anime-production-and-industry-insights
Roli i prepotencës në procesin e prodhimit të animeve: Një perspektivë historike
Table of Contents
Origjinat e shkurtimit në Animacion
Para se të bëhej një fenomen global, praktika e vizuelizimit të sekuencave të bëra nga skeleti i saj, kishte rrënjët e tij në ditët e para të kinemasë. në epokën e heshtur të filmit, pionierët si Winsor McCay skicuan specet e tyre të animuara në detaje të sakta, duke planifikuar çdo lëvizje dhe duke u përpjekur të sigurojnë lehshmërinë në prodhimin përfundimtar. megjithatë, tabela zyrtare e historisë si mjet prodhimi mori formë në studion e Walt Disney në fund të 1920-ës. Artistët i kanë mbërthyer skicat e ashpra të të gjithë mureve për të krijuar një tregim historik, regjizorë dhe një redaktim të përmirësuar së bashku, "Kjo është lejuar të publikojë stografia e tij e internetit" dhe të publikojë së shpejti, dhe të publikojë së bashku, që do të publikojë skulion së bashku, do të publikojë një pamje të gjatë, do të publikojë së bashku, do të publikojë një pamje të gjatë në një skulozaje të gjatë në një skulozaturën e fotografisë së bashku."
Në Japoninë e pasluftës, studiot e animuara të animuara e panë Hollivudin për udhëheqje teknike, pasi vendi rindërtoi industritë e tij krijuese. Termi Ekonte (1]) që rrjedhin nga "kontanca" hyri në industrinë e tij krijuese japoneze si një përkthim i drejtpërdrejtë i konceptit të storonit. Në kohën kur transmetimet televizive filluan të rriten në fund të viteve 1950, prodhuesit japonezë e dinin se afati i përjavshëm mbi buxhetet e këpucëve do të kërkonte një kontroll edhe më të madh në planifikimin e Diskencës sesa historia e ofruar, por jo vetëm që të bëhej shpejt për të frenuar një udhë e kufizuar televiziv dhe të për të ndihmuar me një qartësive të kufizuar, pasi çdo normë krijuese që shërbente në një udhë e re.
Animi i hershëm dhe lindja e Ekontes
Kur Astro Boy (Tetswan Atom] u transmetua në 1963, ai vendosi një model për prodhimin e animuar në televizion që duroi për dekada. Njeriu përgjegjës, Osamu Tezuka, ishte tashmë një artist i famshëm manga dhe solli mendimin e tij vizual me bazë në studion e animacionit. Në Mushi Production, Tezuka zbatoi një proces të rigoroz të ngjarjeve që kompensonte për kardijonet e kinemasë së kufizuar. Sepse secili nga filmi kërkonte një pamje të shtrenjtë dhe të bazuar në panelin e parë të tij të animimit, përdori për të zgjedhur një lëvizje të veçantë, ndërsa filmime të cilin ende e përcjellte e sipër, "Scje e sipër"
Përmes Ekontes, një drejtor mund të planifikojë një skenë ku lëvizja e syrit të karakterit dhe një goditje e mbajtur me kujdes komunikonin më shumë se një duzinë kornizash të plota të ajrosjes. Kështu që mund të përdoren si një projekt tregimtar dhe një regjistër të kostos. Drejtorët mësuan të komunikojnë vizionin e tyre direkt ndaj anektorëve kyçë nëpërmjet vizatimeve të hollësishme, shënimeve të shkruara me dorë për kohën dhe madje edhe për shenjat e ngjyrave. Kjo martesë e hershme e ekonomisë dhe kreative krijoi tabelën si zemër të prodhimit, dhe gjithashtu inkurajoi veten e tyre në krahasim me imazhet e studimit të madh të studimit perëndimor, ku shumë rregjizorë të specializuar në Japoni, shpesh u bë një rol i specializuar në të gjitha stadet e prodhimit të paprekura të pacën së mjedisit.
Epoka e artë e disponimeve të tërhequra nga dora
Si Amima pjekur gjatë viteve 1970 dhe 1980, buxhetet u rritën dhe tregimet u bënë më ambicioze. bumi i operas kozmike, i drejtuar nga 'Mobile Gambad (FLT:1], kërkoi veprim kompleks mekanik dhe skena të mëdha beteje. Drejtori Yoshiuk Toponë dhe ekipi i tij krijuan stortura që bënë çdo pistë raketash dhe kostum të lëvizshëm, duke siguruar qartësi hapësinore edhe kur dhjetra elementë u zhvendosën në të njëjtën kohë.
Filmi artistik renestanca e viteve 1980 dhe 1990-të ngriti një shkrim të madh në një formë arti në të djathtë.
His boards for Nausicaä of the Valley of the Wind and Princess Mononoke ran to over a thousand pages each, forming a visual manuscript from which the entire crew worked.Në të njëjtën kohë, Mamoru Oshi përdori storiet e tij në Guest në Gualli për të shkrirë dialogun filozofik me të zgjeruar, dixhitalisht të mbushur me pamje të qytetit. Çdo panel përmbante jo vetëm shënime veprimi, por edhe referime për lentet fotografike, thellësinë e fushës dhe mbimatizimet e bëra nga kompjuteri.
Drejtori si artist i acpozuar: Një traditë unike japoneze
Në animacionin Hollivudi, karikaturat janë një rol i specializuar i kryer nga artistët e përkushtuar që interpretojnë vizionin e regjisorit, megjithatë, në Japoni, drejtori shpesh ulet me laps dhe letër për të krijuar vetë ekonten, një praktikë që e ka origjinën nga Osamu Tezuka dhe u dërgua nga ndriçues të tillë si Haya Mizaki, Hijenki, Anami, Marushi, dhe Mako Shinika.
Kjo qasje me duar ka pasoja të thella për produktin përfundimtar, kur drejtori tërheq stendën, çdo panel mban një impuls të drejtpërdrejtë, të padepërtueshëm kreativ. drejtori mund të marrë vendime të menjëhershme për përbërjen, kohën dhe ndikimin emocional pa u mbështetur në interpretimin e një ndërmjetësi. kjo traditë do të thotë gjithashtu që drejtorët e animit duhet të jenë artistë të aftë pamorë, të aftë për të komunikuar ide komplekse nëpërmjet vizatimit vetëm.
Digjital
Kthimi i mijëvjeçarit solli një valë mjetesh dixhitale që transformonin se si ishin krijuar dhe ndarë tabelat e kamerave. Program të tillë si Toon Boompose Pro dhe me bazë në klip, të ndërtuar në një vepër të Clip Studio Paint, i lejoi artistët të punojnë në një tenazë virtuale, të shtojnë lëvizje fotografike, dhe të eksportojnë menjëherë një aniatic. Asistentët e proproduksionit tani mund të azhojnë një goditje në minuta dhe ta shpërndajnë në studiot jashtë vendit pa transportuar përsëri letra. Tubacioni dixhital gjithashtu ka mundësuar kontrollin dhe bashkëpunimin e versionit, duke e bërë atë më të lehtë për ekipet e shumëfishuara në vende të ndryshme.
Pavarësisht nga kjo zhvendosje teknologjike, shumë drejtorë veteranë, duke përfshirë edhe ato në Studio Ghibli dhe Kioto Animacionin, ende preferojnë reagimet taktike të lapsit në letër. Veprimi i rrotullimit të një grumbulli fletësh të ekonteve shpesh i krijon të dyja botërat: të ndjehen ritmin e tregimit në duart e një personi, mbetet një pjesë intuitive e procesit krijues që një ekran nuk mund të përsëritet plotësisht.
Studimet mbi çështjen: Si i jep formë animave të ikonave
Neon Zanafilla Evangjelioni: Psikialogjia është në formë të bordeve
Seria historike e Dieakit, Anno (FLT:0] Neon Zanafilla Evangelion shtyu storpingin e historive në një territor psikologjik të thellë. Ekontat e Anno për episodet e klimës janë të famshme për të dyja, si ju dëshironi të fitoni me duart e tyre të shkurtra vizuale, me shenja abstrakte, karta të shtresuara dhe madje edhe tregues të video-in e kamera-s-s-sakore. Se sekuenca e famshme e ashensorëve në episodin "Të dyja, si ju doni të fitoni!" Duke u bërë me të shpejtë të saj të gjatë, me një foto të Ashikut, ishte planifikuar të mos kishte një moment që të tregonte se si një moment i organizuar nga një paraqitje e brendshme, por jo vetëm si një artikull i një ide e mirë e një personi të brendshme.
E frymëzuar: Dorëshkrimi vizual i Miyazakit
Hayao Miyazaki i Larg qëndron si një klasë master në prodhimin e filmit të drejtuar nga tabelat e filmit. ashtu si me veprat e tjera të tij, Miyazaki tërhoqi vetë tabelën e gjithë tiparit, dhe mbi 1,500 imazhe të hollësishme, përpara se ai të finalizonte skenarin. Skena e hapjes së familjes zbulon parkun e braktisur, prezantimin e e e eneries dhe sekuenca e madhe e kalkulimit, të gjitha rrjedha direkt nga lapsat e tij. sepse tabelat e përcaktuara tashmë, edhe ndriçimi i një foto e fshehur, dhe një imazhi i saj, mund të mendojnë se një formë transin e vet, por jo një pamje e një pamje e shkëlqyer, por një pamje e një pamje e shkëlqyer e tij, si rezultat i një pamje e përsosur, por jo e një pamjeje e një pamjeje e një pamjeje e përsosur, por një pamjeje e një pamjeje e një imazhit të tillë, është e një pamjeje të tillë, por jo e një pamjeje e qartë, por një pamje e një pamje e një pamjeje e përsosur, por një imazhi.
Sulm kundër Titanit: Duke koreografuar luftën Vertikale
Amima Antack on Titan amime paraqiti një sfidë unike: lëngje, lëvizje tre-dimensionale nëpërmjet ingranazheve Omni-reaksionale, duke ruajtur koherencë gjeografike. Drejtori Tetsuro Araki dhe ekipi i tij u mbështetën në tabelat e hollësishme historike që funksiononin pothuajse si skema ajrore. Çdo panel i përbërë nga shigjeta që tregojnë në trajektore, kamera-s jo, shpesh një kat-plan për të gjurmuar ndërtesat relative dhe gjymtyrët e Aruakit që ishin në qendër të hartës së tyre për të ndjekur një projektim të përbashkët, mund të përfshijë edhe një projektim të ngjashëm me qëllim të veçantë, kur u zhvendoset e këmbimit të tyre të cilat ende mund të jenë në një plan-të të cilat janë bërë në një planuncialet të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të zakonshme për të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të dhënat e të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të dhënat për të cilat janë të cilat janë të cilat janë të
Emri juaj: Gjeografi emocionale nëpërmjet shkurtimit
Megato Shinkai (FLT:0] Emri juaj (Kimi no Na wa) tregoi se si storpinga mund të orkestrojë tregime të ndërlikuara e emocionale. Shinkai, i cili gjithmonë ka vizatuar storiet e tij, ka përdorur Ekontente për të hartuar se si filmi i ndërlikuar i trupit mund të orkestrojë ngjarjet e përkohshme dhe të shumëta. Çdo panel nuk ka paraqitur vetëm pozicionin, por ka treguar edhe kushtet e saktë të kohës, recenancën emocionale të çdo lloji të famshëm, sekuenca e cila është e krijuar me ndryshimet e dukshme midis dy afateve dhe imazheve të dritës së dukshme që gjithashtu mund të përcaktonin e shikimitin e të jetë e përcaktuar nga një lloj-llojshme, dhe nga ana e një pamje të ndryshme që paraqet një lloj-llojshëm, dhe një lloj i shikimit që paraqet një lloj-llojshëm, dhe një lloj i cili paraqet një lloj-llojshëm i një lloj-llojshëm i një lloj-lloje të cilat janë duke i një lloj i një lloj-llojshëm.
E ardhmja e grumbullimit në anime
Mjetet virtuale të realitetit lejojnë që drejtorët të hartojnë skenat në një mjedis të plotë 360 gradë, duke hyrë brenda një versioni të ashpër të kamerave të vendosur dhe vendosur thjesht duke shikuar. Programet e faqosjeve të cilat thjesht mund të krijojnë sugjerime bllokimi bazuar në një grusht vizatimesh kryesore të panelit, duke liruar artistët që të përqëndrohen në rrahjet emocionale në vend që të repjatën e perspektivës. Bashkëpunimi në kohë reale tashmë bën të mundur një drejtor në Tokio të moslejojë një bord ndërsa një asistent në Korenë e Jugut përshtatet me intervalet e kohës midis studiove kohore.
Ajo që mbetet e pandryshuar, megjithatë, është funksioni bazë i storjes: përkthimi i një vizioni në një plan të përbashkët, të ngjashëm. Nëse do të vizatohet me një pllakë ose me një penë furshë në letër anemi, Ekonte do të vazhdojë të jetë ku tregimi i animave së pari merr frymë. Ndërsa eksperimentet e industrisë me skicat e AI-geni-zhulluaratura dhe suitat parashikuese, gjykimi krijues i regjisorit dhe artistit mbeten një filtër i domosdoshëm për të kthyer në një seri të qartë të imazheve njerëzore, të gjitha ato që kanë ndikime të ndryshme dhe emocionale.
Konfinitimi
Përkrahja në amime ka udhëtuar nga një studio pragmatike e një studio të bllokuar në vitet 1960, në hibridët e përpunuar dixhitalë të prodhimit shumë milionë dollarësh të sotëm. Gjatë rrugës, ajo e ka provuar veten të jetë shumë më tepër se një mjet i programuar ♫ është një burim krijues ku kompozimi, ritmi, dhe emocionet janë të para të lidhura në ekzistencë. Historia e një historie të animuar, historia e vetë-mesëm, shpikja, përshtatja, dhe përgjithmonë mënyra më e fuqishme për të treguar një histori të re, si del në ekzistencë mjetet e hershme dhe emocionet e hershme të atyre imazheve të shpirtit, do të vazhdojë të tregojë padyshim një histori të gjallë për ruajtjen e plotë të qelizave dhe të saj.