character-comparisons-and-battles
Tidat e luftës: ndikimi i luftës së Etërit në ngritjen e Heros së Mburojave
Table of Contents
Bota e e "Rritja e Mburojave" shpesh përcaktohet nga kaosi i menjëhershëm i valëve të fatkeqësive, por shumë kohë përpara se Naofumi Iuatani të thirrej, një konflikt shkatërrues i njohur si Lufta e Etërit për të ndryshuar qytetërimet e tërë.
Origjinat e luftës së ashpër
Shekuj para kohës së tanishme, ai ishte bota më e lakmuar, jo thjesht një burim i fuqisë magjike; shërbente si themel për artet kuruese, mjeshtërinë e armëve legjendare dhe stabilitetin e ekosistemeve.
Konflikti ndezi kur mbretëria e Siltveltit u kthye në paqe me demumenët dhe ata që nderonin mburojën Heroi, zbuluan një depozitë masive të aetërve nën vargmalin neutral njohur si Spine e botës.
Betejat kryesore dhe pikat e kthimit
Lufta e Etërit zgjati më shumë se një dekadë, por tri beteja qëndrojnë në dukje si episode përcaktuese që ende janë të ngjashme në serinë e artikujve të pranishëm.
Sige of the Eter Spire. Melromarc filloi një ofensivë masive kundër SiltveltT; ndërtesa kryesore e nxjerrjes, një kullë monolitike ndërtuar direkt mbi venën më të pasur të atheterit. Motorët e Siege shtuar me magji eksperimentale gri poshtë muret e jashtme, por mbrojtësit përdorën kullat e përqëndruara për të thirrur kafshët e para.
Tradhtia e katër Herojve. Në një paralele të shtrembëruar me Naofumi-t, heronjtë e asaj epoke, duke përfshirë një shpatë të mëparshme, Shtizën dhe Solar Heroin, ishin kapur në një ueb politik. Rekordet sugjerojnë se Mburoja e kohës u përpoq të ndërmjetësonte një armëpushim, duke argumentuar se humbja e jetës ishte më e madhe se çdo material. Kundërshtarët e tij, nën presion nga Mellomarët, e akuzuan për shkak të demimin e kishës njerëzore, e deklaroi një tradhtar dhe një tjetër të paditur kundër një ideje të fshehtë të fortë kundër luftës. [të]
Ngjarja përfundimtare, ndodhi në të gjithë botën. Si një etër u rrit gjithnjë e më shumë e paqëndrueshme për shkak të mbi-hapjes, një ngjarje apokaliptike ndodhi. Vende të shumta anembanë botës shpërthyen në stuhitë e atherit që ngjallin vrima në pëlhurën dimensionale, në mënyrë të qartë preludueshme prelud të valëve të fatkeqësive. Qytetet e Entire u gëlltitën, dhe vetë toka u bë armiqësore. Në dëshpërim, të gjitha fraksionet ranë dakord për një luftë të armatosur. jo për një fitues të qartë por me një goditje të qartë dhe pasojë të ndryshme të botës së botës ishte shkatërruar dhe u asgjësuan.
Lufta e Atmosferës
Kur zjarret ngordhën, të mbijetuarit u përballën me një realitet shumë më të zymtë se fusha e betejës.
Rënia politike dhe ngritja e kishës
Kisha e treve Heroes (librat e Pergjigjigjisë) ndaloi së ekzistuari, linjat e tyre sunduese u shua në kaos, Kisha e Trihe Heroes (për herë të parë një sekt i ndarë brenda Melomarc (meré) dhe u shua nga një tregim i thjeshtë: lufta u shkaktua nga lakmia demi humane dhe mburoja Heroo-s tradhëtia.
Skerma e burimeve dhe pengesa teknologjike
Me venat e eterit u shteruan ose u bënë të paqëndrueshme, përdorimi i besueshëm i magjisë së nivelit të lartë u bë një privilegj i të pasurve dhe kishës. Eruesit e thjeshtë nuk mund të përballonin më kurat e bazuar në Aeter dhe komunitetet bujqësore që vareshin nga mjetet e magjepsura që luftonin për të prodhuar ushqim të mjaftueshëm. Kjo mungesë e madhe e detyroi shumë kombe të ktheheshin në teknologjitë e distrimarëve, prandaj zonat rurale si Rapttalia (fshatimi) u dukën kaq të prekshme në fshat, sa humbën infrastrukturën magjike që dikur i mbronte.
Ndarja sociale dhe Peizazhi i Demihumanëve
Melromarcs fitoi dhe u detyrua të bëhej skllav, pasi institucioni u kurdis si një masë ndëshkuese, një mënyrë për të paguar 190 për shkatërrimin e shkaktuar nga ambicjet e Siltveltit, në të vërtetë, lejoi Melomarkun të shfrytëzonte punën demirale për të mitë e mbetura nën kushte shnjerëzore. Kjo është shtypja e drejtpërdrejtë e sistemit, e shkaktuar nga ana e fëmijëve dhe e një skllavi të parë që u kthye në një trashëgimi të tërë që ishte e garantuar nga një pronë racore.
Udhëtimi i Naofumiusit dhe hija e luftës
Naofumi Iwatani nuk është historian kur ai mbërrin; ai nuk di asgjë për luftën e Etërit, por që nga momenti kur ai thirret, ai është futur në një rol të paracaktuar nga ajo konflikt i lashtë.
Tradhtimi i menjëhershëm i Maltit dhe mbretit të vitit të 19-të nuk është vetëm një keqdashje personale, por është shprehja e fundit e një doktrine që një mburojë Hero nuk mund t'i besohet.
Refuzimi i tij për të shkatërruar akuzat e prodhuara dhe vendosmërinë e tij për të shfrytëzuar çdo avantazh të veçantë: blerjen e një skllavi, tregtinë e materialeve të paligjshme, armët e zemërimit të tij, duke rizbuluar instinktet mbijetese që zhvilluan kombet gjatë luftës.
Shoqëritë si prodhime të luftës së ashpër
Çdo shok i Naofumi mbledh shenjat e gishtave të luftës dhe historitë e tyre individuale i shtojnë shtresa tregimit.
Fshati i saj u zhduk nga vala e parë, por arsyeja që populli i saj ishte krejtësisht i pambrojtur në zgjedhjen pas luftës të komuniteteve demumane.
Filo , një mbretëreshë filiale e ngritur nga një vezë përbindësh, është një krijesë që është prekur nga lufta. Filolialet fillimisht janë rritur nga Siltvelt si male lufte të aftë për të kapërcyer terrenin aeter-satured, por pas stunderimit, popullatat e tyre të egra të rrënuara nga një mbetje e rrallë, e vlerësuar nga tregtarët e mundshëm të luftës si një personalitet të gëzuar. Refuzohet konflikti i saj gjenetik, dhe rritet me shpejtësi në botën e mbushur me anë të një produkti të madh të energjisë.
Melty dhe familja mbretërore përfaqësojnë thyerjen e brendshme të mbretërisë, mbretëresha Mirelia, punoi për dekada për të zhbërë femijisht, duke kuptuar se tregimi i luftës e kishte burgosur Mellomarkun në një cikël stanjacioni dhe armiqësie ndërkombëtare.
Lufta si një katalant i jashtëzakonshëm për temën qendrore
Lufta e Etërit siguron një themel të thellë e të errët për serinë e temave më rezonante, e transformon atë që mund të jetë një fantazi e thjeshtë hakmarrëse në një meditim se si shoqëritë e procesojnë traumën.
Rezistenca në një botë të prishur. Karakteret vazhdimisht rindërtojnë nga hiçi, jo sepse janë jashtëzakonisht të guximshme, por sepse alternativa është zhdukje.
Si kujtesë e trashëguar. Çështjet e besimit nuk janë të rëndësishme personale, ato janë trashëgimi kulturore. Lufta e Etërit e normalizoi kaq shumë mashtrimin, saqë të gjitha institucionet u themeluan në gënjeshtra. Kur Naofumi refuzon të besojë në drejtësinë e gjykatës, ai nuk po e dallon një shoqëri të ndërtuar mbi një gënjeshtër.
Reprovimi përtej shlyerjes. Shumë figura, nga mbretëresha deri te heronjtë e mëvonshëm antagonistë, përpiqen të korrigjojnë rrjedhën e vendosur nga lufta. Udhëtimet e tyre ilustrojnë se shpengimi i vërtetë kërkon më shumë se një falje; ajo kërkon shpërbërjen aktive të sistemeve shtypëse dhe rishkrimin e historive propagandistike. Kisha e Outit nuk është thjesht një kthesë dramatike, por një nevojë për shërimin e plagëve të luftës së Ath.
Konfliktet e vazhdueshme dhe lufta nuk kanë asnjë vlerë
Lufta e Etërit mund të ketë mbaruar, por pasojat e saj vazhdojnë të krijojnë konflikte, mungesa e aeterit direkt ushqen garën për të aktivizuar armët antike, siç është: Fryma Tortoise (e krijuar gjatë luftës si emergjente).
Edhe vetë dallgët e fatkeqësive mund të lidhen me aktin përfundimtar të luftës, stuhitë ethere që shoqëronin Sndering mund të kishin dobësuar pengesat dimenzionale, duke tërhequr kërcënimet shumë të përditëshme që heronjtë janë të detyruar të largojnë. Kjo mundësi, e eksploruar në teoritë e tifozëve dhe e mbështetur nga lore e copëzuara në TropesTV , sugjeron se kostoja e vërtetë e luftës së Aeth është ende duke u paguar, dhe Naofus është një betejë e drejtpërdrejtë e këtyre heronjve të humbur.
Lufta e Etërit ndikon në armët magjike dhe legjendare
Një nga trashëgimitë më të anashkaluara të Luftës së Etërit është vetë korrupsioni i armëve legjendare. Lufta e parë e Forcave Heroo-Huros kundër shokëve të tij rezultoi jo vetëm në vdekjen e tij, por në një kthesë që njollosi armët e hapshme me armë të vjetra.
Mësime për shikuesin modern
Ndërsa Rifillimi i mburojës Hero është një përrallë, Lufta e Etërit tregon se puna është një alegori e mprehtë për konfliktet e nxitura nga burimet në botën tonë. Transformimi i një domosdoshmërie të përbashkët në një armë ndarjeje, përdorimi i propagandës për të justifikuar mizorinë dhe lufta e komuniteteve të veçuara për të marrë dinjitetin e tyre janë të gjitha të njohura me dhimbje. Seria nuk ofron zgjidhje të lehta, por këmbëngul se pranimi i së vërtetës së hapit të madh drejt cikleve të urrejtjes, të vështira për të kthyer në rrugën e rindërtimit të pak njerëzve në mbarë botën.
Një trashëgimi që nuk pranon të zhduket
Lufta e Etërit nuk është një shënim me pluhur në sfond të Rritja e Hyre-it [FLT-së]. Është një tërmet, tërmeti, të cilit edhe pas tronditjeve të mëdha, ende po i shembin ndërtesat shekuj më vonë. Çdo martesë politike, çdo treg i skllevërve, çdo copë urrejtje e drejtuar në Naofumi mban firmën e vet. Lufta e ktheu një botë fantazie në një shoqëri të traumatuar dhe historia e serisë së vërtetë nuk është valë, por procesi i gjatë i rimëkëmbjes, ndërsa mbetja vazhdon të japë formës së luftës, dhe të provojë brezin e ri, por atë që nuk e lejon kurrë më shumë, sesa një lloj lufte të fillojë me një lloj të re që nuk mund ta shkatërrojë.