe afishet e përkushtuara të tjera të luftës, si zare dhe playmats që paraqesin Elementet e Mijëvjeçarit, mbajnë gjallë ikonët. Emocionet mbështetëse rregullisht në terrenin e risheve rreth këtyre letrave të rralla, që provojnë se këto repartustanë të vërtetë të përzënë në hije.
Temat e mrekullueshme në turne dhe përtej
Ndikimi i Vilainit përhapet në komunitet në mënyra kreative, shpesh i sheh lojtarët që sjellin kuba të frymëzuara nga kuverta e tyre e preferuar, e cila kanalizon Pegasuse ose një ra turbo, që imiton stilin e lartë të rrezikshme, edhe kur nuk është konkurruese, këto kuvertë fanstopësh tërheqin turmat dhe krijojnë kërcëllimë, sepse ato i futin në një kujtesë kulturore të përbashkët. [1] Organizatorët e ngjarjeve të zeza ndonjëherë i shtojnë ato anësore, si psh.
Roli në imagjinatën dhe përvojën e tifozëve
Vilatins ju detyron të kujtoni se përse e doni lojën në vend të parë. kundrat e tyre shtojnë peshë emocionale në atë që përndryshe do të ishte lojë e thjeshtë letrash. Pegasusi të hidhëron, Marikúes, dhe Bakurasims lashtë hakmerret të gjitha duelet në përplasjet që ndihen thellësisht personale. ky investim nuk zbehet kur episodi përfundon me ju kur ju hap një nxitës, karta tregtare apo ëndërron fantazitë tuaja. Kompleksi moral i këtyre refugjateve të ftuara dhe analizat, entimi i një forme reale, në YouTube, ata do të ndjehen si një grup i keq, pa bringjellë të errët dhe pa u siguruar nga ana e tyre, ata do të jenë të lumtur për këto elemente të cilat do të jenë të cilat do të jenë të jenë të rrezikshme për të cilat do të jenë të jenë të egra.