anime-themes-and-symbolism
Mekanike e thirrjes: Si funksionon sistemi i Heroit në Fati/Rregull natën?
Table of Contents
Disa ndërtime artistike kanë kapur imagjinatën e amime dhe tifozëve viziv të romanit mjaft të ngjashëm me sistemin e rekrutimit Fite/STATI/Right ondow . Krino Nasu dhe zhvilluar nga Tip-Moon, ky sistem modern i fantazisë entist shtyn magi të zakonshëm në një turne brutal (Worth Grand Warntale) që ata e quajnë figura legjendare nga historia dhe mit për të luftuar mbi emrin e tyre. Sistemi Hero nuk është thjesht një sfond; është thjesht një rregull i projektuar, dhe parimet që diktojnë çdo lidhje të brendshme, dhe zbulon se si u bë një figurë e thellë dhe si u bë një figurë e brendshme.
Lufta e Shenjtë e Gralit: Faza e thirrjes
Para se të ngrihet shpata, Sistemi Heroik kërkon një skenë, dhe lufta e Gralit të Shenjtë është rituali që aktivizon mekanizmin e thirrjeve, duke vendosur shtatë Magi (Mjeshtër) dhe shtatë shpirtat e tyre heroik (Servants) kundër njëri-tjetrit në një betejë në të drejtën për të deklaruar objektin e shenjtë të ndarjes së dëshirës, rituali nuk është një ngjarje spontane; ai është orkestruar nga tre familjet themeluese të Furuki: Ebernska, Matu dhe Makiri.
Pa të, pra, franza e madhe e nevojshme për të materializuar shpirtat Heroike do të ishte e pamundur për çdo manus të vetëm.
Thirrja e recilës: Forcimi i kontratës
Një katalizator është një objekt fizik i lidhur me një shpirt të veçantë, me legjendën e duhur, me një legjendë të shkëlqyer, por me një stil të fuqishëm, mund të japë një pamje të përsosur, por të veçantë të një forme të një forme të një forme të një forme të një sistemi të fortë, por që mund të kontrollojë një stil të lartë, por që mund të kontrollojë një stil të fortë, por që i përket një forme të Medusa Gogon, një skule nga mbreti Artur, një copë prej tyre, një pjesë e një pjesë të një shpatë të ruajtur, pa një lloj katalularti të paracaktuar, që i përgjigjet një modeli të cilin e quan "Unive të çmuar," por që i përket një forme ideale, por që i përket një forme të lartë të një forme të një forme të veçantë, por që i përket një formes së tij, mund të ketë një forme të veçantë, por që i jep një pamje të padukshme, dhe një pamje të padukshme, dhe një pamje të padukshme, që do të cilën do të ketë një pamje të cilën do të ketë një pamje nga një stilale, dhe një stilar.
Inkanti është një deklaratë e vullnetit, si edhe një formulë magjike, fragmentet më të famshme (të lë argjend dhe çelik, guri dhe arduka e kontratave janë themeli...) kumbojnë nga tifozët sepse ata e kanë kornizën e qartë të kontratës: Shërbëtori është i lidhur me Vulat e komandës së Mjeshtrit, dhe Mjeshtri zotohet të jetë spiranca që mban Frymën Heroike të lidhur me botën moderne.
Një herë, një përrua drite shpërthen nga rrethi dhe Shërbëtori shfaqet në një re mane, shpesh i shoqëruar nga arma apo mali i tyre ikonik.
Sistemi i klasës: Arkipeta të legjendës
Në vend të kësaj, Grali i Madh Shkëputet nga fryma e plotë e një personi të plotë, duke vendosur një rol që filtron aftësitë e heroit në një arkeotip të menaxhueshëm.
Shtatë klasat standarde
- Saber: Saber: Touted si klasa më e shquar, Sabers janë mjeshtër shpatash me vlerësime të larta në të gjitha parametrat bazë, qëndrueshmëri, brishtësi, Mana dhe Fati.
- Archer: Archaeers janë zbulues të pavarur që preferojnë të luftojnë, por nuk janë në asnjë mënyrë të kufizuar për të përkulur. Klasa vlerëson Agrititetin dhe Manën, duke u dhënë atyre instinkte të forta mbijetese. Aftësia e tyre e firmës është veprim i pavarur, duke i lejuar ata të veprojnë pa një Master Schors parna për periudha të zgjatura.
- Lenschers zotëron Kontinimin e Betejës, duke u dhënë mundësi atyre të luftojnë përmes plagëve depresive, dhe fati i tyre është një shaka e ulët e njohur në mes tifozëve.
- shpesh kanë rezistencë të lartë magjike dhe fintasme të forta të lidhura me stedet e tyre. Meduzas pegasus Belerofoni dhe vështrimi i saj petrifonit, theksojnë fuzionin e klasës së shpejtë dhe aftësitë e dobëta magjike.
- Caster: Socerers dhe studjues, magjistarë tregtojnë aftësitë luftarake fizike për krijimin e territorit dhe ndërtimin e elementëve. Ata mund ta farkëtojnë fushën e betejës në një tempull personal ku magjia e tyre bëhet gati e pakapërcyeshme.
- Assudin: Vjedhje, nënfugë dhe një përjashtim i vetëm. Vrasësit mbështeten në fshehjen e pranisë për të mbetur i pazbulueshëm deri në momentin e një greve fatale. Historikisht, klasa është e kufizuar për shpirtrat e rendit të Hashshashinit, por ka një anomali të tillë.
- Broshker: Insanity tregtuar me fuqi dërrmuese. Berserkers sakrifikojnë racionalitetin e tyre për Enhansation Cmendur, një aftësi që rrit në mënyrë masive të gjitha parametrat me koston e mendimit koherent dhe aftësinë për të përdorur Phantsazma komplekse fisnike në forcat e tyre. Herakli, heroi më i madh grek, demonstron tregtinë e tmerrshme: një deminim afër të pavlefshëm të cilit bëhet çdo sulm vdekjeprurës.
Këto kontejnere nuk janë burgje të ngurtë; ato formojnë legjendën, por mbetjet e heroit mbeten. Një shpjegim i plotë se si sistemi i klasës bashkëvepron me Fantasmat dhe parametrat noble mund të gjendet në bazën e të dhënave të gjithanshme të Servant mbajtur nga komuniteti i tifozëve.
Bond Master-Servant: Power and Peril
Lidhja midis Mjeshtrit dhe Shërbëtorit është motori emocional i Sistemit Hero, në themelin e tij gjendet një rrugë magjike që transferon planën, nëse Mjeshtri e prish ose e ndërpren lidhjen, Shërbëtori zbehet.
Vulat e komandës janë të barabartë, secili prej tyre merr tre urdhra absolute që mund ta detyrojnë një shërbëtor të bëjë çdo veprim, madje edhe vetëvrasje. Gjithashtu një vulë komande mund të përdoret për të rritur një shërbëtor të besueshëm përkohësisht ose për t'i thirrur ata në çast nga çdo distancë.
Metodat alternative ekzistojnë duke u munduar për shpirtërat, duke e hedhur në pah natyrën fizike dhe çimenton e përbashkët të grupit të lidhjeve dhe të artikujve të përgjithshëm, për përzierjen e mekanikëve të mbinatyrshëm me anë të rreziqeve personale.
Fantasmat e shquara: Kristalizimi i legjendës
Një shërbëtor i fisit Nobrikas nuk është thjesht një armë e fuqishme; është mishërimi fizik i legjendës së tyre, çdo mrekulli, arritje apo mallkim që përcakton historinë e heroit, është e kompresuar në një anmatim apo aftësi.
Disa shërbëtorë kanë shumë fintazma, secili që përfaqëson një aspekt të ndryshëm të legjendës së tyre. Herakliu mban dorën e Perëndisë, një bekim të bazuar në ringjalljen, i lidhur me 12 veprat e tij, së bashku me nëntë jetë, një teknikë që dikur vrau Hidra.
Rregullat e angazhimit: Sekrecia dhe Strategjia
Lufta e Shenjtë e Gralit vepron nën një vel të rreptë të fshehtësisë së vendosur nga Kisha e Shenjtë, e cila dërgon një mbikëqyrës neutral në Fujuki. Betejat janë të kufizuara në mënyrë ideale në kohë nate dhe të mbrojtura nga sytë civilë.
Kontrolli i territorit është kritik. një magjistar mund të shndërrojë një zonë të tërë në një kështjellë të fortifikuar magjike, ndërsa një vrasës përdor hijet e qytetit për të zënë pritë. prania e Gralit më të Madh nën Tempullin Ryuuduu, e mbrojtur nga një fushë e fuqishme e lidhur me magji, ndërsa një tjetër shtresë: asnjë shërbëtor nuk mund t'i afrohet lehtë vendit fizik Gral të pa kapërcyer më parë tempullin e Mbrojtjes shpirtërore.
Fati i vakuidit: Cikli më i Madh i Gralit
Kur një shërbëtor mundet, shpirti i tyre nuk zhduket, por Grali i Madh e kap shpirtin e mundur, duke e ruajtur brenda bërthamës së ritualit. pasi gjashtë shërbëtorë kanë rënë, fuqia e mbledhur është e mjaftueshme për të goditur një vrimë në Rosë, burimi i të gjitha ekzistencës, kështu që themeluesit pretendonin se Mjeshtri dhe Shërbëtori i fundit përdorin Gralin e Më paktë për të stabilizuar funksionin e dëshirës.
Në praktikë, Grali Fujuki është korruptuar thellë. Lufta e Tretë e Gralit të Shenjtë futi një shërbëtor të klasit të Hakmarrësit, Angra Mainju, prania e të cilit njollosi sistemin. që atëherë, Grali ka qenë një enë shkatërrimi, manipulimi i dëshirave ndaj asgjësimit. Ky korrupsion është një pikë qendrore komploti në Fite/Sting Natës [[FIT:1] dhe format morale të çdo protagonist.
Konfinitimi
Sistemi i Heroit në Fite/Sta është kaq shumë më tepër se një mekanizëm për të dëmtuar luftëtarët mitologjikë. Është një shkrirje e rregullave të forta magjike dhe hetim filozofik: çfarë do të thotë të jesh hero? A mundet një njeri modern të mbajë peshën e një legjende?