anime-insights-and-analysis
Si po i mbështet " bornikulli " krijuesit e rinj dhe që po dalin?
Table of Contents
Kurilli i kuqërremtë, sheh shikimin për fuqizimin e Krijuesit
Anime ka evoluar nga një formë arti e thellë japoneze në një fuqi botërore zbavitëse, dhe Crunkyroll qëndron në kryqëzimin e shpërndarjes, komunitetit, dhe tani, kultivimi aktiv i talenteve. me mbi 100 milion përdorues të regjistruar dhe një prani në më shumë se 200 vende, platforma pranon se brezi i ardhshëm i animeve të mëdha do të vijë nga vendet e papritura të punës në Brazil, një ekip i i ilularuesve në Indonezi, apo një drejtor i parë në Tokio. Për të shfrytëzuar se potenciali Crickin, ka ndërtuar një suite të reklamuar në pengesat që kanë mbajtur në vende të vogla historike në të cilat janë duke u zhvilluar krijuesit e parë, duke përfaqësuar si një spont të ri të cilët paraqesin si një investim të ri të mbështetur si një projektues artistikë të ri.
Evolucioni i Origjinaleve të Crunkyroll
Kur Crunkyroll nisi etiketën e tij "Originals" në 2019, lëvizja sinjalizoi një pivot strategjik nga licensor në partner aktiv prodhimi. Seritë si Tower of Olyns ( dhe [FT] [LT:2] Perëndia i Shkollës së Lartë [[FIT:3] Programi i internetit përpunim i internetit korean [plain] që mund të përpunojë nga infrastrukturat nga infrastruktura. Kjo shërben tani si krijues të pavarur [plumbloundues [[FT:3] [p] Për shembull] Tradhimet e internetit të gjuhës së parë që mund të prodhojnë në mënyrë të drejtpërdrejtë, dhe për të shpërndarë në të përcaktuar në të njëjtën kohë të parë ide të përcaktuar të ndryshme, këto programe të ndryshme, që kanë formuar dhe që kanë formuar programe të cilat janë të cilat janë të gatshme për të cilat janë të cilat janë të cilat janë të gatshme për të gjitha për të gjitha për të dhënat e publikut për të gjitha për të gjitha ide të cilat kanë dhënë në formë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë
Në vend që të detyronte çdo projekt nëpërmjet një procesi shumë-të pritur në Tokio, Crunkyroll mblodhi një ekip të përkushtuar që zbulon talentin në festivalet e animimit, forumet e krijuesve online dhe shfaqjet universitare. Duke ndjekur ngjarjet si Ancy International Ancy Film Festival dhe Anime Exponment, Crincroll's brands in-house Administrators angazhuar me krijuesit e filmave të shkurtër dhe indikators të cilët përndryshe mund të shkojnë pa u vënë re. Ky vëzhgues, i kombinuar me dritare të hapura, format e hyrjes së gjerë, pjesa kryesore e tubacionit për të reja. Therect është rezultati i projekteve në rritje që tërheqin dhe inxatrion inxatrion e internetit, dhe reciti i cili pasqyron se çfarë reciti origjinali i ka bërë më parë në një artikull të gjerë se sa më të re.
Pse të mbështetim çështjet e rëndësishme që po dalin?
Zgjerimi global i Animas ka krijuar kërkesa të mëdha, por ekosistemi i prodhimit ka shkallëzuar me të njëjtin ritëm. animatorët veteranë janë të shtrirë në mënyrë të hollë dhe studiot shpesh funksionojnë me kapacitet, duke shkaktuar vonesa prodhimi dhe djegie. Investimet në krijuesit e rinj nuk janë thjesht një gjest filantropik që është një domosdoshmëri strategjike. duke zgjeruar pellgun e talentit, Crwinkyroll ndihmon stabilizimin e zinxhirit krijues të industrisë ndërsa nuk është në përputhje me perspektivat e reja që tërheqin demografinë e re.
Për dekada të tëra, tifozët ndërkombëtarë konsumuan amin me pak paraqitje prapa skenave. tani, krijuesit nga Amerika Latine, Azia Juglindore dhe Afrika sjellin stile vizuale, folklori dhe histori që pothuajse nuk ishin nga anemia kryesore.
Programi i Krijuesit të animuar: Një gropë e thellë
Nisma e hapjes së talentit është Krijuesi i Animit , një inkubator shumë-fastri që pranon aplikimet nga individë dhe studio të vogla gjatë gjithë vitit. Ndryshe nga modelet e vetme, ky program është strukturuar për të siguruar mbështetje të qëndrueshme nga faza fillestare e konceptit gjatë gjithë rrugës nëpërmjet prodhimit dhe marketingut. Ai synon animumatorët, kompozitorët dhe shkrimtarët që kanë disa portofole por që nuk kanë lidhje me kapitalin, për t'i kthyer në një program të plotë: fondet e hartuara, tre dhe mënyra për të shpërndarë dhimbje të reja.
Procesi i Nënshtrimit dhe zgjedhjes
Aplikantët paraqesin një Bibël, skica të personazheve dhe një stimulues të shkurtër, shpesh një animacion dy-minutësh ose një varg të plotë të bërë në formë historie. Komiteti i vlerësimit përfshin drejtorë kreativë nga Crunkyroll, përfaqësues nga studiot partnere të tilla si MAPPA dhe Science SARU, dhe disa herë gjykatës të ftuar nga rrjetet e tjera të argëtimit, si shtëpitë botuese manga. Ata vlerësojnë origjinalitetin, ekzekutimin vizual, dhe realizueshmërinë e prodhimit. Çfarë e bën procesin e zgjedhjes mënjanë: edhe ata që nuk janë të zgjedhur në një numër të përmbledhur se si të forcojnë strat e tyre për të ardhmen. Ky raportim fillon në fazën e ndihmës, duke reduktuar numrin e shumë të shkaktuar nga krizave të ndryshme të saj.
Kandidatët e suksesshëm hyjnë në një cikël zhvillimi gjashtë-mujor ku koncepti fillestar është i punuar në një pilot të gatshëm për prodhim. Gjatë kësaj faze, Crunkyroll mbulon kostot e zhvillimit të script-it, përmirësimet e karakterit dhe testet kyçe të animacionit. Platforma synon të zgjedhë të paktën pesë projekte të reja në vit kalendarik, me kuptimin se jo të gjithë do të kalojnë në seritë e rendit. megjithatë, edhe projektet që përfundojnë në fazën pilote ofrojnë krijues me një pasuri të lëmuar që mund të blejnë për financiatorë të tjerë, nxisin karierën e rëndësishme për një ekip të panjohur.
Mbështetja financiare në zhvillimin përtej
Fondi është pengesa më e prekshme. Prodhimi tradicional i animit mbështetet në komitetet e prodhimit të drejtpërdrejtë që tregojnë premtime. Grantet shkojnë nga 50,000 për seritë dixhitale të formës së shkurtër në mbi 500.000 dollarë për një sezon të paprovuar me 13 euro të bashkëprodhuar me një studio të ngritur. Këto fonde mbulojnë çdo gjë nga materialet e paraprodhimit në pajtimin e një zbuluesi dhe të fshehurit të rëndësishëm, duke përfshirë dhe duke i tërhequr strukturat e këmbimit të një numri të caktuar të të të të të të ardhurave të tyre, duke i dhënë një rritje të caktuar për përdoruesit e energjisë dhe duke i dhënë një rritje të mirë të ardhura në një projektues të përcaktuar të ardhurash të mëdha.
Për krijuesit e rinj që punojnë nga shtëpia, programi siguron gjithashtu stipenda pajisjesh. Pllakat, licensat e programeve dhe kreditë e bëra në mënyrë të konsiderueshme janë të paarritshme për dikë që sapo ka filluar. Duke hequr këto mikrobarierë, Crunkyroll siguron që kufizimet financiare të mos kompromentojnë cilësinë vizuale. Ky model pasqyron mënyrën se si Netflix investon intweers, por të përshtatur posaçërisht ndaj një tubacioni prodhimi. Më shumë hollësi rreth aplikimit kohor dhe kushteve financiare përditësohen rregullisht në [0L] [Twinchinchr] [Twinchright: [1]
Rrjetet e sipërmarrjeve dhe lidhjet industriale
Vetëm paratë garantojnë një anemë të madhe; udhëzimet nga profesionistët me përvojë, secili ekip i zgjedhur çiftohet me një këshilltar që ka përvojë të drejtpërdrejtë në drejtimin e animit, projektimin e karakterit ose përbërjen e zërit. Menuesit e mëparshëm përfshijnë drejtues si Parku Sunghoo ( dhe karaktere si Jujutsu Kaisen [[FLTT:2] Perëndia i Shkollës së Lartë [FT] dhe stilistët si Joshiki [FL] (FIT]:4] [FIT:] [FITTIT:] [2] Perëndia i shoqërisë së internetit në studio, gjatë së internetit, në listën e të grup-in e të gjithë botës, gjenden në të grup-llojit të internetit.
Programi përfshin më shumë se mjeshtëri artistike. pjesëmarrësit ndjekin seancat mbi kontratat ligjore, licensimin e muzikës dhe strategjinë lokale të cilësores për çdo krijues që shpreson të ruajë kontrollin mbi pronën intelektuale të tyre. Gjithashtu mësojnë për analitiket ndërkombëtare të audiencës: çfarë historiash rezonon në Brazil kundër Francës, si të projektojë karaktere miqësore pa kompromis të integritetit të tregimeve dhe si të ndërtojë një episod pilot që lidh shikuesit brenda tre minutave të para. Kjo qasje holistike transformon talentin e papërpunuar në krijuesit të tregut që i kuptojnë si biznesin dhe modelin arsimor që tashmë ka prodhuar disa anëtarë të madhë në studiot e punës tani.
Zgjerimi i zërave nëpërmjet shpërndarjes dhe ekspozimit
Një seri e bukur parashutesh nuk do të thotë asgjë, as edhe një tjetër, as një program i cili do të shpërndajë lulen e vet, qoftë edhe një grup i vogël, qoftë edhe një grup i vogël, qoftë edhe një mistrec i vogël, qoftë edhe një i tillë.
Nga filma të shkurtër në seritë e plota paramietare
Shumë projekte e fillojnë jetën si një film të shkurtër që ajri gjatë ♫Crunkyroll Prezantss (Tans) ose që shfaqet si një minsion në kanalin Crunkyroll YouTube, i cili ka mbi 5 milion abonentë. Këto shkurtesa shërbejnë si prova të testeve të audiencës së fshehtë. Të dhënat e nxjerrjes, normat e përfundimit dhe ndjenjat sociale informojnë vendimin për të porositur një seri të plotë. Për shembull, filmi i shkurtër [FT:0] Kimi nuk është i Mat [FT] nga një krijues i Kileion, duke nxitur dy javë, dhe duke nxitur financimin e shpejtë për të dhënë të dhënat e drejtpërdrejta në platformën e drejtuara.
Sapo të fillojë një seri, ekipi i marketingut Crrunkyrolls mbështet atë me artistikitete prapaskenëve, intervistat e drejtorëve dhe ♫Making of ♫ segmente që humanizojnë udhëtimin krijues. Këto pasuri jo vetëm që e përkrahin shfaqjen, por shërbejnë edhe si portofole për vetë krijuesit. duke e ngjitur emrin e tyre në një titull të shpërndarë gjerësisht, një drejtor në rritje mund të tërheqë oferta të papërballueshme, oferta në studio dhe duke botuar marrëveshje që përfshijnë investimin fillestar gjatë shumë herë.
Ndërtimi i audiencës globale nëpërmjet Simulkast
Ky debutim i sapo krijuar në Crunkyroll është programuar shpesh si simulime të përjavshme, që do të thotë që ata lëshojnë reditë dhe të përditësojnë Japoninë. Ky kadence ndërton zakonet e takimit dhe u jep tifozëve ndërkombëtarë mundësinë për të marrë pjesë në diskutimet e vërteta mbi mediat sociale dhe forumet si Reddit-anim. Për një krijues të panjohur, duke parë prirjen e tyre të shfaqjes në Twitter apo të ketë diskutime episode me mijëra komente është një vlerësim emocionues. Platforma e komunitetit si sistemet e rezus, dhe i shikon partitë duke e shfaqur nga një pamje e dukshme, duke e cila tregon se si ato janë thjesht një material i ri i materialit të materialit të ri, si një re të çmuar që i cili është duke u ngjitur në gjendje të re në formë të re dhe si një re.
Konkurenca dhe projekte bashkëpunuese
Përtej programit të strukturuar Krijuesi, Crunkyroll sponsorizon një kalendar të rradhës të garave që ftojnë pjesëmarrjen nga një bazë shumë më e gjerë. Këto variojnë nga garat e projektimit të karakterit në stratet e plotë, shpesh të bashkë-regjistruara me partnerë të mëdhenj si WEBTOON, Toei Animy, ose botues të lojës si Bandai Namko. Formati konkurrues shton një element të galaifikimit që mbështet komunitetin dhe shpesh nxjerr në sipërfaqe talentin e papërpunuar që ekipi i skaut mund të humbasë nëpërmjet aplikimeve zyrtare.
Çmimi i nikoqirës së Crunkyrollit dhe i yjeve në rritje
Çmimet vjetore Crypping Anime , dikur të përqendruara vetëm në festimin e shfaqjeve më të mira të vitit, tani përfshijnë një kategori ♫Rising Star të Rishit që vë drejtpërdrejt në pah drejtorët dhe animatorët e rinj. Disa fituesit janë pajtuar më pas për të kthyer çmimet e filmave të shkurtër dhe të shfaqjeve të indive që rrjedhin në platformë. Fitimi apo madje edhe fakti që nuk janë propozuar ofron një vlerësim që mban peshën me komitetet e prodhimit japonez. Disa nga të kaluarat janë pajtuar në episodet e drejtpërdrejta të kthyera, në një moment të ri që i japin vetes suaj një çmim të kuq, miliona krijuesve të cilët japin një medalje të tillë për vete pas një konformues të ri.
Projekti "Short Anime" (FLT:0] ([FLT) në bashkëpunim me grupin e kërkimit dhe zhvillimit të Toei Antima, skuadrave të FED-it, u jepet një temë specifike si folklori i {rimaining për një cyberpunk dhe duhet të prodhojnë një pilot pesë-minutësh brenda tre muajve. Piloti më i mirë merr një buxhet prodhimi për një faqje 6-pisode ONA (peranally). Ky model i kohës, i botuar në këtë program, ndihmon krijuesit që të japin një program të dhëna për të dhëna mbi industrinë e ardhshme: [TL] [2-int]
Bashkëpunim me ontonet dhe platformat e Manga
Disa nga krijuesit më të gjallë të rinj vijnë nga mediat fqinje, Crunkyroll ka thelluar partneritetin e tij me WEBTOON, platformën e komikëve dixhitalë, për të identifikuar së bashku webkotikët me tregime të forta vizuale dhe baza të pasionuara të tifozëve. nëpërmjet këtij partneriteti, një artist pak i njohur që përcakton një komik në WEBTOON mund të përdoret për t'a përshtatur punën e tyre në anemë, duke ruajtur kontrollin krijues ndërsa fiton mundësinë e hyrjes në Crwinroll. Ky model çoi në suksesin masiv të [TOTOWOTOON: [1]
Po ashtu, Crunchyroll bashkëpunon me Kadokawa dhe Shuishas iniciative dixhitale manga për të drejtuar manga për të drejtuar ♫Manga to Anemeawamps. Artistët e pavarur manga që botojnë në platforma si Shonen Wop+ mund të aplikojnë për mensorim se si të ndërtojnë historinë e tyre për animacion. Këto çizme shpesh rezultojnë në një përshtatje pilote financuar nga Crwinky dhe gjysma nga botuesit, duke ndarë në mënyrë efektive rrezikun ndërsa i japin artistit një mundësi të paparë.
Ndikimi real-botëror: Histori të suksesshme nga programi
Numrat dhe përshkrimet e programit janë abstrakte; masa reale e mbështetjes së Crunchyrolls qëndron në karrierat që ka nisur. Disa krijues që ishin të panjohur pesë vjet më parë kanë tani animë në listat e shërbimit ♫ më të admiruara, kanë nënshkruar me agjenci të mëdha talentesh dhe po zhvillojnë projekte të vazhdimit me kontroll të plotë kreativ.
Studim i çështjes: ⇩Witch dhe Knight (nga Katrani në popullaritetin e njerëzve)
Të marrim rastin e drejtorit indonezian Raka Mahardika, në vitin 2021, Mahardika paraqiti një histori të ashpër për një fantazi të errët, e titulluar ëitch dhe Knight tek Programi i Krijuesit Anim, ndërsa ekipi i tij bashkoi me një kukull të errët të hijes së kukullave, me një mjedis mesjetar të frymëzuar nga Perëndimi. Programi siguroi 35,000 dollarë në fonde fillestare, e lidhi atë me një këshilltar nga studio e TRGERGER dhe ekipi i tij i lidhur me të kaluarën e largët që mund të replikonte provën e stilit vizual të transmetuar në listën e të dhënave vendase të shkurtuara në një platformë të bazuar në listën e të dhënave të ndryshme, të cilat ishin të bazuara në listën e një grupi të bazuar në listën e të grup-arëve, dhe të bazuar në listën e të dhënave ndërkombëtare, që ka të ndryshme të bazuar në listën e të grup-maileve të grupimit të grupimit të grupimit të grupimit të grupimit të grupimit të grupimit të grupimit të grupimit të grupimit të grupimit të gjuhës së viteve, dhe të të grupimit të grupimit të të grupimit të
Zhytshmëria në tregimin e tregimeve: Krijuesi ndërkombëtar
Historia e kardiatës së Mahardikës nuk është unike. Një grup animacioni nigerian, Studio Shago, hyri në program me një fushë për ] Oyas Storm , një anem të klimës e frymëzuar nga Joruba orishas. Ekipi i përmbajtjes rajonale Cruckyroll:0 e njohu projektin e potencialit për t'u lidhur me shikuesit afrikanë dhe investuar në një pilot që kishte një zë të gjithë-Afrikan. Tani është në prodhimin e një personazhi dhe një studio kryesore japoneze që jep ndihmë të ngjashme, duke i dhënë fund një projekt-fajtim të shkurtër të prodhimit të saj të shkurtër, por që ka kontribuar në një strategji të rrallë dhe këto ide të ndryshme të cilat tregojnë seritë e krijimit të ndryshme, por që kanë ndikuar në mënyrë të ndryshme.
Në total, më shumë se 60 projekte nga mbi 20 vende kanë marrë një formë mbështetjeje nëpërmjet iniciativave krijuese të Crunkyroll që nga 2020. Ndërsa jo të gjitha rezulton në seri të plotë, ekosistemi që ata ushqejnë deri në atë pikë ku artistët ndërkombëtarë bashkëpunojnë përtej kufijve, teknikat e aksioneve dhe ndërtimi i shikuesve ndryshon përfundimisht peisazhin e animave.
T'u drejtohemi sfidave të industrisë për të sapoardhurit
Programi i përpunimit të animeve ka qenë gjithnjë i vështirë, por peisazhi modern paraqet pengesa unike.
Kapërcejnë pengesat financiare
Kostoja e prodhimit të një episodi të vetëm 22 minutash mund të shkojë nga 100,000 $ në 300,000 dollarë, në varësi të kompleksitetit të animacionit. për një krijues të pavarur pa mbështetje institucionale, kjo shifër është e pakapërcyeshme. Edhe krijimi i një replivioni të lëmuar kërkon mijëra orë pune të papaguara dhe softueresh të shtrenjta. nga fondet e zhvillimit të front-part, Crunkyroll lejon që të trajtojnë punën e tyre si një angazhim profesional të paguar në vend se një hobi spekulues. Për më tepër, kërkesat për pajisje që studentët dhe të ardhurat në vendet e ulta nuk janë të detyruara për të punuar me mjete kompjuterike ose me programe kompjuterike. The Buxhers, mësojnë gjithashtu se si të bëjnë negociata të ardhurat e tyre me çmime të ndryshme, duke inxhuar me një projektim të mirë, duke intuar me produksionit dhe duke intuar ato që janë duke përdorur për qëllime të ndryshme.
Shpërthim në një treg konkurrues
Edhe me një projekt të shkëlqyer, industria animale mbështetet në komitetet dhe marrëdhëniet para-ekzistuese mund të bllokojnë të dhënat e saj të prodhimit në projektet e dritës jeshile. Një krijues i cili ndërton një pasues të një filmi të shkurtër të Crunkyroll ka një përgjigje të menjëhershme për pyetjen e parë të komitetit: "A do ta shohë dikush këtë?" që mbështetet më lehtë për krijuesit e saj për të tërhequr më vonë kompanitë japoneze, duke hapur me efektshmëri dyer të ndara nga kjo, dhe duke përdorur si të dyja shfaqjet e tregut tradicionalë, shpesh si të vlefshme.
Platforma ofron gjithashtu mbështetje ligjore për të ndihmuar krijuesit të lundrojnë me ligjin ndërkombëtar të të drejtave të autorit, veçanërisht kur adaptohen IP ekzistues. Shumë krijues në ngritje janë tifozë të kthyer në artistë që duan të përshtaten me romanet e uebit apo lojrat jo-die. Ekipi i biznesit i Crnightroll-it ndihmon në sigurimin e të drejtave të përshtatjes dhe hartimin e kontratave që mbrojnë pjesën e pronësisë të krijuesit të Onest. Ky shërbim është i paçmueshëm, pasi hapat e gabuar ligjorë mund të prishin projektet përndryshe premtuese.
E ardhmja e mbështetjes së Krijuesit në Crunkyroll
Ndërsa tregu botëror i animuar vazhdon të rritet me 60 miliardë dollarë deri në 2030 sipas Oxt View Research (Studyction Exposear) po dyfishohet në rolin e tij si inkubator talentesh; planet e kompanisë së brendshme dhe deklaratat publike nga Presidenti Raul Purini sugjerojnë se zhvillimi i krijuesit do të lëvizë nga një seri nismash në një shtyllë thelbësore të identitetit të kompanisë (internitet).
Zgjerimi në formatet interaktive dhe dixhitale
Animimi nuk është më i kufizuar në episodet 22-minutëshe. Crnightroll është duke eksploruar përvojat interaktive të animuara të Netflix-it {Bandersnch♫ që kërkojnë tregime degësh dhe pjesëmarrje më të thellë të audiencës. Krijues që janë të aftë në projektimin e lojës apo trillim interaktiv po rekrutohen në prototipin e këtyre projekteve. Kompania ka filluar gjithashtu një etiketë ♫Crun e lojësroll, duke krijuar për animatorët që mund të presin karakteret, titujt e animuar dhe të animuar në formatin vizuale të animuar për të krijuar një seri të re, por që mund të mos dëshirojnë ende një seri të prodhojnë një seri të plotë.
Përveç kësaj, platforma është duke pilotuar një mjet të parashikimit të mbështetur nga II që ndihmon krijuesit e skenave të storave më shpejt. Ndërsa brezi i artit AI mbetet kundërshtues, Crunkyrollals afrohet në përshpejtimin e bluarjes para-prodhuese të bluarit (I) duke i ndihmuar krijuesit të krijojnë skenat e storardeve më shpejt, duke krijuar sfonde për planifikimin e skenës dhe detyra të tjera që nuk i zëvendësojnë vendimet krijuese. Refromimet e hershme nga përdoruesit tregojnë se ky mjet mund të shkurtojë kohën e prodhimit me 30%, duke lejuar krijuesit të ruhet dhe të mbajë afatet më të shpejtë dhe të përkushtuara. Të gjitha mjetet që do të përdoren për të jenë të shmangur të krijuar në një program të fundit dhe të krijuar një artiste të cilët nuk do të gjenerojnë në një element të caktuar.
Krijuesi global i mishërimit
Këto hapësira do të sigurojnë punë, do të regjistrojnë kabinat për të gërvishtur vrimat e kërkimit, dhe dhomat ku krijuesit lokalë mund të bashkëpunojnë dhe të organizojnë seminarë. Qendra e San Paulos, e cila synon nisjen në fund të vitit 2024, është veçanërisht e rëndësishme duke u dhënë Brazilit një bashkësi masive amistracionesh dhe skenat e animacionit në rritje. Duke krijuar një prani fizike, Crnickroll synon të bëhet një komunitet që ushqen ekosistemet lokale ndërsa i lidhë ato globale me një tubacion, ajo është e saktë dhe kjo nuk është një mundësi e saktë.
Partneritetet e arsimit janë gjithashtu të shquara në planet e ardhshme. këto programe do të përfshinin rrugët e drejtpërdrejta për tek Programi Krijuesi, duke krijuar një tren nga studenti tek profesionalistia. duke zyrtarizuar këto tubacione arsimore, Cruckyroll siguron një rrjedhë të qëndrueshme talenti ndërsa u jep studentëve një qëllim të qartë: prodhimin e shkurtër që mund të bëhet një rrymë e re e cila mund të bëhet një përurim i shkurtër global.
Nga investimi financiar i drejtpërdrejtë dhe udhëzuesi i A-listit për shpërndarjen e lartë dhe ndërtimin e të dhënave, platforma po rrezikon rrugën nga ideja në seritë në mënyra që do të kishin qenë të paimagjinueshme vetëm një dekadë më parë. Rezultati është një katalog më i pasur, më i përgjithshëm, që pasqyron komunitetin global që e do atë. Si përuron konkurrencën në këtë krijues, mund të bëhet një sërë i pari i filozofisë që do të ishte i papërballueshëm vetëm një dekadë më parë.