anime-character-development
Karakteri i lartë i drejtuar nga Villa në Animë OBSH ripërcaktuan rolet e tyre
Table of Contents
Amima ka një magjepsje të veçantë me të këqinjtë që gjejnë rrugën e tyre në dritë. kur një antagonist në aleat është rrallë një vijë e drejtë e shtrembër nga tradhtia, vetë-miratimi, humbja e madhe dhe djegja e ngadaltë e besimit. kur bëhet saktë, një kriminel-i-heero bëhet figura më bindëse në histori, pikërisht për shkak se veprimet e tyre të kaluara hodhën një hije të përhershme mbi zgjedhjet e tyre të reja.
Characts që fillojnë si armiq dhe rriten në mbrojtës injektojnë një histori me prapambetje të papërballueshme dhe të thella emocionale. Ata detyrojnë auditorin të luftojë me pyetje të parehatshme rreth faljes, drejtësisë, dhe nëse shuma e një personi mund të balancojë ndonjëherë peshoren.
Shumë shikues mund t'i vënë menjëherë emrin hitters rënda: princi Sajan i shtyrë nga krenaria e plagosur, demoni ranor që mësoi të dashurojë, demoni zjarrfikës që luftoi pranë një detektivi frymor. këta personazhe kanë zgjatur qindra episode, duke lejuar shpërbërjen e ngadaltë të urrejtjeve të vjetra dhe ndërtimin e dhimbshëm të besnikërive të reja.
Kjo listë eksploron udhëtimet më të paharrueshme të horr-heros në anim, duke shqyrtuar momentet specifike që shkatërruan identitetet e tyre të vjetra dhe marrëdhëniet që i rindërtuan ato. më shumë se një katalog i thjeshtë i favorit të fansave, ai (y: një vështrim se si mediumi përdor shpengimin për të pyetur se çfarë do të thotë me të vërtetë për të ndryshuar.
Anatomia e një ripërthithjeje të Vilainit
Para se të zhytet në personazhe specifike, ndihmon për të kuptuar mekanikët që i bëjnë këta harkëtarë të punojnë. një zhvendosje e papritur, e pafituar nga e keqja në të mirën, ndjenë bosh.
Çfarë e ndan një vilain të vërtetë nga një pengesë e përkohshme
Jo çdo kundërshtar kualifikohet si një kriminel, por me anem, një kriminel i vërtetë definohet nga një dëm i qëllimshëm, nga një pikëpamje botërore që bie ndesh me protagonistët dhe nga gatishmëria për të sakrifikuar të tjerët për të arritur një synim egoist ose të shtrembëruar. Ata thjesht qëndrojnë në rrugën e heroit të cilit i përket një kundërvënie filozofike. Orokumaru tregon se është i fiksuar pas çdo kufiri moral.
Katalisti që po kërkon llogari
Ripërcaktimi rrallë fillon me një zgjedhje të vetëdijshme për të qenë më mirë, më shpesh fillon me një thyerje: një humbje shkatërruese, humbje e një personi që ofroi dashamirësi të pakushtëzuar, apo një takim që shkatërron një besim të gjatë, sepse Merimumi ishte një vajzë e verbër që luante një lojë në bord.
Pse shikuesit nxitojnë drejt antagonistëve të reformuar?
Këta personazhe nuk marrin një listë të pastër; jetojnë me pasojat e veprimeve të tyre, dhe ky tension është më i afërt se heroizmi i drejtpërdrejtë.
Pillarët e Arkut të Ripërthithjes: Shembujt klasikë
Disa udhëtime të tmerrshme-për-hero janë aq themelore për kulturën animale sa që ato shërbejnë si model për të gjithë ata që pasojnë. këto karaktere thjesht ndryshuan; ata ripërcaktuan se çfarë seri të tërë mund të jetë.
Vexhita (Degaoni Ball Z)
Kur Vexhita vjen në tokë, ai mishëron mizori të ftohtë koloniale, qëllimi i tij është gjenocidi, metoda e tij është dhuna e efektshme, motivimi i tij është krenaria e pastër e një elite Saiane, ai vret shokun e tij Nappa pa ngurrim.
Gaara (Naruto)
Hyrja e Gaaras është një tmerr: një fëmijë i armatosur nga fshati i tij, i shtyrë nga një demon i vulosur brenda tij, dhe i bindur se qëllimi i tij i vetëm është të vrasë të tjerët për të vërtetuar ekzistencën e tij. mbrojtja e tij e rërës është një jashtëqitje e izolimit të plotë emocional.
Scar (Alcemisti i plotë metral: Vëllazëria)
Skulma fillon Alkimisti i plotë: Vëllazëria si vrasës serial me një mandat hyjnor. Gjenocidi i Ishvalit e ktheu atë në një armë që synon Alkimistin shtetëror dhe ai ndjek misionin e tij me një fokus të tmerrshëm. Qëndrimi i tij moral është i komplikuar që nga fillimi: njerëzit që ai vret janë të lidhur me krime lufte, por metoda e tij është hakmarrja, jo drejtësia. Transformimi ndodh ngadalë nëpërmjet mbrojtjes së tij të një fëmije të humbur Ish dhe bashkëpunimi i detyruar nga Elri: [2LS] Ai kurrë nuk e ndryshon forcën fizike, dhe nuk e tij të tmerrshme, por është një mjet i fuqishëm për të ndihmuar ndaj një goditjes së tij. [Arki]
Hiei (Ju Yu Hakusho)
Hiei, duke e futur si hajdut të demonëve me një sy Jagan dhe një stil lufte të pamëshirshëm e vë në pozicionin e tij si kundërshtar i drejtë në relikët e hershëm.
Gajel Redfox (Pija e lehtë)
Në fillim pamja e tij është brutale: ai e bën të ashpër një pjesë të vogël të tavanit të guildhallit si një deklaratë të luftës nga Fantom Lord. Dhuna është një traditë e absorbimit të armiqve të mëparshëm dhe Gajelks integrimin në shkëmb është më i madh se sa ai. Ai nuk beson menjëherë, dhe besimi i tij është ndërtuar menjëherë mbi shpërblimin e vogël, duke mbrojtur armiqtë e tij të parë dhe Gajelss në të njëjtën kohë ai do të ketë një lidhje të ashpër me një frymë të ashpër. [Patripi i tij] [Patri i mprehtë]
Personazhe që nxjerrin në pah Binarët
Disa figura nuk e kalojnë kurrë vijën e heroimit, por zënë një vend të paqëndrueshëm të mesit ku veprimet e tyre nuk mund të parashikohen dhe motivet e tyre mbeten pjesërisht të errëta.
Meruem (Hunder x Hunter)
Mbreti Kimera An është i projektuar për një sundim absolut, inteligjenca e tij është mahnitëse, aftësia e tij e Nen-it e lejon atë të konsumojë dhe të grumbullojë pushtetin, dhe sundimi i tij fillestar karakterizohet nga një efektshmëri e pamëshirshme.
Hyoka Morow (Huter x Hunter)
Nëse Mereuem përfaqëson një transformim filozofik të keq, Histoka përfaqëson një kundërshtim të plotë të vetë kategorisë. ai është një hedonist që përjeton kënaqësinë estetike nga beteja, dhe aleancat e tij janë vetëm transaksione, Histoka lufton kundër Troupës tradicionale të një hark dhe pranë Gonit tjetër, jo sepse ndryshimet e tij morale, por sepse nuk ka ekzistuar kurrë në fillim. [FTTTTT:0] Kjo mungesë e shpengimit tradicional është vetë një deklaratë: jo të gjithë karakteret që të mbeten të mira për të kapur. [L] Kërcënimi i tij është një akt i menjëhershëm dhe një hero i paprekshëm rreth tij.
Char Aznible (Rregulla e vogël e Gudamës)
"Çarkhís Arc nëpër Gundam Tatimtari është një prejardhje e ngadaltë, me dekada e gjatë dhe e re-përqindur nëpërmjet spektrit moral, ai fillon si një hakmarrës i maskuar që synon familjen Zabi për vrasjen e babait të tij. Roli i tij fillestar është kundërshtar i dhembshur: armiqtë e tij janë të korruptuar dhe aftësitë e tij pilote janë të zbukuruara si heroike, por metodat e tij janë të pamëshirshme. [L]:2] ZDZADOL: [3L] Dhe [FICAT] e tij është një mit i thjeshtë i luftës, dhe i përsosur, dhe i cili është një hero i dhunshëm. [Pançonist i madh, dhe i cili] është një hero i cili mund të ndryshojë në jetën e tij dhe është një idea e tij dhe është një ide e cila është një demoni i cili është një i panshëm për të ndryshojë në të jetë i cili është i cili është i cili është i pan e cila është i cili është i cili është i cili është i cili është i panshëm. [padionshëm. [pata e cila është një lloj
Haregje të papritura dhe Heroj të papritura
Përtej emrave të markeve, anima është e mbushur me karaktere fytyra e të cilëve kap audiencen jashtë rojes. heroizma e tyre del jo nga një nevojë e madhe për tregim por nga zgjedhjet më të qeta, më personale.
Beelzemon (Digimon Tamers)
Futja e Belzemonit si një gjakëtar që vret Lemonin dhe thith të dhënat e tij është një nga kthesat më tronditëse në një seri fëmijësh, e çimenton atë si të pandreqshëm në mendjet e personazheve dhe të shikuesve, por Digimon Tamers [[FL:1] është i interesuar në pasojat e dhunës, dhe Belmonet vuajnë pasi veprimet e tij nuk janë të lara mënjanë. Aleanca e tij përfundimisht zbutet nga izolimi dhe nuk dëshiron të jetë e papritur në një luftë të mirë në botë: [T]
Medusa Gorgon (Suul Haver)
Ajo mbetet një shtrigë manipuluese, eksperimentet e së cilës mbi fëmijën e vet dhe manipulimin e protagonistëve janë të pafalshme, por roli i saj në Soul Hather komplikon një lexim të thjeshtë të keq. Në momente kyçe, Meusa tregon skemat e lidhura me mbijetesën e DWMA-së dhe lufton përkrah armiqve të mëparshëm kundër Kishinit. Këto aleanca të përkohshme nuk e heqin atë, por zbulojnë një shtresë të rezistence që e kupton se është strategjike. [2L]
Skuadra Roket (Pokemon)
Xhesi, Jakovi dhe Meuthi zënë një vend të veçantë në amide, ku janë kundërshtarë të përhershëm, të komedisë, planet e të cilëve pothuajse nuk ia dalin mbanë, por shfaqen pothuajse në çdo episod. Roli i tyre si të këqij është kryesisht strukturor: ata ofrojnë konflikte në një botë tjetër utopiane, megjithatë, Pikem [p] Pokemon [p] e cila vazhdimisht tregon trion duke vepruar me heroizëm të vërtetë kur i kërkojnë rrethanat.
Pesha e madhe e një viamine në të kaluarën
Shembulli më i mirë që nuk e bëjnë kurrë të qartë se mëkatet janë fshirë.
Këta personazhe nuk bëhen heronj duke u fshehur nga e kaluara e tyre. Ata bëhen heronj duke i mbajtur ato të kaluara përpara dhe duke i përdorur ato si burim të vetëpërmbajtjes, empatisë apo vendosmërisë. Ndikimi emocional i zgjedhjeve të tyre është i përforcuar sepse auditori mban mend se çfarë dikur ishin. ky tension i vazhdueshëm i kanosur mundësinë e përsëritjes, vështirësisë së të të besuarit, luftës së brendshme midis instinkteve të vjetra dhe angazhimeve të reja të një historie më të pasur.
Ata argumentojnë se ndryshimi është i ngadaltë, se falja nuk është kurrë e garantuar, dhe se historia e një personi nuk mund të hiqet në mënyrë kirurgjike. karakteret e renditura këtu qëndrojnë sepse ecin në atë vijë të vështirë, njëra dorë e njollosur ende me gjak të vjetër, ndërsa tjetra arrin për diçka më të mirë.