Pak leja u bënë ballë të çarave midis një loje konkurruese kartash dhe një tregimi të thellë si Ardesë! Vanroje . E lindur nga mendjet krijuese në Bushistrad, kjo seri ka evoluar në një fenomen global, duke u ofruar lojtarëve një përzierje unike të luftimit taktik, historive emocionale dhe një bashkësie mikpritëse. Për të rinjtë, mund të duket si një stuhi e artit të gjallë dhe termave të panjohur, por pas një loje të arritshme në mënyrë të habitshme që i lidh ato, me rritjen personale.

Marrja e çelësit

  • Vanguard vendos një lojë me letra fizike me një animë që eksploron arksat e karakterit emocional.
  • Loja kryesore vërtitet rreth njësive ♫ duke shkatërruar, duke administruar një zonë të dëmit dhe duke përdorur kontrollet e shkaktojë për kthime dramatike.
  • Ekzistojnë shumë linja kohore të animave, duke u lejuar të sapoardhurve të hidhen pa dijeninë e mëparshme.
  • Komuniteti është miqësor, me mjete të bollshme dixhitale dhe një skenë konkurruese që lulëzon.

Bota pas kartave

Në zemër të universit Vanguard është Cray , një planet mistike i banuar nga njësi që përfaqësojnë klane dhe kombe të ndryshme. Kur lojtarët ulen për një ndeshje me letra, ata janë vetëm duke hapur kartona ♫ ata kanalizojnë shpirtin e luftëtarëve, dragonjve, kalorësve dhe qenieve magjike që luftojnë në këtë botë të largët. Lore thellohet nëpër sezone, duke zbuluar konflikte midis kombeve si Hard, Perandorisë e Bashkuar, Dragoit dhe Zonave të errët, me secilën kulturë dhe motivim të tij, është i kërkuar të gëzojnë përvojën e tij, por edhe në historinë e shkurtër, duke e të krijuar histori të ndryshme, përmes një lloji të natyrës së natyrës së njeriut, duke e cila është një pamje të re, dhe duke e cila është e mbushur me një pamje të re, dhe duke e cila është e cila është e mbushur me një histori të ndryshme nga bota.

Lojë e vërtetë: Të shkojmë drejt fitores

Fusha e betejës është një strukturë rrethore e zonave, por pozicioni më kritik është rrethi mbrojtës [i përgjithshëm:0] që fillon nga një fizkulturë [p.sh. [FL:0], në një fazë 1 dhe më në fund 3 shkallë e fuqishme është një shkallë e madhe e çdo strategjie moderne. [2L] Kjo sekuencë e udhëtimit fillon nga një degë e re, duke lëvizur nga 0 në një shkallë, pastaj 2, dhe së fundi një shef i madh është një masë e madhe e çdo strategjie. [L]

Pas furgonit mund të thërrasësh mbrojtësit për të mbështetur sulmet ose për të kapur goditjet e armikut. Ajo që e vë Vanguarin veç shumë TGS-ve të tjera është sistemi i cili e mbron atë . Çdo herë që një lojtar kryen një kontroll me makinë (vrantuesit e makinës rrotullojnë kartën e sipërme të kuvertës) ose një dëmtim (pullmator) kur bëhet një ikonë mund të shkaktojë një forcë kritike, tërheq ose largon çdo masë të madhe për të ruajtur ndryshimet në një top të gjithë shpejtësinë.

Struktura e lojës ndjek një ritëm natyror: të bësh një xhiro, të sulmosh, të japësh fund, të mbash me kujdes përmasat e dorës, praninë në fushë dhe klasën e gardës tënde për të ruajtur presionin. Ndryshe nga disa lojëra ku mund të thërrasësh përbindëshin më të fortë herët, Vanroje forcon një shkallëzim gradual, qëndrueshmëri të madhe dhe ndarje të burimeve të zgjuara.

Një mekanik me ngjyra është shpirti karta të vendosura nën kujdesin tënd gjatë hapit të udhëtimit. Disa klane shfrytëzojnë shpirtin për efekte të fuqishme, si: njësi që dalin në pension ose që fitojnë presion tepër kritik. Zona e shkatërrimit [[FL:3] shërben gjithashtu për një qëllim të dyfishtë: ajo ndjek gjashtë pikat e jetës, por disa karta mund të përdoren nga aftësitë e zonës, ose mund të zgjedhin "të kalërosh" (të ngasësh një kartë dore nga paga e dorës së pagesës së parë që të kushton. Këto janë shpërblimet e përsëritura për këtë lloj goditjeje.

Formatet e shpjeguara

Vanguardi ka tri formate kryesore konkurruese, secili me pishinën dhe rregullat e veta:

  • Standard (Kistoria) : Formati aktual i flamurit, përdorimi i teserave me një ikonë "D". Ai paraqet grupin e klanit të Zhytshëm me bazë kombëtare dhe një pishinë me letra të rradhës që mban pushtetin të manovrueshme. Unë jam ideal për lojtarët e rinj për shkak të kostos së ulët të hyrjes dhe ndërtimit të drejtpërdrejtë të kuvertës.
  • Premium : Përdor kartat nga V e kaluara (2018202020) që fokusohen në klane individuale dhe jo në kombe. Mekanikët si Dhurata e Gjithanshme krijojnë stile të veçanta për klanin. Më komplekse se Standardi, por ofrojnë një shumëllojshmëri më të madhe.
  • Pramium : formati më i vjetër, duke lejuar të gjitha letrat nga të gjitha epokat. Kombinon mekanikët e gjatë të epokës G, dhuratat e V-sës Imagine dhe D-era Gaad Decks. Shumë të fuqishëm dhe me shumë sukses, të synuar për lojtarët me përvojë që kënaqen me lojëra me shpejtësi të lartë, intervale.

Për fillestarët absolutë, Standardi është pika e rekomanduar e nisjes.

Klanet dhe stilet e lojërave: Të gjesh identitetin tënd

Një nga pikat më të forta është grupi i shumëllojshëm i klaneve, ku secili ofron një identitet të veçantë estetik dhe mekanik.

  • Royal Paladin : Kalorës të Rezervatit të Bashkuar që shkëlqejnë në thirrjen e aleatëve nga tavolina, krijimin e një bordi të gjerë dhe elastik. Ideale për lojtarët që gëzojnë strategji të qëndrueshme, të drejtpërdrejta me një shije fisnike.
  • Luftëtarët e Dragoit të specializuar në tërheqjen në pension të kundërshtarit, duke kontrolluar fushën përmes shkatërrimit të plotë.
  • "Oracle think Tank" : Një klan i shikuesve dhe strategs që manipulojnë majën e kuvertës dhe tërheqin letra shtesë, duke lejuar për të llogaritur, luajtur në mbrojtje.
  • gran blue : piratë të pavdekshëm që ringjallin njësi nga zona e hedhjes, duke e kthyer një fushë në dukje bosh në një sulm të pamëshirshëm.
  • Diark Iragles : vampirët dhe demonët që bëhen më të fortë ndërsa grumbulloni shpirtin (karte të vendosura nën furgonin tuaj), duke arritur kulmin me lëvizjet shpërthyese të përfundimit.
  • Ninxha dhe klani me ta, u përqëndruan në ndërprerjen e duarve dhe duke kërcyer me forcë, duke krijuar shfaqje të ndërlikuara tempo.
  • Link Xholi : cyborgs të kundërt që "bllokojnë" kartat e kundërshtarit, duke i penguar ata nga qëndrimi, sulmi apo përdorimi i aftësive. Një harkues shumë strategjik.

A preferoni të bëni gara agresive, të kaloni në një strukturë të përsosur ose të bëni një plan të mirë kundër kundërshtarit me dredhi?

Historia: Një Sagë shumë-Lamered

Vangardi nuk tregon vetëm një histori, që zgjat disa epoka të ndryshme, secili me tonin dhe me të hedhurin.

Origjinali

Gjithçka filloi me Aiçi Sendu , një nxënës i ndrojtur i mesit që zbulon besim dhe miqësi nëpërmjet lojës së letrave. Kjo epokë përfshin [FIT:2] ai përballet me rivalët e shkollës, turnetë ndërkombëtare, dhe përfundimisht, kërcënime ndërdimensionale si pushtuesit nga fisi Star-vader ʼ Xholi. [TST] Kjo epokë përfshin [FIT:2] Asia [LTL] Aclarc:3] ku një grup konkurruessh në skenën globale dhe [të]: [TRE] Therazixeds: [të] [shtrim i lartë [të] dhe një histori e mprehtë [të]: [të] [të] [të qeshura]: [të qeshura]

Ribout dhe Era Moderne (20181)

Në 2018, Bushiros lëshoi një [FL:0] pjesë të serisë origjinale , duke rilexuar Aikih me animacion të përditësuar dhe me shtrirje më të madhe, duke e bërë atë një pikë të përkryer hyrjeje për të sapoardhurit. Pak më pas, Trashëgimi mori një drejtim krejt të ri me [FL:2] luftimet [të]! Vangard [FAL] mbiFRES [FL] në një grup [të] [të] [të] [të] të ri] [të] serisë [të]:]: [të] [të] [të]ve] [të]ve]:] [të]ve] të grup [të]ve]: [të]ve]: [të]ve të pafas [të]ve]: [të]: [të]ve]: [të]ve]: [të pafagogëzuara]: [të]:]: [të pafapandagoshë]:]: [të pafagoshëm të pafa]:]:]:]: [të pafa]: [të pa

Për shkak se çdo hark i madh vepron si një ristartim i butë, mund të fillosh rehat me rifillimin e 2018, mbidhesë, madje edhe me vetminë G pa njohuri të mëparshme. Seritë më të fundit, Empivez[, paraqesin një turne me vlera të larta prodhimi dhe lidhje me karaktere të mëparshme, të dobishme gjatë të arritshme.

Pse këto seri rizona në një nivel më të thellë?

Lufta e Kardive! Vangardi e dallon veten nga loja tjetër e letrave, e cila shpesh është një shfaqje e vërtetë e dramës së jashtme që shpaloset brenda personazheve.

Seria rrallë mbështetet në zemër të kartave, në klishe, në humbjet, në karakteret që dështojnë, në vendime të këqija dhe duhet të jetojnë me pasojat. kjo qasje e pjekur i jep peshë çdo lloj loje me letra; kur një protagonist tërheq një njësi ace, nuk është thjesht një pushim fatlum, por një kulm i rritjes personale, planifikimit strategjik dhe e fiton. Kjo balancë midis lojës taktike dhe dobësisë së vërtetë njerëzore është ajo që Vansa ruan nga një produkt i thjeshtë në një histori që ia vlen të investojë në vetë.

Nisja e lojës së letrave

Shpërthimi në TCG-në fizike nuk ka qenë kurrë më i lehtë. Bushistrationes Proverz vijnë përpara me një kuvertë të plotë dhe një plan të drejtpërdrejtë loje, duke ju lejuar të mësoni bazat që të dilni nga kutia. kushtojnë rreth 150$ dhe përfshijnë udhëzimet dhe një playmat. Për ata që preferojnë praktikën dixhitale, disa opsione zyrtare dhe të mbështetura nga komuniteti ekzistojnë:

  • Vangard ZEROT (mobile): Një version i rregulluar me rregulla automatike, i përkryer për kapjen e fluksit të një ndeshjeje. ndërsa thekson mekanikët e vjetër të formatit {5, ai tregon një mjet të shkëlqyer në-dotim.
  • Vangard Dear Days (Stam/Sower): Një përshtatje e plotë e videos së formatit standard të OverDres, e plotë me një mënyrë historie dhe multiluatër online. Ajo shërben si përvoja më autentike dixhitale, duke përfshirë të gjitha pellgjet aktuale të letrave dhe të rejat e shpeshta. Ju mund ta gjeni atë në [FT:2]SEM[FLT3]
  • Buruways Officiale War Server : Gjatë pandemisë, Bushistray inkurajoi shfaqjen me bazë në internet dhe shumë komunitete lokale ende drejtojnë ngjarje të largëta. Kontrollo zyrtarin Hardles! Veguar website[ për lajme dhe orare veprimtarish.

Një herë, kur është rehat me bazat, eksplorojeni mbingarkesën, formati standard i OverDres përdor një format standard për tullat, ndërtoni kuvertën tuaj kryesore rreth zinxhirit tuaj dhe eksperimentoni me kombinime të ndryshme kombëtare, si [FL:0:] Këter [FLL] dhe kontrollet e përbashkëta të përbashkëta të të përbashkëta, si [3] dhe ato të cilat janë të përbashkëta me "projektoret e mediave" (tëleksioneve të FL) dhe " (të gjitha]ve të ndryshme: [të] që janë të njohura në listën e të gjitha] dhe "FFTL" (të gjitha]: [të gjitha] të gjitha këto janë të preferuara: [të gjitha]ve të ndryshme: [të gjitha] dhe " (të gjitha]

Një vështrim rreth animimit: Ku të fillojmë?

Falë kacistrauad, ngarkesat bujare, shumica e animave janë të arritshme falas.

  • Një ritregim i lëmuar i Aichiewles, i disponueshëm në Bushibuybut; kanali zyrtar i YouTube dhe Crunchyroll. Unë do të bëj të mundur që klasikët të jenë të kënaqur pa përvojë.
  • " luftë me ekipin Yu-yu dhe të Krijimit të Luftës! Të gjitha episodet janë zyrtarisht të qarkulluara në "Bushiroad Global YouTube dhe Crwinchyroll. Ky arc është rekomanduar nëse preferoni të keni nën kontroll histori të nënshtruara, të zbukuruara me karaktere.
  • Vangard G : Për ata që gëzojnë një protagonist me pak avantazh, Krono's saga në Crunkyroll ofron rivalë të fortë dhe disa nga njësitë më të paharrueshme të shefave.

Mos u frikësoni nga numërimi i episodeve, shumica e stinëve janë të vetmuara dhe seria e ristartimit/Mbibrikesave shkon rreth 12-25 episodeve secila, duke i bërë ato më të lehta për të ngrënë. Nëse ju nuk arrini në kohë, seritë e mbidhendjes mund të shihen në çdo rregull; edhe filmat ( Empizi [[FL:1] janë strukturuar si harkë të vetë-konta.

Lojë e Komunitetit dhe Konkurrente

Dyqanet lokale shpesh presin turnetë javore ku lojtarët me përvojë ndihmojnë aktivisht të sapoardhurit të mësojnë litarët. Kampionati zyrtar i Bushiros:3], sjellin së bashku lojtarë nga e gjithë bota dhe shumë veprimtari anësore si uorkturimi. Nëse nuk do të konkurroni kurrë për të tërhequr një aspekt të madh të ndeshjeve dhe kthehet shpesh në tregti.

Në internet, vibrulluesi i luftës së ashpër!, serveri Vangard Diskord dhe nënreddit gumëzhitës me diskutime në kuvertë, art ventilues dhe analizë të ndeshjeve. Meta vazhdimisht zhvendoset me sete të reja, por loja e projektuesit mbikqyrin aktivisht ekuilibrin dhe futjen e [FL:2] formatit standard [FTT] e çmimeve të larta [të L] që kanë bërë lojën më shumë të arritshme se kurrë, me një kosto më të ulët dhe me një listë me valë që pengon të riplikojë që të nxjerrë jashtë përdorimit të energjisë elektrike, duke mbajtur çmimet e tregut të arsyeshëm: [7L] dhe të arsyeshme të tregut të tregut të tregut të lartë: [të 2] që japin [7 mwF]: [të]

Mendimet përfundimtare

Vangardi lulëzon në kryqëzimin e lojës dhe të historive të përzemërta. është një privilegj që respekton inteligjencën e audiencës së tij, nëse ti analizon raportet optimale të shkaktarëve apo shkatërron një moment të gjatë. pengesa për të hyrë është e ulët ♫ zgjidh një kuvertë, shiko disa episode të mbidepresës, dhe shpejt do të shohësh pse ka duruar për më shumë se një dekadë.

Udhëtimi yt për në Cry nuk kërkon ndonjë përvojë të mëparshme, vetëm një gatishmëri për të imagjinuar veten duke qëndruar në fushëbetejë, duke thirrur avatar-in tënd dhe duke kalëruar në fitore me çdo kartë që vizaton. dhe kur të dëgjosh britmën e ?"