anime-art-and-animation-styles
Origjina e stilit të artit të superformuar dhe popullariteti i tij
Table of Contents
Stili i artit Super-deformues (SD) është bërë një shkurtim global vizual për nivecë, komedi dhe qartësi emocionale. duke shtrembëruar rrënjësisht përmasat njerëzore, duke i anashkaluar kokat drejt një të tretën apo madje edhe një gjysmë lartësie të përgjithshme, duke u tkurrur gjymtyrët në stabs, dhe duke thjeshtuar tiparet e fytyrës në sy të zmadhuar dhe hundët e vogla, duke i anashkaluar realizmin anatomik në favor të personalitetit të menjëhershëm dhe gjendjes shpirtërore. Ky sistem i qëllimshëm i thjeshtimit nuk është i rastësishëm; ai thjeshton tregimin e goditjes së shkurtër, duke i lexuar menjëherë dhe duke i bërë karakteret e thella në një grup të saj në një videoje të gjerë dhe në një videoje shoqërore, që ka evoluar dhe në një gjuhë të zhvilluar kufijtë e mediave moderne.
Çfarë përcakton stilin e superformuar
Cels of SD është disproportionale, karakteret janë të kompresuara në mënyrë që kokat të mbizotërojnë, trupat të bëhen copa ose në formë veze, dhe duart dhe këmbët të tkurren në forma të thjeshta.
Termi cibi (që do të thotë "e vogël" ose " shkurt" në japonisht) përdoret shpesh në mënyrë të ndryshme me SD, por puritistët e bëjnë dallimin. Chibi zakonisht thekson bukurinë maksimale të ëmbëlsisë së rrumbullakët, lakore të buta dhe një pafajësi ngjashëm fëmijëve mund të ndryshojë në mënyrë të egër. disa projekte të SD-së, fenikizëm muskuloz për parodinë, apo madje ekzagjeron vlerën e tronditjes në sati. Çfarë është qëllimi i thyerjes së rregullave tradicionale për të shërbyer në mënyrë të qëndrueshme dhe të dukshme, pra, që të bëhet një dialekt i saktë ose i dukshëm mbi të lexohet mbi një lloj materiali emocional.
Rrënjët kryesore dhe ato që kanë të bëjnë me kuptueshmërinë
Megjithëse SD si një stil kristalizohet në fund të Japonisë së shekullit të 20-të, ADN - ja konceptuale shtrihet shumë prapa. Edo-va kiby-Yorshi (libra komikë të izoluar) dhe kohë [pllakio-e] shenjat [pllat:3] shpesh përdorën fije të shtrembëruara për të bërë satirë apo ndikime politike që ndikuan drejtpërdrejt artistët e man drejt e mangës. Ky ndryshim është sot: qëllimi kryesor: Imponi i sotëm, ndërsa është objekt i talljeve moderne dhe i një emocioni.
Animacioni Perëndimor luajti gjithashtu një rol kryesor. parimet e papërshkueshme nga Disney dhe Fleischer Studios në vitet 1920 dhe 1930, që u përfshinë në animacionin japonez pas Luftës së Dytë Botërore. Osamu Tezuka, shpesh e quajti babain e mangas moderne, e pranoi hapur si një frymëzim të madh personazhet shprehëse të Disneyit. Tezuka i bëri ballë herë pas here personazhet e tij në forma ngjashëm fëmijëve, duke mbjellë fara për atë që do të bëhej një zhanore. [L] [L: [L] [L] [1] [T] [L] tashmë i thjeshtë] i thjeshtuar në mënyrë të theksuar në mes të modeleve të qarta dhe atyre që tashmë ishin në mes të ndryshme. [2]
Një tjetër rrjedhë vendimtare erdhi nga lëvizja (FLT:1] (dramatike manga) e viteve 1960 dhe rritja paralele e shiritave karikare katër-panel. Në botën e presionit të mangas së serializuar, artistët kishin nevojë për shenja të shpejta, të efektshme vizuale për goditjet ose pushimet emocionale. portretet e tejmbushura të SD u bënë mjeti i përkryer: një panel ku koka e karakterit fryhet me zemërim ose tkurrje me turp mund të rivendoset menjëherë në një fazë të energjisë.
Lindja e Super Diformuar në Manga dhe Merchandizë
Personazhet e para të njohura gjerësisht të SD dolën nga Fujiko F. Fujio, duo pas Doremon [ dhe [FIT:2] Perman . Në Doraemon [[[FLT] Perman [5], superheronjtë e rinj shpesh u shfaqën në sekuencë me kokë dhe me qafë të ngjitura me steh nga përmasat kryesore të dashurisë së fanrit, që përshkoizuan shikuesit e tjerë, [të] [të] dhe [të] të shprehurit të shprehurit të tyre: [të] [të] një grup] të ri: [të huaji] në këtë grup [të bardhë të bardhë e të bardhë. [FO] [FOFOFOFOFOFOFO]
Në mënyrë të ngjashme, tregu i koleksionimit e shtyu SD në tri dimensione.Cilet plastike, lodrat e kapsulës dhe figurat celulooide filluan të paraqesin versione të mëdha të heronjve të zakonshëm të animuar. linja e Gurmam e nisur në mes të viteve 1980, duke transformuar kostume të larta të lëvizshme në luftëtarë të vegjël, ngjashëm fëmijëve me koka të mëdha dhe armë komike. Kontranformacioni i zymtë i kohës së luftës [FTL:2D] filloi në mes të viteve 1980, duke i shndërruar kostumet e larta, por ky lloj i këndshëm ishte një sukses i madh dhe i madh që nuk mund të ishte një mjet i pavarur nga ana e konsumatorëveimit të cilin e re dhe një sforcimit të këndshëm.
Animimi i televizionit dhe shpërthimi i SD
Ndërsa animi i Aime u zhvendos nga dhoma VHS për të transmetuar rrjedhën e lajmeve në vitet 1980 dhe 1990, versionet e SD u bënë një veçori e rregullt. Sekuencat e kreditit, [FL:0] 'kanë bërë dhe episodet e plota të parodisë panë karaktere të dashura të tkurrura në forma çibi. [FL:0] Manukle Gundam [FT:1] (FT): 3] të riformuara me SD të shkurtra, ku pilotët e tyre të luftës vepruan me shuplakje. [L:2] [L] [L] [LDUDLD] dhe me një format kryesore të tregut të ndezura të ndezura me erë të ndezur dhe me erë të madhe, plus me SDct e tyre të shkurtër, dhe me një scroske për të ndezur me sct e tyre të ndezur me sc. [plaçë të ndezur me spin e bardhë dhe me spin e bardhë dhe me scm. [plaçë e bardhë e bardhë dhe me sctçë)
Këto segmente shërbyen për qëllime të shumta: ato siguronin pastruesit psikologjikë të qiellzës pas dramës së lartë, lejuan animatorët të eksperimentonin me kohë të shthurur dhe liri të shprehur dhe të krijuara nga imazhet miqësore të mallrave. Studiot zbuluan se mishërimi i një personazhi të SD mund të bëhej si i dashur (dhe ndonjëherë më fitimprurës se origjinali). Prirja e dëborës u rrit nëpërmjet [FIT:0] Shaior Mun [FT:1] [L] [1] [2L] [2] [2] [2L] dhe disa nga [2] të tjerë] që prisnin një përvojë të madhe si një komedi e viteve të viteve të viteve të viteve të kaluara. [2L]
Lidhja e Kauait dhe tërheqja psikologjike
Kultura e stilit të SD nuk mund të ndahet nga kërkimet e Japonisë , duke përfshirë edhe punën me ndikim të studiuesit Sharon Kinsella, lidhjen me ndjenjat e mbrojtjes, nostalgjisë dhe të sigurisë emocionale. (Eseja [e FIT:2] Kavai në Japoni:3] shqyrton se si u bë një entofitetik me sjelljen e tyre të butë dhe me shprehjet e dëmshme të fëmijëve, shpjegon se si i bëjnë këto lloj tensionit të lehtë për të rinjtë dhe për të nxitur të njëjtën sjellje të ndjeshme.
Psikologët vënë re se disa tipare të ekzagjeruara, faqe të rrumbullakta, ballapi i lartë mbi "kema baby" e identifikuar nga etologu Konrad Lorenz. Truri i njeriut është i lidhur fort për t'iu përgjigjur pozitivisht shenjave të foshnjave, nxitja e sjelljes së kujdesit. Artistët e SD shfrytëzojnë këtë rrugë të shkurtër nervor.
Variacionet rajonale dhe të qenët i aftë
Artistët japonezë kanë zhvilluar lloje të ndryshme të stileve "nendoroi" të përdorura në figurat e "Thisje të Mirë," me kukulla të përbashkëta që kombinojnë artikulimin me përmasa të SD; "me përmasa të larta" chibis që theksojnë dizajnin grafik dy-dimensional; dhe "hiper-deformuar" manga ku raporti i kokës së njeriut i kalon 1:1 për tronditjen e shokut korean man dhe manuaja e tij kineze kanë adoptuar për qëllime të ngjashme me SD, ndërsa artistët komikë si Brajan O'Fell (FODODODOTICA: [TICA] të përkthyera-TOFF] në humor amerikan.
Në manga të tmerrshme, SD mund të shfaqet si një valvulë e përkohshme e lëshimit para një frike, duke tronditur shpresat e lexuesit. në aneminë intensive sportive, panelet e reagimit të kibit nënvizojnë vendosmërinë absurde të një personazhi. SD-të edukuese përdorin SD për të bërë tema të zakonshme. edhe PR e korporatave nga kompanitë japoneze si Sanrio dhe Pokémon përfshijnë maskotat e SD për të bërë njerëz të njohur.
Tregtim dhe falje globale
Që nga vitet 1990, arti i SD u bë një motor ekonomik. Kompanitë projektuan linja të tëra prodhimi rreth versioneve të kibit të personazheve që rrallë, për të mos thënë kurrë, u dukën të deformuara në materialin e tyre fillestar. Nandoroid seri figurash nga kompania e Bust Smilie ka lëshuar mijëra figura të SD që kanë një paraqitje të gjallë, videolojëra dhe prona ndërkombëtare si Marvel dhe Disney. Çdo figurë zakonisht qëndron nën 10 cm, me fytyra të këmbyeshme dhe pajisje që luajnë me suksese të këndshme në formën e SD, duke e vizatuar në formën e tyre fizike, duke lejuar që të mbajnë në dorë të bukur.
Videolojërat e përforcojnë këtë prirje, lojërat rolale si Disgaea dhe Atelier ndërtojnë identitete të tëra vizuale rreth SD dhe portrete të dialogut të FIL. dhe [plik:4] Saider Mario [FL:5] ndërtojnë identitetet e tëra vizuale rreth RS dhe [6] [K]: [T] gjithmonë] etiketohen në thelb, ndërsa këto skena të ngjashme me njëra - tjetrën tregojnë se janë të ngjashme me njëra-tjetrën dhe se [në] eleksione të cilat përdorin ato të cilat janë të cilat nuk janë të ngjashme me njëra-tjetrën. [8]
Evolution dhe Media sociale
Në platformat si Twitter, Pisiv dhe Instagram, artistët ndajnë chibi fanart në vëllimet mahnitëse. Emotikët dhe ngjitësit në Diskord, Nervoz dhe LIN shpesh kanë karaktere të SD sepse shprehjet e tyre të ekzagjeruara lexojnë në mënyrë të përsosur me madhësi të vogla. "Smols" mememememememememememexe-mate-SD për të përshkruar karakteret si një gjë e vogël në mënyrë të mrekullueshme është bërë një gjuhë universale e dashurisë së përzemërt në komunitetet e fans.
Mjetet dixhitale gjithashtu uli pengesën për të krijuar përmbajtjen e SD. Programet e stilit të tabelës dhe softueret e artit vektor u japin mundësi artistëve të përsosin linjat e pastra dhe ngjyrat e ngurta që përcaktojnë stilet e kibisë të freskëta. Programet e burimeve të hapura si Krita dhe paketat e paciprovuara të furçave të cilat u japin mundësi tifozëve të prodhojnë brenda orëve art të deformuar profesionalisht. YouTube dhe TikTok turialë mësojnë fillestarët si të thjeshtojnë anatominë, duke theksuar se SD është një aftësi e mësuar më shumë se sa një talent i pandreqshëm. Ky demokratizim ka përmbytur me miliona projekte origjinale, nga fansorët origjinalë të realizuar plotësisht.
Kritika dhe debate estetike
Pavarësisht nga popullariteti i tij, arti i SD përballet me kritika. disa puritistë argumentojnë se mospërmbajtja e tepërt në deformimet e foshnjave i lidh historitë serioze, mineralizmi i dhunës apo traumave.
Një debat tjetër vërtitet rreth vërtetësisë, ndërsa studiot perëndimore dhe krijuesit e padijes miratojnë konventat e SD, pyetje të sipërfaqes kulturore të amortizimit, megjithatë, shumica e artistëve dhe botuesve japonezë e shohin prodhimin global të kibisë si nderime në vend se vjedhje, janë respektuar licensat origjinale.
SD në Perëndim: Adaptimi ndërkufitar-kultural
Emigracioni i SD nga Japonia në median perëndimore u përshpejtua në vitet 2000. Studiot amerikane të animacionit filluan të përfshinin momente kibi në shfaqje si Vajzat e Powerpaff (që vetë përdorën modele të mëdha, stubbi-limbed) dhe Samurai Jack [FTTT:3] seri lojrash. Video të tilla si [FTT] [pTL]:4] Traktani:4 [5] e botës: shokët e saj të vegjël, ndërsa [fag] [tëleksionet e bardhë] të shpërndarë me një stil të rrallë, të përshtatur me trupat e tyre të bardhë të cilat janë të përshtatur me "SL71:1:1 dhe me "Sclustrateleksione të cilat janë të ndara me "SL" (SL) të cilat janë të ndara me format e tyre të cilat janë të cilat janë të ndara me "STROFF e tyre të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të ndara me "STROFFOX1111111:11:
Ndërtuesit e lojërave të padieshme përqafuan gjithashtu SD për efektshmërinë dhe bukurinë e tij. Lugina Stardew dhe Harener përdorin sprites të llojit kibi që përcjellin emocione pa animacion kompleks. Kalorësi i Hollvellow [FT:5] përdor një stil minimal, ngjashëm me stilin e chibit. SD për të krijuar pasuri popullore, veçanërisht mes këtyre që prodhojnë një buxhet të madh pa ndjenja.
E ardhmja e super-formuar në Al dhe VR
Ndërsa teknologjia evolon, SD vazhdon të gjejë shtëpi të reja, në realitet, avatarat e VRChat dhe Rec room shpesh kanë koka të ekzagjeruara dhe trupa si lodra që i bëjnë jehonë dibi-së për të nxitur qasjen në hapësirat shoqërore. Gjeneratori i artit AI si Mid Triam dhe DALL-E mund të krijojnë versione të personalizuara të përdoruesve ose personazheve artistike me tekste të thjeshta, duke e futur logjikën e SD më thellë në identitetin dixhital të përditshëm. BBC ka vënë re ngritjen globale të "estestetike" në mbulimin e kulturës së saj pop, duke theksuar se si [0L] e pushtuar botën e thjeshtë: [wA] e pushtuar [1] e cila është më e pranueshme nga [1] dhe se sa më shumë e pranueshme nga [1]
Në mënyrë akademike, një gazetë në "Xhurnal of Anime dhe Manga Studies (shiko [plaksionin [p.sh.]" Diplomimi si Aplifikim emocional" [[FT:3]) analizoi modelet e SD gjatë 150 serive, duke përfunduar se stili funksionon si një dialekt i paralinguizmit që rrit interpretimin emocional të dialogut të pavarur. Të tilla kërkime të qëndrueshme janë më shumë se një vend i rregullt se sa një mjet i ligjshëm për t'u përfshirë në një marrëveshje gjysmë të ligjshme.
Nga panelet eksperimentale të Fujio-s deri tek perandoritë miliarda dollarëshe, stili i super-deformuar nxjerr si një ide e thjeshtë vizuale mund të rishfaqërojë argëtimin global.