Harku Espada paraqet një nga pjesët më të fuqishme dhe më transformuese të Tite Kubos dhe të rreme të Karakurës, kjo periudhë paraqet dhjetë Arnkarin më të vdekur nën Suake Aizens, larg nga një koleksion luftimesh, një hark thellon lores and Perla Towns, Kurikos zgjidh dhjetë dhe repeachs, e gjithë zona kryesore e universit, e bën atë të thyer të gjithë çastet kryesore. [BL]

Ushtria e Arrançarit dhe Plani i Madh i Aizenit

Pasi tradhton shoqërinë shpirtërore dhe merr fuqitë e tyre HYgyoku, Aizeni tërhiqet në Hueco Mundo, ku fillon të përsosë artin e krijimit të Arrancarit me aftësi shkatërruese. Në krye të kësaj hierarkie ulen fuqitë [e njeriut të gjallë:0] Epada [FTOL] këtë proces, duke lejuar që Aizeni të mbledhë një ushtri të Arranit me aftësi shkatërruese.

Për një ndërprerje të madhe të çdo Arrankari dhe aftësive të tyre, faqja e Wikis Espadës mbetet një burim i paçmueshëm.

Dhjetë Espada: Grada, asspekte dhe aftësi

Çdo Espadë drejton një [të]spektim të vdekjes , një koncept filozofik që drejton personalitetin e tyre, Resurseccion dhe stil luftimi. Duke ditur se këto aspekte janë thelbësore për të kuptuar motivet e tyre dhe seritë e eksplorimit të vdekshmërisë.

  • Jamie Llargo ♫ Aspekt: Rage. Resurrekcioni i tij, Ira, e lejon të rritet në përmasa kolosale dhe të bëhet Cero Espada, një gradë sekrete që zbulon veten vetëm kur zemërimi i tij arrin kulmin.
  • 9. Aaroniero Arauroie Asction: Lakmia. Ai mund të absorbojë Hollovers të tjerë dhe madje edhe të marrë format e tyre; takimi i tij me Rukia nxjerr në shesh një lidhje tragjike me të kaluarën e saj.
  • 8. Szayelaporro Grantz ♫ Acts: Madness. Një shkencëtar që manipulon trupin e tij dhe krijon kukulla të ngjashme me vudu, lufta e tij kundër Renji dhe Ury Numro është një klinikë në tmerr psikologjik.
  • Zomari Rureaux Aspekt: intoksation. Aftësia e tij për të marrë kontrollin e objekteve dhe gjymtyrëve me sytë e tij çon në një përleshje filozofike me Byakuja rreth natyrës së pushtetit dhe krenarisë.
  • Një luftëtar i fiksuar me prova superioritetin e tij mbi Ichigo, Grimjow i gjallë i instinkteve luftarake dhe urisë për betejë e bën atë një fans të preferuar.
  • Nonitra Gilga ♫ Aspekt: Dëshpërim, i armatosur me armë të shumta si citthe-, ai dëshiron vdekjen më të fortë të mundshme, duke çuar në një konfrontim brutal me Kenpachi Zaraki.
  • Ulkuiorra Cifer ♫ Aspekt: Emptness (Nihilizmi) Një figurë kyçe në zhvillimin e Ichigo, Ulquiorra; është një grup i ftohtë dhe shkatërruese segunda etapa, duke shtyrë Ichigo në transformimin e tij më të tmerrshëm.
  • Një luftëtare e qetë dhe mbretërore që mbron Fraccionin e saj edhe në rrezik të madh personal, aftësitë e saj me bazë ujin janë në kontrast me Resurccionin e saj ngjashëm peshkaqenit.
  • Mbreti i mëparshëm i Hueco Mundos urdhëron të përshpejtojë kohën, të shkatërrojë çdo gjë që prek.
  • 1. Coyote Starrk ♫ Aspekte: Vetmi. I pavullnetshëm duke e ndarë shpirtin e tij në Lilinet, Starrk lufton me një palë pistoleta dhe presion të jashtëzakonshëm shpirtëror.

Skirmishi i parë: Ulkuiorra dhe Jammi në qytetin Karakura

Prania e Espadës ndihet për herë të parë kur Ulkiora dhe Jammi mbërrijnë në qytetin Karakura për të vlerësuar forcën e Perrësve të Shpirtit. Ichigo's fillimit lufton kundër Yammie-it dhe humbjet e tij të plota ndaj Ulkuiorra-it një ton të zymtë.

Në Hueco Mundo: Misioni i shpëtimit

I vendosur për të shpëtuar Orihime, Ichigo, Urywart dhe Çad udhëtojnë në Las Noches, Aizentís Fortesa në Hueco Mundo. ajo që fillon si mision shpëtimi kthehet shpejt në një gauntlet të Espadës që teston çdo anëtar të grupit.

Ndërkohë, Ichigo's way to Orihime in the heads, called by Grimjow, who stats a regrection in Aizene's coast just for the chand-on-on-e. their twound a las Noches, punctured by Grimjows Pantera Resurrección and Ichigos mastered Hollover mask, mbeten one of the Muchs visparical twinments in the seasts. Te dy luftëtarët në mes të dy luftëtarët me furi të egër, ende një moment me respektin e përbashkët që njeriu i jep fund Es Es Esada.

Zemra e këmbës së Hueco Mundo, megjithatë, i përket Ichigo kundër Ulquiorrës. kur Ulquiorra zbulon formën e tij segunda etapait madje edhe Aizen nuk e kishte parë atë që lëshon një dëshpërim aq të thellë sa që shkakton Ichigo-në një shlodhje të plotë. Transformimi i mëvonshëm në një trupë të bardhë, të veshur me një cero që shkatërron gjysmën e Lasches është një humbje e tmerrshme e kontrollit dhe një hap vendimtar në kuptimin e brendshëm të Ichigos.

Beteja për qytetin e rremë Karakura

Ndërsa Ichigo lufton në Hueco Mundo, Aizen transporton qytetin e vërtetë Karakura në Shoqërinë Shpirtërore dhe vendos një karrem në vendin e tij, duke kapur 13 kapitenët Gotei në një arenë vdekjeprurëse. Këtu, tre espada Starrk, Baragan dhe Harribelealong me Fraccion e tyre, ngrenë një sulm në shkallë të plotë.

Shunsui dhe Ukiakki janë përballë Starrk në një duel që është një bisedë psikologjike për vetminë, dhe shunsui është i zënë, dhe sjellja e fshehtë e tij është një dinakëri e pamëshirshme, dhe loja e tij e zzanpaktit (në fund të fundit) izolon Starrk, duke hequr shoqërinë që nuk ka dashur kurrë të humbasë. Baraganët luftojnë kundër Soi Fon dhe Haçigen bëhet një mësim në kufijtë e pushtetit; plakja e tij provon pothuajse të pathyeshme derisa Haçi të kthehet mbreti të kalbet kundër tij në një goditje gjeniale.

Betejat kryesore dhe rëndësia e tyre

Përtej spektaklit, çdo ndeshje e madhe i shërben një qëllimi tregimtar:

Një përleshje e dy luftëtarëve që e shohin vdekjen si provën përfundimtare.

Aftësia e Zomarisë, Biakuja Kuçiki kundër Zomari Rureaux: Zomaria, gjymtyrët e Bymakia-së, e detyrojnë kapitenin krenar të varet nga zgjuarsitë e tij në vend se nga forca e papërpunuar. Lufta bëhet një debat filozofik rreth asaj që do të thotë të jetë një Pershës Shpirtor dhe arroganca e atyre që besojnë se pushteti i jep të drejtën për të sunduar.

Ulquiorra (finale): Ulquiorra (finale): më shumë se një betejë, është një përplasje ideologjish. Ulquiorra, i cili e sheh zemrën si një organ të padobishëm, nuk mund të kuptojë bonot që i japin forcë Ichigos. Ichigo e tërë Holloffication, lindur nga Orihimenes depresit, tregon se edhe zbrazëtia mund të mbushet. Ulquir e kupton se ai është duke arritur dorën e tij, ndërsa njerëzit zbehen me një poezi shkatërruese.

Rritja e karakterit dhe favorizimet

Orihimea arks gjithashtu ndez dritën mbi hedhjen mbështetëse dhe vetë Espadën, e detyron atë të shkojë përtej të qënit një shërues pasiv; refuzimi i saj për të hequr dorë nga Ichigo, edhe kur bëhet përbindësh, çimenton atë si spirancë emocionale të ekipit.

Ankthet e Espadas janë po aq vendimtare.

Zemra e Espadës: Temat e vdekjes dhe dëshpërimit

Aizen Espada nuk janë thjesht kundërshtarë, por janë alegori të gjalla, secila aspekt i vdekjes, i ndjeshmërisë, i flijimit, i dëshpërimit, i dëshpërimit, i dehjes, i çmendurisë, i lakmisë, i shërben si pasqyrë e mbajtur ndaj Ripërthyesve të shpirtit dhe i auditorit.

Konflikti midis Aizenit, ambicia e ftohtë dhe korrive të Shpirtit, e ngre arkitranin nga një seri ndeshjesh në një fushë beteje filozofike.

Trashëgimia dhe ndikimi mbi universin e trazuar

Ichigo-Arc (Ichigo) i jep shenja të përhershme çdo karakteri dhe institucioni në [Bleach . Ichigo-t, plotë Hollofication bëhet një rrezik i vazhdueshëm dhe një pjesë kyçe e identitetit të tij, më vonë eksplorohet në Luftën e Gjakut Njëmijëvjeçar.

Shumë Espada, veçanërisht Grimzhou dhe Nel, vazhdojnë të luajnë role në arcin final, duke u kujtuar lexuesve se fijet e thurura këtu nuk janë kurrë me të vërtetë të prera.

Tifozët mund të rijetojnë të gjithë harqet nëpërmjet anemeve të BLAH në Crinciroll , të dyja këto përfshijnë serinë e artit mbresëlënës dhe koreografisë së kinestikës.

Konfinitimi

The Espada arc është historia e luftëtarëve të përcaktuar nga vdekjet që përfaqësojnë, dhe heronjtë që tregojnë se një zemër e rrethuar nga një vrimë e Hollout ose e blinduar nga vullneti i vendosur do të sfidojnë këtë përkufizim. nga tmerri i Ulkuiorrës, shtizat tek kamaraderi që mbijeton në kthetra, çdo pikë komploti ndërton një salsiçe rreth humbjes, identitetit dhe forcës së gjetur në lidhje me këtë. duke kuptuar këto pika kryesore jo vetëm që krijojnë një pamje [të] [LOT]:0: [FOL]: pse Estimi i ikonave mbetet një ide e re e re e re e re.