anime-merchandise-and-collectibles
Fantasi i lartë Anime Featling artifaktet legjendare dhe elementët mallkuar
Table of Contents
Këto objekte janë vetëm thesare; janë katalizatorë për kërkesa epike, kekte morale dhe motorë tragjedie. një shpatë e vetme, amulat ose guri mund të ndryshojë rrjedhën e të gjitha botëve, duke pëshpëritur premtimet e pushtetit përfundimtar, ndërkohë që shpesh mbajnë një çmim tepër të tmerrshëm për të paguar. sepse e gjithë kjo nuk qëndron vetëm në shfaqjen e një shpate të ndezur ose një libër të ndaluar, por në tregimet njerëzore që i rrethon, duke pëshpëritur premtimet e sakrificës, ambicieve dhe shkatërrimit të numrit të shpëtimit.
Alkimi i plotë: Vëllazëria ♫ Guri filozofik dhe çmimi i Hubrisit
Të ngjitur si një forcues alkimik, mund të anashkalojë ligjin themelor të Burimit të vërtetë të njeriut pas një përpjekjeje katastrofike, por mbi natyrën e vërtetë, zbulohet një rrugë e madhe e shkaktuar nga çdo lloj shpirti i shkatërruar është shkatërruar nga një vendim i një lloji të madh njerëzish.
Tregimi përdor gurin për të discruar etikën e pushtetit. viaminët si babai dhe homunkuli i trajtojnë jetët si përbërës të thjeshtë, ndërsa edhe heronjtë e ardhshëm si mbreti Bredli dhe Solf Kimblee emnon efektin gërryes të përdorimit të një objekti të tillë të mallkuar. Ky objekt i mallkimit nuk është i mbinatyrshëm në kuptimin tradicional; është prishja morale dhe faji që ndjek çdo karakter që zgjedh ta përdorë. Kjo shtresë e portretizuar e ngren filosferën nga një simbol të thjeshtë në një simbol të thellë të vlerës së tyre qendrore: ajo që ndjek vlerën e jetës, dhe guximin e saj për të parë këtë kryevepër. [1] [TL] [TL] [TOL]
Seria e fatit {Grals Shenjtë, Phantams fisnikë dhe dëshira e mallkuar e njerëzimit
Universi i fatit, që shtrihet nëpër Fate/Right/Rënty/Rënjetë, , Fite/Zero , dhe spiruse të shumta, është ndërtuar mbi themelin e objekteve legjendare: Gralit e Shenjtë dhe Fantemat e papërlyera të Herosikizmit. Grali i Shenjtë paraqitet si një mjet i pamundshëm, çmimi në një luftë të përgjakshme midis shërbëtorëve të tyre, sado të qarta, siç është historia e madhe që shpaloset çdo lloj i lig, në një dëshirë e njeriut, dhe një gjendje e reformale: [të] e reformuese e reformuese: [të] e padukshme, në çdo lloj të padukshme njerëzore. [të e të cilën e njeriut është e mbushur me një lloj e përzier me një lloj të madhe, një lloj - lloj - lloj - lloj natyrore, një lloj natyrore, dhe një lloj natyrore, [ngane]: [ptri i përbërë nga një lloj i madh, [plaçimi i cili është e të gjitha shekujsh]: [plaçimi i cili është e të gjitha
Pas Gralit, armatimet individuale të Shërbëtorit shpesh mbajnë mallkime legjendare, shtiza Gáe Bolg garanton një zemër të shpuar, por shpesh i lidh me të zotin, shpata e mallkuar, e ushtruar nga Sigurdi, është e zhytur në tradhti, këto objekte nuk janë thjesht mjete; janë zgjatje të heronjve të shpuar, legjenda tragjike, i lidh ato me ciklet e dhunës.
Inujasha ⇩ Xhevahiri i Shikonit dhe korrozioni i dëshirës
Xhevahiri i Shikonit, ose Xhul i katër Shpirtrave, nga përralla klasike feudale Inujasha , qëndron si një nga objektet më të mallkuara të historisë së animeve, formuar nga zemra e kristalizuar e priftërinjve, Indujasha [[Morik] dhe demonët e panumërt që ajo luftoi, xhevahiri mund t'i japë fuqi të madhe ose jokai. Kapja e tij është e pashmangshme: ajo lulëzon mbi dëshirat e atyre që e kanë në zotërimin e një egoizmit dhe e kthyer në armiqësi dhe armiqtë e shkatërruar, kur i ndjek ata në një gjysmë-mashferanezë, duke kërkuar për të marrë pjesë të zezë, dhe duke e një grupuar një grup të madh të shkollës, dhe duke e cila është një grupuar një grup të cilët është bërë një grup i madh njerëzish.
Mallkimi i çmuar është psikologjik dhe shpirtëror, pasqyron dobësinë e brendshme të mbajtësit të saj, duke tunduar madje edhe ata me zemër të pastër me iluzione të forcës së lehtë. demon Naraku, seria qendrore, manipulon fragmentet e bizhuterive për të thurur rrjetet e mashtrimit, duke provuar se objekti i vërtetë nuk është në fuqinë e tij, por në aftësinë e tij për të korruptuar marrëdhëniet. dëshira përfundimtare që shkatërron xhevahirin është një akt vetëshkeljeje radikale, nën historinë e mesazhit që disa fuqi të mëdha për të mbajtur ndonjë shpirt.
Berserk ⇩ Bihelit dhe eklipsin e njerëzimit
Në botën e errët mesjetare të Birersk , asnjë objekt nuk është më i frikshëm se Behelit, i njohur edhe si Egrum i Mbretit. Ky objekt i vogël, i frikshëm me tipare të fytyrës së pasme është çelësi i Godhand, një grup i kryematësve. Kur një person i destinuar nga shkaku arrin në nadirin e dëshpërimit, Behelit aktivizon, një portë e hapur në Interstice.
Në ndryshim me një shpatë të mallkuar, nuk dëmton drejtpërdrejt mbajtësin; thjesht ofron një zgjedhje që asnjë njeri nuk duhet ta bëjë pa u bërë përbindësh.
Magi: Labirini i Dungjeonëve Magjikë, i Ekuipit të Xhinëve dhe Unaza e Solomonit
Magi: Labiri i magjisë rimija e objekteve si birucat e gjalla që ngrihen nga toka, secili që përmban një shpirt të fuqishëm DJLUZ që mund të lidhet me një mbret të zgjedhur. Këto birusha janë objekte legjendare në të djathtë të tyre, por gjërat e vërteta të mallkuara dhe të bekuara janë enët prej metali të mbetura pas tyre.
Ringimi i Solomonit i Solomonit , i veshur nga Magi Aladdin, është një lidhje e drejtpërdrejtë me hyjnoren. Është një objekt legjendar i dritës, por fuqia e tij e bën Aladinin një shënjestër për çdo perandori dhe kult të errët në botë. Seria juxta propozon transformimin e lavdishëm të xhindëve me realitetin e ashpër se shumë nga ata që kërkojnë këto objekte janë të shtyrë nga lakmia apo dëshira për të zhdukur racat e tjera.
Rritja e mburojës Heraro ⇩ Mburoja të mallkuara dhe pesha e tradhtisë
Iwatani Naofumius udhëton Në Rritja e mburojës Hero përcaktohet që nga fillimi nga një objekt legjendar vetë Mburoja legjendare dhe më vonë nga seria e mallkuar e armëve që dalin nga trazira e tij emocionale. I thirrur në një botë fantazie si një nga katër kardinalët Hero, Naofumi tradhtohet menjëherë dhe hiqet nga burimet dhe besimi. Mburoja fillimisht e tallur, në fillim bëhet thjesht një simbol i qëndrueshmërisë së tij. Por kur arrin kulmin e tij, një forcë e errët: [të] Trambys: [2] dhe forcë shkatërruese: [të] këto] mallkuara: [të] [të] [të] [të] të mallkuara]: [të]: [të qeshura]: [të shpimi i magjisë së shenjtë, por të mallkuara: [2] dhe të mallkuara]: [2]: [të shenjtërimit të zjarrit të zjarrit të zjarrit të zjarrit të zjarrit të zjarrit të tmerrshëm të tmerrshëm, por të tmerrshëm: [2] dhe të tmerrshëm: [të armikut të tmerrshëm, por të tmerrshëm: [të armikut të tmerrshëm: [2]: [2] dhe
Çdo herë që Naofumi e godet këtë fuqi, rrezikon ta humbasë njerëzimin e tij tërësisht.
Shpatat legjendare dhe elementët e mallkuar në botën virtuale
Megjithëse Sword Art Online shpaloset përmes mjediseve të shumtë të realitetit virtual, seria trajton objektet e lojës me një forcë të rëndë që i bën të ndihen si objekte të vërteta legjendare. Në Aincrad, shpatat [FT:2] Elucid [p] [plaq:3] dhe [FL:4] Repels [FL] shpatat [pllaç:5] fitor:5] janë fituar nëpërmjet kërkimit dhe simboleve të Kiritos - in - Inf: Inworld, [L] dhe [plue] çdo përbindësh i ringjallur nga një shpatë e gjallë e zjarrtë [të] që e cila është e mallkuar nga një shpatë e zjarrtë e zjarrtë e zjarrtë e zjarrtë e zjarrtë në qiell. [TOL]
Tensioni i krijuar nga sende të mallkuara në SAO është unik sepse lojtarët janë në rrezik. një armë që ngadalë shteron HP ose vendos një status beserk nuk është vetëm një dënim statik; kjo mund të nënkuptojë fundin e një personi real. Kërkimi për objekte legjendare bëhet një metaforë për traumat e mbijetuara. çdo element i kërkimit karaktereve për t'u përballur me frikën, dështimet e kaluara dhe kufijtë e një bote dixhitale që ndihet e gjitha gjithashtu reale. kjo përzierje e veprimeve të larta-zbulesave dhe elementi i bazuar në këtë objekt mban të ri në anën e një objekti.
Hanter x Hunter ⇩ Loves Island Carrds dhe ana e errët e pushtetit
Ishulli Lakmia Arc i Hunter x [FT:1] paraqet një botë të mirëfilltë të mbushur me karta të koleksionuara, shumë prej të cilave janë objekte legjendare me efekte të mallkuara anësore. Kartat si Rolers Bless Prourtion [[FL:3] japin pasuri për një qytet, por kërkojnë sakrifica të mëdha për të aktivizuar. Arlchands: [plawite]
Jashtë Ishullit Lakmia, seritë e sotme marrin në pyetje konceptin e objekteve të mallkuara nëpërmjet objekteve të rralla si , Seed Urn [[FT:1], që mund të japë çdo dëshirë, por vetëm për një vijë të veçantë gjaku, dhe të ligën [FT:2] Nen-Type Stalaktite , e cila mund të japë çdo dëshirë, por vetëm për një traumë të thellë. Këto objekte shërbejnë si mjete për të provuar personazhet.
Një pjesë e shpatave të mallkuara dhe fryteve të Djallit: Tutaritë e tmerrshme
Eiichiro Odaes Një pjesë është një thesar i objekteve legjendare, por shpatat e mallkuara dhe frytet e Djallit dalin jashtë si objekte të tërheqjes së madhe dhe të rrezikut. Shpatat e mallkuara si Senda Kite [i] Sedaitsu [[FIT:3] dhe [3] Nati Kitu:5] janë të famshme për historinë e tyre. The Clay Cause (FLT): The Claitsssssu [p) tha se [pt:3] [p] e tyre përdor një antitrumale të vërtetë, duke kërkuar për të mallkuar çdo anti-tranë, pra, që do të jetë e tyre, dhe do të bëjë të pavlefshme.
Duke i dhënë aftësi mbinjerëzore, me koston e përdoruesit aftësinë për të notuar, ata e transformojnë një person në një çekiç deti, duke i bërë gjithashtu të prekshme në oqean që sundon botën, disa fryte, si Ope no Mi [pent:1] status legjendar dhe një mallkim të fshehur: fuqia për t'i dhënë të rinjve koston e përhershme të jetës së tyre. Kjo ndërlidhëse dhe bekim, është një pjesë e plotë e botës që nuk e mban kurrë më shumë thesare të lira. [2]
Përtej elementit: Pse i tërheqin vëmendjen artifaktet e mallkuara?
Apeli i vazhdueshëm i objekteve legjendare dhe i sendeve të mallkuara në fantazi amide i kapërcen dëshirat e thjeshta, këto objekte funksionojnë si jashtëqitje të konflikteve të brendshme. një shpatë e mallkuar me fuqinë për të vrarë perëndi por prirja për të zotëruar mjeshtrin e saj është e barabartë me të; ajo (para) është një metaforë për ambicie, trauma dhe zgjedhje që përcaktojnë një person.
Për më tepër, disa sende të mallkuara ngrenë hunjtë e tregimeve duke lidhur rrezikun fizik me korrosionin frymor, një hero mund të shërojë nga një plagë shpate, por njolla e një relike të mallkuar, kjo hap dyert për të shpenguar arcs, shkatërrime tragjike dhe eksplorime të zbukuruara të moralit që nuk mund të ofrojnë dot; botërat e [FL:0] Birsk [FLT] [pT] [pT] [pT:1:1] [1], [2] [2] [2] në anglisht] dhe nëse ne jemi të ftuar për të mbetur thesare, [3]: [3, [FTL:] [TL:]
Si të bësh një objekt të madh?
Së pari, duhet të ketë një kosto të qartë psikologjike, fizike ose morale. Një shpatë legjendare që thjesht e bën heroin më të fortë është e paharrueshme; një histori që zëvendëson ngadalë heroin e viteve të kaluara kujtimet me viktimat është e paharrueshme.
Duke kuptuar funksionet e këtyre tregimeve, tifozët mund të vlerësojnë pse qëndrojnë disa seri.
Përfundimi: Cikli i përjetshëm i mallkimeve dhe i legjendave
Amima e imagjinuar këtu Alkemisti i plotë: Vëllazëria , [fanta] [plaqët] e tjera [të] që do të qëndrojnë [të] Firat [2] Fatë [FL] kanë luftuar në seritë e tyre [të]ve], [të] anëtarëve të popullit] që kanë mbetur në luftë të shenjtë, janë të parët e të gjithë të pafajshëm, të cilët do të luftojnë për të luftuar në grupat e kryqeve të luftës dhe të të të gjitha këto gjëra që kanë ndodhur në të gjitha këto, për shkak se janë të cilat janë të pafamuara nga [të] ndërfushave të mëdha: [të] dhe të cilat janë të pafas [të e të pafas [të]ve] që janë të cilat janë të pafas [të]ve të cilat janë të pafajshme. [të e të cilat janë të cilat janë të shenjta, janë të cilat janë të cilat janë të gjitha këto] ndërfustra, janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të cilat janë të pafajshme: [të egoshë. [